約 877,367 件
https://w.atwiki.jp/koyobaseball/pages/14.html
【甲子園】和歌山県高校野球スレpart39【争奪戦】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1216787655 278 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/07/24(木) 00 21 49 ID H1LV/sQo0 石谷さんて向陽の監督してたんだ! ちょっとびっくり。 中学の部活の時の監督だったけど、ここの書き込み見て、中学野球部の監督やってたときから 全く進歩していないというか、懲りてないw 選手は揃ってるみたいだけど、あれじゃ向陽は勝てないでしょう。 昔から、チーム内に格差社会を作るのが大好きで、しかも階層の流動性はない。 もちろん批判もあったよ↓↓ 義務教育の中学の場合、クラブ活動でも機会均等が要求され、全員を試合に出すべきである。 勉強できない生徒を授業で切り捨てたりしないように、スポーツが下手な生徒を切り捨ててはいけない。 しかし、このオッサンはどこ吹く風でチーム内に確固たる「格差社会」を築いていた。 高校の監督となれば義務教育のしばりがないもんだから、以前よりパワーアップしてるよw 格差が大きすぎる集団には、「団結力」が育たないということをいい加減理解してください。 280 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/07/24(木) 00 29 52 ID GxABp+DIO ここにきて277が衝撃の告白 石谷てそんな悪いオッサンやったんやな 288 名前: 名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 01 42 28 ID /dylfXw5O 俺向陽野球部OBだけどここの書き込み結構当たってるなw 428 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/07/25(金) 10 49 25 ID 7BUTZlvO0 向陽OBだけとこれだけ話題に上ると面白いな。 今年のベンチ入りできない選手はユニフォームでスタンドにいたけど、 おれらのころはベンチ入り人数きっかりしたユニをつくらなかったから スタンドの選手はそもそも着るユニがなかった。 20着しかつくらないもんだから、練習試合でもネーム入りの試合用ユニを着るのは 20人しかおらず、こういうところがメンバー固定化につながっていたと思う。 必要に応じてユニを着回ししていたけど、サイズが合うとは限らない。 下層階級のメンバーがたまに試合に出るときは、ぶかぶかユニやピチピチユニを 着るのことが多かった。 681 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/08/12(火) 12 25 05 ID JWTGoDEp0 この夏 この掲示板でいろいろ御批判がありながら 一応結果をだした向陽は? 先日県和商と新チーム同士で接戦したらしいが。 683 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/08/12(火) 19 23 56 ID Vb3iuWkh0 681 「伸び悩み」よりも深刻な「先細り」が向陽の伝統。 秋はよくても、春にはC級チームになってるよ。 先細りの原因はチーム内格差によるチームワークの悪さ。 719 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/08/13(水) 18 52 56 ID 2e68VEyf0 ブルペンで打者を立て、インコースギリギリを突くという練習を、向陽ではやってたけど、 打者役に指名されるのは試合に出ない3年生で、大きくよけると、逃げるな!とケツを蹴られる。 ピッチャーがインコースを突く練習だけに、ぎりぎりまでよけないことが要求される。 もちろん、指導者にとっては、補欠にいくら当たってもOKよ。平気のへーよ。 ただ、打者のほうも打つことは全く考えず、よけることだけに集中していればいいから 実際にぶつけられることはあまりなかったが、人手不足により自分と反対の打席に立つときは、 上手くよけきれず、デッドボールを喰らう選手が続出した。 どうでしょう。 補欠の人格を無視し、道具並みの扱いをする素晴らしい練習でしょう。 これが向陽クオリティ。 和歌山県高校野球スレpart40 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1219512885 343 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/09/10(水) 20 50 14 ID i7C4vDr10 智弁より向陽のほうがもっとひどいのに 向陽はボランティアの押しかけコーチがいるけど、 この人達には解任も免職もかんけーねえから怖いもんなしで むちゃくちゃやりおるよ。 監督は直接手を出さなくても、こいつらをアテにしてる。 (直接手を出す監督もいるが) 向陽スレも見に来てね ↓ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1219588508/l50 和歌山県高校野球スレpart41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1223181053 100 名前: 名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2008/10/09(木) 20 33 52 ID +UFWU3R+0 田辺の高校だったけど、公式戦、練習試合を問わず和歌山や岩出あたりで 試合して宿泊するのは凄く楽しみだったけどな~ 春季とか秋季が田辺市民だとガッカリした。 知り合いの向陽OBは、泊まりなんてとんでもない。 春季大会で、勝てば翌日の試合(田辺泊)のときはわざと負けたとも言っていた。 部員同士仲が悪いからなにも楽しくないとも述懐していたが おれは、そいつが変わり者だと思っていた(普通は仲間とわいわいいって楽しいだろう)。 でも向陽スレ読んだらそうともいえなんだなあと思うようになった。 .
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/15.html
【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/1.html
【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。 プロ野球スピリッツ6公式ホームページ キャッチコピーは プロ野球、想うがままに
https://w.atwiki.jp/purosup6/pages/42.html
『プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル系プロ野球ゲームシリーズのタイトル。略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズを手がけているパワプロプロダクション(旧・ダイヤモンドヘッド)。 == 概要 == 『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL (西暦) バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。 基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており、「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には『パワプロ』に導入されたものもある。 プロデューサーはTHE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。 == 作品リスト == 発売元は『2』まではコナミ、『3』以降はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)。 『プロ野球スピリッツ2004』(プレイステーション2|PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・プレイステーション3PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日発売予定 == ゲーム内容 == === メニュー === ペナントレース 対戦 スピリッツ スターダム ホームラン競争 ストライクピッチ トライアル VPショップ トレーニング ユーティリティ オンライン(PS3版のみ) === 特徴 === VP ビクトリーポイントの略。試合が終わった後などにもらえるゲーム内のお金に値するもの。 覚醒 本シリーズでは、選手を覚醒させることができる。覚醒させるためには、VPが必要である。その年、入団した期待の新人を覚醒させてみるとものすごい選手へと成長していく可能性がある。覚醒した選手は、「真剣ペナント」では使用できない。但し『5』からは「マジペナント」でも覚醒できる。 アイテム購入 本シリーズでは、様々なアイテムをゲーム内で購入できる。購入するためには、VPが必要である。購入できるアイテムは、地方球場や監督・コーチの現役時代の能力を持った選手(試合でも使える)等様々。ゲームを有利に進めるための道具もここで買うことができる。 字幕テロップ 『3』から『4』まではスコア表示のみ日本テレビ放送網 日本テレビで使用しているものと類似のデザインとなっている。『5』からはスコア表示のみテレビ愛知で使用しているものと類似のデザインとなっている。 == キャッチコピー == 『プロ野球スピリッツ2004』 - 2004年、野球ゲームを変える。 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』 - 忘れないこのシーズン 本当のクライマックスはここにある 『プロ野球スピリッツ2』 - 激動から躍動へ 『プロ野球スピリッツ3』 - 野球イズム、全開。 『プロ野球スピリッツ4』 - これが、本物のプロ野球 『プロ野球スピリッツ5』 - 最高のプロ野球を、あなたへ 『プロ野球スピリッツ6』 - プロ野球、想うがままに。
https://w.atwiki.jp/kisaiya/pages/825.html
津島中学校 つしまちゅうがっこう 中学校 南予 学校 宇和島市 愛媛県 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント #bf
https://w.atwiki.jp/pbs2011/pages/17.html
【2ch】 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 part1 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part2 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part3 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part4
https://w.atwiki.jp/prospi6_facecode/
**@wikiへようこそ -このページは、PS2版プロ野球スピリッツシリーズで使える顔コードを載せているサイトです。 -できれば、という意味でプロ野球スピリッツ4以降を推奨しています。
https://w.atwiki.jp/post_map/pages/2036.html
広島中央郵便局 郵便番号:〒730・〒732(元は広島東郵便局が集配・南区域を除く) 集配地域:広島県広島(ひろしま)市中(なか)区全域および広島市東(ひがし)区全域。 1.jpg 広島中央郵便局局舎 2.jpg 広島中央郵便局取集時刻掲示 達成状況[20**年*月**日現在] 普通のポスト ●マッピング済***本。撤去**本。 コンビニポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 ポスト考察 ●編集中 ポスト番号考察 ●編集中 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●編集中 取集ルート考察 ●編集中 時刻などの掲示 ●編集中
https://w.atwiki.jp/giantsyusuke/pages/20.html
ここではプロ野球スピリッツ4の関連サイトを紹介します。 プロ野球スピリッツ4 パワプロ音楽感 プロ野球スピリッツ4攻略ドンズバ!プロスピ4 プロ野球スピリッツ4 Wikipedia 『プロ野球スピリッツ4』究極のリアル!!/ファミ通.com プロ野球スピリッツ4攻略情報
https://w.atwiki.jp/pbs2011/pages/18.html
【2ch】 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 part1 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part2 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part3 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part4