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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 努力値 特性 持ち物 いじっぱり H252 A252 かいりきバサミ ジュエル ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100 タイプ一致の主力技ですなwwwww アクロバット 55(110) ひこうのジュエルを持たせれば超火力で攻撃できますなwwwww ストーンエッジ 100 じしんを受けに来る飛行に効きますぞwwwww ■候補技 タイプ 威力 備考 とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですなwwwww ほのおのキバ 65 ハッサナットピンポイントですなwwwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですなwwwww こおりのキバ 65 氷4倍ドラゴンピンポイントですなwwwww ねごと - 催眠技対策ですぞwwwww ■考察 岩等倍の格闘受けですが火力が低いので微妙ですなwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww 一応砂がくれならバンギと合わせて吠えるレパルダスに対抗できますぞwwww ★第6世代以降 グライオン/第6世代以降 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 637 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 ほのおのからだ むしのしらせ(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・努力値・持ち物・特性 性格 ひかえめ 努力値 H244 B12 C252 持ち物 こだわりメガネ、いのちのたま、ジュエル 努力値 ほのおのからだ H252だと実数値が偶数になるので注意ですぞwww ■確定技 備考 オーバーヒート ヤャンデラには劣りますが、ヤティオスのりゅうせいぐん以上の火力ですなwwww むしのさざめき 安定の一致サブウェポンですなwwww ぼうふう 高火力の優秀なサブウェポンですなwww 一応格闘に刺さりますぞwww ■選択技 備考 めざめるパワー 氷、水、岩、電気、地面が候補ですなwwwwどれを採用するかは下記の考察を参考に、自ヤーティと相談ですなwwww ギガドレイン 呼ぶ水に刺さりますが、大体は確定技でカバーできますなwwww サイコキネシス 一致技とぼうふうで事が足りるので、こちらも優先度は低いですなwwww ■考察 物理側が紙耐久なので格闘受けができませんし相性補完の岩で粉砕してしまいますなwww ステロでこちらの交代サイクルが崩壊しますぞwww微妙ですなwwww 技威力で優れるぼうふうは確定技ですなwwww めざパは竜にささる氷かシャンデラ、ヒードラン、飛炎に刺さる水推奨ですなw ↑呼ぶ水(ギャラ等)に刺さるめざパ電気はどうなんですかな?www一応飛炎にも刺さりますぞwww サイキネは交替読みでドククラゲとテラキオンに刺さるくらいで、他の毒闘には暴風とオバヒが通るので優先度がかなり低いですなw ヤキノオーが焼きノオーにされてしまいますなw ちょうのまいはありえないwwwww 今までノータッチですがこいつのとんぼはどうなんですかなwww ↑カスみたいな負担しかかからないので論外ですなwww ガモスにおいてはめざ電の劣化のめざ草もありえないwww BW2でギガドレを習得しましたぞwwwww ただしブルンにしか刺さらないのでめざ電ならまず不要、他の個体でも優先度は低いですなwwwww 以下はめざパの範囲についてですなwww タイプ メリット デメリット 氷 主に4倍竜ピンポですなwww 炎タイプ全般とブルンに対して無力ですなwww 水 炎全般とテラキに打てますぞwww ギャラとマンダ・ブルンが無理ですなwww 岩 炎とギャラマンダにそこそこの打点ですなwww テラキドランブルンがキツイですぞwww 電 水対策ですなwwwギャラが死にますぞwww 炎岩地あたりが厳しいですなwww 地 炎のなかでも特にドランに入りますぞwww 浮いてるやつとブルンは無理ですなwww ★第9世代 ウルガモス ★第8世代 ウルガモス/第8世代 ★第7世代 ウルガモス/第7世代 ★第6世代 ウルガモス/第6世代 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 378 レジアイス 80 50 100 100 200 50 クリアボディ アイスボディ(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 等倍以下の特殊全般(ラティオス、ニョロトノ、ポリゴン2、ゲンガー、ブルンゲル等)、エアームド 不利 一般格闘/岩/鋼、ラッキー、ウルガモス、シャンデラ、キュウコン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 クリアボディ 持ち物 こだわりメガネorたつじんのおびorこおりのジュエル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですぞwww めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-2-V-U-V-Uですぞwww めざ岩個体 H252 C252 余りは適当に振る以外ありえないwww理想個体はV-2-U-V-U-Uですなwww ■確定技 備考 ふぶき タイプ一致のふぶきで相手に大きな負担をかけますぞwwwれいとうビームはありえないwww かみなり ふぶきとの相性補完ですなwww水に大きな負担をかけますぞwww きあいだま 鋼やバンギラスに効きますなwww ■選択技 備考 めざめるパワー ハッサムピンポイントの炎、ウルガモス等の交代で出てくる虫や炎対策の岩が候補ですなwww げんしのちから めざパ岩ではない個体でどうしてもウルガモス対策をしたいのでしたらこれですなwww威力はめざパ岩の完全劣化ですが、メガネ原始でHP振りウルガモスを乱数1発(75%)なので悪くはないですなwww ねごと 催眠技対策ですなwww ■考察 球サザンドラの対策として注目されていますなwwwwww しかし控えめHCでは珠ヤザンの文字気合玉2発耐えませんぞwww 特殊に広く、それなりに深い役割をもってますなwww ヤティオスの流星群も高乱2耐えですなwww とにかく特殊耐久がハンパないですぞwwww なんとヤタグロスの2倍の特殊耐久があるんですなwwwww つまり ヤジアイスが受ける等倍特殊技のダメージ=ヤタグロスが受ける半減特殊技のダメージ ですぞwwww 素晴らしい特殊耐久、高めの特攻、高威力技、広い攻撃範囲、特殊ドラゴンの対策ができることによって単タイプながらも一軍のヤケモンになり得るんですなwww ↑BW2でサザンが馬鹿力覚えちゃうんですなwwww 確定技はどれも命中70、使用者の必然力が試されるヤケモンですなwwww ★第9世代 レジアイス ★第8世代 レジアイス/第8世代 ★第7世代 レジアイス/第7世代 ★第6世代 レジアイス/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ かげふみ(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「もらいび」でほのお無効 ■役割関係 有利 ナットレイ、ハッサム、メタグロス、ヘラクロス、バシャーモ、ウルガモス、ローブシン、クレセリア 不利 バンギラス、カビゴン、ラッキー、サザンドラ、ガブリアス、ヒードラン、ハリテヤマ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいび 持ち物 こだわりメガネorほのおのジュエル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 基本はこれ以外ありえないwwwww余りの4はダウンロード対策でD振り以外ありえないwwwwwww めざめるパワー(格闘) H252 C248 D8 一番理想の個体値は31-2-30-30-30-30ですなwwwwwww 物理最硬振り H28 B228 C252 物理格闘に役割対象を絞る時や寝言を持たせてガッサ対策の時はこれでもいいですなwwwwwww H28 B232 C248 ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 140(210) 全ヤケモン中最高指数を叩き出すふざけた技ですなwwwwwぶっ放す以外ありえないwwww ヤーバーヒートが大炸裂wwwwwww シャドーボール 80(120) 打つ機会は多くありませんが、エスパーやゴーストへの牽制として持っておく必要はありますなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 めざめるパワー 70 呼ぶ悪、岩に刺さる格闘以外ありえないwwww 仇敵バンギは眼鏡でもH振りが6割でしか落とせませんなwwwww ガブの繰り出しや寝言によるガッサへの有効打も意識するとめざパ氷も候補入りしますぞwwww バンギを出されるとお通夜なので注意ですなwwww ガモスピンポですなwww眼鏡orジュエルなら1回舞われてもH振りが乱数ですぞwww サイコキネシス 90 格闘への役割持つための技ですなwwww 悪を呼ぶのと格闘は相性補完の岩があるので使いにくいですなwwwww エナジーボール 80 これも呼び込む水、岩や地面に刺さりますなwwwwww ねごと - ガッサやフシギバナのメインサブを軒並み半減・無効化出来るので有用ですなwwww エッジが痛いですなwww ■考察 技構成は ヤーバーヒート/シャドーボール/攻撃技/攻撃技orねごと 以外絶対にありえないwwww オーバーヒートの火力がヤバすぎてヤーバーヒートですぞwwww ヤャンデラはヤットレイと組ませると相性いいですなwwwww バンギ、ヘルガー、ヒードラン、サザンドラ等が鬼門ですなwwwww エナボを外して寝言を入れるとガッサをぶちのめせますなwwww ちなみにエナボでも強化アイテム無しでH167の身代わり確破できるので、ヤャンデラにはどうってことはなさそうですなwww 影踏みが解禁されれば1軍入りもアリエールwwww やはり耐久だけが問題視されてますが、ヤルーグのように役割対象を考えれば HよりもBに厚く振った方が結果的に役割もてるんですなwwww H28B228で同値で最硬振りですぞwwwww ↑の振り方で猿クラスの球エッジ、地震は高乱数で耐えられますなwww そして返しの半減眼鏡ヤバヒで高乱数1ですなwwww ★第9世代 シャンデラ ★第8世代 シャンデラ/第8世代 ★第7世代 シャンデラ/第7世代 ★第6世代 シャンデラ/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 146 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 プレッシャー ほのおのからだ(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 プレッシャー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorジュエルorプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 備考 オーバーヒート タイプ一致の主力技ですなwww ぼうふう BW2で取得したタイプ一致高火力技ですぞwww呼ぶ水に対しての安定した負担が掛けれるようになりましたなwww めざめるパワー バンギとドランピンポですが草、地面、格闘が候補ですなwww特にバンギの4倍弱点である格闘の優先度が高いですぞwww草ならミトム次いでにドサイ、地面ならドランの4倍弱点を突けますなwww ■選択技 備考 とんぼがえり オバヒや眼鏡との相性はいいですが、大した火力にはなりませんなwww ねごと サブウェポンが貧弱なので十分候補技になりますなwww ほのおのうず レベル1頑丈対策ですなwwwマグマストームよこせですぞwwwww ■考察 サブ技があまりに貧弱な上に役割対象が少ないので微妙ですなwwww 格闘は受けれてもサブのエッジで乙なんですなwwwww ただし暴風習得前の評価しかなされてないので実用性が立証できれば2軍復帰もありえますぞwww 今のところ使いにくいという声が多いようですがなwwww 暴風と原始が同ダメージでガモスに刺さりますし、蜻蛉でもいいんじゃないですかな?www A100が持ち腐れですぞwwww ↑蛾に対しては暴風>原始ですぞwwwというか火ロトしか刺さらない上に威力60の原始はゴミですなwww 無振り不一致で負担のかからない蜻蛉はもっとゴミですがなwwwんんwwww ↑ヒートムにしろ交換読みとんぼがえりで竜に繋げれるので原始は要らない感じですなwwww ↑ていうかめざ水のが刺さりますからなwwww ソラビwwwありえないwww ↑ハーブ使えば一応打てますが炎と飛行の強化アイテム捨てるほどでもないですなwwww 炎と飛行以外の技が本当に貧弱ですなwwww 草:ソーラービーム 超:じんつうりき 岩:げんしのちから 霊:あやしいかぜ 竜:たつまき 地:どろかけ 鋼:はがねのつばさ 闘:いわくだき 虫:とんぼがえり 一応レベル1戦法を崩せるほのおのうずを覚えますなwwww エッジさえ来なければ寝言も悪くないですなwwww ★第9世代 ファイヤー ★第8世代 ファイヤー/第8世代 ★第7世代 ファイヤー/第7世代 ★第6世代 ファイヤー/第6世代 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ハッサム、ヒードラン、ユキノオー、ナットレイ、メタグロス、サンダー、ボルトロス、ジバコイル 不利 バンギラス、ラティオス、ガブリアス、サザンドラ、ラグラージ、ドサイドン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorジュエルorプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwww めざ草個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-2-V-U-V-Vですなwww ■確定技 技名 備考 オーバーヒート 鋼、草、氷への遂行技であり、後続へも大きな負担をかけられる技ですなwwwwww かみなり この技のおかげで水を呼ばない稀有な炎ですなwwwww飛行タイプへの遂行技ですぞwwwwwww ■選択技 技名 備考 ボルトチェンジ 複合地面を呼びやすいので水ロトム程の使い勝手はありませんぞwwwwww シャドーボール 殆どラティオスピンポイントですなwwwwww めざめるパワー 殆どの水タイプは電気技が通るので、複合地面に対して刺す技ですなwwww環境に繁茂するガブやドラゴン全般に打点の入る氷が、水地面、岩地面メタの草よりも優先されますぞwwwww ■考察 一見耐性が噛み合っていないように見えますが、ジバコの電気・ナットの草・鋼虫ポケモンの虫などを半減し、 ウォッシュよりも鋼に役割を持つヤケモンですなwwww 何気にメガヤンマやトゲキッス、デンチュラなんかも受けれますぞwwwww 蝶舞ウルガモスを後出しから倒せるか否かが相手の技努力値構成に深く依存するのにもかかわらず 態々めざ草を抑えて岩を入れる利点は皆無なんですなwww ★第9世代 ヒートロトム ★第8世代 ヒートロトム/第8世代 ★第7世代 ヒートロトム/第7世代 ★第6世代 ヒートロトム/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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武器ロット 機体ロット 第1世代・第2世代第3世代・第4世代第5世代・第6世代 第1世代・第2世代第3世代・第4世代第5世代・第6世代 ©SEGA ■公式サイト http //ps4.borderbreak.com/frame_lotto/bECmZjM28R2X 提供機体パーツ種類 ★1 40 ★2 20 ★3 20 レアリティごとの提供割合 通常/10個同時購入の1~9個目 10個同時購入の10個目 ★1 65% 0% ★2 25% 85% ★3 10% 15% 10個同時購入時の期待個数/入手確率/特定の機体パーツ入手確率 ★1 5.85個 ≒100% 13.71% ★2 3.10個 98.3% 14.50% ★3 1.05個 67.1% 5.13% 第5世代機体★1 ★2 ★3 第5世代機体 グライフ ©SEGA グライフV1 グライフV3 グライフV5 グライフ・リッター B65V1 B66V3 B65V5 B68VR グライフ/頭 グライフ/胴 グライフ/腕 グライフ/脚 ネレイド ©SEGA ネレイドR1 ネレイドR2 ネレイドR6 ネレイド・ヴォーゲン B45R1 B45R2 B46R6 B53RW ネレイド/頭 ネレイド/胴 ネレイド/腕 ネレイド/脚 ヤーデ ©SEGA ヤーデN4 ヤーデN4S ヤーデN5 ヤーデ・マイスター B54N4 B54N4S B55N5 B59NM ヤーデ/頭 ヤーデ/胴 ヤーデ/腕 ヤーデ/脚 ヴァラー ©SEGA ヴァラーE ヴァラーWS ヴァラーHC ヴァラーRAV ZAR-40 ZAR-42 ZAR-44 ZAR-45 ヴァラー/頭 ヴァラー/胴 ヴァラー/腕 ヴァラー/脚 アスラ ©SEGA アスラ アスラ・弐 アスラ・参 アスラ・閃 17501N 17502N 17503N 17510N アスラ/頭 アスラ/胴 アスラ/腕 アスラ/脚 ★1 ★ 頭部パーツ 胴部パーツ 腕部パーツ 脚部パーツ ★2 ★★ 頭部パーツ 胴部パーツ 腕部パーツ 脚部パーツ ★3 ★★★ 頭部パーツ 胴部パーツ 腕部パーツ 脚部パーツ
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 カバルドン、キノガッサ、ポリゴン2、ラッキー、スイクン、ナットレイ、ユキノオー、ズルズキン 不利 グライオン、ボーマンダ、ギャラドス、ランドロス、サンダー、カイリュー ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorどくどくだまorジュエルorプレート ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwwww ■確定技 備考 インファイト 説明不要の役割遂行技ですなwwwww岩悪鋼ノーマルへ放ちますなwwww メガホーン 役割遂行技2ですぞwwwwwエスパーの後出しを許さず、ノーリスクで高火力を押し付けられる、ヘラの優秀さを象徴するような技ですなwwwwww ストーンエッジ インファメガホとの相性が非常に良いですぞwwww ■選択技 備考 シャドークロー 呼ぶ霊に刺さりますなwwwwしかしながら高耐久ゴーストに対しては大してダメージは入りませんなwwwww じしん グロスや毒に対して打つ技ですなwwwドリュウズの身代わりを安定して壊すのにも使えますなwwwww からげんき 一貫性は高いですが、呼びこんだ相手への負担はエッジの方が上ですぞwwwグライに対して刺さるので一匹で受けループを対策したいなら有用ですなwwwww ねごと 根性によって害悪系に強いヤラとの相性は抜群ですなwww ■考察 役割は持ち辛いですが、一方で役割を持たれ辛いのがヤラクロスの強さですなwwwwww 特性は根性>>>>>>虫の知らせ>自信過剰ですなwww 根性ならラッキー、ポリ2や熱湯持ちスイクン、寝言持ちならカバやガッサにも強気に出せますなwww しらせや過剰が発動する頃には既にどちらかのサイクルが崩壊してますぞwww 根性捨ててまで採用する価値は無いですなwww ヤラはノーマルを呼ばないので、正義の心を考慮するとシャドクロ>辻斬りですなwww ボリンリボ・ボャーレムはどっちにしろメガホ撃つので関係無いですぞwww 持ち物候補にどくどくだまがあることからH156振りのHP実数値175のHP16n-1調整をしてスリップダメージ軽減とか考えたくなりますが 努力値HAベースから明らかにHを削り過ぎであり、HP175調整のヤラクロスではクレセのサイキネレベルでもダメージが0.8%=1.4ほど増えるのでスリップダメージを1減らす意味がありませんなwwwww 相手の火力が上がってくればこれがより顕著になりますぞwww 本来の役割対象に役割持てなくなる恐れもありますなwwww 根性みだれづきでHSガッサの身代わりが乱2ですなwww技威力が足りませんぞwww ↑それは頑丈1Lv()用ですなwwwww ↑↑こんなこと言ってたら大量の連続技とスキリン習得しましたぞwwwボーフリ内に論者が混じってるんですかなwww ★第9世代 ヘラクロス ★第8世代 ヘラクロス/第8世代 ★第7世代 ヘラクロス/第7世代 ★第6世代 ヘラクロス/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第5世代(BW・BW2)のヤケモンを載せていますぞwww ■一軍ヤケモン 役割論理の代名詞とも言える高火力ヤケモンですなwwww ヤケモン 詳細 ギャラドス 威嚇と幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwww サザンドラ BW2で馬鹿力を得てサイクル崩し性能に磨きがかかりましたなwww サンダー 早く避雷針をよこす以外ありえないwwwめざパは氷≧草ですなwww ナットレイ 雨砂に加えてガブラティを止められるイケメンですなwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww ハリテヤマ やり手ですぞwww炎にバンギ、パルシェンにも強いですなwww バンギラス 襷潰し、オバヒ流星群受けですなwww ヒードラン 専用技のマグマストームが強力ですぞwwwどくまもはありえないwww ヘラクロス エスパーで受けられない格闘ですなwww ボーマンダ 技の威力と特性が魅力的ですなwww性格は素早さ捨てて冷静1択ですぞwww メタグロス 格闘等倍の鋼ヤケモンですぞwwwバレパンはありえないwww ヤドラン 再生力が魅力的な生まれながらのヤケモンですなwwwヤドキングはありえないwww ラティオス 論理の極みですなwww臆病はありえないwww 霊獣ランドロス 格闘受けの鑑ですなwww化身はありえないwww レジアイス A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww ウォッシュロトム ヤャラをはじめ水に役割が持てますなwww ■二軍ヤケモン 環境に応じて1,2匹入れておくと良いですなwwww ヤケモン 詳細 エンペルト 何でも異教徒のパルシェンに有利らしいですぞwww カイリュー 竜ヤケの中で一番先発適正があるだけですなwww カビゴン まだありえる単タイプですなwww ジバコイル 鋼に強い磁力もいいですがアナライズの火力はヤバコイルですなwww シャンデラ C145のオバヒ打ち逃げ要員ですなwwwしかし耐久が足りませんぞwww シュバルゴ ハチマキメガホーンの火力と耐性が優秀ですなwwwしかし攻撃範囲は狭いですぞwww ドサイドン 電気や炎に役割を持てますなwwwAD振り以外ありえないwww ニドクイン 技の範囲とテラキを完璧に受けられる点が魅力ですがブシンの強化が逆風ですなwwwヤドキングはやはりありえないwww ビリジオン 高い特殊耐久が魅力的ですが火力不足気味なのが痛いですなwww ユキノオー 弱点が多いですが特性と技が優秀ですなwww礫も襷もありえないwww ラグラージ バランスがよいオールラウンダーですなwwwしかしナットレイのせいで使いにくいですなwww ラティアス ヤティオスと比べて火力が劣りますが耐久が高いですなwww本番は耐える以外ありえないwww ヒートロトム ヤットヤバコなど鋼に役割が持てますぞwww 議論のまとめですなwww 第5世代ヤケモン一覧/コメントログ1 第5世代ヤケモン一覧/コメントログ2 第5世代ヤケモン一覧/コメントログ3 第5世代ヤケモン一覧/コメントログ4
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第5世代妄想 最新作の発表があったので、気が早いと思いながらも興奮して作ってしまいました。 今後も書き込みが相次ぐことが予想されるので、誠に勝手ながら一部を別ページに分離しました。 第5世代の確定情報 ※確定情報に関する雑談がしたい方はこちら 第5世代妄想(ポケモン関連) 第5世代妄想(システム関連) 第5世代妄想(対人戦) 第5世代妄想(アニメ) つーかここのページも容量やばい。 誰か何とかしてくれ。 全般 ソース http //www.pokemon.co.jp/info/game/g100129_02.html http //www.pokemon.co.jp/bw/index.html もし、これが本当に第五世代なら今まで新ポケの情報が全く無い状態で 年内発売は早すぎるんじゃないかなと思う。 自分は来年か再来年でもいいから救済等含めしっかり時間かけて練って欲しい ↑時間かけて練ってるよ。ポケモンは2班制だからプラチナ発売時にはもう開発スタートしてるはず。 HGSSだって3年かかった(=DPが発売した時)んだから恐らくポケモンでこのタイミングは普通。 ただHGSSが異様に盛り上がったから早く感じるだけかなw ↑↑同感。個人的には来年にして欲しかった。 情報もまったくないし少し焦りすぎな気が。 ……本音を言うと今年受験g(ry←俺もだw勉強できねぇ ↑Me too. HGSSもリメイクにしてはかなり盛り上がったことだし、様子見してほしい。 ↑↑なんという俺w 発売延期してくれんかな… ↑↑「HGSSでつかんだファンを逃がしたくない」とも受けとれる。 そうだとしたら互換性については心配なさそうだが しっかし、戦闘時に自分のポケモンのドットが荒くなって初代みたいになったな。 第5世代のタイトルがブラックとホワイトに決定! http //www.pokemon.co.jp/bw/index.html 時列系はこんな感じ↓ RSE→FR・LG(ナナシマ) ↑ 赤緑青黄⇔FR・LG→金銀HGSS(FRLGの3年後)→DPt(いかりのみずうみ事件の数週間後?) ↑裏付けと若干の修正。DPのイベント全終了前のヨスガ東側での山男たちの会話。(「育て屋でポケモンのタマゴ(ry」) つまり、DPのとき、ポケモンの卵は新発見、つまりDP=GS だ。ほぼ同時期だと思われ。HGSSではそこまで珍しくなくなってるから、 GS→HGSS(僅差)だろう。 そして、HGSS内の発言から、HGSS時点ではダイゴはチャンピオン。(「ホウエンのリーグを留守にしすぎた」) Pt内のカメラマンの発言(「あの番組(赤ギャラ)は俺が(ry」)から、PtはDPの若干後。 つまりまとめると、 (赤緑青黄=FRLG)→(金銀→HGSS)=DP→Pt =RS→Eme 同時間の作品でも時列があるのはパラレルワールドと解釈。同時間に存在しないことにする。 =のところも、完全イコールではなく誤差も多少あるとする。 …でもこれだとRSEの卵の存在が説明つかん。まあ、DPtはHGSSフラグ満載だったからこうなってるんだが・・・ 一応RSEでも卵は珍しかったんだろう。 簡単に言うと 赤緑青黄FRLG→RSE→FR・LG(ナナシマ)→金銀HGSS→DPt つまり一番新しい時代はDPt 次点でHGSS 次の地方はどうなるのだろうか 思い切って10年後とかいってしまうのか 互換性に関してだが、HGSSでのセレビィイベントがあるから今年の映画で第四世代にセレビィが送れるのは確定だろう。DPのような不正入手も無いし順当に。 そう考えると「今年中に新作出す」って言ってる以上第四世代と第五世代の互換が切れるとセレビィの使用期間がわずか数ヶ月…なんてことになる。ジラーチみたいに家でも受け取れるってんならまだしも映画見に行かなきゃ手に入らないのにその仕様だとさすがに苦情が殺到だ。だからまず第四世代と第五世代が切れることはないよな。第四⇔第五か第四→第五かは別にして。 で、そうなると互換を切らないと無理って妄想(個体値とかステータス計算方法とか)は全部無理ってことだわな。 ↑パルパーク風に捕まえる形式で送れるとしてステータスデータの再計算がされるって可能性がないとは言えないぜ?早い話が野生で捕まえ直すみたいな感じ ↑↑第一世代⇔第二世代|第三世代⇔第四世代|第五世代⇔第六世代 というのもあり得る。 ↑あり得るな。ステータス再計算は面白そう。個人的には個体値の幅を小さくしてほしい。 ↑種族値見直しとかは? とくにRS以前は技と能力がかみ合ってなかったりするし……。さすがにないか。 ↑ブースター「オレの時代がきたーッ!」でもブイズ以外とかになったら困る ↑↑↑映画配布ポケがおくれるから互換は確定だな。でもあのグラではエンテイのグラが変わっていないらしい 今までは毎回全ポケのグラが書き換えられてたのに。 それより全然話題になってないが恒例の新天気はどうなんだと思う? ↑トリックルームと重力、追い風は別に天気じゃないだろ。天候変化と同時に起こせるんだし。 バージョン名は何だと思う?鉱石系はもうプラチナを出しちゃったから無いと思うんだ 俺はレインボー/オーロラというのを妄想した ↑それ以外考えられなくなってしまったじゃないか・・・ 俺はブラック ホワイトというのを妄想したZE ↑マイケルジャクソンの死を悼むんですね、わかります。 ↑↑また色シリーズに戻るのか。まあありえなくはないが、少しインパクトが弱いか? ↑↑↑同人サイトでだがイノセントホワイト:ピュアブラックを想像したと言ってるのがいた。 伝説のポケモンは太極シンボルだと思ってるらしい。 今になって思えば、ブラック&ホワイトは第2世代としてなら順当だったように思う。 第2世代でいきなり金銀になり、金銀は“色”の名称であると同時に“金属”の名称でもあった(←今思えばこのダブルミーニングがターニングポイント)、 さらにクリスタルで決定的となり、色シリーズから早くも鉱石シリーズに移行してしまったんだよな… ↑↑↑↑スカイ/シーとか、自然系でもいいなぁ。パロディ作品でアルタイル/シリウスってあるんだっけ。 ↑サン&ムーンというのを順当に思いついた。 ↑パッケージはソルロックとルナトーンで決定ですね、わかります。 かなりこじつけだが、赤→ルビー (青→サファイア) 金→ダイヤモンド(金剛石) 銀→パール(銀っぽい) てなると、マーズ/マーキュリー → ヴィーナス/プルートってのも考えられなくもないがギンガ団がどうしても... ↑↑それだとロボポンのパクリになってしまう ↑×8 2009年に商標登録されてまだ使われてないタイトルから来るかも ポケットモンスターブラック ポケットモンスターブラウン ポケットモンスターホワイト ポケットモンスターグレー ポケットモンスターヴァーミリオン ポケットモンスターパープル ポケットモンスタークリムゾン ポケットモンスタースカーレット ソース:http //www.inside-games.jp/article/2009/10/12/38150.html ↑この中からなら黒、白、灰、茶、紫あたりの小さい子でもわかりやすい色が使われると思う。他が少し地味めで対になるものがないからやはり黒と白が最有力かな。 しかしリメイクを除けばRSからずっと鉱石系の名前できてるしなぁ。流れを切るのか、現状維持か、それとも色+鉱石みたいにごちゃまぜにするのか…。 ↑鉱山資源の中でもちょっと異質に、ウラン、プルトニウムあたりが妥当だと思う。 ↑ちょっと話がずれるが、リメイクルビサファで ピジョンブラッド/ブルーコランダム というのを妄想した。 ピジョンブラッドは最高品質のルビーのこと。ブルーコランダム(青い鋼玉)はサファイアのこと。 ↑オーシャン(海)サファイア&ジオ(大地)ルビーとかどうだろう ↑ルビーサファイアならアクアとマグマしか思い浮かばない俺は安直だなぁ…。 ↑一番上 レインボーとオーロラはかなりセンスあるな。もうひとつはスターダストでどうだろう。 ただ、にじいろポケモンとオーロラポケモンが既にいるんだよなぁ…… ↑それは大丈夫じゃない?パールルいたけどパールでたし。 ↑確かに。話ちょいとずれるけど、某カードゲームの獣みたいにトパースだのアメジストだのになるんじゃ…… ↑全部 公式でブラックとホワイトに確定されたようです ソースは http //www.pokemon.co.jp/bw/index.html 意外とシンプルなタイトルでした ↑ブラックとホワイトってことはマイナーチェンジ版はブラウンかグレーのどっちかか。 ↑透明(クリアー)にして、合わせてWBCなんてのはどうだろう。 ↑良いね、野球っぽくて。 ↑↑↑白と黒を混ぜるとグレーになるからおそらくグレーになるだろうな。 ↑ところがどっこい、今まで「マイナーチェンジが元の二色を混ぜた色」だったことは一度もない。 むしろここ2作の「陸海空」「時間空間裏世界」という三つが関わりあいつつ二つは相反関係なメイン伝説を考えると、 光、闇、無のホワイト、ブラック、クリアでは。 ↑↑↑いや、ボクシングだろ ↑↑、↑×6そもそもグレーとかブラウンって何ていうかはっきりしてないよな 同じ中間色の緑(エメラルド)と比べても単色だとあんまり綺麗とも言えないし そこを考えてもありえないと思う 関係ないけど、もしかしてゾロアークはルカリオポジじゃなくブラック担当とかになったりするのかな? ↑↑↑「時間・空間・反物質」な。 光・闇なら伝ポケは波動・粒子とかありかな ↑×25任天堂にマイケルジャクソンのファンがいて、作ったんだよ。 ちなみに、リメイクはたぶん、レインボーじゃない? ↑×18この中からルビサファリメイクのタイトルが来るんだろうな。でも、サファイアに当たる色がないんだ。 ↑×すべて 何言ってるんだマイナーチェンジは「ポケットモンスター・ゼブラ」で決まりだろ。パッケージはシママ。実は伝説だったんだぜ、嘘みたいだろ。 ↑↑粒子だったら重力子・光子かな?もしそうだとしたら特性はオート重力となんだろう? そういえば主人公は恒例の田舎出身で、ただ旅していくパターンなのだろうか。 上の惑星系バージョン名を見て、ギンガ団系の名前の主人公を想像し、悪役スタートとか一瞬考えてしまった。 ↑コロシアムの主人公再臨だなwでもポケモンは主人公が喋らないから主人公の心情を描きにくい。そう考えると悪役スタート→改心的な流れはわかりにくいような気もする。 実際コロシアムの主人公が何者だったのか、何を考えて行動してたのかいまだにわからねえwww ↑なるほどなー。主人公は今のままが一番いいか。ポケモンが突然対話形式になったりしたら普通はなんじゃこりゃ、と思うだろうねww しかし、悪の組織にたてつき、ライバルやジムリーダーと会話する主人公…あれ、別に悪くない気がしてきた そういや都会住まいとかになったりしないのかな。いつも主人公の村だけ地味過ぎてかわいそう。研究所があるマサラ・ワカバはまだいいが… ↑とりあえずミシロ(ホウエン)を忘れないで。 ↑オダマキ博士ごめんーー(ToT) というか研究所ないのはフタバタウンだけだったんだな。ド田舎の印象が強いのはポケセンがないからか… 果たして、2chやここで飛び交う妄想がどれだけ実現され、どれだけ切り捨てられ、どれだけ予想外な新要素が飛び出るのか。 ひとつ頑張ってもらいたいところ ↑ぶっちゃけここや2chでいくら騒いでも開発には一切反映されないと思うぞ、普通。 だから切り捨てられるって発想はちょいちがうと思うが。 ↑でも反映してほしいよな。 ↑ここでいくら騒いでも地球の裏側で文句言ってるようなもん。 開発者の中には開発者∩ユーザーもいるだろうからここの存在は知られてるかもしれないけどそれと「仕事」とは別だろ? そんなに反映してほしけりゃ直接言うしかない。 ↑2ちゃんはないにしろネットのレビューは少しぐらいは見られてると思うぞ ボックスのタッチ操作とかは賛否両論だから元に戻るかもしれないね ↑反映されたとしてボックス操作が戻る「かも」くらいのもんだろうけどな。 今までユーザーの反響で既存のポケモンが露骨に強化された例ってアニメ人気でピカが固有アイテムもらった事くらいだからな。 ↑直接言いたい場合はどうしたらいいだろうか?俺の近くに任天堂関連の会社で働いてる友人の家族なんていないし・・・ ↑つ公式サイトのお問い合わせ窓口 まぁ、正直ここのユーザビリティ以外の妄想は破綻しすぎててまず実現しないだろうが。 つか仮に友達の親がゲーフリ社員でも無理言って困らせちゃダメだよ。会社ってそういうのが通る組織じゃないんだから。 ↑んにゃ。もし友達の親がポケモン開発に関わっていたとしたら、「こんな案を出してみたらどうですか?」程度に出すつもりであって、別にゲーフリを困らせるようなことはしないつもりだった。ちょっと文章力不足だったかな・・・スマソ 会社に一般人の意見がそんなたやすく通るなんてことはないということは重々承知している。 でもその窓口に一言二言言ってみる価値はあるかな? ↑↑↑↑↑↑↑↑しかし、どうでもよさそうな内輪ネタは割と反映されてるんだよなぁw パルキアの「ぱるぱるぅ!」とかヒードランに虫食いを覚えさせるなんて発想はあそこを覗いてないとまず思いつかないだろ あくまで完全なウワサでソースはないけど、新しいDSが出るとか出ないとか。 新ポケは多分それで出るんじゃね? ↑DSはDSだろうに。新ハードならともかく新ポケと新DSには何の関連性も無い。 ↑新DSが次世代機になる…という噂もある。GB→GBAみたいな感じで。 ↑↑金銀はGBからGBCになった。GBCからGBAになったほどの進化はしてないだろ? ↑一応巷では「Nintendo DS2」なるものが来年あたり出るんじゃないかって話が出てる。どっかのホームページに載ってた。 ↑これのことか? ↑全 公式発表?↑http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100323_356362.html ニンテンドー3DS:3Dメガネなどを使用することなく、裸眼で3D映像のゲームが楽しめる携帯型ゲーム機。「ニンテンドーDS/DSi」シリーズの後継機となっており、DS用ゲームソフトをプレイするための互換機能も搭載されているという。 恐らく第五世代はこのハードで出ると思われる。ただ、新型DSの発売は2010年末~2011年と書かれていて、2011年発売の場合、第五世代の発売予定日よりも遅いからポケモンが年内発売するかは微妙なところだと思う。 今のDSのままで第五世代出るなら買おうと思ったんだが残念だ。 因みに、上のリンク見てもらえばわかるが、新ハードは全くもって新しいわけではなくGB→GBA見たいな感じだと思うから、互換性はあるんじゃないかな? ↑GB/GBCのソフトはGBAで出来たがGBAのソフトはGB/GBCで出来ない。 特に発売直後の新作だと次世代機の特徴を色濃く出したがるから、 仮に完全互換でもDSじゃ真価を発揮出来ないとか、プレイに制限があるとかなりそうな予感。 年内発売でDS対応、3DSでやれば3DSならではの魅力が味わえる、GB→GBCの過渡期にあった金銀的な作品と予想。 ↑DSで出た場合、第四世代から第五世代にポケモン移すのどうやるんだろうな。 DSi、3DSならDSiウェアとかでいったん本体にデータ抜き出して移せそうだけど あと新作がDSで出たら新作マイナーチェンジ版もDSなんだろうか DSi・DSiLLはGBAスロットが無い。だとしたら3DSにもGBAスロットが無い可能性も大きい。第1世代オンリー組の扱いが気になる。 流石に三度も初代リメイクするような真似はしないはずだし…配信かそれともリメイクRSなんだろうか。 ↑ポケモンを移すのは、今まで通りワイヤレスでできそう。 何しろDSソフトってのが大きい。 気になるのは今年のいつ発売かなんだけど 年内発売と言うことは問題はどの時期に出すかだ 少なくとも秋以降は間違いないだろうな 11月か12月が妥当だろうな ↑去年のクラブニンテドーのカレンダーには9月がポケモンのイラストで、そして9月にHGSSが発売された。 これを視野に入れると7月になる・・・・がこれは・・・・。やっぱり秋が妥当かな。金銀以降全部秋に出ているし。 ↑映画で新ポケ宣伝→ちょこちょこ情報小出しして妄想が膨らみまくる→売り出すっていうのが一番売れるんだろうしな。 これまでのポケモン本編の発売日 赤・緑 96年2月27日(火) 青 96年10月15日(木) ピカチュウ 98年3月12日(木) 金・銀 99年11月21日(日) クリスタル 00年12月14日(木) ルビ・サファ 02年11月21日(木) FR・LG 04年1月29日(木) エメラルド 04年9月16日(木) ダイ・パ 06年9月28日(木) プラチナ 08年9月13日(土) HG・SS 09年9月12日(土) ダイパまでは他の任天堂ゲーム同様、木曜発売が基本だった。 しかし、やはり平日の木曜日だと学校を休んでまで買いに行く子供たちが多いのか?プラチナ以降は他のポケモンソフトも含めて土曜発売が基本になっている。また、エメ以降は9月発売が基本になっている。このことから考えると、やはり9月の土曜日ってのが1番濃厚だと思う。 それと、今年の9月23日(木)は秋分の日で祝日なのでこの日に発売する可能性もありかと。そうなればアニメも同じ日に新シリーズをスタートさせられるしいい感じ~? 今年の「任天堂の日」こと11月21日は日曜日で休日。この日に出してくる可能性もあるかも。 3DSとの関わりも考えると、9月では3DSはまず出てないだろうが、11月なら3DSローンチとして投入してくるかも? しかし、これまでは新ハード発売後一年はかかっていたし、互換性の面も考えるとやはり3DSは関係ないか。 ↑休日にゲームは発売基本しないよ、小売店の問題で 初代からの皆勤賞ポケモンは今回も続投するのだろうか。 皆勤賞ポケモン:ピカチュウ、ズバット、イシツブテ、メノクラゲ、コイキング、ケーシィ、ワンリキー、トサキント系列思い当たるポケモンを全て書いたつもりだが、まだいるかな?プラチナでサイホーンが追加されたけども皆勤賞と呼んでいいだろうか・・・ ↑サイホーンがオッケーなら人気№1も。 ↑↑地味にコダックも。増田さんの好きなポケモンらしい。 ↑↑↑緑・葉緑には出ないものの、ナゾノクサもいちおう皆勤。対のマダツボミはRSEで欠席したが 友達が「新作では新ポケモンしか出ないらしい」とか言っていたが、 さすがにポケモンの代名詞とも言えるピカチュウを降板させるわけないよな…? ↑ピカが消えるならアニメも・・・ポリゴンフラグか? ↑↑コロコロかなんかの情報のページで三犬が出てたからそれは無いよ。 もちろんガセネタ。「全てにおいて新しく生まれ変わる」って言ってたからなんかそれもありそうな感じはしないでもないけどな。 ↑「新作では新ポケしか出ない」というデマなぁ。 これまでも新世代発売少し前ぐらいには結構な確率で友達の誰かが言ってきたなぁ…。懐かしい。 最初から信じないのが普通と思ってた。 ↑既存のポケモンは“ほぼ”出ないらしい。“ほぼ出ない”って事は多少は出るともとれるから、既存ポケの大半がサファリのRS方式と予想してみる。 全↑正解は「エンディングまでは新ポケモンしか出ない」でした(増田さん直々のお言葉)。とすると今回は相当な数の新ポケが用意されているということか 道中でイシツブテやメノクラゲに遭遇しないというのは、寂しくもあり新鮮でもあり感慨深いな 個人的予想だが、ダイパ→プラチナ→ハートゴールドソウルシルバーだったんだから、新作は 新作の出し方は、新作→新作マイナーチェンジ→ルビサファリメの流れだと思うんだ。 だから新作のフロンティアはエメのメンバーだと信じてる。 ↑となると金リラのラティオスが流星群を放ってくるんだな、恐ろしい・・・ ↑↑正直RSのリメイクはいらない。エメのブレーンの戦闘曲はまた聞きたいけど ↑↑↑RSのリメイクなんて出るのか?DSと互換性あるから微妙な気がするんだけど。 ↑DSiの時点でGBAソフトはさせないから、『現時点でも互換性がある』とは言い切れないよう ↑↑3DSもGBAスロット無さそうな感じだし、たぶんBWではGBAとのリンクは無いと思う。GBAも本体以外は既にサポート終了してるみたいだし。 ↑現DSじゃねーの? ↑×7もしルビサファリメが第五世代で出たとしたら、 2002年発売のルビサファのポケモンと2013年あたりに出るリメイク(第四世代と同じ間隔で出るとしたら。3DSで出してくるかもしれないからもう少し後かも)のポケモンで 対戦とかできる事になるけど、これって結構すごくない?(3DSで出た場合、2世代前のハードのデータが使えるし) 新地方妄想 カントー・・・関東地方+東中部地方 ジョウト・・・近畿地方+西中部地方+四国の一部 ホウエン・・・九州地方 シンオウ・・・北海道 なので東北地方、中国地方、四国地方が残っている 中国地方と四国地方はたぶんセットで一世代になると思われる 第五世代・・・四国地方+中国地方 第六世代・・・東北地方 ・・・かな? ↑むしろ日本全体で 公式の画像見て思ったんだが、これ日本じゃなくね?高層ビルがいっぱいあるし、東北地方、中国地方、四国地方のイメージとは違う気が。 それにサイクリングロードみたいな所の下にある車(トラック?)は右側通行っぽく見えるから、アメリカとかの海外じゃないかと思うんだがどうだろか。それにファミ通では今までとは違う場所的な事が書いてあったし。 ↑HGSSでハナダのロケット団残党が「こきょうでロケット団メイクする」とか言ってたよな。これこそフラグだろ。 ↑でもそれ金銀時代から言ってたぞ。 ここであの高層ビル群はシルフカンパニーポナヤツングスカ支店だという説を提唱してみる。 ↑全部 その高層ビルの街だが、見たところ海のそばで、手前の細い道路は今までのパターンから察するにおそらく港に通じる道だろう。 港町で都会となると、あの街は新潟にあたるんじゃないかと思われる。 仮に新潟が入ること確定とすると、バトルフロンティアはおそらく佐渡。「新潟は田舎」と思ってる人は新潟が日本海側初の政令指定都市ということを把握しよう。 ↑港町かどうかはちょっと微妙かもしれないけど、広島も一応海に面して且つ都会じゃないかな? 一応政令指定都市だったと思うし……違ったらごめん。 ↑ポケサンの映像みる限り、周囲180°~270°位は海っぽい。 不自然に円いし何か人工島的なものでは。 ↑仙台と牡鹿半島辺りをまとめたってのもありかもしれんぞ ↑↑↑、↑↑↑↑仙台も海に面していて政令指定都市。一応人口100万人超えだから都会だよん ↑↑↑広島きそうなかんじがしてきた。 しかし仮に広島確定とすると、レジ系は封印だな。 ↑×9日本にリニアってあったっけ?・・・と、そういうことだ。 ちがう場所ってのはカントーでもジョウトでもホウエンでもシンオウでもないってことだろ。 ↑あるよ。東京大阪間に。まだ未完成だけどアメリカのお偉いさんとカメラマンが試乗できる程度にはなってる。 HGSSで出たシントの遺跡は5世代の新しい地方のフラグだと言ってみる。シント地方? ↑シントはシンオウ+ジョウトだから新地方じゃないだろ。トージョウの滝の仲間だな。 金銀方式で瀬戸内地方と東北を行き来できるとかどうよ バージョンによってどっちからスタートするか決まるみたいな ↑それだといままでの「同一の物語で出てくるポケモンが違う」方式から外れるな。「別バージョンを買った友達と交換を繰り返して友達の輪を広げていってね」という建前が言いにくくなりそうだぜ。 そしてできるだけ地方は出し惜しまないと新世代が作りにくくなっちまうよ。 ↑↑おれの友達も同じようなことを言ってた。 ↑↑↑まるでデビルチルドレン光の書と闇の書みたいだな。 中国地方だと広島んとこに新レジがいそうで怖い・・・ ↑いるとしたら、あくタイプだろうよ ↑↑俺広島に住んでんだがそんなんが居たらかなり迷惑だw ↑↑↑広島周辺では自爆技を使う野生ポケモンやトレーナーは自粛してほしいな。新潟の地震に対する気遣いみたいに ↑↑↑「人間の「争いを生む悪の心」を全てその身に集めて自ら封印されたポケモン」みたいな設定はどうだ? あまりにも悪の心が多すぎて自分が悪タイプになってしまったが平和を望んでいる、みたいな。露骨かな・・・ ↑つ アブソル 岐阜の北らへん・福井・富山・石川・新潟らへんも出てきてないよな。北陸地方が出るならフロンティアは関ヶ原らへんがいいな。 ↑おーい。北陸地方+飛騨地方忘れんなよw ↑↑まさかの外国だったらどうしよう ↑シルフカンパニーポナヤツングスカ支店に行けるようになるんだなwww ↑↑↑奄美&沖縄で南国風味…も面白そう。個人的にFRLGのナナシマイベントは結構気に入ってるし ↑沖縄ってホウエンに一部出てなかった? ゲーフリのことだから下関でハリーセン進化とかマジにやりそうだなwww ↑↑↑むしろ中国とか。初めのポケモン三匹ともウインディで ↑↑すまん、サイユウのポケモンリーグを忘れてた。でも沖縄の扱いがあれだけってのも・・・。 ↑↑↑もし中国地方が舞台なら、鳥取砂丘や山口の秋吉台も使われたりするのかな? ↑↑↑↑東北地方・センダイのマサムネ像前で「カモネギ」が「独眼竜」に進化とかありそうww ↑↑広島にある例の世界遺産のネタは無しにして欲しい。 ↑↑進化妄想にあった「マサムネギ」ですねわかります ↑↑↑↑中国・四国地方は島が多いのも特徴。隠岐諸島も出るかも? ↑全部 凄いことに気づいてしまった。 中国・四国地方なrカントー・ジョウト・ホウエンが一気につながるぞ ↑ということは金銀みたいにエンディング後に他の地方に行ける? と思っても容量の関係で全部は無理っぽいから、せめてホウエン(九州)には行けるようになって欲しいな。 ↑んなことしたらRSのリメイクが出なくなる恐れがあるぞwww ↑でもホウエンに行ける気がする。 HGSSでダイゴが出てきたし、DPの時はミカン出たし… 唯一DSでないのホウエンだけだしね。 ↑全 新地方は四国地方かもしれないぞ ブラック・ホワイトのロゴが四国に見えたのは俺だけか でも東北地方を願う。その場合野辺地町を入れて欲しい、ホタテと葉付きコカブとヤマセでネタは十分だろう。 ↑×4 いや、できないこともない。 HGSSは2地方あるが、ROMの容量はおよそ130メガ。 一方DSカードの限界容量は256メガ。 今までの全地方収録も容量のみに焦点をあわせれば、不可能とは言えないぞ。 ↑ついでに3DSになる分性能も良くなってるだろうから、3Dにする分があるとしてもできるだろうな。 ただ、もしそうするなら金銀みたく延期は確実だろうなwww ↑まだ3DSになるって決まったわけじゃねーぞ。 ↑、↑↑現DSで確定だぞ。 中国・四国地方なら中国地方に住む主人公が四国にお遍路の旅に出るって言うのはどうだ? その場合寺で技マシンがもらえる設定で。 レンジャーとポケコロのこともたまには思い出して…確かレンジャーは四国地方だったはず。 ↑ポケコロやXDの舞台は確か、アメリカのなんとかこんとかだったよな? ↑たしかアリゾナ州だったはず。 公式HPで公開されている主人公の家(?)の屋根の形をよく見ると、左右非対称になっている。こういう屋根の形は、雪の多い新潟県に多く見られるとか小学校で習った希ガス。ということは新地方は東北確定か? ↑厳密にいうと新潟は東北じゃなくて関東甲信越の「越」なんだけどね。 新地方でRSにいたカラクリ大王帰ってこないかな~? ↑あれはなかなか面白かったな。新地方は厳しいと思うけど、第五世代でRSリメイクが出る可能性は十分期待できるぞ。 でも新地方にもカラクリ大王的な要素はあってもいいよな。ジムの仕掛けが1回きりの登場ってのはもったいないし・・・ ↑同感、地味にレアな道具を貰ったり、経験値稼ぎに使ったりしたよな。 ↑↑↑RSでカラクリの修行って言って旅に出てたような気がするからもしかしたらどっかの山にひきこもって修行中っていう設定で会えるかもな 新地方はユーラシア大陸をコンパクトにしてほしいな モスクワらへんに氷タイプのジム、北京には毒タイプのジムとかで ↑温家宝「後者について、これはわが国への侮辱かね?」 ↑↑平壌あたりに大爆発が落ちているんですね、わかります。 金銀以降物語の時間はそれほど進んでないけど、第5世代も殆ど変わらないかな? ↑金銀みたいに既存の地方が登場する場合は変えなきゃならないけど、 個人的には他地方へは行けなくて、時間も変わらないと思うな。と信じたい むしろ古代の世界とか、未来の世界でも面白そう…ポケモン図鑑の設定がいろいろややこしくなるけど ↑ポケモンレンジャー光の軌跡とポケダン時闇空を忘れるな その他妄想 バトレボなど本編以外のゲームなどについて ポケダンが出て欲しいな。探検隊の時みたいな感動が欲しい。 新たなポケモンレンジャーも発売するだろうな。 新たなスマブラにレシラムやゼクロムといった新ポケモンを出してほしい。 ところで対戦用ソフト(バトレボの後継)はどうなるんだろう? おそらく発売されることは確実なんだろうが、バトレボからどれほどの品質向上があるのか… ↑第四世代と第五世代との互換性があるんだよきっと。 ↑↑ユカリ「それよりジョウトから連絡が来ないんだけど知らないかな?」 ↑あなたはゲーフリに見捨てられたんですよ。 ↑↑WCSあったし、改造ポケをラクにロムの外に避難できないようにしている...というのは俺の考えすぎか ただの手抜きなら仕事しろって感じだが ↑↑↑↑ゾロアークは見せ合いの時にはやはりゾロアークで表示されるのだろうか ↑それだと手持ちポケ以外に化けてたらバレるから、見せあいでも化けた姿なんじゃないかな。 まあどのポケモンに化けられるかとかはまだ分からないわけだけども。 ↑見せ合いではゾロアーク、出てきた時にはすでに別の姿の方がプレッシャー強くないか? ↑手持ちにいるポケモンに化けるならそっちの方がいいのかな? こっちは手持ちにいないポケモンに化けることを想定して考えてた。 見せあいの時点でいないポケモンに化けてたらゾロアークだってことバレバレだし。