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庭師企画 2008年12月より休止中 世界にたった一つしかない花、フィオーレをめぐり コルベーユ(籠)と呼ばれる架空世界に存在する各地勢力、 様々な職業(庭師・盗賊など)のキャラクターによって交流する企画。 主な交流方法は絵チャット、お絵かきBBS SNS設置に関しては、アンケートを実施予定。 tp //brolo.omiki.com/
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庭師 ナンバー 226 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 野菜畑から収穫するたびに、野菜を畑からではなくストックから得る。 畑の野菜はそのままにしておく。 エラッタ なし。 各人コメント 補助が何もなければ野菜が手に入るのは中盤以降なのでどうしても起動が遅くなりがちだけど、ちゃんと野菜畑が作れた時の安定感が半端ない。堆肥とのコンボ…ごくり。 -- harami (2010-11-29 00 38 25) 個人的には嫌いな -- ぜつ (2010-12-14 21 28 07) 強力餌や火酒製造所と組み合わせれば60点すら夢ではない。 -- れのー (2010-12-15 02 19 32) 小さい庭師と一緒に使えば序盤から野菜でうはうはできるから一度はやってみたい -- 名無しさん (2012-01-31 07 54 54) 名前 コメント
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No26の庭師です!まだまだ若輩者ではありますが、暇さえあれば発狂し、発狂の限りを尽くしていく所存です!発狂ンギモチイイイイイイイイイイ!!
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【種別】 人物 【初出】 Ⅳ-53 【登場巻数】 Ⅳ、その後1 【解説】 巣鴨邸で働く庭師。 壮年の男性。 巣鴨邸に訪れた成実や石竜子を白ヤギに取り次いだ人物。
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宮廷庭師 冒険系職業。 生物学者の上位互換職その2。 専門スキル 生態調査 優遇スキル 調達、行軍、採集、地理学、生物学、罠、銃撃、保管、狙撃術 職業別専用効果 【宮廷庭師の成長1】 生態調査R3 以下のスキルランク上限が17になる。生物学、生態調査 ・生物発見(5/50) 【宮廷庭師の成長2】 生態調査R6 以下のスキルランク上限が17になる。地理学 ・生物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV30以上、LV総計60以上 宮廷庭師推薦状で転職(90,000D) 転職クエストは、ロンドンの『世界を駆ける庭師』(生態調査R5、調達R3、スペイン語?) ロンドンからサントドミンゴへ往復して情報収集するのみ。 当然ながら、カリブ海の入港許可が必要。 考察 生物学者の上位互換職。上げづらい生態調査が専門スキルになっているのがありがたい。 ハンターとのスキルの違いは「視認・剣術・救助」が消えて、代わりに「地理学・罠・保管」を持つところ。 罠の追加は陸戦職的にはうれしいところか。(ハンターに弓撃が追加されたので、プレイスタイル次第になった?) また、転職クエに要求されるスキルランクが中級職相応の物に変更されているので、なりやすさでもこちらが上。 生物系を極めていくなら中盤の新スタンダード職と言える。 些細な違いだが、ハンターの転職条件に含まれていた戦闘LVがなくなったのは、非戦冒険者には嬉しいところか。 優遇スキルが ×視認 ○地理学 だよね? 修正願います -- 名無しさん (2014-02-10 18 57 20) ↑というかハンターのまんまだった。コピー元残して自分で書いた方消してたらしい>< -- ページ作った人 (2014-02-10 20 41 51) ‥こんな武闘派の庭師がいるか。 -- 名無しさん (2014-02-11 02 14 38) 庭師と称して実は御庭番だったんだよ! -- 名無しさん (2014-02-11 08 34 43) まあ、ギリ罠なら理解できなくもないけど、銃撃と狙撃が必要な庭師ってどう考えても公儀隠密 -- 名無しさん (2014-02-11 17 08 42) 大江戸捜査網ですね分かります -- 名無しさん (2014-02-12 01 15 48) 庭=ダンジョン という考察結論が某所にて挙がっていた -- 名無しさん (2014-02-15 11 04 54) ダンジョンの中まで生態調査するのか・・・。 いや、生物系高ランク罠習得の土台だな。やはりお庭番。 -- 名無しさん (2014-02-18 01 20 36) 冒険経験を採集・調達で上げるなら、行軍も上がるし、獲得物で保管も上げられるから、割と理想的なスキル構成 -- 名無しさん (2014-03-22 16 07 38) ぶっそうな庭師だ。ネーミングがおかしい。2つ名といいセンス無い。 -- 名無しさん (2014-04-17 18 06 38) いやセンスとか言われても -- 名無しさん (2014-04-18 19 25 44) 海事20とか要求されればハンターさんは生きてゆけるのに(-.-)y-.", o O -- ハンターさんは何処へ逝く (2014-06-06 12 15 48) 海事20…「宮廷庭師 心得の条 我が命我が物と思わず 生物の学、あくまで陰にて」とか言われるのか、それって -- 名無しさん (2014-06-07 05 35 50) 構成的にはマタギのイメージがしっくりくる -- 名無しさん (2015-05-15 18 34 47) 王女と恋に堕ちる系の庭師とかなら腑に落ちるは -- 名無しさん (2016-08-26 22 46 55) 名前 コメント
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種族 ゴースト 一人称 おら 説明 お屋敷ができたころから庭を管理していた庭師。敷地の隅にあるほったて小屋で暮らしている。 庭を尋常でないほど愛していて、庭を造ることにしか興味が無い。 事故で左手を失ったが、それでも庭を作り続け、最期は庭に埋葬された。 死後も庭に対する執念から亡霊となり、夜な夜な庭を弄る真似をしていた。 屋敷の魔力が強くなったこと、また庭を美しく保つため屋敷に気に入られており、屋敷の一部という形で実体を得、再び庭を弄れるようになった。 屋敷の支配下に置かれているので、屋敷の都合のいいようにある程度記憶と人格操作をされている節もあり、本人は自分が死んだことにまるで気づいていない。 庭にしか興味のなかった彼がある程度子どもの面倒をみるようになったのも屋敷の采配のようだ。 お屋敷ちゃんのことはそこら辺に住んでる妖精だと思っていて、めんたまとか一つ目とか適当に呼んでいる。 なぜかいいなりになってしまうのを不思議に思いつつ、毎日おもちゃにされている。 温和で朗らか、のんびりした性格で、庭に関することでなければまず怒らない。 庭に対する情熱以外は普通の常識的な一般人なので、ファランくん(シェフさん)の良き話し相手でもある。 教養はないが、ぽろっと深いいこと言うらしい。 ジンクスや迷信の類を本気で信じている。緑の帽子は彼のお守り。 風呂嫌いで不潔なので旦那様から敬遠されているのもあって屋敷内にはめったに立ち入らない。 花の中でも薔薇が好きで、ことさら丹念に世話をしている。 あまりに美しい薔薇が咲いたときには、その薔薇に恋をしてしまいお屋敷ちゃんの嫉妬を買ったことも。 ゴディバくんの薔薇を纏うナースさんが気になっている。
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キャラクター名 庭師♀ Pスキル ★★★★★ 厨房度 ★★★★★ 所属国 ホル 所属部隊 マンモスうれぴーww 名言 平均20デッド 戦闘スタイル エクストリーム両手 タグ VIP キャラ ホル 総評 大剣するやつはゆとり 本人より 長時間放置しているひごろし22号に「金くれ」と絡むかわいい子である もちろんひごろし22号からの返事なんてない w -- 名無しさん (2011-03-09 23 41 51) 名前 コメント
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庭師企画 仮想世界の庭園で、キャラクターを様々な職業(庭師・盗賊など)に就かせる。 tp //brolo.omiki.com/
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■■ デュエリストデータ ■■ 庭師無影 【Niwasimuei】 パワー 5☆☆☆☆☆ スピード 5☆☆☆☆☆ テクニック 1☆ トリシューラ 9☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 三国志大戦 ∞☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ■■ 所持デッキ ■■ 【Sin-HERO】 SinとHEROを組み合わせた全く新しいデッキ 【N・ビート】 Nでビートするデッキ ■■ 備考 ■■ 庭師無影は宮城王メンバーの一人であり、自称主人公。 欲して集めたカードが再録される事と、変人に絡まれる事に定評がある。 ずんだの行き過ぎた行動が無いかどうか日々目を光らせている。 最近では相手が上書きしたフィールド魔法によって破壊される事のないSinを自壊させてしまったため、 テクニックが最高ランクの☆10から最低ランクの☆1へ格下げられた。
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緑の庭師 作者(匿名可):匿名 マスタリング難易度:ふつう シナリオ難易度:ふつう 『イントロダクション』 レギュレーション 一話完結型の単発シナリオ。 参加PL人数:3~5人 必要時間:4時間前後 合計悪意点: PL3人/39点 PL4人/51点 PL5人/66点 あらすじ(トレーラー) 姉妹が迷い込んだのは大きな庭。 そこには、綺麗に手入れされた花園と、緑の庭師たるサヴァントが待ち受けていました。 姉妹は襲いくる変異昆虫を打ち倒し、この花園を抜けなければなりません。 もたもたしていると、庭師に皆まとめて吹き飛ばされてしまうでしょう。 シナリオを行う上での予備知識 このシナリオは、戦闘時に出てくる手駒が非常に強力な組み合わせになっています。 まともに戦いを挑めば、完全解体される姉妹が出ることは避けられないでしょう。 そのことはよくPCに言い聞かせておいてください。 本シナリオは初期作成ドールに対応しています。 NPCデータ 外見や語り口調については、NCの趣味で適宜変更してください。 ただし、性格や人格を改変する時は「庭を大切に思っている」という事を変更しないでください。 サヴァント「トリヒドラ」について 緑の庭師であり、強力な腕を持つサヴァントです。 本シナリオではのんびり屋という設定にしています。 ハンドアウト 任意。 『アドベンチャーパート』 導入 以下の一文を読み上げてください。 旅を続ける姉妹の前に、やがて綺麗に揃えられた柵が見えてきた。柵の中には、蠢いているが見た目は綺麗な花と、丁寧にしかれた石畳が広がっている。誰がやっているのかは分からないが、この庭の世話をしている誰かが居るようだ。この庭を見ていると、君達は何かを思い出せそうな気がしてくるだろう。少しくらい、中に入ってみよう。 NCは適宜ドールに対話判定を促してください。ドール同士の自己紹介は、導入前に行っておきましょう。 なお、この庭の花は全てラフレシアです。近くに寄りすぎたり、周囲に変異昆虫がいると周囲に攻撃してくることになります。 カルマの設定 アドベンチャーパート開始時に公開されるカルマは以下の通り。 『庭を探索する』 このカルマは、「イベント:蟲の残骸」が発生したタイミングで解決となります。 イベント:庭師の足跡 導入直後に、このイベントは発生します。 姉妹たちに知覚判定を行わせてください。 難易度補正はなし、知覚に関するマニューバを適宜使用可能です。 成功した場合、以下の一文を読み上げてください。 君たちが庭の中に入ると、綺麗な石畳に何かを引きずった跡があることが分かる。どうやら、それは植物のツタであるらしい…。 成功、失敗を問わず「イベント:蟲の残骸」が発生します。 成功・失敗問わず、適宜姉妹にRPをさせ、対話判定を促してください。 イベント:蟲の残骸 ある程度姉妹にRPをさせた後に発生するイベントです。以下の一文を読み上げてください。 君たちが庭の中を歩いていると、大きな虫の残骸が横たわっていた。一撃で体を引き裂かれたシデムシだ。こんな一撃を繰り出せるのは、いったいどのような存在なのだろう? 「イベント:庭師の足跡」の判定に成功した姉妹は、シデムシを粉砕したのが植物のツタであることに気がつきます。 更に、以下の一文を読み上げてください。 これほどの巨体を持つ変異昆虫をわずか一撃で葬り去る存在が、もし敵であったなら…。君たち姉妹は、あっという間に破壊しつくされてしまってもおかしくはないだろう。 ここで、姉妹に対して難易度±0の狂気判定を行わせてください。 更に、以下の一文を読み上げてください。 本当は、この庭から出た方がいいのかもしれない。だが、もしこの庭を守るものが君たちの味方だったなら。君達は途轍もなく心強い味方を手に入れることができるだろう。どちらにせよ、君達は変異昆虫を瞬殺する存在を見つけ出さなければならない。自らが、この庭の庭師の敵でないことを証明するために。 ここで、二つ目のカルマを与えてください。 『庭師に出会う』 このカルマは、トリヒドラに出会った時点でクリアとなります。 以後、姉妹は以下の五つの場所について調べることができます。 各地点を調べる毎に、以下のイベントを発生させてください。順不同です。 ○北の庭 ○南の庭 ○西の庭 ○東の庭 ○中央の庭 1つ目: 君達は破壊者を探したが、発見できなかった。 という一文を読み上げ、対話判定を促してください。 2つ目: 君たちの目の前に、美しい庭園が広がっている。不意に、君達の中に浮かび上がる記憶がある…。 この一文を読み上げ、記憶のカケラを姉妹たちに与えてください。 記憶のカケラの種類に関しては姉妹の設定に合わせることを推奨しますが、 「土の匂い」などの平穏な日常を思わせる物であると、臨場感が出ます。 その後、対話判定を促すと良いでしょう。 3つ目: 君達の目の前に、ずたずたに引き裂かれた変異昆虫たちが落ちている。…やはり、逃げ出した方が良いのではないか。そんな恐怖が、君達を襲う。 この一文を読み上げ、難易度±0で狂気判定を行わせてください。 その後、対話判定を促すと良いでしょう。 4つ目: 君達の目の前で、ツタが庭の枝を折り取っている。どうやら、枝の形を整えているようだ。 この一文を読み上げ、「イベント:緑の庭師」を発生させてください。 イベント:緑の庭師 「……。おお。こんにちは~、お客様~。」枝の形を整えていた少女が、君達に向き直った。それは、両腕から食虫植物を生やしたサヴァントの少女だった。「おもてなしはできませんが、ゆっくり見て行ってくださいね~。」少女はのんびりと木の手入れをしている。いくつか質問する事もできそうだ。 ここまでの文章を読み上げ、対話判定を促してください。 なお、ドールの設定に関する質問への回答は自作する事を推奨します。 如何に、想定される質問とその回答を記します。 Q:あなたの名前は? A:「私はトリヒドラですよ~」 Q:何してるの? A:「この庭を守ってます~。この庭を狙う変異昆虫どもが山ほどいるので~」 Q:この庭って? A:「我が主であるネクロマンサーが生み出した庭ですよ~。あなた達も知ってるかもしれませんね~」 質問に答えたら、「イベント:蟲の襲撃」を発生させてください。 イベント:蟲の襲撃 「あらあら~。蟲さんの様ですね~。」ぼんやりとした口調で、トリヒドラが呟く。それと共に、空からやってきた巨大な変異昆虫たちが襲いくる! さぁ、君たちはどうする? ここまでの文章を読み上げ、バトルパートに突入してください。 『バトルパート』 勝利条件の設定 1:『ラフレシアとトリヒドラに攻撃せず、シデムシとヘビトンボを完全解体する』 シンプルな勝利条件です。 普通に戦っていればこの勝利条件を満たせるでしょう。 2:『全ての敵を完全解体する』 こちらもシンプルな勝利条件ですが、本気で襲い来るトリヒドラは極めて厄介です。 ラフレシアも邪魔をしてくるでしょう。 カルマの設定 1:『ラフレシアとトリヒドラを攻撃しない』 敵を無暗に増やす必要はない、ということです。 手駒の配置 配置/参加PL人数 3人 4人 5人 楽園 ヘビトンボ×1 ヘビトンボ×1 花園 ラフレシア×1 ラフレシア×1 ラフレシア×1 煉獄 ヘビトンボ×1 ヘビトンボ×1 シデムシ×1 トリヒドラ×1 トリヒドラ×1 トリヒドラ×1 地獄 ラフレシア×1 ラフレシア×1 ラフレシア×1 シデムシ×1 シデムシ×1 シデムシ×2 ヘビトンボ×2 ヘビトンボ×1 奈落 ヘビトンボ×1 ヘビトンボ×2 戦術と演出 全ての手駒データを開示します。 ヘビトンボ、ラフレシア、シデムシは姉妹を攻撃させてください。 トリヒドラの行動については、下記のギミックの欄を確認願います。 基本的には、自身の手番が来る度に行動せずに行動値を3ずつ減少させますが、ラフレシアか自分が攻撃されそうになったら割り込んで行動を始めると考えてください。 トリヒドラ(サヴァント) 頭 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) のうみそ P80 めだま P80 あご P80 腕 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) にくへび 歪曲P42 過剰活性化 P72 【失敗作】 亡者の狂乱 歪曲P53 大輪の花 P92 【ガントレット】 移動触手 P90 【ワイヤーリール】 超知覚反応 P86 【よぶんなうで】 長い腕 P142 死の手 P75 殺戮本能 P88 【よぶんなあたま】 よぶんなしょくしゅ 歪曲P43 【エナジーチューブ】 鋭い棘 歪曲P42 【おおつの】(転倒は選択不可) 狂戦士 箱庭P80 はなびら P81 【はらわた】 胴 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) せぼね P81 はらわた P81 脚 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) ほね P80 あし P80 主な戦法についてはトリヒドラのページを参照願います。 ヘビトンボ、シデムシ、ラフレシア データはルールブックを参照願います。 舞台効果 特にありません。 ギミック この戦闘にはトリヒドラが参加していますが、トリヒドラは最初から積極的に姉妹を攻撃することはありません。 自分の手番が来た場合、演出で【にくへび】を使用して襲ってくる変異昆虫を攻撃します(自分の手番が来る毎に行動値を3ずつ減少させます)。 ただし、姉妹の攻撃に自分かラフレシアが巻き込まれた場合は別です。 その攻撃にラピッドで割り込み、トリヒドラは【狂戦士】を使いながら姉妹と昆虫をランダムに攻撃し始めます。 トリヒドラの台詞例 「てや~」(攻撃時) 「むぅ、やったな!」(損傷時) 「私の庭を傷つけるのは許さないよ!」(姉妹がラフレシア攻撃時) 「そんな…」(完全解体時) 『エンドパート』 エンディング バトルパートのカルマを取得し、勝利条件を達成 君たちはトリヒドラとともに、変異昆虫の群れを撃破した。トリヒドラは気を良くしたのか、君たちに礼を言ってきた。 トリヒドラから支援を受けることができます。NCは姉妹に必要な情報、新たな「たからもの」、「記憶のカケラ」を獲得させましょう。 バトルパートのカルマを未取得で、勝利条件を達成 君たちは何とか戦いに勝利した。だが、庭は滅茶苦茶になってしまった。トリヒドラも、もう答えない。 トリヒドラから支援を受けることはできません。しかし、姉妹は「荒廃した庭」に関する「記憶のカケラ」を獲得できるでしょう。 どの結末を迎えたとしても、寵愛を渡したうえでシナリオを終了してください。