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必殺技窓概要 〇2016年3月10日…下B窓をSkypeにて設立 ・コンセプト 下Bを通じてスマブラの魅力・楽しさを伝える。 スマブラでの友好関係を深め、より充実したスマブラーとしての生活を送ってもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…しなの 代理窓主…たき ・下B窓PV https //youtu.be/Qm3T8q07xe4 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〇2018年3月30日…下B窓を解散し、新たに必殺技窓をDiscordにて設立 ・下B窓からの変更理由 新作の発売決定に向けて、より広い範囲での研究をしていき、更に活発な窓にしていく。 ・コンセプト 下Bだけではなく、より広い範囲で技を研究すると共に、対戦中や会話、情報交換、イベント、アドバイスなどを通じてスマブラをもっと楽しんでもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…たき ・必殺技窓PV https //youtu.be/wLRA7nfMWHo ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〇2018年12月6日…新作が12月7日に発売することを見越し、必殺技窓を必殺技窓(SP)/SMC(SpecialMoveCommunity)(SP)としてDiscordにて設立 ・必殺技窓からの変更理由 新作における新たなゲーム性やルールの変更点などに対応すると共に、必殺技窓内に技ごとの派閥化を図る目的を持って変更を行った。 ・コンセプト 下Bだけではなく、より広い範囲で技を研究すると共に、対戦中や会話、情報交換、イベント、アドバイスなどを通じてスマブラをもっと楽しんでもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…たき
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・必殺技窓の派生グループとは 必殺技窓内には、NB部、上B部、横B部、下B部の四つのグループに分けられ、それらの構成員で窓が構成されています。 窓民全員がどこかのグループに所属しなければならないため、自分の好きな必殺技(B技)のあるグループを選ぶことを推奨致します。 グループ別で紅白戦を開いたり、そこでライバルを見つけたりと、グループを利用してモチベーションを高めていってください。
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四角(□)がかなり見辛いです。 ご了承下さい ■麻倉 葉 後光刃 □ 真空仏陀斬り(空中でも使用可能) 6□ 大後光刃(超必殺技) 66□ ■道 蓮 馬孫ゴールデンダブルスレッジハンマー □ 中華斬舞 6□ 馬孫ゴールデンパンチ 2□ ゴールデン中華斬舞 4□ 超ゴールデン中華斬舞 236□ 完全再現中華斬舞(超必殺技) 46□ ■木刀の竜 地獄竜紅蜥蜴 □ オーバーソウルビッグ親指 2□ ヤマタノオロチをまとうアマノムラクモ 6□ 星よ!!俺にも力を与えておくれー!(超必殺技) 214□ ■潤 ユゾウヅァンルオジァ □ フォジャンキャク 6□ ゾウジダオダンキャク(空中のみ) □ フーチョンホンジャジャーホンジャキャク(空中のみ) 2□ 鋭銃拳奥義 双銃拳(超必殺技) 236□ ■ホロホロ カウカウプリウエンペ □ モソソクルッペ 6□ エムシノキペコンル 2□ エピッタルキウパシホルッケ 236□ ニポポパンチ 214□ ネイケフイケキロロ(超必殺技) 66□ ■ファウストⅧ世 死体蘇生 □ スカルスクラム 2□ ボーンデッドリボーン 6□ 12730kgのカルシウムの巨人(超必殺技) 214□ ■シルバ シルバーテイル 6□ シルバーウイング(空中のみ) □ 飛行 ジャンプ中に8 トーテミックソウルブラスト(超必殺技) 236□ ■リゼルグ クリスタルペンデュラム □ ホーミングペンデュラム 6□ ビッグベンワイヤーフレーム(超必殺技) 22□ ■チョコラブ ギャグウインド □ シャフト 6□ 超ギャグウインド(超必殺技) 214□ ■まん太 友を信じるのが何より大事アロー □ 目からビーム 6□ 知識のハンマー(超必殺技) 2溜め8□ ■アンナ 式神ツッコミ □ おかみパンチ 6□(連打可) 幻の左 4□ 数珠投げ 2□ 1080 4溜め6□(超必殺技) ■マルコ ホーリーソード 6□ アークエンジェルFIRE(超必殺技) 22□ ■たまお 必殺いなりずし □ キューピッドさん 6□ コックリエンジェルキューピッドさんたまお(超必殺技) 66□ ■葉明 式神召喚 2□ 麻倉式陰陽術百式神(超必殺技) 4溜め6□ ■ジャンヌ アペガ像 □ ギロチン 2□ ジベット 6□ 尋問イス 4□ 死刑(超必殺技) 82□
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必殺技 属性色見本 風 炎 大地 水 神聖 暗黒 必殺技 名称 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 CC等 売値(購入値) 更新日 拾得 サンダーブレイド D B 1 50 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■サンダーブレイド D B 1 70 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■サンダーブレイド C B 1 90 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■サンダーブレイド B B 1 120 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■■サンダーブレイド A B 1 150 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■■■サンダーブレイド S B 1 180 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■■■■サンダーブレイド S B 1 220 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■■■■■サンダーブレイド SS B 1 250 風 必殺技 両手 必殺 避↓ 13333 11/08/13 ■■■■■■■■サンダーブレイド SSS(64 NT) B 1 280 風 必殺技 両手 必殺 避↓ アンドラス 13333 11/08/13 デスアベンジャー D B 1 50 大地 必殺技 両手 必殺 防↓ 13333 11/10/12
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基本 『一度のユニットの操作である兵種の武将が「7回」以上連撃に参加すると必殺技が発動します』(ゲーム内助言より) 必殺技が発動すると攻撃力がアップします。 兵種ごとに必殺技の特殊効果があります。 発動条件と兵士合計数 (公式ツイッターより) このページでは兵種ごとの合計回数の事を「兵士合計数」と呼ぶことにします。 攻撃の時のアニメーションで見ると、連撃ごとに部隊武将の前に集まるミニ兵士がさらに兵種ごとに集まって必殺技を出すイメージですね。 必殺技一覧 基本的に兵種の兵士合計数が多いほど、第一段階→第ニ段階→第三段階とレベルアップします。 (何段階の必殺技になるかはランダム要素もあるようです) 必殺技のレベルが高いほど攻撃力がアップします。 第一段階 第ニ段階 第三段階 剣兵 斬撃 薙払 乱閃 弓兵 連射 斉射 嵐射 槍兵 突出 連突 乱突 騎兵 突破 突進 突撃 蛮兵 剛力 豪撃 破砕 神算 火計 伏兵 大火計 鬼謀 内通 偽降 埋伏 (攻撃力アップ度) 1.2倍 1.5倍 2倍 特殊効果 兵種ごとに必殺技発動時の特殊効果があります。 対人戦では無効。 特殊効果の威力が変動するものがありますが、威力が何によるか(攻撃力?コンボ数?必殺技レベル?)は現在不明です。 効果 詳細 剣兵 必殺技が出やすくなる 必要な兵士合計数が2減る(兵士合計数5から必殺技が発動する) 弓兵 一時的に、敵の防御力を減少させる 槍兵 必殺技の攻撃力が高くなる 第一段階=1.25倍、第ニ段階=1.2倍、第三段階=1.1倍【基礎アップ度と掛けあわせると】第一段階=1.5倍、第ニ段階=1.8倍、第三段階=2.2倍 騎兵 必殺技が全体攻撃になる 蛮兵 一時的に、敵の攻撃力を減少させる 第一段階=1割減、第ニ段階=2割減、第三段階=3割減 神算 必殺技発動時、HPを回復する 鬼謀 必殺技発動後、追加攻撃を行う 【追加攻撃の攻撃力】第一段階=必殺技攻撃力の0.5倍(?)、第ニ段階=、第三段階= コメント 嵐射は全体攻撃ではないようです ただ、攻撃力はキャラに表示されてるものの2倍ほどでてます(3人の場合) -- 2014-01-23 19 29 39 必殺技に、何らかの意味が出るようです。2月中案内、2月下旬までに実装予定とか。 -- 2014-01-23 20 17 56 連写で、ダメージ表示されずに敵を倒したんだけど、これってバグ?それとも、即死とか? -- 2014-02-14 19 21 26 リリース無期限延期みたいですね。兵種や段階ごとに異なる効果付加するらしいですが。 -- 2014-02-15 13 45 03 剣兵の「必殺技がでやすくなる」ってなんだろうか? -- 2014-03-20 16 31 20 チャージ数が1減る。6で残撃になりました。チャージ2減らし*2にすると2で出るんだろうか… -- 2014-03-20 20 16 05 なるほど、連撃回数が減るのですね。チャージは技能のターン数が減るのでは? -- 2014-03-24 18 33 24 蛮兵 敵攻撃力2割カット -- 2014-05-02 10 20 37 特殊効果の詳細を書く欄を追加するなどしました。剣兵は5人で発動したのでその説明にしました(編) -- 2014-07-01 00 01 07 弓兵種必殺の付属効果 第一段階 敵の防御力 1/5減 第二段階敵 防御力 1/4減 第三段階 敵の防御力 半減 第一段階はずれてるかもしれません -- 2014-11-06 22 27 46 コメント すべてのコメントを見る
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聖水団員が持っている技の数々、そのうちの一部を紹介しよう lunaさん必殺技集 職人読み 聖水団員なら誰もが知ってるであろう必殺技。ルナさんの瞬時の計算で何百手先をも読む。でも外すこともある、そういう時は無かった事にしてもらうらしい。 職人コンボ これも聖水団員ならば誰もが知っている必殺技。ルナさんが繰り出す華麗なコンボにより皆を虜にし、聖水汁駄々漏れ状態にする。火力も高いので基本技である。 ルナラッシュ とあるリア充になれるゲームでルナさんが男に使用した必殺技(女性には使用しなかった)。職人コンボの派生系の技である、リア充死ね。 デーモン優美 文のスキル、疾走優美の派生技だと思われる。名前からしてレミリアの技を参考にした優美なのかもしれない。何回も動く優美はまさに風である。 ryuseiさんの必殺技集 ヴォルガニックヴァイパァ↑ 知る人ぞ知るリュウセイの必殺技、彼から放たれる強力なカオスにより強力な切り替えし技になる。発音注意、本人以外中々真似出来ない。 流星 ただロケットダイブで突っ込むだけ。でも当ると3kクラス飛んだりするので案外侮れない。 RanhuNさんの必殺技集 成仏誰得斬 誰かに得する事をして相手を成仏させる霊専用の必殺技。霊でなくても一部の紳士とルナさんには得させて効果があるとかなんとか・・・ popaiさんの必殺技集 悪いね☆ これさえ言えば色々許してくれる・・・わけない、現実は非情である。 Chu2byouさんの必殺技集 むきゅっと☆ 小町にシェルブリットしつつむきゅっと☆ ENDLESSさんの必殺技集 聖てゐパンチ 相手に半確を貰う究極奥義 聖てゐあろー 説明不要 聖てゐセクシーキック 説明不要 かえるのにくさん必殺技集 おっぱお 対戦相手の耳元でそっと呟く そして相手は死ぬ 紳士的議論 始まったら最後・・・・・そこは紳士に包まれる
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【種別】 仮面ライダー 必殺技 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーライダーベルト ライダーマシン 武器・武装 必殺技 仮面ライダーディケイド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ディメンションキック 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ディケイドで発動する必殺技 第2話 ディメンションスラッシュ 第5話 ディメンションブラスト 第12話 強化ディメンションキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でライダーカード、ファイナルアタックライド ディケイドで発動する必殺技 第31話 トリプルエクストリーム(未) サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカーにファイナルフォームライドさせた仮面ライダーWと共に放つ三人同時のキック MOVIE大戦2010 ディケイドアサルト 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド クウガで発動 第3話 ブラストペガサス 仮面ライダークウガ ペガサスフォームの状態で発動可能な必殺技 第16話 アルティメットキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドファング 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド キバで発動 第5話 ファイナルザンバット斬 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーキバ エンペラーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド キバを使用する事で発動 第22話 エンペラームーンブレイク 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドドラグーン 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド リュウキで発動 第7話 バーニングセイバー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー龍騎サバイブを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド リュウキを使用する事で発動 第21話 ディケイドエッジ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドで発動 第9話 ライトニングブラスト 仮面ライダーブレイドの状態でファイナルアタックライド ブレイドを使用する事で発動する空中キック 第10話 ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーブレイド キングフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドを使用する事で発動 第25話 ディケイドフォトン 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズで発動 第11話 クリムゾンスマッシュ 仮面ライダーファイズの状態でライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズで発動する空中キック オールライダー対大ショッカー フォトンバスター 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーファイズ ブラスターフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズを使用する事で発動 第21話 フォトンブレイカー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドトルネード 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド アギトで発動 第13話 ライダーキック 仮面ライダーアギトの状態でファイナルアタックライド アギトを使用することで発動するキック技 第14話 シャイニングクラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーアギト シャイニングフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド アギトで発動 第27話 シャイニングライダーキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドライナー ファイナルアタックライド デンオウで発動し、デンオウモモタロスがクウガゴウラムをデンガッシャーで振り回して攻撃 第15話 デンカメンスラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー電王 ライナーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド デンオウで発動 第24話 ディケイドメテオ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド カブトで発動 第17話 ライダーキック 仮面ライダーカブトの状態でファイナルアタックライド カブトを使用する事で発動する回し蹴り 第18話 ハイパーライダーキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド カブトを使用する事で発動する飛び蹴り 第21話 マキシマムハイパーサイクロン 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド カブトを使用することで発動 第26話 ディケイドウェイブ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ヒビキで発動 第19話 音撃刃・鬼神覚声 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー装甲響鬼を召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ヒビキを使用することで発動 第23話 ファイナルディメンションキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーションがライダーカード、ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイドを使用することで発動 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーディエンド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ディメンションシュート 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライドで発動 第10話 ディエンドファング 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライド キバで発動 第11話 ディエンドエッジ 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドで発動 第13話 仮面ライダーキバーラ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ソニックスタッブ キバーラサーベルによる斬撃 完結編 仮面ライダークウガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 マイティキック 仮面ライダークウガ マイティフォーム 敵に封印エネルギーを送りこむキック技 第2話 スプラッシュドラゴン 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ドラゴンロッドで敵に封印エネルギーを送りこむ 第2話 ブラストペガサス 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム ペガサスボウガンで的に封印エネルギーのペガサスアローを撃ち込む 第2話 暗黒掌波動 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット オールライダー対大ショッカー ライジングアルティメットマイティキック 仮面ライダーアギト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック 仮面ライダーアギト グランドフォーム クロスホーンを展開し、強力なエネルギーを込めた空中キックを発動 第2話 仮面ライダーG3-X 必殺技名称 発動条件 初登場話 ケルベロスファイヤー GX-05 ケルベロスとGM-01 スコーピオンを連結させてロケット弾を発射する 第13話 仮面ライダーエクシードギルス 必殺技名称 発動条件 初登場話 エクシードヒールクロウ 踵のエクシードギルスヒールクロウを相手に突き刺す踵落とし 第12話 仮面ライダー龍騎 必殺技名称 発動条件 初登場話 ドラゴンライダーキック(仮面ライダー龍騎) ファイナルベントのアドベントカードを「暗龍召機甲ドラグバイザー」に読み込ませる事で発動するドラグレッダーを利用したキック技 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーナイト 必殺技名称 発動条件 初登場話 飛翔斬 ファイナルベントのアドベントカードを「翼召剣ダークバイザー」に読み込ませる事で発動するダークウイングを利用した空中回転突貫攻撃 第6話 仮面ライダーゾルダ 必殺技名称 発動条件 初登場話 エンドオブワールド ファイナルベントのアドベントカードを「機召銃マグナバイザー」に読み込ませる事で発動するマグナギガを利用した一斉射撃 第1話 仮面ライダータイガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 クリスタルブレイク ファイナルベントのアドベントカードを「白召斧デストバイザー」に読み込ませる事で発動するデストワイルダーとの連携技 第6話 仮面ライダーリュウガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ファイナルベントのアドベントカードを「暗黒龍召機甲ブラックドラグバイザー」に読み込ませる事で発動するドラグブラッカーを利用したキック技 第11話 仮面ライダーアビス 必殺技名称 発動条件 初登場話 アビスダイブ ファイナルベントのアドベントカードを「アビスバイザー」に読み込ませる事でアビスハンマーとアビスラッシャーが合体してアビソドンに合体して敵を攻撃する 第7話 仮面ライダーファイズ 必殺技名称 発動条件 初登場話 スパークルカット ファイズエッジで敵を斬りつける 第10話 クリムゾンスマッシュ ファイズポインターで敵をロックオンして放つキック技 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーデルタ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ルシファーズハンマー デルタムーバー・ポインターモードで敵に標準を合わせた後、強力な破壊力を持つ空中キックを発動 第12話 仮面ライダーオーガ オーガストラッシュ オーガストランザー・ブレードモードから伸びる光刃で敵を斬り裂く 第21話 仮面ライダーブレイド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライトニングブラスト カテゴリー5 6のラウズカードを「醒剣ブレイラウザー」でラウズする事で発動する空中キック 第8話 ライトニングスラッシュ カテゴリー2 6のラウズカードを「醒剣ブレイラウザー」でラウズする事で発動する斬撃 オールライダー対大ショッカー ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダーブレイド キングフォーム スペードスートのカテゴリー10+J+Q+K+Aのギルドラウズカードの絵柄を組み合わせた破壊光線 第31話 仮面ライダーランス 必殺技名称 発動条件 初登場話 インパクトスタッブ マイティインパクトのラウズカードを「醒杖ランスランザー」でラウズする事で発動する必殺技 第22話 仮面ライダーラルク 必殺技名称 発動条件 初登場話 レイバレット マイティレイのラウズカードを「醒弓ラルクラウザー」でラウズする事で発動する必殺技 第22話 仮面ライダー響鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃打・火炎連打の型 打楽器の武器を使用する鬼(本作ではヒビキ流)が使用する必殺技 第18話 音撃打・猛火怒濤の型 打楽器の武器を使用する鬼(本作ではヒビキ流)が使用する必殺技 第19話 仮面ライダー威吹鬼、仮面ライダー天鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃射・疾風一閃 管楽器の武器を使用する鬼(本作ではイブキ流)が使用する必殺技 第18話、第19話 仮面ライダー斬鬼、仮面ライダー轟鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃斬・雷電激震 弦楽器の武器を使用する鬼(本作ではザンキ流)が使用する必殺技 第9話、第18話、第19話 仮面ライダー斬鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃斬・雷電斬震 斬鬼の使用する必殺技 第18話 仮面ライダーカブト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック カブトゼクターのゼクターホーンを倒す事で発動する回し蹴り 第17話 仮面ライダーザビー 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダースティング ザビーゼクターにタキオン粒子を集中させる事で発動するパンチ技 第16話 仮面ライダードレイク 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーシューティング ドレイクゼクターにタキオン粒子を集中する事で発動する破壊光線 第12話 仮面ライダーダークカブト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ダークライダーキック ダークカブトゼクターのゼクターホーンを倒す事で発動するキック技 第21話 仮面ライダー電王 必殺技名称 発動条件 初登場話 エクストリームスラッシュ 仮面ライダー電王 ソードフォーム ライダーパスをデンオウベルトにセタッチしてフリーエネルギーをフルチャージし、デンガッシャー ソードモードの剣先「オーラソード」で敵を斬りつける 第14話 デンライダーキック ライダーパスをデンオウベルトにセタッチしてフリーエネルギーをフルチャージする事で発動するキック技 第14話 仮面ライダーキバ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ダークネスムーンブレイク キバが保有しているフエッスルの一つ「ウエイクアップフエッスル」によって発動する空中キック 第5話 ファイナルザンバット斬 ザンバットソードの刀身に魔皇力を注いで敵を切り裂く 第30話 仮面ライダーサガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 スネーキングデスブレイク ジャコーダーで敵を突き刺し、強大な魔皇力を流し込んで爆砕させる 第30話 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーダブルキック(未) 二人同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー1号 ライダーキック 空中に飛び上がって放つ必殺のキック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーダブルキック(未) 二人同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーアマゾン 必殺技名称 発動条件 初登場話 ジャガーショック 鋭利なクラッシャーで相手に噛み付く 第28話、オールライダー対大ショッカー モンキーアタック(未) 相手に向かってジャンプで突撃し、鋭い爪で引っ掻く オールライダー対大ショッカー 大切断 腕の鋭利なヒレで相手を切り裂く 第28話、オールライダー対大ショッカー スーパー大切断 ギギの腕輪とガガの腕輪が揃った事によって生じる超古代文明のパワーでパワーアップした大切断 第29話 アマゾンキック(未) 身軽な体を活かした飛び蹴り オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーストロンガー 必殺技名称 発動条件 初登場話 エレクトロファイヤー(未) 電気エネルギーを電導物質を使って相手に通す オールライダー対大ショッカー スカイライダー 必殺技名称 発動条件 初登場話 スカイキック(未) ファイティングシューズで威力の高まった飛び蹴り オールライダー対大ショッカー 仮面ライダースーパー1 必殺技名称 発動条件 初登場話 4段旋風蹴り(未) 空中に飛び上がり相手の顔面を連続で蹴る オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーBLACK 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック(未) 足先にキングストーンエネルギーを集中させて放つ空中キック 第27話 ライダーパンチ 拳にキングストーンエネルギーを集中させて放つパンチ 第27話、オールライダー対大ショッカー キングストーンフラッシュ(未) ベルトのエナジーリアクターからキングストーンエネルギーを発射する 第27話 仮面ライダーBLACK RX 必殺技名称 発動条件 初登場話 RXキック(未) 足先にハイブリッドエネルギーを集中させて放つキック 第27話 仮面ライダーV3、仮面ライダースーパー1、仮面ライダーBLACK 必殺技名称 発動条件 初登場話 トリプルキック(未) 3人が同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーG 必殺技名称 発動条件 初登場話 スワリング・ライダーキック Gのベルトに装着されている特殊なワインボトルによって発動するキック技 仮面ライダーG 【関連するページ】 アギトトルネイダー アビスダイブ アルティメットキック インパクトスタッブ エクシードヒールクロウ エクストリームスラッシュ エンドオブワールド エンペラームーンブレイク オーガストラッシュ カラミティタイタン キバアロー クウガゴウラム クリスタルブレイク クリムゾンスマッシュ グランインパクト ケルベロスファイヤー シャイニングクラッシュ シャイニングライダーキック ジャガーショック スネーキングデスブレイク スパークルカット スプラッシュドラゴン スワリング・ライダーキック スーパー大切断 ゼクターカブト ソニックスタッブ ダークネスムーンブレイク ダークライダーキック ディエンドエッジ ディエンドファング ディエンドブラスト ディケイドアサルト ディケイドウェイブ ディケイドエッジ ディケイドスラッシュ ディケイドトルネード ディケイドドラグーン ディケイドファング ディケイドフォトン ディケイドブラスト ディケイドメテオ ディケイドライナー ディメンションキック ディメンションシュート ディメンションスラッシュ ディメンションブラスト デンオウモモタロス デンカメンスラッシュ デンライダーキック ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ドラゴンライダーキック(仮面ライダー龍騎) ハイパーライダーキック バーニングセイバー ヒビキオンゲキコ ファイズブラスター ファイナルアタックライド アマゾン ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ) ファイナルアタックライド ディケイド ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイド ファイナルザンバット斬 ファイナルディメンションキック フォトンバスター フォトンブレイカー ブラストペガサス ブレイドブレード マイティキック マキシマムハイパーサイクロン ライジングアルティメットナックル ライジングアルティメットマイティキック ライダーキック ライダーキック(仮面ライダーアギト) ライダーキック(仮面ライダーカブト) ライダーシューティング ライダースティング ライダーパンチ ライダーベルト ライダーマシン ライトニングスラッシュ ライトニングブラスト リュウキドラグレッダー ルシファーズハンマー レイバレット ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダー 大切断 暗黒掌波動 武器・武装 超ボイスターズキック 音撃刃・鬼神覚声 音撃射・疾風一閃 音撃打・火炎連打の型 音撃打・猛火怒濤の型 音撃斬・雷電斬震 音撃斬・雷電激震 飛翔斬
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カードの中には「必殺技」を持つカードがあります。 「必殺技」は攻撃したり、ステータスを上げたり、盤面のフルーツを変換したり等と様々。 ステージ中に「スター」がたまるとキャラクターが光り、光っているキャラクターをタッチすると必殺技を発動することができます。 必殺技Lv 必殺技には「必殺技Lv」というものが存在し、これを上げていくことで必殺技発動までの「スター」の量が軽減されていきます。 最大必殺技Lvはキャラクターごとに異なります。 必殺技Lvは「同じ必殺技を持つカード」を素材として成長合成をすることでたまにレベルが上がります。 カードのLvがMAXになってしまうと成長合成することができなくなり、必殺技Lvを上げる事が出来なくなります。 名称が同じひっさつ技を持っていれば、全く別のキャラのカードを素材にしても必殺技Lvを上げることができます。 名称が同じであれば必殺技の効果の割合が違う場合等でもLvは上がります。 転生によって必殺技が変化した場合でも、必殺技Lvは引き継がれます。 但し、名称が変化した必殺技は別物になるため、進化前の名称の必殺技を持つカードを素材にしても必殺技Lvは上がりません。 必殺技リスト 攻撃 名前 効果 発動条件 所有キャラ 固定ダメージ 名前 効果 発動条件 所有キャラ 状態異常付加 名前 効果 発動条件 所有キャラ 残りHP割合ダメージ 名前 効果 発動条件 所有キャラ 行動ターン封印 名前 効果 発動条件 所有キャラ 回復 名前 効果 発動条件 所有キャラ 状態異常回復 名前 効果 発動条件 所有キャラ ステータス上昇 名前 効果 発動条件 所有キャラ ダメージ軽減 名前 効果 発動条件 所有キャラ フルーツ変換 名前 効果 発動条件 所有キャラ 複合 名前 効果 発動条件 所有キャラ 情報提供欄 名前
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必殺技&特殊 属性つき 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 必殺技 D B 1 50 - 技ごとに異なる - ■必殺技 D B 1 70 - 技ごとに異なる - ■■必殺技 C B 1 90 - 技ごとに異なる - ■■■必殺技 B B 1 110 - 技ごとに異なる - ■■■■必殺技 A B 1 130 - 技ごとに異なる - ■■■■■必殺技 S B 1 150 - 技ごとに異なる - ■■■■■■必殺技 S B 1 170 - 技ごとに異なる - ■■■■■■■必殺技 SS B 1 190 - 技ごとに異なる - ■■■■■■■■必殺技 SSS(NT) B 1 200 - 技ごとに異なる - 無属性 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 必殺技 D B 1 50 物理 技ごとに異なる - ■必殺技 C B 1 70 物理 技ごとに異なる - ■■必殺技 B B 1 90 物理 技ごとに異なる - ■■■必殺技 B B 1 110 物理 技ごとに異なる - ■■■■必殺技 A B 1 130 物理 技ごとに異なる - ■■■■■必殺技 S B 1 150 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■必殺技 SS B 1 170 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■■必殺技 SSS B 1 190 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■■■必殺技 SSS(NT) B 1 200 物理 技ごとに異なる - ※個別データは必殺技案内所を参照 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 エクスハラティオ E D 1 123 暗黒 両手 - ■エクスハラティオ D C 1 234 暗黒 両手 - ■■エクスハラティオ D C 1 345 暗黒 両手 - ■■■エクスハラティオ B B 1 456 暗黒 両手 - ■■■■エクスハラティオ A B 1 567 暗黒 両手 - ■■■■■エクスハラティオ SS A 1 678 暗黒 両手 - ■■■■■■エクスハラティオ NT A 1 789 暗黒 両手 -
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必殺技 必殺技とは魔人であるキャラクターが持つ強力な特殊能力のことです その内容はプレイヤーが自由に設定できます。攻撃を2連続で行う、行動を制限する、HPを回復する等、どんなものでも構いません 必殺技は使用するたびにその強さに応じたMPを消費します 必殺技の仕様 通常のダンゲロスと異なり、必殺技は基本的に必ず発動します(発動率100%固定) 相手の防御(ガードや回避)の影響を受けますダメージを与える技は回避されると無効化、ガードされるとダメージが半減となります 状態異常を付与する技は回避されると無効化、ガードされると50%で無効化されます 必殺技によって状態異常を付与した場合、そのラウンドから効果を発揮します怪我の数によってダメージが上がる類の必殺技は、怪我付与必殺技が決まった次のターンから効果発揮します 必殺技は行動ダイスの6面のうち2面までしかセットできません(技一覧参照) 精神攻撃について 精神攻撃とは必殺技に付けられる制約のひとつですメリット1:この技に対して相手は回避・ガードができません。 メリット2:設計時のMP消費量が低めになります デメリット:精神攻撃を付けた必殺技は、相手の精神が弱っているときにしか効果が発揮されません(使用時に判定を行います)相手MPが0…成功率100% 相手MPが1…成功率70% 相手MPが2…成功率55% 相手MPが3…成功率40% 相手MPが4…成功率25% その他:相手のMPが5以上のときにこの技が選ばれた場合、この技は使わず代わりに弱挑発(MPダメージ1、カウンター状態なら2、デメリット無し)を使います。ただし、自身のMPが必殺技分に満たない場合これは行われず、通常通り自身のMPが2回復します MP消費量の目安 以下の数値を目安にGKがMP消費量を決定しますキャラクターのステータスやスキルとの相性を考慮します 性能が強いものに加え、処理が面倒なものもMP消費量が多くなります 以下「デメリット無し」とは技一覧のデメリットの欄の効果(回避不能やMP消費など)が無視されるという意味です。ただし精神攻撃のデメリットは無視されません 必殺技の「効果」(これ以外に作成しても構いません) 単独通常攻撃(通常技を1回だけ行う。効果付属と組み合わせないなら普通の攻撃と変わらない)弱攻撃…1 強攻撃…1(デメリット無しなら2) 2回行動(即座に2回行動を行う。1撃目の通常技は何でもよいがデメリットは存在する。2撃目の技はデメリット無し)通常技+弱攻撃…3 通常技+強攻撃…6 通常技+投げ…6 通常技+神速攻撃…6 通常技+ボディプレス…5 通常技+発勁…5 通常技+気弾…5 通常技+クリティカル狙い…6 通常技+挑発…1 通常技+気合…3 固定ダメージ(攻撃力が反映されないダメージ効果。カウンターや被ダメ1.5倍などの影響を受ける)25ダメージ…2 50ダメージ…10 100ダメージ…20 200ダメージ…40 状態異常付与(敵)クリティカルは発生しない 相手に回避された場合は100%、ガードされた場合は50%の確率で無効化される 付与した瞬間から効果を発揮する 持続ラウンド数は発動したラウンドを含む(例:5ラウンドと設計した場合、発動したラウンド+4ラウンド持続する) 重複した場合は掛け直しとして処理。持続時間がリセットされる(特記が無い限り効果が倍になったりはしない) 効果は戦闘終了毎に解除される(連戦時に引き継がない)被ダメージ1.5倍…未定 固定ダイス目封印…未定 ランダムダイス目封印(重なったら無意味)…未定 ランダムダイス目封印(重なったら再抽選)…未定 特定の技封印…未定 状態異常付与(自分)付与した瞬間から効果を発揮する 持続ラウンド数は発動したラウンドを含む(例:5ラウンドと設計した場合、発動したラウンド+4ラウンド持続する) 重複した場合は掛け直しとして処理。持続時間がリセットされる(特記が無い限り効果が倍になったりはしない) 効果は戦闘終了毎に解除される(連戦時に引き継がない)攻撃力+1(4ラウンド持続/重複する)…1 反撃(反撃に対する反撃は起こらない)…未定 効果付属(他の通常技、あるいは必殺技の効果と組み合わせる)ガード不可…効果値×1.4 回避不可…効果値×1.4 クリティカル率+10%…3 最速行動(行動ダイスに関係なく先手を取れる。相手も最速だった場合は同時行動)…未定 必殺技の「制約」(これ以外に作成しても構いません) 精神攻撃…内容は上記参照。MP消費量が2/3くらいになる 使用ラウンドは防御不能…未定 使用ラウンドは回避不能…未定 GKとの交渉について キャラクター投稿時、必殺技の性能とMP消費量が適切であればその時点でキャラクターは確定します 適切ではないとGKが判断した場合、以下の3つからお選びいただきます。基本的に直接交渉は出来ません(ダンゲロス初参加の方などはGKに余裕のある範囲で多少の相談に乗れる場合があります)性能を変えずにGKが提示するMP消費量を受け入れる MP消費量を変えずにGKが提示する弱体化した性能を受け入れる 新しい必殺技性能を再投稿する(但しMP消費量はGKが決定し、再交渉はできませんのでご注意ください)