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「天下無双!」 ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売のトンチキな格闘ゲーム『富士山バスター』のキャラクター。 源義経(牛若丸)に付き従った剛勇無双の僧兵、武蔵坊弁慶を元ネタにしていると思しき造形の人物。 + 史実の武蔵坊弁慶 武蔵坊弁慶(むさしぼう べんけい 生年不詳 - 1868年7月19日)。 平安時代末期に源義経に仕えた僧衆。出身地は諸説あるが不明。 『吾妻鏡』には、義経の従者の一人として「弁慶法師」もしくは「武藏房弁慶」と名前だけ記載されている。 実際の出自や業績は全くもって不明であり、実在の人物なのかは怪しい所なのだが、説話や伝説は日本各地に存在している。 母親の胎内に18ヶ月もいて、生まれた頃には既に三歳児程の体格だった。髪は長く、歯は生え揃っており、鬼子と疎まれるも叔母に引き取られて京都の三条京極で育った。 途轍もない乱暴者であり、比叡山や播磨国の書写山に預けられるも狼藉を働いて追放される。その後に自らを弁慶と名乗り、千本の太刀を奪うという祈願を立て、道行く人や武士を襲っては999本もの太刀を強奪した。そしてあと一本という所で五条大橋で義経に出会い、襲い掛かるも返り討ちに遭ってしまい降参。主従の契りを結んだ。 怪力や智謀に優れており、幾度となく義経一行を危機から助ける。義経が頼朝の怒りを買ってしまい、追われるようになった際も忠臣として最後まで付き従った。 最後は衣川の合戦にて義経を守るため、藤原の兵を相手に薙刀を振るって奮闘する。自らの体を盾とし、敵から放たれた大量の矢を身体に受けるものの決して倒れる事なく、立ったまま絶命した。 等の有名な弁慶伝説は『義経記』や『弁慶物語』等の草子が基となっているとされる。 現代の創作に登場する際も、容姿端麗な義経の相棒として活躍する屈強な大男としてキャラ付けされる事が多い。 + その他創作における弁慶 漫画作品では、手塚治虫氏の『火の鳥 乱世編』(マンガ少年版)の主人公・弁太が弁慶をモデルとしている。 伝えられる弁慶像とは似ても似つかぬ純朴な大男が、成り行きで義経の家来になってしまったばかりに、 源平の争乱の中で翻弄されていく姿が戦いのむなしさと人の身の哀しさを感じさせる。 また永井豪氏も豪談シリーズの一つとして弁慶を主役とした『豪談 武蔵坊弁慶』を描いている。 漫画及びアニメ作品『ゲッターロボ』に登場する巴武蔵や車弁慶、OVA『新ゲッターロボ』に登場する武蔵坊弁慶のモチーフとしても有名だろう。 荻野真の『孔雀王 退魔聖伝』にも登場するが、魔物に肉体の殆どを奪われた子供が西行法師の秘術により再生された人造人間という、 何処かで聞いたような境遇の存在とされた。「史上最強の鬼」とも謳われた剛力で主人公の孔雀を苦しめたが、後に和解。 最後はかつて千本刀狩りの行を啓示した千手観音の導きにより、孔雀の手も借り集めた千本刀全てで斬られる事で無事成仏した。 ゲーム作品では、『源平討魔伝』に義経と並ぶ中ボスとして登場した他、 サンソフトの『弁慶外伝』シリーズに弁慶が仲間の一人として登場する(ゲームタイトルに反して弁慶は脇役)。 また『Fate/Grand Order』(厳密には『Fate/Apocrypha』に登場するはずだった没キャラ)にも登場しているが、 こちらは弁慶本人ではなく、実際は弁慶を名乗る「常陸坊海尊」という別人である。 豪傑の代名詞であり、「弁慶の泣き所」「弁慶の立ち往生」「内弁慶」という言葉や、「ネット弁慶」というネットスラングの由来にもなった。 また「ぎなた読み」という言葉遊びの名称の由来でもある(「弁慶が、なぎなたを持って」→「弁慶がな、ぎなたを持って…『ぎなた』って何?」)。 4体いるボスキャラクターの3体目で、続編の『大江戸ファイト』ではプレイヤーの使用が可能なキャラになった。 両側に刃がついたゲルググのような薙刀を持ち、攻撃のリーチはかなりの脅威となる。 MUGENにおける弁慶 Joey Faust氏によるものが存在。 弁慶単体ではなく、氏が製作しているコンプゲーのキャラとして公開されている。 その為、入手するにはキャラパックごとDLする必要がある。 レトロゲームらしく単発の火力が高く、連続技は少ない。 「全ての必殺技が中段技」という原作の妙なシステムは無く、普通になっている。 原作にはゲージ消費技は存在しないが、連続で攻撃を繰り出す乱舞技が作られている。 薙刀を用いた攻撃はやられ判定が一切前に出ないうえに攻撃判定が広く、 前進する6+aとその場で攻撃する立ちaを適度な距離で繰り出すだけで酷い勝負になってしまう場合がある。 投げ技を持っていないのだが、6+b/cや2+b/cで出せる薙刀を振り回す必殺技2つが発生0フレームのためMUGENでは事実上のガード不能。 攻撃判定は出っぱなしで、立って出す方は終わり際にわずかな隙があるが、 しゃがんで出す方は技の終わりまで攻撃判定が持続するため完全に隙が無い。 この「発生0Fなのでガー不」というのはジャンプ攻撃でも同様で、 遠くからジャンプしてきたら巨大な攻撃判定の壁を押し付けてくるような飛び込みになり、 近くでジャンプしてきたらジャンプ攻撃がガード不能という極悪仕様。 レトロゲームらしくジャンプは遅めなのが救いだろうか。 AIはデフォルトで搭載済み。 動きは簡易的なもので、上記の恐ろしい仕様を押し付けてきたりはしない。 また、ワーグナー氏による上記の弁慶を改変した「N-弁慶」も存在。 ジャンプ時と着地時に攻撃判定が出るのが特徴。 飛び道具が多段ヒットだったり、攻撃判定が大幅に拡大されていたりと、胡散臭い強さをテーマとした改変となっている。 カラーごとに無敵の増加や微回復が付くなどの強化が入り、想定ランクは狂下位~狂最上位とのこと。 「まだまだお若いわぁ!」 出場大会 「[大会] [弁慶]」をタグに含むページは1つもありません。
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弁慶 種族:装甲人形 襲名:弁慶 所属:覚羅教導院 役職:副長 全長三キロ高さ三百メートル、走狗は僧兵型、千里行術による術式制御 躑躅 浮上移動都市(通常時) 弁慶 打撃型対空武装 コメント すべてのコメントを見る
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ゆかりの寺社(御朱印視点) 引続き調査中ですので、掲載もれがあるかも知れません。 都道府県 寺社名 所在地 備考 おススメ度 関連御朱印帳 御朱印 和歌山県 熊野本宮大社 和歌山県田辺市本宮町本宮1110 弁慶の父 4 あり 島根県 長見神社 島根県松江市長海町59 弁慶願文 5 不詳 和歌山県 大福院 和歌山県田辺市湊1054 弁慶出生地 6 - 島根県 弁慶島 島根県松江市野原町 6 - 島根県 華蔵寺 島根県松江市枕木町205 弁慶修行地 4 あり 島根県 澄水寺 島根県松江市福原町354 弁慶修行地 4 あり 島根県 鰐淵寺 島根県出雲市別所町148 弁慶修行地 4 あり 滋賀県 延暦寺 滋賀県大津市坂本本町4220 弁慶修行地 4 あり 滋賀県 園城寺(三井寺) 滋賀県大津市園城寺町246 弁慶に鐘を盗られた 4 あり 兵庫県 圓教寺 兵庫県姫路市書写2968 弁慶修行地 4 あり 京都府 五條天神宮 京都府京都市下京区天神前町351 五条大橋 4 あり 京都府 清水寺 京都府京都市東山区清水294 武蔵坊弁慶 1 あり あり 長野県 真楽寺 長野県北佐久郡御代田町大字塩野142 弁慶腰掛松 4 あり 茨城県 雨引山楽法寺 茨城県桜川市本木1 弁慶の写経 4 あり 兵庫県 弁慶の足跡 兵庫県三木市府内15 足跡 6 - 和歌山県 鬪雞神社 和歌山県田辺市東陽1−1 弁慶の父 1 限定 あり 和歌山県 海蔵寺 和歌山県田辺市南新町20 弁慶観音 2 関連 鳥取県 大山寺 鳥取県西伯郡大山町大山9 弁慶に鐘を盗られた 4 あり 福島県 弁慶の硯石 福島県伊達郡国見町大字石母田硯石77 出陣休憩地 6 - 石川県 布市神社 石川県野々市市本町2丁目14−16 弁慶の力石 5 不詳 石川県 安宅住吉神社 石川県小松市安宅町タ17 安宅の関 1 あり あり 新潟県 国上寺 新潟県燕市国上1407 大黒天奉納 2 関連 栃木県 名草厳島神社 栃木県足利市名草上町4990 弁慶の割石 4 あり 福島県 荒人神社 福島県耶麻郡猪苗代町字一本木 渋谷荒人 5 不詳 山形県 瀬見温泉薬研湯 山形県最上郡最上町大字大堀987−1 弁慶が発見 6 - 岩手県 中尊寺 弁慶堂 岩手県西磐井郡平泉町平泉衣関48 弁慶墓 4 あり 神奈川県 常光寺 神奈川県藤沢市本町4丁目5−21 弁慶墓 4 あり 神奈川県 鶴嶺八幡宮 神奈川県茅ヶ崎市浜之郷462 弁慶墓 4 あり 栃木県 弁慶下駄掛石 栃木県那須郡那須町大字睦家 6 - 群馬県 かぶと岩 群馬県沼田市 6 - 神奈川県 白旗神社 神奈川県藤沢市藤沢2丁目4−7 1 あり あり
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凪さん家の十兵衛さん <ギャラリー> 画像サイズのせいではるか下に…orz 弁慶 リアル十兵衛私服マント有り リアル弁慶
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弁慶について 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 弁慶 LV75 230 6324 3 S8HITあっぷ大 【撃】弁慶 534930 1333421848 3 アタック4クリティカル86づつ 【智】弁慶 267465 666710924 4 波おおきく大 アタック2クリティカル43づつ 【技】弁慶 267366 66678053 4(5) アタック1クリティカル14づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や弁慶についての雑談。
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弁慶-無双の片腕- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 弁慶 弁慶+ 弁慶++ [暴僧]弁慶 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 仁王立ち 関連家臣 [忠誠を誓う] 源義経[実力は認める] 静御前 フレーバーテキスト 未進化 源義経に仕える巨漢の僧兵。共に義経に仕える静御前との三人組で行動する事が多いが、静御前とは犬猿の仲であり衝突が絶えない「俺は義経様にお仕えする中でも随一の家来、武蔵坊弁慶だ!忘れるなよ、俺が一番であってインチキ臭い術師の女はアレだ……刺身のツマだな、添え物に過ぎん」 + 生まれた直後より髪も歯も生えそろっていた弁慶は、鬼の子として気味悪がられ父に殺される所を叔母に救われる。だが、その後も手の付けられない乱暴者として振舞い、僧院に預けられる事となった「あれ程までにお強く、お美しい方を俺は知らない……お前も分かるか?だよな!義経様は呆れる程に完璧な方でいらっしゃるぜ、あの様な方にお仕え出来て俺は幸せ者よ」 ++ その後も素行が改善される事は無く、弁慶は更なる力の誇示として、立ち会った武芸者達より千本の武器を奪うと思い立った「義経様はご自身が女である自覚が薄いのが困りもんだ、何がだって?そりゃあ目のやり場とかよ……この前なんて背中を流してやるだの言って風呂場に乱入だぜ?でもその後の事は覚えてねえんだよなぁ、目が覚めたら布団の中だったしよ」 最終 京の五条大橋で千本狩りを果たそうとする弁慶とそれを阻んだ源義経。義経の力量は勿論、人間そのものに惚れ込んだ弁慶はその場で彼女の家来に加わり、生涯を共にする事となる「まっ、義経様の行く所であれば火の中だろうが、水の中だろうが、妖魔界だろうが関係ねえ、ただただお仕えするのみよ。まあ……静御前の奴もいけすかねえ女だが、そこそこは役に立つと思うからな、よろしくしてやってくれ」 セリフ集 マイページ(未進化) 狐の旦那も、義経様に気に入られるたあ大した奴だぜ義経様がここにつく以上は俺も味方だ、よろしくなこれでも義経様に出会ってからは落ち着いた方だぜ?化物退治なら僧の仕事よ!つっても、狐の旦那も妖魔だったな マイページ(中途進化) 誤解する奴が多いんだが、武器が好きで集めてた訳じゃねえからな鬼の子と呼ばれた俺にとっちゃ妖魔界のがお似合いかもな俺も相当悪さしてきたけどよ、宿舎を全焼させた時は流石に反省したぜ静御前の奴はいつも義経様にひっついてよ、気にいらねえぜお前も注意しろよ、義経様ってなんつうか……無防備過ぎるからな義経様はお美し過ぎて、何とかしてやろうって気すら起きねえよ昔、義経様が風呂場に来た後、その後が思いだせ無くてな狐の旦那もどうだ、いっちょ鍛えていかねえか? マイページ(最終進化) (プレイヤー)も見た目はもやしみてえなのに、芯の所はガッチリしてんだな何度も言うが義経様の無防備っぷりには注意しろ、でないと静御前の奴が……今じゃ(プレイヤー)も俺の主だ、俺の力は好きに使って構わんからな?(プレイヤー)も大変なもん背負ってんだよな、俺には到底無理な話だ昔、義経様が風呂場に来た後、その後が思いだせ無くてな……義経様はお美し過ぎて、何とかしてやろうって気すら起きねえよ俺も相当悪さしてきたけどよ、宿舎を全焼させた時は流石に反省したぜ鬼の子と呼ばれた俺にとっちゃ妖魔界のがお似合いかもな誤解する奴が多いんだが、武器が好きで集めてた訳じゃねえからな義経様も相当ここを気に入ってるらしいからよ、長い付き合いになりそうだな バトル開始 俺が下手すりゃ義経様の名に傷が付くからな!いっちょ張り切らせてもらうぜこんな雑魚共相手じゃ、義経様が出るまでもねえや静御前の奴に負ける訳には行かねえからな、手柄は立てさせてもらうぜ(プレイヤー)の事だって案外尊敬してんだぜ?ま、義経様にゃあ劣るがな 進軍時 ここならどんだけ暴れても文句は言われまい!次持って来い!全然食い足りねえぞ!千本狩りの続きと行くかあ?鍛え足りねえからそうなるんだよ 参加イベント 参加ログインストーリー すくすく義経様 源義経ご一行様 エキストラコンテンツ +...
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【所属】 覚羅教導院 【役職】 総長連合:副長 【名前】 弁慶 【読み方】 べんけい 【種族】 超巨大自動人形 【元ネタ】 武蔵坊弁慶 【字名】 不明 【HN】 不明 【登場巻】 3巻下 【人物】 清武田の覚羅教導院に所属する総長連合の副長。 超巨大な浮上都市であり、僧兵型走徒を表示することで会話も可能。 当初は「整備」中であったが、P.A.Odaと清武田の決戦・長篠の戦いにおいて機動。 源・九郎・義経の指示で艦隊を撃退するも、闇の中にある何者かの攻撃を受けて爆砕した。 この謎の砲撃だが、竜脈炉である可能性もあるが、闇の中からの攻撃であることから大和の主砲である可能性もある。
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所在地 八王子市大和田町3-7-15 地図 TEL 042-645-9936 営業時間 11 30-15 00 18 00-23 00 定休日 月曜日 駐車場 あり(4台) 備考 コメント まずい -- 名無しさん (2009-01-25 16 16 31) 弁慶ラーメンに期待してはいけない。すごく、ふつうでした。店内の内装はちょっとだけ面白い。 -- 名無しさん (2009-01-25 20 48 47) いたって、普通。ただのラーメン好きの親父が脱サラして始めたラーメン屋って感じ。何か、この店ならではの特長がほしい。 -- 名無しさん (2009-01-25 21 04 45) 23時頃に行ったら店主の友人が二人いた。ラーメンの麺が腐っていた。中性洗剤の臭いのするスープ。シナチクも腐っていた。信じられない店だった。 店主よ、弁慶ラーメンを頼んでほとんど箸も付けすにに帰った客は、その後、吉牛に寄ったよ。バカヤロー!! -- 名無しさん (2009-07-31 20 48 20) いつも会社帰りに見て帰るんだけど店の見た目からまずそう。外観もかなりヤバい。行かないほうがいい -- 名無しさん (2009-08-01 09 44 42) まぁ二度と行かないよね。 -- 名無しさん (2009-08-12 14 46 22) ここってやってたんだ・・・ -- 名無しさん (2010-02-21 13 51 47) 思ったよりラーメンの見た目は普通だったけど。しょっぱかった。弁慶ラーメン600円なり -- 名無しさん (2010-06-29 20 37 44) チャーシューをハサミで切っていた。。 -- 名無しさん (2010-06-29 20 38 39) 調理用のハサミだからなにも問題ないだろ。 -- 名無しさん (2010-07-02 14 29 21) ラーメンのまずさもさながら、お店の前にあった犬?の餌みたいな肉を見た時からやめておけば良かった。店内は臭くて汚くてとても食べ物を扱うお店に思えなかった。弁慶ラーメンが出てきた時には食欲がすっかり失せた。それでも食べないのは失礼だと思い、せめて麺と具だけでもと思ったが途中で吐き気がしてやめた。あんなにマズイお店あるんだな。 -- 名無しさん (2011-12-27 15 09 55) 何年か前にいきましたが、席に毛氈がひいてあって、味は普通。それ以後行ってません。 -- 名無しさん (2012-05-03 14 08 20) 最近行きましたが、最悪です。店内の匂いもやばいし、出てきたラーメンはインスタントラーメンレベルでした。家でインスタントラーメン食べてる方が満足出来ます。あまりの不味さに近くの楓にて口直しに連食しました。あれを食べた後なら何食べても美味しく感じる気がします。 -- 名無しさん (2012-05-11 11 27 57) だいぶ前に行った事あるけど、そこまで言う程まずくは無かったなぁ…また行きたいとは思わないけど -- 名無しさん (2012-05-14 20 31 30) 入ったけど注文しないで帰ってしまったのでここに書く資格は無いかも知れません。 駐車場で猫と戯れた後、店内へ。入った瞬間、ムワっと異臭が漂う。ヤヴァい。 店主はテレビを見ていてこちらには気づかないようだったが、数秒店内を見てたらこちらに気付いたようで調理場に向かおうとする。ふと調理場の奥を見るとゴミ屋敷?と思うような有様。 あまりの状況に相棒に「止めとくか」。 以上、主観的かもしれませんが嘘偽りない感想です。保健所に連絡したほうがいいんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-07-07 23 41 58) 廃品の家具やらでぐっちゃぐちゃの店内、カウンターの上もぐちゃぐちゃ、おしっこ臭いような異臭、調理場には生ゴミが溢れかえったポリバケツが2つ。ここはブルーテントハウス? 帰る度胸がなくネギラーメン700円を頼んだ。臭いにむせて吐き気がして食べれたものではなかった。一体、何で出汁を取ってるんだろう。入り口には野良猫達が。 -- 名無し (2014-04-13 19 11 34) あの味が普通???スープがほとんど無味だったんだけど。チャーシューとシナチクはおかしな味がした。口直しでわざわざ買ったケーキを食べるまで口の中が何だか酸っぱかった… -- 名無しさん (2015-02-11 14 45 37) 鳩と猫とスズメが戯れてた、平和な光景。あと壺がたくさん吊るされてる。 -- 名無しさん (2016-07-13 22 51 55) 名前 コメント 注意:このページにはURLを含むコメントを書き込めません
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 豪放磊落な法師 源義経に仕える法師。 好戦的で、口より先に手が出る性格。 敵の命を奪う代わりに武器を奪うと豪語する自信家でもある。 直情型だが、情にもろく、主君の義経には頭が上がらない。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%81%E6%85%B6 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/230 230名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/10(月) 00 53 33.36ID YegoPuCr0 【使用キャラ】弁慶 【レベル】96 【武器属性】風斬・神撃・伸長・収斂・吸生・堅甲・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 56 31 【撃破数】 4485 【動画】 https //youtu.be/hILJOmiaLFg 【立ち回り】 C1~3、通常神術、固有神術 【総評】 C3の悪質タックルの火力が高く、機動力もよし殲滅力も(旧キャラにしては)よし、合体神術ゲージの溜まりも良しと、使っていて可能性を感じるキャラだった。 文字通り掻き乱していくので危ないという場面はなく、見た目に違わないズッシリとした安定感。 激闘もモンスターが何かしてきそうならばC3ですり抜けていけるし、神器はそもそも十束剣と調整面ではかなり優れてるように思える。 神速属性が無いのは前作の卑弥呼や武蔵に近いレベルで目押し感覚になって自分は断念したからです。 無くても十分な速さだとは思います。 上にも下にも行けそうな性能で、激闘もあっさり制せるのは高評価。 一先ずのランク指定はA+とさせていただきます。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/317 317名無し曰く、 (スフッ Sdfa-QsXp [49.104.1.41])2019/04/25(木) 05 02 57.31ID 5cLNMbzJd 【使用キャラ】弁慶 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:56:71 16:06:13 6:31:03 【撃破数】3403 4755 1505 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=qVNnfXgSqBo list=PLqZ4MXkXTCcYa4SepYpHd7ixTOqBudMcB 【立ち回り】 主力はC2、C3、C4、各種神術。基本出の早い斬属性攻撃に頼っていく立ち回り。 C2は出が早く斬のノリも良好だが、一度潜って再度出てこないといけない攻撃。 C3は斬のノリ、威力が最も高いが、大きく移動するため視点制御の必要性が出てくる。 C4は一番オーソドックスなモーションで斬も乗るが、DPSは一番低い。 これらを軸にして戦っていく。神器が十束剣のおかげで牽制能力は高く、チャージ神術で武将もモンスターもヒット数次第でワンパンできる。 火力はやや不足感があるがバリア+堅甲剛体+十束のおかげで防御性能は非常に高く感じた。固有は威力は高いが当たり判定がわかりづらい。無双は微妙 ランクは1つ下がってA。感覚的はゼウスに近くタフさをウリにしているキャラ。似たような性能を持つ典韋や孟獲も同帯にいるので大体そのあたりだと思います。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/341 341名無し曰く、 (ワッチョイ e794-UNJR [128.53.5.94])2019/05/03(金) 23 54 38.57ID SbN80cbf0 【使用キャラ】弁慶 LV100 【武器属性】炎斬、暴風、進撃、堅甲、吸生、勇猛、天撃、伸長 【ステージ】滅びの運命、激闘!三國VS戦国、それぞれの絆、魔王・遠呂智(全て修羅) 【タイム】6:14:71、14:59:80、11:08:48、6:43:86 【撃破数】1666、4508、3084、1717 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=WV9n6H1oq-U https //www.youtube.com/watch?v=C8abC3q6k9Q https //www.youtube.com/watch?v=fPACWbfhjzE https //www.youtube.com/watch?v=fP0OfWvWvXI 【立ち回り】 主力はC3、各種神術、たまにC2。 基本的にC3とN神術だけで終わる。 オーラ付きパワータイプ武将以外のほとんどの敵に、ちょっと離れた位置からC3で突っ込んで、敵の位置を通過しそうになったらブレーキ代わりにN神術。 そのままもう1回C3でほとんど倒せる。 オーラ付きパワータイプ相手だと一応N神術が先の方が安全ではあるが、なくてもほとんど対応される事はない。 オーディンと遠呂智、マロチは必須だが。 なお、C3は緊急回避にも優れ、敵の位置で止まりたければN神術をうち、何かしら回避しないといけなかったり、敵との間合いを取りたければ止まらずに通過すればよい。 もう1つのチャージ攻撃のC2は地面に潜っている間は敵の攻撃を受けない上に自由に移動できるので、こちらも回避に使える。 そもそもN神術の牽制能力が高いので、そこまでの危機に陥ることもあまりないのだが。 このおかげで被弾はほぼない。 パワータイプでありながらゴリ押しすら必要ない立ち回りが可能。 防御面もパワータイプ+堅甲+バリア持ちなので申し分なし。 ちなみにC3までしか使わないのであれば神速も必要なく、枠があまるので今回は暴風を入れた。 C3は雑魚殲滅力も優れているので暴風なしでも問題ないのだが、代わりに入れるものに悩んだのでとりあえず入れた。 固有神術は見た目は直線的な攻撃だが、その攻撃範囲は前方のかなり広範囲。 グリフィン5体戦でその広さが分かると思うが、固有1発で4体倒している。 苦手な敵がおらず、攻防一体のC3と高い牽制能力のN神術で安定性が非常に高いキャラ。 この安定性や火力面では非常に徐晃あたりと近いタイプ。 あちらは防御力の高さで安定性を確保しているが、弁慶はバリア持ちな上、そもそも被弾が非常に少ない。 火力もC攻撃は似たような域で、固有では徐晃が上だが、N神術、C神術を考えると同帯レベルと判断するのが適当。 したがってランクはS-。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/458 458名無し曰く、 (ワッチョイ 09e7-3aWD [180.1.186.216])2019/05/24(金) 19 47 42.94ID rWT556wJ0 【使用キャラ】弁慶 【レベル】100【神器】通常 十束剣【騎乗馬】DLC スレイプニル 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国、滅びの運命、魔王・遠呂智、それぞれの絆(全て修羅) 【タイム】(激)12 58 30(滅)6 30 88(魔)7 31 08(絆)12 58 31 【撃破数】(激)4,419(滅)1,503(魔)1,360(絆)3,237 【動画_4つ同梱】https //youtu.be/NoPTS-2kgzc?list=PLHb3yrpgfkzrxMiUql3zuIqgYn5reZ_4_ 【武器属性_激(絆)】雷斬・勇猛・進撃・猛砕・煌武(収斂)・伸長・天撃(炎風)・神速 【武器属性_滅(魔)】氷斬・勇猛・進撃・猛砕・収斂・天撃・(煌武)・伸長・神速 【立ち回り】 技は豊富で多段ヒットも兼備し、攻撃性能自体は決して悪くないのですが、 攻撃力が今ひとつなので、火力重視の構成にしました。 C3主体で元々被弾が少なく、バリアもあるのでまず死にません。 今回は激闘の火計ダメージ以外、被ダメなく回れました。 主力:C3、通常神術、固有神術、他にC2、C4、C6、騎乗C等 巨大レイス・オーディン:合体神術→雫→C3・通常神術 グリフィン5:合体神術→雫→固有神術 C3は当たり具合によっては、顔なし武将が一撃死します。 目測を誤っても、通常神術で仕切り直しが容易です。 グリフィン5は、先の検証者様と同じく固有で4体減らしました。 氷塊も1発だけならバリアで防げるので助かります。 【総評】 とにかく安定しています。 バリア頼みの荒っぽい立ち回りをしてしまいましたが、 それでもダメージを受けないぐらい防御性能が高く、S-相当の実力を感じます。 個人的に殲滅力の高いキャラが好みで、安定が売り物のキャラは評価が難しく、 他の検証者様と同様に、防御性能が高いキャラ(徐晃、ゼウス等)と比べるべきですが、 比較対象にできるほど使い込んでいないので難しいです。 そこで、以前に検証して評価が確定したS-のキャラと比較したところ、 総合では、福島正則とほぼ同じぐらいの強さと考えます。 攻撃性能は正則の方がもっと上ですが、安定性なら弁慶がずっと上で、 差し引きすると同程度の強さに感じます。 ランク付けの方法は加点方式等ではなく、比較対象に左右されやすい面もあり、 比較対象が適切かどうか、不安は常につきまといますが、 検証結果から、下がっても現状のA+は維持できるかと考えます。 ランクはひとまず、1つ上がってS-でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/461 461名無し曰く、 (スププ Sd33-4M2Z [49.98.45.188])2019/05/25(土) 02 20 13.15ID HB5PmUyvd 【使用キャラ】井伊直虎 森蘭丸 弁慶 夏侯淵 魏延 【レベル】100 【武器属性(井伊直虎)】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・伸長・進撃・暴風 【武器属性(森蘭丸)】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【武器属性(弁慶)】炎斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・堅甲・暴風 【武器属性(夏侯淵)】雷斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・暴風・怒涛 【武器属性(魏延)】雷斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム/撃破数(井伊直虎)】 10:15:11 3769 13:40:33 5344 5:10:56 1644 【タイム/撃破数(森蘭丸)】 11:30:96 3701 15:04:76 5148 5:48:63 1598 【タイム/撃破数(弁慶)】 11:24:66 3689 15:44:30 5305 6:19:03 1632 【タイム/撃破数(夏侯淵)】 10:33:48 3543 13:57:08 5081 6:03:21 1660 【タイム/撃破数(魏延)】 10:40:16 3610 13:47:36 4975 6:06:63 1550 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=v0raCSuPe-s list=PLqZ4MXkXTCcYElYR6K4ZGngXv-nP4d1Cu 【立ち回り】 比較も兼ねて走ってきた。A+最終確定済みからは井伊直虎、A最終確定済みからはここまで未検証+未プレイの魏延を選択。これで三國戦国は全員検証済みとなった。 主な立ち回りは魏延以外は全員記述しているがもう一度述べると 井伊直虎 神速攻撃、C2、各種神術。通常神術で敵を牽制しながら神速攻撃かC2。武将はC2でモンスターは神速攻撃優先。チャージ神術は囲まれたときに使い状況打開に使用。 チャージ神術→神速攻撃も可能で、特に神格化した時の性能アップが凄まじくチャージ神術連発で浮かせ放題。 森蘭丸 神速攻撃、C5、各種神術。通常神術でロックした敵を浮かせ、JNから神速攻撃かC5に繋げる。神術牽制は不得意なので逃げた方が楽。 モンスターに関してはC5で処理するが介入されると逃げるしかない(特にお手手フリフリレイス)。巨大レイスは覚醒神速攻撃で倒す 弁慶 C2、C3、C4、各種神術。今回は他検証者の通常神術→C3→敵に当たったのを確認したら通常神術でキャンセルをメインに。 属性を変更して固有神術を連発したかったので吸活を投入。合体神術稼ぎに最適である。 夏侯淵 C1EX、影技、各種神術。今回はC2封印で攻撃はC1EXと影技に絞った。合体神術ゲージはこの中では比較的溜まりやすい方。 通常神術連打→敵が浮いたのを確認して振り返ってC1EX連打はやはり敵の無双には無力で事故の危険性あり。巨大レイス魔法陣貼られてすんでのところで退散できたがここも事故要因か。 魏延 初検証+初プレイ。出の早いC2EXと、武将やモンスターをほぼワンパンのC5EXが主力。固有の威力はまずまず高いが〆にそのダメージ源が偏っている。 能動的なコンボ稼ぎがやや苦手で暴風以外だと空中乱舞くらいにしか頼れない。合体神術稼ぎも不得手で空中乱舞使わないと全然溜まらない。ただし武将もモンスターもC5EX打っていれば割と楽に倒せる。 感覚として、殲滅力は井伊直虎>夏侯淵≧魏延>弁慶≧蘭丸、安定性は魏延=弁慶>井伊直虎=夏侯淵>蘭丸。雑魚狩り性能こそ神速攻撃で補えるが 森蘭丸は他の4人と比べてもやはり性能的に劣る印象なのでこのキャラはA以下でいいと思う。多分大丈夫だろうがA-の可能性すらあり 魏延は最終確定Aにしてはかなり強く、Aの中では最上位クラスとみていい感じ。残りは弁慶と夏侯淵だがどうにも微妙なライン。 井伊直虎に寄せるなら双方ともA+の可能性があるが、魏延に寄せるなら双方ともAでそこまで問題を感じない。 ただこの2人に関してはそれより上の評価もという声があるのでA+の方でよさそうか。個人的にS-までいくと少し盛られ気味な感じで二の足を踏む。 A+のキャラと比較して夏侯淵、弁慶が明確に勝るかと言われればNoだし、既に発言しているが夏侯淵の場合は同神器の劉備、徳川家康、小早川隆景、井伊直政と比較して 夏侯淵が絶対的にこの4人に勝っているとはやはり思えないので。ランク的には夏侯淵A+、弁慶A+、森蘭丸Aが個人的には適当かと思います。 +Ver1.04以前の検証 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/825 825 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/12(金) 16 10 14.05 ID y56xHg2H 【使用キャラ】弁慶 【レベル】45 【タイム】9 16 21 【撃破数】 1510 【武器属性】風、雷、斬、吸生、伸長、進撃、天撃、神速 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 神速10で若干チャージが出し辛いので調整推奨 バリアが結構便利だがなくてもそこまで安定性は落ちなかった 無双ゲージに依存せず、初期技のみで性能を引き出せるお手軽さがウリ 騎馬C2とC3に属性が乗るが、使わなかった 対雑魚 C3連打。通常攻撃に反してリーチと火力があるので殲滅力は悪くない 動きたくなければC2。伸長で範囲が伸びるっぽい 合体ゲージも思ったより稼げるが連発できるほどではない 対武将、モンスター C2連打で、危なそうなら通常神術で怯ませる 属性2回なので火力は十分 乱戦時はC3をガードキャンセルか通常神術でキャンセルで暴れればよし カオスオリジンは固有神術で倒す ここでどうしてもヒット数が途切れるのが欠点といえば欠点か 【総評】 上位と比較して撃破数を稼ぐ能力に不安は残るが 安定性、火力、お手軽さを兼ね備えている 十分Bランク相当の性能はある 叩き台に文句言ってもアレだが弁慶舐め過ぎ
https://w.atwiki.jp/furyouyuugi/pages/340.html
弁慶 【褌】弁慶 【護】弁慶 【図鑑181】 【図鑑220】 【図鑑244】 弁慶(べんけい) SR SR-Max SSR[覚醒] 「どりゃー!」 「見てみぃ!!」 「どうなっても知らんどお前!」 『筑後連合』重要メンバー。なぜか変な方言を使う。感情をモロに出し、熱い闘志をむき出しにするタイプ。力自慢の大食いで大体の事はフィジカルで片付けられると信じている。正義感が強い。 力こそ強さの証よ!動物界を見てみぃ!力がある奴がテッペンやろがい。なのにわしに挑戦するとは、ええ根性しとるやないかい。この人類最強の肉体を見てみぃ! コスト17成長型早熟 Lv1⇒80攻撃5320⇒20216防御3080⇒11704特攻2760⇒10488特防2760⇒10488 前衛[風]剛健ボキボキナックル消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][最低HP1][土台必殺化][2回] 後衛[風]豊穣もぎ取りMAX消費手札P 30単体使用回数 1回[減少][敵1人][1回] サポート[風]ストロング霊長類単体使用回数 制限なし[確率発動][風威力・効果増加] ・敵1人に特大ダメージを与え、気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・更に連携必殺の為の土台必殺となる。・既に土台必殺がある場合は上書きする。・レベルが上がると威力が増加する。 ・最も戦闘力が高い敵1人の全パラメータが大ダウンする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で風属性スキルの威力・効果が中アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[風]強靭バキバキブロー消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][最低HP1][土台必殺化][嵐皇の構え 使用回数消費なし・特防半減][2回] 後衛[風]豊作収穫MAX消費手札P 30単体使用回数 1回[減少][敵1人][嵐皇の構え 使用回数消費なし・防御半減][1回] サポート[風]ゴリラマッスル単体使用回数 制限なし[確率発動][風威力・効果増加][嵐皇の構え 発動率増加] 【状態異常 骨折】・敵1人に特大ダメージを与え、気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・更に連携必殺の為の土台必殺となる。・既に土台必殺がある場合は上書きする。・嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、対象が次に受けるダメージで特防アップ値の影響を半減する効果を与える。・レベルが上がると威力が増加する。 【状態異常 骨折】・最も戦闘力が高い敵1人の全パラメータが大ダウンする。・嵐皇の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、対象が次に受けるダメージで防御アップ値の影響を半減する効果を与える。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で風属性スキルの威力・効果が中アップする。・嵐皇の構え発動時、発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法