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実験兵器7号(ST) 基本情報 名前 実験兵器7号 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 純真者 タイプ NieR HP 400 ATK 40 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 門脇 舞以 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイユニットアップW 周囲に自ユニットがいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。 アーツ エミールビーム 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。 消費マナ 40 効果時間 なし wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/20 覚醒 450 60/40 超覚醒 500 120/100〔通常時〕180/160〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 ??? ??? フレーバー ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 藤坂 公彦 考察 自身の周囲に自ユニットが1体でもいる場合ステータスが上がる超覚アビリティを持つ30コスマジシャン。 このアビリティの都合上荒らしよりもタワー防衛向きな1枚といえる。 「自ユニット」には勿論主人公も含まれるので主と一緒に相手タワー荒らしに使うこともできるが、 その場合主が落とされると急に貧弱になってしまい、帰還が難しくなる。 マイユニットアップWの範囲もあまり広くなく、主を石割させながら荒らすという戦法もシューターを使う程度でしか通用しない。 コスト30マジシャンということもあり、アタッカー荒らしの多い環境だと、中々採用率は上がらない。 特筆すべきはやはりアーツの範囲固定ダメージ。 これにより後半の総力戦において敵の主力集団にも固定ダメージを振りまける。 しかし消費マナは決して安くはないので、中コスト枠を削ってまで、アーツ目的で運用するのもまた難しい。 Ver3.309にて効果範囲が上方修正され、かなり広がった。 参考画像(外部サイト - 電撃) キャラクター説明 コラボレーション〔ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト〕より参戦。 カイネと同じく主人公の旅の仲間の一人である少年。その身に宿す強大な魔力と不死身に近い頑丈な身体で主人公をサポートする。 この姿事態がある種のネタバレとなってしまっているため詳細は控えるが、原作の途中にてひょんなことから骸骨のような現在の容姿となってしまう。 容姿からは想像もつかないが、争いを好まない優しい純朴な性格であり、何かと暴走することの多いカイネの諌め役であると同時に旅の一行の清涼剤的な存在である。 この容姿にも抵抗なく優しく接してくれた主人公に実は淡い恋心を抱いてしまっており、ゲーム本編では仄めかす程度であったもののドラマCDなどではその暴走振りがすさまじいものとなっている。┌(┌ ^o^)┐ホモォ 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/02/25(土) 23 07 10 更新日:2023/01/22 Sun 08 55 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 7号 LORDofVERMILION LoV NieR NieR Replicant/Gestalt Replicant/Gestalt エミ(ry ゲスト 不死 使い魔 実験兵器7号 門脇舞以 門脇舞以 ← 壮大なネタバレ LORDofVERMILION【慟哭】稼動直前不死はお通夜状態になっていた。(既に設定的に葬式をすませてる使い魔なのが大半なのは突っ込んではいけない) 前情報で発表されていた慟哭で追加される優秀そうな使い魔の多くが不死の弱点である光属性だったのだ。 そして慟哭は稼動を開始した……。 ……そして数週間後事前に予測されていたのとは全く違う事態が起きていた。 なんと不死が魔種に次ぐ使用率となっていたのだ。 何故こうなったのか? この影には数体の使い魔が潜んでいた。 可愛らしい姿をした悪魔のような使い魔達の影が…。 実験兵器7号はLORDofVERMILION 慟哭で追加された不死の使い魔であり、NieR Replicant/Gestaltからのゲスト使い魔である。 CVは原作のサイトでは伏せられていたがLoVの公式ページでは公開されており門脇舞以である。 ……壮大なネタバレである。 ■種族:不死 ■レアリティ:レア ■コスト:10 ■速度:4 ■HP:430 ■ATK:30(闇単数) ■DEF:35 ■FS:Wサーチ ■SS:W単スマ ■特殊技:エミールビーム(分類:攻撃) 範囲内の敵全てに闇属性のダメージを与える。 さらに、味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、威力が上がる。 ■illust:藤阪公彦 【DATA】 ■身長:1.32m ■体重:0〜1200kg ■武器:まごころです! ■願望:けっ結婚です! ■困った時:爆発します! ■好きなもの:それは(以下略) ▲フレーバーテキスト あっ、あのですね! 僕が思うに、戦争とか戦闘とか誰かと争うのってすごく良くないと思うんですよ!そ うですね、やっぱり会話が重要なんじゃないでしょうか。話せば判る事ってあると思うんですよね。 え? なんですか? え!? わーっ!ダメ! ダメです! そんな所触っちゃダメえええ! そこ触ったら半径数十km四方を消滅させる強力な光線が出ちゃいます! っていうか出ちゃ、出ちゃうううわーっ! わーっ!!!! あふ。 さて、一見するとよくある範囲ダメージの使い魔である。 能力も10コス相応の普通のスペック。 低コスト故に組み込みやすそう……。という答えが返ってくるだろう。 またFスキルもWサーチ、SSもW単スマとまあ優秀と言えよう。 しかしそんなんだけでは慟哭直前の環境の人獣、魔種のイカれたスペックの連中達の中に挑もうにも、 所詮そいつらの弱点をつけない闇属性単数ではすぐに使用されなくなりファイルでお眠りになるのがオチである。 しかしコイツはある凄まじい特徴を持っていた。 それは特殊技の範囲が長ーーーーーーーーい事である。 どれ位長いかというと、画面一番したにいても効果範囲がミニマップからはみ出る程長く幅が広いという事である。 LoVをやってない方にもわかるように説明すると、 | 人 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ○ 7号 これ位長く広いのである。 例えるならテニスコート一個分位の長さである。 ん? 余計に分からなくなった? 今までの射程より2倍以上伸びたと考えればいい。 そのためまず相手の大半を範囲内に収めることができる。 また4速の為まず相手を逃がさない。 そしてWサーチを持ってるのとその長さのおかげで 相手プレイヤー「げっサーチ封印されていつの間にか近……」 7号「撃ちますから逃げてー!!」 極太ロングビーム発射!! 相手「逃げれるわけ無いだろ!」 という事態に陥ることも。 弱点以外の相手にも威力がそれなりにあるため、神種以外にもミリの相手ならば下げていても仕留める事が多い。 さらに、コイツにはある効果がある。 「味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、威力が上がる。」 1ミリでも相手より負けていれば強化されるのである。 その威力はなんと人獣25コスのカムラナートの強化状態に匹敵する。 因みにコイツは10コスト。 範囲は、個性といってもいいが上昇値は明らかにおかしい。 その結果、魔法使いの夜から美少女高校生二人がゲスト参戦と盛り上がっていた神種を絶望の底へ突き落した。 しかし、神族も久遠寺有珠は不死にとって十分脅威でありルナをかけた状態でポポイの特殊と合わさると2速が主体の不死は悶絶する。 他種からするとどっちもどっちである。 え、魔種と一緒にいることが多いって? 称号単だ、許してやれよ。 神としては、魔種の開幕に実験兵器7号。 2ndパーティにカイネ魔王という組み合わせの方が厳しいようである。 その結果使い魔使用率ランキングで一位に君臨。ジャンヌ以来の栄光の地位に不死がついた。 更にコイツ自身とはあまり関係無いが、静御前といい優秀な10コス撃属性リャンダメが追加された事により、不死の10コス枠は前述のジャンヌと共に優秀な使い魔が揃う事になった。 結果、不死にも光が当たる時代がやってきた。(光が当たると死ぬが) また、声が可愛いのも特徴と言えるだろう。流石原作を骸骨に萌えるゲームにしただけはある。 そのためこのカードの相場はレアの癖にやや高い。 財布には痛いが、かなり優秀であるので不死使いには持っていて損は無い。 勿論欠点も存在する。 不死は、攻撃属性が闇だと優秀な使い魔の多く。リッチやキュベレーという完成された組み合わせもある。 前述したジャンヌ・ダルク、静御前など10コストには複数攻撃で優秀な使い魔多い。そして、不死に必須と言っても過言ではないキュベレーは拡散。 攻撃がバラけ過ぎるとスマッシュがしにくく、元の攻撃力の低い不死はスマッシュダメージが見込めないのは大変厳しい。 特に不死は防御は高いが攻撃は低い使い魔が多いので、いかに多くの敵を一度に攻撃するかが重要になる種族であるためスマッシュが狙えるかは大分違いが出てくる。 まぁコイツは特殊の回転率が速く火力を補えるが……。 更に余談になるが、このカードと夜刀神の追加により、不死初めての韋駄天編成(使い魔全員が四速の編成)が可能になった。 不死は低速しかいないと思っているプレイヤーをびっくりさせることができる。 ……実用性があるかどうかは別だが。 当たり前だが四速故不死得意のシールドを誰も持っていないので、今までとは違った使い方が必要になる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エミールビーーーム!! -- 名無しさん (2014-05-14 10 22 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1039.html
ドリアンは5秒です - 名無しさん 2013-01-29 10 48 31 No.82 R 【禁呪】バーバー・ヤーガ ←コレだと床屋になってしまうので、修正できる方お願いします - 名無しさん 2013-01-06 22 55 53 ドリアンの特殊効果時間は不死で5秒でした - 名無しさん 2012-11-12 12 36 09 いや、特殊消せた気がします。勘違いだったらすいません。 - ウロボロス 2012-09-13 07 44 51 消されたのではなく特殊範囲外になっていた、ということはないですよね? - 名無しさん 2012-07-02 13 28 00 ウロボロス、以前ツバーンで消されたけど超絶であってる? - 名無しさん 2012-05-31 14 09 09 ウロボロスは毎秒ダメージが17→10、総ダメージが204→120っぽいです。 - 名無しさん 2012-05-25 04 44 44 実験兵器7号 下方修正確認 範囲は縦幅は変わらず横幅が縮小、ATKも100→80、90?(条件未達成)くらいに低下 - 名無しさん 2012-04-19 18 23 42 No.86の夜刀神は、ミスプリントみたいね。シャドウナイトも86でした・・・ - 名無しさん 2012-04-16 22 56 00 ↓静をNo.78、実験兵器7号をNo.83、ファントムナイトをNo87、夜刀神をNo90にすればいいって事ね。 - 名無しさん 2012-04-09 02 01 10 ↓とりあえず、さっきNo.86の夜刀神を引いた。LoV.netを確認すると夜刀神、シャドゥナイト、【獄】ノスフェラトゥの順みたいだ。というか、なんでCがUCより早いNoになるんだ?っていうか、SR以下の一番早いNoを後ろに付ければいいのになんでややこしい事をしているんだ? - 名無しさん 2012-04-09 01 51 56 ちらほらとカードナンバーが直ったのが排出されてると聞いてる。どうなんだろう? - 名無しさん 2012-04-07 00 20 11 ↓、↓×2 了解、最後の行の担当うんぬんの部分は消しておく。開発に関わっている人以外は真相は分からないし、ぶっちゃけ、あの特殊は今の環境じゃ弱いから溜まるのが早かろうが遅かろうが関係ないと思うけどね。 - 名無しさん 2012-03-07 14 15 49 まあ完全に推測だし消した方がいい気がする 高コストであの手の特殊が弱いのは前例でわかってるから溜まりが早いのも十分考えられるし - 名無しさん 2012-03-07 13 01 39 すまん途中で送信しちゃった。担当うんぬんはwikiにかくべきじゃあないだろう。 - 名無しさん 2012-03-07 01 58 23 ↓LOVのルール上どうなってるのかは知らんけども少なくとも担当うんぬんはwiki - 名無しさん 2012-03-07 01 57 40 ↓カーミラはとりあえず直しておいた。だが、コストが高い方が溜りが早くてもおかしくないって言うのはおかしくないか? - 名無しさん 2012-03-06 23 10 33 スペクターの溜め時間の話はともかく、不死担当がどうたらっていう愚痴は要らないと思う。コスト差あるんだからウィッチがのが溜まり早くてもおかしくないと思うし。あとカミーラじゃなくてカーミラね。 - 名無しさん 2012-03-06 20 43 55 あ、ごめん間違えてた - 名無しさん 2012-02-22 05 57 08 カイネどこいった? - 名無しさん 2012-02-22 05 55 52 シャドウナイトの範囲ダメをイージータイタンに撃った時のダメージは76、盾を両方とも封印してから撃つとタイタンがATK21、DEF9になったので、威力110 ATK低下率30%DEF低下率40%みたいです - 名無しさん 2012-02-10 20 42 54 シャドウナイトの範囲ダメをイージータイタンに撃った時のダメージは76、盾を両方とも封印してから撃つとタイタンがATK21、DEF9niATK110 - 名無しさん 2012-02-10 20 39 18 【崇拝】キュベレーの特殊はDEF低下が1体で60%、2体で50%、3体で40%、4体で30%です。連環効果と5体のDEF低下は測れませんでした。効果時間は対象の数に関わらず2Cです。 - 名無しさん 2012-01-27 01 13 53 カーミラのところ 「嗜好:美少女」らしい。つまり彼女は… ってなってるけど原作?元ネタ?の吸血鬼カーミラからしてガチレズなんだから堂々と書いてもいいと思う - 名無しさん 2012-01-26 05 32 12 そう。イラストだと後ろの少年が本来の姿で、今は体は姉のもの。ちなみに姉の実験兵器6号(ハルア)も元々は普通の人間の姿してた - 名無しさん 2012-01-24 15 30 23 エミールって実験兵器7号のこと? - 名無しさん 2012-01-24 08 10 22 わざわざコメント消したらしいけど、相変わらずスペクター間違ってますが。あとLoV1の暗黒騎士が黒歴史って…、主観過ぎる - 名無しさん 2012-01-24 07 34 42 【獄】ノスフェラトゥのATK上昇値は40でした - 名無しさん 2012-01-24 00 35 59 スペクターは、1の頃からシールド修復の特殊技でしたよ 【】スペクターは炎属性弱点付与でしたが - 名無しさん 2012-01-23 08 56 45
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ナンバー19(とステージ四までの○○体倒せ系)は普通に連続エクセレント+アルカナ敵全滅でクリア可能。 むしろ、二回以上全滅に失敗するとかなり厳しくなる。 -- (名無しさん) 2010-07-27 17 45 30 25 ノエル、トール、カムラ、ビショップで単スマしてると早い。 1stと2ndはジャンプ発動前に倒せる。 -- (名無しさん) 2010-08-03 15 03 17 No.19は「戦利品×2」ですよね? -- (名無しさん) 2010-08-07 03 38 07 No.80(3-1HARDの2番目)は、 使い魔指定「仁王・阿、メタトロン、雷神、ガネーシャ、アフロディーテ」で、 敵使い魔を36体以上死滅させないと、報酬(神族用の重鎧)が もらえないらしい・・・ -- (名無しさん) 2010-08-07 04 11 15 ↑の追加で、No.86(3-3HARDの2番目)は、 不死のみで、70コスト以内の69カウントなのでほぼ死亡が確定してしまう。 ちなみに報酬は「不死用 重兜」 -- (名無しさん) 2010-08-07 04 19 44 だれかー ハードダリス攻略(不死のみ)のデッキを教えてくれー 勝てる気がしない・・・ -- (名無しさん) 2010-08-10 12 38 39 ↑同上。 Re 2になってNo.86クリアした人いる? -- (名無しさん) 2012-01-08 12 44 07 ↑チビはW単スマで捌いて、巨大化したら、庵で「どぉぉぉぉ」ってやっていれば簡単にクリアできるだろ? -- (名無しさん) 2012-02-11 02 09 09 ↑まじか? それ3回目で詰むのだが・・・是非パーティを教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2012-02-19 10 45 03 3回目で詰むって言うの事は主の武器が光じゃないか、1、2回目に時間がかかりすぎのどちらか。 主の武器を光以外にするには主の攻撃力が60近くないとチビを捌くのはきついので光にした方が良い。 DEF弱体を入れるなら剣、入れないなら斧の固定ダメの方が良い。 Re 2でクリアしたデッキは二つある。 1:庵、ウィスプ、スカルドラゴン、【】ジャンヌ、光片手斧 2:ドラゴンゾンビ、ウィスプ、ブラッドサッカー、スカルライダー、ゾンビーメイカー の二つ。 2は立ち回りが特殊だから、1の方がクリアしやすい。 ぶっちゃけスカルドラゴンは20コスの闇の単数がこいつしかいなかったから入れただけで 今は実験兵器7号とクリーピィで分けた方が良い。ジャンプを避けてゲートに帰った時にビショップの要領でクリーピィの特殊を発動すれば、ゲートに入っただけ全快するから死滅する事がなくなる。 どうしても、主以外の一体落とされるなら、【】ジャンヌの代わりにブラッドサッカーを入れれば良い。 2速でもラビットジャンプは避けれる。 -- (名無しさん) 2012-02-21 02 35 30 不死対ハードダリスクリアした。 庵 ウィスプ 崇拝キュベレー 3速光剣 巨大ダリスにフルバしてればラビットジャンプ前に倒せる。 第2形態以降のちびダリスは中央ゲートと左ゲートに来るのだけ対処 中央→左→中央の順に倒して巨大化時残り4匹。 ちびに撃っていいのはレイスラだけ。 -- ( --残りカウント) 2012-05-08 18 26 00 人獣対ハードダリスもクリアした。R2.1で ベヒーモス ワーム シーサー とうてつ 4速光剣 基本的には不死の時と同じ ただ4速高アタックなのでゲートのダリス処理後、真ん中の石の上のダリスも処理できる -- ( --残りカウント) 2012-05-12 00 17 37 ↑&↑↑ 参考にしてやっとクリアできた! 本当にありがとう!! ちなみにコスト割れがもったいなかったので ウィスプ→「悟り」スペクター に変更してクリアしました。 巨大ダリスに特殊撃つだけなので、旧カードの溜まりでも問題なかったです。 -- (名無しさん) 2012-06-27 14 45 20 ようやくNO86クリアできた W単スマ持ちの【】ジャンヌと実験兵器はかなり役に立つ 巨大ダリスはスカルライダーと庵で美味しくいただきました -- (名無しさん) 2012-07-25 22 43 41 ライルのお陰でようやくNo.86クリア出来た>< 実験兵器7号はカード資産の都合上ピッグマン使ったけどギリギリいけた。 No.87はアースドラゴンさんが思いの他良い働きをしたので1発クリアでした。 後は風雷のみ。完全なる統治者まであと少し。 -- (名無しさん) 2012-12-27 09 14 54
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