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ひとまず叩き台として作成。加筆修正よろしく。 特に【基本情報】の部分、いい感じの文章を作ってくれるとありがたい。 -- (名無しさん) 2014-10-24 18 22 54 チャージアックスにて、残り12秒でソロ撃破を確認。 ブレス時、定位置で動きが止まる翼脚に必ず高出力を叩き込んでダウンを狙いつつ、 ひたすら足回りを攻撃してビン稼ぎと属性強化を維持。高出力が狙えないタイミングなら、属性解放1か2を使う。 初代撃龍槍は一度も当てられませんでしたが、下手な腕ながら何度も挑んだ結果、倒せましたorz -- (名無しさん) 2014-10-30 21 49 58 既知情報かも知れぬが、近接武器は重油が流れている部位に攻撃が有効(ヒットストップ、出血量が違う)。 序盤は尻尾や後ろ脚に流れていることが多いが、本気モード以降は翼腕と胸が多い(と言うより今の所後半戦はここにしか流れているのを見たことが無い)。 ソロ討伐を狙う場合、意識してみるといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-10-30 23 25 30 今更ですが、ソロ攻略時の巨龍砲について。 自分は撃龍槍を当てて大ダウンしてるときにしか当てられなかったんですが、そのときの状況が 1.巨龍砲使用許可が下りる→大砲移動→撃龍槍当ててダウンしてるうちに巨龍砲の梯子を登って発射 2.巨龍砲使用許可が下りる→大砲動かさず撃龍槍当てる→大砲と一緒に巨龍砲の前まで移動して発射 の2パターンでした。 何度か試してみて1の場合は割と安定して当てられますが、うっかり事前に砲台を移動し忘れても2の方法でぎりぎり発射まで間に合います(ただ起き上がってすぐ動くことが多いので、安定はしないです) 後、1の方法だとマップを縦断 梯子を登るスタミナが確保できると大分違うので、強走薬を持ち込んでおくとかなり安定しました。 ソロでの巨龍砲使用について言及がなかったので投稿させて頂きました。既出の情報かとは思いますが一応。 長文失礼。 -- ( ) 2014-10-31 11 19 29 偶然当たったんですが巨龍砲はゴグマがこっちに昇ってきた時に 0距離で当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-01 11 40 30 ボウガンでいくなら火炎弾を使えば部位破壊が可能なので、 ヘビィでいくならフェイスorバトライルより炎戈砲アグナコルピオだと楽 -- (名無しさん) 2014-11-02 21 44 16 既出かもしれませんが、どうやら油が流れて部位が柔らかくなる条件は火属性で攻撃する以外にも、火属性やられを伴う攻撃をしてきた後も柔らかくなる模様。 レーザー発射後の顔や尻尾攻撃後の尻尾、翼脚をなぎ払う攻撃の後も油が流れ始めました。 -- (名無しさん) 2014-11-03 17 43 38 ↑4 ソロ時の当て方を色々試した結果、多少不確実だが以下のようなやり方が分かった。 撃龍槍当てたダウン時も攻撃したい自分みたいな貧乏性にはお勧め 1:撃龍槍側に上る 2:トロッコで横に移動 3:ゴグマがこっちに来るそぶりを見せたら巨龍砲側に移動 4:移動中に両手を台に乗せるモーションを見せたら最速発射で当たる。 5:見せなかったらトロッコでクルージングして撃龍槍側まで戻って2からやり直し 5回やって今のところ外れてない。 撃龍槍側に十分ひきつけて始動するのがポイントかな。 -- (名無しさん) 2014-11-05 00 35 44 PTでいく場合、ちゃんと撃龍槍に誘導・サインを出すなど連携しないとグダグダになりがち。 また、砲台がトロッコ式の都合上、全員を砲撃・バリスタに回しても手があまりがちになる。ただその分ヘイトが砲撃に向きよじのぼってきやすくもある。 大砲と角度がずれると当たらない為、とにかく砲撃を当てる意識、かつ10発フル装填にこだわらず撃てるときに撃つ、基本的なことですがこれだけで大分違います。 というか施設を使わないと処理時間がえらくかかる。地上2・砲撃2あたりの構成がベストか。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 24 06 飛翔時は広場やや南東に移動する模様。 攻撃前後だと南側移動式砲台の射線上にいるため、意外と当たる。もちろん空中で怯んだ場合は落下する。 もっとも、ひるむだけの弾数、上空移動時のわずかな時間での砲台移動、そもそも射線上にくるかどうかと難点は多い。 飛んだときに偶然が重なれば狙ってみてもいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-11-08 00 43 43 耳栓なしの操虫棍でソロ討伐できた。乗りは後半に一回決めたのみ。 巨龍砲の当て方を色々書いて下さった方ありがとう。自分は撃龍槍後のダウンを狙った。 エキスは翼脚が赤、その他の脚が白、頭と尻尾が黄。おそらく胸や背中は緑。 -- (名無しさん) 2014-11-08 04 43 52 固定式拘束弾、対空もできるようで正面上空ならそれなりに当たる。 単発式と合わせて2発当てれば墜落させられる。 ただし対空拘束弾どうのこうの言ってた気もするのでちょっと不確定。 もひとつ、砲弾やバリスタの弾が置かれてる南西、南東の高台だが、どうもHPが設定されてるみたい。 破壊されると後ろの砦が火をふいて、砲弾、バリスタが一定時間消える 目の前にゴグがいてもダラダラ居続けると、破壊されて割と面倒なことになるので、逃げるか攻撃するか対処したほうがいい。 南と北側は不明 -- (名無しさん) 2014-11-09 00 51 59 ↑自己解決 固定式拘束弾は時間経過でもう一つせり上がって対空にも対応するようになりますん -- (名無しさん) 2014-11-09 03 42 41 操虫棍で35分強でソロ討伐安定するようになってきたが1回の戦闘で7回は乗れる なんだかんだで大ダウンが美味いからやってるけど背中の槍外しと巨龍砲当てるとき以外は 特に乗りが必要ということはないと思う -- (名無しさん) 2014-11-09 05 16 14 撃龍槍や巨龍砲当てるときに角笛おすすめ 今のところ必ず組み付いてきてる -- (名無しさん) 2014-11-09 10 02 09 まぁ、設備使わなくても倒せることは倒せるけど、超大型にしては動きが俊敏なのもあるからか乗りまくった方が野良だと成功率高いし、必要というより棍のいるいないで難易度が大幅に変わるというくらいには有効なんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-12 09 56 01 設備というか大砲的にも動きは止めてもらった方が狙いやすくていいからね。 というか砲台についてる人は高台に組み付かれた時はジャンプ攻撃するのもあり。 乗りにうつれるし正直高台にいるよりも攻撃しておりた方が安全だし。 ただタイミングが早い、高台に手がついてるあたりだと高台にめり込んで乗りが自動失敗するから注意 -- (名無しさん) 2014-11-13 15 47 28 巨龍砲、奴が飛んでるところに打ったら普通に当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-25 14 14 57 火属性武器なら各部位を強制的に軟化させられる。直立状態での翼怯みにてダウンを確認。強化バリスタ(研究所での交換)ならば全弾当てずとも怯みが取れる。 なので、ソロ時はガンナー以外は武器系統関係無しに砲術マスターをつけることを推奨。 PT時はそれぞれ乗り特化1名、攻撃特化2名、施設と粉塵役(+笛の吹き専)などに役割分担すると安全に戦える。 -- (名無しさん) 2014-12-08 21 29 59 狙う機会はまず無いが、背中に刺さってる撃龍槍に斬りかかったら紫ゲージでも弾かれた。 心眼なら斬れるかな? -- (名無しさん) 2014-12-14 00 19 09 尻尾は塞鱗(拘束弾?)が剥がれるのと切断の2段階破壊です。 一段階目で確定で単発式拘束弾を落とします。 また、一段階目は斬属性武器以外でも可能です -- (名無しさん) 2014-12-30 23 20 04 公式ガイドによると、どうもかなりの部分の記述に誤りがあるようです。 ・硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく、また前脚の弾肉質が弱点特効が有効な程度には柔らかいようです ・部位破壊ではなく重油の状態によって肉質が変化(こちらも固体・液体・気体の3段階のようです) ・属性肉質に関しては概ね以下のとおり ・重油が付着している部位:固体時は火>龍、液体・気体時は龍>>火 ・重油が付着していない部位:どの属性も5%以下とほぼ効かない ・形態変化条件は「体力50%以下で怒り状態移行」 特にガンナー関連の記述は1から書き直さないと駄目なレベルですが、当方ガンナーは門外漢なのでわかる方は書きなおしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 29 10 >硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく その攻略本には個体時は破壊するまで火弓・火炎弾・竜撃弾以外の弾を無効化と書いてあります 細かい修正は必要ですがガンナーの記述を1から書き直すほどではないかと -- (名無しさん) 2015-01-28 05 52 26 今更だけどさすがに何もないのは寂しかったから笛攻略編集しといたよ。 結構前にソロでやった時の主観でしかないけど。よかったらご参考あれ。 -- (名無しさん) 2015-10-03 13 10 57
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戦闘街 特徴 エリア3最終防衛ラインには撃龍槍、移動式大砲、巨龍砲を備える。 黄色は精算アイテム、青色は鑑定アイテムです。 ベースキャンプ オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 立てかけてあるバリスタの弾 採取 バリスタ エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 採取 採取 エリア2 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 採取 採取 エリア3 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 砲弾箱(西側) 採取 大砲の弾 砲弾箱(東側) 採取 大砲の弾 砲弾箱(南側) 採取 大砲の弾 ギミック(中央) バリスタ ギミック(南側) 撃龍槍 ギミック(南側) 移動式大砲 ギミック(北側) 巨龍砲 コメント BCでは大タル爆弾、支給用大タル爆弾も採取できます -- (名無しさん) 2015-01-05 20 29 41 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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エピソードクエスト攻略湯けむり繁盛記 極秘指令16010 発見!《超》最高のお面! 我が輩だ!!!!!!!! 彼女たちの真剣勝負 竜ガ紡ギシ古キ歌 コメント エピソードクエスト攻略 湯けむり繁盛記 「外伝:猫の手も借りたい配達」 レア1の武器限定ではあるが、得意武器ならば何でも良い。 アイルーは秘密のポーチをドロップする比率が低いので、メラルーを狙う方が効率良い。 エリア2、4、5、6、8、10にメラルーが登場する。エリア5、7、10は雑魚モンスターの邪魔が入るので、それ以外のエリアがオススメ。 マタタビを常備しておけば(青箱or採取)、アイテムを無駄に盗まれる事が無い。 「外伝:飛んで網に入る雷の虫」 エリア3にジンオウガがいる。ダウンさせない事には背中から採取が出来ないので、乗り成功→ダウンが取りやすい操虫棍がオススメ。ちなみに、運悪く倒してしまってもすぐに復活する模様。 アイテムは持ち込み不可ではあるが、青箱に秘薬や虫あみ等が常備されているので、まず不足する事は無いだろう。ただし、ボロ虫あみなので神(精霊)の気まぐれスキルまたはネコの道具倹約術を発動させておくと多少安心。 非常に運悪く採取完了する前に全ての虫あみが壊れて無くなってしまった場合、ツタの葉となぞの骨を採取・調合して作る事も可能。 乗りが苦手な人は、高速収集のスキルを発動させておけば、一度のダウンで3回採取出来る(通常は2回が平均採取回数)。 ガンナーでまともに戦って転倒を狙う場合は少々難しくなる。頭部を狙っても転倒しないので的確に脚を狙うこと。長引くと、弾の調合素材が持ち込めないため支給品の弾を含めても弾切れを発生する場合がある。また、転倒して近寄って採取しようとしてもポジション的に採取自体が間に合わない場合がある。純粋にクエスト木リアを目指すなら射撃はせず納銃状態からのジャンプ攻撃のみで乗りダウンから採取した方が楽である。 落とし物からも手に入る事があるので忘れずに拾おう。 「外伝:乗りかかった輸送船」 狭い船上での戦闘である為に回復のタイミングが難しいので、裂傷無効スキルがオススメ。 裂傷無効なしで挑む場合は、わざと船から飛び降りてBCで立て直すのが一番手っ取り早い。もしくは万能湯けむり玉を活用すると良い。マスト後方は攻撃されずらいのでそこでしゃがむor回復の方法もあるが、若干運と仲間(オトモ)の状態が絡む。 バリスタ・大砲・撃龍槍が使用可能だが、バリスタは狙っているときに攻撃に移られると回避が難しいため無理に使う必要はない。撃龍槍は船首のむこうにセルレギオスがしばらく滞空する状態があるのでその時が使用タイミングとなる。 極秘指令16010 「外伝 秘密指令~紫~」 フィールドは闘技場。回復や研ぎのためにモドリ玉を調合分まで持ち込んでおくと安心。一人に対して延々と攻撃を加えてくる事が多いので、モドリ玉の使用タイミングには注意。 「外伝 秘密指令~黒~」 制限時間が20分である事以外は普通のアカムトルム討伐。慣れているならソロで上位装備でも十分クリア可能。 「外伝 秘密指令~白~」 制限時間はたった15分。加えてウカムルバスは潜行を多用するため、ソロだと戦闘が長引いて時間切れになりやすい。 ソロで挑むならG級装備推奨。後脚を狙って転倒させ頭を集中攻撃しよう。乗りも狙っていくといい。 砥石使用・回復でモドリ玉を使うなら潜行の予備動作中に戻ると効率が良い。 余談だが、エピソードタイトルの「16010」は「妹」の当て字である。 発見!《超》最高のお面! 「外伝:インパクトなお面ンバ!」 エリア2に狂竜化状態のババコンガがいる。 尻尾を破壊せずにババコンガを倒してしまうとクエストに失敗するので尻尾を的確に狙おう。 部位破壊が目的なので、全体的に破壊王のスキルが便利。剣士では、砲撃とガード強化スキルを付けたガンスが楽。連続引っかきをガード後に振り向きつつ砲撃、放屁をガードしてからの突き砲撃と、砲撃メインで部位破壊が出来る。 または、睡眠爆破装備も有効。きちんと睡眠爆破できれば一回で尻尾を破壊できるので即クリア出来る。 「外伝:スッゴイお面っチャ!」 原種がエリア2、亜種はエリア4が初期位置。2体とも常時耳を閉じた特殊な状態で出現する。 耳を破壊せずにケチャワチャ達を倒してしまうとクエストに失敗するので頭を的確に狙おう。 亜種の頭部は非常に硬いため、心眼スキルの装備や睡眠からの爆弾の利用がおすすめ。 破壊した後は放置してもいいが、合流には気をつけよう。 「外伝:ほ~ぃ、恐暴竜ですよ!」 エリア8に狂竜化状態のイビルジョーがいる。 体力はイベント用に低めに設定されているので、ソロでのクリアもそれほど難しくはない。加えて体力が一定以下になると、時々チャチャ・カヤンバが回復してくれる。 我が輩だ!!!!!!!! 「外伝:我輩、目覚める!」 エリア4に居るアルセルタス亜種を倒すとゲネル・セルタス亜種が出現する。アルセルタス亜種はゲネル・セルタス亜種が地面から何度も召還する。 アルセルタス亜種自体は体力が低く設定されている為、すぐに討伐出来る。ゲネル・セルタス亜種との合体状態を強制解除すれば暫く地面に転がっているので、すぐさま攻撃すればよい。 合体解除にはジャンプ攻撃(アルセスタス亜種に乗れば解除される)やガンナーの攻撃によるダウンが手っ取り早い。 ゲネル・セルタス亜種を倒してもアルセルタス亜種は湧き出てくるので、邪魔ならばアルセルタス亜種を狩るついでに討伐すると良い。ただし、体力は比較的高い。ソロでガンナーの場合はクエストクリアする前に弾切れもあり得るので、調合分を含めて十分な準備をしておく事。ちなみにゲネル・セルタス亜種は一体しか出ない。 アルセスタス亜種からは通常通りに素材の剥ぎ取りが可能だが死骸が消えるまでの時間は短いので、安全に剥ぎ取るには先にゲネル亜種を狩っておいた方がよい。 ゲネル・セルタス亜種によるアルセルタス亜種を砲弾にする攻撃、疲労時の捕食でも討伐数がカウントされる為、利用するのも手。 「外伝:飛翔せよ、我輩!!」 エリア3にいるリオレイアの尻尾切断しないとクエストに失敗するので的確に狙おう。 レア1の武器限定なので、高い打点を持つ大剣・太刀あたりが尻尾を狙いやすい。または、操虫棍で倒さない様に気をつけながらダウンを狙うのもあり。ガンナーは斬裂弾可能なクロスボウガン改やボーンシューター改等でも切断可能。その他の武器は支給アイテムの閃光玉とシビレ罠とブーメランを上手く活用すると良い。 スキルは破壊王、耳栓、心眼あたりをチョイスするとストレスが無い。切れ味が緑ならば尻尾に弾かれないため、匠込みで緑ゲージの出る武器を選ぶのも有効。 イベント用に攻撃力は低くなっているので、ソロでもクリアは可能。G級装備ならば即死する事は無いが毒には気を付けたい。 「外伝:我輩よ、永遠に!!!」 旅団クエストから若干強化されたダレン・モーランを討伐する。 ソロの場合は準備を怠らない事。旅団クエストを既にクリアしているのならば大きな差は無い。フルパーティーで挑めば、大突進する前に決戦ステージへと移行出来る。 背中からの採掘の仕様は若干変更されていて、精算アイテムが採掘出来るが、特に狙う必要性は薄い。 彼女たちの真剣勝負 「外伝:少女の嘆息」 エリア1からエリア3,4への道は岩で塞がれている。 エリア7に通常より大きなヤオザミが3体居て、それらを倒すとダイミョウザザミが出現しすぐにエリア3へ移動する。 エリア3に移動後、高台の上でヤオザミ3体を召還すると専用会話が発生するため、この時までザザミを倒す事は出来ない。 「外伝:乙女の発奮」 初期エリアは2、クエスト開始3分程度経つと2匹目が同エリアに出現するので注意する事。早めにこやし玉を当ててエリア移動させておくと良い。 怒り状態(頭や腕が黄色い状態)では粘菌を出さないので、なるべく攻撃せず逃げ回り、粘菌を出すのを待つようにすると良い。 粘菌が爆発して落し物が出た際に会話が発生し、必ず竜の大粒ナミダになる(要検証)。 「湯けむり繁盛記」のジンオウガと同様に、1,2体目を倒してしまっても次が沸く。 「外伝:淑女の逆襲」 サマーソルトによる毒が非常に多いため、万能湯けむり玉を持って行くと良い。 リオレイア希少種の残り体力が一定値を下回る度に(?)会話が発生する。(計2回) 竜ガ紡ギシ古キ歌 「外伝:厄災覆天」 各エリアにガブラスが出現する。 エリア7はガブラスが無限沸きするのでここで狩ると良い。 ガブラスは生肉を設置しておけば食べに降りてくる。また音爆弾で落とす事も出来る。支給品を上手く活用しよう。 「外伝:霞這古都」 討伐時間は15分と短いが体力は低く設定されている。 クエスト開始1分経過で巨龍砲が使用可能になる。高密度滅龍炭は支給品に2個ある。 巨龍砲のある北の高台から広場にオオナズチを誘導すると着弾地点に降りてくる。大ダメージが与えられるので、巨龍砲を上手く狙おう。バリスタを無理に使う必要は無い。 なお、巨龍砲無しでも討伐自体は可能。火属性強化した片手剣や双剣で後ろ足を徹底的に攻めて転倒を誘おう。 スキルは、解毒薬を飲むくらいなら時間短縮のために毒無効を付けておくといい(短毒は解毒しないのもあり)。盗み無効はお好みで。 「外伝:日輪沈蝕」 エピソードクエストとしては今の所唯一、最初から最後まで専用会話が起こらない。 BCには支給品BOXがあり支給品が入っている。 攻略詳細は、大型モンスター攻略/ミラボレアス【祖龍】を確認の事。 コメント レア1は発掘武器でもいい。最大強化かつ火力スキルモリモリすれば上位クラスの攻撃力でストレス無くできる。 ……そこまでするほどのクエでも無いがネタとして。 -- (名無しさん) 2014-11-05 21 14 52 乗りかかった輸送船はメインマストの裏、 大砲の玉が落ちている方が、比較的安地です。 しゃがんで裂傷やられ治す余裕もあるぐらい。 回復も余裕です。 -- (mh4) 2014-11-13 22 48 31 「我輩、目覚める!」 セルタル夫妻合体時に麻痺すると確定でオスを飛ばしてくるので、レバガチャに自信があるならオススメ -- (名無しさん) 2014-11-29 12 56 42 ゲネルセルタスは積極的に狩った方がいいな 狩った後アルセルタスの出現位置に向かって溜め3なりなんなり 4人だと一匹5秒くらいでいけることもある -- (名無しさん) 2014-11-29 13 14 56 外伝我輩目覚めるのゲネル亜種は討伐不可能 -- (名無しさん) 2014-12-11 19 59 08 ↑ 普通に倒せます。装備が弱いんじゃ無いんですか? -- (名無しさん) 2014-12-11 20 47 31 「外伝:少女の嘆息」のザザミはエリア3へ移動後、高台の上でヤオザミ×3を召喚する この行動と同時に看板娘の台詞が発生するようになってるからそれまではトドメはさせないっぽい。 ちなみにあくまで倒せないだけで怯みや罠で足止めすることはできるし、部位破壊もできる。 -- (名無しさん) 2014-12-14 00 07 16 霞這古都のナズチ体力が低いとはいえ15分ソロはキツイかなと思ったが2回巨龍砲当てたら5分で終わったな 巨龍砲台のとこから下のフィールドにネコを蹴落として囮に、あとは飛んだところを当てるだけの簡単なお仕事だった -- (名無しさん) 2014-12-27 01 52 30 「外伝:厄災覆天」 ・ガブラスは死体や生肉を食べる習性を持つため、支給品の生肉を設置しておけば勝手に降りてきてくれる -- (名無しさん) 2014-12-27 02 20 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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レア1は発掘武器でもいい。最大強化かつ火力スキルモリモリすれば上位クラスの攻撃力でストレス無くできる。 ……そこまでするほどのクエでも無いがネタとして。 -- (名無しさん) 2014-11-05 21 14 52 乗りかかった輸送船はメインマストの裏、 大砲の玉が落ちている方が、比較的安地です。 しゃがんで裂傷やられ治す余裕もあるぐらい。 回復も余裕です。 -- (mh4) 2014-11-13 22 48 31 「我輩、目覚める!」 セルタル夫妻合体時に麻痺すると確定でオスを飛ばしてくるので、レバガチャに自信があるならオススメ -- (名無しさん) 2014-11-29 12 56 42 ゲネルセルタスは積極的に狩った方がいいな 狩った後アルセルタスの出現位置に向かって溜め3なりなんなり 4人だと一匹5秒くらいでいけることもある -- (名無しさん) 2014-11-29 13 14 56 外伝我輩目覚めるのゲネル亜種は討伐不可能 -- (名無しさん) 2014-12-11 19 59 08 ↑ 普通に倒せます。装備が弱いんじゃ無いんですか? -- (名無しさん) 2014-12-11 20 47 31 「外伝:少女の嘆息」のザザミはエリア3へ移動後、高台の上でヤオザミ×3を召喚する この行動と同時に看板娘の台詞が発生するようになってるからそれまではトドメはさせないっぽい。 ちなみにあくまで倒せないだけで怯みや罠で足止めすることはできるし、部位破壊もできる。 -- (名無しさん) 2014-12-14 00 07 16 霞這古都のナズチ体力が低いとはいえ15分ソロはキツイかなと思ったが2回巨龍砲当てたら5分で終わったな 巨龍砲台のとこから下のフィールドにネコを蹴落として囮に、あとは飛んだところを当てるだけの簡単なお仕事だった -- (名無しさん) 2014-12-27 01 52 30 「外伝:厄災覆天」 ・ガブラスは死体や生肉を食べる習性を持つため、支給品の生肉を設置しておけば勝手に降りてきてくれる -- (名無しさん) 2014-12-27 02 20 46
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ゴグマジオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン通常時 形態変化後 戦闘街の設備 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ゴグマジオス攻略 初出はMH4G。戦闘街で戦う超大型古龍。 基本情報 その巨体と、全身に溜め込んだ重油を武器にして攻撃してくる。攻撃には火属性と重油粘着やられを伴うものがある。 肉質が特殊で基本は龍>火だが、重油が固まっている部分に対しては火>>他となる。 HPが多い分、爆破属性によるダメージも高めで、重油をまとっている序盤から部位破壊出来るので有効。 重油が固まっている部分は硬い。(ガンナーの攻撃に至っては無効化される)重油が流れている部分は、ダメージが通りやすい。 高熱ブレスなどの火属性の攻撃を行うか、火属性の武器で数回攻撃すると油が流れ出す。 重油に覆われていない部分か、流れている部分を集中的に攻撃しないと効率が悪い。 部位破壊をしないとガンナーではまともにダメージが入らないので、PTの時は破壊順を考慮するとよい。 固定ダメージの爆弾や施設は、序盤から未破壊部位に対して、ガンガン使う事を推奨する。 シナリオのラスボスに相当する。クリアするとG級特別許可証が開放され、全クエストに参加可能になる。 ゴグマジオスの緊急クエスト「沈め掻臥せ戦禍の沼に」のメインターゲットは「ゴグマジオスの討伐」であり、撃退は存在しない。 ソロプレイ時に時間切れになりそうな場合はサブターゲット達成で帰還し、再戦の戦略を練り直すのも手である。 状態 怒り 赤い火の粉が口元から漏れる。 疲労 疲労しない。 形態変化 体力が約6割以下になると咆哮と同時にBGMが変わり行動パターンが変化する。 重油振り落としや滴り落ちる重油により粘着状態が発生しなくなる代わりに、重油溜まりが小さく爆発するようになる。 全身が軟化する。 瀕死 部位破壊 頭:先端の角と周囲が欠ける。 胸: 翼脚:爪と肘あたりの縁の部分が欠ける。 背中:1段階破壊で背中の所々が欠ける。2段階破壊で、確定ダウン&背中の撃龍槍が脱落し使用可能に。 尻尾:斬属性ダメージ蓄積で切断可能。切断時に確定ダウン。剥ぎ取り2回可能。 その他 落し物:ダウン時や重油を垂らした際に、素材or空中用拘束弾を落とす。 攻撃パターン 通常時 バインドボイス 要高級耳栓の咆哮。 衝撃波ダメージは無く、怯み確定の攻撃もない為、攻撃機会を増やす時や乗り攻防補助の目的以外で無理にスキルを付けるほどではない。 また咆哮の頻度もそれほど多くないため、応急耳栓である程度補える。 重油垂らし ゴグマジオスの体から汗のように重油が滴り落ちる。落ちてきた重油や重油溜まりに触れると微ダメージ+粘着状態。 重油による粘着状態の時は火属性によるダメージが増大する。 ゴグマジオスが何らかの行動を取ってるわけではないので、粘着状態時に攻撃を重ねられると非常に危険。 消散剤で解除できるが、ボタン連打により最速で解除した時の隙と大差は無い。 形態変化後は粘着状態にならない代わりに重油溜まりが小さく爆発するようになる。 重油振り落とし 全身を震わせて重油をまき散らす。飛んできた重油や重油溜まりに触れると微ダメージ+粘着状態。 基本的にはこちらの行動を阻害するだけで脅威の度合いは低いが、粘着状態の解除がもたつくと他の攻撃を重ねられるので注意。 対象を正確に狙って飛ばしてくる。逆に言えば、モーション開始時の位置から少し移動すれば意外に簡単に避けられる。 形態変化後は粘着状態にならない代わりに重油溜まりが小さく爆発するようになる。 高熱重油ブレス(単発) 対象の近くの地面を狙って高熱の重油ブレスを発射するゴグマジオスの代名詞的な攻撃。 ブレス本体、着弾地点の重油溜まりの爆発、その直後に発生する熱波の三回の判定があり、いずれも大ダメージ+火属性やられ。 「ガード強化」スキルを以ってしてもガード不可能。 爆発後の熱波の判定時間が長く、緊急回避が早いと無敵時間が解けたタイミングで攻撃を喰らう。 それぞれのダメージもさることながら、最大の脅威は重油溜まりに触れて火属性ダメージが増大する粘着状態になることである。 火属性やられを伴うので火耐性が20未満の場合、根性スキルも役に立たない。 頭と胸が柔らかくなる。 高熱重油ブレス(なぎ払い) 高熱の重油ブレスを自身の後ろ脚付近から斜め前方にかけてなぎ払う様に放つ。 なぎ払いブレス自体にあたることは稀だが、なぎ払った軌跡に複数の重油溜まりを発生させ、一呼吸おいてそれらが連続で爆発する。 位置が悪いと、高台の上でもなぎ払いの最後の方が当たるので注意。 頭と胸が柔らかくなる。 低温重油ブレス 超遠距離射程の重油ブレスを発射。無属性の大ダメージ。 対象一人を狙って直線で放ってくる場合と、なぎ払いながら放つ場合がある。 後者は対象がゴグマジオスと同じ地上にいる時のみ行う。こちらは判定が一瞬なので、回避性能なしの回転回避でも避けることができる。 前者は高台の上でも貫通して飛んでくるので、採取中もゴグマジオスがこちらを向いていないか警戒すること。 予備動作時に粘液質の独特な音を発するので、この音が聞こえたら回避を。 尻尾叩きつけ→なぎ払い 対象が地上にいる時のみ行う。 尻尾を浮かせ叩きつけた後、後方から左脚までを大きく薙ぎ払う。火属性を伴う。 ガード可ではあるが、後方を見て尻尾を持ち上げるという予備動作があるため、武器をしまって緊急回避するか、腹側に抜けるとよい。 尻尾が柔らかくなる。 叩きつけ(小) 対象が地上にいる時のみ行う。 シャガルマガラや狂竜状態のゴア・マガラに似たモーションで、右翼脚を前方に叩きつける。無属性の大ダメージ。 動作は非常にゆっくりだが、見た目以上に範囲が広いため危険。 連続叩きつけ 対象が地上にいる時のみ行う。 こちらもシャガルマガラ等に似たモーションで、翼脚を前方に叩きつける。 こちらは左翼脚から叩きつけを開始し、そのまま右翼脚を叩きつけるパターン。 動作は非常にゆっくりだが、遅いゆえの怖さもあるので注意。 叩きつけ(大) 対象が地上にいる時のみ行う。 シャガルマガラ等に似たモーションで、倒れこみながら両翼脚を叩きつける。 巨体ゆえに攻撃範囲が広く、威力も絶大。特に、頭を避けた直後に遅れて降りてくる翼脚にあたり易いので注意。 この攻撃に限らず、ゴグマジオスが急に身を引いた場合はすぐに武器をしまって緊急回避できるようにした方が安全。 壁ギリギリでこれを行った場合、どの向きでもバリスタの位置だと巻き込まれるので、壁際まで離れること。 突進 軽く身を引いた後、前方に向かって突進してくる。 プレイヤーが地上にいる場合は非常に回避が困難である。まれに叩きつけ(小)へと派生してくる。 多くの場合は高台の上にいる対象に対して行い、突進後は高台に両翼脚を乗せた状態になる。 この場合、崖側から少し離れれば攻撃を喰らわず、行動後に隙をさらすので攻撃チャンスになる。 地図上南側の高台に向かって突進してきた場合は撃龍槍のチャンス。 翼脚なぎ払い 片方の翼脚を叩きつけた後、前方の一定範囲を引っ掻くようになぎ払う。なぎ払う部分は火属性やられを伴う。 地上では対象一人を狙って攻撃し、高台では自身の前方の一定範囲を攻撃する。 翼脚が柔らかくなる。 形態変化後 全身が過熱状態になり、油で覆われていた部分が常時柔らかくなり、落ちた油は爆発するようになる。 飛翔 羽ばたいて地上から飛び立つ。 形態変化後に確定で行い、飛翔後は必ず高熱重油乱舞を行うが、形態変化時の咆哮の後に怯ませると行動をキャンセルできる。 高熱重油乱舞 空中で旋回しつつ飛びまわり、しばらく重油をまき散らした後、高熱重油ブレスを地上めがけて放つ。 そのままブレスを放ちながら激しく旋回し、まき散らした重油による爆発とブレスによる爆発をエリア広範囲に無差別で行う。 ゴグマジオス直下の地上は無差別爆撃にさらされるため非常に危険であり、 高台においてもブレスによる重油溜まりの発生と爆発が極めて早く、間近に発生した際の回避は困難である。 飛翔から空中で重油をまき散らす予備動作の間にバリスタや遠距離武器による叩き落としができれば大きな攻撃チャンス&危険回避になる。 ブレスを放ち始めてからはエリア全域が危険地帯となるため、大人しくエリア移動して着地を待った方が良い。 特に剣士のみのPTの場合は飛翔状態そのものが不利なため、全員でエリア移動して地上に降りるのを待つのが得策と言える。 滑空 高熱重油乱舞の後、ハンターに向かって滑空してくる。 ただし高台の奥まで滑空してくることは無い。 戦闘街の設備 戦闘街には迎撃用の設備が用意されている。 撃龍槍 おなじみ撃龍槍。地図上南側の高台の上にスイッチがある。 クエスト開始直後や撃龍槍が撃てるようになったら積極的に誘導して当てよう。 2本射出され、命中するとダウンしてしばらく動けなくなり、攻撃チャンス。 固定式拘束弾 地上の南西側と南東側に設置されている。ゴグマジオスに当てれば短時間拘束することができる。 ゴグマジオスが地上の南側中央付近の砂地(巨龍砲の試し撃ちの跡?)のあたりに来た時に放つと上手く当たる。 あまりに端の部位に当ると、拘束できない場合がある。 拘束成功した場合は、反対側のもう一発も当たる位置に大抵ゴグマジオスがいるので、起き上がりを再度拘束してチャンスタイムを大幅に稼げる。 移動式大砲 クエスト開始時は南側の高台の上にあり、西側、東側、そして終盤は北側の高台を含めて四ヶ所にレールで移動させることができる砲台。 台座の左右にあるスイッチを押すことでそれぞれ左右に砲台を移動させることができる。 砲台はハンターを乗せたまま移動を始めるが、途中で飛び降りることもできる。この上で攻撃やアイテム使用も可能。 左右二ヶ所の穴から大砲の弾を最大10発まで装填でき、台座の中央のスイッチを押すことで装填された全ての弾を連続で放つ。 高台にゴグマジオスが乗り出した際に、目の前で撃つと確実にフルヒットを狙える。 大砲の弾 南側、西側、東側の高台で採取可能。それぞれの高台に大砲を移動させて効率的に装填しよう。 大砲の弾は採取個数に制限があるが、一定時間が経過すると再度採取できるようになる。 バリスタ台 西側と東側の高台にそれぞれ一ヶ所ずつ設置されている。 バリスタと拘束弾の両方をここで使用。 バリスタの弾 西側と東側の高台で採取可能。またベースキャンプにも採取場所がある。 大砲の弾と同様に、採取個数制限と復活がある。 剣士武器では翼への数少ない攻撃手段となるので、部位破壊を狙うなら使用する価値はある。 要塞防衛式弩砲弾 戦闘街でのみ使用できる持ち込みアイテムのバリスタの弾。 狂竜ウイルス研究所関連クエストと納品依頼を達成することで購入が可能となる。 使用方法と使用目的は通常の物と変わらないが、採取の手間が要らない利点がある。 持ち込み数が限られているからか、威力がやや高く設定されている。 単発式拘束弾 ゴグマジオスの落し物から確率で拾うことができる。バリスタ台から使用し、ゴグマジオスを拘束することができる。 固定式拘束弾よりも拘束時間がやや長い。 拘束弾は(地上も含め)2発当てれば、空中にいても撃ち落し可能。 ゴグマジオスから抜け落ちた撃龍槍 背中の二段階破壊を達成するとゴグマジオスの背中から撃龍槍が抜け落ちる。 この撃龍槍の根元付近でボタンを押すと通常の撃龍槍同様に使用することが可能。 ただし、抜け落ちた場所で固定されるので位置によっては当てにくく、一度使用すると使用不可になってしまう。 背中の二段階破壊によるダウンからの起き上がり中に使い、再度その場でダウンを狙うのが確実。 巨龍砲 アイテムの「高密度滅龍炭」を持ち込み、ゴグマジオスの体力を一定以下まで減らした時に初めて使えるようになる、戦闘街最強の対モンスター兵器。 高密度滅龍炭は要塞防衛式弩砲弾同様、研究所の依頼をクリアすることで購入可能となる。 移動式大砲を北側の高台まで移動させ、大砲中央のスイッチで高密度滅龍炭を使用することで放つことができる。 PT時は1~3人がエリア南側にゴグマジオスを誘導し、固定式拘束弾が当たる位置で拘束かダウンさせた瞬間に待機していた一人が巨龍砲を放つのがセオリー。 着弾位置に誘導して発射する以外に、北側高台にゴグマジオスが組み付いてきたところを狙っても砲撃は成功する。 角笛でわざと挑発して砲台前に誘導する手段もあり。 武器別攻略 共通 ソロならば、装備は戦闘向けに特化させ、施設はクールタイムごとに撃竜槍と固定式拘束弾を当てていく。 PTでは下の広場メイン・高台の上メインで役割分担し、装備構成を変えるとよい。 バリスタ・大砲を主体とする場合は、砲術マスター・運搬・高速採取が有効である。 同じ高台に複数人乗ると、攻撃が狭い範囲に集中して危険となるので、ある程度は分散したほうが良い。 ゴグマジオスが高台に攻撃する際は、広場メインの人にとってチャンスタイムになる。 下で戦う人は、壁に追い込まれないようどこで戦っても良いが、高台寄りにした方が施設を使いやすい。 動きが遅い分、乗り状態では暴れる時間も咆哮時間も長いため、乗りを多用する場合は高級耳栓スキルも有効。 乗りによるダウンが効果的な為、機会があれば積極的に狙うと良い。 スタートと同時に撃龍槍に誘導して命中させて再充填の時間を稼ごう。 その際は、壁登りよりもモドリ玉によるBCからの再突入の方が時間短縮出来るので、調合分を含めて持ち込むと良い。 防具の火耐性が低い場合は重油の爆風が危険なので、猫飯の火属性得意をは発動させること。 火耐性+20以上の防具をチョイスして火属性やられを防ぐのも効果的。 剣士 火属性・爆破属性の武器推薦。序盤でのダメージが通りやすい。次点は龍属性の武器。 重油による拘束状態が意外と厄介なので、生存スキルとしては粘着無効スキルが有効。 長時間の戦闘は回復薬不足気味になりやすい。5スロで発動する茸食スキルを付けるか、戻り玉を調合分まで持ち込むのも良い。 火属性を伴う攻撃に使った部位は、しばらく軟化(表面を重油が流れる)してダメージが通りやすくなる。 例:高熱重油ブレス後の頭、薙ぎ払い後の腕・尻尾 大剣 後ろ足や尻尾を抜刀攻撃や溜め3→納刀回避という基本を徹底すれば比較的攻略は容易。 巨体だが、思いもよらぬ大きな動きも多いため、空振りにならないよう注意したい。 胴体下に潜り込んでしまうと事故の原因になる。出来るだけ抜刀状態で腹下には入らないように。 一発一発が重い大剣で隙を見て頭部に攻撃を加えていけば討伐時間の大幅短縮につながるが、反撃をもらわぬ様に深追いは避ける事。 太刀 何かと動き回るものの、体が大きいため、攻撃範囲の広さを存分に生かせるため相性は良好。 移動斬りや斬り下がりを用いる場合、重油の落下地点に注意を払うこと。 ゲージの強化や攻撃のチャンスは主に高熱重油ブレスの最中になる。抜刀から気刃大回転斬りまで ワンセットきっちり叩き込もう。その際に狙うのは翼脚。高熱重油ブレス発射時は足元から少し離れ、 予備動作を見てゴグマジオスの足元から離れた位置への発射を確認してからダッシュで潜り込む。 そうすれば爆風も射程外であり、柔らかくなっていればなお効率よくダメージを蓄積していける。 片手剣 状況に合わせてアイテム使用やとっさのガードなど機敏な行動が出来るため相性は悪くないのだが、火力の低さから巨大古龍系の例にもれず討伐時間は伸びがちになる。 地上で戦う場合、地上部分に段差が存在しないために乗りで攻めることも少々難しい。 支給品内に多く爆弾が届けられるため、罠師+ボマーで爆弾を駆使するのも有効。PTプレイの際は味方を吹き飛ばさないように気を付けたい。 双剣 ハンマー スキルは集中を推奨。通常モンスターのように溜め1、溜め2をチマチマ当てていく場面ももちろんあるが、 メインのダメージソースをスタンプに置き、ステップでの動きが停止する細かな隙にぶつけていくほうがDPSの関係上ベターだろう。 基本的に狙うのは他の剣士同様脚で問題ないが、柔らかくなっている翼脚や尻尾が近くにあるならそちらへ的を向けよう。 強走薬があるとなおよい。 狩猟笛 PTの場合は、旋律として聴覚保護【大】や属性やられ無効などがあると喜ばれる。 龍属性のTHEグレゴリアやミラメノスソウルならば、火力貢献もできる。ただし重油拘束状態を無効化する旋律はないので注意。 ソロでの攻略は火力不足が深刻で、困難を極める。スキルは火力盛りを最優先した上に笛吹き名人と、あと回避スキルが 一つあれば自分強化時の機動力も相まって生存率は問題ないだろう。 推奨はミラアンセスアヴロス。攻撃力強化をかけて旋律延長し、ひたすら弱点部位にラッシュをかけよう。 DPSの観点上、攻撃手段はほぼ右振り回し→連音攻撃で叩き付け、の一択となる。 撃龍槍、巨龍砲も駆使しなければ、体力を削り切ることは不可能だ。 ランス スキルは、粘着無効、納刀術を優先。ガード性能、ガード強化は共に不要。あとは匠や砥石使用高速化などで火力を上げると良い。 火耐性は特に重要なので、装備もしくはスキル込みで火耐性+20を確保しておく事。 基本は後ろ足か尻尾に張り付く事になるが、敵の動作一つで位置が大きくずらされる為、何かあれば即納刀する癖をつけておきたい。 高温重油ブレスはガード不可能なので、上半身付近に火の粉が舞うのを見たら即納刀して範囲外へと回避行動を取る事。 突進で逃げる手もあるが、粘着無効を付けていても落ちてくる重油で微ダメージ&のけぞりによる足止めの可能性があるのであまり推奨はしない。 兎にも角にも納刀第一、これを最初に頭に叩き込んでおく事が重要。 ソロでどうしても勝てない場合は、強走薬を飲んで足か尻尾に上手く引っかかるように突進を繰り返す方法もあり。 ガンランス 咄嗟のガード可能、かつ砲術スキルが武器攻撃でも有効という点から各種施設との相性もよく、高台での施設でも地上戦でも戦っていけるが、 流石に地上で戦う際は機動力の低さがネックになりやすい相手である。 切り上げや上方砲撃で頭、胸を狙う事も可能だが、無理に狙うと抜刀状態の鈍足と納刀の遅さから単発高温重油ブレスなどの大技を貰いやすい。 やはり他の剣士と同じく足や尻尾を攻めよう。ガード不可能で見た目よりも範囲の広い高温重油ブレスは極めて脅威。 単に本体側に前進したとしても、後ろからめくられダメージを受ける場合もあるので、火の粉のエフェクトを見たら即納刀して足付近まで逃げること。 とにかくこの攻撃だけは注意。 逆に懐に入り切ってしまえばスキだらけなので、垂れてくる重油に注意すれば自前の竜撃砲やフルバーストのチャンスにもなる。 飛行モードに入ったら素直にモドリ玉を使用して体勢を整えた方が良いだろう。 ソロの場合、ある程度貼り付けないと手数が低下して火力不足もなりやすいので、火力盛りにした防具で挑むと良い。 スラッシュアックス 翼脚薙ぎ払いのかなり広い攻撃範囲からの離脱、動き回る相手への張り付き維持のために、回避距離UPまたは舞闘家があると便利。 序盤は剣モードの火力を攻撃の基本に据え、フィールド兵器によるダウンも駆使して、一つ一つ丁寧に部位破壊を進めよう。 高熱重油ブレスの予備動作に入って動きが止まる時は、強走薬を併用しての振り回しも絡め、ダメージを蓄積していく。 相手の動きとスラッシュゲージの残量に気を配りながら、次の行動を選択していこう。 チャージアックス 常時それなりの肉質を殴れるため高火力を活かしやすい。 体力減でモードが切り替わるまでは 動きのクセを覚えて後脚に斧変形→属性開放Ⅱループでダメージを稼いでいく。 斧モードは早めに切り替え、とっさにガードできるようにしておけば 終始非常に安定して戦える。 設備利用は撃龍槍・対地拘束・巨龍砲だけでも十分だろう。 攻略段階ではテオ=ノーヴァを推奨。 剛角が4本も必要になるがダメージ・部位破壊ともに高性能で頼れる。 操虫棍 乗りを、相手の行動をキャンセルするように、適切に狙えばかなり有利に戦える。 乗り可能な個所が複数ある為、少し意識してみるといいだろう。 高級耳栓を準備しておきたい。 赤エキス:翼脚 白エキス:脚 橙エキス:頭、尻尾 緑エキス:胸、背中 ガンナー クエスト開始時は頭、背中、胸、翼脚、尻尾の背中側に重油をまとった硬化状態で、これらの部位に物理弾を当てても全くダメージを与えられない。 火属性の攻撃で油が流れる状態にする 部位破壊(背中は1段階からOK)を行い肉質を柔らかくする どちらかでこの重油まとい状態は解消される。よって、序盤は火炎弾や徹甲榴弾、設備や爆弾などを当てることに集中する。 軟化状態の部位が出来れば、物理弾のダメージが通るので、武器による攻撃主体に切り替えるといい。 また、防御・火耐性共に高くすると生存率が格段に上昇するので、即死が多い場合は火力盛りした防具よりも有用。 火耐性値を+20以上に保てば猫飯含む根性スキルが活きるので、火属性やられによるBC行きが防げる。 ライトボウガン 序盤の部位破壊用に火属性速射が有用。蒼火竜炎舞砲【忌火】などで、弾切れしない様にフル調合分まで用意しておく。 部位破壊後は胸に通常弾、背骨を通すように貫通弾など。勿論、施設も利用して部位破壊を早めに終わらせる事。 高台でのしかかりビームをしてきたら、サッサと武器をしまって隣マップに逃げても良いが、 部位破壊後は、狙いやすい胸に集中攻撃して怯ませた方がチャンスは増える。 ヘビィボウガン 弾の調合素材などのアイテム消費が激しいが、ソロでの緊急クエスト攻略は可能である。 使用武器は、緊急クエの時点では炎戈砲アグナコルピオを推奨。LV3通常弾こそ使えないが、火炎弾の火力補助が効果的で制作難易度も低い。 制作難易度は上がるが、グラビドギガカノンやディスティアーレも貫通弾・火炎弾のしゃがみ撃ちに秀でている。 部位破壊する事が第一目標となるので、スキルは破壊王がオススメ。 また、緊急の時点では無理だが、高台から撃つ都合が多いので、弾導強化スキルで射程を伸ばすと尚良い。 部位破壊するまでは物理弾のダメージが通りにくいので、撃龍槍や大砲などの設備を利用するか、火炎弾を調合撃ちする。 背中と頭が一段階破壊され、胸に物理弾が通るようになったら、LV3通常弾や貫通弾主体に切り替える。 無駄撃ちしなければ弾が不足する事はまずないが、支給品にも貫通弾と通常弾があるのでこれも利用すると良い。 PT攻略の場合は、クリティカル距離を保った高台での狙撃が効果的だが、低温重油ブレスには気を付けたい。 弓 宿命を告げるウラヌスでのソロ討伐を確認。火属性のため重油硬化状態を解除でき、効果的に属性を通していける。 ゴグマジオスの足の外側から胸元に向けて照準を合わせると、貫通矢のクリティカル距離でぴったり胸と背中を撃ち抜けるため、 そこが基本の立ち位置になる。翼脚が柔らかくなっているなら、高熱重油ブレスの最中に地面に降ろしている翼脚の外側から胸・ 肩の当たりを狙い、翼脚~腕を貫通させるように撃ち抜くのも悪くない。 非常に高い体力を削りきるためには、ウラヌスやTHEイノセンスといった、弱点属性による剛射が非常に有効。長期戦に備えて 強走薬グレートも調合分まで持ち込み、隙を見つけてガンガン手数を重ねていこう。 コメント 偶然当たったんですが巨龍砲はゴグマがこっちに昇ってきた時に 0距離で当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-01 11 40 30 ボウガンでいくなら火炎弾を使えば部位破壊が可能なので、 ヘビィでいくならフェイスorバトライルより炎戈砲アグナコルピオだと楽 -- (名無しさん) 2014-11-02 21 44 16 既出かもしれませんが、どうやら油が流れて部位が柔らかくなる条件は火属性で攻撃する以外にも、火属性やられを伴う攻撃をしてきた後も柔らかくなる模様。 レーザー発射後の顔や尻尾攻撃後の尻尾、翼脚をなぎ払う攻撃の後も油が流れ始めました。 -- (名無しさん) 2014-11-03 17 43 38 ↑4 ソロ時の当て方を色々試した結果、多少不確実だが以下のようなやり方が分かった。 撃龍槍当てたダウン時も攻撃したい自分みたいな貧乏性にはお勧め 1:撃龍槍側に上る 2:トロッコで横に移動 3:ゴグマがこっちに来るそぶりを見せたら巨龍砲側に移動 4:移動中に両手を台に乗せるモーションを見せたら最速発射で当たる。 5:見せなかったらトロッコでクルージングして撃龍槍側まで戻って2からやり直し 5回やって今のところ外れてない。 撃龍槍側に十分ひきつけて始動するのがポイントかな。 -- (名無しさん) 2014-11-05 00 35 44 PTでいく場合、ちゃんと撃龍槍に誘導・サインを出すなど連携しないとグダグダになりがち。 また、砲台がトロッコ式の都合上、全員を砲撃・バリスタに回しても手があまりがちになる。ただその分ヘイトが砲撃に向きよじのぼってきやすくもある。 大砲と角度がずれると当たらない為、とにかく砲撃を当てる意識、かつ10発フル装填にこだわらず撃てるときに撃つ、基本的なことですがこれだけで大分違います。 というか施設を使わないと処理時間がえらくかかる。地上2・砲撃2あたりの構成がベストか。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 24 06 飛翔時は広場やや南東に移動する模様。 攻撃前後だと南側移動式砲台の射線上にいるため、意外と当たる。もちろん空中で怯んだ場合は落下する。 もっとも、ひるむだけの弾数、上空移動時のわずかな時間での砲台移動、そもそも射線上にくるかどうかと難点は多い。 飛んだときに偶然が重なれば狙ってみてもいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-11-08 00 43 43 耳栓なしの操虫棍でソロ討伐できた。乗りは後半に一回決めたのみ。 巨龍砲の当て方を色々書いて下さった方ありがとう。自分は撃龍槍後のダウンを狙った。 エキスは翼脚が赤、その他の脚が白、頭と尻尾が黄。おそらく胸や背中は緑。 -- (名無しさん) 2014-11-08 04 43 52 固定式拘束弾、対空もできるようで正面上空ならそれなりに当たる。 単発式と合わせて2発当てれば墜落させられる。 ただし対空拘束弾どうのこうの言ってた気もするのでちょっと不確定。 もひとつ、砲弾やバリスタの弾が置かれてる南西、南東の高台だが、どうもHPが設定されてるみたい。 破壊されると後ろの砦が火をふいて、砲弾、バリスタが一定時間消える 目の前にゴグがいてもダラダラ居続けると、破壊されて割と面倒なことになるので、逃げるか攻撃するか対処したほうがいい。 南と北側は不明 -- (名無しさん) 2014-11-09 00 51 59 ↑自己解決 固定式拘束弾は時間経過でもう一つせり上がって対空にも対応するようになりますん -- (名無しさん) 2014-11-09 03 42 41 操虫棍で35分強でソロ討伐安定するようになってきたが1回の戦闘で7回は乗れる なんだかんだで大ダウンが美味いからやってるけど背中の槍外しと巨龍砲当てるとき以外は 特に乗りが必要ということはないと思う -- (名無しさん) 2014-11-09 05 16 14 撃龍槍や巨龍砲当てるときに角笛おすすめ 今のところ必ず組み付いてきてる -- (名無しさん) 2014-11-09 10 02 09 まぁ、設備使わなくても倒せることは倒せるけど、超大型にしては動きが俊敏なのもあるからか乗りまくった方が野良だと成功率高いし、必要というより棍のいるいないで難易度が大幅に変わるというくらいには有効なんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-12 09 56 01 設備というか大砲的にも動きは止めてもらった方が狙いやすくていいからね。 というか砲台についてる人は高台に組み付かれた時はジャンプ攻撃するのもあり。 乗りにうつれるし正直高台にいるよりも攻撃しておりた方が安全だし。 ただタイミングが早い、高台に手がついてるあたりだと高台にめり込んで乗りが自動失敗するから注意 -- (名無しさん) 2014-11-13 15 47 28 巨龍砲、奴が飛んでるところに打ったら普通に当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-25 14 14 57 火属性武器なら各部位を強制的に軟化させられる。直立状態での翼怯みにてダウンを確認。強化バリスタ(研究所での交換)ならば全弾当てずとも怯みが取れる。 なので、ソロ時はガンナー以外は武器系統関係無しに砲術マスターをつけることを推奨。 PT時はそれぞれ乗り特化1名、攻撃特化2名、施設と粉塵役(+笛の吹き専)などに役割分担すると安全に戦える。 -- (名無しさん) 2014-12-08 21 29 59 狙う機会はまず無いが、背中に刺さってる撃龍槍に斬りかかったら紫ゲージでも弾かれた。 心眼なら斬れるかな? -- (名無しさん) 2014-12-14 00 19 09 尻尾は塞鱗(拘束弾?)が剥がれるのと切断の2段階破壊です。 一段階目で確定で単発式拘束弾を落とします。 また、一段階目は斬属性武器以外でも可能です -- (名無しさん) 2014-12-30 23 20 04 公式ガイドによると、どうもかなりの部分の記述に誤りがあるようです。 ・硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく、また前脚の弾肉質が弱点特効が有効な程度には柔らかいようです ・部位破壊ではなく重油の状態によって肉質が変化(こちらも固体・液体・気体の3段階のようです) ・属性肉質に関しては概ね以下のとおり ・重油が付着している部位:固体時は火>龍、液体・気体時は龍>>火 ・重油が付着していない部位:どの属性も5%以下とほぼ効かない ・形態変化条件は「体力50%以下で怒り状態移行」 特にガンナー関連の記述は1から書き直さないと駄目なレベルですが、当方ガンナーは門外漢なのでわかる方は書きなおしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 29 10 >硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく その攻略本には個体時は破壊するまで火弓・火炎弾・竜撃弾以外の弾を無効化と書いてあります 細かい修正は必要ですがガンナーの記述を1から書き直すほどではないかと -- (名無しさん) 2015-01-28 05 52 26 今更だけどさすがに何もないのは寂しかったから笛攻略編集しといたよ。 結構前にソロでやった時の主観でしかないけど。よかったらご参考あれ。 -- (名無しさん) 2015-10-03 13 10 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日:2014/11/05 (水) 20 24 27 更新日:2024/02/29 Thu 09 45 33NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MH4G どうあがいても絶望 みんなのトラウマ イコール・ドラゴン・ウェポン? ゴグマジオス サイボーグ ドラゴンゾンビ モンスターハンター モンハンラスボス ラスボス 勝てる気がしない 古龍種 巨神兵 強敵 悪魔 撃龍槍 生物兵器 異形 要塞 討伐を強いられているんだ! ______________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 沈め掻臥せ戦禍の沼に ______________ △△△△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 集会所G級 G★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 高難度:沈め掻臥せ戦禍の沼に 目的地 メインターゲット 報酬金 35400z 戦闘街 ゴグマジオスの討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 4200z 50分 ゴグマジオスの背中破壊 契約金 受注・参加条件 3600z G★3許可証 依頼主 大長老 依頼内容 ムォッホン!頼もしき狩人よ。不穏なる液体を撒き散らす巨体、火薬の気配を感ずる息衝き…。見やれ、背に纏わりつかせるはもしや撃龍槍か?謎多き古龍の討伐を任せん! 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 『モンスターハンター4G』(MH4G)に登場。 概要 G★3緊急クエスト「沈め掻臥せ戦禍の沼に」に出現する古龍。 ドンドルマ近郊に姿を現した正体不明の超巨大古龍。戦闘街で討伐することになる。 これまでの古龍が何らかの形で人に発見されたり、伝承に伝えられているにもかかわらず、 この古龍には一切の目撃情報や伝承が残されていない。 数十年前から各地でこの古龍が起こしたと思われる事件はあったものの、今回の襲撃に至るまで一切の目撃情報はない。 生態 生物としての特性として、全身の至る所から重油と似た成分の「超重質龍骨油」を流し、人工物の火薬を好んで摂取するという生態に謎が多い古龍の中でも極めて異質な特徴を持つ。 全身には 前述の重油が凝り固まった「塞鱗」 油で絡め捕った人工物を固めた「城殻」 を併せ持ち、二重に補強された表皮は見た目以上の防御力を持つ。 更にその背中には、ドンドルマの歴史が詰められた「初代撃龍槍」が刺さっており、ギルドは「巨大な戟を誇る龍」として<巨戟龍>ゴグマジオスと名付けた。 ゴア・マガラ骨格ではあるが、サイズはラオシャンロン級ととんでもないことになっている。 しかしその巨体に反して線は細く、背中の撃龍槍と併せてかなり異質めいた雰囲気を漂わせている。 そしてこれだけの巨体でありながら飛行可能である。翼は朽ちているにも拘らずである。 …パっと見エヴァ初号機に見えなくもない。もしくはファイレクシアの抹殺者とか抹消者とか 。 \!/ おまえじゃねぇすわってろ 体中が朽ちかけに見える上にドロドロしたものを流し続け、直立だと人型に見えて 挙げ句の果てに直線状のビームを大爆発させる様子から巨神兵なんて言われることも。 ちなみにビーム発射前にはチャージをするのだが、その時に喉の辺りに ゚A゚ みたいに見える部分がある。 その発生の経緯 迎撃都市として発展したドンドルマにおいてかつて幾多もの戦果を上げた『初代撃龍槍』。 やがて発展や改良を繰り返した新型の撃龍槍が開発されるとその初代撃龍槍は兵器としての役目を終え、ドンドルマのシンボルとして祭られる事になる。 しかし12年前、その初代撃龍槍は倉庫から忽然と姿を消したのである。盗難とも事故とも考えられないこの謎の消失はドンドルマの人々に落胆と動揺を隠せずにいた。 そして現在、ドンドルマ周辺の武器庫が謎の襲撃を受け、大量の火薬類を消失する事件が多発。その襲撃箇所が段々とドンドルマに近付いている事からギルドは調査、その結果ドンドルマ付近に接近するゴグマジオスの姿を発見するに至る。そしてそのゴグマジオスの背には消失した初代撃龍槍が突き刺さっていたのである。 その謎 前述の発生経緯を見る限り、少なくとも12年前には本種は活動を開始していたと思われるが、具体的に活動の痕跡を見せたのは極最近になってからであり、前述のようにその間の目的証言や伝承、文献が一切無い。 ぶっちゃけ生態から体躯に至るまで『存在するだけで嫌でも目立つ』このゴグマジオスがそれほどまでの長い間誰の目にも触れなかったのは明らかに不可解である。 武器庫の襲撃に際しても護衛の兵士がいたにもかかわらず誰もその姿を目撃していないのだ。 それらの事実から異常に高い隠密行動能力を持っているのは想像に難くないが、ゴグマジオスが戦闘中にそのような能力を使ったという報告は未だに無い。 仮に本当に彼がステルス能力を持っているならその能力の完成度はオオナズチの比ではない。 もしくは作成できる武器から何かしらの催眠効果を持つ能力を持つとも推定されるが、その場合、武器庫の兵士ほぼ全員が気付く間もなく眠りに落とされた事になる為、ただでさえタフで火力の高いこいつがそんな能力を戦闘で使う事は不可能だったであろう。 またそのあまりにも非生物的な生態から『人工的に作られた生物なのでは?』というトンデモ説が論じられる等、他の古龍以上に議論の余地があるモンスターである。 ただ一つ言える事は彼が『謎が謎を呼ぶ古龍』という事だけである。 能力 ゴア・マガラと同じ骨格のため、そこそこの攻撃がゴアと同じモーションである。 が、その大きさゆえに動きはかなりダイナミックで、適正防具を装備していても一撃で体力の半分を持っていくほどの威力もある。 一部攻撃は火属性やられも付与してくる。 ガード不可能の攻撃も少なくないが、幸い動き自体は鈍重なのでしっかり回避したい。 時々華麗にサイドステップをかましたりはするが。 体勢は前に伏せた状態の四足状態と、後足で立ち上がった直立状態の二つの状態がある。 四足状態ならとんでもないサイズを除けば動き自体はゴア・マガラとほぼ同じ。直立状態はとにかくデカイ。 なお超大型ながら乗り攻撃が可能だが、これも状態ごとに乗り方が異なり、特に直立状態での乗り攻撃はゴグマジオス専用のアクションである。 さらに体力が減ると飛ぶ。 特筆すべきは、その全身から溢れ出る重油であろう。 油はゴグマジオスの動きとは別に滴っており、これに触れると「重油拘束状態」となる。 重油拘束状態は数秒足らずで解除できるが、移動も出来ず非常に危険なので、ゴグマジオスの攻撃がくる前にレバガチャか消散剤で素早く解除したい。 因みにこの重油拘束状態、ゴグマジオスの猛攻撃の嵐の中でハンターの足止めをするだけでも厄介なのに、なんと後述する熱線のダメージを増加させる効果まで持っている。 重油拘束状態で即死級の威力がある熱線を真っ向から受ければどんな防具でも即死は免れないだろう。 因みにスキル『粘着無効』があると重油拘束状態も無効化できる。これをつけておくと特に剣士は生存率が飛躍的に上昇する。 拘束されてオチる事が多いハンターは是非発動させておこう。 グラン・ミラオス「どっか壊せば油は止ま…は?止まんないの?」 シャガルマガラ 「俺だって地雷は怒り時限定なのに流石にないわー」 ダラ・アマデュラ「そもそも体力フルからそれってどうなのさ」 ↑お前らも大概だけどな! 遠距離攻撃も充実。重油をそのまま高圧で噴出してくるブレスと、重油を一点に吹き続けて爆発させるブレス゚A゚がある。 前者は一直線に飛ばしてくる場合となぎ払うように飛ばしてくる場合がある。予備動作も短めのため、離れているからと砲弾拾いなどしていたら直撃して大ダメージ。油断できない。重油だけに 後者は高威力、火属性やられ、広範囲、長い持続判定(*1)に当たればダウンととにかく凶悪。しかしカッコイイ。 …やっぱこれエヴァなんじゃなかろうか。もしくはその油はファイレクシアの油だったりしないか? 体力が減ると油は爆発するようになり、ゴグマジオスも飛翔するようになる。さらにこの時点でBGMが変わる。初見では突然カン!カン!カン!と鳴り響く警鐘にビビること必至。 飛び上がったゴグマジオスはそこから全方位に向けてブレスを乱射するため安全に攻めるなら待避が推奨される。 『マグルガァ!』とは言わない。自爆もしない。すればいいのに。 慣れない内は火属性やられや粘着が非常に鬱陶しいためスキルでこれらを無効化したいが、 そこにはゴグマジオス最大の難題が立ちはだかっている。 それはゴグマジオスが非常にタフであるという点。 その体力の多さは、4人で挑んでも10分針前後が当たり前、ソロにいたっては30分で討伐出来ればかなり速い方というほど。 撃龍槍を毎回必ず使い、施設も駆使し、必殺の巨龍砲を撃って50分フルで殴り続けても倒れなかったという報告もあるようだ。 初見だからこそ生存率を上げるスキルを発動させたくとも、初見では火力に全てを注ぎ込む位の姿勢でもやり過ぎということはない。 特に厄介なのはその肉質で、弾かれる程固い部位は少ないが、だからといって手近な場所を殴っていては全然体力を削れない。 昨今の狩りゲーはワンプレイが数分で終わることも珍しくない中、ゴグマジオスはそれらとはかなり対極的である。 攻略 とにかくこれでもかと火力を盛った装備を用意する、これに尽きる。 武器は爆破、龍、火属性の中で出来る限り強力なものを用意したい。 高級耳栓があれば攻撃チャンスが増えるが、こちらはアイテムの応急耳栓でカバー出来る。 回復アイテムが不足する場合は茸食マンドラゴラという手もあるが、そのスキルポイントも攻撃スキルに回した方がいいかもしれない。 ゴグマジオスの攻撃?気合でなんとか…。 余裕があるなら火耐性にも気を使いたい。少なくともブレスの爆発一発で消し飛ぶのは避けたい。 言うまでもないが叩きつけや突進等の物理攻撃の威力も半端ない。デカすぎて距離感を狂わされ、思わぬ一撃を喰らっても生存できるくらいの防御力は欲しい。 狙う部位は、尻尾や翼脚の油が流れている場所が肉質が柔らかいため、そこを狙うべし。 油が流れていないときはそこの肉質は硬化しているので、他の部位で油が流れている場所がないか探そう。 実はこの油は鎧の役目を果たしており、個体 液体 気体の順で肉質が柔らかくなる。 ゴグマジオスの熱を帯びた攻撃か、火属性の攻撃で柔らかくできるので狙うべし、特に気体の状態では胸などに龍属性が非常に通りやすくなる。 ガンナーは特に注意。重油に覆われた場所には非常に有効な貫通弾を初め、ほとんどの弾が効かない。火炎弾や大砲等を使って破壊を狙おう。 またその硬さのせいで普段は翼を広げられない為、前述の飛行能力を発揮するために全身の油を気化させて身を軽くしながら翼を広げるので、飛んだあとはダメージ自体は通しやすくなる。 …爆発する油の爆撃と縦横無尽に乱射されるブレスをやり過ごすことが前提ではあるが… ちなみに背中を二度部位破壊するとダウンと同時に、背中に張り付いていた撃龍槍が剥がれて地面に落ちる。 この撃龍槍は一度だけ使用可能で、使用すると爆発四散して消える。 かつて長きにわたりドンドルマを守り続けた初代撃龍槍の最後の一撃である。無駄にしないよう、是非直撃させるべし。 また尻尾を破壊するとバリスタ用の拘束弾を落とす。 撃龍槍などの施設、持ち込んだアイテム、50分という時間をフルに活用して討伐に臨みたい。あとは慣れるしかない。 特に超ド級の威力の巨龍砲は使いたい。巨龍砲を使うために必要な高密度滅龍炭を入手するにはいくつかのクエストをクリアする必要があるが、やっておくべきだろう。 が、それでも武器種によってはかなり厳しい戦いを強いられる。狩猟笛はソロ想定されているのだろうか? どうしても無理というときは、狩友の力を頼ろう。 ちなみに巨龍砲を当てるとBGMが英雄の証に変わる。めっちゃ燃えるので、是非聞いてみよう。 装備 ◇武器 外見はゴグマジオスからは想像も出来ないほど青く神秘的で特徴的な色合いをしている。 形状は大剣やガンランス等は石碑か棺をそのまま武器にしたようなものだが、 狩猟笛などは鉄の処女のような拷問器具を思わせるデザインをしている。 MH3Gから続くトンデモ武器名は今作でも受け継がれており、「○○の××」と言うものになっている。ぶっちゃけラノベのタイトルでも違和感がない。 更に説明文も仰々しい単語+倒置法で構成されており、リード文も務まりそうである。 マジオス武器の名前一覧 最終段階のみ 大剣 → 忘却のオストラコン 太刀 → 斬罪のエルガレイオン 片手剣 → 破滅のキリエ 双剣 → 永訣のクラウィス ハンマー → 禁戒のデスモテリオン 狩猟笛 → 闇黒のテルプシコラ ランス → 天涯のゲガルド ガンス → 前兆のプロフェティア スラアク → 邪執のコンキスタ チャアク → 代償のネイディア 操虫棍 → 堕在のラクリモサ ライト → 荊冠のデストフィア ヘビィ → 戦慄のヘルシャフト 弓 → 亡国のクピド 性能は非常に高い攻撃力、素で紫ゲージ、高いマイナス会心の他、 ゴグマジオスは一切使ってこない「睡眠属性」を備えている。 睡眠属性に関しては色々な考察が飛び交っており、 一例として、「現実の重油からは有毒な石油ガスが常に揮発しており、吸えば数秒で昏倒する」ということに由来しているのではないかと言う言葉もある。 もしくは、「身体が朽ちるほどに長い時間を生きたこの古龍が眠り(永眠)を求めているのでは?」と言う意見も。 素で紫ゲージを持つが、かなり短いので業物でフォローする必要がある。 ◇防具 武器とは違ってゴグマジオスの見た目を反映したようなおどろおどろしい外見が特徴。 ランスを背負えば擬似的に再現できるかも 発動スキル「秘伝」は、覚醒+属性攻撃強化+状態異常攻撃の混成スキルになっている。 余談 BGMは、通常時の「軋む巨戦」、怒り時の「超重の戟翼」の二つ。 「軋む巨戦」は映画「ダークナイト」、あるいは怪獣映画のBGMのような「圧」を感じさせる曲。 「超重の戟翼」は、重々しい音遣いはそのままにテンポが上がり、焦燥感のある曲調となった。冒頭に鐘の音がサイレンのように鳴り響くため、飛び上がるゴグマジオス共々驚かされたプレイヤーも多いだろう。 ゴグマジオス自体のぶっ飛んだ戦闘力とタフさ、そして不慣れな戦闘街というフィールドでの戦闘(*2)ということもあり 特にソロ民を中心にゴグマジオスが倒せず以降の要素が解放できないプレイヤーが続出した。 彼らは「マジオス難民」と呼ばれ、一時はこのクエストの手助けを募集する部屋が乱立していたこともあった。 + 裏設定 雑誌『ニンテンドードリーム』のインタビューでいくつか設定が明かされた。 端折りながら解説すると、 ゴグマジオスは硫黄が主食で、重油は不純物を汗として出してる。 実は身体は朽ちてない。しばらく飛べないのは重油で翼が固まってるため。 目撃例がなかったのは、休眠期間が長いためと襲撃を受けても生存者一人も残らなかった可能性が高いため。 最大の謎だった武器の睡眠属性は、終盤に少ないから増やしたいというプランナーの要望。 なお、これにより人工モンスターの説は失われた。 追記・修正はゴグマジオスに絶望しているハンターを助けてからお願いします。 画像出典:Magic The Gathering,ファイレクシアの抹消者 © Wizards of the Coast △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 背中には初代撃龍槍が刺さってる。部位破壊すると地面に落ちて、一度限りだけど使えるようになる。 長年に渡ってドンドルマを守り続けたシロモノが、最後の役目を果たして砕け散る様は印象深い -- 名無しさん (2014-11-05 20 49 22) 初見以来ずっとファイレクシア産だという印象が拭えないが、建て主も同じようだw -- 名無しさん (2014-11-05 20 53 49) なんか竜機兵に見えるのは気のせいかな? -- 名無しさん (2014-11-05 21 01 57) なんかもうわけわかんないね -- 名無しさん (2014-11-05 21 05 06) 第一印象は巨神兵だったな -- 名無しさん (2014-11-05 21 07 43) 砲撃王とネコの砲撃術付けてオンラインでひたすら大砲役に徹するのめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2014-11-05 21 51 23) 正直二度と戦いたくない。もううんざりだ。 -- 名無しさん (2014-11-05 22 45 46) 慣れると凄い楽しいが、慣れて無い時は糞モンスにしか感じ無かった -- 名無しさん (2014-11-05 23 18 21) 倒すのに苦労する割りに武器、防具共に微妙という糞仕様。 -- 名無しさん (2014-11-06 00 15 54) ヘビィボウガンは優秀…なんだけど後に控えるアレがマズかった -- 名無しさん (2014-11-06 01 08 08) ヘッビボウガンは貫通特化銃として6発の壁を越えてきた良い武器、なんだけど某バルカン砲がすさまじい汎用性を持っていたわけで・・・ -- 名無しさん (2014-11-06 01 18 52) 腺ってなんか汚いw -- 名無しさん (2014-11-06 03 00 54) レウス装備に茸食スキル付けてレイア盾斧でギリギリ倒せたなぁ ドンドルマで火竜装備で古龍倒すって気分良かったわ -- 名無しさん (2014-11-06 12 03 52) なんか尻尾切れるっぽいなー、いやそんなわけないかーっと思ってボンヤリしながら攻撃してたらマジで切れたからビビった。 -- 名無しさん (2014-11-06 16 06 38) あの熱光線見てると「薙ぎ払え!」って言いたくならないかい? -- 名無しさん (2014-11-06 16 33 28) ↑同感ww -- 名無しさん (2014-11-06 17 09 04) 個人的にはこいつを見てると初代ピクミンのドドロを思い出す。まぁ、ドドロのドロドロは即死なのを考えれば少しは…マシ? -- 名無しさん (2014-11-06 23 48 10) こういうアグレッシブなデカブツとか見てると、やっぱりラオ復活って厳しいんだなーって思う。デカさが売りだったのに今じゃ同じくらいデカイ奴が空飛んでるという -- 名無しさん (2014-11-07 00 46 35) ゴジラ -- 名無しさん (2014-11-07 01 55 28) 結構楽しかったわ、緊張感もあるし -- 名無しさん (2014-11-10 14 43 47) ショック撃ちますね -- 名無しさん (2014-11-12 19 58 08) BGMも相まって完全に特撮でした本当にry -- 名無しさん (2014-11-12 20 08 57) キークエでソロ殺し勘弁してください -- 名無しさん (2014-11-12 20 19 52) 邪執のGはゴグマジオスのG -- 名無しさん (2014-11-14 12 29 32) ソロだと過度期ゴマの操虫棍とカイザーX一式で40~45分が限界かな。撃龍槍、巨龍砲を使ってだが... -- 名無しさん (2014-11-16 06 59 10) まぁ、ニコ動だと化け物は多いが... -- 名無しさん (2014-11-16 07 00 53) 火力スキル+回避距離つけたアグナヘビィソロで残り2分を切りつつもギリ討伐完了 -- 名無しさん (2014-11-19 00 25 47) ↑の続き とりあえず分かったことは「マジオスが立ち上がってるときは絶対に武器を出したまま正面に立ってはいけない」 これさえ守れば意外となんとかなる。あと飛んだらモドリ玉 -- 名無しさん (2014-11-19 00 29 22) 4Gがアニメ化されたらとどめは初代撃龍槍で刺されそうだな。 -- 名無しさん (2014-11-22 20 07 54) なんか手応えがない感じがする -- 名無しさん (2014-11-22 20 22 22) 最初は咽元の模様が顔だと思ってたもんだから、シリーズ初の不定形のモンスターだと思ったな -- 名無しさん (2014-11-22 20 26 42) ビオランテにもみえる…? -- 名無しさん (2014-11-23 19 18 04) 咽元にある不気味な模様が妙に印象に残っているんだが、俺だけだろうか? -- 名無しさん (2014-11-23 22 07 06) 乗り成功時のハンターの不自然な動きに笑う -- 名無しさん (2014-11-28 18 59 54) 正直、日本の自衛隊と在日米軍の全兵力使ってもこいつ倒せないと思う。 -- 名無しさん (2014-11-28 19 04 42) 重油口からしばらく流して爆発させるあれ友人は嘔吐ボムって呼んでたな。汚いよ。 -- 名無しさん (2014-11-28 19 49 48) ↑2東宝自衛隊「なら俺達の出番だな!!」 -- 名無しさん (2014-11-28 21 18 59) 覚醒異常+2属性会心装備作ったのにゴグ一式で完全上位互換だったわ・・・ -- 名無しさん (2014-11-28 22 42 44) これマジ?オス -- 名無しさん (2014-11-30 22 43 48) クソでかいくせに人間一匹背中にくっついただけで平静を失うかわいい奴 -- 名無しさん (2014-11-30 23 46 47) 多分こいつの体力50000はある。恐竜が絶滅した時の隕石でもこいつ倒すの無理だろ… -- 名無しさん (2014-12-09 23 03 34) ダラより楽しかったわ -- 名無しさん (2015-01-28 14 51 58) まだこいつと会ってないが戦ってみたいな -- 名無しさん (2015-01-28 15 03 53) カイザー胴テンプレ使って、匠抜刀集中居合粘着無効の極限強化アーティで、撃龍槍と拘束弾以外を使わずに行けば30分前後安定だぞ。 -- 名無しさん (2015-02-01 20 55 05) 武器の名前に漆黒のシャルノスとか混ぜても全然違和感が無えw -- 名無しさん (2015-02-08 22 09 24) ↑2 攻略段階で極限強化は正直現実的じゃないと思うがな。TAにしても今は輝王剣あるんだからそっちの方が早くないか? -- 名無しさん (2015-02-08 22 17 04) やっと会えたんだが何やねんこいつ マジ基地すぎるねん(号泣) -- 名無しさん (2015-02-17 20 59 17) 破壊可能部位は何処? -- 名無しさん (2015-02-17 21 17 59) ↑顔、胸、尻尾切断、背中かな?(他にもあったかも)特に背中はくっ付いてる撃龍槍が落ちて一回だけ使えるようになる。 -- 名無しさん (2015-02-17 21 42 43) ↑追記しといた方がいいかもね -- 名無しさん (2015-02-18 01 34 57) ↑×2前脚?(ゴマで言うところの翼脚)も壊せるっぽい。一部が欠けるだけの模様 -- 名無しさん (2015-02-18 01 37 23) 色んな意味でワルプルギスの夜と似ている。もしかすると本当にワルプルギスを参考にしたかもしれん。 -- 名無しさん (2015-03-27 22 38 19) ないな -- 名無しさん (2015-03-27 22 50 05) 古代兵器の1つ? なんか人工の龍ってあったような。 -- 名無しさん (2015-03-27 23 00 05) あくまで没設定とはいえ、それをひっぱり出してきて参考にしたってのはあるかも -- 名無しさん (2015-03-31 11 13 06) 吐き気を催す邪悪っていうほど人類に仇なしてないような・・・ああソロで倒させる気0nocapc○mの事ね -- 名無しさん (2015-03-31 11 31 26) 公式設定だと、あの常時垂れ流してる油はマジオスの汗らしい -- 名無しさん (2015-05-02 17 51 29) ギルドはどうやって、こいつを誘導したんだ…。 -- 名無しさん (2015-06-16 19 05 40) それ以前に襲撃されまくってんのにギルドが調査するまで目撃者1人いないのはどういうことや。 -- 名無しさん (2015-06-16 19 45 04) ↑2 そりゃ大タル爆弾を並べて誘導してだな… -- 名無しさん (2015-06-16 19 51 40) ↑2 ギルドの中にゴグマジオスを隠蔽しようとする連中がいるんじゃないかって思っている。 -- 名無しさん (2015-06-16 20 23 09) 一応全武器ソロ討伐したことあるけど平均してどれもやっぱり40分はかかったな。やはりというか笛がダントツで一番しんどかったわ -- 名無しさん (2015-08-09 17 11 26) モンハン板のホモスレでは解散前にコイツを狩るのがお約束と化している模様、理由…?やったぜ。 -- 名無しさん (2015-10-15 12 20 57) 基本体力18000の体力お化けな上に地味に肉質も固いからなぁ。ただメリハリのある肉質で柔らかいところは本当にくっそ柔らかいからしっかり弱点狙っていくことでジリジリタイムが伸びていく面白さもある。皆も軟化胸にフル特化ミラチャアク超属性解放で気持ちよくなろう。 -- 名無しさん (2015-10-15 14 12 17) 睡眠属性なのはプランナーの要望と眠る期間が永いからって理由だっけ -- 名無しさん (2015-10-15 16 27 09) ファイレクシアのヘルカイト -- 名無しさん (2015-12-18 22 24 29) 地雷のおまけや極限と言う名の調整放棄に比べたら良心的な奴じゃないか?飛ぶ前は弱点を火属性で殴ると柔らかくなっていくらしいし、飛んだ後は硬さ自体は落ちるらしいし。 -- 名無しさん (2016-01-06 11 06 29) 言うほど調整不足か?ラスボスの中でもアマツ級の出来だと思うが -- 名無しさん (2016-01-06 16 30 36) 解析進んだ今なら面白いですむけど、確かに火使うのに水や氷がほとんど効かず、龍通すにも火が必要ってのはなかなか罠だわな。リオス希少種夫婦が遅かったせいで武器によっては強い火属性が無い状態だったし -- 名無しさん (2016-01-18 21 20 57) Xででて来ないかな?やわらかくなって。 -- 名無しさん (2016-01-18 21 33 44) 武器の睡眠属性から何かしらの睡眠作用のある物を持ってるのは違いない気がするんだけど、じゃあなんで戦闘時に使わないのかを考えると… -- 名無しさん (2016-01-18 22 42 26) 設定から考えて竜機兵ではないらしい。ヤマツみたいに古代から生きているとの事。 -- 名無しさん (2016-02-11 21 32 23) パシフィックリムのオオタチに似てる 飛ぶところとか -- 名無しさん (2016-02-16 18 57 56) 最近まで、あらゆるジャンルのドラゴンの中でこいつが最強だと本気で信じていた。モンハンの中ではFや強化個体を除けば種としては間違いなく最強だが。 -- 名無しさん (2016-03-07 11 58 59) 公式によると火薬食ってる理由はそれに含まれてる硫黄目当てらしい。後食い終わると長い間寝るから目撃情報がなかったとのこと(上にある武器が睡眠属性の理由もそれなんだとか)。見た人いないってのは知らん -- 名無しさん (2016-05-08 23 17 04) 戦ってて面白いけどタフすぎてさすがに飽きてくる。何より4Gは当初、クエの配信は遅すぎてG級装備が作れなったというのもしぶとさに拍車をかけてた -- 名無しさん (2016-10-07 00 17 16) 超大型モンスターの中ではマジオスが段違いで面白い。ビジュアル的にも禍々しくて好きだし、再登場してほしい。 -- 名無しさん (2016-12-29 03 39 06) 忘却のエスカルゴン?(乱視) -- 名無しさん (2016-12-29 18 59 23) ↑5 ダラ居るから最ではないな -- 名無しさん (2017-08-28 23 45 01) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-20 11 05 33) 爆発ブレスの持続時間はもうちょっと短くて(緊急回避が安定する程度)良かったような気もする。ダイブしたハンターが地面に突っ伏した直後にボーボー燃えながらカッ飛んでいく様は絵面的に物凄いシュール -- 名無しさん (2020-08-21 21 17 55) 不気味な地上形態からの空を覆う飛行形態へのビジュアルに移行するのが最高。空から熱線を乱射する姿はマジでかっこいい。 -- 名無しさん (2021-01-25 00 05 36) ↑あの光景はもうなんというか光の巨人案件に感じるよなあ… -- 名無しさん (2021-02-26 14 41 49) ヘビィでやったら目に見えて討伐速度がどんどん向上していくからソロでも楽しかった、最終的に40分針が20分針まで減った -- 名無しさん (2021-04-01 11 29 53) サンブレイクで復帰しないかなあ体力何とかすれば割とメリハリ良く戦えるし、雰囲気もエルガドと合っているし -- 名無しさん (2022-09-04 01 52 11) 名前 コメント
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龍砲 龍砲の建設上限 主城 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 建設上限 射程距離 ダメージの種類 攻撃目標 優先攻撃目標 サイズ 7マス 単体攻撃 非武将方士/青嚢師/太平道人 全て 3x3 龍砲のLv別詳細攻略 ▼龍砲 全Lv一覧表▼ Lv 攻撃力 HP Lv上げ費用 建造 時間 必要城 Lv 1 40 800 600,00 6時間 2 50 860 810,000 1日 3 55 900 1,200,000 2日 4 70 940 1,600,000 4日 5 85 990 2,430,000 6日 6 7 8 9 10 11 12 13
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この世界 国境なき軍隊に所属する傭兵であるアキトが、 「イスラ・デル・モンストルオ」という島での任務中に偶然「この世界」に迷い込む。 ↓ アキトが「この世界」の渓流エリアにてジンオウガの襲撃を受け、 その最中に偶然出会った「瑠璃色の龍玉」の力を手に入れ、「仮面ガンナー」として覚醒する。 ↓ アカムシャンの里のセイバーという若者が、アカムシャンの一族の使命と村を護る為に 祖母から覇龍の宝玉を受け取り「仮面セイバー」として覚醒する。 ↓ 新兵器のテストという名目でギルド軍によって故郷の村を滅ぼされた柊兎という子供が、 遺されていた父親の頭蓋骨を仮面として「仮面ネメシス」へと覚醒。 ↓ 「この世界」とは違う別世界にて、紅牙という少年がチャルドと名乗るリオレウスから力を授かり、 両親の形見と共に「仮面アーチャー」へと覚醒。モンスターを狂わせる「楔」を打ち込む黒幕を探すべく、 自身の故郷とは違う世界である「この世界」へと飛ぶ。 ↓ とある村の巫女の家系に産まれ、モンスターの心を理解する能力を持つ少女・霞(かすみ)が、 村のしきたりにより雪山に一人捨てられ、死にかけていたところに突如としてウカムルバスが現れ、 「ウカムルバスの失われた顎の欠片を取り戻す」ことを条件に霞に力を与え、「仮面ミスティ」として覚醒する。 ↓ 「この世界」のとあるハンターが、イビルジョーの狩猟中にブレスを浴びて致命傷を負うが、 偶然通りがかった仮面ミスティの能力で一命を取り留め、ブレスと共に身体の中に入り込んだ恐暴の力を利用し、 「仮面ベルゼ」として覚醒する。それ以後は仮面ミスティと共に行動するように。 ↓ 仮面の戦士、紅蓮隊と出会う ↓ 仮面の戦士、紅蓮隊と共にギルド軍に抵抗 ↓ ギルド軍と全面戦争、壊滅 ↓ アマツマガツチと交戦 ↓ アルバトリオンと決戦、アマツマガツチの支援を受ける ↓ アルバトリオン撃破後、仮面ガンナー暴走、世界の壁を破り、そのままとある世界へ ↓ 他の戦士もそれを追い、ネメシスを除いてとある世界へ とある世界 仮面ガンナー、目覚める。 ↓ 獄狼竜の呪いを受ける仮面ガンナー、後に克服。 ↓ 各戦士と合流、グラン・ミラオスが接近していることを知る。 ↓ 仮面セイバー、自らの運命を悟る。 ↓ グラン・ミラオスと決戦、セイバーが消え去る。 ↓ 覇竜の宝玉の欠片を入手した仮面ガンナーは、元々の世界に安置するため「この世界」へと戻る。 繋がりし世界(第一次介入) 仮面ガンナー、「この世界」の異変を知る。 ↓ 仮面ガンナー、付近のハンターから装備を奪取してしばらく戦うが、突然現れたゴア・マガラの狂竜ウィルスに侵食される。 ↓ 仮面ガンナー、失った力を取り戻すべくシャガルマガラと交戦し撃破。この個体の持つ力を利用し、新たな力を入手する。 ↓ 仮面ガンナー、仮面の戦士に呼びかけ、招集する。 ↓ とある世界で仮面ガンナーと共に戦った仮面の戦士が「繋がりし世界」で仮面ガンナーと合流する。 ↓ 頼朝、異世界から帰還、「仮面ブシドー」として覚醒。 ↓ ブラッドというハンターが仮面アーチャーと出会った後、「仮面ブラッド」として覚醒。 ↓ 仮面の戦士、リカルド・ベレンゲルというハンターと出会う。 ↓ 仮面ガンナーの友人であるシンキというハンターがダラ・アマデュラの力を得て「仮面ランサー」として覚醒。 ↓ 仮面の戦士、ダラ・アマデュラの暴走によって繋がりし世界が崩壊寸前になっていることを知る。 ↓ 仮面の戦士、暴走するダラ・アマデュラと決戦、これを撃破する。 ↓ ダラ・アマデュラが撃破されたことで、「繋がりし世界」の崩壊が回避され、平和が戻る。 ↓ ひとまず目的を達成した仮面の戦士たちは、それぞれの欲望のために各世界へと散る。 繋がりし世界(第二次介入) 「繋がりし世界」を旅していたジョーというハンターが、アークスになり「流れる銀河」へと飛ぶ。 ↓ 「繋がりし世界」にいたゴグマジオスが、繋がりし世界で展開していたアークスの拠点を襲撃し、壊滅させる。 ↓ この事件を知ったオラクル本部は、その拠点でアークスとなっていたジョーに原因の調査を依頼する。 ↓ ジョーが惑星での調査中に仮面ガンナーと出会う。 ↓ ジョーが例の事件を仮面ガンナーに相談、これを知った仮面ガンナーは、 各世界に散らばった仮面の戦士達に連絡しつつ、ジョーと共に「繋がりし世界」に戻る。 ↓ 仮面ガンナーとジョーがハンターとして初めて共闘し、ジョーが「仮面O.D」と名乗り始める。 ↓ 各世界に散らばっていた仮面の戦士達が、仮面ガンナー達と合流する。 ↓ 仮面ガンナーが「繋がりし世界」に残っていた仮面の戦士達にも連絡し、合流する。 ↓ 仮面の戦士達、クロというハンターに出会う。彼女から異常な状態のゴグマジオスの存在を告げられる。 ↓ 仮面O.Dの技術や仮面アーチャーのコネを駆使して、仮面ガンナー、仮面アーチャー、仮面ブラッド、クロがドンドルマで迎撃準備を整える。 他の戦士はそのサポートのために行動する。 ↓ 仮面ガンナー達が異常な状態のゴグマジオスと決戦。この個体を撃破した直後、クロがこの個体から戦火の龍神玉を入手。 ↓ クロが仮面の戦士達と離別する。 ↓ 未知の樹海を探索していた仮面ガンナー、仮面アーチャー、仮面ブシドー、仮面ブラッドの4人が、 「デスチェイサー」と名乗る謎の人物の襲撃を受ける。 ↓ 仮面の戦士達が、クロが火薬を奪うために様々な場所を襲撃しているという情報を知る。 ↓ クロがドンドルマにある巨龍砲のエネルギー源を狙ってくると予測した仮面の戦士達が、ドンドルマで警戒態勢を敷く。 ↓ 仮面の戦士達が、ドンドルマでクロと決戦。 ↓ 一連の事件が終結したので、仮面の戦士達は再びそれぞれの欲望が向いた世界へ。 ここを編集
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巨龍戦巨龍戦概要 巨龍戦詳細 巨龍戦攻略巨龍属性耐性データ 巨龍戦各種報酬 コメント 巨龍戦 巨龍戦概要 ギルド対抗で巨龍へのダメージを競う 勝者ギルドのみが決戦ステージへと進攻し、巨龍討伐の機会を与えられる 入手した素材を練成することで、SSR武具を作成可能 巨龍戦詳細 開催前日までに巨龍戦エントリーを行う必要がある。 エントリーはギルドメンバーなら誰でも可能(ギルド無所属の場合はギルドを立ち上げるか加盟する必要有)。 エントリー後、以下の4つの時間帯から参戦時間を選択する。 巨龍戦参戦時間帯 時間帯 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 1 12:00~12:30 15:00~15:30 18:00~18:30 21:00~21:30 2 12:30~13:00 15:30~16:00 18:30~19:00 21:30~22:00 3 13:00~13:30 16:00~16:30 19:00~19:30 22:00~22:30 4 13:30~14:00 16:30~17:00 19:30~20:00 22:30~23:00 1度エントリーするとキャンセルはできないが、ギルマスと副マスのみ時間帯の変更が可能。 時間帯変更は翌日以降の巨龍戦で適応される(当日の時間帯変更は不可能)。 巨龍戦開催期間中はギルドの入隊・脱退ができなくなるため、事前にギルドに参加しておかなければならない。 巨龍戦の流れは以下の通り。 1.競闘ステージにて対戦ギルドとダメージ量を競う(20分) 2.ダメージ集計(30秒) 3.勝利ギルドのみが決戦ステージにて巨龍の完全撃破に挑戦(9分30秒) 上記2のダメージ集計フェイズで敗北判定を受けたギルドは3の決戦ステージに進むことはできない。 また、同点引き分けの場合も両ギルド共に敗北判定となり、決戦ステージに進むことはできない。 エントリーされた時間帯になると、巨龍戦が開催される。 参戦するとAPとBPは全回復する。 ジョブやマテリアルの変更は参戦時間中でも自由に行える。 巨龍戦で選択できるコマンドは以下の通り。 巨龍戦コマンド一覧 コマンド名 消費コスト 効果 備考 攻撃 BP20 攻撃を行う。ダメージ量に応じてJEXPと巨龍pt約1500pt獲得 - 必殺技 BP50 ジョブがレイド戦で使用する必殺技で攻撃を行う。ダメージ量に応じてJEXPと巨龍pt約1500pt獲得 - 救助 なし 巨龍の攻撃によってダウンしたギルドメンバーを復帰させ、自身のBPが20回復する - 共闘ステージでは巨龍の3部位を破壊対象として選択できる。 攻撃を行うには、まず任意の部位にAP20を消費して移動する(このAP消費で経験値の獲得は発生しない)。 破壊部位に応じて報酬が発生するため、部位の耐久値を0にしたなら他の部位に移動し、攻撃を続行する。 全部位を破壊すると、あとは対戦ギルドとどれだけバトエリを飲めるかの勝負となる。 競闘ステージの戦闘時間20分が経過すると、30秒の集計時間を経て、勝者ギルドのみが決勝ステージに進攻する。 角と本体の耐久値を0にすれば、巨龍完全撃破となる。 こちらが一方的に攻撃するだけではなく、敵も反撃を行ってくる。 敵の反撃に被弾するとダウンしてしまい、各種コマンドが使用できなくなる。ダウン状態から回復するには ダウンしていない他の討伐隊メンバが復帰させる(復帰させるとBP20回復する) or自分のBPを20消費し復帰する ダウンしたメンバがいたら積極的に復帰させたい。さもないと参加者が少ない討伐隊の場合、ダウン者が多数出るとダメージ効率が大きく低下してしまう。 巨龍戦攻略 事前に巨龍の弱点属性装備に換装を済ませ、対戦相手ギルドが諦めるまでバトエリを消費すれば良い。 このイベントで重要なのは「撤退ラインを設定すること」の1点に尽きる。 全勝すればSSRチケットが手に入るが、そのためにバトエリを100本も消費していてはとても割に合わない。 ギルドメンバの参加可能数が最大になる時間帯を見極め、支給Gバトエリ+手出しバトエリ20本程度に収まるならSSチケと釣り合うところか。 少なくとも1敗してしまったなら手出しのバトエリ使用をすべきかどうかギルド内で話し合った方が良い。 ○無課金向け 巨龍ptは通常攻撃でも必殺技でも約1500pt。 ダメージ効率では必殺技に軍配が上がるが、それでは巨龍ptが貯まらない。 正直なところ無課金のバトエリを消費するイベントではないので 巨龍pt個人報酬を取りきったら、支給Gバトエリ分使って勝てたらラッキーと思って参戦すれば良い。 ○課金者向け 全勝以外の報酬に魅力はない。 2敗したらスルー安定。 ○おすすめジョブ 補正ステータスが高いものからお好みで。 現在はジョブランク円卓の騎士が最も補正ステータス合計値が高い。 ○おすすめマテリアル コマンドマテリアルは巨龍戦で一切使用不可できないため考慮する必要はない。 サポートマテリアルは戦闘力サポートマテリアルが良い。 微量ではあるもののダメージ増加に貢献できる。 巨龍属性耐性データ 表内記号の意味は以下の通り ◎…属性ダメージ特大 ○…属性ダメージ大 △…属性ダメージ中 ×…属性ダメージ小 ヴォルザイオン属性ダメージ一覧 攻撃対象部位 装備武具属性 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 本体 × ○ × ○ △ △ (不明) - 角 × ○ ○ × ○ △ (不明) - 爪 △ ○ △ ○ ○ △ (不明) - 蹄 △ ○ × △ △ △ (不明) - 尻尾 △ ◎ ○ △ ○ △ (不明) - ガヴリフリード属性ダメージ一覧 攻撃対象部位 装備武具属性 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 本体 ○ × △ △ ○ △ (不明) - 角 △ × △ △ ○ △ (不明) - 鋏 ○ × ○ × ○ △ (不明) - 大鋏 ○ × △ △ ○ △ (不明) - 胸殻 ◎ × × △ ○ △ (不明) - ネイデルガノス属性ダメージ一覧 攻撃対象部位 装備武具属性 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 本体 △ △ △ ○ ○ △ (不明) - 角 △ ○ × ◎ ○ △ (不明) - 爪 ○ × △ ○ △ △ (不明) - 結晶 △ △ × ◎ ○ △ (不明) - 翼 × △ △ ○ △ △ (不明) - モルヴォーフ属性ダメージ一覧 攻撃対象部位 装備武具属性 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 本体 ○ × ◎ × △ △ (不明) - 角 ○ × ◎ × ○ △ (不明) - 爪 ○ × ○ × ○ △ (不明) - 尻尾 ○ △ ○ × ○ △ (不明) - 翼 ○ △ ◎ × ○ △ (不明) - 巨龍戦各種報酬 競闘ステージ勝利数報酬一覧 勝利回数 報酬 効果 備考 1 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 2 銀のリンゴ2個 現在のジョブのJEXPが500増加 - 3 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~LR武具を1個獲得 - 4 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 5 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 6 RR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでRR~LR武具を1個獲得 - 7 バトルエリクサー3本 BPを全回復させるアイテム - 8 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 9 SR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSR~LR武具を1個獲得 - 10 バトルエリクサー5本 BPを全回復させるアイテム - 11 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 12 SSR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSSR~LR武具を1個獲得 - 巨龍pt獲得数報酬一覧 巨龍pt獲得数 報酬 効果 備考 10000pt バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 20000pt フレキニウム RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 40000pt レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~LR武具を1個獲得 - 60000pt バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 100000pt RR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでRR~LR武具を1個獲得 - 150000pt バトルエリクサー3本 BPを全回復させるアイテム - 200000pt アバターコイン50枚 アバターコイン交換所でジョブやアバターと交換するポイント - 250000pt レジェンドガチャチケット2枚 ランダムでR~LR武具を1個獲得 - 300000pt オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 350000pt SR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSR~LR武具を1個獲得 - ヴォルザイオン撃破報酬一覧 破壊部位 報酬 備考 爪 ヴォルザイオンの爪×2魔血石のかけら×3 - 蹄 ヴォルザイオンの蹄×1魔血石のかけら×3 - 尻尾 ヴォルザイオンの尻尾×2魔血石のかけら×3 - 角 ヴォルザイオンの角×1魔血石のかけら×5 - 本体 輝龍石×1 - ガヴリフリード撃破報酬一覧 破壊部位 報酬 備考 鋏 ガヴリフリードの鋏×2魔血石のかけら×3 - 大鋏 ガヴリフリードの大鋏×1魔血石のかけら×3 - 胸殻 ガヴリフリードの胸殻×2魔血石のかけら×3 - 角 ガヴリフリードの角×1魔血石のかけら×5 - 本体 輝龍石×1 - ネイデルガノス撃破報酬一覧 破壊部位 報酬 備考 爪 ネイデルガノスの爪×1魔血石のかけら×3 - 鱗 ネイデルガノスの鱗×2魔血石のかけら×3 - 翼 ネイデルガノスの翼×2魔血石のかけら×3 - 角 ネイデルガノスの角×1魔血石のかけら×5 - 本体 輝龍石×1 - モルヴォーフ撃破報酬一覧 破壊部位 報酬 備考 爪 モルヴォーフの爪×2魔血石のかけら×3 - 翼 モルヴォーフの翼×1魔血石のかけら×3 - 尻尾 モルヴォーフの尻尾×2魔血石のかけら×3 - 角 モルヴォーフの角×1魔血石のかけら×5 - 本体 輝龍石×1 - コメント 名前 巨龍戦の武器ってフルムーンでSSRにできますか? - 名無しさん 2013-11-28 22 04 09 討伐戦のページ流用してとりあえず作った。練成できる武器とかは他の人頼む…… - 名無しさん 2013-07-29 23 55 21