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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5232.html
概要 Ⅸに登場するパラメータ。 Ⅸで新たに作られた、回復能力に影響する能力値。 回復に関わる魔力。作中では「かいふく魔力」と表示されている。 この値が高くなると、回復呪文によるHP回復量が増加したり、即死呪文の成功率が上昇する。 攻撃呪文と違い、回復呪文はこちらのHPという限界もあり、僧侶のベホマなどは回復魔力に影響されないため軽視されがちな能力値だが、 単純な効果の比率は攻撃呪文よりも大きいため、上げておけば賢者やレンジャーはかなり重宝するだろう。 影響回復呪文、特技 即死系呪文、攻撃特技 パラメータ変化方法 職業による差 底上げ 参考項目 影響 回復呪文、特技 例として、ホイミはHPを30~40回復させる呪文だが、パラメータが一定の数値を超えると回復量も増えていき、 最終的には、ホイミでベホイミの基準値の2倍近く回復出来るようになる(ホイミの最高回復量は155~165)。 当然、これは最高値の999の場合ではあるが、その効果は高い。 最高値で無くとも、回復魔力700あればベホイムでは400以上、ベホマラーでも軽く200以上回復できるようになる。 また、ザオラルや杖の秘伝書特技ふっかつのつえにも影響する。 これらは成功率が50%・蘇生時のHP回復量が25%となっているが、 パラメータが上がれば成功率は最高で75%まで上がり、HP回復量も最高で50%にまで上がる。 なお、敵にはこのパラメータは設定されておらず、敵のザオラルの成功率は50%で固定である。 ちなみにⅨの僧侶はラリホーを覚えるのだが、そちらは【こうげき魔力】で判定される。 他の補助呪文の大半も攻撃魔力で成功率が上がるため、実は回復魔力で左右される呪文は攻撃魔力に比べると数が少なくなっている。 即死系呪文、攻撃特技 一方で、攻撃呪文の威力に影響するのは攻撃魔力であるのに対し、僧侶が覚える【ザキ系】呪文に関しては、このステータスが高いほど命中率が上がる。 つまり回復魔力が低い時点だと成功率は低いが、かなり高くなるとある程度即死系に耐性を持っている敵に対してもそこそこ当たりやすくなる。 回復に関する魔力が即死させる確率に影響するという、意味深なパラメータでもある。 パラディンの秘伝書の特技【グランドネビュラ】の威力も、このパラメータに依存する。 パラメータ変化方法 【聖なる祈り】で2段階上昇の値を2倍(+100%)に、【神秘のさとり】で1段階上昇の1.5倍に引き上げることが可能。 いずれも持続ターンは6~9。 なお、一時的に下降させる手段は存在しない。 職業による差 職業別の高さでは、僧侶が最も高く、次いでスーパースター、賢者の順。 戦士やバトルマスターといった物理攻撃職や、攻撃呪文が得意な魔法使い等は0のまま成長しない。 底上げ ドーピングアイテムは【しんこうのたね】。 入手は宝箱かワイトキングのレアドロップが基本だが、Wi-Fiショッピングでは品揃えに入れば10000Gで買える。 高いか安いかはプレイヤー次第だろう。 僧侶の固有スキル【しんこう心】で+180、賢者の【さとり】で+60、旅芸人の【きょくげい】とパラディンの【はくあい】で各+30と、最高で300底上げする事が可能。 参考項目 【こうげき魔力】
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/80.html
特技/効果 効果 MP SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56 聖女の守り 即死を回避する。 3 70 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/122.html
特技/効果 効果 MP SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56 聖女の守り 即死を回避する。 3 70 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト
https://w.atwiki.jp/dqx-wiki/pages/21.html
概要 かいふくまりょくが高く、回復系や補助系の呪文を覚えられる。 スキル ヤリ スティック 名称 効果 MP SP チャーミーリボン 棍 盾 しんこう心 名称 効果 MP SP おはらい 仲間ひとりの呪いを解く 0 8 常時かいふく魔力+10 16 マホトラのころも(専用) 28 常時さいだいMP+10 40 聖女の守り(専用) 48 常時かいふく魔力+10 56 天使の守り(専用) 死んでしまっても天使の守りで確実に生き返る 5 70 常時さいだいMP+10 80 常時かいふく魔力+10 90 聖なる祈り(専用) 100
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/206.html
必要PT 修得する特技 消費MP 技の効果 8 かみのおつげ 0 レベルアップに必要な経験値がわかる 16 常時かいふく魔力+20 28 おはらい 2 仲間一人の呪いを解く 40 常時さいだいMP+10 48 ゾンビガード 4 ゾンビ系からの攻撃をガードする 56 常時かいふく魔力+60 70 聖女の守り 3 自分に即死耐性 80 常時さいだいMP+20 90 聖なる祈り 2 自分の回復魔力を上げる 100 常時かいふく魔力+100 ※有効な使い方などコメントお願い致します!m(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1050.html
概要 【僧侶】の固有スキル。 特徴 僧侶をやっていく上で必須なスキルを多く覚える。 このスキルなしでは僧侶が成り立たないといってもいい。 MPパッシブも習得できるので、物理をメイン職にしている人にはほぼ必須とも言える。 習得スキル 各スキルの詳細は当該のページを参照。 SP 獲得称号 特技・パッシブ 8 【入信者】 【おはらい】? 16 【修行僧】 常時かいふく魔力+10 28 【さすらい僧侶】 【マホトラのころも】(専) 40 【町の神父】/【町のシスター】 常時さいだいMP+10 48 【司祭】 【聖女の守り】(専) 56 【高司祭】 常時かいふく魔力+10 70 【司教】 【天使の守り】(専) 80 【大司教】 常時さいだいMP+10 90 【法王】 常時かいふく魔力+10 100 【聖者】/【聖女】 【聖なる祈り】(専)
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/129.html
特技/効果 効果 MP SP 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 4 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる。 3 10 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 16 いやしの雨 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 6 22 常時かいふく魔力+40 いつでもかいふく魔力が40加算される。 - 32 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする。 10 42 常時こうげき魔力+40 いつでもこうげき魔力が40加算される。 - 55 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 8 68 常時さいだいMP+60 いつでも最大MPが60加算される。 - 82 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 - 100 やまびこのさとり 味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる 10 クエスト
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/89.html
特技/効果 効果 MP SP 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 4 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる。 3 10 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 16 いやしの雨 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 6 22 常時かいふく魔力+40 いつでもかいふく魔力が40加算される。 - 32 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする。 10 42 常時こうげき魔力+40 いつでもこうげき魔力が40加算される。 - 55 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 8 68 常時さいだいMP+60 いつでも最大MPが60加算される。 - 82 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 - 100 やまびこのさとり 味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる 10 クエスト
https://w.atwiki.jp/dqx-wiki/pages/26.html
武器スキル片手剣 両手剣 短剣? スティック? 杖? 槍? オノ 棍 ツメ 扇 盾 固有スキルゆうかん まほう しんこう心 きあい おたから きょくげい 武器スキル 片手剣 名称 効果 MP SP かえん斬り 3 こうげき力+5 7 ドラゴン斬り 13 かいしん率+2% 22 ミラクルソード 35 こうげき力+10 42 はやぶさ斬り 58 武器ガード+4% 76 こうげき力+15 88 ギガスラッシュ 100 両手剣 名称 効果 MP SP ぶんまわし 短剣? 名称 効果 MP SP スティック 名称 効果 MP SP チャーミーリボン 杖? 名称 効果 MP SP ヤリ 名称 効果 MP SP 一閃突き オノ 名称 効果 MP SP かぶと割り 棍 名称 効果 MP SP 足ばらい なぎはらい 氷結らんげき ツメ 名称 効果 MP SP 裂鋼拳 必中拳 タイガークロー 扇 名称 効果 MP SP 花ふぶき 波紋演舞 おうぎのまい 盾 名称 効果 MP SP 固有スキル ゆうかん 名称 効果 MP SP かばう たいあたり やいばくだき まほう 名称 効果 MP SP 精神統一 しんこう心 名称 効果 MP SP おはらい 仲間ひとりの呪いを解く 0 8 常時かいふく魔力+10 16 マホトラのころも(専用) 28 常時さいだいMP+10 40 聖女の守り(専用) 48 常時かいふく魔力+10 56 天使の守り(専用) 死んでしまっても天使の守りで確実に生き返る 5 70 常時さいだいMP+10 80 常時かいふく魔力+10 90 聖なる祈り(専用) 100 きあい 名称 効果 MP SP ためる おたから 名称 効果 MP SP おたからさがし きょくげい 名称 効果 MP SP ハッスルダンス
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/215.html
必要PT 修得する特技 消費MP 技の効果 4 常時かいふく魔力+20 10 ダーマのさとり 3 どこでも転職できる 16 常時こうげき魔力+20 22 いやしの雨 5 毎ターン全員が20程度回復する 32 常時かいふく魔力+40 42 いてつくはどう 8 敵にかかってる効果を無効に 55 常時こうげき魔力+40 68 しんぴのさとり 6 攻撃魔力と回復魔力を高める 82 常時さいだいMP+60 100 使用MP25%せつやく ※有効な使い方などコメントお願い致します!m(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る