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鹿が可愛かったです 先日観光地に行きました。 そこは鹿が多くいる地であり、餌をあげたりができます。 鹿の角は危ないので注意が必要だそうです。 そんな楽しみを終え、帰宅するとやはり家が一番だと思います。 家からなるべく出たくないです。 だって家は暖かいしすぐにトイレにいけるし、水も飲めるし、自由に便利に過ごせるのです。 最近は掃除を怠っているので仕事が一段落したら掃除をしようと思っています。 掃除って面倒ですよねえ。ハウスクリーニング頼みたいです。 http //www.roboreal.net/
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当たり (1) 機械が作動する時、わずかかな寸法・組み付け誤差の蓄積やバリ(未作成)によって、 部品同士が直接すれ合う状態のこと。 新品の機械や新しく取り付けた部品を徐々に動かしてすれ合う部分を自身の作動によって削り取り、スムーズに動く様にすることを「当たりを付ける」と言う。 関連語 「慣らし(未作成)」「慣らし運転(未作成)」 (2) 手に入れた中古車(未作成)などが、予想以上に良い物だった状態。うれしい。 対義語 「はずれ」 2007年04月28日
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Atariya 当たり屋【あたりや】 『ときめきメモリアル』シリーズに多く登場する輩で、漫画でもお馴染みのパンを咥えたままゴッツンコ、というお約束のシチュエーションである。 『1』(というか全作品)では何といっても館林見晴の名前が真っ先に挙がるだろう。 再三再四(と言っても3年間で最大5回だが)主人公にぶつかってきて「また当たり屋か…」と回数を重ねる度に呆れられている。 これには彼女なりの健気な理由があるのだが…。 次に思い浮かぶのが朝日奈夕子だろうか。 雑学の上昇に応じて3回主人公にぶつかってくる訳だが、ここでも主人公は「新手の当たり屋か!」と憤慨している。 館林と一度もぶつかっていなくてもそう言うのだが、それでは古手の当たり屋とは誰なのであろうか気になるところではある。 ただし、雑学が91以上の時に平日コマンドで遊びを実行する事で四度目の正直(?)で正式に登場する為、登場させるか封印するかはプレイヤーが任意に決められる。 鏡魅羅の登場シーンも当たり屋と言えよう。 本物の当たり屋もびっくりといった感じで派手に転んでしまっている。 『2』では、早くも入学式当日に当たり屋が出現する。 クラス分けの表を見ていた主人公に陽ノ下光が激突してくる訳だが、これが感動の再会になるのか、爆弾魔との不幸な邂逅になるのかを決めるのはプレイヤー自身である。 佐倉楓子の登場シーン(主人公が野球部以外に所属の場合)もこれに当てはまる。 急いでいたと見えて、主人公にコブが出来るほど激しく衝突してしまうが、当たり所が相当悪かったのだろうか…。 そして白雪美帆である。本人曰く「ぼーっとしていた」との事なので何やら空想でもしていたのだろう。 最後に寿美幸は幼年期に神社で主人公とぶつかっており、何とお互いのおみくじが入れ替わるという珍事も起きている。 こちらは主人公とは関係無いが、トラックに3回もはねられてしまう事故があるが、これは単に不幸なだけであって間違い無く本人に当たり屋のつもりは無いと思われる。 というか3回もはねられたのに無傷とは、寧ろ不幸を上回って幸運とも言えると思うが…。 何よりトラックの運チャンの方が、相当肝を冷やした事であろう。 『3』にも初対面では無く当たり屋とまでは言えないだろうが、相沢ちとせとも廊下でぶつかるイベントがある。 『4』でも伝統を守るべく(?)当たり屋が1人登場する。 柳冨美子がその人であり、彼女の登場パターンは放送部のクラブコマンド実行と容姿コマンド実行の2つあるのだが、どちらで登場させたとしても主人公とぶつかる事で登場となる。 何やら当たり屋としての行動が染みついているような観さえある。 こうして見ると3作品でざっと挙げても8人(+1作品に1人それに近い)の当たり屋が存在している。 主人公ならずとも「いい加減にしてくれ!」と言いたくなるところである。 ちなみに… 『1』の2年後に発売された他社の『トゥルー・ラブストーリー』では、館林役の菊池志穂さんはメインヒロイン・桂木綾音役で出演されているが、彼女との出会い方の一つに主人公とぶつかるというシチュエーションがある。 関連項目 用語 セカンドキスシステム
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【概要】 気当たりとは、気の運用の一つ。 殺気や闘気を発して、威嚇やフェイントに使う。 相手の持つ気当たりを受け続ける力がなければ戦い自体が成り立たない。 達人級の気当たりは一般人を卒倒させ、特A級の達人級になると気当たりで並の達人を震え上がらせる。 最高位の達人級は一睨みで暴風のような気当たりを発し、特A級の達人級にさえ命の危険を感じさせる事ができる。 登場話 無数 武術 気の運用 使用者 無数 コメント 名前 コメント
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当たり屋(あたりや) 当たり屋とは、相場が思惑通り動き儲けを出している人で、 限りなく百発百中に近い利益を上げ続けている人のことをさします。 株式投資にまつわる格言に、「当たり屋につけ」という言葉があり、 当たり屋はその銘柄をよく調べているし、何より運のついている人にはさからうなという意味です。 その一方で、「当たり屋と言われたところから曲がり角」「当たり屋に向かえ」ともいいます。 このことは、いくら当たり屋と言えども、百発百中というわけにはいかないだろうということを示しているという意味合いが込められています。
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術技:体当たり 概要 パワプロくんが「クロスプレーの極意」を使うことで覚える特技。 パワプロくんにとっては数少ない攻撃技。 元ネタ キャッチャーに体当たりを仕掛け、ボールをこぼさせることでホームインを狙うプレー。 かつては特に規制もされてなかった(*1)が2014年にMLBで、2016年からNPBにもコリジョンルールが適用され、危険な体当たりは禁止となった。これに伴い、パワプロでも姿を消すことに。
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当たり判定の手法は色々あって甲乙付け難いのだけど、理想を言えばポリゴンで判定したい。 太さ0のバットで直径0のボールを打つのは不可能だろう。 直径0のボールに直径0のボールを当てるのは更に無理だ。 これらに関する当たり判定は常にfalseでよい。 多角形と線分が衝突するということは、多角形の辺(線分)と線分が衝突するか、多角形と線分の端点(点)が衝突するということだ。 多角形と多角形が衝突するということは、多角形と多角形の辺(線分)が衝突するか、多角形と多角形の頂点(点)が衝突するということだ。 ということは実際に判定しなきゃいけないのは 当たり判定/線分と線分の当たり判定 多角形と点の衝突 だけということになる。
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アクセス - 今日 - 昨日 - バーで飲んでいたときに隣席の男性から聞いた話だ。 どんな仕事してるんですか? 当たり屋やってる。 なんです、それ? 車ぶつけさせて示談させて・・・ときには複数でやるし、結構儲かるんだわ。 当たってもうまくやればそんな痛くないし、安いもんだよ。 ここで職場の交通事故が多発している現状とリンクした。 ひょっとすると、当たり屋を雇って嫌がらせする輩がいるのではないか。 まさか、組織内部の人間がそれを画策しているのではないか。 いらない職員は消す。どんな手段を駆使してでも。 誰が。どのような目的や恨みで? ハッキリ言って尋常では考えられない事態であるため、そんなわけないよって思いたい。
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autolinkTOP>【や】>八つ当たり 八つ当たり (やつあたり) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 腹がたった原因以外のものに怒る事。 例えばすぐに蹴っ飛ばせる「もの言わぬ」椅子。 次は、壊れても痛くも痒くも無い安いもの。 いちよ冷静に、滅多に壊れないだろうと思われる様な頑丈なもの。 でもやっぱり、自分の所有物はちと勿体無いから、人の持ち物なんか。 5つ目は、とりあえずすぐに「ポンッ!」と叩ける壁とか。 6つ目は、反撃されるとイヤだから、自分より弱そうな人。 これは後で後悔するんだけど、何でも気を許せる身近な人につい。 えーと8つ目は、・・・とにかく興奮してて後先考えず手や足が届くもの。 登録日 2004/01/26 【や】一覧 ヤイバーレコチェンジャー 喧しい 野外プレイ 焼肉 野球仙人 八木裕 優しそう やしきたかじん 安田大サーカス 八つ当たり ヤットデタマン 矢野輝弘 矢野シュー 病は気から 山崎和佳奈 山田太郎 山ねずみロッキーチャック 山内明日 山村刑事 山村美紗 やる! ヤングタウン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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作者:Elika 八つ当たり A「なぁ……折り入って相談があるんだが、今いいか?」 B「なんだよ、かしこまって」 A「あの、あのさ──八つ当たり、ってどうやってやんの?」 B「ど、どーやってっておま、そりゃ……てけとーに……?」 A「てけとー?!てけとーってどうやんだよ!!」 B「だ、からー…そうだなぁ、思うままわがままに?」 A「別に俺は旅を続けていきたいなんて思ってねぇよ!おまえバカか?!」 B「いきなりキレんなよ!!」 A「だいたい八つ当たりの方法なんて分かるわけがねーじゃん!」 B「あー、うん、きっと今のそれが八つ当たり」