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イベント発生! ●***おおっと*** にじのきらめき コンディション:ものすごい痔
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CG回収・イベント参照・カメラ屋利用のタイミング計りなどに活用ください。 発生するイベントの詳細については個別ページを参照してください。 各イベントの色分け 条件にかかわらず強制 休日イベント(該当の週に特定箇所へ行くと発生) 追加取材イベント(該当の週に取材に行くと一定確率で発生)発生直後の休日にイベント発生(さくらに限り、翌週の休日にイベント発生) 追加固有イベント(休日とは別枠で条件を満たすと発生) 追加固有イベントを受けた場合、実際に発生する時期(さくらの追加取材含) 個別ルートイベント(まな・まゆりのED条件を満たした場合強制イベント) つくしの「イルカウォッチング」「クジラウォッチング」はいずれか1回のみ発生します。 つくしの「海水浴」はいずれか1回のみ発生します。 みーなの「富士登山」はいずれか1回のみ発生します。 まなの「まなごん」、まゆりの「歳に合わない服」は連続イベントです。 まな・まゆりの後半に発生する固有イベントは条件を満たした際、強制イベントとなります。 12月に発生するつくしの「犬吠埼初日の出」・ありす「クリスマス列車」の各イベントは両方行くと答えるとつくしが優先されます。このため、ありすの好感度が高く明らかにクリスマス電車の誘いが来るであろう場合は、どちらを受けるか考えて選択する必要があります。(両方行くことはできません、時期違うのに‥‥) さくらの誘いを受けた後、2週目の取材で別のむすめの取材後の誘いを受けた場合、一方的に後者が優先されるようです。 まゆりルートの場合2月で終了します。 CG回収を目的とする場合は、まゆりルート2回(眼鏡有/無)必要な点に注意。 12月1週でさくらの「ゲームセンター」を発生させると2週の「クリスマス(特殊服)」が発生しません。 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 4 1 初回取材 CG1 買い物につきあう 仕事手伝い カメラ屋初回 2 初回取材 CG1 歓迎会 イルカウォッチング CG2 まなごん 3 初回取材(掲載不可) CG1 伊集院登場 4 まなごんその後(好感度+1) 5 1 初回取材 CG1 まなと一緒にお勉強 CG1 2 初回取材 CG1 まゆりと飲みに CG1 3 伊集院再び 4 6 1 初回取材 CG1 2 初回取材 CG1 3 まゆり、まなと買い物 4 まゆり、まなと飲みに 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 7 1 東武博物館 CG3 海水浴 特殊服撮影(掲載不可) まなの資料探し CG2 2 イルカウォッチング CG2 富士急ハイランド CG3 生島足島神社 まゆりと眼鏡 CG2 3 4 歳に合わない服1 8 1 春日部旅行 CG4 海水浴 特殊服撮影/掲載不可) 富士登山 CG4 買い物の誘い 歳に合わない服2 2 イルカウォッチング CG2 富士登山 CG4 さくらと買い物 歳に合わない服3 特殊服撮影 3 まゆり、まなと縁日へ 4 9 1 一緒に買い物 特殊服撮影(掲載不可) イルカウォッチング CG2 日本舞踊の披露 三陸の海 落ち込むまな 2 レストランで食事 CG3 レトロバスで案内 みゆきの広島案内 まゆりと再び飲みに 3 4 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 10 1 カチカチ山展望台 大食い大会 CG3 おいしい事 愛犬と散歩の誘い 2 一緒に買い物 蕎麦打ち お好み焼き屋にお呼ばれ 特殊服撮影 愛犬と散歩 CG3 3 まゆり、まなと岩手へ CG6 4 11 1 ツーリング CG2 手料理をご馳走に CG4 寿司をご馳走に まなと遊園地へ CG3 2週 東武ファンフェスタ CG2 みゆきの広島案内2 久慈の名産品 CG3 まゆりと遊園地へ CG3 3 4 12 1 クジラウォッチング CG2 温泉モニター ゲームセンターの誘い 伊集院からベストカメラマン賞の話 2 クジラウォッチング CG2 ひろしまドリミネーション CG4 ゲームセンター 3 犬吠埼初日の出の誘い クリスマス列車の誘い 新しい企画 4 犬吠埼初日の出 CG4 クリスマス列車 CG4 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 1 1 ベストカメラマン賞の下馬評 2 3 相談 4 晩御飯でも CG4 2 1 伊集院が勝ち誇りに 2 3 大丈夫? 4 会議、まゆりED CG5 3 1 -- 2 -- 3 仕事と関係ないけど -- 4 -- 高富パーティ 全員集合CG ▲top 休日イベント発生テキスト版(まなとまゆりは除く) 4月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし 7月1週 みなみ 東武博物館(CG3枚目) んー、そうだなぁ…… 展示車両について +1 つくし 海水浴イベント(特殊服 水着) どうですか?この水着。 似合ってるね +1 7月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし みーな 富士急ハイランド取材(CG3枚目) こんなんじゃ取材になりませんよね? 取材になった +1 まい 生島足島神社 聞いてもらえますか? どちらを選んでも変動なし 8月1週 みなみ 春日部旅行(CG4枚目) え、えーと、そのぉ…… お腹すかない? +1 つくし 海水浴イベント(特殊服 水着) どうですか?この水着。 似合ってるね +1 みーな 富士山登山(CG4枚目・個別エンディング発生条件) ありがとうございます。 靴も見せてください +1 8月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし みーな 富士山登山(CG4枚目・個別エンディング発生条件) ありがとうございます。 靴も見せてください +1 さくら 買い物(8月1週取材で) 門田さんに似合う服か…… 可愛い服 +1 9月1週 みなみ 東武百貨店(特殊服 ドレス) えへっ、どうですか?ヘンじゃないですか? か、かわいいなぁ…… +1 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし まい 日本舞踊の披露 舞踊自体はどうでしたか?退屈しませんでした? 綺麗でした+1 ありす 三陸の海 え?イメージですか? おいしい物が穫れる? +1 9月2週 つくし レストランで食事 (CG3枚目) よかったら、もう少し私に付き合ってもらえませんか? いいですよ +1 みーな レトロバスで案内 え、いや…… 嬉しいと思って +1 みゆきの広島案内 え? 平和公園かな?(特には……-1) 10月1週 みーな カチカチ山展望台 ○○さん。カメラ、お引き受けしますか? 引き受ける +1 みゆき 大食い大会(CG3枚目) ええ~!? え、何で?+1 ありす おいしい事 ん? つっこんでみる +1 10月2週 みなみ 一緒にお買い物 もしかして、今日ホントはご迷惑だったんじゃ…… 俺も駅弁大好きです +1 まい 蕎麦打ち ○○さんも蕎麦打ちをしてみたくなりましたか? してみたい +1 みゆき お好み焼き屋にお呼ばれ。(特殊服 エプロン) わ~。 おいしそう~。+1 さくら 愛犬と散歩 (CG3枚目)(10月1週取材で) どうしてって言われると、考えたことないですけど…… 正直だから +1 11月1週 まい 手料理をご馳走に(CG4枚目) 作法もすごく丁寧ですし、まいちゃんは… 良い女将になる+1 ありす 寿司をごちそうに ウニかぁ…… 俺もウニで +1 11月2週 みなみ 取材東武ファンフェスタ(CG2枚目) ど、どうしましょう? 一緒に撮ってあげようか? +1 みゆき みゆきの広島案内2 ありす 久慈の名産品 (CG3枚目) どれどれ…… プレゼントします +1 12月1週 つくし クジラウォッチング(上記イルカウォッチングに行っていない場合発生)(CG2枚目) 選択肢なし まい 温泉設備モニター ・・・・・・やっぱり意外でしたか? どちらを選んでも変動なし 12月2週 つくし クジラウォッチング(上記イルカウォッチングに行っていない場合発生)(CG2枚目) 選択肢なし みゆき ひろしまドリミネーション(CG4枚目) 注)お悩み中までイベントを進めると不発 さくら ゲームセンター (12月1週取材で) 俺に勝機がありそうなゲームと言えば…… 車ゲーム +1 12月3週 クリスマスイベント(特別服 サンタ服)(12月2週取材で) 普通に言っても通じないのかなぁ…… 直球で言う +1 12月4週 つくし 初日の出(CG4枚目) 選択肢なし (12月3週休日にメール連絡 取材が進んでいなくても好感度高ければ発生、またはランダム?) ありす クリスマス(CG4枚目) ええ!? どんなのですか? +1 (12月3週休日にメール連絡 取材が進んでいなくても好感度高ければ発生、またはランダム?)
https://w.atwiki.jp/relaxia/pages/24.html
イベントごとにページを作成→このページは削除。の予定。 イベント発生条件 イベントが発生する条件。 イベント番号・クロスなどはなるべく網羅したい。 まとめ方は暫定。 e01 お使いイベント「二つの~休め亭」 前提なし。 シナリオを最初にプレイ時、強制的に発生。 一つの宿につき一度しか起きない。 e02 「ネイハムの審判」/MNS 三人以上のパーティ。 マートンの骨董店で「調べる」「妙に気になる」「依頼を受ける」 定期馬車に乗り、全体マップを開いた状態で「ネイハムの本」を使用。 e06 「翡翠海」/takazo 前提なし。 トロピカルマートから行ける。 e07 「相棒」/クエスト レベル5以上のPC(若者・大人)一人。 キーヌイ広場でナンパ男が出現していない場合に依頼人が出現。
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/49.html
時限イベント発生予定 (じげんいべんとはっせいよてい) 【更新時刻】 2006年12月21日18時20分06秒 【分類】 [サイト&システム関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 (→意味追加) 1. 現在行なわれている時限イベント及び、約1日先の時限イベント予定までを確認する事ができる。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saloon/pages/8.html
ゲーム期間は1年間。1ターンは1週間。 1ヶ月に4週(4ターン)ある。全部で48週(48ターン) 毎月第一土曜日に税率を決定する。 ターン数 月 週 強制イベント キャライベント 備考 1 の月 地の週 税率 2 水の週 3 火の週 4 風の週 5 の月 地の週 税率 6 水の週 7 火の週 8 風の週 9 の月 地の週 税率 10 水の週 11 火の週 12 風の週 13 の月 地の週 税率 14 水の週 15 火の週 16 風の週 17 の月 地の週 税率 18 水の週 19 火の週 20 風の週 21 の月 地の週 税率 22 水の週 23 火の週 24 風の週 25 の月 地の週 税率 26 水の週 27 火の週 28 風の週 29 の月 地の週 税率 30 水の週 31 火の週 32 風の週 33 の月 地の週 税率 34 水の週 35 火の週 36 風の週 37 野菊の月 地の週 税率 ディトリッシュ「優雅なる冷酷」 38 水の週 39 火の週 40 風の週 「蛮族の襲撃2回目」 ディトリッシュ「ヴィア・ドロローサ」 41 さざんかの月 地の週 税率 42 水の週 43 火の週 ディトリッシュ「黒曜城の血闘」・エヴァンジル「絵は描いてる?」 44 風の週 ディトリッシュ「英雄の像」 45 枯野の月 地の週 税率 46 水の週 ディトリッシュ「愛その他の悪霊」 47 火の週 48 風の週 最後の夜
https://w.atwiki.jp/hachiyousyou/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/atparty4/pages/18.html
時間取得を利用したシステムです。 まず/index.cgiに下記を導入。 $times = time(); ($sec,$min,$hour,$mday,$month,$year,$wday,$stime) = localtime($times); #日0 月1 火2 水3 木4 金5 土6 $year += 1900; $mon++; if($wday = 0){ $dayeve = $com= イベント内容 ; } elsif($wday = 1){ $dayeve = $com= 同じ ; } elsif($wday = 2){ $dayeve = $com= 同じ ; } elsif($wday = 3){ $dayeve = $com= 同じ ; } elsif($wday = 4){ $dayeve = $com= 同じ ; } elsif($wday = 5){ $dayeve = $com= 同じ ; } else{ $dayeve = $com= 同じ ; }; を$contents .= qq| /td /tr /table |;のすぐ下くらいにでも入れてください。 イベント内容ってところには自分で考えたイベント内容を入れてください。 そして a href="screen_shot.cgi" 最近のスクリーンショット /a br / div $line /div のすぐ上にでも br 今日は$dayeveです! br を入れてください。これでTOPにてイベント情報が記載されるようになりました。 曜日まで記載したい場合は$wdayが0なら日曜日みたいな感じのをif文ででも作るといいです。 次は曜日ごとに起きるイベントです。 たとえば経験値2倍なら・・ # 倒した処理 のすぐ上にでも $times = time(); ($sec,$min,$hour,$mday,$month,$year,$wday,$stime) = localtime($times); $year += 1900; $mon++; $bonus = 1;$bonus = 2 if $wday == 0 or $wday == 1; # 1つの曜日だけだったらorをはぶく を導入。 次に、 $com .= qq| br / span class="get" $mたちはそれぞれ $ms{$y}{get_exp} の$e2j{exp}と $ms{$y}{get_money} Gを手に入れた! /span |; for my $name (@partys) { next if $ms{$name}{hp} = 0; if ($name eq $m) { # 倒した人 $m{exp} += $ms{$y}{get_exp}; $m{money} += $ms{$y}{get_money}; を $com .= qq| br / span class="get" $mたちはそれぞれ $ms{$y}{get_exp}*$bonus の$e2j{exp}と $ms{$y}{get_money} Gを手に入れた! /span |; for my $name (@partys) { next if $ms{$name}{hp} = 0; if ($name eq $m) { # 倒した人 $m{exp} += $ms{$y}{get_exp}*$bonus; $m{money} += $ms{$y}{get_money}; に書き換え。 こんな感じで。 曜日を取得してその曜日だったら「こうなる」っていうのを導入すれば完成です。 お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/vbs_pawa/pages/72.html
イベントキャラのランダムイベントは練習前に発生するキャラと練習後に発生するキャラがいます。 タイミングが被ると一方しか発生しないので、バランスよく配置するのがよいかも。 デッキ構成の参考にどうぞ。 練習前に発生するキャラ 投手 橘 みずき 鶴屋 勝 暮羽 鋭次 蝶野 半四郎 野手 清本 和重 東條 小次郎 矢部 明雄 駒坂 瞬 兎角 翔 猪狩 進 友沢 亮 六鹿 陸 滝本 太郎 その他 阿畑 やすし 姫野 カレン 加藤 理香 木曽井 有夢 練習後に発生するキャラ 投手 朱雀 南赤 猪狩 守 大豪月 山口 賢 早川 あおい 野手 猛田 慶次 中之島 幸宏 マキシマム=池田=クリスティン 丸亀 照 風薙 豹 六道 聖 茶来 元気 雷轟 遥登 辰猪 一八 その他 犬 能丸 優乃 大洲 真実
https://w.atwiki.jp/saiyadensetsu/pages/61.html
イベントで会話が出る前に一瞬だが動くことが出来、そこでエンカウントする場合がある。状況によってはバグが起こる。 例を挙げると、ナッパに接触する瞬間にエンカウントすると、全員揃っているのにも関わらず特攻イベントが発生する。 この時、先頭に配置したキャラが殺されるが、ゴクウを配置しておくと、ナッパに瞬殺されるというレアな場面が見れます(笑) ちなみに殺されても、何事もなかったように元の状態に戻ります。 このゲームは、一定の歩数(飛行距離)でエンカウントを調整できるので、色々試してみると面白いかも。
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/2598.html
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