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autolink LB/W06-T13 LB/W06-086 カード名:“幸せスパイラル”小毬 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《お菓子》?・《童話》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたは自分の山札の上から3枚を、控え室に置く。 【起】●助太刀3000 レベル2[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) TD:いいことすると、自分もいい気分になるよね U:誰かを幸せにするってことは、 自分も幸せにするんだよ レアリティ:TD U illust.VisualArt s/Key 初出:?? シャイニング・フォース イクサで登場した誇り高き人狼ドゥーガの互換カード。 自動効果でクライマックスが落ちてしまった場合を考えると少々使いづらいが、リフレッシュ間際でもうデッキにクライマックスが残っていないとわかっている時などには、ダメージ回避につながるので便利。 トップコンに複数枚積まれた時にこれで落とせると爽快だろう。 同トライアルに収録されている不思議の国のクドで手札に持ってこれる点も高評価。 なお、自動効果は集中とは違うので注意。 集中は、「控え室に置いたカードがCXかどうか確認する」ため、控え室に置いたカードを1回解決領域に置くが、 このカードの効果は、「ただ控え室に置く」だけなので解決領域に置かない。 つまり、デッキの残り枚数が2枚の時に発動したら、控え室に置いた2枚のカードも混ぜてリフレッシュすることになる。 これは、他の2枚も同じである。 ・関連ページ 「小毬」? ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 心優しき騎士ガドフォール 2/1 1500/1 黄 誇り高き人狼ドゥーガ 1/1 1000/1 緑
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autolink LB/W21-101 カード名:“幸せスパイラル理論”小毬 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《お菓子》?・《童話》? 【自】あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスが出た時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1。 TD:五円でも優しさがこもっていれば それはとってもプライスレス! RRR:小さな事で誰かの役に立てるなら、 それはとってもいい事です レアリティ:TD RRR illust. 12/12/30 今日のカード。 タバサ&イルククゥのものと同じ自動効果を持つ。 レベル0であるためデッキの色を選ばずに投入できるのも利点となるだろう。
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「何なんだよっ…これ……!!」 悪夢のような状況だった。噛み合わない会話。確かに死んだ筈の言葉が生き返り、世界は死んだのは自分だなどと言い出す。そして、加藤の首が破裂した。 不謹慎だが、吐きそうになってしまう。 どうすればいいのかなど、もうとっくの昔から分からなかった。あの日ーーー言葉が自分と世界の前で飛び降り自殺をした時から。 「……死んだ方がいいのかな、俺は」 「そんなこと言っちゃ駄目ぇーっ!」 突然の大声。驚いて顔を上げると、どこからか金髪をボブにまとめ、星のアクセサリーをリボンで留めた少女が走ってきていた。 「あのねー。生きていれば必ず、良い事があるんだよー。あなたが幸せ、私も幸せ。みーーーーんな幸せ、という訳です。」 「何だそれ。幸せスパイラルとでも言うのか?」 正解、という風に小毬は親指を突き出して前に出した。 誠と小毬は簡単な自己紹介を終えると、暫くはここに居ようとなった。 【伊藤誠】 基本:とりあえず殺し合いはしない。 1:神北を守り、行動する。 2:世界、刹那を探す。 3:言葉に関しては保留 ※badend『我が子へ』からの参加です 【神北小毬】 基本:殺し合いはしない。 1:理樹くんたちを探す。 2:誠くんと行動 ※Refrain、鈴に別れを告げた後からの参加です 運命は通行止め 投下順 The God GAME START 伊藤誠 [[]] GAME START 神北小毬 [[]]
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神北 小毬(かみきた こまり) 神北 小毬 キャラクターカード 属性:穏 使用代償:[白] MHP:500 [武]:100 [敏]:100 [知]:300 [器]:300 [穏]:500 作品名:リトルバスターズ!EX 特殊能力1:幸せスパイラル 使用代償:[赤白] 味方キャラ1体にHP+100する。そのキャラが未行動状態の場合、そのキャラを行動済み状態にすることができる。行動済み状態にした場合、このキャラにHP+100する。 特殊能力2:ほんわかキュート 使用代償:[白] 自ターン中、味方キャラが「ミッション」に参加している間に使用する。 バトル終了時まで、バトル参加キャラ全てに穏+100する。(1バトルに1回まで宣言可能) 「名前で呼び合うほうが、なんか温かいよね」 Version/カード番号 Ver.1.0/0030 レアリティ C/サイン コメント エースにする時は
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メニュー>サポートクラス>カンナギ>リフレッシュ [MA,精,1,0,-,5,dR/全BSRel,MP+SLd+精(除U.1/Sr)] ☆☆☆ MP回復スキル扱いでないのは残念だが、全体バッドステータス回復と考えれば一定の価値はある。というわけで《リフレッシュゾーン》はほぼ必須。いやまあ、射程も変更されるならの話なのだけれど。 ブーストは困難だが、それでもSLを上げる理由はあんまりない。 -- 灯 (2013-05-07 20 07 12) SKG2で魔術扱いかつMP回復を行うスキルとなり、様々なブーストの適用対象となった。 また追加スキルのコールゴッド:ナキハサメとの相性が抜群。リフレッシュゾーンとあわせ、祝福代わりの運用が可能かもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-30 22 44 12) 正誤表の更新により、分類が魔術ではなくなりました -- 名無しさん (2019-07-16 20 50 38) 名前 コメント
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神北 小毬 『リトルバスターズ!EX』 属性:穏 コスト:白 MHP500 武100 敏100 知300 器300 穏500 幸せスパイラル コスト:赤白 味方キャラ1体にHP+100する。 そのキャラが未行動状態の場合、そのキャラを行動済み状態にすることができる。 行動済み状態にした場合、このキャラにHP+100する。 ほんわかキュート コスト:白 自ターン中、味方キャラが「ミッション」に参加している間に使用する。 バトル終了時まで、バトル参加キャラ全てに穏+100する。 (1バトルに1回まで宣言可能) 名前で呼び合うほうが、なんか温かいよね No0030/C
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リフレッシュ 必要マスタリ 0 スキルLv HP回復量 消費SP 1 55 10 2 65 12 3 75 14 4 85 16 5 95 18 6 105 20 7 115 22 8 125 24 9 135 26 10 145 28 11 155 30 12 165 32 13 175 34 14 185 36 15 195 38 16 205 40 17 215 42 18 225 44 19 235 46 20 255 48 21 275 50 22 295 52 23 315 54 24 335 56 25 355 58 26 375 60 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 ※修正・データ更新などありましたら書き込みお願いします。 名前 コメント ☆リフレッシュ☆レビジュネーション☆クイックタイム☆ハウリング☆インタングルアロー☆ファジーアロー☆アルバトロス☆バーストアロー☆アローシャワー☆キャスティングディレイ☆アンチエクスプレーション☆ボウマスタリー☆ネルフスタイル☆ウィンディステップ☆ウィンディコントロール
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デッキ圧縮と手札再生 116 リフレッシュ カード レア1 ☆Spd使用不可 「カード魔法」 カードを捨て、捨てた枚数分、新しくドローしてくることができる 消費ストーン数 2コ 効果は1ターン 効果は1度だけ 手札をリフレッシュさせることができるのは時に大きな救いとなるであろう。しかし何が必要で何が必要で無いかなど最初はわからない。それを見極められるようになった時こそこのカードを使おう。
https://w.atwiki.jp/vaisewiki/pages/34.html
リフレッシュする前はできる限り控え室のキャラとイベントを少なく、クライマックスを多くするとよい。 デッキにCXを多くすることで、リフレッシュ後のキャンセル率を上げる事ができる。 その為、出来る限りストックにCXがたまらないように心掛けること またリフレッシュ前でレベル2になった場合はCXをクロックに置かないようにするとよい。 (リフレッシュはレベル2ですることが多いため) また、能動的に手札からクライマックスを控え室に置くことも有効 リバース時に手札を控え室に送り、自信を思い出にすることで、 デッキから特定のカードをサーチするカードを使用することで、 手札のクライマックスを控え室に送ることができる。