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29 直立二足歩行 まっすぐ立ち上がって、後肢のみで歩くこと。 ヒトを他の動物と区別する最大の特徴。 コメント欄 追加。直立歩行のメリットデメリット、直立歩行を獲得した過程を答えるのも一つの手です。ヒトが直立二足歩行を獲得するためには、重力への適応をする必要があった。これは、新たな進化への挑戦である。ヒトの場合、直立にすることで重心が高くなることと、足の接地点が体重心に近いため、安定性は悪い。その反面、運動性の向上に適応の意義がある。ヒトが直立二足歩行できるようになるにあたって、上肢の軽量化、下肢の伸張および強化、脊柱のS字化(腰、頭への負担軽減、体重移動の容易化)などが起こった。また、ヒトはチンパンジーと違って、過伸展をする。足のけり出しの時、股関節が180°以上開く。このことで、体をまっすぐ(鉛直に)保てる。 -- ひらかわ (2007-02-11 14 55 01) 追加。ヒトが直立にすることでのデメリットをもう1点。立つと、血圧の低下を押さえるため心拍数と末梢血管抵抗が増えるが、下肢に血液がたまり、下肢からの静脈環流が減少することが強く影響するので血圧が低下し、貧血を起こしやすくなる。 -- ひらかわ (2007-02-11 15 01 37) 名前 コメント
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基本設計に基づき,工事を行うためや確認申請を出すための設計図面を作成する。 場合によっては基本設計と同時進行することもある。 主な目的 建築主の要望や設計者の専門的な意見,デザインを盛り込んだ図面 工事見積を行うための図面 施工のための仕様,寸法を表示するための図面 法的な手続きを行うための図面
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設計の取り組み
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●基本設計とは 敷地や近隣の諸条件を整理し,詳細な実施設計を行う前に建物の大まかな基本構想をたてる作業。 最終的に基本設計書及び基本設計図,工事概算書をまとめる。 建築主側の打合せの窓口となる担当者次第でこちら側の手間が大きく変わる。 当然大きな組織ほど意見をまとめるのが難しい。 基本設計をまとめる大まかな手順は次のようになる。 1.建築主の要望を整理する。 建物の用途,規模について ○建物の収容人員,駐車駐輪場台数,その他外構利用方法など 建物の構造について 2.敷地の把握 測量図データをもらう。 測量事務所の調査結果を元に座標データから入力するかCADデータをもらう。 建築主の事情によりデータを入手できない場合は平板測量などを行う。 現地調査で確認すること ①敷地概要 ○地名地番(地図データ) ○都市計画区域内外 ○用途地域(建ペイ及び容積率) ○防火準防火地域内外 ○その他地域内外 ○前面道路の種別,幅員 ○前面道路の側溝位置,大きさ深さ ○道路に接する部分の長さ(条例も確認) ○下水道の有無 ○電柱位置,電気引き込みの方向 ○電波状況 ○水道引込の方向 ○農地,開発許可関係 ②近隣周辺地域の概況 ○バス,電車の停留所 ○日照,景観関係 ○特殊事情 ○ 3.ラフプランの作成 総事業費の把握 ○プランの作成と同時進行となる。 ○建築主の資金準備の状況を確認しておく。 借入を行う場合は銀行等と打合せが進んでいるのか確認すること。 建築主の希望が先行している場合は,後々計画変更で振り回される可能性が高い。 ○官公庁工事及び一部の民間工事で補助金のある場合は,補助対象の内外区分を確認すること。 ラフプランの計画 ○叩き台はなるべく単線程度で済ませたほうがよい。 ○上記で競合相手がいる場合は自分の力量(体力)と仕事獲得可能性のバランスを考えて注力の度合いを調整したほうが良い。 やみくもにやっていては体がもたないと思う。 ○
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建築構造設計べんりねっと
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仕様設計ではこんな感じで議論をすればよいだろうか アイディア段階 運用時の問題点を予想 仕様詳細 試験運用 再考 完成 特に最初問題点くらいまでは直接話し合うほうが良いかもしれないけれど、お互い忙しいのでメッセでもよいかも。 アイディア段階 「こんなことできたらいいよね」からはじめる。 そして、それを整理する段階。 少しでもよいと思ったアイディアをお蔵入りさせてしまわないこと!! 手間や欠点は度外視でアイディアを! 誰がどのように利用し得をするか?(+その必要度) 出されたアイディアからの応用の広がりは?(+その必要度) 他の機能との関係 新アイディアのコア部分は他アイディアの実装で代替が利くか?この段階ではどちらのアイディアもつぶさない. 新アイディアの応用部分は他の機能(の応用部分)とのオーバーラップがあるか? 他アイディアと比較して優先度を決める 運用時の問題点を予想 出てきたアイディアを運用する上での問題点を挙げ、手間も考慮して、試験運用に採用する機能を決定 機能ごとの問題点は? 記入の手間 検索のしやすさ 問題点をどのように克服するか? 解決できるものはその場でしてしまえ ちょっとくらい大変でも試験運用は行う 類似アイディア同士の比較 アイディアのコア部分が似ているものの比較 オーバーラップした応用部分はどの機能で実現するか? 余裕があれば「仮に自前で作るなら上で挙げた問題点は解決されるか?」もここで議論しておくと良いでしょう。 仕様詳細 採用する機能は決まったので そもそものアイディアから外れない機能を果たし なるべく運用コストのかからない ように、各機能の仕様を詳細に決定する。 試験運用 試験運用しているうちに思うことがあればじゃんじゃん感想を述べること そもそもの機能が果たされているか ではその機能は本当に必要だったのか必要とおもったものが意外と役に立たないことは多い 手間今のままだったら利用し続けたいか? 正式版なら楽になるかどうか? 新アイディアあ、こんなことできるわー 試験運用前と同様の議論をして、採用が決定した場合拡張が可能なら即試験運用に組み込む などなど. 再考 試験運用時のみんなの意見を参考に そもそもこのコミュニティの機能は役に立ちそうか?(続けるか否か) 機能を増やしたり減らしたり新アイディアで採用されたものは結局どうするか? 要らない機能は? では正式版は自前で実装するのか、そのままで行くのか ではその仕様を決めましょう 実装の分担も決めましょう環境準備(サーバ等) 機能実装(動作の実装) 見た目(デザイン,html,CSS等) 完成 今までの議論を元に詳細な仕様を設計し実装を行う 実装した人以外にも中身のこと分かっている人がいたほうが良い。
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二足幻獣 カブ サボテン レプス カモ タヌキ ウシ ニワトリ トカゲ カワウソ ダイコン カンガルー サル ケーキ ドードー鳥 カボチャ キノコ 盆栽
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【作品名】オーライル 【ジャンル】戦車アクションシューティングゲーム 【名前】二足歩行戦車 【属性】メカ、足が付いた戦車 【大きさ】6m程の戦車 【攻撃力】ショット:自分にダメージ与えられる爆発の中で無傷な3m程の戦車を一撃で木っ端微塵にできる威力 射程120m程、弾速は機械ビームの3倍、弾切れ無しで連射可能 【防御力】24m程の戦車が爆発四散する爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームを12m先から見てから避けられる 機械ビームと同速で移動可能 vol.127 895格無しさん2020/07/12(日) 12 50 19.30ID v+unQmuy 二足歩行戦車 24m破壊攻防、12m機械ビーム反応 レンwithイクスの劣化でそれより上にはいけないのでその下から ×ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)=主人公(S.P.Y.Special,Project,Y)攻防で上回られている範囲攻撃負け 〇マリオ(NEWスーパーマリオブラザーズ )>マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)>マリオ(スーパーマリオ3Dランド)近寄る前にショット勝ち △警察の中で凶暴な女性>ラルフwith戦車>倉田まり子=マルコwithメタルスラッグ>ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車=Mavra倒されない倒せない引き分け
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現行リンク/ぶらばん!
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【検索用 にそくほこうのうさき 登録タグ 2010年 VOCALOID に ニラP 初音ミク 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ニラP 作曲:ニラP 編曲:ニラP 唄:初音ミク 曲紹介 ウサギさんの可愛さを、もっと世間に広めようと思って作りました。 曲名:『二足歩行のウサギ』(にそくほこうのうさぎ) 歌詞 (ピアプロより転載) あたし趣味のアリジゴク観察 裏山で ずっと朝から5時間見てるの 幸せなの だけど今日はまだアリさん 入らないわ だから帰ろうとしたら何かの気配 感じた 背後に 二足歩行のウサギが居るよ(居るよ) 人と同じ大きさだよ(ありえん(笑)) 二足歩行のウサギが居るよ(居るよ) 何かを探しているよ あたし今日の夕食見つけたわ ウサギ汁 偶然 持ってた猟銃1発 ぶっ放すの だけどウサギさん避けるの マトリックス だから殴ろうとしたら日本語 喋っている気がした 二足歩行のウサギが喋る(喋る) 飼ってたウサギが逃げた(脱走) だからウサギの気持ちになって(なって) ウサギを捜していると 背中のチャック開けたら 中から人が出てきた それを見てどこからか 本物ウサギ出てきた 飼い主の顔を見て 安心して現れた 着ぐるみの意味がない むしろウサギを怖がらせただけ 二足歩行の 二足歩行の阿呆が言うよ(言うよ) ウサギの気持ち難しい(心理) だからウサギの気持ちをわかる(わかる) 師匠を探しに行くと Oh Yeah (Oh Yeah Hey Everybody) Oh Yeah (Oh Yeah Hey Just Now) Oh Yeah (Oh Yeah Hey Rabit) Oh Yeah (Oh Yeah Hey Hey Hey) コメント 歌詞が最強wwさすがニラPww -- 名無しさん (2010-11-17 23 00 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。