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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行、わ あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ
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怪物 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 編集 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 編集 ○ 0001 シャネオルカ 人間/怪物 C 1 1 1 4 4 浄化の光 - H1 S1 - - - - - - シャネルイベント4章 編集 ○ 0002 シャネオルカ 人間/怪物 C 1 2 1 7 7 消沈の呪縛 - A1 S1 - - - - - - シャネルイベント(人間ルート4章)(悪魔ルート5章) 編集 ○ 0003 シャネオルカ 人間/怪物 UC 2 4 1 11 12 癒しの息吹 消沈の呪縛 H1 S1 H1 - - - - - シャネルイベント7章 編集 ○ 0004 シャネオルカ 人間/怪物 R 2 5 2 14 16 怪物暗示能力 - S1 H1 H1 - - - - - シャネルイベント7章 編集 ○ 0005 シャネオルカ 人間/怪物 EU 2 6 2 19 10 大いなる癒し 心繋がり S1 H1 A1 A1 - - - - シャネルED 編集 0006 磁粒化したMSC兵 人間/怪物 C 1 2 1 8 8 - - S1 - - - - - - - 編集 0007 磁粒化した兵士 人間/怪物 C 1 2 1 8 7 - - - - - - - - - - 悪魔ルート 在日米軍海兵隊基地居住区 編集 0008 獣耳受付嬢 人間/怪物 UC 2 5 1 16 11 電光石火 怪物暗示能力 H1 H1 S1 S1 - - - - 編集 ○ 0009 水棲進化した小邪鬼 怪物/悪魔 C 1 2 1 5 7 退避戦術 - S1 - - - - - - - 編集 ○ 0010 オストディアス 怪物/悪魔 C 1 2 1 5 7 混沌の支配 - S1 - - - - - - - 複製 編集 0011 歪融悪魔 怪物/悪魔 C 2 3 1 8 9 混沌の支配 - - - - - - - - - 編集 ○ 0012 ナトルディアス 怪物/悪魔 C 2 3 1 10 9 上位悪魔の途 - - - - - - - - - 編集 ○ 0013 死霊歪魔デールマル 怪物/悪魔 SR 2 5 1 12 9 霊族耐性 ネアシュテール S1 - - - - - - - 人間ルート終章(ソルジャー融合体戦) 編集 0014 湧き出るスライム 怪物 C 1 1 0 2 1 増援 無尽蔵 - - - - - - - - 編集 0015 プテテット 怪物 C 1 1 0 2 2 無尽蔵 - S1 S1 - - - - - - 編集 0016 赤プテテット 怪物 C 1 1 0 4 2 無尽蔵 - S1 - - - - - - - 編集 0017 青プテテット 怪物 C 1 1 1 3 3 消化液 無尽蔵 - - - - - - - - 編集 0018 金プテテット 怪物 C 1 1 1 4 4 バトンタッチ - S1 - - - - - - - EXルート4章(冥府のテングサマ戦)人間ルート7章(ギレゼル勢力下の領地 活力歪鬼戦)共通(GO・I・S BILL 2階 リュカアース(常駐)) 編集 0019 レイヤテット 怪物 C 1 1 1 6 3 変身解除 - S1 - - - - - - - 編集 0020 磁粒鼠 怪物 C 1 1 0 1 3 奇襲攻撃 - S1 - - - - - - - 編集 0021 磁粒蚊 怪物 UC 1 1 0 3 4 進化する力 - - - - - - - - - 編集 0022 磁粒鉄蟲 怪物 C 1 1 0 5 4 付与者への猛攻 - - - - - - - - - 編集 0023 磁粒烏 怪物 C 1 1 1 2 2 コールブレイク - S1 S1 - - - - - - 編集 0024 闇の大烏 怪物 C 1 1 1 4 3 コールブレイク - S1 - - - - - - - 編集 0025 歪秤蝶 怪物 UC 1 1 0 4 4 追い風 - - - - - - - - - 編集 0026 洞光獣 怪物 C 1 1 0 3 4 腐食の呪術 - - - - - - - - - 編集 0027 死魔蟲 怪物 C 1 1 0 3 5 チャージ - - - - - - - - - 編集 0028 歪鬼 怪物 C 1 1 0 1 4 奇襲攻撃 - - - - - - - - - 編集 0029 エグゴル 怪物 C 1 1 0 5 4 野生の探索力 - S1 S1 - - - - - - 編集 0030 ギルノ・エグゴル 怪物 UC 1 1 1 4 3 漆黒の霞 - - - - - - - - - 編集 ○ 0031 トトガノ土種 怪物 C 1 1 1 5 2 防御 石弾制御能力 S1 - - - - - - - 複製 編集 0032 リュカティエネー 怪物 C 1 1 1 5 4 水弾制御能力 - S1 - - - - - - - 編集 0033 エルガノ熱炎種 怪物 UC 1 1 0 3 4 消費魔力回復 火弾制御能力 S1 - - - - - - - 学園 近郊 東部の左下の紫霧 編集 ○ 0034 シルガノ森種 怪物 UC 1 1 0 4 3 絢爛の風 - S1 S1 S1 - - - - - 編集 0035 捕食脚 怪物 C 1 1 0 3 5 同調の姿勢 不屈の精神 - - - - - - - - 編集 0036 超磁粒女 人間/怪物 R 1 1 1 3 5 野生の探索力 - - - - - - - - - 編集 0037 鳥竜硬化したモノ 人間/怪物 C 1 1 1 5 4 付与者への猛攻 - - - - - - - - - 編集 0038 腐食した男子学生 人間/怪物 C 1 1 1 5 5 挑発鼓舞 - - - - - - - - - 編集 0039 生殺の男子学生 人間/怪物 UC 1 1 1 5 4 猛毒の接触 - - - - - - - - - 編集 0040 彷徨う女子学生 人間/怪物 UC 1 1 1 4 4 猛毒の接触 - S1 - - - - - - - 編集 0041 荒廃した女子学生 人間/怪物 C 1 1 1 5 3 恐怖の植え付け - S1 - - - - - - - 編集 0042 捕食オイル 怪物 C 1 2 1 5 2 無機吸収 - S1 S1 - - - - - - 編集 ○ 0043 ゲオテット 怪物 UC 1 2 1 8 6 猪突猛進 - - - - - - - - - 編集 ○ 0044 リュカルネ 怪物 R 1 2 1 4 8 変幻模写 - - - - - - - - - 錬成 編集 0045 蟲渦獣 怪物 C 1 2 0 5 7 協調性の増強 - - - - - - - - - 編集 0046 召喚炎鳥 怪物 UC 1 2 0 5 6 進化する力 コールブレイク S1 - - - - - - - 編集 ○ 0047 阻まれし鳥竜 怪物 UC 1 2 1 8 6 二段突き 恐怖の植え付け S1 - - - - - - - 錬成 編集 0048 磁粒化した死魔蟲 怪物 UC 1 2 0 6 7 強酸の暗礁弾 - - - - - - - - - 編集 0049 磁粒歪鬼 怪物 UC 1 2 0 3 8 ヘビーブレイク - - - - - - - - - 編集 0050 歪蘇兵 怪物 UC 1 2 1 7 5 ファストブレイク - - - - - - - - - 編集 ○ 0051 イルガノ捕食種 怪物 UC 1 2 1 7 6 無機吸収 コールブレイク S1 S1 - - - - - - 編集 0052 モルガノ岩種 怪物 C 1 2 1 8 5 石弾制御能力 不屈の精神 S1 - - - - - - - 編集 0053 ミルガノ水棲種 怪物 C 1 2 0 7 5 アシッドタッチ 水弾制御能力 - - - - - - - - サラミス骨港 北東部 編集 0054 ヒノシト 人間/怪物 UC 1 2 1 5 8 チャージ 不屈の精神 S1 - - - - - - - 混濁の虹地 編集 0055 歪秤の鳥娘 怪物 C 1 2 0 6 4 鳥娘の歌声 勇者の付術 S1 - - - - - - - 編集 0056 凶暴捕食脚 怪物 UC 1 2 0 5 6 ノックバック - - - - - - - - - 編集 0057 堕ちた男子学生 人間/怪物 C 1 2 1 6 6 恐怖の植え付け - - - - - - - - - 編集 0058 徘徊する男子学生 人間/怪物 UC 1 2 1 7 7 猛毒の接触 - - - - - - - - - 編集 0059 穢れた女子学生 人間/怪物 C 1 2 1 5 6 恐怖の植え付け 同調の姿勢 S1 - - - - - - - 編集 0060 磁粒炎鳥 怪物 R 2 3 0 7 7 奇襲攻撃 遠距離攻撃 S1 S1 - - - - - - 編集 ○ 0061 磁粒化した洞光獣 怪物 UC 2 3 0 8 6 観察能力 - - - - - - - - - 編集 0062 磁粒の牛魔 怪物 UC 2 3 0 7 9 サンファントム - - - - - - - - - 夢駄峠 編集 0063 オストダール 怪物 UC 2 3 1 10 9 二段突き 消沈の呪縛 - - - - - - - - 編集 0064 歪融の精 人間/怪物 C 2 3 0 1 1 写し身 - - - - - - - - - 現実の虹顧 編集 0065 溶岩の死魔蟲 怪物 R 2 3 0 10 7 スナイパーアイ - - - - - - - - - 改札の主戦 編集 ○ 0066 活力歪鬼 怪物 C 2 3 0 6 10 速攻迎撃 - - - - - - - - - 夢駄峠 編集 0067 コン・エグゴル 怪物 R 2 3 1 9 10 変幻転写 - S1 - - - - - - - 編集 0068 死者の闇雲 怪物 UC 2 3 0 7 8 霊族耐性 恐怖の接触 - - - - - - - - 編集 0069 モルガノ凶暴種 怪物 C 2 3 1 9 10 力への代償 - S1 - - - - - - - 編集 0070 ユユガノ氷岩種 怪物 R 2 3 1 9 7 貫通 怪物察知能力 S1 - - - - - - - 編集 0071 歪秤の死鳥 怪物 UC 2 3 1 7 8 鳥娘の歌声 ビーストテイマー - - - - - - - - 編集 0072 翻弄する男 人間/怪物 UC 2 3 1 9 9 猛毒の接触 - S1 - - - - - - - 編集 ○ 0073 歪融の鬼女 人間/怪物 UC 2 3 0 9 2 上位シンクロ - - - - - - - - - 編集 0074 剛炎の洞光獣 怪物 UC 2 4 0 11 9 指揮官援護 - - - - - - - - - 編集 ○ 0075 生命の死魔蟲 怪物 UC 2 4 0 12 10 鉄壁 硫酸液 - - - - - - - - 人間ルート終章(セルベルグの魔城 イキルカルモノ戦)EXルート(ガノエル戦) 編集 ○ 0076 歪蘇の隊主 怪物 R 2 4 1 11 12 ビーストテイマー - S1 - - - - - - - 人間ルート7章(悪魔のマホウジン戦 EX危険種) 編集 0077 私怨の亡霊 怪物 R 2 4 0 10 9 霊族耐性 フェールの幻覚術 - - - - - - - - EXルート4章(混濁の虹地 歪蘇の隊主戦)EXルート6章(聖人の天翼 剛炎の洞光獣戦)(天示殻 救世の天環 大天使ラメダ=アクト戦) 編集 ○ 0078 コトガノ超獣種 怪物 UC 2 4 1 12 12 指揮官への献身 - S1 - - - - - - - サラミス骨港 北東部(飢跡のマオウ戦)償祈の壁 絶望の門(磁粒海のヌシ戦) 編集 ○ 0079 殺魔のオドリコ 怪物 UC 2 4 1 7 13 指揮官転送 クラインベルゼ S1 S1 - - - - - - EXルート(歪みのシュテンシ戦) 編集 ○ 0080 漆黒の魔霊 怪物 R 2 5 0 12 10 霊族耐性 孤高勇士 - - - - - - - - 共通ルート1章(ゼヴァリネ戦 EX危険種)人間ルート終章(ソルジャー融合体戦)鳴海イベント終章(鳴海の兄戦)EXルート4章(歪み秩序のシュテンシ戦 EX危険種)EXルート6章(ハァゲンティ2戦目) 編集 ○ 0081 冥府のテングサマ 人間/怪物 R 2 5 1 12 15 フェールの幻覚術 - S1 - - - - - - - EXルート(ガノエル戦) 編集 0082 改札の主 怪物 R 2 5 1 16 10 超再生 ポイズンブレス S1 - - - - - - - 共通ルート1章(NTD天慶ビル 9階)(危険種) 編集 0083 恵みを食らうモノ 怪物 R 2 5 1 17 10 全てを呑込む 不遇の開放 S1 - - - - - - - 天使ルート5章(MHI島)(危険種) 編集 0084 魂の大狩人 怪物/悪魔 R 2 5 1 12 9 霊族耐性 永久の鎮魂歌 S1 - - - - - - - 天使ルート6章(タルダルム要塞 城門塔)(危険種) 編集 0085 歪秤王女ルマドラ 怪物 SR 2 5 1 16 13 串刺し 王女の指揮 S1 - - - - - - - 天使ルート終章(セルベルグの魔城) 編集 0086 磁粒祝福を受けしモノ 怪物/天使 R 2 5 1 15 12 貫通 グランテリトリー S1 - - - - - - - 悪魔ルート6章(市役所周辺の戦場地)(危険種) 編集 0087 飢跡のマオウ 怪物 R 2 5 1 15 10 遠距離攻撃 全てを呑込む S1 - - - - - - - 悪魔ルート6章(サラミス骨港北東部)(危険種) 編集 0088 磁粒海のヌシ 無機/怪物 R 2 5 1 16 11 超再生 連鎖粉砕 - - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 絶望の門)(危険種) 編集 0089 歪みのタクハイビン 怪物/悪魔 SR 2 5 1 17 13 転移移動 煌めく暗黒 S1 - - - - - - - 鳳由物流センター 1F 上部(危険種) 編集 0090 塵を掻き集めるモノ 怪物 R 2 5 1 15 13 鉄壁 地獄絞め S1 - - - - - - - 天慶第二学園 近郊 西部(危険種)(要高高度飛行) 編集 0091 罪の収集シャ 無機/怪物 SR 2 5 1 17 7 荒れ狂う鼓動 連鎖粉砕 S1 - - - - - - - 人間ルート5章(天慶第二学園 近郊 東部)(危険種) 編集 0092 イキルカルモノ 人間/怪物 R 2 5 1 15 9 連鎖粉砕 不屈の精神 S1 - - - - - - - 人間ルート終章(セルベルグ魔城)(危険種) 編集 0093 歪み秩序のシュテンシ 怪物/天使 SR 2 6 1 17 16 串刺し トラキアの消沈 S1 S1 - - - - - - EXルート(夢死された棺)(危険種) 編集 0094 悪魔のマホウジン 無機/怪物 EU 2 6 1 19 13 超再生 オルトリクス S1 S1 - - - - - - 人間ルート7章(ギレゼル勢力下の領域)(EX危険種) 編集 0095 磁粒紙 無機/怪物 C 1 1 0 2 2 無尽蔵 - S1 S1 - - - - - - 編集 0096 磁粒ガラス片 無機/怪物 C 1 1 0 1 4 無尽蔵 - - - - - - - - - 編集 0097 鉄骨瓦礫 無機/怪物 UC 1 1 0 4 5 - - - - - - - - - - 編集 0098 リュカフラス 無機/怪物 C 1 1 1 4 4 無機制御能力 - S1 - - - - - - - 編集 0099 リュカディスク 無機/怪物 C 1 1 1 3 5 無機制御能力 - - - - - - - - - 編集 0100 リュカアース 無機/怪物 C 1 1 1 5 4 無機制御能力 - - - - - - - - - 編集 0101 試作CT兵1031号 無機/怪物 UC 1 1 1 4 2 下位シンクロ - S1 - - - - - - - 編集 0102 試作CT兵1035号 無機/怪物 R 1 1 1 4 4 加速襲撃 - - - - - - - - - 編集 0103 試作CT兵変種A号 無機/怪物 UC 1 2 1 7 5 アシッドタッチ - - - - - - - - - 編集 0104 リュカミラー 無機/怪物 UC 2 3 1 8 7 一撃への助走 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0105 リュカフレイム 無機/怪物 R 2 3 1 6 10 貫通 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0106 リュカフロスト 無機/怪物 UC 2 3 1 10 6 鉄壁 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0107 心臓斬りの魔剣 無機/怪物 UC 2 3 0 6 8 霊族耐性 ヘビーブレイク - - - - - - - - 編集 0108 迎撃ユニットMG08C 無機/怪物 R 2 3 0 10 9 猛者の付術 - - - - - - - - - 編集 0109 迎撃ユニットMG25 無機/怪物 UC 2 3 1 9 10 孤高勇士 - - - - - - - - - 編集 ○ 0110 鳳由のヌシ 無機/怪物 UC 2 3 0 10 9 組み換え戦術 ブリンクシフト S1 S1 S1 - - - - - 錬成 編集 0111 迎撃ユニットMG08E 無機/怪物 C 2 4 0 10 12 サンファントム - S1 - - - - - - - 編集 0112 強欲の聖学者 無機/怪物 UC 2 5 1 14 14 ハイリスク戦術 - S1 - - - - - - - 天使ルート7章(死魔の産所)(EX危険種) 編集 ○ 0113 アナスタシア 怪物/英雄 EU 2 5 2 14 12 トルショ・クリル 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略1人達成 編集 ○ 0114 アナスタシア 怪物/英雄 EU 3 7 3 21 19 舞い降りた幸運 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略5人達成+錬成 編集 0115 ヘタテット 怪物 C 1 0 0 3 1 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 編集 0116 ヘタゴル 怪物 C 1 0 0 3 4 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 編集 0117 ヘタゾンビ 人間/怪物 UC 1 1 0 4 8 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 編集 0118 ヘタダール 怪物 R 1 2 0 6 11 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 編集 0119 ヘタユニット 無機/怪物 R 1 2 0 8 10 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(要アペンド01) 編集 ○ 0120 守護霊リタ 人間/怪物 EU 2 6 3 17 16 死角の投槍 仲良し援護 - - - - - - - - 錬成(アペンド01) 編集 ○ 0121 弟木精クレール 怪物 R 2 4 2 11 13 二連ユイチリ弓術 いたずら好き - - - - - - - - 錬成(アペンド01) 編集 ○ 0122 姉木精クレアンヌ 怪物 R 2 4 2 13 11 クレアンヌ型応援 いたずら好き - - - - - - - - 錬成(アペンド01) 編集 ○ 0123 ティエネー 怪物 UC 1 2 0 6 5 勇者の符術 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 ○ 0124 フロストティエネー 怪物 C 2 3 1 7 8 電光石火 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 ○ 0125 アースティエネー 怪物 UC 2 3 1 8 7 鉄壁 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 ○ 0126 フレイムティエネー 怪物 R 2 3 1 6 9 貫通 合体解除 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 ○ 0127 融合進化した真邪鬼 怪物/悪魔 R 2 3 1 7 9 アシッドタッチ 消沈の呪縛 - - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 0128 キングプテテット 怪物/英雄 EU 3 7 2 23 16 超再生 スナイパーアイ S1 - - - - - - - (アペンド03) 編集 0129 エレナ 人間/怪物 R 1 2 1 8 6 鉄壁 フロントガード - - - - - - - - (アペンド03) 編集 0130 ミーナ 人間/怪物 R 1 2 1 6 7 奇襲攻撃 ヘビーブレイク - - - - - - - - (アペンド03) 編集 ○ 0131 闇魔法使いしゃねおるか 人間/怪物 SR 2 4 1 10 10 クロの防護結界 消沈の呪縛 S1 S1 A1 A1 A1 - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0132 上級悪魔キルラ・メリエ 怪物/悪魔 UC 2 4 1 12 11 ポイズンタッチ - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0133 製錬の炉精 怪物 C 1 1 0 4 3 観察能力 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0134 光獣精フレキシア 怪物 C 1 1 0 2 2 下位シンクロ - S1 S1 S1 - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0135 加熱の炉精 怪物 UC 1 2 0 6 4 ファストブレイク - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0136 死を求める骸 怪物 UC 1 2 0 8 7 戦果 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0137 発掘の炉精 怪物 C 2 3 1 9 8 指揮官転送 - S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0138 磁流精トリニシア 怪物 R 2 3 0 8 7 電磁誘導 - S1 S1 - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0139 純銀の炉精 怪物 UC 2 4 1 11 10 エクスチェンジ - S1 S1 - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0140 純妖精アルキナ 怪物 SR 2 4 1 9 11 粒子弾 絢爛の風 S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0141 狐狸精フラミシア 怪物 R 2 5 2 13 10 転移移動 ビーストマスター S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0142 暗黒精テンペシア 怪物 SR 2 5 2 11 12 血の憑依 異空間切断 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 0143 黒翼種フォノス 人間/怪物 EU 3 7 0 9 22 対衝撃の霞 シュロムベルゼ S1 - - - - - - - AFB2周目(ドコカノ盗賊団の根城)(危険種)(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0144 土精アト 怪物 UC 1 1 1 4 4 気合注入 - - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0145 水精水那 怪物 UC 1 1 1 5 2 水弾吸収 - - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0146 幻獣パラスケヴァス 怪物 SR 2 5 2 12 14 水弾吸収 鉄壁の身代わり - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0147 狐炎獣サエラブ 怪物 R 2 3 2 7 9 休息治癒 二回移動 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0148 妖狐狐伯蓮 怪物 SR 2 5 2 12 12 変幻転移 絢爛の風 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0149 雷竜ガプタール 怪物 EU 2 5 2 13 10 串刺し サンダーブレス - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0150 弓使いティオファニア 怪物 UC 2 3 2 8 9 遠距離攻撃 急所射撃 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集 ○ 0151 神官ネリー 人間/怪物 UC 2 3 2 8 7 休息治癒 光霞 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) 編集
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怪物/Monster是指形貌异常、正体不明的超常存在,通常被表现为可怕的架空生命体,在许多文学·漫画·影视·游戏作品中作为敌我角色登场。有时这个词也用来形容样貌可怕或行为怪诞的人。 怪物和怪兽不是同义词。 怪物的三要素 1.人类无法理解怪物的能力 2.人类无法与怪物沟通 3.人类无法战胜怪物 在本wiki内,只有同时满足这3项的东西才能被人类称为怪物。
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【検索用 かいふつ 登録タグ 2023年 VOCALOID か 曲 曲か 沢湯屋 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:沢湯屋 作曲:沢湯屋 編曲:沢湯屋 唄:鏡音レン 曲紹介 生きづらさの要因のひとつに人との関わりが絡んでいるのは私だけでしょうか そんなこと聞かれても困りますよね ごめんなさい そんなことを感じた勢いで作りました よろしくお願いします 曲名:『怪物』(かいぶつ) 歌詞 (動画より書き起こし) 向けられた銃口に 込められていた善意 回復(ヒール)どころか凶弾に なること知らない気づかない でも別に悪い言葉じゃない ただその言葉は聞きたくない 住んでる次元が違うじゃない? 十人十色で素敵じゃない? 比べたところで意味ないが 自分が場違いみたいだ 純粋無垢なキラキラ 見せつけられてイライラ 人それぞれの幸せ規定値 押し付けたら意味ねーし 人生は選択の連続だ というが実際自由は無いようだ 怪物 今ここに放たれた 怪物 そこに立つのは誰だ? 怪物 押し付け奪われた 怪物 そんなにボクが哀れか? 相容れない 陰と陽 刺される度痛む心の臓 心は既に満身創痍 悟られぬよういい感じに同意 変わり者や少数は即排除 したとしても平和はないぞ? 毎度毎度 聞く質問 パートナーがどうとか しつこい デキてるワタシら素晴らしい(笑) マウントや説教で憂さ晴らし 寡黙なやつだからと好き放題 やられたこちらは精神崩壊 やることなすこと全否定 その結果できた中身の無え 擬態はできても誰も見ねえ つまらん平凡の完成 気にしすぎたらいけないの? 誰も彼も雑な回答 言ってる側はそりゃ最高 悪気はないから打つ手がないよ… 怪物 今ここに放たれた 怪物 そこに立つのは誰だ? 怪物 押し付け奪われた 怪物 そんなにボクが哀れか? 相容れない 陰と陽 刺される度痛む心の臓 心は既に満身創痍 悟られぬよういい感じに同意 周りの言葉はほぼ雑音(ノイズ) だが心を蝕むこの毒(ポイズン) 平和でいたいから媚びる でも最後は結局孤立 意志の弱いボクチキン野郎 ただヒステリックは危険なよう 向けられない叫びとヘイト 寡黙だと下がる個人評価(レート) 喜怒哀楽 感じなきゃ楽? チグハグ受け入れ生じたバグ 人は去る 見栄を張る 受け入れます鞭叩く愛(ラブ) 見逃してはいけない感情 そして放置し狂気が誕生 しばらくして世間から退場 日の目を浴びない諸悪の概要 怪物 今ここに放たれた 怪物 そこに立つのは誰だ? 怪物 押し付け奪われた 怪物 そんなにボクが哀れか? 相容れない 陰と陽 刺される度痛む心の臓 心は既に満身創痍 悟られぬよういい感じに同意 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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発掘された地底都市は《冥界》へと続く道だった。次々と蘇生する死人の群れ、押し寄せる神話の怪物。(タイトルより) このゲームにおける敵である。通常戦闘に出現するのは103種類、ボス戦のみ出てくる怪物は4種類いる。 厳密に言えばボス戦にのみ登場する同名異能力の怪物が存在するがその数は省かせて頂く。詳細は次項 すべての怪物はラビリス使いの持つ技と同じような技を3つ持っており、アイテムを装備してる場合は使うこともある。このアイテムとは、怪物が所有している3種と、怪物のレベルにより変化する怪物全体蘇生アイテムを合わせた4種の内から1種(?)がランダムで選ばれ、あらかじめ装備されるものである。 スキルは意味無し、装備しているだけで効果があるものは見た目ではわからないが、明らかに回避率が高いなど体感することはでき、使って効果があるものは通常の技のように使う。ただし、怪物の監獄で確認することが出来る技の並びが下に行くほど使用頻度が減る様子で、アイテムはラビリス使いが装備した時と同様に最も下に位置するため使用する確率はかなり低い。 1戦闘中でアイテムを2度使う姿は確認されていない。 同じ怪物でも通常戦闘とボス戦で使ってくる技が違うことがある。(ボス参照) 怪物は1種につき、それぞれ3種類ずつのアイテムもしくはスキルをランダムで持っていて、戦闘に勝利したとき、最後に倒したモンスターから1つ入手することがある。 ※怪物ごとに所持アイテムは固定 一度捕獲すれば怪物の監獄で確認可 ただしゾンビパウダー、ダークランプ、イビルエッセンスは怪物の監獄では確認できない。 また、同じように最後に倒した怪物を捕獲することもある。(同時に入手することは無い) 欲しいアイテム、スキル、怪物が入手できなくても泣かない。 捕獲した怪物は怪物の監獄で捕獲数の確認と、怪物を仲間としてパーティーに「連れ出す」ことができる。(詳しくは怪物の監獄参照) 怪物の能力の上下について 即死や硬直攻撃を使用した時など、確率がまばらな事ってありますよね? 実は怪物の能力は監獄で確認できるままではないのです。 hpは同じなのに能力だけが変異するなんて不思議です。 そこでどのぐらい能力が変動してるか調べてみました。 確実に先手を取りたいときや確実にステータス変化させたい際の参考にどうぞ。 実験に使ったのはゴールデンキーパーです。 性格は「最も元気な獲物を狙う」で91階に出現する怪物の中で最大のhpを有するので調べるのがラクでした。 監獄仕様 hp 3818/3818 素早さ 259 感情 578 精神 578 肉体 573 ※監獄から連れ出すとhp+40の補正が発生しますのでhpは3858になります。 では早速、実験結果の最低値と最高値を見てみます。 HP 最低3837 最高3843 素早さ 最低160 最高362 感情 最低477 最高681 精神 最低488 最高681 肉体 最低473 最高674 まだ40匹しか調べてないですが、幾つか発見はありました。 1つ hpが少し合わない。hp+40なら3858になるはずです。 2つ 驚くことに稀にhpに僅かなブレがあります。能力1分がズルしていたり、振られてなかったりすることがあるようです。 3つ 狙ってはいなかったのですが感情と精神の元値が同じでした。偶然なのかそれと現在の最大値が同じです。 4つ 素早さ、感情、精神の最大値までの幅が103、 これはゴールデンキーパーのLv93に10を足した数です。何か手掛かりになるかもしれません。 ※この考察は事情をお知りの方に「半分当ってて、半分間違ってたっぽい。」とご指摘を受けました。 半分がどこからどこまでなのか具体的に知ることができなかったので、考察はこれからも難航しそうです。 もう少し調べる必要がありそうですね、これが何か役に立てば幸いです。 以下コピー結果 hp 3840/3840 素早さ 170 感情 669 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 487 精神 580 肉体 667 hp 3837/3837 素早さ 260 感情 580 精神 580 肉体 575 hp 3837/3837 素早さ 260 感情 580 精神 580 肉体 575 hp 3837/3837 素早さ 260 感情 666 精神 494 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 349 感情 490 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 160 感情 580 精神 679 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 580 精神 665 肉体 489 hp 3840/3840 素早さ 351 感情 580 精神 580 肉体 483 hp 3840/3840 素早さ 160 感情 580 精神 580 肉体 674 hp 3840/3840 素早さ 360 感情 479 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 580 精神 484 肉体 670 hp 3840/3840 素早さ 174 感情 580 精神 665 肉体 575 hp 3843/3843 素早さ 174 感情 665 精神 665 肉体 489 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 580 精神 665 肉体 489 hp 3840/3840 素早さ 175 感情 664 精神 496 肉体 659 hp 3840/3840 素早さ 347 感情 580 精神 580 肉体 487 hp 3840/3840 素早さ 161 感情 678 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 351 感情 580 精神 580 肉体 483 hp 3837/3837 素早さ 346 感情 494 精神 494 肉体 661 hp 3840/3840 素早さ 362 感情 477 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 672 精神 580 肉体 482 hp 3837/3837 素早さ 260 感情 496 精神 664 肉体 575 hp 3837/3837 素早さ 343 感情 663 精神 497 肉体 492 hp 3840/3840 素早さ 355 感情 484 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 681 精神 580 肉体 473 hp 3843/3843 素早さ 354 感情 485 精神 485 肉体 669 hp 3840/3840 素早さ 167 感情 672 精神 580 肉体 575 hp 3843/3843 素早さ 361 感情 478 精神 681 肉体 473 hp 3840/3840 素早さ 354 感情 580 精神 485 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 669 精神 490 肉体 575 hp 3837/3837 素早さ 260 感情 580 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 580 精神 679 肉体 475 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 483 精神 676 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 352 感情 487 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 163 感情 676 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 359 感情 480 精神 580 肉体 575 hp 3840/3840 素早さ 260 感情 580 精神 485 肉体 669 hp 3843/3843 素早さ 169 感情 489 精神 670 肉体 665 hp 3843/3843 素早さ 349 感情 669 精神 490 肉体 485
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県内 県立山田高校 県立丘山城東高校 県立相馬高校 県立多摩野高校 県立蔵敷商業高校 私立多摩野港南高校 私立丘山商大付属高等学校 私立荒城館高校 私立龍獄高校 私立丘山高校 私立創育学園高校 私立丘山斎京学館高校 県外 県立広島東商業高校 県立高岳商業高校 私立柳田学園高校 私立下関桜桃高校 私立承徳高校 私立酒井南高校 私立登米育英高校 私立知弁九度山高校 私立横浜翔星高校 私立龍星大平安高校 その他の学校
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青蛙(Frog) 掉落物 青蛙腿 攻擊力 7 血量 1 攻擊數量 1 青蛙只會出現在池塘邊,他會使用舌頭進行攻擊,每個池塘每天都會刷新一隻青蛙。 被他攻擊成功,玩家身上的物品會掉落在地面上。 鬼魂(Ghost) 掉落物 -- 攻擊力 ??? 血量 ??? 攻擊數量 1 當你挖一個墳墓時,有機會出現鬼魂,鬼在攻擊時沒有特殊的動畫,但他的攻擊範圍很小,會自己消失。即使被殺害,鬼仍然會漂浮一段時間在消失掉。 地獄獵犬(Hell Hound) HellHounds.jpg 掉落物 1個怪物肉/2顆獵犬牙 攻擊力 20 血量 3 攻擊數量 2~6 獵犬出現時,會有喘氣聲出現,不管你在哪裡,他總能找到你,他會主動去攻擊其他的動/怪物,可以利用此特點讓他去攻擊蜘蛛或是毛牛,借刀殺人。 紅地獄獵犬(Red Hound) RedHounds.jpg 掉落物 1個怪物肉/2顆獵犬牙/1顆紅寶石(罕見) 攻擊力 20 血量 2 攻擊數量 1 同獵犬,燃燒後死亡。 坎卜斯(Krampus) 掉落物 ??? 攻擊力 ??? 血量 ??? 攻擊數量 1 當你在殺大量的動/怪物時坎卜斯可能會出現。 坎卜斯會把你箱子和背包內的物品取出偷走。 夜怪(Night Monster) NightMonster.jpg 掉落物 N/A 攻擊力 N/A 血量 N/A 攻擊數量 N/A 夜怪也叫做藍綠(Grue),是未知的怪物。 當人物在黑暗中過久,會招受到夜怪的襲擊,使用光源類的道具,可免於攻擊。 蜘蛛(Spider) 掉落物 蜘蛛網/怪物肉 攻擊力 ??? 血量 2 攻擊數量 4 蜘蛛在傍晚及晚上會主動出來覓食,太靠近會攻擊玩家,沒有家的蜘蛛會就地睡覺。 3層的蜘蛛巢穴拆掉會掉蜘蛛巢穴,每層居住的蜘蛛是4隻。 觸手(Swamp Monster) 掉落物 怪物肉 觸手皮 觸手的刺(武器) 攻擊力 ??? 血量 8 攻擊數量 1 觸手無法移動,只會出現在沼澤地形,如果看到地板上有一個小肉球,那就是觸手。 觸手會攻擊其他的動/怪物,所以可以利用他來殺豬或是獵犬和蜘蛛。 高鳥(Tall Bird) 掉落物 2塊肉塊 攻擊力 ??? 血量 8 攻擊數量 1 高鳥不要靠的太近的話,他不會主動攻擊你,但如果你偷他的蛋,他會追殺你。 建議不要把他帶的太遠或殺死他,因為這樣你有源源不絕的蛋可以食用。 可以利用傍晚和晚上他睡覺的時間點,來偷蛋。 物品欄裡面有蛋的話,也不要靠近高鳥,不然會被攻擊。 樹妖(Tree Guard) 掉落物 木材/松果/肉塊 攻擊力 ??? 血量 ??? 攻擊數量 1 樹妖的出現方式很奇特,如果你砍太多樹可能照成樹妖的生成,燒樹亦然。 樹妖的體型有3種,看是從什麼體型的樹變成的。 樹妖每次攻擊會有3秒的時間,可以利用這點來殺死他。 狂爆豬人(Werepig) 掉落物 怪物肉/豬皮 攻擊力 ??? 血量 6 攻擊數量 1 狂暴豬人的生成方式有2種,如果給他們吃3塊肉時,他們會變化成狂暴豬人,或是滿月的時候,露宿的豬也會變成狂暴豬人,隔天早上就會恢復。(這應該叫做"狼人豬"吧)
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怪物 属性のひとつ。 正体のわからない生物や架空の生物、怪獣などの事を指す。 ジョジョに登場する怪物には、 虹村兄弟の父などが挙げられる。 怪物属性のカードリスト 第8弾現在、属性が怪物のキャラカードはJ-379 虹村兄弟の父のみである。
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title 『怪物(原作*千石事件簿シリーズ2~6)』 〇「怪物」ってなんだっけ?(出題:ふぐり) →主人公と敵対する人物の通称で、類似する手口の事件から「怪物」の仕業とされる出来事を追っていくことになる。(taka) 〇「路傍」ってなんだっけ?(出題:ずむ) →千石漱介が所長を務める探偵事務所の別称、ないし蔑称。 捜査一課からはノンキャリアな上にそうそうに退職した漱介が事件に首を突っ込む事へのやっかみを込めてそう呼ばれている。(ふぐり) 〇「岸崎町」ってなんだっけ?(出題:幻橋) →千石漱介の元に送られてきた差出人不明の封筒に記されていた住所。消印は押されていない。 実在しないと思われていたが、四十年前に都市開発で「ふじみがヶ丘」に統合された旧村のひとつであることが分かる。(ヴォイド虫) 〇「松江 良治」ってなんだっけ?(出題:taka) →警察が「怪物」の犯人としてマークし続けていた人物。 実際は真犯人ではなかったが、御時隠しを発現させた一員として「怪物」と無自覚に接触していた。 くたびれたスーツ姿と気だるげな態度がエロいという事で女子人気が高く、公式が行った人気投票の男性部門では主役陣に混ざり4位にランクインしている。(ふぐり) 〇「常世の会」ってなんだっけ?(出題:ヴォイド虫) →「常世の会」は被害者の霊魂を呼び寄せて殺害者を指名することができると謳う、新興カルト探偵組織。 実際のところは「怪物」の末端がマッチポンプで行っていた犯罪隠ぺいにすぎなかったが、ヒロインの登場に関わった「三隈能事件」の発端となっている。(幻橋) 〇「千石漱介」ってなんだっけ?(出題:tz) →十年前の『反魂香事件』によって妻を亡くした元捜査一課の刑事。 妻は捜査二課で実態不明の宗教団体が行っているとされた、『御時隠し』と信者内で呼ばれる詐欺犯罪を追っている最中だった。 たびたび訪れる妻の幻聴に悩まされているが、そこには必ず事件の手がかりがある。(ヴォイド虫) 〇「反魂香事件」ってなんだっけ?(出題:ウギョー) →『御時隠し』に深く関与していると嫌疑をかけられていた顕世会による集団自殺事件。 信者はふじみヶ丘町内のふじみ団地の住人がほとんどで、現場に残された文書には「膿み腐った現世に穢された血を祓い、真なる常世に召し上げられ蘇る」と書いてあった。 漱介の妻がその中に混じっていたが、顕世会の信者である様子はなかったという。(ヴォイド虫)