約 510,286 件
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/889.html
8/2(日)に開催予定! 時 間 書 き 忘 れ て た 21 00開始予定(暫定) 主催者:F 必要な物 ニンテンドーDS、DSlite、DSiのどれかと、ポケットモンスター ダイヤ、パール、プラチナのどれかとwifiができる環境。 ルール レベル50調整、6→3の見せ合い一本勝負でスイスドローを予定。 流石に#幻想ノ宴でやるとカオス度がやばいため#ポケモンノ宴で開催予定。 道具の重複・ポケモンの重複は禁止。 「こころのしずく・ナゾのみ」の使用も禁止。 「じばく・だいばくはつ・ほろびのうた・みちづれ」で両者のポケモンが全滅した場合、技を使った側の負け。 「すてみタックル・ボルテッカー・ブレイブバード」などのダメージ反動のある技で両者のポケモンが全滅した場合、技を使った方の勝ち。 「ねむり」状態については故意的に2匹以上眠らせるのを禁止。1匹寝た状態で特性:「ほうし」で寝た場合は問題ない。相手が1匹眠っている状態で「ゆびをふる」や「ねこのて」で「ねむり」状態にする技が出た場合はアウト。 ポケモン制限について。 ミュウツー・ルギア・ホウオウ・グラードン・カイオーガ・レックウザ・ディアルガ・パルキア・ミュウ・セレビィ・ジラーチ・デオキシス・マナフィ・ダークライ・シェイミ・ギラティナは禁止とさせていただきます。 サンダー・フリーザー・ファイヤー・エンテイ・スイクン・ライコウ・レジロック・レジスチル・レジアイス・ラティオス・ラティアス・ユクシー・エムリット・アグノム・クレセリア・ヒードランからは1匹だけ使用可にする予定。あとは自由にする予定。 600族だけで組むような人はマイナーな対策ポケにぼこぼこにされるといいよ! 参加登録に着いては今のところ予定。 個人トークなりでFあてに当日何か送りつける感じになる・・・と思われます。 優勝者は主催者から何か商品があると思うよ! とりあえず作ってみた。つっこみあればお願いします。 ----------------------------------------- 今更ながら結果は主催者の自演に終わりました。
https://w.atwiki.jp/02gariwiki/pages/15.html
心か身体が完全に死んだもののこと。心のない鬼を【魂なし】、身体のない鬼を【魄なし】とよぶ。 一般的には【魂なし】の鬼を【鬼】と呼ぶ。二つに分けて呼ぶのは鬼狩りに携わっている一部の人間のみ。 鬼が生まれるのは誰かの強い未練。本人だったり、残されたものの未練だったり、未練が強ければ強いほど鬼が生まれやすい。 ▼【魄なし】 【魄なし】は【鬼火】と呼ばれる精神が火の玉になり浮遊している。 鬼火は確認されているもので、赤、青、黄、緑、白、茶、黒、紫がある。 鬼火は色で能力がきまる。基本はただそこに「有る」だけの存在だが稀に記憶があったり、しゃべったりするものもいる。 ▼【鬼火】 【鬼火】赤>火、青>水、黄>雷、緑>木、茶>土、黒>影、白 氷、紫>毒 が使える。 ▼【魂なし】【魂なし】はよくイメージされる角の生えた鬼。基本的に人や動植物に分類できない異形のモノのこと。 初期段階は死んだままの姿。第二段階にいくと身体の一部が変化する。最終的には身体すべてが変化する。 魂がないため記憶も感情もなにもない。ただ「存在」しているだけ。しかし稀に記憶の一部がもどったりすることがある。 ▼【鬼が鬼狩りから奪うものの基準】 理由は様々だけど基本は鬼が生前「ほしかった」ものが多い。 あとは逆に鬼狩り自身が「大事にしてるもの」。これは死者(鬼)から生者への嫉妬。ただ、権利が鬼にあるため理由はあまり鬼狩りにはつたわらない。 ▼【鬼が鬼狩りと契約するメリット】 鬼の体は能力にもよるが基本はもろい。鬼火も魂剥き出しなのでちょっとの攻撃でしぬ。 なので、鬼狩りと契約するときに奪うものが、鬼狩りと鬼を結びつけ、寿命を共有できる。 しかし鬼が死んでも鬼狩りは死なない。鬼狩りが死ねば契約中なら鬼も死ぬ。 また、メリットとよべるほどのことではないが、やっぱり鬼も元人や動物だし、なんなら未練の塊だからだれかと一緒にいたいだけ。 ▼【四獣】 四獣の資料は四季にしかなく、一般には憶測や伝説レベルで伝わっている。 <<以下は四季による機密資料である>> 昔から伝わる「青龍」「白虎」「朱雀」「玄武」と呼ばれる伝説の鬼。朽ちる事のない特別な鬼。主人を転々として四獣であることを隠しながら生きている。 四匹揃えると願いを叶えてくれるといわれている。しかしあまり資料は遺されていない。 何百年も昔、一度だけ四獣は揃ったが何を叶えたのかは不明である。それ以来四獣の行方はだれにもわからない。 尚、四獣を持つ者から四獣を抜くことは持ち主の死を意味する。また、その力は強大であり、討伐は不可能とされる。
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/113.html
勝鬼(しょうき) データ 本名 年齢 27歳 スーツアクター 変身アイテム 装備帯 音撃鳴・風束(おんげきめい・かざたば) 武器 音撃管・台風(おんげきかん・たいふう) 必殺技 音撃射・暴風一気(おんげきしゃ・ぼうふういっき) 特徴 管の鬼実は本編に登場した管の鬼は威吹鬼さんと勝鬼さんだけ。 SICの作例では、身体に巻きつくスーザフォンを装着。 新しいもの好きファッションセンスも鬼さんのクセにけっこういい。 アームドセイバーにも手を出して変身不能になりましたが……
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/83.html
裁鬼(さばき) その名は裁鬼。全てを裁く一条の光。負けるとわかっていても戦い続ける最強戦士。 データ 本名 佐伯栄(さえき さかえ) 年齢 37歳 住所 千葉県松戸市 スーツアクター 伊藤慎 身長 7尺3寸(約221cm) 体重 44貫(165kg) 腕力 走力 ジャンプ力 パンチ力 キック力 変身アイテム 装備帯 音撃震・極楽(おんげきしん・ごくらく) 武器 音撃弦・閻魔(おんげきげん・えんま)音撃棒・笏拍子(おんげきぼう・しゃくびょうし) 必殺技 音撃斬・閻魔裁き(おんげきざん・えんまさばき) 特徴 全戦全敗まさに最強。 そんなサバキさんがみんな大好き サバキさんならなんとかしてくれる……! そう思っていた時期が俺にもありました。 逆に考えるんだ、100%なんとかできないのに命がけで戦い続ける姿勢は「漢」だと考えるんだ。 サポーターの石割くん「戸田山くん」と違って、出演できなかった名サポーター 各地のSSでは大活躍 裁鬼さんの輝かしい戦歴 戦った魔化魍 巻数 決められ技 足尾のヤマアラシ 十五之巻 触手に捕まり入院 秩父のカッパ 二十五之巻 水中に引きずり込まれてタコ殴られ 朱鬼(鬼の鎧) 三十六之巻 斬られる ヨブコ 三十九之巻 変身中のトドロキに踏まれて雷撃受けて動けなくなった バケネコ スペシャルDVD 明日夢の変身した響鬼に助けられる
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/116.html
データ 変身前 シュキ スーツアクター 武器 音撃弦・鬼太樂(おんげきげん・きたら) 必殺技 音撃奏・震天動地(おんげきそう・しんてんどうち) 特徴 破門者斬鬼さんを巻き添えにノツゴ?を倒そうとしたため破門に 呪術使い怪しげな印を結んで術を使います トドロキのお婆ちゃんくらいの年齢なので、相当の若作り 鬼の鎧きらめく稲妻 とどろく雷鳴 吹けよ嵐 呼べよ嵐 嵐よ叫べ
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/81.html
轟鬼(とどろき) データ 変身前 トドロキ スーツアクター 渡辺淳(「頭が高い!」王子曰く『我が兄弟』の実父) 身長 7尺(約212cm) 体重 42貫(約157kg) 腕力 650人力(重さ6.5tのものを持ち上げられる) 走力 100mを5秒 ジャンプ力 1飛び69m パンチ力 8000貫=30t=750AP キック力 10666貫=40t=1000AP ※響鬼に比べ、走力は低く、腕力・パンチ力が高めに設定されている 変身アイテム 変身鬼弦・音錠(へんしんきげん・おんじょう) 装備帯 音撃震:雷轟(おんげきしん・らいごう) 武器 音撃弦:烈雷(おんげきげん・れつらい) 必殺技 音撃斬・雷電激震(おんげきざん・らいでんげきしん) 特徴 戦歴 戦った魔化魍 話数 戦った場所 決め技 ヤマアラシ 16話 足尾 音撃斬・雷電激震
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/22.html
響鬼(ひびき) ※通例として「ヒビキ」とカタカナで表記する場合は変身前、「響鬼」と表記する場合は変身後を指します。また、装甲響鬼(アームドヒビキ)?は別項で データ 変身前 ヒビキ(日高仁志) スーツアクター 伊藤慎(美尻) 身長 7尺3寸(約222cm) 体重 41貫(156kg) 腕力 600人力(重さ6tのものを持ち上げられる) 走力 100mを3秒 ジャンプ力 1飛び75m パンチ力 5333貫=20t=500AP キック力 10666貫=40t=1000AP ※パンチ力・キック力は平成ライダーでも最強の部類。 キック力だけで見ても、カブトや電王ソードフォームは7t、ハイパーカブトですら15tである 変身アイテム 変身音叉・音角(へんしんおんさ・おんかく) 装備帯 音撃鼓・火炎鼓(おんげきこ・かえんつづみ) 武器 音撃棒・烈火(おんげきぼう・れっか) 必殺技 音撃打・火炎連打の型(おんげきだ・かえんれんだのかた)など数種類 特徴 戦歴 戦った魔化魍 話数 戦った場所 決め技 ツチグモ 1.2話 屋久島 音撃打・火炎連打の型 ヤマビコ 3.4話 奥多摩 音撃打・火炎連打の型 バケガニ 5.6話 房 総 音撃打・火炎連打の型 オオアリ 9話 藤 岡 音撃打・一気火勢の型 オトロシ 10話 秩 父 音撃打・豪火連舞の型 ヌリカベ 11.12話 下 野 音撃打・猛火怒涛の型 乱れ童子 14話 音撃打・爆裂強打の型 オオナマズ 18話 東 雲 アミキリ 20話 大 洗 ナナシ 22話 浅間山 ドロタボウ 23.24話 旭 村 音撃打・爆裂強打の型 カッパ 25話 秩 父 音撃打・灼熱真紅の型 バケネコ 26.27話 猿 橋 音撃打・灼熱真紅の型 ヨロイツチグモ 28.29話 榧ノ木 音撃打・爆裂真紅の型 響鬼紅 夏用の特別パワーアップ
https://w.atwiki.jp/02gariwiki/pages/12.html
鬼狩りとは… 【#私の世界観でフォロワーさんを小説の登場人物のように設定する】というハッシュタグによって作られた 異形のモノとそれを狩る人々による物語です。 創作元様によるまとめはこちら 鬼狩り 鬼狩り~亦~ 壁打ち垢はこちら【@02_gari】
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/82.html
データ 変身前 ザンキ スーツアクター 身長 6尺9寸(約210cm) 体重 43貫(約161kg) 腕力 走力 ジャンプ力 パンチ力 キック力 変身アイテム 変身鬼弦・音枷 装備帯 音撃震:雷轟、音撃震:斬撤 武器 音撃弦:烈雷、音撃真弦:烈斬 必殺技 音撃斬・雷電斬震(おんげきざん・らいでんざんしん) 特徴 戦歴 戦った魔化魍 話数 戦った場所 決め技
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/87.html
鋭鬼(えいき) データ 本名 年齢 28歳 スーツアクター 永瀬尚希 変身アイテム 装備帯 音撃鼓・白緑(おんげきこ・はくりょく) 武器 音撃棒・緑勝(おんげきぼう・ろくしょう) 必殺技 音撃打・必殺必中(おんげきだ・ひっさつひっちゅう) 特徴 ダジャレ好き 猫耳キャラ(?) サポーターも弟子もいない孤高(孤独)の戦士 戦歴 二十八之巻にて「やっぱり、ツチグモか!」と言いつつ、武者童子にやられる 二十九之巻にて「鋭気を養って」復活を果たす