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スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) ドライブチェックで出したグレード3をそのままスペリオルコールできる将軍 ザイフリートを軸としたデッキ。 不確定とはいえ、1ターンに4回以上の連続攻撃を仕掛けられる効果は強力。 スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ恐怖政治 テルミドール型 メカ・トレーナー型 バッドエンドドラッガー採用型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《将軍 ザイフリート》 ドライブチェックで出したグレード3をスペリオルコールする効果を持つ。 上書きするとディスアドバンテージになるので、前列が空いているところにスペリオルコールすることになる。 とはいえアタック回数を減らしてもも意味がないので、ジャガーノート・マキシマム等の効果を活用して空ける事になるだろう。 ちなみに、自身もブーストを受ければパワー+3000なので充分なパワーを発揮できる。 サポートカード グレード3 《ジャガーノート・マキシマム》 スパイクブラザーズにおいて重要な役割を持つカード。 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。 このカードからアタックすればフィールドを空ける事もでき、一切の無駄が無いカードといえる。 《スカイダイバー》 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。 連続攻撃のための効果であり、このデッキの攻撃性をより尖らせる。 これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。 《ジェリー・ビーンズ》 手札のこのカードをデッキに戻して、デッキからグレード2以下の「ダッドリー」を手札に加えられる。 デッキのグレード3を増やしつつシールドを増やせるのでデッキ内での相性も悪くない。 「ダッドリー」には扱いやすいカードが揃っている点もこのカードの評価を上げている。 しかし、このカードのパワーは10000しかなく、フィールドからデッキに自力で戻ることもできないため、 将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールする対象としてはやや不安が残る。 グレード2 《至宝 ブラックパンサー》 グレード2のバニラ。 パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。 《ハイスピード・ブラッキー》 ジャガーノート・マキシマムのグレード2版。 パワーが14000までしか上がらないので単体でのアタックでは手札を削れないが、スペリオルコールされる時はジャガーノート・マキシマムが優先されるので、フィールドを能動的に空けることこそがこのカードの役割といえる。 その時ならブーストを受けられるので7000ブーストでパワー21000に達するこのカードのパワーはむしろベストと言える。 《ダッドリー・メイソン》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にカウンターブラスト1と手札1枚のソウルインで、デッキからユニット1枚をスペリオルコールできる。 効果の発動は容易ではないが、サーチと追撃ができるという点で見た目以上のアドバンテージになっている。 ジェリー・ビーンズのサーチ対象である点も見逃せない。 《猛将 ザカリー》 ヴァンガードにアタックをヒットさせればソウルブラスト1でドローしてデッキに戻る効果を持つ。 アドバンテージを失わずにフィールドを空ける事のできる唯一のカード。 しかし、ヒットしなければフィールドを空けられない点で扱いづらさが目立つ。 《ゴー・フォー・ブレイク》 スパイクブラザーズのエスペシャルカウンターブラスト1でパワー12000のアタックができる。 高パワーであることはこのデッキにおいて非常に重要な要素なので優秀な効果である。 コストの工面は比較的に容易な方だが、他の優秀なユニットに回したい場合も多いので使いどころには気をつけたい。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。 将軍 ザイフリートをブーストすればパワー21000になる点も見逃せない。 《メディカル・マネージャー》 登場時にソウルチャージ1できる。 ソウルが不足することはあまりないが万が一に備えてソウルを増やしておいても不都合はない。 パワー7000なのでハイスピード・ブラッキーをブーストしてパワー21000ラインを作れる。 《UFO》 バトルフェイズ中にコールされた時に手札交換ができる。 自力では発動条件を満たせないので、ダッドリー・ダンと併用することになるだろう。 《ダッドリー・デイジー》 ダッドリー・ダグラスのグレード1版。 効果の方は今一つなのでジェリー・ビーンズでサーチできる点を重視したい。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 手札消費が激しいこのデッキでは使えなくなることも多々あるが、そのときコストにすればいいので無駄にはならない。 《ダッドリー・ダン》 ヴァンガードをブーストした時にカウンターブラスト2と手札1枚をソウルに置いてデッキからスパイクブラザーズのユニット1体をスペリオルコールする効果を持つ。 将軍 ザイフリートの効果と被るので効果発動のタイミングは見極める必要があるだろう。 自身のパワーは僅か4000しかないが将軍 ザイフリートをブーストすればパワーは17000なので何とか及第点。 メカ・トレーナーで手札に加えられるので複数採用しなくても良い点もこのカードの使い勝手を上げている。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。 非常に優秀な効果なので大抵の場合はこちらを採用することになる。 《恐怖政治 テルミドール》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ファーストヴァンガードでありながらパワー8000のブーストが可能。 パワー8000でブーストするとブーストされたユニットはデッキに戻るのでここぞというときだけ使おう。 将軍 ザイフリートの効果でコールされた他の将軍 ザイフリートやジェリー・ビーンズをデッキに戻したりもできる。 ただ、素のパワーは5000なので平時のパワーには少々不安が残るのが難点。 メカ・トレーナーと比べると効果の強力さでは劣るかもしれないが、コストを使わない点や高パワーを出せる点で十分に価値を見出せる。 トリガー考察 クリティカルトリガー このデッキはひたすらに攻撃的なのでクリティカルトリガーもフルに積んでいきたい。 スタンドトリガー ザイフリートは確定でコールできるわけではないので、前列のみでアタックするという定石が使用できない。 逆にそれをフォローすることもできるため、決して相性が悪いわけではないが、役立つ場面が限られるのは確か。 ドロートリガー キーカードを引くため、手札コストの確保のためにも採用しておくと便利だろう。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ 恐怖政治 テルミドール型 G ユニット 枚数 備考 0 恐怖政治 テルミドール 2 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 3 ハイスピード・ブラッキー 2 3 ジャガーノート・マキシマム 3 スカイダイバー 2 ジェリー・ビーンズ 4 将軍 ザイフリート 3 メカ・トレーナー型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 メディカル・マネージャー 4 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 至宝 ブラックパンサー 4 ハイスピード・ブラッキー 4 パンツァー・ゲイル 2 3 ジャガーノート・マキシマム 4 スカイダイバー 2 将軍 ザイフリート 3 バッドエンドドラッガー採用型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV 恐怖政治 テルミドール 1 サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 ソニック・ブレイカー 4 チアガール ティアラ 4 1 レックレス・エクスプレス 2 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 3 ダッドリー・ダン 2 メディカル・マネージャー 3 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 4 ハイスピード・ブラッキー 3 3 ジャガーノート・マキシマム 2 バッドエンド・ドラッガー 3 ジェリー・ビーンズ 2 将軍 ザイフリート 3 戦術 ハイスピード・ブラッキー、ジャガーノート・マキシマムの効果でアタックをしつつフィールドを空け、将軍 ザイフリートやダッドリー・ダンの効果でスペリオルコールして再アタック、という流れが理想的。 将軍 ザイフリートの効果は不確定なのでフィールドを空ける場合はある程度のリカバリー手段を考えておこう。 ファーストヴァンガードがメカ・トレーナーの場合、メイソンか自身の効果でテルミドールをサーチしておきたい。(ただしバッドエンドにライド予定の場合はその限りではない) このデッキの弱点 何と言っても将軍 ザイフリートの効果の不確定さが最大の不安要素。 ダッドリー・ダンでリカバリーできればよかったのだがダッドリー・ダンの方が先に発動するので逆に効果が競合してしまう。 また、将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールしたユニットがパワーの低いグレード3だとアタックがままならない。 何かとドライブチェックの結果に左右されてしまうので、不運が重なれば連続攻撃どころではないだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 てか、スパイクブラザーズにスタンド入れるとか本当に作ってデッキ回したのか疑うレベルだぜ -- 2012-12-15 19 26 11 ダーク・ブリンガーのスキルがまるっきり違ってる -- 2012-12-23 01 46 23 ↑報告ありがとうございます。修正しておきました、というかメカ・トレーナーで十分なので消しておきました。 -- 2012-12-23 03 32 08 G3多い気が・・・ -- 2013-01-02 20 07 59 G3は、ザイフリートとマキシマム、スカイダイバーでいい -- 2013-01-18 09 21 28 この手のデッキはG3多めとG3の枚数は増やさない構築で分かれるところだな。でも、ジェリー・ビーンズはスペリオルコールしてもしょうがないからいらないかもね。 -- 2013-01-18 14 09 48 G3は13枚も要らない気が・・・。 -- 2013-02-25 18 47 53 ↑2 ジェリーはテルミドールで山札に戻せるからコールしても問題ない。手札に来た場合も自身の能力で「ダッドリー」に変換できるし -- 2013-02-26 11 20 59 森川マケミ化乙。本題:テルミ-1でファントム+1の方が良いんじゃないかな? -- 2013-02-27 00 19 19 テルミは-1に同意。個人的にはザイフリート4でジェリーとマキシマム3ずつでもいいかなと。 -- 2013-02-27 01 02 16 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェノサイドジャックは抜こうぜ 別クランだし、ダン以外にCB使えるほど余ってもいないし -- 2012-02-06 19 57 46 ジェノサイドジャックぬいてダンをもう1枚いれない -- 2012-02-13 15 29 26 てか、ザイフリート自体がそもそも4枚入れるカードじゃないしな ザイフリートでザイフリートを引いた時がきつすぎる -- 2012-02-16 21 44 23 加筆しました。現状G2に選択肢が薄いので、仕方なくパンツァーに。バウンサーは噛み合わないです ザイフリートの効果で出せないG3が出た場合のリカバリーが厳しい可能性があるので、マリリンは4投入です どうせガードに使えないなら使えるようにするべきかと サイクロンは前衛がいない時の即戦力ですが、ここぞでソウルを使い切ってしまう事を考えると無投入です -- 2012-02-20 21 28 45 ダンがいないと始まらないクランなのでダンは二積みの方がいいのでは? G1が13枚というのも不安ですし、トリガーの関係上基本ツインドライブ時に空いてるRは一枠だけですのでG3を多めに入れる理由も薄いので スカイダイバーを一枚削って、ダンを一枚増やしたほうがいいのでは? -- 2012-02-21 03 32 27 G3多すぎ7・8枚でいい 将軍いらん!まだだけど、ダッドリーエンペラーお入れたほうがいい -- 2012-04-07 08 29 34 ↑それじゃザイフレート軸じゃない -- 2012-06-25 23 51 33 完璧!これはもう完成系だ‼ -- 2012-06-25 23 53 44 完璧だったのに誰だ壊した奴出てこい -- 2012-07-26 10 22 15 完璧?だったと思われるときのに戻してみたぞ -- 2012-07-26 11 08 08 もどってねぇよ!構築崩したやつ出て来いよ -- 2012-07-26 16 46 17 スパイクでスタンドってどこまで強いんだ? -- 2012-07-30 21 43 05 何だよこの構築 ジェリービーンズ入れないんだったらデイジーよりジャイロスリンガーで良くね?まぁというか将軍軸ならジェリービーンズフル投入して他のグレードの枚数抑えた方が -- 2012-08-22 15 08 45 スタンド抜いてクリティカルの方がよくね? -- 2012-09-10 22 19 06 てか、スパイクブラザーズにスタンド入れるとか本当に作ってデッキ回したのか疑うレベルだぜ -- 2012-12-15 19 26 11 ダーク・ブリンガーのスキルがまるっきり違ってる -- 2012-12-23 01 46 23 ↑報告ありがとうございます。修正しておきました、というかメカ・トレーナーで十分なので消しておきました。 -- 2012-12-23 03 32 08 G3多い気が・・・ -- 2013-01-02 20 07 59 G3は、ザイフリートとマキシマム、スカイダイバーでいい -- 2013-01-18 09 21 28 この手のデッキはG3多めとG3の枚数は増やさない構築で分かれるところだな。でも、ジェリー・ビーンズはスペリオルコールしてもしょうがないからいらないかもね。 -- 2013-01-18 14 09 48 G3は13枚も要らない気が・・・。 -- 2013-02-25 18 47 53 ↑2 ジェリーはテルミドールで山札に戻せるからコールしても問題ない。手札に来た場合も自身の能力で「ダッドリー」に変換できるし -- 2013-02-26 11 20 59 森川マケミ化乙。本題:テルミ-1でファントム+1の方が良いんじゃないかな? -- 2013-02-27 00 19 19 テルミは-1に同意。個人的にはザイフリート4でジェリーとマキシマム3ずつでもいいかなと。 -- 2013-02-27 01 02 16
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スパイクブラザーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットのドライブチェックでグレード2以上の《スパイクブラザーズ》がでた時、そのカードをユニットのいない(R)にコールしてよい。 自【V】:[CB(1)]あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000し、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:彼こそが嵐。彼こそが勝利。彼こそが将軍。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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将軍
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スパイクブラザーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を1枚選びソウルに置く、あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このターン中、このユニットは『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、 あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで選んでRにコールし、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「将軍 ザイフリート」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:勝利以外に価値は無し。勝者は常にただ一人でなくてはならない。 SPフレーバー:この「我」の勝利の礎とさせてやる、光栄に思うがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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闇属性 +暗黒界 暗黒界 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】 +インフェルニティ インフェルニティ 【ゴールデン・ビーストテイマー軸】 【ペイルムーンスペリオルコール型】 +ヴェルズ ヴェルズ 【11kv型】 【将軍 ザイフリート軸】 【ユナイト・アタッカー軸】 +BF BF 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】 +Sin Sin 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】
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ダークイレギュラーズ 仮面の王 ダンタリアン軸 / シュティル・ヴァンピーア軸 / 双翅の王 ベルゼバブ軸 / 仄暗き奈落の魔王軸 / ノーライフキング デスアンカー軸 / ブレイドウイング・レジー軸 / 魔界侯爵 アモン軸 / 魔神侯爵 アモン “Я”軸 / 五大元素の支配者軸 スパイクブラザーズ グレイトフル・カタパルト軸 / 将軍 ザイフリート軸 / バッドエンド・ドラッガー軸 / 魔王 ダッドリー・エンペラー軸 / ユナイト・アタッカー軸 / 11kv型 ペイルムーン ゴールデン・ビーストテイマー軸 / 銀の茨の竜女皇 ヴィーナス・ルキエ軸 / 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸 / 銀の茨の竜使い ルキエ軸 / 星空の旋律使い ファラ軸 / 妖剣の奇術師 サーラ軸 / 悪夢召喚者 ラキル軸 / ナイトメアドール きゃろる軸 / ナイトメアドール ちぇるしー軸 / バーキング・マンティコア軸 / ミラクルポップ・エヴァ軸 / ペイルムーンスペリオルコール型
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基本情報 名前 イフリート 分類 両手剣 Grade 110 属性 火20 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:烈火の迷宮 40階 朱雀の寄生木×2 暗黒石×5 性能 評価 攻 撃 防 御 命 中 行 動 火 売却価格 1 172 25 -28 -34 18 5555 2 179 26 -29 -36 18 5610 3 185 27 -30 -37 19 5665 4 190 27 -31 -38 20 5720 5 195 28 -32 -39 20 5775 6 207 30 -34 -41 21 5830 7 224 32 -37 -45 23 5885 8 238 34 -39 -48 24 5940 9 254 36 -42 -51 26 5995 10 293 42 -48 -59 30 6050
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ヴァンガードの情報は こちらのWiki参照 メニュー トップページ 初心者の方へ 要注意デッキ一覧 要注意デッキ対策 要対策戦術 種族別 竜 魔 亡 戦 野 獣 鳥 悪 天 昆 恐 爬 魚 海 機 雷 水 炎 岩 植 超 神 創 クラン別 闇属性 +暗黒界 暗黒界 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】 +インフェルニティ インフェルニティ 【ゴールデン・ビーストテイマー軸】 【ペイルムーンスペリオルコール型】 +ヴェルズ ヴェルズ 【11kv型】 【将軍 ザイフリート軸】 【ユナイト・アタッカー軸】 +BF BF 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】 +Sin Sin 【シュティル・ヴァンピーア軸】 【ノーライフキング デスアンカー軸】 【魔界侯爵 アモン軸】 運営 編集ルール テンプレート メニュー編集 カード検索 更新履歴 取得中です。
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《老将軍 フリード》 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻1300/守2400 このカードは通常召喚出来ない。 自分フィールド上の「無敗将軍 フリード」を 生け贄に捧げた場合、手札から特殊召喚出来る。 自分のドローフェイズにドローしたカードを、相手に見せてからデッキに戻し 自分のデッキからレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加えてもよい。 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分のフィールド上のモンスターは戦士族として扱う。 自分フィールド上の元々の種族が戦士族のモンスターを生け贄に捧げる事で、 生け贄に捧げたモンスターと同レベルの相手モンスター1体のコントロールを得る。 この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 part19-797 コメント 名前 コメント