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Tokimeki Memorial ときめきメモリアル【那是一切开始的地方】 1994年5月27日于PC-Engine(以下简称PC-E)平台发售的值得纪念的「心跳回忆系列」开山之作。 在本WIKI中简称为『1』。 本作的宣传语是:伝説はここから始まった… 『永远属于你』宣传语是:やっばり「恋」、だよね。 「永远属于你」版OP动画 简介 系列版本无印版PC-E版 PC-E mini版 『永远属于你』版(32位家用机、PC及PSP版)PS版 SS版 Windows95版 PSP版(UMD版) PSN数字模拟版 「传说之树下」版(SFC版) 「表白你的心」版(街机版) POCKET(GB版) 衍生作品 时间轴 主题曲 版权所有 相关页面 「永远属于你」版OP动画 简介 『心跳回忆』可以说开创了恋爱养成游戏的先河,在当时掀起了一阵狂潮。 在20余年的历史中,仍有大批死忠Fans。 此外,女主角藤崎诗织也许可以算是虚拟偶像的先驱,更成为了心跳回忆的代名词。 系列的制作组:KCET第四开发组在PS版的热潮后,被科乐美提拔为虚拟吻制作组,但昙花一现后就解散了。 系列版本 无印版 『心跳回忆』最早的版本,没有副标题,通称无印版。 PC-E版 PC-E版于1994年5月27日发售,游玩时必须配备PC-E的CD光驱套件,,或者直接使用PC-E DUO一体机游玩,游戏支持PC-E鼠标。 『心跳回忆』为SUPER CD-ROM²专用游戏,使用SUPER CD-ROM²时因套件内置3.0系统,无须系统卡即可运行,使用旧版NEC CD-ROM²(INTERFACE UNIT套件)游玩游戏时需要配合SUPER SYSTEM CARD Ver3.0,否则会提示系统版本不正确,游戏会播放有人物立绘和特制语音的错误信息,由于收录了各个声优的语音,因此故意插错系统卡看错误信息也挺有意思的。 PC-E版是所有版本中最原始的版本,没有副标题,因此通称「元祖版」或「无印版」,其LOGO也与之后的系列游戏不同。 该版本的入学时间为所有版本最早,没有开场MV(仅为简单的开场动画),没有藤崎诗织及馆林见晴的新增剧情。 由于PC-E是8位(准16位)家用游戏机,因为机能原因,读盘加载为最慢,游戏台词比之后版本要精简的多,而且台词有些许差异,背景绘图为256色,约会中部分过场为黑屏+音效,部分剧情用文字代替,部分配角没有配音,人物进场、退场为百叶窗效果而非渐隐效果,比起之后的版本要简陋得多,但是对于同期的8位游戏机来说已经是非常精美的画面了。 因PC-E游戏几乎没有内容审查,PC-E版『心跳回忆』的部分CG尺度较大,这些CG在之后的版本中被修改或删除了,这也是很多玩家希望一探PC-E版的动力。 但是PC-E的INTERFACE UNIT和SUPER CD-ROM²内置的存储RAM非常小,对于『心跳回忆』只可保存2个存档,而且采用了5号电池(INTERFACE UNIT)和电容(SUPER CD-ROM²)供电,存储时间也有限。 因此建议需要在PC-E上玩多款游戏的玩家配备一块以上的天之声BANK(天の声バンク)存储备份卡用于导出和备份存档,一块天之声BANK可以保存四台主机容量的存档。 需要注意的是,PC-E的CD套件根本没有正版检测机制,随便刻录一张CD都可以运行,所以完全不用原盘,提取镜像后自己刻录一张CD就可以玩了,原盘可以拿去收藏。 而由于部分PC-E原版游戏价格过高,外加没有正版检测机制,也因此网络上出现了一批『1 1高精度复刻』的PC-E的CD游戏(以德国的PC-E爱好小组为首),与当年发行的版本在外盒、说明书、CD等材质上一模一样,玩家几乎无法分辨,但该类『1 1复刻』主要集中在二手市场过于高价的游戏(如恶魔城、银河妇警传说等),而『心跳回忆』本身价格不高,虽然大部分复古小组几乎不会做『心跳回忆』的『复刻』,但也不能确定就不会出现,不过应该不会有组织花费大成本做『1 1复刻』,就算出现也应该只是低质量的『仿制』。 由于现在的科技进步,海外已经有多个程序员研究出了可以模拟的SUPER CD-ROM²的烧录设备(如Super SD system 3、Turbo Everdrive Pro 等),所以可以直接把光盘提取成镜像放在SD卡里运行,存档也是存在SD卡内不再需要准备存档备份设备,但是此类设备的价格都在250美元以上,除了免去使用光盘之外没有任何性价比。 以上就是PC-E版的复杂情况。 PC-E mini版 2019年由科乐美推出的PC-E的迷你复刻机PC-E mini,其中附带PC-E版『心跳回忆』,而且为没有任何画面修改的原始版本,与PC-E原版一致,如果不想考虑PC-E复杂的机械情况而又想体验PC-E版「心跳回忆」,那么该主机是最好的选择。 『永远属于你』版(32位家用机、PC及PSP版) PC-E版之后,科乐美将心跳回忆移植到了当时主流的32位家用机平台及PC,采用标题名为『心跳回忆~永远属于你~』,该版本为普及率最高的版本,原版的诸多移植版之中,接触的玩家人数最多,影响力最广的也是该版本。 PS版 1995年10月13日心跳回忆移植到了PS平台上,游戏同时支持PS鼠标,是『永远属于你』版的第一个版本,比起PC-E版,几乎是完全重制的新游戏。 主要变动点如下: 存档记录槽位变多 增加了藤崎诗织两个新事件,馆林见晴的唯一CG事件:第一次也是最后一次的约会(222事件)。 画面质量大幅度提升,背景重绘,同时改为了真彩色。 增加新的开场MV动画和大量的过场动画 部分语音重新配音或添加了配音,台词也有所变化。 相册模式。 小奖励增加游玩学园祭的小游戏功能。 SS版 1996年7月19日游戏移植至SS平台,游戏支持SS鼠标,与PS版的流程和数值判定基本一致,但是由于当时的SS正处于商战劣势,为了促销,SS版也增加了不少新内容,因此是『永远属于你』版中内容最丰富的版本。 主要变动点如下: 利用SS的CD播放功能,所有音乐音效全部为CD音轨播放,声音效果与其他版本有所差异。 增加了男生主动告白、主动拒绝告白等结局。 部分奥义和演出内容有所改变。 相册有专门的保存空间,可以保存相册。 Windows95版 1997年12月4日游戏移植至Windows95,一般常被称为PC版,该版本完全移植自PS版,没有SS版增加的内容,此版本为KCET的分支部门移植,原有游戏的主力制作团队并未参与移植工作。 由于PC的机能远比家用游戏机强大,所以PC版的分辨率、立绘画质均是各平台中最好的,而且音乐方面采用了SC55·GS的midi音源与声霸卡的WAVE音源共存,玩家在拥有类似XG软波表乃至MIDI设备的前提下使用SC55·GS音源可以获得更好的音质,而WAVE音源相较家用机版也有一定提升。 同时,PC版以进口原版日文版的名义引进香港,但作为纯进口商品价格高达620港币,1998年台湾华义国际进行中文化并引进台湾,译为『純愛手札』,同年由华义国际和大众软件杂志社合作在『大众软件CD 1998年下半年合订本(下)配套光盘』中以『心跳回忆背景介绍』的赠品为名引进中国大陆,因此PC版成为了唯一有官方中文版的正作系列。 中文版作出了一些本地化改造来配合代理商的宣传和符合华语圈的文化差异,大众软件简体中文版因为各种原因,在社团集训剧情中无法偷窥。 其中台版『純愛手札』为铁盒包装,极具收藏性,而简体版则附赠一本很厚的说明书及背景介绍CD,同时大众软件杂志社单独以『心跳回忆完全攻略纪念画册』为名推出官方授权攻略本,并附赠『心跳回忆对战彩球方块』。 由于游戏并未使用Unicode文字编码,因此日文版仅能在日文系统上运行,否则文字是乱码,简繁中文版只可以在简繁中文系统上运行,别的系统上也是乱码,不过简繁中文版在输入名字时,简体版需要GB2312编码的输入法输入,繁体版需要BIG5码的输入法输入,否则输入的汉字名字是乱码。 ——需要说明的是,PC版使用了游戏内嵌字库(日文版甚至照搬了主机版本的输入法),唯一受到乱码波及的只有两点: •消息框 •游戏光盘附带的DirectX5.0会因为语言不兼容无法安装,只要找到对应版本就可以解决) 也就是说,哪怕用英文版的Win95/98去玩也没有多大问题的(笑) 但由于PC系统近20余年的变迁,因此游戏建议在Windows95至Windows7的32位系统上运行,在Windows Vista之后的64位系统上虽然也可运行,在启动时游戏会因为无法识别现代的声卡而默认使用SC55·GS音源,但会缺失音轨,需要在选项内手动选择声霸卡才有WAVE格式的BGM,而且在不修改注册表的情况下,因为无法识别存档路径在64位系统中无法存档。 尤其是现在几乎是玩家通用的Windows 7、Windows 10和Windows11系统,基本都是64位的,因此建议直接放入虚拟机环境运行。免费软件VirtualBox安装一个Windows XP即可,但是需要注意必须在6.0.0以下版本(6.1.0以上版本不再支持Windows XP下的3D加速) PSP版(UMD版) 2006年3月9日以众筹的方式发售了PSP的制品UMD版,该版本的内容移植自PS的PS one books版(二次廉价版)。 细节改变如下,但游戏没有任何实质性的内容改变: 增加了背景外框。 画面比例可选择拉伸、适应高度,以及原始画面分辨率配浮动信息栏的模式,其中浮动信息栏模式为UMD版独有。 存档的背景处可以看到一张当前好感最高女生的2006版小仓雅史重绘的画像(见百科内各人物介绍,在新版官方攻略本中则可以看到全身像)。 可以和『4』联动,只需要系统文件存档,不需要进度存档,也不需要游戏本体。 键位优化(如可以跳过片尾曲、体育祭的按键针对PSP优化)。 结局后强制观看相册。 游戏内的版权信息增加了2006。 存储图标及存储有关文字由メモリーカード(记忆卡)更改为メモリースティック(记忆棒) 设置图标由PS改为PSP。 由于UMD版为完全受注生产,所以出货量极低,一盘难求,价格也较高,除非对收藏有特殊癖好,否则此版本的可玩性非常低。 PSN数字模拟版 2009年11月11日开始于PSN销售PS版的官方数字下载版,直接使用的为PS one books版的原碟制作。 面向平台为PSP与PS3,两年后发售的PSV也可以进行游玩,同时模拟下载版存档与原始PS版存档共用,且可以互相复制备份,PS3也可插入PS实体光盘读取模拟下载版在PS3虚拟存储卡内的存档进行游戏,PS3也可以利用PS3用PS存储卡读卡器来向虚拟存储卡导入、导出原PS存储卡内的存档。 但目前为止所有心跳回忆系列游戏的贩售仅在日本区PS商店提供,也就是说,必须拥有日本区的PSN账户,同时要单独绑定一台日本区账户的PSP或PSV,但PS3可以利用在一台机器上绑定激活多个账号的方式共享给别的账号玩。 2020年10月25日起,由于PS5的上市迭代,PS Store网页商店无法搜索及购买PS3、PSP游戏,而此前PSP机载PSN商店也已关闭,因此心跳回忆系列模拟版仅可以在PS3和PSV的商店中搜索购买。 2021年7月2日起,原定PS3、PSP商店关闭购买,但之后因玩家强烈反对而取消,目前数字模拟版仍可以购买。 「传说之树下」版(SFC版) 1996年2月9日,本作于SFC平台上开始销售『心跳回忆~传说之树下~』(以下简称SFC版),采用了32mega特殊卡带,游戏同时支持SFC鼠标(也就是说只要是心跳回忆都支持该主机上可用的鼠标)。 主要变动点如下: 「传说之树下」版只是PC-E的加强版,而非是「永远属于你」版那样的重新制作。 「永远属于你」版新增的内容,SFC版并没有收入 由于SFC卡带容量甚比CD小得多,因此全程取消了语音。 普通版游戏即附赠了一张『Vocal•Best•Collection』的特典CD,内部有声优在轻音乐部演出中演奏的歌曲的演唱版。 另外,游戏内增加了很多小游戏,不过内容几乎为PC-E原封不动移植。 修学旅行的目的地变为了中国和澳大利亚,遇到的动物战斗也有所变化(但外观明显为PS版的动物修改而来),但旅行的安排存在逻辑问题(同样去了夏威夷的『4』却没有逻辑问题)。 人物立绘得到了一定程度的修改和优化,显得顺眼了很多。 「表白你的心」版(街机版) 『永远属于你』版于1997年改编发售了街机游戏『心跳回忆~表白你的心~』。 主要变动点如下: 为了适应街机平台的要求,游戏系统变化较大,基本只剩下约会选择。 好感度精简为体力值。 机台附带『心跳感应器』,可以测量玩家的心跳和出汗度,潜在影响选择选项的效果(封装版为鼠标模拟)。 『表白你的心』版于1998年3月26日移植至Windows95(称为封装版),由华义国际以『交給你我的心』推出台湾繁体中文版,华义国际和晶合互动推出中国大陆简体中文版。 POCKET(GB版) 1999年2月11日GB平台发售『心跳回忆POCKET』(以下简称GB版),为系列最早的携带版游戏,KCEK(科乐美神户)开发。 主要变动点如下: 作为GB卡带容量的妥协,游戏分为两个版本销售,分别为『体育篇~校园内的照片~』和『文艺篇~树荫下的旋律~』。 除了诗织和馆林见晴,伊集院丽,早乙女好雄以外,其余角色均只在其中一个版本内出现。 读取速度加快。 由于机能限制,本版本仅有部分关键剧情有语音。 自己的房间界面放置一段时间会进入屏保。 增加联机功能,可以对战奖励游戏,也可以交换屏保。 增加部分新剧情。 增加了随机与早乙女好雄或伊集院丽一起放学,会遇到还未登场的女生,但不视为正式登场,可借此得知其正式登场所需的条件。 为GBC&GB共通游戏,同时也是SFC外设Super Game Boy(以下简称SGB)支持游戏,游戏在在GBC上运行为彩色,GB系列上运行为黑白灰度,在SGB上运行有特殊外框,但采用的是SGB的调色板,颜色较GBC单调。 增加原创人物,『体育篇』为Patricia McGrath与宗像尚美,『文艺篇』中为和泉恭子。 衍生作品 其他的衍生作品的不完整列表如下, 『心跳回忆对战彩球方块』,『心跳回忆创造资料设定集』,『心跳回忆 Private Collection』,『剧场篇』,『心跳的放学后』, 『心跳回忆精选集藤崎诗织』,『心跳回忆对战替换方块』,『打字游戏』。 此外,2009年11月发售了柏青嫂机(老虎机)。 时间轴 关于游戏内的时间段,PC-E版是于1994年4月开始,『永远属于你』为1995年4月,『传说之树下』为1996年4月,『POCKET』为1997年4月。 因此事实上,不同版本的作品所处的时间轴并不相通,『2』的Substories篇中,『1』的时间段甚至被设为于1999年4月开始。 『心跳回忆4』的设定是发生在『1』的15年后的世界,因此其采用的基准为PC-E版的时间轴。 主题曲 曲名 作词 作曲 演唱 说明 ときめき SANOPPI Metal Yuhki 金月真美 游戏OP。 二人の時 ときめき作詞実行委員会 Metal Yuhki 金月真美 PC-E版,PS版,SS版的GoodEnding曲。 Instrumental SFC版的GoodEnding曲。 もっと恋しよう 長沢ゆりか 長沢ゆりか 金月真美 SS版主人公发起告白成功的GoodEnding曲。 女々しい野郎どものテーマ Metal Yuhki PC-E版的BadEnding曲。 女々しい野郎どもの詩 IGA(五十岚孝司) Metal Yuhki 上田祐司 PS版,SS版的BadEnding曲。 Metal Yuhki Instrumental 早乙女好雄有了女朋友的BadEnding曲。SFC版的BadEnding曲。 恋はほどほどに~過ちを2度繰り返さないために 大内正徳 シタール妹尾 川口雅代 PS版追加的曲目,和片桐彩子于卡拉OK约会时,她会唱这首歌。 版权所有 ©1994 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED. (PCE版) ©1995 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED. (PS版) ©1994 1996 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED. (SS版,SFC版) ©1994 1997 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED. (Windows95版) ©1994 1999 KONAMI ALL RIGHTS RESERVED. (GB版) ©1995 KONAMI Digital Entertainment(PSP版,PSN复刻版) ©KONAMI Digital Entertainment(柏青嫂版) ©2009 KPE(柏青嫂版) 相关页面 系列作品 もっと!モット!ときめき 攻略•心跳回忆 日程表•心跳回忆 约会地点•心跳回忆
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いつも心にときめきを 心跳永恒【YES!】 『GS』系列的的EVENT「心跳回忆Girl s Side DAYS」主题曲。 简介 全曲欣赏歌词录入•翻译•制图:心跳GS吧小波托字幕组 衍生 相关页面 简介 于「GSDAYS2013」前公开的活动主题曲。演唱者则是元祖王子叶月珪。 在演出收尾的时候,由出席活动的声优们共同演唱。之后的GSD主题曲,依然是这首歌。 GSD2019年出现了这首歌的改编BGM。 目前该曲并未收录在任何CD中。 但可以在科乐美的官方youtube频道上欣赏全曲。 全曲欣赏 歌词录入•翻译•制图:心跳GS吧小波托字幕组 非常感谢授权许可!请勿擅自二次转载! 衍生 要想单独欣赏这曲子的BGM改编版,需要购买『ときめきメモリアル Girl s Side DAYS 2019 ~はばたきウォッチャー 増刊号~ 公式パンフレット』。也就是GSD2019的场刊。场刊附赠的CD就有。 在『GS4』的世界里,这首曲子是收录在卡拉OK里的。主人公和某个人物去卡拉OK约会时,对方会很兴奋表示要接这首歌的「YES!」部分。至于具体是谁,在这里就卖个关子吧🤣。 相关页面 音乐 心跳回忆 Girl s Side 心跳回忆 Girl s Side 2nd Kiss 心跳回忆 Girl s Side 3rd Story 心跳回忆 Girl s Side 4th Heart
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Tokimeki Restaurant ときめきレストラン☆☆☆【心跳餐厅】 科乐美面向手机平台(iOS与安卓)开发的女性向社交游戏。 2013年3月14日发布,是第一款在智能手机上登录的心跳回忆系列游戏。 于2018年11月30日停服。 简介 此游戏被诸多玩家视为心跳回忆GS系列的衍生作品。 每名玩家所扮演的主人公均为振翅市内一所餐厅的店长。 游戏的目的为:用心经营餐厅之后,随着餐厅的成长繁华,主人公可以与附近的某娱乐偶像公司旗下的男性艺人开始发展恋爱关系。 攻略 此游戏的详细设定与攻略指南请参照外部链接心跳餐厅中文攻略wiki百科。 (按:上述wiki已失效,目前重定向至博彩网站。幸而互联网档案馆保存了基本完整的存档。如需查阅,请点击此处。此站点在中国大陆可能无法打开,烦请自行使用代理服务器或虚拟专用网络解决。) 相关页面 系列作品
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Tokimeki Fund 心跳基金【拿游戏炒股?你没看错,科乐美干得出来】 全称:Game Fund,Tokimeki Memorial(心跳回忆游戏基金),略称心跳基金。 简介 科乐美作为一家综合性企业,其对游戏研发的模式也是破天荒的开创了游戏界的新举措:靠金融机构,公开向社会募股。 但与其他游戏企业融资是以『公司的投资』名义募股不一样,科乐美是直接为『游戏』本身的开发募股,而面向的人群正是该游戏的玩家群体。 虽然科乐美的基金颇有当今的『众筹』的雏形,但又不像现有的『众筹』: 现有的众筹大多数是设立一定的募款标准,玩家单纯捐助金钱协助游戏开发,到达募款标准后,开发者会发放给众筹玩家相应的奖励(多为限定游戏)。 而科乐美的基金则是直接以金融产品的方式运作,科乐美除了会把资金用于制作游戏,还会进行融资活动,投资的玩家是有可能盈利或亏损的。 早在《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)时期,科乐美就已经开始实施这种方式,投资超过一定资金的投资者,除了可以被写进游戏的职员名单之外,还可以获得游戏的『株主御优待版』。 但其实『株主御优待版』顶多就是封面和普通版不一致,外加有一张证书,其余并没有什么吸引力。 除了少数真正对游戏有爱的铁杆粉丝,大多数购买基金的人的目的很明确——赚钱,甚至不少金主在得到『株主御优待版』后直接就卖掉了。 2000年11月,科乐美为筹备新一代心跳回忆系列游戏的开发费用,再度发行游戏基金 这一举措引起了诸多媒体的关注,日本经济新闻等诸多大牌新闻社均对此作了相关报道。 其具体内容为:科乐美和Mizuho证券,MONEX证券合作,通过网络募集游戏制作资金,令玩家成为游戏的股东。 科乐美承诺:这笔资金所制作的心跳回忆游戏中,通关画面的Staff滚动列表中会按照投资金额顺序,列出所有的投资者名单,同时20万日元以上的投资者可以获得游戏的『金主限定版』。 最终,有2700人参加了投资,共募集到7亿7000万日元。 科乐美用这笔资金做了两款心跳游戏:『3』和『GS1』。 在科乐美的努力经营下,到了2003年,该基金由原始股的10000日元增值为10088日元,总算是实现了平安保本。 但由于套现的投资者还要额外交纳 3.15%的交易费用,最终每股还是亏了 230 日元。 之后鲜有此基金的相关新闻。 而之前承诺的『3』的『金主限定版』,实际上和普通限定版的区别仅仅是外盒是白色,实在是敷衍了事。 最终这笔钱成为了『3』和『GS1』的研发资金。 2006年,科乐美又试探性的推出了心跳回忆PSP实体UMD限定复刻版的预约活动,这同样是一次空手套白狼的募集行为: 想预约此UMD的玩家需要报名,同时支付全款,只有预约玩家达到1000人以上时,科乐美才会按预约数推出限量的UMD发放给玩家,若预约人数不足,科乐美只会全额退款,并无任何其他补偿。 所幸心跳回忆玩家的爱是伟大的,短短几天,预约的玩家人数早已破千,科乐美组织的这次活动也顺利成功,玩家得以在PSP上重温过去的回忆。 本质上说,这并非普通的游戏发售流程,更类似于团购的玩家与厂商交涉制作指定数量的游戏一般。 数年之后,科乐美终于在Playstation Store推出了心跳回忆系列多款游戏的PS官方模拟下载版,玩家不必再为了一张UMD跑遍中古市场了。 但是大部分科乐美的下载版游戏至今只在日服PS商店销售,对于日本以外的玩家来说,不仅要单独注册一个日本区域的PSN帐号用于购买游戏,而且非日本玩家在日本区PSN商店的储值非常麻烦(不支持非日本信用卡,也不能用非日本PayPal,只能使用预付费储值卡)。 而且在PSP、PSV上还限制一个主机只能同时绑定一个账号,除非下决心永远绑定日服,否则只能单独准备一台主机供日服PSN账户使用,或不停地绑定解绑账户,无异于增加负担。 另外,同『4』的联动还是需要UMD版『1』的系统存档的,PS官方模拟版无效,所以想要领取『4』联动的玩家还必须硬着头皮去买UMD版本。 以上行为可以看出,科乐美的经济策略之强,其对投资的方式也颇有新意,但这种肆意挥霍玩家的爱意的行为,的确引起了诸多老玩家的不满。 相关页面 游戏用语 心跳回忆3
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Tokimeki Card Game 心跳卡片【当年Konami出了多少丧心病狂的电话卡啊……】 SFC版『1』中的小游戏之一。 简介 98年的元旦,早乙女优美会登门赠送心跳卡片,此时玩家即可游玩。 成功通关后,优美的好感度会上升。 游戏规则为:玩家的目标是在三次抽卡以内凑齐三组女生,即可获胜,游戏的卡片只有9枚,数量相当少。 抽到伊集院卡时,玩家获得一次额外的抽卡机会,同时卡片会重新洗牌。 抽到考拉卡时,玩家会减少一次抽卡机会。 相关页面 小游戏
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Tokimeki idol ときめきアイドル【这和心跳回忆有个鬼的关系】 科乐美面向手机平台(iOS与安卓)开发的卡牌类社交游戏,于2018年3月20日上线,2019年1月12日游戏停止服务。 简介 此游戏的内容主要是作为公主音乐学院的宿舍长兼制片人与偶像后补们进行演艺活动,培养偶像成为『旋律公主』,游戏同时支持VR模式。 游戏内容不仅与心跳回忆正作毫无关系,相反更像BANDAI NAMCO公司的知名偶像游戏『偶像大师』以及SUNRISE知名动漫游企划『Love Live』,被视为科乐美对偶像类游戏的跟风以及对前者的拙劣模仿。 由于市场上偶像游戏企划已经趋于饱和,科乐美的企划完全没有任何亮点可言,再加上运营宣传方针存在严重问题,游戏人气持续走低,运营时间不到一年游戏即关服,之后官方发布了离线2.0版(オフライン版ver2.0),可以进行单机游戏,但是无法通信。 另一方面,心跳偶像的主题演唱会和专辑发布活动依然进行中。 登场人物 结城秋叶 月岛美奈都 田中·弗兰切斯卡 川口夏海 青山翼 真田小幸村 片桐奈奈菜 日比野记子 立川美翠 立川珠音 草壁野野香 伊澄泉 日毬美咲 三田希少 朝霧春子 相关页面 系列作品
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Tokimeki KajiRial ときめき梶リアル【专一女人来啰!】 『GS4』王子——风真玲太的声优梶裕貴(下文简称Kaji)玩『GS4』攻略风真的游戏实况。 以现场直播并保留直播回放的方式进行,连载于他的Youtube个人频道上。 从2021年12月13日开始直播,共18期,目前已完结。 看点 『心跳回忆』史上第一个中之人完整直播游戏实况的连载。 虽然之前也有声优以试玩的方式参与宣传,但Kaji是唯一一个打完一整周目没有省略过程,且以直播的方式展现的。 能听到Kaji现场配风真。 包括约会之后的触摸反馈短信,ADV模式里的角色旁白部分。 能看到『心跳回忆』新手玩家从陌生到熟悉游戏的整个过程。 疏于数值疯狂约会导致人物评价上不去,买不到合适的服装……等『心跳回忆』八作里常见的新手情景。 能听到Kaji对各个角色的感想(吐槽)。 由此产生了很多名言。 大致玩法 总结下来大概是这样: 一心一意追风真,别的男生能不理就不理(包括放学不一起回家,生日不送礼物)。 玩的时候尽可能听取玩家建议。 从结果上看把风真的所有的事件都开了,有的是恰巧开的,有的是听了玩家提示。 最后的结局是风真的真告白。 名场面/梗 变声玛丽 Kaji在游玩过程中会为主人公玛丽配音,但只有面对风真时的玛丽才是软妹(?)声音,面对其他男生时则会用非常爷们的声音。 八百万神明 Kaji对给他建议的玩家的称呼。 没送生日礼物 Kaji本人生日是9月3日,他也以此设定了自己在游戏中的生日。 而以他的玩法,第一年没有收到任何生日礼物,恰巧几天后就是风真生日,他为此碎碎念了许久。 顺带,按照本站攻略,第一年9月生日的主人公想收到风真礼物完全不是难事。 优等生的愤怒 只要期末考试没获第一,哪怕考得比风真好,他的态度也很耐人寻味。这点在玩家群体中也引起过争议。 身为中之人,Kaji对此表达了碎碎念。 献上相反的心脏 对白羽大地的立绘pose的感想。 考虑到关联的梗出处是Kaji代表作,基本可以肯定他是在故意玩梗。 大红??? 关于本多行的事件 本多行的QUIZ王事件只要好感普通外加执行过一定次数记者指令即可触发。 不只是Kaji,不少玩家在不攻略本多的情况下,几乎和他没交集。但该事件里本多对主人公的感情明显是很好的朋友,因此让一些人丈二和尚摸不着头脑。 有玩家猜测说该事件之所以好感门槛很低,是为了照顾事件与诸多角色相关的白羽大地,这也不失为一种可能。 顺带,Kaji在吐槽的时候管本多叫「ダーホン」。这是风真不会用的称呼。 明年再努力 虽然本作保留了新年祈祷时拉绳子会有额外奖赏的设定,但相较于出在PSP上因此有明显到不行的按钮提示的前代移植作,本作拉绳子环节设置得非常隐蔽。 Kaji在玩的时候,整整两年都没意识到要拉绳子。 イノリン 冰室一纪出场时脱口而出的称呼。 话说,风真和小冰这两个一上来就知根知底的超级情敌究竟是怎么认识怎么成为朋友的,这点可能是本作最大的谜团之一。 题外话,本作限定版的蓝光碟里,讲了风真和同年级4个人,以及班主任老师的认识/重逢过程。 以及,主人公是无法称呼小冰イノリンリン的,但是可以管小冰叫イノリちゃん。大概是因为主人公可以管风真叫リョウちゃん,所以小冰的自尊心作祟了吧。 「七ツ森くん~🎶」 『心跳回忆」系列的特色之一就是很大的随机性。 Kaji在玩的时候总会莫名碰上七森实,这时他就会用很搞怪的语气呼唤七森君。 后来官方的Nana频道里,Kaji也在评论区里留下了「七ツ森くん~🎶」,还在推特上跟七森的声优阿座上洋平互动。 关联项目 游戏用语 声优
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Tokimeki Graph 心跳图表【ときめきグラフ】 『3』中迎来Sweet Ending后,追加的通关奖励之一。 简介 图表中只会追加通关之前已登场的女生,她们的好感度增减在图表中亦会有所表现。 Sweet Ending的条件要求该女生在图表上的数值为从上数3又1/3行以上。 而且即使各女生满足了Sweet Ending的条件,也不一定满足通关条件。 牧原优纪子这种通关条件与数值要求基本无关的女生还好,攻略其他七名女生时,即使满足了Sweet Ending的条件也一定要记得注意提升数值,不能大意。 此外,和泉穗多琉这种心高气傲的女生,即使让她心动后也要记得多加约会。 一般来说,频繁约女生的话,第2年的9~10月左右,好感度就可以达到最大值。 此外,经确认,『3』中的炸弹爆炸后,各女生好感度的下降值是与其好感度成正比的,换言之好感度越高的女生掉的越多。 心跳图表中,女生的好感度飙升主要是靠「送了她喜欢的生日礼物」「情人节回赠了她巧克力」「全国大赛等活动中夺冠」「第3年两人一起过圣诞节」等特殊事件。 相反,好感度剧降主要是因为「约会放鸽子」「修学旅行时偷窥女生入浴」「主人公准备展出文化祭,结果一塌糊涂」等事件。 此外,女生自己的剧情特殊事件亦会大幅影响好感度。 相关页面 游戏用语 奖励
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Tokimeki Factory 心跳工厂【属于你自己的心跳物语】 『2』•『GS1』的衍生作品之一。 简介 玩家可以自由的使用作品中的人物立绘,CG,泛用语音等素材,自己编写剧本,创建属于自己的故事。 游戏内提供的素材集足以令玩家打造属于自己的梦幻场景,女性向的『Girl s Side』亦有发售。 但是大部分玩家恐怕只会拿这个工具制作一些恶搞剧情和场景(比如角色们穿着泳装在校园里聊天......) 与打字游戏一样,两部作品均为Windows平台的软件,开发厂商亦是ActMind。 『游戏』分为普通版和限定版发售,而且限定版会首先发售,由于该『游戏』是以『PC应用制作软件』的性质作定价,该『游戏』的定价几乎是系列价格最高的,限定版价格更是昂贵。 相关页面 系列作品
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Tokimeki Memorial4 ときめきメモリアル4【十五年转瞬即逝,不变的是眼熟的场景与光辉的传承】 心跳回忆系列正作的第4作(算上『GS』系列则为第6作)。游戏平台为PlayStation Portable(PSP),于2009年12月3日发售。 本Wiki和下文简称『4』。 本作的宣传语是:この恋もまた伝説になる。 OP动画 简介 联动 玩梗 相关页面 OP动画 简介 『3』和『ONLINE』之后,『GS』系列连续发售,期待正作的玩家却等得望眼欲穿几近绝望, 终于,在心跳回忆系列15周年之际,科乐美公布了这款相隔8年的全新作品。 本作的舞台与『1』相同,同为「私立光辉高校」。 时间设定为1994年发售的『1』的PC-Engine版的15年后,1999年发售的『2』的PS版10年后。 本作虽然作为『1』和『2』的续作,前作的女主角并未在本作中登场(毕竟已经上了年纪,没必要破坏她们高中时的美好形象)。 『2』的九段下舞佳在某位女生的ED后的结局CG背景中亮相(事务员服+太阳镜),体育祭的校内记录中也有出现其名。 不过『1』和『2』的约会地点在本作中随处可见,登场人物的台词和道具也与前作中的人物有着暧昧的关系,让老玩家会心一笑的细节随处可见。 之前的『3』的系统过于复杂被玩家诟病,因此本作回归原点,基本上使用了『2』之前的简单系统,在各种优化机制的加持下,甚至比『1』还要简单。 同时本作加入了『GS』系列中的钱和打工系统,还有本作独有的为玩家提供便利的「特技」系统,使得可玩性大增。 但是亦有玩家认为,2009年时科乐美已将男性向恋爱游戏的重心转移至『Love Plus』,对『4』的宣发敷衍,同时Best版定价是全系列最低,可以说既没有什么底气,也不受到重视。 同时,游戏投入资金并不足,低质量的外包所带来的后果是游戏的立绘质量、绘画精细度均有所下降,甚至出现了作画崩坏,在2009年『4』在恋爱模拟游戏领域的人气和销量均败于同年Enterbrain的作品『圣诞之吻』(アマガミ),因此在『4』之后男性向心跳回忆系列再度被科乐美雪藏至今。 2010年2月10日起开始发售PSP与PSPgo用的下载版,2012年发售的PSV亦可使用,同时,凡是拥有UMD版本的玩家,可以利用UMD Passport服务登记UMD信息,之后即可以以500日元的价格购买下载版(UMD Passport服务已于2016年停止)。 而后,游戏又发售了角色替换BGM及OP、ED替换BGM的DLC。角色新BGM还好说,但OP只是换了声优唱的歌曲,再拿原版OP的画面重新剪辑了一个很烂的新OP,实在是不够意思,除非真的有强迫症,否则可有可无。 但以上服务,包括下载版游戏及DLC的贩售,仅在日本区PS商店提供,也就是说如果想要玩到完整的数字下载版游戏及全部的DLC,必须拥有日本区的PSN账户,同时要单独绑定一台日本区账户的PSP或PSV。 此外,2010年5月27日发售的「电击漫王」7月号中,连载了以大仓都子为女主角的『4』的官方漫画。 联动 游戏可以与心跳回忆4 mobile和心跳回忆UMD实体版(PSN官方模拟版无效)联动。 如果在『4』中达成了Good Ending,最后会有一个「秘密的密码」和一张二维码,可由心跳回忆4 mobile读取获得联动道具。 如果PSP中有UMD实体版心跳回忆的存档,可以领取世界征服机器人的设计图,同时商店內可以购买壁纸-心跳回忆。 所需存档必须是UMD实体版心跳回忆,而非后来发行的PS官方模拟版。 PSP版『1』的实体UMD版发售量极小,目前只有部分中古店中才能看到,且价格不菲,甚至高于现在的『4』,再加上后来推出的PS官方模拟版更方便一些,刻意去玩这个版本的人很少,想在网络上找到别人共享的存档几乎不可能,只能去找持有此游戏的玩家拷贝一份存档,或自己去淘实体游戏,而且由于PSPgo没有UMD光驱,意味着go玩数字下载版『4』的时候想要继承只有复制存档一途。 当然,『4』的道具继承只需要检测主机內是否有『1』系统设定存档即可,不需要玩家的周目存档,哪怕这个系统设定存档根本没有通关过任何人也没关系。 众所周知『1』的实体UMD是预约募集的制度,该联动某种程度上也算是对忠实玩家的回馈,虽然实在是有点寒酸。 除了系列作外,如果记忆棒中有科乐美同年发售的AVG游戏『神隐之狼』的存档,开局后玩家可获得道具「嫦娥八朔」。 玩梗 有个很奇妙的地方是,本作的梗浓度是心跳回忆8部作品里最高的一部。 里面的梗不仅涉及正作的前几代、『GS』系列、科乐美的其他作品,更有包括JOJO在内的大量动画漫画梗。 有兴趣的玩家可以移步这里。 相关页面 系列作品 攻略•心跳回忆4 日程表•心跳回忆4 约会地点•心跳回忆4