約 296,992 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35466.html
勝利獣装 トラマルXX(ダブルクロス) R 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 4000 ■このクリーチャーが出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このクリーチャーから進化できる火のヒューマノイドまたはハンターまたはエイリアンを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。 ■ガチンコ・ジャッジでこのクリーチャーを見せた時、そのガチンコ・ジャッジに勝つ。(相手プレイヤーもこの能力を持っているカードを見せた場合は、仕掛けた側が勝つ。) 作者:はんむらび エピソード2でフィーチャーされたがあまり使われず、ハンターの主役すら刃鬼や「覇」に奪われた進化ヒューマノイド/ハンターたちをサポートするカード。 運が絡むが、4コストで 《希望の覇王 鬼丸「刀」》 - 8コスト。パワー合計が13000になるようにスクラッパーを撃つモヤシT・ブレイカー 《十弐制覇 鬼「王者」》-7コスト。タップ中敗北回避するW・ブレイカードラゴン 《超竜アバレ・ムゲン》-7コスト。無限掌とバトルに勝った時のブレイク、サイキック・クリーチャー相手のアンタップキラーを持つW・ブレイカードラゴン 《燃える漢魂「四つ牙」》- 7コスト多色。殴ると《焦土と開拓の天変》が撃てるW・ブレイカー 《黄金世代 鬼丸「爆」》 - 6コスト。山札の上がヒューマノイドなら破壊されないT・ブレイカー 《機神勇者スーパー・ダッシュ・バスター》 - 6コスト多色。5コスト以下を2体マナ送りにするW・ブレイカー 《オニナグリ・ザ・レジェンド》 - 6コスト多色。スレイヤーと破壊されたときの全墓地回収を持つT・ブレイカー 《獣鬼装甲トラマルGGG》 - 5コスト。ガチンコ・ジャッジに3回勝つとコスト12以下、2回しか勝てなくともコスト8以下の進化ではないハンターを1体踏み倒す。 あたりが進化元込みで出てくるのは、現代基準でもそこそこ強い。 文明指定がついているのは、強力なロック性能を持つ《マキシマムザ亮君(暴天覚醒MAXIMUM神羅曼象) 》との兼ね合い。全体除去と呪文ロックを持つあちらが4マナから飛んでくるのは危険すぎるという配慮。《悪魔神バロム・ハンター》や《聖隷王ガガ・アルカディアス》も早期に降臨すれば流石にゲームが終わる。 また、低コストだが「ガチンコ・ジャッジに絶対勝利できる」能力も有するため、自身のガチンコ・ジャッジを阻害しないのも長所。《獣鬼装甲トラマルGGG》とはデザイナーズコンボだ。 さりげなく「XX」なのは、《獣鬼装甲トラマルGGG》から。「トライジー(3G)」から「ダブルクロス(XX)」と、モンスターハンターのタイトル繫がりである。 フレーバーテキスト 漢の人生はいつだって、生きるか死ぬかのガチンコ勝負よォー!!!!-《勝利獣装 トラマルXX》 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 この辺りの派手だしカッコいいけどどうもうまく使われることなくプッシュが終わってしまったシリーズって公式も思うところありそうですし、次のエクストラパックでこんな感じのマジででてきそう -- 名無しさん (2021-10-24 10 07 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19617.html
革命の黒魔龍 ジャック・バイバイ VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ゴースト/革命軍/DMデッキ開発部 9000 ■革命0トリガー-クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが闇の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 ■進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャを墓地から手札に戻す。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 評価 闇ブロッカーって珍しいですね!しかもコマンド系、進化元がキルザボロフだったらいいですね! -- 手羽先 (2017-02-08 18 38 20) コメントありがとうございます!昔はデモコマにもいましたが、最近はあまりないですね。cip持ちから進化できれば強いですよね。複数体止められますし。 -- ザ=ガーン (2017-02-08 20 15 22) と、思ったんですけど、最近でもドルブロとかいましたね。 -- ザ=ガーン (2017-02-08 20 18 18) ウルボデュエにゃんなら何度破壊されても回収できるから相性がよいですね。ところで置換効果の連鎖はできないらしいですが、破壊置換のあるクリーチャーを破壊の対象にした時、このカードは回収できるのでしょうか?(パーフェクト・マドンナ等) -- minmin (2017-02-08 20 25 12) 置換効果はかわりなので無理だと思われます…… -- 手羽先 (2017-02-08 21 46 04) コメントありがとうございます!破壊置き換え効果ですが、この例の場合だとどちらも適用できるようです。手羽先さんが仰っているとおり、置き換え効果は連鎖しませんが、それは「1つの同じイベントを参照する場合」です(例:ランブル等「バトルするかわりに破壊する能力」を持っているクリーチャーと、破壊置き換えクリーチャーがバトルする時など)。この場合だと、置き換えの対象が違うので、それぞれ別々に起きるイベントということですね。また、破壊置き換え能力を持ったクリーチャーであっても、「破壊してもよい。そうした場合」のコストとして選べるので、問題なく能力は使えます。僕もはじめは無理だと思ってたんですが、気になって本家Wikiを見てみたら、大丈夫みたいでした。 -- ザ=ガーン (2017-02-08 22 10 31) 破壊置換効果なのか、それとも《希望の覇王 鬼丸「刀」》、《奇天烈 レイズ》方式のpigなのか。 -- 名無しさん (2017-02-09 18 43 16) コメントありがとうございます!この場合だと後者ですね。というか、テキストが中途半端なせいでだいぶややこしくなってしまってますね。pig用のテキストに変更させていただきます。 -- ザ=ガーン (2017-02-09 20 21 25) 名前 コメント DM-EX「DMデッキ開発部特別編! ファイナル・ビルダーズパック!」収録の、革命0トリガークリーチャー。最近あまりない気がする闇のブロッカーであり、自分のクリーチャーを生贄にすることで手札に帰って来ます。これにより、破壊できる自分のクリーチャーがいれば、何度でもダイレクト・アタックを防ぐことが可能。 名前の元ネタは《絶望の魔黒 ジャックバイパー》ですが、あちらとは対象が正反対ですね。その為、「魔黒」ではなく「黒魔」となっています(と言う後付け設定。深い意味はないです)。 (2/9)最後の能力のテキストがややこしい書き方だったので、pigの物に変更致しました。お騒がせしてすみません……。コメントしてくださった方々、ありがとうございました。 関連 《絶望の魔黒 ジャックバイパー》
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30755.html
登録日:2014/12/15 Mon 15 11 51 更新日:2023/07/28 Fri 17 58 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM W・ブレイカー グレンモルト デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ヒューマノイド ヒューマノイド爆 弐刀龍覇 グレンモルト「双」 火文明 火文明のクリーチャー 龍覇 グレンモルト ついに編み出した弐刀龍のこの力!お前たちの魂、この俺が受け止める! ---弐刀龍覇 グレンモルト「双」 《弐刀龍覇 グレンモルト「双」》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 月刊コロコロコミック2015年1月号(発売は2014年12月)付録のクリーチャー。 グレンモルトシリーズの一体。 ホイル仕様になっており、ともに付録となったジャンボカード2枚と続き絵になっている。ただしこのカード自身は通常の大きさ(メインデッキのカードなので仕方ないね)。 弐刀龍覇 グレンモルト「双」 火文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のウエポンを2枚まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備して出す) W・ブレイカー 出せるドラグハートがウエポン限定、それもコスト2以下と大変厳しい。そのかわり、マナ武装などに左右されずに2枚つけられる点は強みになっている。 SA化しようにもガイハートをつけられないので、《暴龍警報》を併用したい。 つけるべきドラグハートの候補としては以下のようなものがある。 無敵剣 プロト・ギガハート 火文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解:相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、これを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、離れるかわりにこのドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 付録その1。《悪魔卍 ミガワリ》と同じような条件で龍解するため、グレンモルト「双」の耐久性を上げることができる。 斬鉄剣 ガイアール・ホーン 火文明 (2) ドラグハート・ウエポン これを装備したクリーチャーは、「パワーアタッカー+2000」を得、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。 龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 付録その2。こちらはレアリティが設定されており、実際DS第3弾「双剣オウギンガ」に収録される(通常サイズで)。PA付与はどうでもいいが、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを付与するため、隣に次元龍覇や二刀龍覇を置くことでオウギンガの龍解に貢献できる…っていってもそんなにこいつで狙うほどでもなく、むしろドラゴン化したあとに他のドラゴンサポートをコイツ自身が受けることを主軸にしたい。 悪夢卍(まんじ) ミガワリ 闇文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解 これを装備したクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのドラグハートをフォートレス側に裏返す。 3D龍解クリーチャーのひとつ。 プロト・ギガハートと共につけて耐久を更に上げるのに使える。 ただしミガワリの難点は次のカラクリガエシが闇クリーチャーを要求すること。ミガワリを身代わりにしか使えないのでは超次元ゾーンの枠を圧迫しかねない。赤黒ヒューマノイドなどで運用していくべきか。 神光の龍槍 ウルオヴェリア 光文明 (2) ドラグハート・ウエポン これを装備したクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 ジャンボカードが存在する一つ。 ブロッカーにしてしまえばそれなりの壁になる。ただアイラ程小回りがきくわけではないので、その点は注意しておきたい。 ポジション グレンモルトシリーズでも特殊で、プロト・ギガハート以外のガイハート系列をつけることができない(というかそのためにプロト・ギガハートが生まれたとすら思える)。 軽量ドラグハートしかつけられないという能力から、他のグレンモルトシリーズに比べると、重い割にゲームをそこからひっくりかえしたることができないのはなかなか苦しい。 しかし、2コストドラグハートをたくさん投入するタイプの赤黒ヒューマノイドでは、アイラとドラグハートを共有できるという点では結構貴重であり、状況に応じて使い分けられる、でかいのでアタッカーにはなる、など様々な点で他との差別化は容易である。 決して他のグレンモルトのような「切札」としての運用ができるわけではないが、デッキにおいて潤滑油にできると考えれば悪いものではない。 名前 「双」という名前からつい《希望の双子 鬼修羅》なんかをイメージしてしまいがちだが、鬼修羅ではなく元ネタは刀をフィーチャーした《希望の覇王 鬼丸「刀」》だろう。 そのため、グレンモルトシリーズは「覇」→「刀」→「王」となり、鬼丸とは順序がやや異なることになる。 もっとも、次元龍覇及び弐刀龍覇の立ち位置は背景ストーリーではやや特殊であり、このへんはあまり気にしてはいけないのかもしれない。 ともあれ、次元龍覇で高コストドラグハートを、弐刀龍覇で2つのドラグハートを扱えるようになったグレンモルトは、いよいよ次は《二刀龍覇 グレンモルト「王」》となりガイオウバーンとギガハートといった高コストドラグハートを2つ扱えるようになったのであった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 技の「双」、力の「王」のイメージ -- 名無しさん (2015-03-27 11 13 17) 最近エターナルサインとの相性が良いと話題のクリーチャー。コスト6でクリーチャーを三体展開できちゃうもんなぁ。 -- 名無し (2015-08-31 12 16 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26511.html
登録日:2012/06/23 Sat 18 57 54 更新日:2022/11/07 Mon 18 18 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-05 E2の主役 T・ブレイカー VIC エイリアン エピソード2 コスト6 デュエマ デュエル・マスターズ ハンター パンドラ王家 ヒューマノイド ビクトリー ビクトリーレア 切札勝太 希望の双子 火文明 火文明のクリーチャー 進化 進化クリーチャー 鬼丸 黄金世代(ゴールデン・エイジ) 鬼丸「爆」 ≡V≡ 火文明 (6) 進化クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 13000 進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。 T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) このクリーチャーが破壊される時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。それがヒューマノイドであれば、このクリーチャーは墓地に置かれる代わりにバトルゾーンにとどまる。 このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーの下にあったクリーチャーをすべて、墓地からバトルゾーンに出してもよい。 概要 黄金世代 鬼丸「爆」とは、DMR-05「エピソード2 ゴールデン・エイジ」にて収録されたビクトリー。 今弾から覚醒獣がいったん消え、ビクトリーに普通のカードが加わることになった。 見ての通り、背景ストーリー重要人物「希望の双子」の1人、《問答無用だ!鬼丸ボーイ》が進化した姿である。 いろいろと複雑な能力のクリーチャーが登場している中で、このクリーチャーは非常に単純かつ強力な能力を持つ。 単純に考えて6コスト13000のT・ブレイカーというのは強力であり、過去の進化クリーチャーと比べても遜色ない実力を持つ。 特に進化元が軽量種族であるヒューマノイドのため、流れるように高速召喚が可能。 今までリキッド・ピープル、ビーストフォークと同じ位置づけながら不遇をかこっていたヒューマノイドにとっては大変うれしい情報であろう。 とはいえいくら強力でも除去されてしまっては意味がない。 世の中低コストでクリーチャーを除去するカードなんてごまんと存在しているのだから。 しかしこのクリーチャーの場合、破壊される時山札の1番上がヒューマノイドならばバトルゾーンにとどまることができる。 極端な話し、デッキのすべてをヒューマノイドにしてしまえば実質破壊されない不死身のアタッカーと化す。 またたとえ破壊されたとしても、もう1つの能力で進化元をすべてバトルゾーンに出すことができるので損害が少ない。 破壊以外の除去には耐性がないが、破壊置換の時に捲ったヒューマノイドはそのままデッキトップに残るので、一度でも破壊を免れれば、そのターン中は破壊されないことが確定する(デッキトップを操作されなければ)。 全体的に見てシンプルかつ非常に強力なクリーチャーに仕上がっており、ヒューマノイドのビートダウンデッキでは核として活躍していくであろう。 またエピソード2から背景ストーリーの関係もあり、ヒューマノイドが非常に優遇されているため、このクリーチャーを生かす環境が整っているのも大変大きな強みである。 相性のいいカード 鬼姫ローリエ C 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが1枚もなければ、自分の山札を見る。その中から≡V≡(ビクトリー)を持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてもよい。それがこのクリーチャーから進化できるクリーチャーであれば、このクリーチャーの上に置く。そうでなければ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 DMX-08「激闘!ガチンコBEST」に収録されたヒューマノイド。 シールドが無い時限定だが、山札からビクトリーを呼び出し、それがこのクリーチャーから進化できるのであれば、そのまま重ねることができる。 そのためシールド0の時このクリーチャーを召喚すれば、 3コストで13000のT・ブレイカーが登場することになる。 またこれから進化した鬼丸「爆」が破壊されたとしても、鬼丸「爆」の効果で再び登場し効果ですぐさま鬼丸「爆」へ進化することができる。シールド0からの一発逆転劇も夢ではない。 ちなみにヒューマノイド初の女性型。どうやらこの面でもヒューマノイドは優遇されたようだ。 鬼斗マッスグ C 闇/火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 3000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分の進化ヒューマノイドの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 ローリエと同弾に登場した、火闇のヒューマノイド。進化ヒューマノイドのコストを2コストまで下げることができる。パワーも3000とシステムクリーチャーでありながら除去にも強い。 このクリーチャーを召喚すると次ターンで流れるように鬼丸「爆」へと進化可能。鬼丸「爆」を採用するのであれば切っても切り離せないカードである。 ちなみに「鬼斗」と書いて「さきがけ」と読む。これは「魁(さきがけ)」を分解して表記しているから。 このように、エピソード2環境においてヒューマノイドが優遇されている今、このクリーチャーはテキスト以上の働きを見せてくれる。 以前まで猛威をふるっていた覚醒獣に対してもこのクリーチャーの進化前である《問答無用だ!鬼丸ボーイ》や《鬼姫モエル》など、同系統で強力なサイキックメタカードが多数登場しているのも追い風。 関連カード めった切り・スクラッパー R 火文明 (7) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。 鬼丸「爆」の技である、《地獄スクラッパー》、《スーパー炎獄スクラッパー》系列の割り振り火力のS・トリガー呪文。 速攻獣は全体的に低コストなので速攻対策としては非常に優秀な1枚であるが、先輩方2枚も速攻相手ならば十分に活躍を見込めるので大きな差はない。これから流行る速攻デッキのクリーチャーたちを分析して使い分けたいところ。 こちらのカードは低コストで高パワーな進化獣にも刺さるのが大きな利点。あの《クリスタル・ランサー》や《スーパー大番長「四つ牙」》も焼くことができる。 ちなみにこの呪文で鬼丸「爆」自身も焼くことができる。 なおカードイラストではチャクラを焼いているが、このカードでチャクラは焼けない。 アニメにおいて アニメ「デュエル・マスターズビクトリーV」漫画「デュエル・マスターズビクトリー」では切札勝太が切り札として使用。アニメでは福引きを百回引きようやく引き当てた。 背景ストーリー 希望の双子《問答無用だ!鬼丸ボーイ》が進化した姿。 空から降るトライストーンの力により、次々とアンノウンの支配下に置かれていくクリーチャー・ワールド。 アンノウンの支配を免れたヒューマノイドたちは、《無限鉄拳オニナグリ》を中心に反撃を開始、同様に抵抗活動をしていた希望の双子《黄金世代 鬼丸「爆」》もグループに合流し、レジスタンス組織「ゴールデン・エイジ」が結成される。 この流れに乗じて様々な抵抗組織が合流。闇の抵抗組織「鬼人形」が仲間に加わったところで「ゴールデン・エイジ」はアンノウン・ゼニスの支配に立ち向かうことを決意するのであった……。 追記・修正の迷惑はかけねぇ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 引退しててエピソードシリーズのスペック知らなかった頃、最初見た時インフレやべえと思った -- 名無しさん (2016-01-09 12 37 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/42250.html
黄金戦慄(ゴールデンシンフォニー)鬼丸「轟」 ≡V≡ ゼロ文明 (12) クリーチャー:ヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/ハンター/ゼニス 23000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の墓地、またはマナゾーンから合計3枚まで手札に戻す。その後自分の手札から無色クリーチャー、またはドラゴンを2枚までコストを支払わずに召喚する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら次の相手ターンの終わりまで相手はクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「エターナル・Ω」を得る。 作者:キジバト 概要 鬼丸がベートーベンの鎧を着た姿。名前の前半はそのまま王牙の「黄金龍」とベートーベンの「戦慄」から。 あくまで両者の意思が残った形態のためハンターやキングコマンドドラゴンは残してあります。 収録 DMR-08N 「エピソード2ネクスト ゴールデンシンフォニー」 フレーバーテキスト 鬼と王が合わさるとき、希望の旋律が鳴り響く! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29172.html
覇道龍 鬼丸「王邪」(おうじゃ) SR 火/闇 10 クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド・ドラゴン/ハンター 12000 ■スピード・アタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たときまたは攻撃するとき、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのクリーチャーをバトルゾーンに出し、破壊してもよい。そうしたら、このターンのあとにもう一度自分のターンを行う。 ■追加ターンのとき、上の■能力は使えない。 作者:くーぴー フレーバーテキスト 我こそ「王邪」なり…… _覇道龍 鬼丸「王邪」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36030.html
《勝利龍(ビクトリー・ドラゴン) 鬼丸「覇王」》 (SR) (火) (10) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン (13000) ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのターンの後に自分のターンを追加する。 《ミラクル・ビクトリー》 (SR) (水/火/自然) (6) 呪文 ■自分の山札をシャッフルし、上から4枚を表向きにする。その中の一番コストが小さいクリーチャーを1体出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。 作者:ゼニスな旅人 DMBD-??「レジェンドスーパーデッキ天頂戦鬼」 評価 SAがないというのが良調整。ターボゼニスのフィニッシャー候補になりそうですね。 -- Orfevre (2021-12-11 11 37 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/42487.html
終末王子 鬼丸「邪」 SR 闇/火文明 (6) 進化クリーチャー:ヒューマノイド/エイリアン 14000 ■進化ー自分のヒューマノイド1体の上に置く ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 ■パワーが0より大きいこのクリーチャーが場を離れるとき、代わりに自分の他のクリーチャー1体を破壊する。 作者:キジバト 概要 E1期のアンノウンの暗躍を止めきれなかった世界線の鬼丸。ハンターと王家がいまだに争っている状態なため種族からハンターが消えている。 《黄金世代 鬼丸「爆」》といくつか類似点はあるものの能力はかなり自分勝手なものに変化しており、仲間を頼るのではなく仲間を生贄にして生き残り続けるものとなっている。能力はおなじ鬼である《CRYMAX ジャオウガ》を参考にしました。(というかこのカードを眺めていた時に思いついた。) フレーバーテキストはもちろん元凶であるこいつ。 フレーバーテキスト 王子、今こそ立ち上がるのです!何の罪もないあなたのお母上と姉上様の命を奪ったハンターたちを滅ぼすために!----リヒャルト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/452.html
2008.02.04 23 09 abendrot 道具(?) 名前:おわりと『はじまり』の刀 銘:『雪』月花(セツゲツカ) 性質:超『身勝手』 説明 刀匠・雪月花(本名・志木 雅<シキ ミヤビ>)によって手がけられた、刀。 名前の由来は、この刀が雪月花にとって最後となった作品であり、且つ彼女の新たな人生の幕開けの意味を込めて。(注:これ以降、彼女が刀を作らなかったために「最後の作品」となった。これを最後の作品に、という彼女の意思はなかったので、はじめ、この刀は単に、「偲ブ雪」という名をつけられていた。後に改名し、現在の名に至る) 一度鞘から抜き放ちその刀身をあらわにすると、何故か事件・厄介ごと等は全て使用者にとって有利な、しかし周囲からすると身勝手極まりない解決を迎える。 お話 日本のどこかの山奥に、時代遅れな刀匠が住んでいました。 刀匠の名は、志木星雲。志木雅の父親。 彼は、時代の中で薄れ行く、美しい刀鍛冶の伝統を次世代に――という高尚な思いは欠片もなく、ただただ有り余る志木家の財産を、道楽である刀造りに注ぐ、そんな人なのです。 ちなみに、「有り余る志木家の財産」とは、笑うしかないような金額の現金に加え、地方に持つ先祖代々の土地をウィークリーマンショ●にしたり、大手チェーンスーパーにしたり、飲食店、コンビニ、ドラッグストアに、駐車場。 その家賃収入のお陰なのか、志木家は衰退することなく金持ちのままでいることができたのです。 とにかく、そんな感じで働く必要のなかった星雲は趣味に走りまくり、挙句、母屋とは別に作った工房(山奥)に引っ込んでしまう始末。 そんな父を見て育った雅は、父の仕事を刀鍛冶と勘違いするほど、幼い頃から工房に張り付いていました。 もちろん、刀を鍛えるために。 ところが、彼女の腕は父を遥かに凌ぐ、生まれた時代を間違えた名匠の域。 幼い頃から恐ろしいまでの才能に恵まれ、なんと、十を少し超えた頃には既に刀匠・雪月花を名乗るようになっていたのです。 彼女の作る刀身は女性のような滑らかさを持ち、また刃を鍛えれば猛々しい獣の爪のごとく「斬れ」ました。 次第に彼女の刀は「女が鍛えた刀」という看板を掲げずとも飛ぶように売れ、刀マニアの皆々様の間では、刀匠・雪月花の刀といえば知らない人はいないというほどになっていました。 しかし、おわりは突然やってきました。 もっとも、彼女にとっては『はじまり』となった、あの事件が起きたのです。 あれは、『雪』が降りしきる真冬のこと。 いつものごとく、『身勝手』な父・星雲が売り払った彼女の「偲ブ雪」を、買い手に届けようと、志木本家で出かける用意をしていた雅の元に、一本の電話が。 「雪月花、その刀は君以外のモノにはふさわしくないヨ」 ------------------------ 現代ファンタジー?ぽくやってみました。 変なところの設定だけ決めて、多分肝心な設定は何一つ決めていません。(雅なんて、何歳なのかも決まってないし) また、刀が身勝手なのは、刀自身に意思がある(喋ったり、人間に変身したり?)としてもいいですし、抜いた途端に使用者の人格が変わるでも面白いかな。 話自体は、ギャグ・シリアスともにいけるかなー。 でも、おそらくはギャグでしょうね。 abendrot ……メモ帳に書いて貼り付けたら、白いラインが入ってしまいました--;02/04 23 11 野良(--) しゃべる剣ってのは結構ベタなところだが、抜くと人格をのっとられるとかってのは面白そうだな。02/05 19 43 幽水晶 刀とかそういうネタは大好きです!ギャグとかシリアスとかが詰め込めそうで面白そうです。 勝手に想像が働いてなんかこう……。言い表せないっ!02/06 19 00 abendrot 思いっきり妄想しちゃってくださいっ(違 刃物を持つと人が変わる……うわぁ、それじゃあただの変人(´へ`; でも、「人格変わる」じゃなくて、のっとられるのは面白いかもしれませんよねー。02/08 10 56 水上 える 雪の白さをイメージして白背景とは凝ってるなあ…と思ったらそんなオチが… あの事件ってなんだろう、気になるぜ。 でもギャグにいっちゃうんだ…ああ、刃物を持つと人が変わる、私のことですか? いえーいリストカットしちゃうぞ!! 「君以外のモノにはふさわしくない」とか言われちゃうと、何度もいろんな人の手に渡っては持ち主か誰かが斬殺されて雅の元に戻ってくる、みたいなちょいホラー話を妄想してみたりしますよ。02/09 00 28
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1064.html
赤の覇王(あかのはおう) Ⅲ-3環境現在単体のユニットとしてカード化されていない、D0世界の登場人物。 "戦争の天才"と呼ばれ絶対的なカリスマで赤の住人たちを束ねる。 不敗のオリオンは彼のために軍備を拡大、維持して来たが彼と出会う前に切り捨てられることとなる。 鬼哭神機を率いて破壊竜たちの討伐に成功する、結果彼は赤の住人たちにとって英雄となるが…? Ⅲ-3で初めてセリフが出てきた。 関連リンク 紅き覇王の門 サラマンダー/ドール 登場カード 覇王の号令 カリスマ イラストレーター 長野 剛? 他大陸の王 黒の冥王 青の魔王 白の聖王 緑の獣王