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巨人大帝アレクサンダーXV スピリット 6(3)/青/蒼波・闘神・勇傑 1 Lv1 10000 4 Lv2 18000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ブレイヴのコストを無視して、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したスピリット/アルティメットのコスト1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果で破壊したとき、ターンに2回まで、相手のデッキを上から5枚破棄し、このスピリットは回復できる。 Lv2このスピリットと系統:「蒼契約」を持つ自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。 シンボル:青 フレーバーテキスト:はっはっはーッ!ついに貴様も本気になったか! -相棒鮫シャック- 作者:U.M.S. レアリティ XV 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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《巨人大帝アレクサンダー》 効果モンスター【強襲】 星6/水属性/戦士族/攻 2500/守 2000 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベルと同じ枚数、相手のデッキからカードを墓地へ送る。 また、自分フィールドに表側表示で存在する永続魔法カード1枚を自分の手札に戻す事で このカードはもう一度続けて攻撃する事ができる。 この効果は1ターンに2度までしか使用できず、 これによって手札に戻したカードはそのターンの間、発動する事はできない。 7月第一週パック「白銀の機神」にて実装された青のXレア。 生け贄一体で召喚できる攻撃2500の連続攻撃持ちで、連続攻撃【強襲】の使用には永続魔法を手札に戻す必要がある。 この時戻した永続魔法はそのターン使用できないため、戻した永続魔法をメインフェイズ2で発動、などということはできない。 デッキ破壊を目的に使用する場合、破壊枚数が相手モンスターのレベルに依存するため、ローレベル気味で墓地利用の多いデッキとは相性が悪い。 逆に高レベルモンスターを並べてきたところを【強襲】を活用し一気に戦闘破壊できれば20枚以上のデッキ破壊も期待できなくもない。 ただしこのモンスター単体では攻撃力は2500と、最上級を相手にするには少々心許無いため、高レベルに大きな効果を発揮する《強者の苦痛》や、《闇の護封剣》で裏守備にするなど、永続魔法を使ったサポートを行えれば効率が良い。 リリース確保と【強襲】用の両方に使用できる《好敵手の名前》とは相性がいい。 強力な連続攻撃の代償が相手の墓地肥やしというデメリットである、と解釈してもいいかもれない。 《C・ドラゴン》や《ボルテック・バイコーン》にこのカードと、何故かデッキ破壊系上級モンスターには攻撃2500が多い気がする。 Q.永続魔法扱いのモンスターは戻せますか? A.いいえ、このターン発動できないという制約を満たせないため戻せません (2/2-01 20 09)
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英名:The Giant Emperor Alexander レアリティ:X 原案・絵師:今石進・開田裕治 番号:BS07-X28 収録:ブースター07-天醒 コスト:6 軽減:3 シンボル:青 系統:闘神・勇傑 種類:スピリット 1-LV1: 6000 5-LV2:10000 LV1-2:『強襲:2/このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 LV2:『このスピリットのアタック時』 相手のコスト4以下のスピリット1体を破壊し、 相手のデッキから破壊した相手のスピリットと同じコストと同じ枚数破棄する。 フレーバー 一角の主の側近中の側近のお出ましです! ついに世界の盟主が本気になられました。 備考/性能 カード名:「巨人」/強襲持ち/スピリット破壊効果/コスト4以下破壊/デッキ破壊参照:カード名:「巨人」/強襲 公式Q&A/ルール 更新:110115/Q1-2 Q.1 【強襲】の効果がよくわからないんだけど? A.1 参照:強襲 Q.2 このスピリットのLv2効果でコスト0スピリットを破壊したら相手のデッキを何枚破棄できるの? A.2 コスト0なので破棄する枚数は0枚です。 エピソード/キャラクター アレキサンダー大王 ここを編集 BS07-青へ戻る
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英名:The Giant Prince Alexander Ⅳ レアリティ:P 絵師:かんくろう 番号:P-027 収録:デジタルスターター初回特典 コスト:5 軽減:3 シンボル:青 系統:闘神・勇傑 種類:スピリット 1-LV1:4000 4-LV2:8000 LV1-2:『強襲:1/このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 LV2:『このスピリットのアタック時』 相手のコスト3以下のスピリット1体を破壊する。 フレーバー かの巨人大帝のご子息がついにその姿を現されました! その力は、まさにサラブレット! 青の世界の希望の星となられることでしょう! 備考/性能 強襲持ち/コスト参照/単体破壊/カード名:「巨人」参照:強襲/カード名:巨人 デジタルスターターに初回特典として3枚付録された小型アレクサンダー。 父親に比べると大きくパワーダウンしている為、パワータイプの強襲ビートでは アレク/ガンディ/レーヴェン/オリハルコンの4強に阻まれて採用枠は得づらい。 ウィリアンスラッシュを用いる勇傑系強襲ビートで活躍が期待できる。 公式Q&A/ルール 更新:101006 Q.1 【強襲】の効果がよくわからないんだけど? 参照:強襲 エピソード/キャラクター 父王:巨人大帝アレクサンダー ここを編集 プロモーションカードへ戻る
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出でよ巨人大帝 スピリット 青19枚 鼬の暗殺者ウィゼーブx3 海人アプリカールx3 犬兵バーナルドx3 ボクルガーx3 天斧の勇者カイオーx3 轟剣士レーヴェンx1 巨人大帝アレクサンダーx3 ネクサス 青12枚 五行寺院x3 古代闘技場x1 転召の祭壇x3 魔法監視塔x2 栄光の表彰台x3 マジック 緑1枚 ストームドローx1 白1枚 インビジブルクロークx1 青5枚 ストロングドローx3 ウィリアンスラッシュx2 不明2枚 以上40枚 解説 第三章でヒメが使用したデッキのレシピ ランクAA。
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レアリティ:X 絵師:日野慎之助 番号:X13-06 収録:甦る!神話Xレアキャンペーン コスト:6 軽減:3 シンボル:青 系統:闘神・造兵 種類:スピリット 1-LV1: 5000 5-LV2:10000 LV1-2:『強襲:2/このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 LV2:『このスピリットのアタック時』 自分の青のシンボル1つにつき、相手のデッキを上から1枚破棄する。 フレーバー 蒼青の国は、英雄の国ともいわれるくらい英雄がたくさんいる。。 備考/性能 強襲持ち/デッキ破壊参照:強襲 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 融合前:巨人大帝アレクサンダー/機動要塞キャッスル・ゴレム オリハルコン・ゴレムと比べ、デッキの破壊率が減少しており、使用するなら、闘神であることを生かしたい。 ここを編集 プロモーションカード:PXナンバーへ戻る
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スピリット 緑3枚 マッハジーx3 青18枚 鼬の暗殺者ウィゼーブx3 戦闘獣ゾウウチx3 犬兵バーナルドx3 天斧の勇者カイオーx3 巨人大帝アレクサンダーx3 轟剣士レーヴェンx3 ネクサス 青12枚 五行寺院x3 古代闘技場x1 転召の祭壇x3 魔法監視塔x2 栄光の表彰台x3 マジック 緑1枚 ストームドローx1 青6枚 ストロングドローx3 ウィリアンスラッシュx3 以上40枚 解説 第三章でジョウが、第三章(ショップバトル)でヨシモトが使用したデッキ。ランクAA。 対策 天斧の勇者カイオー・巨人大帝アレクサンダー・轟剣士レーヴェンと強力な強襲が多いため、早めのネクサスの破壊を心がけたい。
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スピリット 青22枚 鼬の暗殺者ウィゼーブx3 戦闘獣ゾウウチx2 海人アプリガールx3 犬兵バーナルドx3 ボグルガーx2 天斧の勇者カイオーx3 巨人大帝アレクサンダーx3 轟剣士レーヴェンx3 ネクサス 青12枚 五行寺院x3 古代闘技場x1 転召の祭壇x3 魔法監視塔x2 栄光の表彰台x3 マジック 青6枚 ストロングドローx3 ウィリアンスラッシュx3 以上40枚 解説 第三章でカイが使用したデッキ。ランクA。 第三章でイズミ(なぞチャレ・黄単色)が使用するデッキ。ランクA。 対策 天斧の勇者カイオー・巨人大帝アレクサンダー・轟剣士レーヴェンと強力な強襲が多いため、早めのネクサスの破壊を心がけたい。
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ここを編集 BS08 BS08-046:C:戦闘獣バビルーザ BS07 BS07-X28:X:巨人大帝アレクサンダー BS07-046:C:豹人ベルセルカス BS04~BS06 該当無し BS03 BS03-X12:X:英雄巨人タイタス BS01~BS02 該当無し 闘神の鼓動 BS03-114:U:サファイアの城壁 轟天のヘヴンズドア SD02-017:U:ストロングドロー 備考/エピソード 登場:第四十二話:超新星龍の咆哮!よみがえれ、マギサ! 異界王が囮となった大統領とのお出迎えに行っている間に知恵の間に侵入したダン達を待ち伏せていた配下。マギサのデッキを所持している。 自ら開発した機械でダン達の生命エネルギーを全て吸いつくし、異界王に二度とは逆らえないよう卑劣な手段を使う。 その後、果実の助けがあり、いち早く起き上ったダンとバトルする。最初は自分のメカで痛みはなかったが、マギサの力を宿されたダンの力によって機械は破壊され、敗れた。 英雄巨人タイタス/巨人大帝アレクサンダー ダンを追い込んだ青のXレア達、今回タイタスはLv2の効果を使用した。 最終的にタイタスはジークヴルム・ノヴァの効果で倒され、アレクサンダーはバトルで倒された。 豹人ベルセルカス/戦闘獣バビルーザ モブ。 サファイアの城壁 バニラサポートおよび、アレクサンダーの強襲のサポート。 戦績 通算戦績:0勝1敗 第四十二話:対激突王ダン(1戦目)× ここを編集 タイプ別リストに戻る
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アレクサンダー・変異体アレクサンダー 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ウォル神樹 最寄り:アルハ湿原→マヒン大森林の奥 ★3.神樹の守護者★5.聖域の城塞★6.アモステラ東部の再調査(目標地点がアレクサンダーの足元にある)★8.聖域大戦★8.城塞を超えて、女王との謁見へ★9.聖なる守護者を破壊せよ(究極体) ▼変異体アレクサンダー▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト レジ大平原 リベルタスに隣接 ★7.戒律を捨てた審判者★10.究極兵器・審判の城塞(究極変異体) ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 重火器軽盾重盾 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の装甲 ▼変異体アレクサンダー▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 聖塞の集積回路 重火器軽盾重盾 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の大歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の超装甲 ★右腕を破壊すると、ケアル、デスペルを使用しなくなる。 ★左腕を破壊すると、サンダガ、ブリザガを使用しなくなる。 ★右肩を破壊すると、スロウを使用しなくなる。 ★左肩を破壊すると、サイレス、フォーグを使用しなくなる。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル威力+1 防具でのサポート効果:能力低下時間+1 素材:アクセサリ「オーパーツ」の素材 (アレクサンダーの魔石×1,聖塞の回路×1,機砦の石片×2,聖なる装置×4) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 光属性以外(胴体)斬属性、打属性、突属性(尻尾)射属性、闇属性(全部位) 状態異常 時間停止(肩)能力低下(尻尾、破壊後の腕&肩) 闇属性はどの部位でもよく通り、斬打突も尻尾を狙えば効果的。状態異常は通りにくい。 オススメ装備など 火傷耐性。火傷耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ。 ヘイストなど速度上昇効果、リフレクなど魔法反射効果。 闇属性攻撃。 特徴 通常体は移動を行わない。ただし攻撃範囲が広め。 高圧スチームやスタンプ系で自身の周囲をカバーしたり、ミサイルで遠距離を自在に攻撃可能。 肩は高い位置にあるが、背後から木に登れば叩きやすくなる。(ただし木は狭いので回避行動がしづらくなる) クエストで必要となる「神樹の雫」も木に登って入手することになる。 仲間モンスターは腕を狙おうとしないので、攻撃させるのであれば、腕の間から胴体への誘導を行うこと。 危険な攻撃は聖なる審判で、前方(斜めを含む)範囲で狙われて撃たれてしまうと、ダッシュでは回避不可能。 ダメージが大きい上に3回飛んでくるので、全て受けてしまうと致命傷になる(ケアルやポーションを使う隙はある)。 しかし危険なのは前方に居る時のみで、アレクサンダーの横や、両腕の間に移動すれば当たらなくなる。 これを回避出来る位置であれば、ミサイル系や魔法に注意しながら落ち着いて行動すれば良い。 近距離アタッカーであれば、スタンプ系やスチームにも警戒しておく必要がある。 魔石化は横や背後であればいつでも狙える。相手の攻撃を避けた直後に行うと安全。 高難易度の高圧スチームや、黒魔法には注意。 ▼変異体アレクサンダー▼ 場所がレジ大平原に変更されたため、とてもお手軽に戦える。 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、行動が追加されている。 ダーティカーズ:エリア全体に速度低下効果を発生させる。 ジャンプ移動:カメラロックが外れる程に高く飛び上がり、エリア内を移動する。 旋回:体を浮かして旋回する。 ダーティカーズ→ジャンプ移動の流れを初めに行うので、ヘイストを使うのであればダーティカーズ後に。 (↑ジャンプ移動する前に部位破壊を出来れば、しばらくその位置で戦うことが出来る。) ジャンプ移動は、位置を変えずそのまま降りてくることもある。飛んだらその場から少し距離を置くと安全。 旋回は、浮き上がる時にダメージを受けるとそのまま旋回→着地のコンボを受けてしまうこともある。 ジャンプ移動も旋回も、離陸・着陸ともにダメージを受けるが、着陸時の範囲はジャンプ移動の方が広くなる。 特殊攻撃 ★レフトアーム、ライトアーム それぞれ左腕、右腕で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。 ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。 ★ダブルスタンプ、テールスタンプ それぞれ両腕、尻尾で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。 ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。 ★スウィングアーム 両腕を回転させて木に登っているキャラを攻撃する。 ★乱発ミサイル 複数のミサイルを降らせる。着弾地点の表示が出る。 ★誘導ミサイル 追尾性の高いミサイルを撃つ。少し時間を置いて降ってくるので、走り回って回避する。 ★高圧スチーム 少し間を置いて、周囲にスチームを噴出する。火傷効果を持つ。 連続ヒットするので少し危険だが、距離を置けば避けられる。 ★10あたりになるとディフレクトで防げない模様。 ★怒り 周囲に速度低下効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアレクサンダーの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★ケアル 白魔法のケアルを使用する。 ★デスペル 白魔法のデスペルを使用する。ラムウとは違い避けやすい。 ★サンダガ、ブリザガ 黒魔法のサンダガ、ブリザガを使用する。範囲は広め。 ブリザガは発生が早いので移動が遅れると当たってしまう。 ★サイレス、スロウ 白魔法のサイレス、時空魔法のスロウを使用する。 スロウは速度が低下するだけだが、サイレスは行動を制限されるのできちんと避けていきたいところ。 ★フォーグ 忘却効果が発生する。 ★聖なる審判 両腕を若干内側に移動した後、高速のレーザーを3回撃ち出す。 前方に居て狙われている場合、ダッシュでは回避不可能。真空波やドラゴンダイブであれば1回は避けられる。 1発毎にギリギリでポーションやケアルを使う余裕はある。 アレクサンダーの横や背後、両腕の間(少し奥に進んでおく)であれば当たることはないので、 安全地帯さえ分かってしまえば魔石化や攻撃のチャンスとなる。 この攻撃後にオーバーヒートやオートリペアを行う。 ★オーバーヒート 聖なる審判を使用した後に移行する。 無防備な状態なのでやりたい放題出来る。 ★オートリペア 部位破壊をしていた場合、聖なる審判からのオーバーヒート後にこれで回復する。 再度破壊することが出来るようになるが、同じ部位からのドロップは1度だけ。