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根の国 黒雷 (くろいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuro.jpg) レベル 65 7 戦闘開始前セリフ 根の国をうろちょろしてるのは、お前らか。 ここまで来たってことは、あの犬とカラクリを倒してきたわけだな。 そのことは別にいい。 弱いやつは死ぬ、それだけだ。 あいつらはお前らより弱いから死んだ。 そして、お前らは、俺より弱い。 だから、ここで死ね。 俺は誰よりも強い! 奴にも……いずれ、そのことを思い知らせてやる! 戦闘開始時セリフ 存分に打ち込んできな。 とことん叩き潰してやるから よ……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 黒雷 黒雷(神獣) 65 ▲ 闇旋風、叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、沈黙の霧・参、全体看破、金縛り、闘気、結界破り、霧散霧消、奪付与、雷撃破、蘇生の秘薬 責め苦の権化 鬼(鬼) 叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、魔の祝福・参、全体完全回復、回復・参、呪縛の叫び、沈黙の叫び、恐怖の叫び、霧散、結界、解呪・弐、凍気・弐、霧散霧消、妖しの影・参、怪光線、詠唱の韻・極 残酷鬼女 鬼婆(鬼) ▲ ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、衰気光・参、眼光、脱力の舞、魅惑の舞、沈黙の霧・参、詠唱の韻・極、魔の祝福・参、解呪・弐、嵐撃・参 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、呪いの影・参、禁呪、解呪・弐、全体回復・参、蘇生・壱 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、治療・参、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、防御付与・参、全体喝破 奈落落とし 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体看破、金縛り、猛毒液、沈黙、脱力の舞 外道術師 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、低速呪霧・参、冷気・四、風刃・四、火炎・四、万雷、吹雪、竜巻、煉獄、金縛り、罰当たり・参、結界・参、妖しの影・参 備考 お供のレベルはランダム 1の闇旋風は極みなし鍛冶を一撃死させる物理攻撃。闘気は気合回復技 7の妖しの影・参は準備無しの全体麻痺&生命減少技 1時間POP 20分POP 二時間脱兎有り ドロップアイテム 白糸威二枚胴具足(天下一品) 氷長刀 鬼の金棒 その他情報 闘魂 -- 1に電撃・3なかったっけ? -- 機械鎧技師? 黒雷は防御術極意を持ってる可能性あり,防御されると零距離のダメージが3300から500くらいまで下がりました. -- 鉄砲鍛冶? 1は蘇生の秘薬つかう… -- たけし? 黒さん雷撃破を使ってきました。ダメージは800〜1000前後で固定かも。 -- 1の沈黙の霧が結構来ますので解呪薬お忘れなく -- ななし侍さん? 2、「恐怖の叫び」ありますよ。 -- ななし尼っこ? 黒はどうゆう構成でどの順番で倒したらいいですか教えてください^^: -- くすし? リンク集にある井村屋に行くべし -- ななし侍さん? 黒強すぎです;;倒す順番、構成のアドバイスあったらお願いします>< -- 新参者薬師」? 武士武士 鎧(刀) てっぽ(廃暗殺) 古神 医術(神通) 仏門 -- ななし侍さん? 1釣り滅却武士、雑魚釣り一所武士道、全体フォロー鎧か、怒りメッコンのアタッカーフォロー刀、この辺がそろえばあとは何でもいいような -- ななし侍さん? 普通よりちょい良い装備で普通の構成で倒せます ただサポの腕はよくないと無理かもですね 突破できない人はよいサポに恵まれてないかもですね -- 将星? 装備は特に変なものでない限り普通で大丈夫ですね。涙装備なんで必要なし。ただ敵の動きに対して確実に各自が動いていけるかどうかが大切です。アタッカーが術止めを確実に出来るか、術止めをしながら着実にダメを入れていけるか、s粘着やyをしっかり出来るか、盾鍛冶や武士道が極み・滅却を保持出来るか、1のタゲをしっかり固定できるか、1の攻撃の後に回復がきちんと入れられているかetc。声を出し合ってしっかり戦えれば(余程ひどいアルゴでない限り)倒せるはずです。 もちろん、装備が滅茶苦茶な人(付与・石が全く入っていない装備持ってるとか)がいると微妙ですが・・・ -- ななし侍さん? 要は初期振りと特化と生命240+20位の装備です。ただしアタッカーはもっといい装備でないとダメージ出ませんよ。さらに僧兵、忍法、神典、武芸などのアタッカーなら、例えLv60でも苦戦必死です。楽勝とか言えるのは55以上で構成も装備も揃ってる時だけですね。 -- よわ僧兵? 2の鬼が怪光線・参という技能を使用しました。ダメージは1000くらいでした。 -- 井村屋なくなりました;;倒す順番は4572316か4573216です。 -- 構成は沈忍・鎧・武士・武士・武芸か鉄砲・神・薬です。10回くらい倒してますが、これが一番安定します -- 武士2ってガチガチすぎw盾2物理1沈忍(術)召喚神薬師これが一番安定しますね この構成だとそのままイザまで行けますよ -- 名前 コメント
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根の国 黒雷 (くろいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuro.jpg) レベル 65 7 戦闘開始前セリフ 根の国をうろちょろしてるのは、お前らか。 ここまで来たってことは、あの犬とカラクリを倒してきたわけだな。 そのことは別にいい。 弱いやつは死ぬ、それだけだ。 あいつらはお前らより弱いから死んだ。 そして、お前らは、俺より弱い。 だから、ここで死ね。 俺は誰よりも強い! 奴にも……いずれ、そのことを思い知らせてやる! 戦闘開始時セリフ 存分に打ち込んできな。 とことん叩き潰してやるから よ……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 黒雷 黒雷(神獣) 65 ▲ 闇旋風、叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、沈黙の霧・参、全体看破、金縛り、闘気、結界破り、霧散霧消、奪付与、雷撃破、蘇生の秘薬 責め苦の権化 鬼(鬼) 叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、魔の祝福・参、全体完全回復、回復・参、呪縛の叫び、沈黙の叫び、恐怖の叫び、霧散、結界、解呪・弐、凍気・弐、霧散霧消、妖しの影・参、怪光線、詠唱の韻・極 残酷鬼女 鬼婆(鬼) ▲ ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、衰気光・参、眼光、脱力の舞、魅惑の舞、沈黙の霧・参、詠唱の韻・極、魔の祝福・参、解呪・弐、嵐撃・参 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、呪いの影・参、禁呪、解呪・弐、全体回復・参、蘇生・壱 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、治療・参、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、防御付与・参、全体喝破 奈落落とし 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体看破、金縛り、猛毒液、沈黙、脱力の舞 外道術師 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、低速呪霧・参、冷気・四、風刃・四、火炎・四、万雷、吹雪、竜巻、煉獄、金縛り、罰当たり・参、結界・参、妖しの影・参 備考 お供のレベルはランダム 1の闇旋風は極みなし鍛冶を一撃死させる物理攻撃。闘気は気合回復技 7の妖しの影・参は準備無しの全体麻痺&生命減少技 1時間POP 20分POP 二時間脱兎有り ドロップアイテム 白糸威二枚胴具足(天下一品) 氷長刀 鬼の金棒 その他情報 闘魂 -- 1に電撃・3なかったっけ? -- 機械鎧技師 黒雷は防御術極意を持ってる可能性あり,防御されると零距離のダメージが3300から500くらいまで下がりました. -- 鉄砲鍛冶 1は蘇生の秘薬つかう… -- たけし 黒さん雷撃破を使ってきました。ダメージは800〜1000前後で固定かも。 -- 1の沈黙の霧が結構来ますので解呪薬お忘れなく -- ななし侍さん 2、「恐怖の叫び」ありますよ。 -- ななし尼っこ 黒はどうゆう構成でどの順番で倒したらいいですか教えてください^^: -- くすし リンク集にある井村屋に行くべし -- ななし侍さん 黒強すぎです;;倒す順番、構成のアドバイスあったらお願いします>< -- 新参者薬師」 武士武士 鎧(刀) てっぽ(廃暗殺) 古神 医術(神通) 仏門 -- ななし侍さん 1釣り滅却武士、雑魚釣り一所武士道、全体フォロー鎧か、怒りメッコンのアタッカーフォロー刀、この辺がそろえばあとは何でもいいような -- ななし侍さん 普通よりちょい良い装備で普通の構成で倒せます ただサポの腕はよくないと無理かもですね 突破できない人はよいサポに恵まれてないかもですね -- 将星 装備は特に変なものでない限り普通で大丈夫ですね。涙装備なんで必要なし。ただ敵の動きに対して確実に各自が動いていけるかどうかが大切です。アタッカーが術止めを確実に出来るか、術止めをしながら着実にダメを入れていけるか、s粘着やyをしっかり出来るか、盾鍛冶や武士道が極み・滅却を保持出来るか、1のタゲをしっかり固定できるか、1の攻撃の後に回復がきちんと入れられているかetc。声を出し合ってしっかり戦えれば(余程ひどいアルゴでない限り)倒せるはずです。 もちろん、装備が滅茶苦茶な人(付与・石が全く入っていない装備持ってるとか)がいると微妙ですが・・・ -- ななし侍さん 要は初期振りと特化と生命240+20位の装備です。ただしアタッカーはもっといい装備でないとダメージ出ませんよ。さらに僧兵、忍法、神典、武芸などのアタッカーなら、例えLv60でも苦戦必死です。楽勝とか言えるのは55以上で構成も装備も揃ってる時だけですね。 -- よわ僧兵 2の鬼が怪光線・参という技能を使用しました。ダメージは1000くらいでした。 -- 井村屋なくなりました;;倒す順番は4572316か4573216です。 -- 構成は沈忍・鎧・武士・武士・武芸か鉄砲・神・薬です。10回くらい倒してますが、これが一番安定します -- 武士2ってガチガチすぎw盾2物理1沈忍(術)召喚神薬師これが一番安定しますね この構成だとそのままイザまで行けますよ -- 名前 コメント
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根の国 黒雷 (くろいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuro.jpg) レベル 65 7 戦闘開始前セリフ 根の国をうろちょろしてるのは、お前らか。 ここまで来たってことは、あの犬とカラクリを倒してきたわけだな。 そのことは別にいい。 弱いやつは死ぬ、それだけだ。 あいつらはお前らより弱いから死んだ。 そして、お前らは、俺より弱い。 だから、ここで死ね。 俺は誰よりも強い! 奴にも……いずれ、そのことを思い知らせてやる! 戦闘開始時セリフ 存分に打ち込んできな。 とことん叩き潰してやるから よ……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 黒雷 黒雷(神獣) 65 ▲ 闇旋風、叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、沈黙の霧・参、全体看破、金縛り、闘気、結界破り、霧散霧消、奪付与、雷撃破、蘇生の秘薬 責め苦の権化 鬼(鬼) 叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、魔の祝福・参、全体完全回復、回復・参、呪縛の叫び、沈黙の叫び、恐怖の叫び、霧散、結界、解呪・弐、凍気・弐、霧散霧消、妖しの影・参、怪光線、詠唱の韻・極 残酷鬼女 鬼婆(鬼) ▲ ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、衰気光・参、眼光、脱力の舞、魅惑の舞、沈黙の霧・参、詠唱の韻・極、魔の祝福・参、解呪・弐、嵐撃・参 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、呪いの影・参、禁呪、解呪・弐、全体回復・参、蘇生・壱 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、治療・参、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、防御付与・参、全体喝破 奈落落とし 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体看破、金縛り、猛毒液、沈黙、脱力の舞 外道術師 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、低速呪霧・参、冷気・四、風刃・四、火炎・四、万雷、吹雪、竜巻、煉獄、金縛り、罰当たり・参、結界・参、妖しの影・参 備考 お供のレベルはランダム 1の闇旋風は極みなし鍛冶を一撃死させる物理攻撃。闘気は気合回復技 7の妖しの影・参は準備無しの全体麻痺&生命減少技 1時間POP 20分POP 二時間脱兎有り ドロップアイテム 白糸威二枚胴具足(天下一品) 氷長刀 鬼の金棒 その他情報 闘魂 -- 1に電撃・3なかったっけ? -- 機械鎧技師 黒雷は防御術極意を持ってる可能性あり,防御されると零距離のダメージが3300から500くらいまで下がりました. -- 鉄砲鍛冶 1は蘇生の秘薬つかう… -- たけし 黒さん雷撃破を使ってきました。ダメージは800〜1000前後で固定かも。 -- 1の沈黙の霧が結構来ますので解呪薬お忘れなく -- ななし侍さん 2、「恐怖の叫び」ありますよ。 -- ななし尼っこ 黒はどうゆう構成でどの順番で倒したらいいですか教えてください^^: -- くすし リンク集にある井村屋に行くべし -- ななし侍さん 黒強すぎです;;倒す順番、構成のアドバイスあったらお願いします>< -- 新参者薬師」 武士武士 鎧(刀) てっぽ(廃暗殺) 古神 医術(神通) 仏門 -- ななし侍さん 1釣り滅却武士、雑魚釣り一所武士道、全体フォロー鎧か、怒りメッコンのアタッカーフォロー刀、この辺がそろえばあとは何でもいいような -- ななし侍さん 普通よりちょい良い装備で普通の構成で倒せます ただサポの腕はよくないと無理かもですね 突破できない人はよいサポに恵まれてないかもですね -- 将星 装備は特に変なものでない限り普通で大丈夫ですね。涙装備なんで必要なし。ただ敵の動きに対して確実に各自が動いていけるかどうかが大切です。アタッカーが術止めを確実に出来るか、術止めをしながら着実にダメを入れていけるか、s粘着やyをしっかり出来るか、盾鍛冶や武士道が極み・滅却を保持出来るか、1のタゲをしっかり固定できるか、1の攻撃の後に回復がきちんと入れられているかetc。声を出し合ってしっかり戦えれば(余程ひどいアルゴでない限り)倒せるはずです。 もちろん、装備が滅茶苦茶な人(付与・石が全く入っていない装備持ってるとか)がいると微妙ですが・・・ -- ななし侍さん 要は初期振りと特化と生命240+20位の装備です。ただしアタッカーはもっといい装備でないとダメージ出ませんよ。さらに僧兵、忍法、神典、武芸などのアタッカーなら、例えLv60でも苦戦必死です。楽勝とか言えるのは55以上で構成も装備も揃ってる時だけですね。 -- よわ僧兵 2の鬼が怪光線・参という技能を使用しました。ダメージは1000くらいでした。 -- 井村屋なくなりました;;倒す順番は4572316か4573216です。 -- 構成は沈忍・鎧・武士・武士・武芸か鉄砲・神・薬です。10回くらい倒してますが、これが一番安定します -- 武士2ってガチガチすぎw盾2物理1沈忍(術)召喚神薬師これが一番安定しますね この構成だとそのままイザまで行けますよ -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3820.html
根の国 黒雷 (くろいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuro.jpg) レベル 65 7 戦闘開始前セリフ 根の国をうろちょろしてるのは、お前らか。 ここまで来たってことは、あの犬とカラクリを倒してきたわけだな。 そのことは別にいい。 弱いやつは死ぬ、それだけだ。 あいつらはお前らより弱いから死んだ。 そして、お前らは、俺より弱い。 だから、ここで死ね。 俺は誰よりも強い! 奴にも……いずれ、そのことを思い知らせてやる! 戦闘開始時セリフ 存分に打ち込んできな。 とことん叩き潰してやるから よ……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 黒雷 黒雷(神獣) 65 ▲ 闇旋風、叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、沈黙の霧・参、全体看破、金縛り、闘気、結界破り、霧散霧消、奪付与、雷撃破、蘇生の秘薬 責め苦の権化 鬼(鬼) 叩き割り・弐〜極、蘇生・壱、魔の祝福・参、全体完全回復、回復・参、呪縛の叫び、沈黙の叫び、恐怖の叫び、霧散、結界、解呪・弐、凍気・弐、霧散霧消、妖しの影・参、怪光線、詠唱の韻・極 残酷鬼女 鬼婆(鬼) ▲ ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、衰気光・参、眼光、脱力の舞、魅惑の舞、沈黙の霧・参、詠唱の韻・極、魔の祝福・参、解呪・弐、嵐撃・参 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、呪いの影・参、禁呪、解呪・弐、全体回復・参、蘇生・壱 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体完全回復、治療・参、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、防御付与・参、全体喝破 奈落落とし 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、全体看破、金縛り、猛毒液、沈黙、脱力の舞 外道術師 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐〜極、低速呪霧・参、冷気・四、風刃・四、火炎・四、万雷、吹雪、竜巻、煉獄、金縛り、罰当たり・参、結界・参、妖しの影・参 備考 お供のレベルはランダム 1の闇旋風は極みなし鍛冶を一撃死させる物理攻撃。闘気は気合回復技 7の妖しの影・参は準備無しの全体麻痺&生命減少技 1時間POP 20分POP 二時間脱兎有り ドロップアイテム 白糸威二枚胴具足(天下一品) 氷長刀 鬼の金棒 その他情報 闘魂 -- 1に電撃・3なかったっけ? -- 機械鎧技師 黒雷は防御術極意を持ってる可能性あり,防御されると零距離のダメージが3300から500くらいまで下がりました. -- 鉄砲鍛冶 1は蘇生の秘薬つかう… -- たけし 黒さん雷撃破を使ってきました。ダメージは800〜1000前後で固定かも。 -- 1の沈黙の霧が結構来ますので解呪薬お忘れなく -- ななし侍さん 2、「恐怖の叫び」ありますよ。 -- ななし尼っこ 黒はどうゆう構成でどの順番で倒したらいいですか教えてください^^: -- くすし リンク集にある井村屋に行くべし -- ななし侍さん 黒強すぎです;;倒す順番、構成のアドバイスあったらお願いします>< -- 新参者薬師」 武士武士 鎧(刀) てっぽ(廃暗殺) 古神 医術(神通) 仏門 -- ななし侍さん 1釣り滅却武士、雑魚釣り一所武士道、全体フォロー鎧か、怒りメッコンのアタッカーフォロー刀、この辺がそろえばあとは何でもいいような -- ななし侍さん 普通よりちょい良い装備で普通の構成で倒せます ただサポの腕はよくないと無理かもですね 突破できない人はよいサポに恵まれてないかもですね -- 将星 装備は特に変なものでない限り普通で大丈夫ですね。涙装備なんで必要なし。ただ敵の動きに対して確実に各自が動いていけるかどうかが大切です。アタッカーが術止めを確実に出来るか、術止めをしながら着実にダメを入れていけるか、s粘着やyをしっかり出来るか、盾鍛冶や武士道が極み・滅却を保持出来るか、1のタゲをしっかり固定できるか、1の攻撃の後に回復がきちんと入れられているかetc。声を出し合ってしっかり戦えれば(余程ひどいアルゴでない限り)倒せるはずです。 もちろん、装備が滅茶苦茶な人(付与・石が全く入っていない装備持ってるとか)がいると微妙ですが・・・ -- ななし侍さん 要は初期振りと特化と生命240+20位の装備です。ただしアタッカーはもっといい装備でないとダメージ出ませんよ。さらに僧兵、忍法、神典、武芸などのアタッカーなら、例えLv60でも苦戦必死です。楽勝とか言えるのは55以上で構成も装備も揃ってる時だけですね。 -- よわ僧兵 2の鬼が怪光線・参という技能を使用しました。ダメージは1000くらいでした。 -- 井村屋なくなりました;;倒す順番は4572316か4573216です。 -- 構成は沈忍・鎧・武士・武士・武芸か鉄砲・神・薬です。10回くらい倒してますが、これが一番安定します -- 武士2ってガチガチすぎw盾2物理1沈忍(術)召喚神薬師これが一番安定しますね この構成だとそのままイザまで行けますよ -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2374.html
補足説明 見た目は人の形をしているが、まるで鬼のように見えなくもない。 体格はそう大きくはなく、全身が不気味に光っている。 捕捉が難しく、時に視界から消える。 両手に黒い雷で剣を生成する事が可能。 また、若雷ほどではないようだが、速い。 下位種 上位種 黒雷之神 関連種 大雷、火雷、若雷、土雷、裂雷、鳴雷、伏雷 主な出現場所 ドロップアイテム 初出:350話 識別結果(350話、364話) 黒雷 Lv.2 鬼神 討伐対象 アクティブ ??? ??? 黒雷 Lv.1 鬼神 討伐対象 パッシブ ??? ???
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【黒雷】 撃破難易度:★★★★ 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 黒雷 黒雷(神獣) 65 ▲ 闇旋風、叩き割り・弐・極、蘇生・壱、沈黙の霧・参、全体看破、金縛り、闘気、結界破り、霧散霧消、奪付与、雷撃破、蘇生の秘薬 責め苦の権化 鬼(鬼) 叩き割り・弐~極、蘇生・壱、魔の祝福・参、全体完全回復、回復・参、呪縛の叫び、沈黙の叫び、恐怖の叫び、霧散、結界、解呪・弐、凍気・弐、霧散霧消、妖しの影・参、怪光線・参、詠唱の韻・極 残酷鬼女 鬼婆(鬼) ▲▲▲ 叩き割り・弐~極、衰気光・参、眼光、脱力の舞、魅惑の舞、沈黙の霧・参、詠唱の韻・極、魔の祝福・参、解呪・弐、嵐撃・参 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐~極、全体完全回復、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、呪いの影・参、禁呪、解呪・弐、全体回復・参、蘇生・壱 猛毒使い 餓鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐~極、全体完全回復、治療・参、意気消沈・参、結界・参、邪光・極、金縛り、詠唱の韻・極、防御呪詛・参、防御付与・参、全体喝破 奈落落とし 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐~極、全体看破、金縛り、猛毒液、沈黙、脱力の舞 外道術師 暗黒鬼(妖怪) ▲ 叩き割り・弐~極、低速呪霧・参、冷気・四、風刃・四、火炎・四、万雷、吹雪、竜巻、煉獄、金縛り、罰当たり・参、結界・参、妖しの影・参
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【凶変イザナミ宮】 黒雷 (くろいかずち) レベル 数 65:7 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 黒雷 (神獣) 65 闇旋風、破界の雷?、黒牙旋風?、屍呪?、覇吼?、抗呪の光?、看破 凶変剛獣兵 (妖獣) 63 ▲ 鋭刺突・極、鋭刺突・参、鋭刺突・弐、穿牙?、邪光・極、看破 凶変剛獣兵 (妖獣) 63 ▲ 凶変死龍兵 (妖獣) 63 全体麻痺、龍槍撃、鋭刺突・極、鋭刺突・弐、邪光・極、看破 凶変死龍兵 (妖獣) 63 修羅の虜 (妖怪) 63 ▲ 反射結界 爛火・四、奔雷・四、万雷、吹雪、低速呪霧・参、邪光・極、金縛り 魔障術師 (死人) 63 反射結界 黄泉の怨念?、全体完全治療、奔雷・四、大竜巻、怨念撃・弐 生息地域 凶変イザナミ宮 ドロップアイテム 凶変の黒風? 黒鍵の鋳型? 無念の魂魄 備考 情報募集中 芸雅修仏術鎧士で撃破しました。7623451でいけました!45は龍槍撃あるので後光あると結構いいです -- 7は伏折黒共通で魔障術師です。なのでもちろん全体黄△赤△あります -- 1は4体に3000ダメの物理系特殊技あり、物理なのでこの前に全完するとアウトです。準備は裏にしましょう -- 士鎧古召暗術通で撃破。7451という順番で倒しました。7には、沈黙をしておき、黄と赤付与をなるべくさせないようにしてました。あと45が、使用する全体麻痺は結構やられると大変なのでこちらも早めに落とすのがいいかと思われます。 -- 準備中にくらっても気合い減りませんでした -- 刀でクリアした方も情報欲しいです><;私は全く勝てる気が、、 -- 覇吼が3000×4体の術です。陰陽は呪縛>攻撃のループで盾回復が安定します。 -- 嵐世紀で刀で伏黒析倒してる人がいます! -- 準備中にくらっても気合い減りませんでした -- 刀士士暗密、神職と薬師は特化忘れ で撃破しました。 盾3で全完もらいながら耐えて、暗殺さんが45から1人で落としていくという感じでした。 -- 刀士軍暗医通殺で撃破しました。 -- 刀鎧士芸雅仏通で激はしました。倒した順は45>7>6>23>1で45殴りながら、67の術をみねと我武者羅でとめながら、67の結界を破っていくカンジでいけました。 -- 烈風武芸? 名前 コメント
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配置 黒雷暴れる闇夜のぬし(黒雷暴れる主)昇雷龍鯉ガーネットカープ 黒雷暴れるモンスター白雷の珍獣トビカワウソ ラバーリザードマン クロコゲゾンビ 旋闘独楽 ゴムナメクジ 電線蚕 鎧兜のクロガネムシ 墨色紅葉 暴霊鬼ジゴクドウジ雑感 配置 白雷の珍獣トビカワウソ 旋闘独楽 電線蚕 4 5 6 鎧兜のクロガネムシ 墨色紅葉 ラバーリザードマン 10 11 12 昇雷龍鯉ガーネットカープ(ぬし) クロコゲゾンビ ゴムナメクジ 15 暴霊鬼ジゴクドウジ ※-:出現しないマス 黒雷暴れる闇夜のぬし(黒雷暴れる主) 昇雷龍鯉ガーネットカープ 種族 魚 属性 雷闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷闇+~ 突撃 1.0 スキル ブラックサンダースプラッシュ 水雷闇+~ 突撃 1.0 敵列 ダメージ スキル 昇龍大飛雷 雷+~ 突撃 1.0 敵単 ダメージ ガード 鯉滝落 ? 確率で反撃 (反撃部分) 雷+~ 敵単 ダメージ待機ゲージが上昇一定時間、雷属性防御値が15~30?減少 その他 昇龍雷切 自身 攻撃に雷闇属性を付与 ※鯉骨斬ガーネットダガー(短剣/雷/昇龍雷切)所持 昇龍雷切……通常攻撃時、攻撃属性が雷+闇になる/雷闇攻撃+5 攻撃後、20%で以降の攻撃力が3~5%上昇(最大+25%まで) 重複× ※鯉滝落は距離2.2~2.8、斬撃・打撃、射撃に反応を確認 待機ゲージ上昇量は27~48を確認 雷属性防御値減少量は15~23を確認 黒雷暴れるモンスター 白雷の珍獣トビカワウソ 種族 獣 属性 雷 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷+~ 斬撃 1.5 麻痺追加 スキル 瞬雷転身 雷+~ 斬撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 麻痺抵抗 自身 オープニング時、麻痺抵抗*5を付与 ※白雷鎌カステラカッター(鎌/雷/麻痺追加Lv15)所持 ラバーリザードマン 種族 亜人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0? スキル ガード その他 ※(戦闘靴or戦斧)所持 クロコゲゾンビ 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 短剣 1.0 スキル 抱き合わせ炎上 炎闇+~ 突撃 1.0 敵単 ダメージ自身にダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※黒焼きの半生刃(短剣/闇/闇18%)所持 旋闘独楽 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.0 スキル 大嵐闘独楽 風+~ 射撃 2.0 敵円 ダメージ ガード その他 ※(投具)所持 ゴムナメクジ 種族 軟体 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スロウ追加 スキル ナメクジラバーマスク 無 爆撃 2.5 敵単 ダメージスタン追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※ラバースラッググレネード(爆弾/スロウ追加Lv10)所持 通常攻撃目標は3体狙い、3体巻き込めない状況では1体だけ攻撃することもある 電線蚕 種族 蟲 属性 雷 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷+~ 神撃 2.5 スキル エレクトロコイル 雷+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ麻痺追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※電線ストッキングカッター(メス/雷/雷18%)所持 鎧兜のクロガネムシ 種族 蟲BGCOLOR(#99CCFF) 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 魔撃 2.5? スキル 黒鉄突甲弾 鉄+~ 魔撃 2.5? 敵単 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※(魔銃?)所持 墨色紅葉 種族 植物 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 炭焼七輪咲 闇花+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※墨樹液琥珀の指輪(指輪)所持 暴霊鬼ジゴクドウジ 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 恐怖追加 スキル 暴れ地獄鬼太鼓 無 音撃 3.0 敵縦 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※(楽器orマイク)所持 ※共通所持品 無灯火ブラックシールド(盾/闇/闇18%) 避電のアースシンボル(腕章/麻痺スロウ抵抗*4) 黒炭鎧バーンナウト(重鎧/狙撃防御Lv4) 雷装着『一糸創電』(着物/雷/麻痺スロウ抵抗*4) イナヅマアイシールド(眼鏡/雷/雷闇12%) 黒光懐中電灯(お守り/闇/雷闇12%) タイプ:フィールド 属性:雷&闇?(に弱くに強い) マップLv:187(188~190) スキップLv:198~199 クリアボーナス:SB+11 ぬしLv:199~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 昇雷龍鯉ガーネットカープ 魚 71 雷 昇鯉強化 昇鯉強化 アイテムの攻撃力が+245 / 防御力が+120 / 雷闇属性値が+15性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷闇15%』付与 重複× 雑感 泉の底の人魚の森の異変を解決すると行けるようになる草原。 地面から生まれた黒い雷が地表を暴れまわり、何もかもを切り裂いている。 草原の中、ぽつんと広がる池の周囲は雷の発生しない安全地帯となっている。 だがその中から「昇雷龍鯉ガーネットカープ」が飛び上がり、襲いかかってくる。 鯉を地面に落とすとマップクリア。各種クリアボーナスと石雹降り撃つ竜巻荒野のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る
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白雷の鬼。 まだまだ子供。白雷は育てるらしい。 名前に困ったから前世の名を与えたらしい。 この前、ドーピン(ryで鬼となった ちなみに、まだ鬼としては未熟だZE☆ 技術重視型の鬼 人生の経験が無いに等しいので今の段階では知能が低い。 白雷のようにならないことを願おう。
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SG/078 C ジード/黒雷の魔剣士 男性 パートナー トライハルト/黄金の心剣皇帝 男性 レベル 3 攻撃力 4500 防御力 6000 【この魔剣の餌食になりたいやつは…どいつだっ!】《武器》《兄》 【自】〔リング〕 あなたのキャラフェイズの始めに、あなたのベンチに《武器》がいないなら、このカードを自分のリタイヤ置場に置く。 作品 『シャイニング・ウィンド』