約 4,394,607 件
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/33.html
武装のスロットに埋め込むことで特定のパラメーターを向上させることができる宝石 交易所にある合成工房で【宝石の強化】が出来るぞ アイテム名 レア度 付加効果 ドロップ情報 赤の宝石 R1 攻撃+20 - 赤の宝石 R2 攻撃+40 - 赤の宝石 R3 攻撃+63 - 赤の宝石 R4 攻撃+88 - 赤の宝石 R5 攻撃+115 - 赤の宝石 R6 攻撃+150 - 赤の宝石 R7 攻撃+187 - 赤の宝石 R8 攻撃+229 - 赤の宝石 R9 攻撃+275 - 赤の宝石 R10 攻撃+324 - 赤の宝石 R11 攻撃+378 - 赤の宝石 R12 攻撃+435 - 赤の宝石 R13 攻撃+496 - 赤の宝石 R14 攻撃+560 - 赤の宝石 R15 攻撃+629 - 黄の宝石 R1 防御+16 - 黄の宝石 R2 防御+32 - 黄の宝石 R3 防御+50 - 黄の宝石 R4 防御+70 - 黄の宝石 R5 防御+92 - 黄の宝石 R6 防御+120 - 黄の宝石 R7 防御+149 - 黄の宝石 R8 防御+183 - 黄の宝石 R9 防御+220 - 黄の宝石 R10 防御+259 - 黄の宝石 R11 防御+302 - 黄の宝石 R12 防御+348 - 黄の宝石 R13 防御+396 - 黄の宝石 R14 防御+448 - 黄の宝石 R15 防御+503 - 緑の宝石 R1 生命+48 - 緑の宝石 R2 生命+96 - 緑の宝石 R3 生命+151 - 緑の宝石 R4 生命+211 - 緑の宝石 R5 生命+276 - 緑の宝石 R6 生命+360 - 緑の宝石 R7 生命+448 - 緑の宝石 R8 生命+549 - 緑の宝石 R9 生命+660 - 緑の宝石 R10 生命+777 - 緑の宝石 R11 生命+907 - 緑の宝石 R12 生命+1044 - 緑の宝石 R13 生命+1190 - 緑の宝石 R14 生命+1344 - 緑の宝石 R15 生命+1509 - 橙の宝石 R1 統率+30 - 橙の宝石 R2 統率+60 - 橙の宝石 R3 統率+90 - 橙の宝石 R4 統率+120 - 橙の宝石 R5 統率+150 - 橙の宝石 R6 統率+180 - 橙の宝石 R7 統率+210 - 橙の宝石 R8 統率+240 - 橙の宝石 R9 統率+270 - 橙の宝石 R10 統率+300 - 橙の宝石 R11 統率+330 - 橙の宝石 R12 統率+360 - 橙の宝石 R13 統率+390 - 橙の宝石 R14 統率+420 - 橙の宝石 R15 統率+450 - 紫の宝石 R1 クリティカル+0.20% - 紫の宝石 R2 クリティカル+0.40% - 紫の宝石 R3 クリティカル+0.60% - 紫の宝石 R4 クリティカル+0.80% - 紫の宝石 R5 クリティカル+1.00% - 紫の宝石 R6 クリティカル+1.20% - 紫の宝石 R7 クリティカル+1.40% - 紫の宝石 R8 クリティカル+1.60% - 紫の宝石 R9 クリティカル+1.80% - 紫の宝石 R10 クリティカル+2.00% - 紫の宝石 R11 クリティカル+2.20% - 紫の宝石 R12 クリティカル+2.40% - 紫の宝石 R13 クリティカル+2.60% - 紫の宝石 R14 クリティカル+2.80% - 紫の宝石 R15 クリティカル+3.00% - 青の宝石 R1 受け流し+0.17% - 青の宝石 R2 受け流し+0.34% - 青の宝石 R3 受け流し+0.51% - 青の宝石 R4 受け流し+0.68% - 青の宝石 R5 受け流し+0.85% - 青の宝石 R6 受け流し+1.02% - 青の宝石 R7 受け流し+1.19% - 青の宝石 R8 受け流し+1.36% - 青の宝石 R9 受け流し+1.53% - 青の宝石 R10 受け流し+1.70% - 青の宝石 R11 受け流し+1.87% - 青の宝石 R12 受け流し+2.04% - 青の宝石 R13 受け流し+2.21% - 青の宝石 R14 受け流し+2.38% - 青の宝石 R15 受け流し+2.55% - 上記一覧のように埋め込める宝石は全6種類。 各装備について装着出来る宝石はスロットの数(現時点では全て3つ)まで。 ※一つの装備に同色の宝石はランクに関係なく一つまで。 例えば赤R1をつけたらもう赤系統は付けられない。 ex.)武器に[攻撃R1・攻撃R2・攻撃R3]のようには装着出来ない。 上書きも不可。宝石を取り外す事も現時点では不可。課金アイテムの実装を待ちましょう。 高レベル装備に低レベル宝石を埋め込むと後悔するかも・・・ご利用は計画的に。 ※同じアクセサリーは片方だけの反映 交易所には「霊木の”腕輪”」と「牛角の”指輪”」が存在しますが アクセサリ左欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”、アクセサリ右欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”という構成にした場合、 同じ”腕輪”部位なので重複分はカウントされず、宝石1個分のステータス上乗せになります。 逆に、アクセサリ左欄に”霊木の腕輪+攻撃R1宝石”、アクセサリ右欄に”牛角の指輪+攻撃R1宝石”という構成にした場合、 腕輪部位のR1と指輪部位のR1はそれぞれカウントされて宝石2個分のステータス上乗せになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/108.html
宝石の強化 同じレア度(R)の宝石を2つ使って上位のレア度の宝石1つに強化するよ。同じ色の宝石2つなら強化後も同じ色になるから、狙って作りたいときは試してみてね。強化は武装と同じく強化石を使うよ。 強化石の欠片で成功率を上昇させることが可能。ただし、ランクが上がるにつれ強化石の欠片1個あたりの成功率の上昇値が下がってくるため、ランクが上がると多量の強化石の欠片が必要となる。 (例)R1→R2の成功率を100%にするには強化石の欠片が5個で済むが、R3→R4の成功率を100%にするには強化石の欠片が21個も必要。 合成 成功率 強化石の欠片1個の成功率の上昇率 R1→R2 50% 10% R2→R3 40% 5.88% R3→R4 30% 3.46% R4→R5 25% 2.04% R5→R6 20% 1.20% R6→R7 15% 0.7% R7→R8 R8→R9 R9→R10 R10→R11 R11→R12 R12→R13 R13→R14 R14→R15 情報お待ちしています。 R4→R5強化率2.04 R6→R7成功率15%強化率0.7 -- (忍野) 2011-12-22 18 37 03 R5→R6 上昇率1,20% -- (名無しさん) 2012-04-28 07 32 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kemumaki/
煙巻Wikiインフォメーション 5/23、LV100開放 5/21、イベント 団体戦一騎打ち アプリ情報 iPhone版 Android版 タイトル 煙に巻いたらさようなら。 カテゴリ ゲーム カジュアル サイズ 1.8MB 711kB 価格 無料(一部課金アドオン有り) 無料 言語 日本語, 中国, 英語 販売業者 Adways Co., Ltd バージョン 1.2 1.4 条件 iOS 3.0 以降 2.1以上 煙に巻いたらさようなら。旧サポート連絡先:kemumaki@adways.net 新サポート連絡先:kemumaki_support@sh.adways.net (2011年12月19日以降は旧サポート連絡先が使えなくなります。) このwikiについて… 情報を提供してくださる方へ ドロップ情報は二重投稿などを防ぐため、各専門ページでお願いします。 編集者の負担軽減のためにテンプレートに沿って報告してください。 各専門ページでの質問は控えてください(質問はこちら質問BBS) ※テンプレは後々追加していきます。 ページを編集してくださる方へ トップページ以外は編集自由です。 編集するときはwiki内検索でヒットしなかったり、閲覧者の誤解を招くので、アイテムなどはゲーム内名称を使用してください。 コメント欄のドロップ情報を反映させた場合は、他の編集者から見て、どのコメントが反映されたのか、分かりやすくするために、一言添えて反映分のコメントを削除するか、どのコメントを反映させたか添えてください。 関連サイト案内 公式サイト 煙に巻いたらさようなら。iTunes Preview 煙に巻いたらさようなら。-Androidマーケット 煙に巻いたらさようなら。サポート 関連スレッド案内 2chスレッド 【ゲーム】煙に巻いたらさようなら★52 ※BB2Cで開く したらば避難所 【避難所】煙に巻いたらさようなら ※BB2Cで開く 【避難所】煙に巻いたらさようなら。募集スレ★4 ※BB2Cで開く 初代管理人:糞爺 2代目管理人:茜ロボ 現在3代目です。
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/554.html
何の変哲もない朝食時。変わっていると言えば、他の子は起きてこなくて、リビング周りにいるのは俺と黒曜石だけ。 台所に立つ、黒曜石の後ろ姿。 エプロンを身につけて、楽しそうに包丁を動かして。 「マスター、目玉焼きと卵焼き、どちらがいいですか?」 「んー、じゃあ目玉焼き」 「分かりました。すぐに用意しますね」 ……宝石乙女は人形。身体の成長はない。 だが、俺には彼女がとても大きくなったような……そんな風に見えた。 一人暮らしを始めてから数年、まぁ、今まで不自由も面白いこともなく日々を過ごしてきた。 「あ、あの……マスター?」 一人暮らしが終わったのは、昨日のこと。 遺跡発掘がどうのこうので、うちの大学にあった古い鞄。その中に入っていた人形は、意志を持っていたとかいうファンタジーな話。 それが俺の目の前にいる女の子。かたわらに熊のぬいぐるみを抱きしめた、彼女の名前は黒曜石。 まさに未知との遭遇、第一種接近だ。にわかには信じられなかったが、実際にこうして動いてしまっては否定もできない。 「ん……もう寝たんじゃなかったのか?」 「はい、そうです……けど」 どこかぎこちない黒曜石の反応。 その見た目と相まって、とても弱々しく見えてしまうその姿。 「や、やっぱり何でもないですっ。夜遅くに……その、すみませんでした」 そしてとても恥ずかしがり屋で、言いたいことを言えない性格。 初対面なのに、それははっきりと分かった。 だがさすがに何を言いたいのかまでは分からない。俺はそこまで彼女を知らないのだから。 ……それでも、今はなんとなく分かった。 熊を抱きしめている手が、小刻みに震えていたから。 「あー……その、なんというか、もしかしてなんかあったか?」 「いえ、その……別に」 「だって、怯えてる顔してるよ? もしかして俺のこと怖いとか」 冗談交じりに言ってみると、黒曜石は必死に首を横に振る。 「そんなこと絶対ないですっ。マスターはその、怖い人じゃないって分かりますよ」 「ありがと。じゃあどうしてそんな顔してるんだ?」 そしてまた押し黙る。 どうもこの子は遠慮がちで調子が狂ってしまう。同居するのは許可したんだから、もう少し肩の力を抜けないものか……。 「んー、じゃあ俺がこれから質問するから、当たってたら首を縦に振ってくれ」 「は、はい……」 よし、それじゃあ俺の頭フル回転。黒曜石はいったい何を考えているか……。 「それじゃあ……何か嫌なことがあった?」 縦に一回。 「なら、それは俺が関係してる?」 横に何度も。 「そっか。それじゃあ……黒曜石は幽霊が怖い?」 ……ためらいがちに、一回。 「じゃあ、幽霊が夢に出た?」 ……硬直。顔が青ざめる。 そしてまた身体が小刻みに震えて……。 放ってはおけないな……俺は布団を抜け出し、黒曜石の前に立つ。 そして彼女の頭に手を乗せる。 「……そうかー、怖い夢見たんだな」 縦に一回。 「それならそう言えばよかったのに。遠慮は無用って、言っただろ?」 もう一度、縦に一回。 そして、震えを必死に抑えるように、小さな声を。 「……怖い夢、見ました。その……一緒に、寝て……いいですか?」 とても弱々しい、小さな女の子。 目にわずかな涙を溜めて、こちらを上目遣いで見つめてくる。 ……あー、俺の一人暮らしって終わったんだな。そう思う。 こんな子を、放っておけるほど面の皮は厚くないんだから、俺は。 「よく言えました。それじゃあ一緒に寝るか?」 「は、はい……」 俺の服を小さな手で握りしめる黒曜石。 その顔に恐怖はない。わずかばかりの照れくささと、安堵感を感じる。 そんな顔の変化がおかしくて、少しばかり笑みがこぼれてしまう。 「どうか、しましたか?」 「いーや、何でもない。それより早く寝よう、明日も早いから」 「……はい」 ……さようなら、一人暮らし。こんにちは、黒曜石。 きっとこの生活は長く続く。それははっきりと分かった。 この少女と、俺はどんな生活を送ってゆくのだろうか。 黒曜石と共に眠る中、今までなかった未来への楽しみができた。そんな気がする。 「黒曜石、成長したなぁ」 「え、いきなりどうしたんですか?」 「いや、何となくだ……ところで、怖い夢は見なくなったか?」 その質問に、黒曜石は首をかしげる。 「怖い夢は見てませんけど……どうしたんですか、突然」 「いや、それならいいんだけどな」 そこにいるのは、弱々しい少女ではない。 宝石乙女として、大きく成長しようとしている少女だ。 ……なんだかな、嬉しいんだけど少し寂しい気がする。なんか黒曜石の親になった気分だな。 「……おはよう」 「おはようマスター。今日は早いんだね」 「ふああぁ……んぅ、眠い……ですぅ」 「おっ、やっと起きてきたな」 今日も当たり前の日常が始まる。 一人暮らしに別れを告げた、やたらと明るい朝が。 「おはようございます、雲母ちゃんは卵焼きですよね?」
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/130.html
ログインボーナスキャンペーン 10/14~12/21までの約2ヶ月間は、ログインボーナスキャンペーン期間です! 通常3日連続ログインすると3つもらえるログインボーナスが、期間中は最大5個入手することが出来ます。 新規応援キャンペーン 10/14~12/21までに煙に巻いたらさようなら。を始めた方に新規応援特典を配布します。 【特典】 ①御旗×3、②残業命令【小】×10、③体力の丸薬×10、④(お知らせには掲載されていませんが)徴兵令【非凡】×1 復帰応援キャンペーン 30日以上ログインがなかった方に復帰応援特典を配布します。(12/21 23 59まで) 【特典】 ①徴兵令【平凡】×1、②残業命令【小】×10、③体力の丸薬×10
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/112.html
R4→R5強化率2.04 R6→R7成功率15%強化率0.7 -- (忍野) 2011-12-22 18 37 03 R5→R6 上昇率1,20% -- (名無しさん) 2012-04-28 07 32 58
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/32332.html
【検索用 てをつないたらさようなら 登録タグ JASRAC管理曲 MAYU VOCALOID て とあ イツ 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:とあ 作曲:とあ 編曲:とあ イラスト:イツ 唄:MAYU 曲紹介 ぜんぶしってるよ 曲名:『てをつないだらさようなら』 アルバム『MIKU/TOA』収録曲のMAYUバージョン。 歌詞 とろけるような甘い夢が 弾けて消えたよ 台無しにしてくれたのは 君の失敗? それが本懐でしょ? 赤い糸が見当たらない 青い鳥も見つからない 募る不安も 埋まんない時間も 泡にして消してあげる ちゃんと知ってるよ 気づいてるよ 言わなくてもいいよ けど ずっと良い子でいたいから さあ てをつないだらさようなら お花畑 淡い夢が 崩れて 醒めたよ 帳消しにできなかったのは 僕の失敗? それは本懐でしょ 赤い糸は切れてしまった 青い鳥も逃げてしまった 無駄な期待も つまんない悲観も 泡にして消してあげる ぜんぶ知ってるよ わかってるよ 涙が止まんないよ けど もっと良い子でいたいから さあ てをつないだらさようなら 赤も青も解除不能 白も黒もつけられない 僕も君も嘘も理想も 泡にして消してあげる もう終わりだよ 嬉しいでしょ?楽になれるでしょ? ねえ ちゃんと笑えてるかな? 最期の最期 てをつないで ずっと視てるよ いっしょだよ 涙が止まんないね ほら ちゃんと良い子でいたいでしょ? さあ てをつないだらさよなら らん、らららららん、、、 コメント 追加ありがとう!!!ってMAYUちゃん?アルバムはミクの声だが・・・・・・・・・・ -- 良太 (2015-06-25 21 02 47) ヤンデレ怖いね汗 -- 名無しさん (2015-07-05 19 33 31) 最後びっくりした(^^; -- 名無しさん (2015-07-19 19 40 43) とあさんはやっぱり最高… -- 名無しさん (2015-07-27 13 33 29) ヤンデレ可愛い!!最高!!!! -- 名無しさん (2015-07-27 19 06 18) 歌詞可愛い!音とかも! -- まゆたん (2015-08-24 10 35 54) とあ様最高! -- 名無しさん (2016-01-01 18 59 29) 赤も青も解除不能って上手いなあ -- 名無しさん (2016-01-04 23 08 00) 結構怖いんだ・・・!!でもかわいい! -- 名無しさん (2016-08-27 22 04 27) これかなり上手な曲なのにもっと伸びないかなあ。こういう、ちょっと疲れた感じの穏やかな顔で表現するのとあさんの最高な世界観 -- 名無しさん (2016-09-28 23 19 19) 音楽可愛い!!この曲怖いんだね・・(°д°) -- つぼつぼ (2016-10-02 21 13 15) ヤンデレ…!!素晴らしい!! -- 暮夜 (2016-10-03 21 30 18) この曲でとあさん知ったし、この曲でボカロ好きになった。 -- 名無しさん (2017-02-01 16 44 50) とあさん最高 -- にせかなろ (2022-06-16 20 27 03) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/22.html
検証してくらはい -- (糞爺) 2011-07-23 17 03 45 む… -- (糞爺) 2011-08-02 19 28 24 協力任務に参加するより、召喚した方が良いアイテムが出やすいです。 -- (スラム街) 2011-08-06 03 53 12 ↑討伐報酬は何らかの乱数値のようなものが絡んでる模様。 銀狼やってる体感では4万だろうが10万だろうが報酬アイテムはさほど変わりないです。 召喚してもアイテムが一つも出ない、という報告もありました。 -- (jeny_smoke) 2011-08-06 22 31 03 装備と忍兵つきでくびにしても、装備・忍兵は戻ってくる。 あ、知ってた…?スマソ -- (エイトイウ) 2011-08-07 19 10 39 達成度について検証してほしいです。。。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 44 50 達成度の検証とは具体的にどんな事でしょう? -- (名無しさん) 2011-08-10 11 42 33 達成度の%を上げるには現時点では忍法以外ないのでは? クエ判定は忍者の能力によって変わるけど、 それによって変わるのは経験値だけだから、 クエ達成率は誰がやっても同じなはず。っていうくらい? -- (名無しさん) 2011-08-15 11 45 40 ポイント振分けでひたすら行動力を増やしているのだけど、ロワイヤルのウインク的な要素も無いし、レベルアップした時以外は大した意味もないのかな… -- (名無しさん) 2011-08-18 21 48 11 誰か教えて下さい!! 招待IDを入力したいのですが、-があるIDでうまく入力出来ません。 半角小文字英数字のみと明記されてしまいます。 ハイフンを短くしてもダメなので・・・これはバグなのでしょうか? -- (yn) 2011-08-20 08 58 14 無理無茶無謀、150万貢献、総合貢献度10位前後で金槌とお金のみ。 バンディット、220万貢献、総合貢献度2位で、宝石6個、丸薬2、残業2、徴兵令経験者のみ1、優遇1 装備枠4でした。 相対的な貢献順位が大きく関わるのかもしれません -- (はる) 2011-08-29 15 08 48 忍法はどうやったら覚えやすくなりますか 研究施設も最大限にLvアップさせたので、ほかになにかあると 思うので、検証してください。 -- (忍法修行) 2011-09-01 21 08 04 協力任務は召喚可能レベルから20離れると 途端に渋くなる気がします。 村レベルLV27,28,29での狼ソロは毎回 強化石、精錬鉱石、残業命令(小)、体力の丸薬、 徴兵令各種、宝石3~4種、装備2,3個 このへんが約束されてましたが、LV33ぐらいでは これらの1/3ぐらいの分量になる模様。 LV30-32の狼ソロが私には既に検証出来ないので お手数ですがこの30,31,32についての 正確なドロップ報告あげられる方おられましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-02 02 40 17 クリティカルと受け流し確立について。 装備と宝石の合計値が戦闘中に表示できる値と合わない。 反応によりボーナスが入っていると考えらる しかし、Lv11ぐらいで1面ボスに挑んでからLv38で討伐してる現在も、 クリティカル4%、受け流し3%で変わらないまま (あやふやな記憶なのでSSで残しておられる方いらっしゃいましたら報告お願いしたいです) つまり、レベル上昇による反応上昇ではボーナスはもらえない? それともそもそも反応によるボーナスなど存在しない? 反応ボーナスが装備合計値に対する倍率の可能性もあるが、 数値の高い装備や宝石が有る方が検証しやすいので 高レベルでここ見た方試していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-09-04 01 53 27 上の続き 村討伐の反逆忍者達の装備は基本的にLvに最適なもの そのためか、Lv10以下とLv11以上、Lv20以下とLv21以上、Lv30以下とLv31以上で それぞれクリティカル、受け流し確立が1%ほど違う Lv51装備の指輪がクリティカル+3.5%、腕輪が+3%であることから 毎回の装備で指輪がLv÷10×0.7、腕輪がLv÷10×0.6 ぐらいではないかと推定できる そうなると村討伐で反逆忍者達がLv10ごとに1%づつ確立を 上昇させているというのは装備以上の値ということになり、 やはり何らかの形で装備以外の要因が存在すると考えられる しかし、村討伐の忍者達の装備は全て青以上のレア装備 つまり各武装に一つのステボーナスがついているため、 検証には適していないと思われる -- (名無しさん) 2011-09-04 02 06 25 協力任務の反撃ダメージと協力任務の防御量が生命に関係あるかについて実験してきたので報告します。 まずは協力任務の反撃ダメージについてです。 村Lv46、拡張ポイント村の防御力:2.4%、国境、山賊の頭領、2人の忍者A、Bの武装、忍兵、は外した状態で実験。 防御:57の忍者Aで数回攻撃、反撃値の幅は9574〜9835 防御:587の忍者Bで数回攻撃、反撃値の幅は9233〜9419 2人の反撃ダメージの差は誤差程度なので忍者の防御力には依存していないと今回の実験結果から推測しました。 なので村Lv、拡張ポイントの村の防御力に依存している可能性があるので、他の方も検証お願いします。 次は本スレのテンプレにある協力任務の防御量と生命の関係についてです。 生命:3708、統率:3111、各武装は外した状態で実験。 一回目は忍兵の補助:手甲(兵隊生命:+600%)で数回防御、回復値は22131〜25530 2回目は忍兵の補助:なしで数回防御、回復値は14768〜18219 実験結果から協力任務での回復量は生命にも依存していると結論づけました。 -- (wiki編集ロボ茜乙タイプ) 2011-10-18 15 43 41
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/94.html
魂ショップ 魂ショップでは【魂】を消費することで様々な効果の様々なアイテムが購入できるよ。 入手方法は魂購入ページで購入してね! 1¥=10魂。まとめて買う程お得だよ! アイテム名 説明 魂 ㈲精錬鉱石 合成工房の武装強化を行うとき必ず1つ必要だよ! 300魂 ㈲強化石 合成工房の強化で成功率を少しだけ高めるよ! 400魂 ㈲珍しい強化石 合成工房の強化の成功率を高めるよ! 800魂 ㈲残業命令【中】 1日20個限定!行動力+50回復。アイテム倉庫で使用してね! 600魂 ㈲残業命令【大】 1日20個限定!行動力+150回復。アイテム倉庫で使用してね! 1200魂 ㈲体力の霊薬 1日20個限定!忍者の体力+100回復。隠れ家から忍者1人を選んで体力の横にある【+】で使用してね! 1600魂 ㈲体力の神薬 全ての忍者の体力+100回復する貴重品。たった1人の体力1点を回復するときにも使用出来るから要注意!隠れ家から忍者1人を選んで体力の横にある【+】で使用してね! 8000魂 ㈲御旗 行動力MAX+10効果を7日間持続で同時に20個まで利用可能。でも増加分はLvアップしても回復しない。アイテム倉庫で使用してね! 700魂 ㈲調停状 3日間は誰からも領主邸が攻撃されない。でもすでに占領されていると使えない。アイテム倉庫で使用してね! 2400魂 ㈲洗脳本 忍者1人の忍法を全て消去(最初から覚えていた忍法は消えない)。隠れ家から忍者1人を選んで使用してね! 750魂 ㈲徴兵令【愚直】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は愚直以上)が集まるよ! 200魂 ㈲徴兵令【平凡】 1日1個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(最低1人は平凡以上)が集まるよ! 800魂 ㈲徴兵令【非凡】 (2011年10月末で販売終了)忍者役場に新しい忍者(最低1人は非凡以上)が集まるよ! 10000魂 ㈲徴兵令【全員愚直】 1日20個の限定販売!忍者役場に新しい忍者(全員愚直以上)が集まるよ!役場の施Lvを高めて集う忍者の数が増えてから検討してね! 4000魂 ㈲褒美【織物】 育成度★1~3の忍者1人に与えれば達成度が少し上昇。100%時に育成度★1つ獲得でパラメータUP効果。隠れ家から忍者1人を選んで使用してね! 1500魂 ㈲褒美【金塊】 育成度★6未満の忍者1人に与えれば達成度がほんの少し上昇。★2以下なら織物を使った方がお得かも?100%時に育成度★1つ獲得でパラメータUP効果。隠れ家から忍者1人を選んで使用してね! 3000魂 ㈲褒美【財宝】 育成度に関係なく忍者1人に与えれば達成度が驚くほどわずかに上昇。★5以下なら織物を使った方がお得かも?100%時に育成度★1つ獲得でパラメータUP効果。隠れ家から忍者1人を選んで使用してね! 4500魂 ㈲攻撃の犬笛 協力任務で使う君だけの儀式で攻撃力5%アップ。効果は4時間だけど防御の銅鑼を使うと消えちゃう! 700魂 ㈲防御の銅鑼 協力任務で使う君だけの儀式で防御力5%アップ。効果は4時間だけど攻撃の犬笛を使うと消えちゃう! 600魂 ㈲熟練の金槌 兵装工房の作成時間を2時間短縮するよ! 1000魂 ㈲名匠の金槌 兵装工房の作成時間を4時間短縮するよ! 1800魂 ㈲村の名前変更 プレイヤー名(村の名前)が変更できる。アイテム倉庫で使用してね! 10000魂 ㈲忍者の名前変更 忍者の名前が変更出来る。隠れ家から忍者1人を選んで名前の横にある消しゴムっぽい画像から使用してね! 1000魂 ㈲宝石破壊工具 武装に埋め込んだ宝石1つを破壊する工具だよ! 1000魂 ㈲宝石取出工具【低級】 武装に埋め込んだR4以下の宝石1つが取り外せる工具だよ! 5000魂 ㈲宝石取出工具【中級】 武装に埋め込んだR8以下の宝石1つが取り外せる工具。R4以下の宝石は【低級】工具を使った方がいいよ! 15000魂 ㈲宝石取出工具【上級】 武装に埋め込んだ宝石1つが取り外せる工具。R8以下の宝石なら他の工具を使った方がいいよ! 35000魂 2012年の福袋 2012年の福袋には1万魂から3万魂までのアイテムが入っているよ!販売終了予定、2012年1/31(火)24時 2000魂 ㈲拡張庫 40個/30日 購入後にアイテム倉庫から使うことで上限が2倍(80個)になる。利用期限(30日)が切れると元値(上限40個)に戻るけど、武装は消えないし、取出す事も可能。ただし新たに保管はできない。もう一度購入することで保管が可能。利用期限が切れる前にアイテムを使うことで期限の延長も可能だよ。 5000魂 ㈲拡張庫 40個/90日 購入後にアイテム倉庫から使うことで上限が2倍(80個)になる。利用期限(90日)が切れると元値(上限40個)に戻るけど、武装は消えないし、取出す事も可能。ただし新たに保管はできない。もう一度購入することで保管が可能。利用期限が切れる前にアイテムを使うことで期限の延長も可能だよ。 12000魂 ㈲普通VIP 購入すると原価より安くアイテム購入が出来たり、他にもVIPならではの特典が色々あって利用期限は30日!利用期限が切れる前にアイテムを使うことで期限の延長も可能だよ。 5000魂 ㈲高級VIP 購入すると原価より安くアイテム購入が出来たり、他にも高級VIPならではの特典が色々あって利用期限は30日!普通VIPよりも特典が多いよ。利用期限が切れる前にアイテムを使うことで期限の延長も可能だよ。 25000魂 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/971.html
このページはこちらに移転しました さようなら 作詞/橘 月夜 作曲/たまねぎ A)幸せだったね あのころ 目の前に 永遠があった 幸せだったよ とても その葉に ふれるまでは B)あなたはこれから きっとステキな花を 見つけるでしょう 今度はどうか 枯らさないでください S)あなたと笑う 道はもう歩けない さようなら 私の未来 誰かと笑う あなたなんて見たくない さようなら 愛しいひと… 音源 さようならはただいま管理人の手元にありません。持っている方いたらくださいな。 さようなら(歌:たま☆ねぎBOYZ) さようなら(歌:195スレ193) (このページは旧wikiから転載されました)