約 49,361 件
https://w.atwiki.jp/owaranai_natu/pages/19.html
前任者が後任者(未作成)に仕事内容の説明・資料の受け渡し等を行うこと。 資料は主に、過去の代が話し合いで使用したノート、配布物等が含まれている。 これら資料は前任者が各自で保存している為、稀に前任者が資料を紛失してしまい、資料なしの引継ぎというケースもある。 このウィキも(一応)資料の一種である。
https://w.atwiki.jp/flydam/pages/77.html
P2ndからの引継ぎ ※引継ぎを行っても元のデータは残ります 1:キャラクターの名前を引き継ぎます ※性別や外見は変更できます ※性別や外見を変更して、ギルドカードは継続して使用する事ができます 2:アイテムボックスのアイテムと装備品の収納数は初期状態(それぞれ800個)になります 3:強化の段階が増えた、一部の弓で名称に変更があります 4:武器、防具、アイテムのスタータスはP2ndG用に調整されます ※性別による変更で、装備できなくなる防具は対になる装備に変更されます またその防具がない場合はお金に変換されます ※装飾品は全て外れます 数値調整に従い、発動しなくなっているスキルが存在します 5:P2ndで獲得した称号と勲章は引き継ぎます ※P2ndGでの獲得条件を満たす前に獲得している場合があります 6:オプション設定は引継ぎできません 7:ギャラリーの一部は引継ぎできません 8ダウンロードしたクエストは引継ぎできません P2ndGからの引継ぎ ※引継ぎを行っても元のデータは残ります 1:性別や名前などは新しく設定することができます 2:武器・防具はお金に変換されます 3:レア度1~3のアイテムは引き継ぐ事ができます ※引継ぎできないアイテムはお金に変換されます ※モンスターリストは初期状態に戻ります 4:所持していたお金に、武器・防具・アイテムで変換されたお金を足してその一部を引き継ぎ出来ます
https://w.atwiki.jp/ag2_copy/pages/20.html
アガレスト戦記ZEROからの引継ぎ ★が付いているアガレスト戦記ZEROのクリアデータを読み込むことで、特典を得られる アイテム 銀の延べ棒×99 白金の延べ棒×99 ミスリル×99 オリハルコン×99 黒のビスチェ プリンセスティアラ 王女の証 ポイント GOLD 1,000,000 PP 1,000 TP 10,000 周回引継ぎ要素 上位難易度への引継ぎ可能 トライアル→エキスパートなど 自動で引継がれるもの TP、PP、お金 図鑑 モンスター図鑑(モンスター撃破数引継ぎの場合) 引き継げないもの ユニット能力(レベル、習得した秘伝書のスキル、上昇したステータス) PP、TPの使用分 好感度 依頼の達成状況(モンスター撃破数、アイテムなどを引き継いでいれば、すぐに達成できる) イベントギャラリー プラチナコインで引継ぎ可能 引継ぎにはプラチナコインが一定数必要 引継ぎ項目 必要コイン数 備考 武器 12 防具 10 アクセサリ 08 アイテム 18 秘伝書 06 アクティブスキル 09 ショップ登録情報 03 モンスター撃破数 12 特殊 09 ※特殊は「特定メンバーでの撃破など、一部の特殊条件を引き継ぎます」 ※全て引き継ぐには:87枚 ※ノーマルやエキスパートで引継ぎ項目が増える可能性あり(要検証)
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/79.html
◆引継ぎ PCが引退や死亡等でPCでなくなった場合、 そのPCのマナの一部を新しく作成するキャラクターに引き継ぐことができる。 ◇引継ぎのルール ※引き継ぎの条件は、累計獲得マナが10,000以上であること。 ※引き継いだキャラは、初期配給の2000マナは得られない。 ◇マナ引継ぎ 引継ぎ回数によって、累計マナの一定量を新キャラに引き継ぐ。 (各種売却等で得たマナは累計マナに含まれないので注意。) この際、下一桁は切り捨てられる。 一回目:30% 二回目:40% 三回目:50% 四回目:60% 五回目以降:70% ◇称号引継ぎ "データに掲載されていない称号"を2つまで新キャラに引き継ぐ。 ◇非正規流通品 所持しているもののうち、合計で3つまで新キャラに引き継ぐ。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/934.html
引継ぎ 【ひきつぎ】 引継ぎ 概要 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIEからの作品 関連用語 概要 e-AMUSEMENT対応のポップンミュージックで、前作でプレイしていたエントリーカードやe-AMUSEMENT PASSに記録されている内容(クリアメダル・プレイヤー名・使用キャラクターなど)を新作に移し変えて継続して使用すること。 今までプレイしてきた記録を無駄にしたくない、というプレイヤーも多いだろう。 ポップンミュージック10からのシステムとして登場しており、この場合はポップン9のカードを10でも使えるようにすることである。 エントリーカードで引き継がれる内容は名前、使用キャラクター、クリアマークの3つのみ。 それ以外は引き継がれず、1度行うと前作ではそのカードは使えなくなる。 ポップン11からはエントリーカードが磁気カードであるゆえに、何度もプレイしていくうちにカード裏面の磨耗によって読み取りがしづらくなるのを防ぐため、前作のカードを通してから、新規のポップンのエントリーカードに移すという形が取られた。 また、使用済みもしくは使用期限が切れているエントリーカードからの引継ぎはできないので注意。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢では、ポップンミュージック ラピストリアのプレイデータが残っており、ポップンミュージック eclaleのプレイデータが残っていない場合でも引き継げるようになった。 ポップンミュージック10 ポップンミュージック9から引き継がれるのはプレイヤー名・使用キャラクター・クリアメダルのみ。 この際KONAMI IDは引き継がれないため、改めて登録しなければならなかった。 またee MALLを利用している場合は、引き継ぐ前にee MALLにあらかじめカードを通しておいてポイントを加算させておかないと、その分のプレイ回数に応じたポイントが無駄になる。 ee MALL用のチケットも引き継ぐことができないため、こちらも全て使い切るように。 また、一度ポップン10をプレイしてから通さなければee MALLのポイントは貯まらない。 以後のポップン11~13でも同様である。 ポップン9からエントリーカードを引き継いだ場合、キャラクター「カップ君」が使用可能になる。 ポップン9で獲得したクリアメダルは前作の形状のままとなる。 ポップンミュージック11 KONAMI IDも引き継げるようになった。 使用期限が切れていない、ポップン10のカードとポップン10に引き継いで継続使用しているポップン9のカードのみ、ポップン11のエントリーカードに引き継げる。 ポップンミュージック12 いろは プレイヤー名を引継ぎ時に変更できるようになった。 またプレイ頻度が多いプレイヤー向けに、稼動途中でも別の未使用のいろはのエントリーカードに引継ぎができるようになった。 これはエントリーカードを挿入後に、パスワードを入力する画面で黄色ボタンを同時押しすることで、いろはのエントリーカード同士で引継ぎを行える。 ただし新作に引き継ぐときと同様にee MALLのチケットは使い切って、ポイントは加算させておくように。 この引継ぎでもプレイヤー名も変更できる。 また、この機能は次回作のカーニバルでも実装されている。 ポップンミュージック13 カーニバル 基本的にいろはと変更点は見られない。 ただしカーニバルのエントリーカード同士で引継ぎを行う場合、絵柄によってスートが決められているため、引継ぎ先のカードのスートが異なる場合、引継ぎ先のスートに変わる。 ただし、CS11付属とジョーカーのカードに引き継ぐ場合、引継ぎ前のスートをそのまま受け継ぐ。 また、次回作より記録の媒体がe-AMUSEMENT PASSに変わるため、引き継ぐ際POP N ID#?とエントリーカードのパスワードが必要だった。 携帯サイト「コナミネットDX」から閲覧する、もしくはパスワード入力後のステータス画面でPOP N ID#?が確認できた。 ポップンミュージック14 FEVER! 記録の媒体がe-AMUSEMENT PASSに変わった。 ポップン13から引き継ぐ場合は、POP N ID#?とエントリーカードのパスワードが必要だった。 また、e-AMUSEMENT PASSに引き継ぐ際にプレイヤー名を変更できたが、一度名前を決めると次回作まで同一データにおける名前の変更ができなかった。 引き継いだ後は、引継ぎ元のポップン13のエントリーカードはe-AMUSEMENTサービスが終わるまで使用することができた。 ポップンミュージック15 ADVENTURE この作品からデータを引き継ぐ際はe-AMUSEMENT PASSのパスワードを入力して、引き継ぐかどうかで「YES」を選択することで、簡単に新作に引き継げるようになった。 プレイヤー名は携帯サイトで何度でも変更を行えるようになった。 ポップンミュージック16 PARTY♪ 前作と変更点はなし。 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの作品 引き継ぐ前にe-AMUSEMENT対応機種共通で、e-AMUSEMENT PASSを使用して初プレイする際の注意書きが表示されるようになった。 ここで「いいえ」を選択した場合、引継ぎがキャンセルとなってタイトル画面に戻る。 なお、ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からのプレーデータでは、バージョンが変わっても2回目以降のPASS認証と同様になるため、この表示はされない。 すべてのプレーヤーが楽しく遊んでいただくため、 エントリーネーム等の入力において、以下の不適切行為を禁止いたします。 ・倫理観に欠ける不適切な文字やことばの入力 ・他のプレーヤーに対する誹謗中傷 当社が不適切行為と判断した場合、お客様の了承を得ることなく 変更させていただくことがありますので予めご了承ください。 また、悪質と判断された場合、プレーデータを削除等の処置を とらせていただくことがあります。 ポップンをやりはじめてから最初に新機種が稼動する時馴れている人は良いが、初心者は引継ぎ方法がわからず旧カードを入れずに新カードを先に入れることが多い。原因は稼働日以前のHPに引継ぎ方法のやり方が載ってない事と筐体にやり方の付いた紙が無かったりするからである。予約特典のカードを引継ぎ方法を知らずに入れてしまったときはそれはもう…(泣) 現在は、前作のデータの入ったe-AMUSEMENT PASSをそのまま筐体に通すだけで、データ引継ぎの認証画面に移るので、新しいカードを購入する必要はない。「引き継ぎますか?」の問いに「いいえ」と答えた時点で全てのデータが抹消されてしまうのでくれぐれも選択し間違わないように注意。 関連用語 メダル#? KONAMI ID カード再発行サービス エントリーカード e-AMUSEMENT PASS 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/82.html
2周目以降引継ぎ詳細 クリア後、クリアデータをタイトルからロードすると引継ぎ内容を選択できるようになる 引継ぎには引継ぎポイントが必要 引継ぎポイントの繰り越しがあるかは現時点で不明 引継ぎポイント 週回数 引継ぎポイント 1 5 2 10 3 15 引継ぎ項目 解除項目 使用pt 内容 備考 リンクLV・ラッシュ・バースト 0 リンクレベルを引き継ぎラッシュとバーストを最初から使用できる ミラ・セピス 1 ミラとセピスを引き継ぎ アイテム 1 各種アイテム(装備品・Mクオーツ・クオーツ・消耗品・本)を引き継ぎ 一部のイベントアイテムは除く 各種ノート情報 1 各種ノート情報(戦闘・人物・料理・釣り・書物)を引き継ぎ ステータス 2 仲間のレベル・スロット開封状況、マスタークオーツのレベルを引き継ぎ 「ステージ衣装」所持 1 ステージ衣装所持の状態で周回プレイ可能 「その他衣装」所持 1 その他衣装所持の状態で周回プレイ可能 「学院指定水着」所持 2 士官学院指定水着所持の状態で周回プレイ可能 ミラ30万・七属性セピスx3000個入手 2 ミラ30万と各セピス3000個入手 絆行動ポイントMAX 4 自由行動日の絆ポイントが最大値になる ※ミラ・セピス・アイテムの引き継ぎは序章の旧校舎の地下でリィンの荷物を調べると入手できる。 「その他衣装」の内容 リィン・寝巻き リィン・Yシャツ リィンYシャツ袖まくり アリサ・ラクロス部 エマ・寝巻き ユーシス・寝巻き ガイウス・民族服 その他注意点 サラとナイトハルトのMクォーツは1周でどちらか1つしかとれないので「アイテム」を引き継がないとトロフィーが取れない 次の周に行く前にノーマルクォーツを10人分揃えておき、次周でリィン以外をノーマルのみで組めば、別班から復帰時のクォーツ再セットの手間が省ける クリアデータの衣装はその周のみの反映となる。アイテムで引き継がれない。例えば2周目ステージ衣装を引き継ぎクリア。そのクリアデータで3周目にステージ衣装のチェックを外してプレイした場合、ステージ衣装は持っていない状態となる。衣装や水着は最後のプレイとなる周回にチェックを入れた方が無駄が無い。 でも俺は事実、スタート時にもってるMクオがかなり少なく、購入系全滅してたで・・・メガリス無双ができない - 名無しさん 2013-10-30 21 14 33 HARD以上にの難易度に挑むならリンクLV・ラッシュ・バースト ミラ・セピス アイテムの引き継ぎは必須だと思うぞ。 - ミスターM 2014-04-15 12 53 30 閃の軌跡なら慣れた人なら一周目NIGHTMAREも余裕だぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 59 29 ポイントさえ押さえればナイトメアは別段難しくない。 - 名無しさん 2014-05-12 17 32 36 キャラ性能高いから余裕だな - 名無しさん 2014-06-28 23 57 43 ボクちんゲームじょうずなのぉ! - 名無しさん 2014-07-24 02 47 10 空SC以外は初見ナイトメアいけるだろ - 名無しさん 2014-07-24 22 47 26 初見ナイトメアは難しいのでは… - 名無しさん 2014-07-25 02 48 18 難しい、難しくないは主観だから。(相対的に)難しくないって言ってる人は難易度の感覚がもうSCナイトメア基準だから… SC、the3rd辺りは2発は耐えられないがデフォルトの世界だからなぁ - 名無しさん 2014-07-27 09 04 33 装備が全滅したぜ最強な剣だったのに - 名無しさん 2014-10-08 21 25 51 名前
https://w.atwiki.jp/hokan/pages/41.html
引継ぎについて クリア状態の一部を引き継いで2周目をプレイすることが可能。 装備と家具と資金は最後にクリアした時の物が引き継がれる スキルポイントは初期だと30% クイズに正解すると+10% 英雄の塔を登っても上がる(最大20%) モード一つ出るごとに+10%(最大40%) 引継ぎは最高100%まで 各ステータスの引継ぎポイントは表示上9999だが、実際はそれ以上加算される 引継ぎポイントは今までクリアしたデータの各項目の一番高いのを引き継ぐ モードについて 上から順に条件をクリアしていけばゲーム開始時に選べるようになる。 セリスの初期状態が変わるほか、特定のモードでないと起きないイベントも有る。 条件を満たせば一気にモード開放されます。 ノーマルモード 初期状態はこれ 修行モード 1周クリアで出現 試練モード イエル初Hで出現 最初から雷~光の魔法勉強可 塔クリア 大会でイエルHイベント出現 熟練モード ヴィオラ攻略で出現 最初から雷~光の魔法勉強可 ヴィオラH イエルHの前にイエルと遊ぶを5回選択で出現 ヴィオラH アルバイトの師匠手伝いで ヴィオラEND種類問わない 栄光モード 条件不明、要検証 全ての魔法勉強可 魔法勉強たくさんでルーン出現 ルーンH アルバイトの師匠手伝いで 最終モード クデュールで優勝すれば出現。全ての魔法勉強可 3年後優勝できなくてもMAXスキルポイントの数十%は引継ぎできるみたいなので何周も廻す事前程みたいですね -- 装備と家具は無条件引継ぎ。スキルポイントはデフォルトで30%? -- スキルポイントは初期だと30% っていうのはスキル覚えるための訓練でもらえるポイントのことだよね、その30%っていうのはクリア時に残っていたポイントの30%?それとも使って覚えた分も纏めての30%? -- 多分その周で獲得したポイントの合計の30& -- 過去最高ポイントが引き継ぎされるみたいなので何かに絞って何周か廻したら最強キャラが -- ↑2周目を買物目当てでやってたら肉体と一般が2000超えちまった -- 試練モードはイエルと何度かHだな さらにイエルとH何度かしてENDで引継ぎさらに10%うp -- 英雄の塔81階?でさらに引継ぎ2%うp たぶん40階毎に2%とおもう -- 英雄の塔92F到達時で+6%。15F毎に1%だと思うけどどうだろう? -- 熟練モードの出し方、ヴィオラルートがさっぱりわからん -- 熟練モードはヴィオラルートに入ればエンディングは問われないらしい。大会負けても出た -- 英雄の塔301Fまでだから15F毎に1%だと全部で20%ってこと? -- イエルルートに入る前にイエルと遊ぶを数回実行すれば、イエルとHした後にヴィオラHになってヴィオラルート。 -- 15F毎じゃないと思うなぁ、85階クリアで+4%だったし。 -- ヴィオラルートってどうやれば入れるの? -- なるね、ありがとう。>ヴィエラルート条件 -- あれ?そうなのか・・・自分の場合はクイズ正解で10%、英雄92Fで46%になってたんだが、何か別のでとってたんかな・・・ -- 15層じゃなくて30層毎に+2%なんじゃなかろうか -- 多分そう。105階では+6のままで、120階超えたら+8になった。 -- 各ステータスの引継ぎポイントは最高9999だった -- 表示上は9999だが、実際はそれ以上加算されてる。 -- 今、栄光モードで開始した所、引継ぎポイントの表示は9999だけれど、実際は表示されて無いだけで引き継がれてるみたい。 -- ヴィオラルート入れねぇ イエルルート入る前ってどのタイミングなんだ? -- 初期値30+クイズ10+モード4*10+英雄の塔20=100%が最大かな -- 魔法大会+塔3つ制覇?の後だっけかな、イエル初H後すぐヴィオラHが起きた。うろ覚えなんで違ってたらすまない -- 試練モードクリアで栄光モードでた。条件さえ満たせば試練から先は一気にだせる模様 -- ヴィオラルートって修行と試練どっちかな? -- [[ ]] ヴィオラルートって修行と試練どっちかな? -- [[ ]] 試練 -- 主人公の師匠にあっても栄光モードでねえええええええ何か他に条件あるのか・・ -- とりあえずソシエッタとHしなくても栄光モード出たからソシエッタは関係ないみたい -- 主人公の師匠はどうやったらあえるのでしょうか。 -- ラクス? >ヴィオラH イエルHの前にイエルと遊ぶを5回選択で出現 -- 熟練モードのためにヴィオラ攻略とあるがどこまでいったら攻略なんだ?ヴィオラのんびりENDしかないのに熟練モード出た -- ↑ヴィオラHが出ればEND種類問わなかったと思う -- >ヴィオラH イエルHの前にイエルと遊ぶを5回選択で出現 -- 試練でクデュール優勝しても最終でないの? -- 主人公の師匠はどうやったらあえるのでしょうか -- ......? ↑魔法勉強?をたくさんやって -- 試練でクデュール優勝しても最終でないの? -- ↑モード解放は上から順番だから、下の条件満たしてても上の条件満たせてなかったらでないよ -- むしろイエルルート入れませんorz -- 師匠にあってもモード増えないorz -- 師匠に会うんじゃなくて全員のH見る事が条件なんじゃないか? -- ↑ 一応 ソシエッタ以外全員H一回はしたと思うけど 不安になってきたしもう一回やってくる -- 栄光の条件はイエ、ルン、ヴィオそれぞれ1Hで間違いないのかな?同じ条件でヴィオH抜いたら出なかった。一応戦隊ネタも見た -- ソシ含む全員Hやってきたら栄光と最終いっきにでた -- ソシとしないでも熟練から最終に飛んだ、しないと言っても過去周回で一度だけした事あるが -- ソシと過去周回含めて一度もなしで熟練→最終を確認.ソシ以外の全員とHが条件か? -- 栄光のためには師匠とあった後にも師匠の手伝いを何回する必要があると思う。 -- ルンルn? イエル・ヴィオラ・ソシエット・ルーンとHしたが栄光でなかったorz 大会も一応優勝して、 -- ラブラブENDも見たんだが… ルーンと1Hしかしてなかったのが敗因かもしれない。 ソシエットは関係なさそうだし。 -- ルーンと1Hでも出た -- 特別生徒やルィンスは関係ないの? -- 5人+2P2種類で栄光出たーーー -- やっと栄光でた…つかルーン1Hでも出るのかorz そういえばその周で初めて戦隊イベント見たから、それが原因かも。 -- ルーンとHしてない周で栄光出たので、ルーンと出会う+ローリエファイブ+温泉イベントくらいこなせば出ると思われ -- ルーンと出会う+H2回+温泉でも栄光でず ローリエファイブかな? -- 温泉なくても出たので、やっぱローリエファイブが怪しい…ってかローリエファイブイベントの条件がいまいち判然としないんだよなあ -- ローリエファイブって何?という俺が栄光でてますよ -- ローリエファイブni -- ローリエファイブイベント見てなかったけど、栄光でたよ俺。大会とかをこなすとよいのかも? -- 栄光だしたとき、ローリエファイブとルーンHは出したけど温泉イベントは無しだった。 -- ローリエファイブも関係なしとか…orz 俺が栄光出たときはクインズベル魔法大会しかやらなかったよ -- ローリエファイブイベント見てなかったけど、栄光でたよ俺。大会とかをこなすとよいのかも? -- 栄光はこれまでで言うハーレムだろ。メイド抜かした… -- 栄光の条件は一周の内にヴィオラ・イエル・ルーン・ソシエッタと1Hする、だと思う。確認よろしく。 --
https://w.atwiki.jp/ut2013s131/pages/26.html
別にオリパンフからのコピペでもいいですけどなんかあったら書いてください。 仕事内容のリストと詳しい内容とかあるといいかもです。 下クラが入ってきたら「ここのサイトに仕事とか書いてあるから」って言うと思うので、そのつもりで。 Officialなやつ 学生会館連絡委員引継ぎ 五月祭・駒場祭連絡委員引継ぎ オリエンテーション連絡委員引継ぎ 自治委員・代議員引継ぎ 学友会連絡委員引継ぎ 生協委員引継ぎ Unofficialなやつ シケ長引継ぎ オリ長引継ぎ パ長引継ぎ Web長引継ぎ
https://w.atwiki.jp/mflagoon/pages/13.html
http //www.mf-lagoon.jp/information/information_description.aspx?seq=4 2008年11月3日(月)にサービスを一時休止いたしました 『モンスターファームオンライン』をご利用されていたお客様へ 重要なお知らせがございます。 『モンスターファーム ラグーン』では、『モンスターファームオンライン』 サービス時のキャラクターデータを含む全てのゲーム内データをリセットし、 各種データの引継ぎは行わないことを決定いたしました。 『運営・開発チームでは、お客様のご期待にお応えするため、全ての要素を 抜本的に見直し、根本からゲームシステムを再構築することにいたしました。 この方向性で開発を進めた結果、『モンスターファームオンライン』サービス時 のプレイデータをそのままご利用いただくことがシステム上不可能となり、 この度の結論に達しました。何卒ご理解を賜りますようお願いいたします。 新しくなった世界観、戦闘、そして育成システムを携えた 『モンスターファーム ラグーン』では、全てが一からスタートします。 『モンスターファーム ラグーン』におきましても、皆さまの変わらぬ ご支援を賜りますようよろしくお願い申し上げます。 ◆アカウントの継続利用に関して◆ すでに『モンスターファームオンライン』にご登録済みのアカウントをお持ちの場合は 『モンスターファーム ラグーン』へ再度ご登録いただく必要はありません。 今後先行βテスト終了後に実施を予定しているプレオープンサービス以降も、 そのままご利用できます。 プレオープンサービスの開催日程及び詳細につきましては、 後日公式サイトにて発表いたします。 ◆GPの引継ぎに関して◆ 2008年11月3日の一時停止時に返還させていただいたGP (有料サービスをご利用できるポイント)は、『モンスターファーム ラグーン』の 正式サービス再開時に、そのままご利用が可能です。 ※GPの使用期限は、原則として取得した日から1年間となっておりますが、 当返還分GPに関しましては、『モンスターファーム ラグーン』の正式サービス 開始日より1年間ご利用いただけます。 ◆『モンスターファームオンライン』で実施したイベントの賞品アイテムに関して◆ 『モンスターファームオンライン』で実施しました下記のイベントにて 特定条件を満たしたアカウントにつきましては、正式オープン時に ゲーム内アイテムをプレゼントする予定となっております。 記 イベント『未来への贈り物』 [開催期間:2008年10月28日(火) ~ 2008年11月3日(月)] サービス一時休止に伴うアンケート [開催期間:2008年10月1日(水) ~ 2008年10月14日(火)] モンスターデザインコンテスト(第1回目~第4回目) [開催期間:2008年5月16日(金) ~ 2008年9月18日(木)] プレゼント内容及び詳細につきましては、後日公式サイトにて発表させていただきます。 『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
https://w.atwiki.jp/aal-t/pages/58.html
元のデータを基に編集していきましょう。 間違っている・分かる箇所がある場合は適宜編集お願いします。 Wikiはみなさんの善意でなりたつものです。 仕事の伝達・引継ぎが完了したら新旧係のどちらかが書き込んでください。 新設の係については、仕事を幹部に確認できたら書き込んでください。 9月中に引継ぎできない係は△を書き込んでおいてください。 係名 引継ぎ状況 (例)もりあげ係 ○ 部長 ○ 副部長・渉外 ○ 書記・会計 ○ ライブ ○ 練習 △ 機材 ○ 場所取り IT ○ 録画 ○ 録音 ○ 楽譜 美術 ○