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すっぴんヘルズエンジェル 1 すっぴんヘルズエンジェル 2 すっぴんヘルズエンジェル 3 地獄のヘルズエンジェル すっぴんヘルズエンジェル 1 ※要武器8種モムノフ ■レシピ 武器8種モムノフ × フラロウス → ティターン(恐喝 雄叫び 武器スキルのみ継承) ティターン ヘッドハント デスバウンド ギロチンカット 八双発破 恐喝 絶妙剣 雄叫び ファイアブレス ※必要ならば、猛反撃でノイズを上書きしてベノンザッパー辺りにチェンジ。 (カグツチ齢4/8~7/8+死兆石所持) ティターン × 武器8種モムノフ → ヘルズエンジェル ■コメント 利点:専用スキルしか持っていないので、御魂でスキルを2個追加してやれば ノイズが少ない状態でイケニエにできます。 すっぴんヘルズエンジェル 2 武器8種モムノフを使わずに作成する方法。 ■レシピ ヘルズエンジェルに継承不可スキルを詰め込んだインキュバスを用意。 (継承不可な(目 突 以外)スキルや、継承難度が低い会話スキルでOK) ※野良インキュバスに御魂を使い、継承枠に会話スキルだけを貼り付けても問題なし。 インキュバス レシピ例 1.Jランタン x オニ → インキュバス (わがまま 雄叫び 値切り 物乞い 継承) 2.エリゴール x イヌガミ → インキュバス (ファイアブレス パニックボイス フォッグブレス 脅し 継承) インキュバスを育成、マヒひっかきや口説き落としでノイズを消せばOK (カグツチ齢4/8~7/8+死兆石所持) 野良魔獣(ケルベロス/オルトロス/イヌガミ) x インキュバス → すっぴんヘルズエンジェル すっぴんヘルズエンジェル 3 ※要武器8種クー・フーリン ■レシピ 武器8種クー・フーリン × 野良ケルベロス(イヌガミ・オルトロスでも可) 地獄のヘルズエンジェル ※要引き噛みシーサー/武器8種モムノフ ■スキル ヘルスピン 常世の祈り ヘルバーナー 冥界波 地獄突き ヘルズアイ 地獄の業火 ヘルエギゾースト ■レシピ ヴィシュヌ作成、冥界破 取得(常世の祈り ヘルズアイ 残留) 野良ジャックランタン × 野良カハク × イケニエ(ヴィシュヌ) → イソラ(常世の祈り ヘルズアイ 冥界破 継承) イソラ × 引き噛みシーサー × イケニエ(武器8種モムノフ) → アークエンジェル(常世の祈り ヘルズアイ 冥界破 武器スキル3つ 継承) ※アークエンジェルは武器スキル2つでも育てて上書きできるので、継承は2つでも良い アークエンジェル育成(上書き:タルカジャ→羽ばたき) 武器スキル2つの場合(上書き:不要スキル → 説得) 野良コダマ × 引き噛みシーサー × イケニエ(野良エリゴール) → イヌガミ(地獄突き 口・会話スキル3つ 継承) イヌガミ育成(フォッグブレス/パニックボイス取得) → マカミに変異 野良ケルベロス育成、地獄の業火 取得 ケルベロス × マカミ × イケニエ(何でもイイです) → ケツアルカトル(地獄突き 地獄の業火 口・噛み・会話スキル3つ 継承) ※イケニエはスキル数稼ぎなので、何でもいいが、 口・噛み・会話スキルを持っている悪魔が良い。 普通に引き噛みシーサーとか武器のみモムノフなどでOK ケツアルカトル育成(上書き:絶対零度→毒ガスブレス) ケツアルカトル × アークエンジェル → ヘルズエンジェル(地獄突き 地獄の業火 常世の祈り 冥界破、ヘルズアイ 継承) ヘルズエンジェル育成、ヘルエギゾースト 取得で完成
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Q.スキルは何を覚えていけばいい?での主人公の最終スキル例について 例にて常世の祈りが挙げられてるが、主人公は常世の祈りを習得不可では? -- (nanashi) 2015-05-16 12 31 10 女神転生マニアクスの難易度は何周してもハード以上には敵は強くならないですか? -- (けん) 2015-09-16 21 51 28 難易度はNormalとHARDの2つのみで周回は無関係のはず -- (名無しさん) 2015-09-20 00 20 09 ノクターンで周回プレイ→ノクマニ、マニクロに引き継いでプレイ→クリアして2周目に行く際、ノクターンの引き継ぎ要素は使えますか? -- (rm) 2016-12-31 17 44 38
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「S烈攻の秘法」 消費MP4、特殊属性、バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる 「S骨抜の秘法」 消費MP12、特殊属性、バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる 「Sマカラカーン」 消費MP16、特殊属性、バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生(万能を除く) 「S魔道結界・陰」 消費MP- 特殊属性、敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが元の1/2になる 「S常世の祈り」 消費MP25 回復属性、バトル開始時、ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動 「S貫通」 :MP6 特殊バトル開始時、味方全体に物理耐性、無効、吸収を貫く能力を与える 「S魔道結界・陽」 :MP16 特殊物理攻撃及び物理スキルが選べず、消費MPが2倍になるが、魔法効果が1.5倍
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大天使 LAW 種族値:35+Lv 会話不可 キリスト教で、天使の9階級のうち第8階級の天使。 神に従い、その意のままに神の命を実行する。 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 変異 カマエル 66 力23魔26体19速19運16 ガルダイン裁きの雷火烈風破メディアラハンメギドラ万物流転 - - - - 吸 無 耐 - 耐 耐 サリエル 74 力19魔30体20速24運16 マハジオダインサマリカーム破魔の雷光アローレイン神速の寄せ勝利のチャクラ - - - 無 - 反 無 無 - - イスラフィル 80 力20魔33体22速20運20 刹那五月雨撃ちマハンマオンリカームロスアムリタ常世の祈り大冷界 - - 吸 - 無 無 無 - - - ハラリエル 87 力26魔30体24速18運24 プロミネンスランダマイザテトラジャ汚れ無き威光メギドラ天罰 - - - - - 無 無 無 無 無 メタトロン 95 力32魔34体28速24運12 マハンマオンメギドラオンデカジャランダマイザ勝利の雄叫び天罰至高の魔銃 耐 耐 - 耐 耐 無 無 無 無 無 ウリエル 99 力28魔35体28速26運17 破邪の光弾グランドタック常世の祈り汚れ無き威光至高の魔弾トリスアギオンジハード - 吸 - 無 - 反 反 無 無 無
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4属性魔法ティターニアその1 その2 すっぴんティターニア テンプレっぽいティターニア 4属性魔法ティターニア スキル 絶対零度 ショックウェーブ おねだり (空き) プロミネンス (空き) 竜巻 (空き) レシピ その1 フラロウス × ユルング + ゴグマゴグ(イケニエ) → ケルベロス(継承:雄叫び / ショックウェーブ / 竜巻) ソロネ × ケルベロス + イケニエ※ → キマイラ(継承:プロミネンス / ショックウェーブ / 竜巻) キマイラ × ソロネ + イケニエ※ → ティターニア(継承:プロミネンス / ショックウェーブ / 竜巻)※スキル継承数不足の為、スキル数1~4個のイケニエを投入 その2 ユルング × ソロネ × ゴグマゴグ → ティターニア(継承:プロミネンス / ショックウェーブ / 竜巻) 竜巻のかわりに真空刃を入れる場合は、ユルングを育成して真空刃を習得できればジオダイン → 絶対零度にチェンジ(後で○×が少し楽になる)○×時に電撃高揚が少ししつこいかも コメント その2は粘るだけで可能と言えば可能。 すっぴんティターニア レシピ 野良ケルベロス × 武器8種クー・フーリン 上へ テンプレっぽいティターニア スキル 絶対零度 物理吸収 デクンダ 精神無効 吸血 勝利の雄叫び ランダマイザ 常世の祈り レシピ 御魂やイケニエについて下記コメントに補足有り 野良ロア × 御魂※1(所持:吸血) → ロア(継承:吸血) ロア × キマイラ → ティターニア(継承:吸血 / デクンダ)全書登録両方スキル8個持ちの場合は、空きスロットが1個できるので物理吸収を御魂※1で貼り付け ティターニア × 野良オンコット → キマイラ(継承:吸血 / デクンダ / 物理吸収|空きスロット2)キマイラ × 御魂※2(所持:精神無効 / 勝利の雄叫び)→ キマイラA キマイラA育成(習得:アイアンクロウ|消去:火炎高揚) キマイラA ファイアブレス 物理吸収 雄叫び 精神無効 デクンダ 勝利の雄叫び 吸血 アイアンクロウ 全書ティターニア × 野良ヨモツイクサ → ロア(継承:吸血 / 物理吸収 / 絶対零度 or おねだり)ロア × 御魂※2(所持:精神無効、勝利の雄叫び)→ ロアA ロアA育成(習得:毒かみつき / ランダマイザ|消去:マハムド / テトラジャ) ロアA デクンダ 精神無効 吸血 勝利の雄叫び 物理吸収 毒かみつき おねだり ランダマイザ キマイラA × ロアA × イケニエ※ → ティターニア(継承:デクンダ / 吸血 / ランダマイザ / 物理吸収 / 精神無効 / 勝利の雄叫び) コメント 最初に欲しいとこ3つを野良ティターニアに直接貼り付けるのでも良い吸血は必ず貼り付ける事常世の祈り以外のラスト1個のスキルは、ティターニアのデフォスキルから好きに選んで下さい 補足御魂※1(吸血 / 物理吸収):適当に作ったものでも可 御魂※2(精神無効 / 勝利の雄叫び):ミカエルを素材にしたフレイミーズ イケニエ※: すっぴんヘルズエンジェル に精神無効と勝利の雄叫びが最適かも 上へ
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【作品名】ダーク・バイオレッツ 【ジャンル】 ライトノベル 【名前】 常世の霧 【属性】常世から溢れ出てくる霧、磁場や力のようなもの 【大きさ】 常世に現世に溢れ出ているほどの規模で存在しているので 常世と同規模(常世には大きさの設定が無いので惑星規模)の大きさはあると思われる 【攻撃力】 常世の霧が体内に入ると人間は意識を保てなくなる 人間よりも常世に住んでいる怪物に近い紫の者でも即座に昏倒した 接触した幽霊を取り込みその魂と意思を奪える 【防御力】 人の体を透過していたため物理無効 濃度を高めることでヘリの突撃を防げるほどの壁を作れる 【素早さ】無し 【特殊能力】 少なくとも数百年は常世に存在し続けている 常世の霧を受け入れた者が不老や不死になることから 常世の霧自身にも寿命は存在しないと思われる 【長所】特に無し 【短所】凄く迷惑 【備考】一巻の敵、ほぼ全ての敵がこいつの恩恵を受けて存在している 71スレ目 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 16 19 00 ID 8GAPp45Z 常世の霧 ○>大彗星ノヴァ>ギエロン星獣>宇宙魚>畏怖谷村の念>九頭龍:吸い込ませて勝ち ×>デビルガンダム:遠距離から惑星破壊負けかな ○>ゾーン:物理透過でからガラスにはならん。長期戦勝ち ×電脳獣:惑星吸収か霧も分解吸収負けか ○>ビッグ・モーラ=ジャム:長期戦勝ち ×>ザイダリア>ギガエンドラ:不思議エネルギー攻撃で削られ負け ギガエンドラ>常世の霧>ビッグ・モーラ 惑星ルール変わるとデビルガンダムには寿命で勝てるようになるかな。
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ジャアクフロスト5 ジャアクフロスト5 コンセプトはデスカウンターマシン。 耐物理 気合い デスカウンター 魔力・神経・精神無効、 これらのスキルを基本として、残り二つを変化 1 回復補助役 ランダマイザ / 常世 本流フル活躍重視 2 火消し役 衝撃反射 / 電撃反射 安全第一堅実派 3 魔法攻撃役 絶対零度 / 氷結高揚 特性重視ファンタジー派 4 雑魚物理攻撃役 貫通 / 全体攻撃(冥界破) 雑魚最速めんどくさがり派 5 ボス物理攻撃役 貫通 / 地獄突き 過激派ダメージ数重視集団 レシピ 1 ~ 4共通 ランダ育成(習得:デスカウンター) ランダ × 堕天使※1 or スダマ以上の地霊 or ブロブ以上の外道 + イケニエ(野良モムノフ)→フレスベルグA(継承:ランダマイザ※1 / デスカウンター / マヒひっかき / 気合い)※1:4のみ、堕天使はフラロウス(習得:冥界破)を指定。ランダマイザの替わりに冥界破を継承 ●回復補助役 フレスベルグA育成(習得:耐物理) ティターニア × サラスヴァティ or アメノウズメ + イケニエ( 武器8種モムノフ )→ オセ(継承:常世の祈り / 武器 or 会話スキル4種) フレスベルグ × オセ = ジャアクフロスト(継承:耐物理 / デスカウンター / 気合い / ランダマイザ / 常世の祈り) ●火消し役 フレスベルグA育成(習得:下記スキル) マハブフダイン マヒひっかき 羽ばたき 耐物理 気合い アイアンクロウ デスカウンター 電撃反射 武器スキルのみカーリー 作成後、育成(習得:デスカウンター) スカアハ × ジャックランタン or ハイピクシー + イケニエ(カーリー)→ オセ(習得:デスカウンター / 衝撃反射 / 武器スキル or 会話スキル3種) フレスベルグA × オセ → ジャアクフロスト(継承:耐物理 / デスカウンター / 気合い / 衝撃反射 / 電撃反射) ●魔法攻撃役 フレスベルグA育成(習得:耐物理)※:氷結高揚も残す ティターニア × サラスヴァティ or アメノウズメ + イケニエ( 武器8種モムノフ )→ オセ(継承:絶対零度 / 武器 or 会話スキル4種) フレスベルグA × オセ → ジャアクフロスト(継承:耐物理 / デスカウンター / 気合い / 氷結高揚 / 絶対零度) ●雑魚物理攻撃役 フレスベルグA育成(習得:耐物理) 貫通ギリメカラ × アークエンジェル + イケニエ( 武器8種モムノフ )→ オセ(継承:全体攻撃 / 貫通 / 武器 or 会話スキル3種) フレスベルグ × オセ → ジャアクフロスト(継承:耐物理 / デスカウンター / 気合い / 貫通 / 全体攻撃 or 冥界破) ●ボス物理攻撃役 貫通ギリメカラ × エンジェル → ベリス(継承:貫通 / 乱入剣) 武器8種モムノフ × ベリス + イケニエ( 引き噛みシーサー ) → サルタヒコ(継承:貫通 / 武器 or 会話スキル5種のみ) サルタヒコ育成後、全書登録(上書き:初期スキル → 値切り / 地獄突き) (習得:不要スキル → 気合い サルタヒコ × ランダ → フレスベルグ(継承:地獄突き / デスカウンター / マヒひっかき / 気合い)フレスベルグ育成(習得:耐物理)※:貫通を継承してもいい サルタヒコ × ナーガ + イケニエ( 武器8種モムノフ )→ ベリス(継承:地獄突き / 貫通 or 会話or武器4種) フレスベルグ、べリスのどちらかに貫通を継承させる フレスベルグ × ベリス → ジャアクフロスト(継承:耐物理 / デスカウンター / 気合い / 貫通 / 地獄突き) 上へ
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地母神 CHAOS 種族値:32+Lv 会話不可 母なる大地の女神たち。 大地の豊饒性や生命力が神格化されたもの。 父神的性格をもつ上天神(天父)に対する。 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 変異 キクリヒメ 24 力10魔16体11速8運11 ディアラママリンカリンポズムディパララディメパトラリカーム - 弱 - - - 無 - - 無 無 タウエレト 33 力14魔14体16速9運12 メディラマジオンガ勝利の息吹チャームディペトラディマハジオンガ 耐 - - - - 無 - - - - キュベレ 43 力14魔19体15速12運15 メディラマギロチンカットラクンダアローレインサマリカーム鬼神楽 - 無 弱 - - 無 耐 - - - イコナヒメ 52 力15魔23体16速14運16 ディアラハンブフダインニ分の活泉九十九針ハマオンリカームロス - - - - - 無 耐 無 - 無 カーリー 67 力25魔19体23速19運13 テンタラフーデスバウンドデスカウンターフォッグブレス三分の活泉暗夜剣 - 無 弱 - - 無 反 - - - エターナル 85 力26魔26体28速21運16 ドルミナー絶対零度テンタラフーメギドラオン電撃反射地母の晩餐 - 無 無 弱 - 無 無 - 耐 耐 イシュタル 89 力22魔33体25速24運17 マハンマオン静寂の祈り刹那五月雨撃ち地母の晩餐常世の祈り妖花烈風 - - - - - 反 無 無 無 無 魔王アスタロトLv81over主人公Lv85over
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先制発動スキル 名前 属性 消費MP 効果 MUST S烈攻の秘法 4 バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる。 力8 S解守の秘法 5 バトル開始時、敵全体の防御力を初期値の20%、回避率を25%下げる。 速12 S骨抜の秘法 12 バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる。 速14 S軽業の秘法 3 バトル開始時、味方全体の回避率と命中率を初期値の25%上げる。 速8 S堅盾の秘法 5 バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる。 体7 S疾風の秘法 バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく。 速6 Sテトラカーン 15 バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。 魔15 Sマカラカーン 16 バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く) 魔15 S鬼門防御 10 バトル開始時、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする。 体10 S絶一門・物理 物理 15 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される。 力10 S絶一門・火炎 火炎 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される。 力10 S絶一門・氷結 氷結 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される。 魔10 S絶一門・電撃 電撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される。 魔10 S絶一門・衝撃 衝撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される。 体10 S絶一門・魔力 魔力 6 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される。 魔10 S狂戦士の魂 6 バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない。 力17 S貫通 6 バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く)。 力21 S会心の予言 10 バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる。 速15 S的中の秘法 バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる。 速7 Sグリモア バトル開始時、敵全体への状態異常の成功率を大幅に上げる。 速11 S決死の覚悟 バトル開始時のEXTRAが得られないが、バトルで先に行動しやすい。 速11 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる。 速15 S闘気の装束 10 バトル中、敵からの50以下のダメージを、無効化する。 体12 S食いしばり 10 バトル開始時、味方全体に食いしばり能力を与える。 体20 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる。 魔14 S魔道結界・陽 16 味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果が1.5倍。 魔20 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる。 速11 S窮地の練気 自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する。 体10 Sリカーム 25 バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動。 魔18 Sメディア 12 バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動。 魔12 Sディアラハン 12 バトル開始時、ある程度HPの減っている者がいれば、ディアラハンを発動。 魔13 S常世の祈り 25 ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動。 魔21
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面具系 常世の額巻 ( ) 【面具】 基本性能 常世の額巻 【面具】 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv--以上 命中補正 ---- 回避補正 ---- 物理耐性 ---- 妖術耐性 ---- 価値 13 攻撃力 ---- 染色 ---- 特殊効果 ---- 重量 ---- 防御力 25 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 23 立物 ---- 加護 ---- 付与枠 ---- 耐久性 100% 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- --- --- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 +150 知力 ---- 風属性 ---- 気合 +150 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 ドロップ情報 よろず箱 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント