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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 186 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ちょすい しめりけ あめふらし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorCD/あめふらし@こだわりメガネorいのちのたま ハイドロポンプ/ふぶき/きあいだま/サイコキネシスorだいちのちから ■考察 雨ハイドロポンプの火力はヤバコイルですが、水単タイプな上それ以外の決定力に欠けるのでゴミですなwww 相手の水技の決定力も同時に上がってしまうのが難点ですなwww そしてこちらの炎も弱体化してしまいますなwwwww要はパーティと相談ですなwwwwww チョッキ前提ヤケモンとしての運用はどうですかなwwww? ↑特殊受けヤケモンとして使うには電気弱点が痛いですなwww またチョッキヤケモンとしては汎用性の高いテテフの壁が厚いですぞwww火力はテテフのサイキネ>トノのハイドロポンプですし、サブは言うまでもないですなwww ヤーティとしては大事なポジションになりやすい水枠であるというのも痛いですぞwww雨がある為炎ヤケモンや炎技を入れにくくなるのも痛いですなwww 総合的にロジックするとヤーティでこいつの席ができることはありえないwww +ニョロトノの火力計算ですぞwww 眼鏡ヤョロトノ(発音の難しさは役割持てますなwww)もアリエールのではということで、ひかえめHC眼鏡ニョロトノのポンプの超火力の程度を載せておきますぞwww現状あらゆる耐久ポケにおいてHD極振りよりHBベースの方が多いためとりあえずH極振りD4でのダメ計を載せますぞwwwですので所詮その前提でのダメ量ではありますぞwww抜群サブはふぶきなら等倍ポンプの11%減、きあいボールなら等倍ポンプの3%減程度の火力が出ますぞwww雨ターンは切れることに留意する以外ありえないwww ①数値受けボケ クレセリア 63.8-75.7% 確2ですぞwww対面からなら瞑想詰んできても受かりませんぞwww必然力の問題はありますがなwww レジアイス 53.4-63.1% 特殊受け界の神ヤジアイスすら確2ですぞwww メガヤミラミ(D↑2段階) 51.8%-61.1%、ヤミラミ(D↑3段階)64.9-77% どのみち確2ですなwww、攻めきれない特殊ヤケ対面を作ってしまいめいそうを見てから引いても倒せる程度ですなwwwヤーティにおいては先制ぼにびは鬱陶しいことこの上ないので、最悪メガ進化に追い込みいたずらごころを消せる素晴らしい火力ですなwww サマヨール(しんかのきせき) 67.5-79.5% HBボレセより微かに柔い程度なので余裕で確2ですなwwwただ、ニョロトノのHPが残っている対面ではポンプが入った後にいたみわけを入れられた場合に乱2程度になってしまいますなwwwそもそもそこまで見かけませんぞwww ②印象に残った引き先への負担 マリルリ 52.1-61.8% 有効打が熱湯でのやけど期待しかないとじゃれつくを打ち込みに仕方なく出てくることも割とありましたがなんと確2ですぞwwwSで勝れば対面から甘えたはらだいこも許しませんぞwwwもちろん3割程度居るらしいチョッキ個体は確3まで落ちてしまいますなwww ナットレイ 44.1-51.9% 流石に低乱2ですなwwwただ受け出しを抑制する意味では十分ですかなwww サンダー 100.5-118.7% なんと見事に確1ですぞwwwボルチェンしに出てきたのを吹き飛ばし、相手のサイクルを完全に崩壊させられる場面が何度もありましたな ライコウ 91.3-108.1% 中乱1(8/16)ですぞwwwD4がなければ9/16にずれますぞwwwただそもそも、おくびょうS極振りが多く、HP調整をせず、かつ、火力に全く振らない個体はむしろ少なく思えますので実際に出てくる個体は7割程度で一撃になる計算になりますなwwwどのみちみがわりを出せないとこまで追い込めばやつの鬱陶しさも激減で安定して引けますぞwwwパーティ全体の電気の通りが若干良かったせいもあるかとは思いますが、ヤグラージを見せてもかなりの確率で出てきたので交代際に打ち込んで葬る場面は多かったですなwww ③対リザードン メガリザードンY(日照下、ほぼいない気がしますがH252、D4で計算してますぞwwwCS振りなら更に余裕ですなwww)56.2-68.1% 確2ですなwww現行の6割強はYみたいですぞwww数こそ減りましたが、トノヤグラージの並びはリザYをとても誘いましたぞwww交代による天候変化合戦になりますが、これなら2廻り目で決めることができて3体目の負担を抑えられますぞwww水技が刺さっているならヤグラージを選出しないことで相手の他の選出やリザXの場合のケアをすることも重要ですぞwwwちなみに、リザYからのソラビはひかえめCSなら中乱1(ニョロトノはH252のみでの計算)、おくびょうCSなら最高乱数以外耐えですなwww 実は雨下メガヤグラージへの死に出しで素リザが出てきてメガ進化してリザYになっても、そのターンの行動順(及びそれを決めるSは)は進化する時点で決まっているため必然力の導きでソラビの前にエッジを打ち込んで葬れますなwww臆病最速リザは167、いじっぱ無振りラグは90×2で180で完全に勝っておりますからなwwwただ、Xになると耐久無振りのリザXでもエッジがギリギリ確2で足りませんぞwwwこの場合、向こうが殴ってくれれば次のターンも上から殴り倒せますが、舞われると次のターンSを抜かれ逆鱗も受かりませんなwww メガリザードンX(これもH252D4ですぞwww) 110.8-131.3% 確1ですぞwwwXは3割強程度しかいないようですなwww進化の瞬間はよっぽどXの確信がない限り引くしかありえませんし、そもそもXはあまり選出してきませんでしたぞwww実は竜舞の絶好のチャンスな気もしますなwwwただ進化後のサイクルで、死に出しから対面したときXに起点にされては元も子もないため、調べてみましたぞwwwニョロトノはH252B4振りのみではいじっぱり逆鱗は確1、ようき逆鱗は中乱1ですなwww実はX考慮すると非常にまずい対面なのかもしれませんなwww交代先としてどっちも受けられるヤケモンはどなたですかなwww ④その他天候ポケモン キュウコン(ひでり下、チョッキはトップ10にも入らないので考慮しませんぞwww)64.4%~77.7% リザYよりHDとも低いので当然ですが、余裕の確2ですなwww向こうがH無振りでも流石に確2で変わりませんぞwww 珠や眼鏡持ちならまだましですが、おくびょうで強化のかからないソラビ(もくたんやあついいわ個体など)の火力はゴミですぞwwwくらう展開の時点で論外ではありますがH252D4のメガヤグラージが10/16の乱数で耐えてしまう程度のゴミ火力ですぞwwwひかえめC特化@眼鏡でもニョロトノがギリギリ確2(最大ダメージ196、H極振は197)点も一応記載しておきますぞwww リザYと違いひでり発動より交代でのあめふらしが後に発動するため、思考停止ソラビにはニョロトノを投げることで哀れな太陽光線を受けた上で奴を2体ほど葬れるダメージ量のポンプをたたきこめますなwww バンギラス(順に素・メガ・チョッキいずれもH252D4、砂下) ハイドロポンプ(78.2-92.7・66.6-79.2・52.1-61.8いずれも確2) きあいボール(114-135.2確1・98.5-115.9%高乱14/16・75.3-90.8確2) 対面からは相手が引かない場合きあいボールを先に入れて倒し切らない限りエッジなどで致命傷を負ってしまいますぞwww(エッジはA補正あり極振り前提の場合H252D4ニョロトノに対して、素とメガなら確2ですが、鉢巻では低乱1になってしまいますぞwww) ユキノオー ほとんど見かけなかったので詳しい数値は割愛しますぞwwwあられ下では、きあいボールが素でギリギリ確1、メガでは低乱1(2/16)ですぞw、ポンプは素のユキノオーなら最低で確3、メガは超低乱3になってしまいますなwww他の天候の連中と異なり早い個体はあまり多くなさそうではありますが、タスキの目も強いため攻めがたいですなwww実際きあいボール以外有効打がないためある意味一番受けだしで気軽に出てきやすい天候ポケかもしれませんなwww こうまとめてみると眼鏡によりいい具合に確定数がずれている場面があるようですなwww耐久に不満は出るかもしれませんが、やはり我はメガネ一択に感じますなwwwただ、こいつに神器の一つを与えてしまっていいかはロジックしなければなりませんなwwwそもそもこんなヤケモンありえないwwwという意見はもちろん、アリエール派のもちものに関する意見などもお聞かせ願えると我至高の幸いですぞwww ↑とりあえず被ダメがほしいんですがなwww ↑2サブがゴミでどうせドロポンくらいしか打たないであろうこいつを使うなら我もチョッキなぞ持たせずに眼鏡一択であると思いますが、やはり耐性耐久が不安なので使う場合は先発起用が基本になりますかな?wwwおそらく貴殿も先発として使うことが多かったと思いますが、サイクル戦でのこいつの使用感も伺いたいですなwww 通常は単タイプなので役割持てませんが、チョッキを持たせることにより耐久がHAヤンギ(砂込)37260を越えるので数値受けが可能ではないですかなwww 耐性もヤンギ、アイスとは異なるため、差別化もできそうですぞwwww 肝心の火力もメインのドロポンに限って言えば(雨込みで)持ち物なしでも十分強いですし、サブは交代読みで弱点つければおkだと思いますなwwww ↑バンギ、アイスに出来なく逆にトノで相手に出来そうなメガリザYを仮想敵とちらっと考えましたがメガシンカの仕様で雨を上書きされるのでやっぱりダメっぽいですなwww ↑交代際で弱点突くとか当たり前ですなwww理由になりませんぞwww +チョッキ考察ですなwww長いので畳んでますぞwww D振りチョッキでギルガルドのシャドボを三耐え出来、Sで勝り、雨ハイドロポンプでシールドを確2ですなwwww ギルガルドにここまで等倍で推せるポケモンは少ないので、もっと考察されるべきだと思いますぞwwww ↑まるで異教徒のような発想ですなwwwただでさえ耐性と火力が足りていないというのに、チョッキなど持ったら水以外の技が完全にゴミと化しますなwww ↑↑ヤザリガーに関してはA120あるのでチョッキ持たせても役割破壊に十分な火力が確保できているのですがこっちはいかんせんC90という数値なのでキツイですなwww 火力で押すにしてもドロポンのみで押し通すのはやや厳しいかと思いますぞwwwヤルズキンもA90ですがあちらは耐久耐性優秀で鉢巻でメイン以外も強化できますなwww ↑、↑↑その拘りが貴重なので○○以外の技がゴミと言う言い方はやめた方がいいんじゃないですかなwwww 火力不足で交換読みを突いても微妙なのは重々承知ですぞwwwwメガネ持たせられるならメガネ持たせた方が強いと思いますなwwww しかしさっきのようにチョッキで対策の難しいギルガルドに強く出ていけること、雨でボレセボシギの回復をゴミにできる点など考察が足りてないように思えたんですぞwwww 雷の命中も上がりますしなwwwwこれは不適切ですがなwwww ↑ボレセ相手などそれこそヤンギでやれという話ではないですかなwwwただ炎技をゴミにできるので鋼ヤケと組ませると面白いかもしれませんなwww ↑↑んんwww論者初心者の考えですなwwwwww 貴殿の疑問は「使えると勘違いされやすいアイテム」の余談を見れば答えがわかると思いますぞwww 結論としては闇雲に耐久を上げるのは異教徒の考えですぞwwwヤケモンには程遠いですなwww チョッキがありえるのは火力をアイテム無しで補えるヤケモンのみですぞwwwヤザリガーは一致技だけで広い範囲を持ち、適応力により火力も十分だからギリギリありえるんですぞwww 対してニョロトノは火力あるのがドロポンだけwwwwwwありえないwwwwww そもそもギルガルドに対しての役割はまったくありませんぞwwwヤザリガーにチョッキ着せたほうがまだ受かりますなwww ↑だからチョッキ着せれば役割持てると言ってるんですなwwww ドロポンしか火力無いという言葉を受け取ると、まずこいつには帯かメガネと他も強化出来る持ち物を持たせないとまともにすら動かないとロジック出来ますなwwwwC90ですからなwwww しかし我としてはこいつのドロポンの火力から等倍で押すのがいいと思われ、帯と相性が良くないですなwwwwよって持たせるならメガネとなるんですが、どう考えてもそれではパーティ単位での火力が下がりますなwwww まあこれ以上言っても意味ないですなwwww実際に使ってみてからが一番ですなwwww あと勘違いしてるかもしれませんが我はこいつにチョッキを着せることを提唱したものではありませんぞwwww ↑んんwwwメガネ無しだと周りに負担をかけるようなポケモンが本当にヤケモンたりえると主張できるのですかなwwww こいつにチョッキがありえるのならばスイクン・ミロカロスにメガネ持たせたのもヤケモンになるんですなwwwwwwありえないからありえませんがなwwwwww ↑スイクンの耐久を計算してみれば分かりますが、数値受けするには厳しいと言われているニンフィアより下ですぞwww それに対してこいつのチョッキはヤビゴン並の数値を叩き出しますなwwwこの時点で耐久面に関しては問題無いと思いますぞwww ただしドロポン以外の火力がゴミなので現状ありえないと言わざるを得ませんなwww あと、確かにドロポンは優秀ですが、火力アップなしなの状況である以上、実際の威力はそこまで優秀だとは思いませんぞwww ↑耐久に関しては理解しましたなwwwしかしニンフィアですら微妙なのであればニョロトノは問題外ですなwww ただでさえ単水は役割持てませんからなwwwそもそも単タイプがありえないwww 単タイプがありえるのはドラゴンフェアリーだけですなwwwはがねも良いヤケモンがいればありえたのでしょうなwww ↑ヤョロトノを推すわけではないですがそんなヤンフィアもついにヤケモン入りですなwww昇格理由を見る限りチョッキで中途半端に数値受けを狙うより耐久相手に崩しを狙う方が強いということでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
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型一覧 技のデータ 型一覧 ニョロトノ/議論中 ニョロトノ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ニョロトノ/技以外のデータ ニョロトノ/技のデータ
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ニョロトノ 186.gif No.186 タイプ:水 特性:しめりけ(自爆、大爆発、誘爆を無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/草 いまひとつ(1/2) 炎/水/氷/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、水無効 進化系 ニョロボン 育成論一覧 ニョロトノ 育成論一覧シングル6350【雨起動役】微調整ニョロトノ シングル6350【雨起動役】微調整ニョロトノ 育成論No.0007 投稿者 mekazukinomy 投稿日 2013年1月20日
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ニョロトノ 英名 Politoed 学名 Hyla Nigromaculata 標準体長 1.1m 標準体重 33.9kg 進化過程: ニョロモ→ニョロゾ→ ニョロボン ニョロトノ 「かえるポケモン」に分類される。亜種も含めると全世界的に分布している。 体色はニョロゾの頃とは違って緑色が基調色になる。また皮膚の薄かった頃に腸が透けて いた部分にはその名残として渦巻き模様がある。 水辺や湿地などの、比較的湿度の高い場所に生息し、同じ系統のニョロモやニョロゾを 一匹から複数匹で率いている。 食性は肉食性で、おもに生きた昆虫や魚を食べる。 体温が一定に保たれない変温生物であるため、外気が冷え熱を奪われがちになる 冬場は、土中や、温水の湧く川や湖で冬眠する事が多い。 その際に地域によっては身体が半凍結状態になることもあるが、外気温や水温が 上昇すると再び解凍され、臓器レベルで正常な状態に戻る例も報告されている(※1)。 ニョロトノは鳴き声によって他の個体やニョロモ類と会話を交わす事がある。 複数個体が集まると、自分の優位性を主張するため大声で鳴き合いを始める事から、 内容はともかく活発な議論をする人をニョロトノ(もちろん他言語)と呼ぶ国もあり、 ネットスラングではその意味から転じて、無益な議論を好む者や、語調激しく支離滅裂な 反論をする者を指す事もある(※2)。 また雨天時にも鳴く事があるが、こちらの行動の原因はまだ解明されていない。 世界的に見て、常食・非常食の別はあるが、食用にされる事が多い。 味は鳥ポケモンに似て淡白ではあるようだが、いわゆる『下手物』の域を超えないことや、 一部自治体での保護条例のため、現在わが国では大々的には流通していない。 また春になると冬眠から目覚めることから再生、多産である事から繁栄の象徴として世界各地で 信仰を集め、わが国でも河川で冬眠しているニョロトノを捕獲して祭祀し、五穀豊穣を祈念する 行事を行っている神社も存在する。 参考文献 (※1)The Mechanism about Pokemon s Hibernaiton (Pokemon Institute,2005,U.S) (※2)火病の歴史~なぜネットの『ニョロトノ』は煩いのか? (2003,民明書房)
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ニョロトノ PS-nyorotono-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ かえるポケモン/みず/ちょすい・しめりけ たかさ/おもさ 1.1m/33.9kg 似合いそうなわざ ほろびのうた:カエルの歌のような感じだと。 その他設定・情報など ゲームでは ニョロゾにおうじゃのしるしを持たせ、 通信交換するとこのポケモンに進化する。 ニョロトノをリーダーにグループが作られ、 鳴き声でニョロモ達を従わせる。 頭の巻き毛は王者の証。 長く綺麗に巻いているニョロトノほど 仲間の尊敬を集めるといわれる。 3匹以上ニョロトノが集まると、 必ず喉を膨らませて怒鳴るような鳴き声で合唱を始める。 鳴き声が響き渡ると、周りにいたニョロモや ニョロゾがすぐさまやってくる。 不思議のダンジョンでは、きたかぜの だいちに出現。 ポケモンレンジャーでは、オリブジャングルに出現。 不思議のダンジョン2では、チーム・ハッピーズの一員。 野生のものははてのみずうみに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ニョロゾのしんか!」では カスミのニョロゾが進化して登場。 アニメ:「ニョロトノとチアリーディング!」では ナビのポケモンとして登場。 漫画:ポケスペではゴールドのニョロゾが進化して登場。 (まだ未完成) コメント 名前はニョロモの殿様からだろうか。 念願のカエルに。 ニョロボンと比べるとあまり個性がない気がする。 2008年2月17日作成 ポケモン図鑑No.186 図鑑@ヒトワザ。No.489
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ニョロトノ No.186 タイプ みず 特性 ちょすい(みずタイプの技を受けると、最大HPの1/4を回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 隠れ特性 あめふらし(場に出たとき、5ターンの間、「あめ」状態になる) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/SwSh(鎧)/BDSP/SV(碧) 進化 ニョロモ→ニョロゾ(Lv25)→ニョロトノ(おうじゃのしるしを持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 調整案 種族値変更 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニョロトノ 90 75 85 90 100 70 510 第6世代で種族値が上方修正されたニョロボン。優秀な隠れ特性が追加されたニョロトノの強化は不要という当時の考えは理解できるが、最近はインフレも激しいので、そろそろニョロトノの種族値も上方修正してもいいのではないか。 特性変更 みずにかえる 攻撃を受けた時に「きゅうすい」状態になり、一度だけ自分のみずタイプの技の威力が2倍になる。 通常特性「しめりけ」と入れ替え。(ニョロゾまでは特性がしめりけ) 新技習得 アクアソング みず/特殊/75/100/10/単体/±0 渦巻く水流を歌うように吹き付ける。 追加効果として、100%の確率で自分の特攻を1段階上げる。 きゅうすい みず/変化/ー/ー/20/自分/±0 水を供給して体の中に巡らす。 一度だけ自分が放つ水技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上昇する。
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ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ() ちょすい 夢特性:あめふらし ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 ニョロトノ 型 型
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362. ニョロトノ(Politoed) 2009/05/05(火) 00 00 08 ID DHG1IF8W 全国図鑑No.186 ジョウト図鑑No.075 ホウエン図鑑No.331 分類:かえるポケモン タイプ:水 タマゴグループ:水中1 特性:貯水OR湿り気 高さ 1.1m 重さ:33.9kg HP 90 こうげき 75 ぼうぎょ 75 とくこう 90 とくぼう 100 すばやさ 70 平均値83.3 総合順位112位 オタマジャクシ(ニョロモ)を育てたらパワフルなオタマジャクシ(ニョロボン)になった、と言うオチの付いたニョロモ属だが 1進化態であるニョロゾに“王者の印”を持たせて通信交換をすることでついに蛙になった。 名前はトノサマガエルからと思われる。 内臓が透けた物だったお腹の渦巻きは単なる模様となって残ってる、頭にもくるりと巻いた毛が一本生えている、 これが長く綺麗に巻いている程偉いニョロトノらしい。 頬にある赤い鳴き袋はオスの方が大きい。 三匹以上のニョロトノが集まると大きな声で合唱が始まる、声に呼ばれてニョロモ・ニョロゾ達が集まってくる。 アニメではカスミの、ポケスペではゴールドのニョロゾがそれぞれ劇中で進化したニョロトノが登場している、 金銀発表に辺り「新作ではすでに知られていたポケモンが新たな進化をする!」と言うことを示す例として使われたポケモン。 363. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 00 04 27 ID ??? トニョーロトニョーロ 364. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 00 19 12 ID ??? 363 ニョロトノといえばこれが浮かんでしまう そして先日ポケダン空の運命の塔92Fでコイツに殺られたぜ… 365. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 00 32 10 ID ??? 実にカエルらしいカエル 366. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 00 33 42 ID ??? なんという地味なポケモン ヤドキングはまだ使われているっていうのに・・・ 367. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 00 40 22 ID ??? キング、ボス、ドン、トノ(笑) 368. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 01 02 47 ID ??? 367 そこまでケチつけておいて何故 ポケモン(笑) が出てこない 369. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 01 10 49 ID ??? 三匹集まると合唱で遊戯王の 死の合唱だと思ったのは俺だけでいい。 370. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 01 14 37 ID ??? ポケダンの滅びの歌、いやしのタネやアロマセラピーで解除できるのを知らないとマジで凶悪 371. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 01 22 55 ID ??? 369 よう俺! でも死の合唱は【デスガエル】よりも【ダイヤモンドガイ】で使う方が楽しいんだ… ガエルパーティでも作るか・・・ 372. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 03 41 32 ID ??? 370 いやしのタネって何だよw まあニョロトノは可愛い 373. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 03 48 27 ID ??? 370 草生やして悪い ポケダンやったこと無いから、いやしのタネでググってみたら本当にあるんだな… 本当に悪いorz 374. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 03 50 12 ID ??? は?許さんし だがニョロトノは可愛い 375. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 03 56 35 ID ??? 確かにかわいいんだけど デザイン的にはニョロボンの方がインパクト強いかな… 376. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 07 21 22 ID ??? 362 最後ヤドキングになってる 377. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 08 53 18 ID ??? 貯水うざい 378. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 12 13 10 ID ??? どっかのゲームに絶対いそうなポケモン だが色違いは可愛い 379. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 14 25 46 ID ??? ニョロトノとの関係 金銀…ニョロモからパーティに入れてた 四天王戦やポケスタでも使用 ↓ ポケダン時闇 滅びの歌鬼畜wwwwwwww 380. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 18 48 41 ID ??? 殿みたいな地味な奴に限って、ポケダンで鬼と化すな……。 381. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/05(火) 22 46 23 ID ??? 379 >ポケダン時闇 >滅びの歌鬼畜wwwwwwww あるあ…あるあるww 185 ウソッキー トップページ 187 ハネッコ 名前 コメント
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ニョロトノ 図鑑No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 隠れ特性:あめふらし(場に出た時、天候が「あめ」になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロトノ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性ちょすいはみず無効 ランダムレーティングバトルにおいて唯一の特性あめふらしであるため、雨パーティにはほとんど採用されるポケモン。 もちろん天候特性そのものが優秀なので雨をテーマにしないパーティに組み込むことも十分にあり。 今作から特性による天候始動にもターン制限がかかったが、ダブルバトルの雨パーティは高火力で上から相手を叩きつぶすというコンセプトが強いためそこまで苦にはならない。(もちろん向かい風には違いないが) 雨は素早さと火力に同時に恩恵を受けるポケモンが多いため天候の中でも制圧力は随一。 しかし天候始動要因のニョロトノと雨を利用するポケモンはタイプが被ることが多いため、パーティバランスは偏ることが多い。 天候依存のポケモンの採用は最小限にとどめたほうがよいだろう。 雨パーティでニョロトノを使用する際に気をつけることとして天候の取り合いがあげられる。 バンギラスとユキノオーがメガシンカを得たため前作の環境でよく見られた交換合戦で天候をとりあった場合、雨パーティはじり貧になりがち。 特防が高く特性がひでりになるメガリザードンYの存在も痛手か。 無理に天候を勝ち取ろうとするよりも素直に裏選出のポケモンで対策したほうがよいだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 特殊 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし ソクノのみ こだわりメガネ こだわりスカーフ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず 高火力一致技。命中不安。 進化前自力 ねっとう 80(120) 100 みず 命中安定一致技。追加効果もおいしい。 マシン なみのり 90(135) 100 みず 自分以外対象。横のポケモンを選ぶ。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 優秀なサブウェポン。くさやドラゴンに。 マシン ふぶき 110 70 こおり あられとスイッチするパーティなら。 マシン きあいだま 120 70 かくつ ナットレイやユキノオーにささるが命中不安。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 トリトドン対策に草が主。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。ほろびのうたのターン稼ぎにも有用。 マシン てだすけ - - ノーマル 横の雨エースに使えば凄まじい火力に。 過去教え さいみんじゅつ - 60 エスパー 当たれば強力。 自力 アンコール - - ノーマル まもるやねこだましを使ったポケモンにうちたい。 遺伝 ほろびのうた - - ノーマル 居座り型への対策や相手が残り2体になったときのフィニッシャーとして。 自力 あまごい - - みず 交代やメガシンカの後から天候を奪える。 マシン ステータス調整 素早さ 114(188振,補正無)…準速バンギラス+1 124(180振,補正有)…準速メガバンギラス+1 125(188振,補正有)…最速バンギラス+1 134(252振,補正有)…最速 素早さ種族値70は激戦区。上から攻撃したいポケモンを見極めて調整しよう。 同族にカポエラーやメタグロス、キノガッサ。71族にメガバンギラス。75族にメガハッサムなどがいる。 素早さ特化こだわりスカーフでもメガライボルトは抜くことができない。 特殊 134(188振,補正無)…雨ハイドロポンプでH252バンギラス確定1発 139(228振,補正無)…めざめるパワーくさでメガネラティオスりゅうせいぐん耐えトリトドン確定2発 156(252振,補正有)…特攻特化 雨ハイドロポンプでH4振りメガライボルトを超高乱数1発(93%) 強化アイテムを持てば確1にできるポケモンは増える。 メガクチートはいのちのたま以上の強化アイテムをもてば雨ハイドロポンプで確定1発。 耐久 H189-D120(188-0振,補正無)…メガライボルトの10まんボルト確定耐え H197-D142(252-172振,補正無)…メガライボルトのかみなり確定耐え H197-B105(252-76振,補正無)…メガクチートのじゃれつく確定耐え とりあえずHPに252振ればメガライボルトの10まんボルトは確定で耐える。 持ち物 オボンのみ 耐久よりの種族値であるため確定数をずらすことができる。 たべのこし 天候をとるために長生きさせたいポケモンなので持たせるならまもるも覚えさせておきたい。 ソクノのみ 保険。 こだわりメガネ 雨補正がのれば凄まじい火力になる。 こだわりスカーフ 上から叩ける範囲が広がる。 型サンプル 基本型 特性:あめふらし 性格:ひかえめ/おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:耐久素早さ調整、残り特攻 持ち物:オボンのみ/ソクノのみ など 確定技:ハイドロポンプorねっとう(orなみのり) 選択技:まもる/れいとうビームorふぶき/きあいだま/めざめるパワー/アンコール/ほろびのうた/さいみんじゅつ など 天候を雨にすることが一番の役割なのでなるべく耐久寄りの調整を施したい。 しかし自分や相手のパーティ構築によっては雨エースと切り離して選出する場合もあるので最低限の攻撃性能は保とう。 タッグ候補 キングドラ 雨パーティといえばキングドラとニョロトノのコンビ。 相手が雨対策を怠っていた場合キングドラとニョロトノでみず技を連発しているだけで勝てる。 みず耐性のあるドラゴンも特性すいすいで上から縛ることができる。 ルンパッパ 雨エースその2。キングドラより火力は劣るもののキングドラとニョロトノでつらかったみずタイプポケモンにくさ技で弱点をつける。 特に雨対策をトリトドンに一任しているようなパーティは格好の餌食。 ダブルバトルで有用なねこだましを覚えることも強さのひとつ。 対策 ニョロトノを対策することはイコール雨パーティを対策することに等しい。 雨パーティはその強力さから対処案も数多く講じられている。 ユキノオーはくさタイプであることはもちろんメガシンカを得たことにより相当雨パーティに強くでることができる。 天候をとらずとも、よびみずトリトドンやナットレイ、モロバレルなども雨キラーになり得る。 ただし対策をされることは雨パーティを使う側も想定済みなので雨対策を1体だけに一任していると、火力で押し切られたり裏選出を出されて却って不利になることも多い。 汎用性を欠かない程度で雨パーティは2体以上で見るようにしたい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ニョロトノ ネタポケまとめwiki - ニョロトノ キングドラ - 2014-01-20 17 47 45
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/837.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ニョロトノ 基本情報 名前 ニョロトノ 進化 前進化ニョロゾおうじゃのしるしを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ みず とくせい ちょすいまたはしめりけ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 185 技 Lv 技 1 バブルこうせん,さいみんじゅつ,おうふくビンタ,ほろびのうた 43 とびはねる 53 いばる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki