約 252,075 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9906.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 宝島Z タイトル 宝島Z バルバロスの秘宝 機種 Wii 型番 RVL-P-RTZJ ジャンル アドベンチャー 発売元 カプコン 発売日 2007-10-25 価格 6090円(税込) タイトル 宝島Z バルバロスの秘宝 機種 Wii 型番 RVL-P-DTZJ ジャンル 体験版 発売元 カプコン 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8064.html
宝島Z バルバロスの秘宝 機種:Wii 作曲者:岡田信弥、牧野忠義 発売元:カプコン 発売年:2007 概要 カプコンのWii用オリジナルタイトル第1弾。 ジャンルは発想力開放アドベンチャーで、Wiiリモコンを使いながらステージを調べて謎を解いていく、謎解き型のゲーム。 音楽はカプコン所属の岡田信弥氏と牧野忠義氏が担当。牧野氏にとってはカプコンに移籍してからの初の作品となる。 サントラは発売されていないがサウンドテストがあり、オコリンボの宝探索やステージに隠されている宝を探すことで聞ける曲が増えていく。 またミニゲームとしてホネリッヒ・ドクロスキーの音楽ゲームも用意されていて、カプコンのレトロゲームの音楽をプレイすることが出来る。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 旅の始まり 「いざ! 冒険の旅へ!」ステージ キケン!! 「いざ! 冒険の旅へ!」ステージデモ 落ちる!? 機首がせまる! ジャングル遺跡 その1 「とざされた石室」/「3体の石像」ステージ 守人のいのり / Slow 「ガオガブリンズの笛」ステージ 守人のいのり / Middle 守人のいのり / Quick ジャングルギミコロリ成功 「3体の石像」ステージデモ ジャングル遺跡 その2 「主の住む池」ステージ ガオゴリアン 「森の王 ガオゴリアン」ステージ 氷の寺院 「見えないカギ」/「雪原の番人」/「氷柱の宝」ステージ ゴーザッサー 「雪原の番人」ステージデモ レオレイド 「氷の息吹 レオレイド」ステージ 地底火山 「くずれゆく橋」/「マグマの湖」/「目覚める岩」/「竜のぬけがら」ステージ 火山ギミコロリ成功 「マグマの湖」ステージデモ ガルウォーカーあらわる! 「目覚める岩」ステージデモ コブドラーゴ 「怒りの炎 コブドラーゴ」ステージ ローズロックの飛行艇 「地図を取り戻せ!」ステージ バルバロスの古城 「月下の城」/「絵画のナゾ」/「鏡の部屋」/「不気味な実験室」ステージ S,DIII-1・2・3 復活!海賊王バルバロス」ステージ あらしの海 「海底の使者 ロクアシ」ステージ 宝島 「夢の宝島」ステージ アジト ステージ選択 オープニングデモ オープニングデモ リザルト画面 冒険の成果 ジョニー s ヒント ジョニーのテーマ ヒント神 登場 ヒント神のテーマ 海賊の歌 1 スタッフロールバージョン 海賊の歌 2 ザック バージョン 海賊の歌 3 ウィーキー バージョン 海賊の歌 4 キャプテン・ローズバージョン 海賊の歌 5 セバスチャンズ バージョン 海賊の歌 6 バラバア バージョン 海賊の歌 7 キャプテン・ジローチョ バージョン 海賊の歌 8 ホネリッヒ・ドクロスキー バージョン 海賊の歌 9 バルバロス バージョン 宝島Z テーマ曲 「海賊の歌」フルサイズバージョン ミニゲームの曲 SHARP SHOOTHING 河本圭代 『ラッシュ&クラッシュ』のBGM 1st 2nd Bgm 森安也子 『魔界村』のBGM メインBGM 河本圭代森安也子 『ソンソン』のBGM 最前線 [THE FRONT LINE] 藤田晴美 『トップシークレット』のBGM Dr.WILY STAGE 1 立石孝 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』のBGM 宝島Z メインテーマ レトロアレンジ メインテーマのアレンジ 紹介映像
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/137.html
宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 発売日 2007年10月25日 価格 6,090円 ※体験版の感想 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 20 36 35 ID UIZj2pC50 2時間チャリ漕いで、宝島Z体験版レンタルしてきた。 ハリウッド冒険映画みたいな曲とキャラのギャップに吹いた。 グラが鮮やかでみやすく、キャラの動きやWiiリモコンの操作性もいい感じ。 結構ボリュームもありそうだし、TUTAYA(ゲーム売り場がある店)が近くにある人は借りてみては。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ136より 482 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 19 16 04 ID Yl/eVzN2O 俺、今やってる仕事が終わったら、宝島に行くんだ… 484 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 19 45 52 ID JJyomj8s0 482 宝島本スレより フラゲ情報 まず不満点 説明書が地図を意識しているのか、広げるタイプで面倒くさい どうやってセーブするのか10分悩んだ。 嫌々説明書を広げたらオートセーブだった・・(・A・) 良い点は・・・ というか、今のところサクサク進んでとても楽しいぞ 485 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 19 59 38 ID 4aBL2Dh60 484 ここに貼り付けるならこの情報だろ 常識で考えて 531 :◆pFPTI13B8w :2007/10/23(火) 14 30 42 ID iYM2FKh 少しネタバレになるがこういうお宝があった。全24種らしい ttp //uploader.fam.cx/img/u31487.jpg 487 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 20 03 04 ID FOZAXPg+0 484-485 う…うろたえるんじゃあななんあんあなんあないッ! 天界住人はうろたったtこあええjl: 870 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 21 36 52 ID IEoDpsrn0 宝島が面白すぎる プレイしないと面白さがわからないが謎が解けたときの快感がタマラン 872 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 21 41 32 ID BtDkj5Po0 宝島Z面白いな、 やる前はひょっとして猿がヒント出しまくりでうざいんじゃないかと思ったが そんなことはなかった 本当にヒントがほしいときは聞けるみたいだし(使ったことないが 883 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 22 04 24 ID Vdcij/W20 今晩は報告が多そうですが、自分も宝島報告 なにげに謎解き以外の部分も面白かったりする 「アクション要素は無い」との海外レビューがあったけれど、 それはキャラクターを十字ボタン等で操るアクション要素がないだけで 画面の外の人にアクション・リアルタイム性を求められたりする そのおかげで、謎自体は完全に把握しちゃって手順も完璧に分かるステージなのに もう一回遊ぶ楽しさが生じている 謎解き+ミニゲーム的なリモコン動作アクション、のバランスが良いなと感じる (個人的には、某カプコン曲をハンドベルで演奏できる、ってだけでかなり満足) クリアフラグとは関係ないところも結構さわれる部分が多いので、 「テキストアドベンチャーでは、遊び心のある無駄台詞を探すのが好き」という人も楽しめそう 908 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 23 40 58 ID J4fXuit50 宝島Z買ってきた。 なにこの楽しい歌w 思わず歌聴く為に呼び出してしまうんですがw 910 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 23 46 07 ID MYZdL0+i0 908 フルコーラス聴いたら吹いたww なんかこういうおバカな力の入れ方は大好きだ。もっとやれw 924 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 00 39 21 ID aLzpZegC0 宝島は昔のAVG正当進化作品だな あれをあーしてこれをこーして こいつを・・・そうかこういう風に使って・・・という風にじわじわ進んでいくのが楽しい 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ137より 171 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 11 43 00 ID aMvIMBB50 今宝島Z始めたけど、開始してすぐに凄く面白いことが分かったゲームは久しぶりだよ 海外のレビュー信じてよかった 172 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 11 52 24 ID 5oh8d2wp0 宝島は絶対初見では死ぬだろうトラップにも ちゃんとよ~く見れば危険性を示すヒントがあるんだが 俺はぼんくらなのでいちいち死んで覚えてます 173 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 11 54 27 ID Olw1RagZ0 172 ♪ピターゴラースイッ、ティウンティウンティウン ……ってのが多いよね 177 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 12 10 37 ID s4Y3ZfRd0 宝島、謎解いたときが脳汁出る 古き良きステージクリアのファミコンゲームをWiiコンでやってるみたいだ こんなのがどんどん増えてくれれば喜んでカレーを薄めるぜ 186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 13 50 08 ID aMvIMBB50 宝島2時間やりおえて、いや惚れ込んだねこれには 凄いゲームだよ 謎解き部分が凄いとかじゃなくて全体的に整っていて凄い 243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 17 52 28 ID iP2grLmk0 よくわからんのだが、宝島のスコアとは? ゼルダみたいな謎解きゲーと聞いたが・・・ 244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 17 55 25 ID XiorAqIZ0 243 解法が複数存在していて、クールな解き方をするとスコアうp 解りやすく言うと、きみは鍵を探しても良いし、力でこじ開けても良い 258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 18 26 37 ID vQnIiSt+0 243 244の他にアイテムの使い方を間違ってもスコアが下がる。 最初これじゃトライアンドエラーが出来んだろと不満に思った。 しかし、宝島Zが凄いのはアイテムだけでなくマップ自体が、宮本氏が言う機能的に構成されている。 これによってトライアンドエラーすることなく全体マップの構成を見ることによって解法を導くことが出来る。 最初に全体マップで配置やアイテムを見て解法を推測し、ノーミスでクリアできたときに達成感は凄い。 691 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00 56 43 ID y2NTZ5VL0 宝島クリアー!ヒントなしで18時間かかった・・特にラストの1つ前で4時間詰まったorz だがむちゃくちゃ濃い時間を過ごせたよ。リモコンフルに動かすからまた筋肉痛になりそうだ。 久々にすばらしい謎解きゲーだった・・という余韻に浸る隙もなく2周目に膨大な お宝が隠されてる予感www マリギャラまでに絶対におわらねえwwww 692 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01 03 43 ID 7zrXWchy0 691 乙 だがその予想通り、二週目の方が難しい 頑張るしか! 695 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01 36 34 ID bSuyL+MU0 691 今まさに1周目ラストと思われる面で2時間ほどかかり、 クライマックスで失敗して心が折れて来たところさ… 途中からけっこうアクションを求められるのがちと辛い(楽しいけど) そしてドクロスキーにはまり過ぎてバカみたいに振り回したから筋肉痛が。 …マリギャラまでに一区切りつけときたいし、もう一回やってくるかな 697 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01 47 34 ID rL3PHoUU0 2周目って、2周目でさらに新しく謎が増えたりするの? 698 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01 48 17 ID 7zrXWchy0 697 ヒント付きドルアーガが始まります 191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 01 56 02 ID e5n0k2Rf0 おおやった、やっとDION規制が解けた! 世間はマリギャラ熱が高まってる中、宝島Zが爆裂に面白いな。 任天堂の中の人が絶賛したってだけはあるわ。 ヒント神の歌もかなりいい感じでついつい聞き入ってしまう。 195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 02 17 35 ID JAFjDIgm0 191 宝島はいいよね ヒントはもとよりチケットコンティニューも無しでクリアを目指してるが 最初からやり直すのはちょっときつい時もある(自分で選んだことだけど) ジャングル面のボスのラストのあれで何度やり直したことか あとお宝を取り返され顔真っ赤で涙目なローズが激しく可愛いじゃねーか 211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 09 59 49 ID Z5PgZz9w0 宝島は、死ぬときもバリエーションがあって面白いから ヒントなしで頑張ってるぜ。歌は好きだから疲れたら呼び出すけど。 進むのがもったいないから、一晩に1~2ステージがちょうどいい感じ。 212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 10 06 21 ID LTC+XWtY0 宝島Zは毎日ちょっとずつ遊びたくなる感じだな、俺の場合。 ステージクリア制なのも遊びやすくて良い。 214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 18 31 41 ID hoIbFI4z0 今更ながらようやく宝島Zクリアー 宝島Zはゼルダとは少し風味が異なるが、 謎解きゲームとして十分楽しめたというのが総括 あの試行錯誤しているときのドキドキ感と適切な解法が見当たらないときのイライラ感 んでそれが一気に氷解するときのカタルシスを存分に堪能させてもらいました ゼルダと違うといえば宝島Zはヒントが聞けるという点があるけど 「いつでもヒントが聞けますよ」と言われると、意地でも聞かないぜ!という気になるのは ゲーマーの悲しいサガですかそうですか 二週目は全ヒントコンプでも目指すかなぁ 確か宝島Zはあんまり売れてないんだっけ? 出来がいいだけにすごくもったいない気がする 続編、とまでは言わないが同じようなコンセプトの謎解きメインのやつをまた作って欲しい とりあえずカプコンのゼルダだからと敬遠していたGBAのゼルダにも興味が沸いたんで探してくるよ 216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 18 43 13 ID III6j5AP0 214 宝島Zの面白さはワリオに通じるところがある 218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19 00 04 ID p9EWZoUz0 214 俺もヒント無しコンティニュー無しでクリアしましたよ 以前このスレで見た想定クリア時間をはるかに越えてたw よくキャラデザが良くないとか言われるけどとっつきが悪いだけで 結構いいと思うんだがな・・・ ローズの可愛さは異常、あとカエルも 222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19 10 02 ID RVgcVE/40 宝島は細かいとこでいちいち減点されるのがちょっとなぁ。 鍵を頭から刺そうとして減点とかないだろ。 謎解きもなんかしっくり来なかった。 223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19 23 54 ID MuXlu8nu0 アクションは苦手だからその系統(火山のとことか海のとことか)は ごりごり点数が下がったけど、道具が使える所はJKであんま困った事は無いな・・・ 死んで覚えるようなところはあったけど、本当にヒントは目の前にあるから。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6057.html
宝島Z バルバロスの秘宝 キャラクター コメント 2007年10月25日に発売された新感覚思考アドベンチャーゲーム。カプコンのWii用オリジナルタイトル第一弾。宣伝キャラクターには草野仁が起用され、草野が出演するテレビCMが放映された。また海外では米国の大手ゲームサイトのIGNと米国最大の任天堂コミュニティであるGo Nintendoが大々的に宣伝キャンペーンを行なっている。 キャラクター トゲチック:ヒント神 レントラー:ガオガブリンズ フリージオ:セバスチャン1~7号 戦闘員+某キャラに似ているので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター サメハダー:ザック エイパム:ウィーキー シザリガー:ローズ -- (ユリス) 2016-07-16 11 27 51
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1243.html
宝島Z バルバロスの秘宝 part43-206~209,211 206 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 48 13 ID n6AkVu5J0 宝島Z バルバロスの秘宝 主人公ザックとその相棒のウィーキーは、海賊「シーラヴィット」に所属する海賊見習い。 お宝求めて、7つの海を駆け回る。 ある日、ザック達は伝説の海賊王バルバロスのお宝の噂を聞きつける。 途中、海賊「ローズロック」を率いる天然お嬢様海賊キャプテンローズの妨害もあった物の、 ザック体は無事にその宝箱を手に入れる。 ところが、そこに入っていたのは生きた黄金のドクロ、しかも、それはバルバロス本人だという。 何やら、ウィーキーに恨みを持ってるようだが、肝心のウィーキーは全く記憶がないらしい。 それを知ると、バルバロスはすぐに穏やかな態度に変わり、 自分は呪いにかけられており、その体は16に分けられ各地の宝箱に眠っており、 その体を集め、ウィーキーの力によって呪いを解く事で、バルバロスは真の姿に戻ると言う。 ザックは、バルバロスの呪いを解くお礼に、彼の使っていた伝説の船を譲り受ける事を約束する。 まず最初の宝は森の遺跡。獰猛な食人部族「ガオガブリンズ」と、 数々の罠が守るその遺跡を、二人は力をあわせて攻略していく。 そして、最後には、彼らの王「ガオゴリアン」までも知略で退け、 新たな宝が眠る場所を示す地図を手に入れた。 次の宝は雪と氷に包まれた寺院。襲い掛かる冷気を時に避け、時に利用し、 二人は、宝を求めて奥へと進む。ところが、最深部にいたのはキャプテンローズであった。 先回りした事で、勝利の高笑いを上げるローズだったが、 突然、後ろにあった巨大な氷像が動き出し、氷のブレスを吐き出した。 あまりの冷気に、その場にいたローズさえも凍りついてしまうものの、 周囲にあった鏡や、そのローズさえもを二人は上手く利用し。 氷の番人レオレイドを撃破し、新たな地図を手に入れた だが、面目丸つぶれのローズは、二人に怒りのまま爆弾攻撃を浴びせるのだった。 207 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 12 49 13 ID n6AkVu5J0 3つ目の宝は、マグマが滾る地底火山。吹き出すマグマや、 防衛用の古代ゴーレムをやり過ごしながら、二人は謎を解いていく。 その奥で待っていた者は、なんとも人懐っこいチビドラゴンだった。 ザックがからかうと、チビドラゴンは泣き出してしまう。 その時、マグマが盛り上がり、巨大な竜コブドラーゴが姿を現した。 子供を泣かされた事で、怒りの炎を吐き出すコブドラーゴ。 ザック達は、チビドラゴンの機嫌をなだめながらも、 かつて先人たちが残したドラゴン退治の仕掛けを作動させ、コブドラーゴを打ち倒すのだった。 新たな地図を手に入れ、ザック達がいざ行かんとしたその時、 突然、ローズたちが侵入し、地図を奪い取っていってしまう。 海賊の面子にかけて、ザック達は地図を取り戻しにローズロックの飛行艇へと乗り込んでいく。 幾人もの見張りをうまくやり過ごし、ザックはうまくローズを怯ませた隙に地図を奪い返す。 ローズは涙目で怒り狂うも、自分をここまで、やり込めたザックたちに敬意を表し、 (さんざ爆撃したあとで)もう手は出さないと去っていった。 最後の宝は、かつてのバルバロスの古城。危険なトラップこそ少ない物の、 どことなく不気味な雰囲気が漂い、魔術めいたその城を二人は調べていく。 そして、その最上階でバルバロスの最後の宝を手にしようとしたその時、 突如、巨大な拷問器具が動き出し、宝箱を吸い込んでしまう。これが、最後のトラップだったのだ。 しかし、トラップが繰り出す様々な攻撃を二人は逆に利用し、これを破戒する事に成功する。 ようやく、全ての宝を手に入れ、ザック達はバルバロスの呪いを解き、バルバロスが真の姿を取り戻す。 禍々しいオーラをまとったその姿に、ウィーキーが怯えた様子を見せるも。 ザックは、バルバロスに船を譲る約束を果たしてもらおうとする。 だが、その答えは落とし穴という非常な物であった。 全ての宝を自分の物にしようとする、バルバロスは初めから約束など反故にするつもりであったのだ。 一方ザック達は、怨霊集まる地下をトロッコで駆け抜けどうにか危機を潜り抜け。 そこで、シーラビット、そしてキャプテンローズ達と合流する。 彼らの目的は、バルバロスのいるであろう宝島。二つの海賊たちの共同戦線が張られたのであった。 208 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 49 57 ID n6AkVu5J0 嵐の海を抜け、巨大なイカに襲われるというトラブルもあった物の、 ザックとその仲間達は協力してこれを退け、遂に宝島へと到着する。 ところが、そこに現れたバルバロスによってザック達は捕まり、ウィーキーは連れ去られてしまう。 バルバロスが言うに、元々、ウィーキーはバルバロスの道具であり、バルバロスを封印した張本人だったのだ。 例えウィーキーの力がなくても、ザックはここで怯む事はない。 すぐに脱獄し、バルバロスの家来を倒して、ウィーキーを助けようとする。 だが、正面から行っても、バルバロスの魔力とウィーキーの力がある以上敵わない。 ザックは、数々のあり合せの道具で一計を講じ、 バルバロスの隙を突いて、ウィーキーを取り戻す。 そして、再びウィーキーの力で、バルバロスを元の黄金ドクロへと封印し、 救出したキャプテンローズ達と共に、伝説の船で宝島を後にするのだった。 だが、戦いはまだ終わっていなかった。 バルバロスは魔力で宝島そのものを船とし、ザック達を消し去ろうと追いかけてきた。 巨大な船の多彩な兵器に、ザック達は仲間の力と今まで鍛えた知略の総がかりで対抗する。 敵の砲台を破壊し、バルバロスの船を近づけたザックは、 ウィーキーと共にバルバロスの懐に飛び込み、最後の攻撃を仕掛ける。 バルバロスは耐え切れず封印され、空の彼方へと消えていった。 だが、ザックもまた、船に戻れずそのまま飛ばされていく。 それを見て、ウィーキーはザックに最後の別れを交わす。 自らがバルバロスを封印した事で起きた事件。最後まで見届けるのは自分の仕事だと。 その瞬間、ザックは光に包まれ船へと押し戻されていく。 こうして、帰らぬウィーキーを残し宝島の戦いは終わった。 それからしばらくして、全く、ウィーキーがいなくなり、 全く覇気の無いシーラビットの面々を、ローズが叱り付ける。 だが、それでも失った穴は大きく、反応は鈍い。 その時、外の見張りから、巨大な宝箱が流れ着いてると報せが届く。 急いで、それを見に行くザック達。そして、宝箱が開き、 ……そこに入っていたものは。 209 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 52 02 ID n6AkVu5J0 以上宝島Zでした。 基本謎解きアクションパズルなので、ストーリーは短めです。 気になったらプレイしてみて下さいな。面白いので。 あとメトロイドの人乙です。 211 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 21 45 11 ID u31GLCyzO メトプラ3、宝島Zの人乙です!補足ですが、ウィーキーの魔力は代表的なものとしては 生物を他の物へ変化させるものがあります。 例えばコウモリならコウモリガサに、といった具合です。
https://w.atwiki.jp/wiicheat/pages/89.html
RTZJ08 宝島Z バルバロスの秘宝 If COIN Increase, MAX Infinite COIN [ZiT] 041F36B0 4BE0FB50 04003200 3C800099 04003204 3884967F 04003208 90830A4C 0400320C 481F04A8 041A4CC8 90030010 If PLATINUM TICKETS Increase, MAX Infinite PLATINUM TICKETS [ZiT] 041B9954 4BE498BC 04003210 38800063 04003214 98830019 04003218 481B6740 041CB74C 98830019 If GOD DOLLS Increase, MAX Infinite GOD DOLLS [ZiT] 04176778 4BE8CAA8 04003220 38800063 04003224 98830018 04003228 48173554 041CB78C 98830018 HirameQ MAX [ZiT] 0419A810 90030A50 Clear TIME 0 [ZiT] 041C1854 929F0BA8 Total Play TIME [ZiT] 041C17E0 929F0024 Number that Uses GOD DOLLS, 0 [ZiT] 041CB764 B083001C 041CB774 98830A59 Number that Uses PLATINUM TICKETS, 0 [ZiT] 041CB724 B0830020 041CB734 98830A5A Number of GAME OVER 0 [ZiT] 041BCFAC B0830022
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1063.html
宝島Z バルバロスの秘宝 part43-206~209,211 206 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 48 13 ID n6AkVu5J0 宝島Z バルバロスの秘宝 主人公ザックとその相棒のウィーキーは、海賊「シーラヴィット」に所属する海賊見習い。 お宝求めて、7つの海を駆け回る。 ある日、ザック達は伝説の海賊王バルバロスのお宝の噂を聞きつける。 途中、海賊「ローズロック」を率いる天然お嬢様海賊キャプテンローズの妨害もあった物の、 ザック体は無事にその宝箱を手に入れる。 ところが、そこに入っていたのは生きた黄金のドクロ、しかも、それはバルバロス本人だという。 何やら、ウィーキーに恨みを持ってるようだが、肝心のウィーキーは全く記憶がないらしい。 それを知ると、バルバロスはすぐに穏やかな態度に変わり、 自分は呪いにかけられており、その体は16に分けられ各地の宝箱に眠っており、 その体を集め、ウィーキーの力によって呪いを解く事で、バルバロスは真の姿に戻ると言う。 ザックは、バルバロスの呪いを解くお礼に、彼の使っていた伝説の船を譲り受ける事を約束する。 まず最初の宝は森の遺跡。獰猛な食人部族「ガオガブリンズ」と、 数々の罠が守るその遺跡を、二人は力をあわせて攻略していく。 そして、最後には、彼らの王「ガオゴリアン」までも知略で退け、 新たな宝が眠る場所を示す地図を手に入れた。 次の宝は雪と氷に包まれた寺院。襲い掛かる冷気を時に避け、時に利用し、 二人は、宝を求めて奥へと進む。ところが、最深部にいたのはキャプテンローズであった。 先回りした事で、勝利の高笑いを上げるローズだったが、 突然、後ろにあった巨大な氷像が動き出し、氷のブレスを吐き出した。 あまりの冷気に、その場にいたローズさえも凍りついてしまうものの、 周囲にあった鏡や、そのローズさえもを二人は上手く利用し。 氷の番人レオレイドを撃破し、新たな地図を手に入れた だが、面目丸つぶれのローズは、二人に怒りのまま爆弾攻撃を浴びせるのだった。 207 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 12 49 13 ID n6AkVu5J0 3つ目の宝は、マグマが滾る地底火山。吹き出すマグマや、 防衛用の古代ゴーレムをやり過ごしながら、二人は謎を解いていく。 その奥で待っていた者は、なんとも人懐っこいチビドラゴンだった。 ザックがからかうと、チビドラゴンは泣き出してしまう。 その時、マグマが盛り上がり、巨大な竜コブドラーゴが姿を現した。 子供を泣かされた事で、怒りの炎を吐き出すコブドラーゴ。 ザック達は、チビドラゴンの機嫌をなだめながらも、 かつて先人たちが残したドラゴン退治の仕掛けを作動させ、コブドラーゴを打ち倒すのだった。 新たな地図を手に入れ、ザック達がいざ行かんとしたその時、 突然、ローズたちが侵入し、地図を奪い取っていってしまう。 海賊の面子にかけて、ザック達は地図を取り戻しにローズロックの飛行艇へと乗り込んでいく。 幾人もの見張りをうまくやり過ごし、ザックはうまくローズを怯ませた隙に地図を奪い返す。 ローズは涙目で怒り狂うも、自分をここまで、やり込めたザックたちに敬意を表し、 (さんざ爆撃したあとで)もう手は出さないと去っていった。 最後の宝は、かつてのバルバロスの古城。危険なトラップこそ少ない物の、 どことなく不気味な雰囲気が漂い、魔術めいたその城を二人は調べていく。 そして、その最上階でバルバロスの最後の宝を手にしようとしたその時、 突如、巨大な拷問器具が動き出し、宝箱を吸い込んでしまう。これが、最後のトラップだったのだ。 しかし、トラップが繰り出す様々な攻撃を二人は逆に利用し、これを破戒する事に成功する。 ようやく、全ての宝を手に入れ、ザック達はバルバロスの呪いを解き、バルバロスが真の姿を取り戻す。 禍々しいオーラをまとったその姿に、ウィーキーが怯えた様子を見せるも。 ザックは、バルバロスに船を譲る約束を果たしてもらおうとする。 だが、その答えは落とし穴という非常な物であった。 全ての宝を自分の物にしようとする、バルバロスは初めから約束など反故にするつもりであったのだ。 一方ザック達は、怨霊集まる地下をトロッコで駆け抜けどうにか危機を潜り抜け。 そこで、シーラビット、そしてキャプテンローズ達と合流する。 彼らの目的は、バルバロスのいるであろう宝島。二つの海賊たちの共同戦線が張られたのであった。 208 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 49 57 ID n6AkVu5J0 嵐の海を抜け、巨大なイカに襲われるというトラブルもあった物の、 ザックとその仲間達は協力してこれを退け、遂に宝島へと到着する。 ところが、そこに現れたバルバロスによってザック達は捕まり、ウィーキーは連れ去られてしまう。 バルバロスが言うに、元々、ウィーキーはバルバロスの道具であり、バルバロスを封印した張本人だったのだ。 例えウィーキーの力がなくても、ザックはここで怯む事はない。 すぐに脱獄し、バルバロスの家来を倒して、ウィーキーを助けようとする。 だが、正面から行っても、バルバロスの魔力とウィーキーの力がある以上敵わない。 ザックは、数々のあり合せの道具で一計を講じ、 バルバロスの隙を突いて、ウィーキーを取り戻す。 そして、再びウィーキーの力で、バルバロスを元の黄金ドクロへと封印し、 救出したキャプテンローズ達と共に、伝説の船で宝島を後にするのだった。 だが、戦いはまだ終わっていなかった。 バルバロスは魔力で宝島そのものを船とし、ザック達を消し去ろうと追いかけてきた。 巨大な船の多彩な兵器に、ザック達は仲間の力と今まで鍛えた知略の総がかりで対抗する。 敵の砲台を破壊し、バルバロスの船を近づけたザックは、 ウィーキーと共にバルバロスの懐に飛び込み、最後の攻撃を仕掛ける。 バルバロスは耐え切れず封印され、空の彼方へと消えていった。 だが、ザックもまた、船に戻れずそのまま飛ばされていく。 それを見て、ウィーキーはザックに最後の別れを交わす。 自らがバルバロスを封印した事で起きた事件。最後まで見届けるのは自分の仕事だと。 その瞬間、ザックは光に包まれ船へと押し戻されていく。 こうして、帰らぬウィーキーを残し宝島の戦いは終わった。 それからしばらくして、全く、ウィーキーがいなくなり、 全く覇気の無いシーラビットの面々を、ローズが叱り付ける。 だが、それでも失った穴は大きく、反応は鈍い。 その時、外の見張りから、巨大な宝箱が流れ着いてると報せが届く。 急いで、それを見に行くザック達。そして、宝箱が開き、 ……そこに入っていたものは。 209 :宝島Z:2008/12/30(火) 12 52 02 ID n6AkVu5J0 以上宝島Zでした。 基本謎解きアクションパズルなので、ストーリーは短めです。 気になったらプレイしてみて下さいな。面白いので。 あとメトロイドの人乙です。 211 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 21 45 11 ID u31GLCyzO メトプラ3、宝島Zの人乙です!補足ですが、ウィーキーの魔力は代表的なものとしては 生物を他の物へ変化させるものがあります。 例えばコウモリならコウモリガサに、といった具合です。
https://w.atwiki.jp/takarajimazbarbaros/pages/49.html
501 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 15 19 00 ID 4Tu/3WF2 499 任天堂もこれにはやられたと思ってるんじゃないかな 502 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 15 23 27 ID VuZCEd6D このスレを仕事中に見てると、やりたくてしょうがなくなるんだが 家に帰るとメテオをやってしまう。未だに未開封だ。 503 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 15 31 36 ID VC/cry36 ゼルダそうとうハードル上げられた感じがする。 その分期待値も上がりまくりだけど。 504 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 15 33 41 ID z6Tin6+f 昨日森のボスのところでバグった。 山の反対側(画面右側)にベルでボスを呼ぶ ↓ すぐ洞窟内に引っ込んで、??となったボスを引き留め ↓ 背後に回りこむ為に洞窟を逆戻り ↓ 水を溜めたとこに潜って反対側に上がろうとしたら、ザックがバタバタ泳いでる姿勢のまま空中浮遊。 そのままポインタを上に持っていったら、当初水が溜まってた水がめの辺りまで浮遊。 もう一度、水の中に入り直したら、今度は普通に上陸。そのままステージクリアまで問題なし。 面白かったけど、フリーズとか致命的なバクじゃなくて良かった。 505 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 09 36 ID D+2qeEwN やってみた方どうですか? 神ゲーなら折角だから 買ってみようとおもうんですけど 506 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 15 43 ID z6Tin6+f 神ゲーかどうかは人それぞれの判断。 これを言い始めると荒れる原因にもなりかねない。 自分は買おうか悩んでる人がいたら、迷わず背中を押して差し上げようと思う秋の夕暮れ。 507 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 26 11 ID VC/cry36 謎解き好きならお勧め。 508 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 28 48 ID JZU5mAap 神ゲーではないが良ゲーってのがほとんどの人の意見 509 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 32 22 ID qtiBUl6b 丁寧に作ってある印象 不満点がないわけではないけど、この手のゲームにありがちな ”同じ事を何度も繰り返すストレス”をあまり感じないで済むのは、 演出の濃すぎず薄すぎずのバランスが良いからだと思う 510 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 16 56 29 ID O6JSFK7f リトライ時にロードが無いのも細かいが重要なポイント 511 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 17 08 47 ID z6Tin6+f あれは、ザックー待ってよーのアニメの間に読み込んでるんかな? いずれにしてもリトライはストレスは感じないね。 ・図鑑の目次開く時 ・オコリンボに話しかけて地図開く時 自分はこの時に微妙な間を感じる。NowLoadingが出ないから余計そう思うのかも。 512 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 17 49 18 ID 9A/eJgKc 死んで最初に戻る仕様は別に要らなかった感じもするなぁ。 一発死の要素でプレイ時間が無駄に伸びた印象は多少ある。 511 「待ってよー」は地味にスキップできるよね。 513 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 17 58 53 ID eXWKmbJe RPGとか謎解きアクションって一回オールクリアしちゃったらやることがなくなってすぐ売りに出されることが多いけど 今のところ宝島Zに関してはまだ中古で見かけないな。それほど裏面もやりこみ要素豊富なの? 514 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 07 31 ID 0JuRZfIt http //www.nicovideo.jp/watch/sm1415135 この動画に釣られて飛んできました。 年末のソフトラッシュがあるから中古での検討をしておく 515 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 12 39 ID J+4Zct5o ガチでおもろいなこれ Wii10本以上買ってるけど飛びぬけて一番や 516 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 16 40 ID PfkBRJTm 513 単に売れてないから 517 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 18 53 ID J+4Zct5o あと、こんな短期間でクリアするのは購入者の中でも一握りだしな 518 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 22 41 ID dXebKD+n 513 2週目以降の新要素もあるようだけど 一度クリアしたら、もう遊ばない人も多いと思われるので そのうち中古で出回るから安心して 519 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 41 59 ID tkkbtxpj 新感覚AVG『宝島Z』プロデューサー・竹下氏にインタビュー! 新しい工夫に注目! http //www.dengekionline.com/data/news/2007/10/31/ffe7eab6730c69017f54afc5342b2557.html 520 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18 42 47 ID U6ly4R2N 518 でも普通に売れて欲しいソフトなんだよね できるなら新品で買ってあげて欲しい あれ、ってか「あるようだけど」ってどういうこと? 今後カプコンにやって欲しいことは 続編を出すこと、街があって会話ができること クリア後のエキストラで何度も遊べるランダムダンジョンを追加 を是非やってもらいたい 521 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 06 29 ID ccSADUWA みんなで中古・値崩れを待とー てことでしょ 522 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 21 40 ID /FXahHhG 続編は欲しいね 次は50ステージくらいかな 最終面みたいな広いのはいらない 523 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 32 23 ID tkkbtxpj そうだね、ただ広いだけのステージよりも、コンパクトにまとまっていながらも、 きちんと謎がとけると、ピタッピタと当てはまっていく感覚がある面の方が好きだな。 524 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 38 38 ID JZU5mAap 俺は糞ゲーは即売るが、良ゲーはどんなゲームであれ 手元に残しておきたい派だから 宝島Zは売らんけどな 525 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 40 47 ID ck2PAhD3 522-523 同意くん 526 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 41 40 ID TcCyGGjI 神ゲーとまでは思わないが、決して買って損はないゲーム。 「良ゲー」とか「おもしろい」というのがこれほど表現としてピッタリあってるゲームは珍しい。 初めはクリアしたら売ってマリギャラの資金にするつもりだったが、 クリアして出来の良さに感心して売らないことにした。 527 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 42 12 ID JZU5mAap ステージ数はもう少し多い方がいいな ちょっと少ないなぁと感じた 528 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 50 25 ID tkkbtxpj 527 続編が出るなら、ステージ増えてるといいね。 買う前に考えていたよりも、ずっとボリュームがあったから満足ではあるんだけど とにかく謎解きを考えるのが楽しかったから、もっともっとやりたいって気分なんだ。 520 のいうような、ランダムダンジョンはいらないけど。 やっぱり、開発者が工夫を凝らして作った謎が あちこちに有機的に配置されているから面白いんだと思う。 謎がポコポコ、あるのを一つずつ解くだけでは ステージクリアした後、あんなに爽快な気分に浸れないと思う。 クリア後のおまけだとしても、蛇足になりそう。 529 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 19 55 12 ID +IvZvqAo これ傑作 Wii持ってて良かったとマジで思った一本! 530 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 12 31 ID EvD5dq1p 本当に面白い。 三交代勤務だから、二直前とか夜勤前とかにやってる。 自分で時間を決めておかないと、際限なくやり続けそうで怖い。 まあ、際限なくやり続けると凡ミス連発ではまるんだけどな。 531 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 21 37 ID U6ly4R2N 528 ああ、確かに あの一本筋通った謎解きがよかったんだよな ランダムは稚拙だった 宝探しが楽しいから、もっとそういうの欲しいなと思ってしまったw 532 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 22 26 ID 9ETUlyLz せっかくそのステージの最後あたりまできたから もったいないと思いつつもプラチナチケットをつかった・・・ でもまた失敗してしまい、もう一枚使ってるから、ここは引き返せないと 思いつつもう一枚・・・そしてもう一枚・・・気づいたら5枚も使ってた・・ くやしいっ!!!ビクビクッ 533 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 27 52 ID dSFGBFMx 504 水中関係でバグがあるみたいだね 俺は巨大魚の所で空中浮遊し続けたまま操作不能になった 放置して風呂入って出たら真っ暗な画面でザックたちは豆粒みたいになってた 534 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 34 08 ID QicPOIKI いやぁ、コレ、おもしろいねぇ。 TGSで体験したときも思ったけど、「解く楽しみ」ってのがいい。 不満点としては… ・あっちこっち移動して戻ってってのがたるく感じる時がある ・キャラのアクションや演出がちょっと過剰気味かも 両方とも、テンポが若干悪くなってる気がする。 でも、ホントに面白い。 1日1~2ステージでやるってのが日課になってますわー。 535 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 35 53 ID BtlbvEC6 しかしアレだな。 今日、会社帰りに本屋で任天堂系ゲームの雑誌を何冊か 見てみたんだが、これ、ちゃんと広告打ってるか? カプコン売る気があるのかないのか、さっぱりわからん... 536 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 20 42 48 ID d3nvVRd8 カプコンは広告に熱心なソフトとそうでないソフトの落差が 昔からえっらい激しいからねえ…ガチャも発売前どっかのBBSで 話題になってなかったら気づかないままだったかも知れないよ俺。 その応援の意味も込めて今回はクリア後すぐblogに感想書いたけど。 537 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 11 34 ID nC2FIYUG 逆転裁判並みのポテンシャルは秘めてるね あとは口コミかな 538 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 13 41 ID A0xrY3mA TVCMが存在する時点である程度はやってるんだろう 539 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 15 15 ID JZU5mAap 逆裁はキャラがよかったのが大きいがな 宝島はそれがないからきつい 540 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 47 07 ID qrsLv2pd 287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 07 56 55 ID cQbGBzbxO ・モンハンのハンター…約2300ポリゴン ・MGS2のメインキャラ…約3000ポリゴン ・ZOEのオービタルフレーム…約3000ポリゴン ・ソウルキャリバーIIのキャラ…3600~3800ポリゴン ・モンハンの飛竜…約4500ポリゴン ・宝島Zのキャラ…約7000ポリゴン ・リメイクバイオのジル…約30000ポリゴン カプコンポリゴン使いすぎ 289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 08 00 15 ID HVeqa4RyO 287 それソースはどこ?宝島のポリゴン数とか、どっか出てたっけ? 293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 08 01 53 ID cQbGBzbxO 289 すべてCGWORLD 宝島Zは最新号参照 541 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 52 41 ID U6ly4R2N キャラはレベル高くない? 宣伝時の見せ方が微妙なだけで 542 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 21 55 45 ID 80e9kVa1 ザックは微妙だけど セバスチャンかわいいよ 543 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 04 03 ID KKORHr50 この手のタイプのゲームは図鑑コンプするとwifi経由で新ステージ等 アンロックとかの中古対策やってもイイかもね。 実験室のメ欄1、メ欄2のアイコンが用意されていたのでゲーム的処理として メ欄3するのかと引っ掛かってしまって\(^o^)/ でもそうするとメ欄4も厳密にはメ欄5ではないハズだが……。 544 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 05 25 ID 0gxP165Q 火山ラストようやく抜けた。詰まったら風呂はやっぱり基本だな。 545 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 08 21 ID XrVJq3sl 個人的には宝島のキャラも終わる頃には続投を望みたくなったな ザックはDBのゴクウっぽい コロコロっぽい主人公だが漫画じゃ真似できない魅力があるね 546 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 26 06 ID tnvdvemP 133 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/10/31(水) 22 23 42 ID ugb7NmWx0 そふと。 20.宝島 11000 初週1万超えた 547 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 26 24 ID U6ly4R2N 543 そこクリアしてるからいいけどさ 専ブラだと丸見えなのよw 548 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 43 44 ID A9hGm0+4 546 うお。一万越えおめ。 じわじわ売れて最終どのくらいだ・・?3万いくかね? 549 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 47 07 ID sL5lRwVa エレビッツが初週6000で5万超えたから そこそこいけるかも 550 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 48 08 ID dSFGBFMx マリギャラのCM見たけどさ 俺みたいなマイナーゲー好きでADV好きじゃなかったら十中八九マリギャラ選ぶわと思った パッと見で面白そうに見えるかどうかって重要だな 551 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 50 14 ID tkkbtxpj 548 初週6000本だったエレビッツが、口コミで地味に売れて7万までいったらしいし、 あの頃より、Wii本体の普及率も高いから、10万くらいまで頑張って欲しいね。 もっとも、ロンチの頃と比べれば、いろいろ他にソフトが出ていて 埋もれやすいという問題もあるんだろうけど。 552 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 51 26 ID 2ZVXCn0o ニンテンドーチャンネル始まったら おすすめするよ 553 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 52 13 ID d5P67F4p 久しぶりにすごく面白いゲームだ。 554 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 53 51 ID JZU5mAap 11000か がんばったな 555 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 22 57 25 ID fGXCITWP バイオ4Wiiもミリオンいったようだし欧米での売上にも期待できるからな 556 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 01 22 ID IAmGU7AM 520 街とランダムダンジョンはイラネ 緻密に練られた仕掛けを解くのが楽しいのであって、 無作法に並べられた仕掛け(しかも解法丸分かり)を解いても作業ゲーにしかならないんじゃ? 557 :556:2007/10/31(水) 23 05 20 ID IAmGU7AM って、258が同じこと書いてたorz 558 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 12 00 ID U6ly4R2N 556 ランダム指摘されて思い直した者だが 街はあってもよくね? アジトの部分、DASHの街のようにして欲しい 559 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 19 12 ID d3nvVRd8 街よりシーラヴィットの面々がもっとストーリーや ギミックに関わって欲しかったな。 オバチャが出てくるステージで「ヒント神を呼ぶ」アクションそのものが そのまま解法とかメタな仕掛けを妄想してみた。 560 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 20 05 ID JZU5mAap 逆に言わせてもらおう 街はなくてもよくね? 561 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 25 10 ID 9A/eJgKc 細々と飛ばせないデモがあるのはなんなんだろう。 562 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 30 01 ID dBhSD2M3 氷柱の宝、あーしてこーして良い感じ、 あれ、でもまてよ、コレが出来るんならあっちであーすればあーなるから・・・ という試行錯誤とひらめきの連続が物凄く気持ちよかった。 なんだろう、ゲームしててこれだけ興奮することって最近なかったなぁ・・・。 563 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 35 20 ID B2gE+rA3 535 結構色んな雑誌に広告出てるし、TVCMもしてるんだけどねえ。 ガチャフォースと比べると、断然広告に金はかけてると思う。 体験版もTSUTAYAで無料レンタルとか、大量にプレゼントとかしてるし。 ただ、イマイチ頑張りが空回りしてて、客に訴求できてないように思う。 これは、タイトルとかデザインといった開発側の責任でもあると思うけど。 まあ発売してしまった今、僕らにできるのは口コミでこの面白さを広める事しかないな。 564 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 38 33 ID 0gmcBO3Y なんでココこんなに過疎ってんの?www 565 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23 39 41 ID U6ly4R2N 560 なくてもいいけど 宝探しのノリで街があったら面白くね? 566 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 18 09 ID fmVd9Q2K モチョボが頭から離れない 567 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 28 55 ID XxtUVAWl 体験版やったら本編欲しくなった ジョニーの腕のふよんふよんした動きが好きだw 568 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 34 26 ID aRp0gLzT 子ドラゴン可愛いなあもう 泣く寸前のウルウルした目が可愛すぎるんだけど 569 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 36 50 ID Mjy2Bjwh ちっくしょ…海のステージまた失敗しちまった… 570 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 38 02 ID QUmxSUus 実は購入前、ザック達は一つの島にたどり着いて脱出の為に宝を探してると思ってた。 それが一面終わったら、あっさりアジトに帰って来て吃驚した俺はアホ?w 571 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 39 25 ID Mjy2Bjwh 俺はモンキーアイランドのような感じだと思ってた。またステージ制とは。 572 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 39 57 ID Mjy2Bjwh 「まさか」を間違って書いちまったい。 573 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 41 04 ID KCALptTD 568 子ドラゴンかわいいよねえ。 オコリンボ派遣後の演出で出てくるのもかわいいしな。 574 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00 41 46 ID xRvexAR0 568 ドラゴン可愛いよなw でもあのマップはうざいからあまりやりたくない罠… 575 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 01 03 24 ID 8WUFTmkn 570 おれもビビッたwwあの面クリごとにアジトに戻るのもなんだかな。 冒険してる感が薄れるよな。 好きなところから探索できるシステム上仕方ないけど、もう少し工夫して欲しかったな。 576 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 02 04 26 ID Hd9rZjt4 大王イカとのバトルは燃えた リモコン振る時の誤動作が仕方ないかもだけど残念 577 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 06 18 59 ID fmVd9Q2K 音楽は川口探検隊を意識してるのかな? 578 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 08 56 18 ID pMr1mQXq 途中までは良ゲーってとこかなー なんて思ってたけど、城後~EDまでの鮮やかな展開で思い直した。 このゲームはなんか物凄いな。 579 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 09 23 51 ID 41pbm9Y+ ジャングルクリアした所だけど、やべえ断面図やべえ ロボダッチの島みたいなジオラマっぽさもやべえ ネタも黒いの多いし完全に大きな子供むけだこりゃ。 将来360度完全立体映像で出ないかなぁ。 580 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 10 58 28 ID juL+fN3A ボリューム期待してたけど、思ったより少なかったな(本編) 大神で例えると、 オロチ倒したぜ!→本格的な冒険の始まりか!?→都に着いたくらいで終了。 面白いけど 581 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 11 37 57 ID 84vWdsm0 579 360度完全立体映像 面白そうだが、死ぬほど難易度上がりそうだなw 582 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 11 43 01 ID kC+gQHd4 580 この手のゲームは シレンのような自動生成と違って、作るのに時間かかるからな まぁ、でも基礎部はできてるし 続編あれば増えるはず それでも十分な量だけどね 583 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 11 52 16 ID 41pbm9Y+ 581 こうさ、ビーチボール大のマップを手でつかんでひっくり返したり 断面図の縁を触ったりしたいんだよ。 あと50年位でさわれる立体映像出来ないだろか。 584 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 12 13 58 ID 84vWdsm0 582 そう、この手のゲームとして、はじめ覚悟していたよりも 本編だけでも、ボリュームはあったし、2周目も用意されていて 頑張ってるなと思うんだけど、とにかく面白かったから、 もっと、もっとやりたい!って思うんだよな。 585 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 12 27 16 ID ytZjtb0k 謎解きはよく出来てるけど、アイテムの操作性が悪すぎ。 使い方が間違ってるのか、モーションセンサーの反応が悪いのか判断しにくい。 無理にすべて振りで操作させず、ボタンや十字キーを使えばよかった。 586 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 13 46 09 ID VcSxKhsl マリギャラ本スレにてgatekeeper1.scej.jpがおまんちんに引っかかった模様 宝島Zも監視されてるのかもシレン 無いか 587 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 15 05 40 ID 84vWdsm0 おんらいんゲーマーズ Level.76 ゲーム:Wii 宝島Z バルバロスの秘宝 尺:約21分 http //game.impress.tv/host/pj/ogm/archives/2007/10/_level76_200710.html 株式会社カプコンから2007年10月25日に発売のWii専用ソフト 『宝島Z バルバロスの秘宝』を特集。 イソッチがWiiリモコンを手に、難解の謎に挑戦! どうしても解けない謎があったら、あのお方に聞いてみてはいかが? 588 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 15 39 10 ID DAk8owth 1週終わっただけだけど、ボリュームはちょうど良かった これ以上多くてもだれるってところでエンディングだったし それ以上やりたい人に2週目も用意されてるようだし満足 アイテムは持ち方の指示通り、特にリモコン立てたときの握り方(Aボタンがどっちに向いてるか) に気をつければほとんど不満はなかった 時間制限のあるところで上手くいかないと疲れるけど 589 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 16 33 32 ID kC+gQHd4 俺も終わったー 何だあのスタッフロールはw ボリュームは足りる足りないというより もっとやりたい! 変な中毒性が身についてしまった あとローズのパンツピンク色ってあったけど そういうことか、ありゃ確かに丸見えだ 590 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 17 33 39 ID 1D5Xykds 音ゲーが全くできない。 どうやってんの? 591 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 17 57 15 ID ryWocCv9 590 どうも上手く認識してくれないよね。 色々試してみたところ 垂直に持ってそのまま上下に振っても具合悪い 垂直に持って上部を前に突き出す方法ではワンテンポ遅れる (引いたタイミングで認識?) この結果により独自の操作法を研究(?)してみて ボタン面を左に垂直に持って、振り始めを左に、上部が左右に振れる 感じでやったら体感的な認識が良くなった。 前後より左右の方が腕疲れないし。 592 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 12 48 ID M/hpVgJT バッティングもワニキャッチも音ゲーも徐々に上達したな 最初は難しすぎ無理だろと思ってた頃もありました 593 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 14 02 ID q07UMzL7 ハンドベルを鳴らす要領で、手首を利かせれば楽だよ 音ゲーは最初からスムーズに認識したから苦労してる人が居て意外 594 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 17 19 ID Vqqcxxv8 振りというよりタイミングがシビアなんだろうな あれってちゃんとステージ順にクリアしていかないと次やらせてくれないのか 595 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 17 31 ID yZR4UDKU 俺の場合音ゲは指示通り縦に持つより、普通にポインタを画面に向ける感じに持って上下に振った方がやりやすい 596 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 43 46 ID VGI9Eu5g マリギャラやってて思うんだが、 コインはポインターが触れただけで取れる仕様が良かった気がする。 調べられる場所があったりすると、画面が切り替わっちゃうこともあるし。 597 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 46 45 ID 2oDJ1pgl 596 それは言えてるな ベルが振れないところだと 全部取れないことが多い 598 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18 54 42 ID QUmxSUus 出した瞬間、崖下に落ちる金コインカナシス。・゚・(ノД`)・゚・。 599 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 19 06 55 ID AIY92hh+ 実験室でカネに目がくらんでアイアンメイデンに喰われたオレが通りますよ 600 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 19 19 04 ID 2oDJ1pgl ネタバレはネタバレスレでやれ 601 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 19 37 36 ID zbLjn/X7 おお~~愛しい人よ~~♪ の歌の海外ヴァージョンを知りたいですww 向こうの発売はまだ? 602 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 22 32 05 ID QUmxSUus 悲しいかなバグ報告。 飛ぶ面で一つ目のブロックが有る部屋、右端で紙切れと交換したら 紙切れが拾えなくなった… これでわかるかな?ネタバレ防ごうと努力してみたがw 603 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 22 40 13 ID 2oDJ1pgl わからんからネタバレスレでバグ報告しろ 604 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 23 59 00 ID KCALptTD つーか、いろんな所でたまに物が拾えなくなるバグはあるな リスタートしてもう一回やってもならないので、けっこう厳しい条件あるんだろうが 605 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 00 12 29 ID sxNo2j2/ コインがよく足場の外に落ちてるんで壁際でアイテム交換するとハラハラするけど実際取れなくなる場合もあるんだな 606 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 00 54 39 ID mncL28ks ジャングル遺跡の最終ステージやっと解けた(`・ω・) おそらく20回以上リトライした。永遠に続きそうな暗中でも、あきらめずに模索し続ければ 道は繋がるのだな。 などとかけだし冒険者がホザイテミル 607 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 00 58 53 ID Z6RkJIAv 606 キミは非常に素直に宝島Zを楽しんでいる。素晴らしいことだ。 608 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 01 00 22 ID sfFA/+lb 火山の最終ステージ、解けたけど異常に後味悪いんだが・・・。 あれじゃ虐待じゃねーか。 609 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 01 16 30 ID bYSVBq0N TIMのレッド吉田でもCMに起用すればよかったのに。 いきなり意味も無く、バルバロスと言うだけで500本は多く売れたはず。 610 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 01 33 03 ID /RCoVYPf 608 セバス虐待といい基本的にこのゲームは余計な感情移入すると 辛くなる気がするな…。 611 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 01 33 38 ID Z6RkJIAv 610 人として扱われてないよな・・・ 612 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 02 01 58 ID Ujf8vSem つーかセバスは一体一体ちゃんと設定がある事をさっき知って驚愕した あいつらかなり性格違うんだな 613 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 02 34 43 ID KsnwR0Ed パラパァ曰くセバスは不死身らしいから というかブロック状態なら痛みや意識が全く無いんじゃない? もしあったらあのステージのあの謎解きに全く意味が無くなる。 614 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 03 19 44 ID VdLokdez 音ゲーがウザ過ぎるわ 明らかにムズイ、というかまともに認識しやがらない しかも何?全部ニッコリじゃないとクリアできないのこれ? もう最初の遺跡のところで無理なんだけど とか言ったら「今のゆとりは・・・」とか意味不明なこという奴出てくるんだよな 615 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 03 56 16 ID rAcakivd いまどき食人族に主人公が食われるのは宝島だけ! つか、よくCERO通ったなw 616 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 04 01 21 ID VdLokdez タイトル画面で何にも音楽がないゲームって珍しいよな ミュートにしてたっけ?みたいな違和感ある と思ったら小さく変な音してたのなw 617 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 04 11 50 ID n2dinRYU 614 最初は俺もそう思ったけど やってく内にコツが掴めるぞ 全部ニッコリじゃなくても良い 自分の振る仕草とどうなったらニッコリになるか見極めると吉 618 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 04 32 26 ID VdLokdez 617 親切にありがとう。がんばってみるよ 619 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 05 03 00 ID tsHkJ002 音ゲーは矢印より指先に合わせて振ると上手く行く気がする 620 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 06 26 53 ID sxNo2j2/ 音ゲー経験あれば慣れれば楽勝だよ 俺ロックマンとか初見でクリアできたし 621 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 06 35 29 ID 2gX47sv+ あれジャストのタイミングより少し早めじゃないとダメっぽいよね 622 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 07 28 44 ID Ujf8vSem 音ゲー、液晶テレビでやってる人は画像処理の遅延で少しズレる事を計算しよう ころ宝島に限った話ではなく、タイミング系のゲームで最近よく出る問題みたいだが 623 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 08 50 42 ID 3SSD2zBT 俺は音ゲーは結構気持ち良く遊べたな。 認識でイラついたのは、剣くらい。 624 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 09 07 35 ID FB9VROpK 剣は認識がいまいちだったね。 持ち方を間違えている人も多そうだけど、正しく握っても反応が悪い。 625 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 10 02 40 ID Q12V+Xbz ヌンチャクでやりたかったな リモコンを裏返すようなところは、やりにくいかもしれんが 626 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11 11 47 ID /RCoVYPf 622 スレ違いな質問だけど液晶ってそんな致命的な遅延出るもんなの? とりあえず画面情報よりも音楽でリズム取った方がミスしないのは 音ゲーなら大体なんでもそうだと思うけど。 627 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11 26 38 ID /b8NnAz/ 夕べ「龍のぬけがら」クリアした。オモロイなこのステージ。 ところで、ここは諸々の順番を間違えたらやっぱ最初からやり直すしかないんだよね。 628 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11 29 00 ID 4/5fL5V4 難しいステージほど順番がシビアになってくる 629 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13 15 25 ID BbiKk1fH 俺は多分ブラウン管だからだろうな、音ゲーはすげー快適だった 剣は確かに認識が悪かったが、あれもコツ次第だよ うで動かさずに手首だけですばやく動かしたら普通に認識するよ 630 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15 14 04 ID jRj2JUas 291 そんなお前さんには、インクレディブルマシーンおすすめ、超おすすめ 631 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15 48 23 ID 8KqwA+zP 今の時代にこそ、インクレディブルマシーンは再評価されるべきだよなぁ 当時のPC98版はどんだけ売れたんだろう 632 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15 56 48 ID LxU9hdf3 インクレディブルマシーン、フリーになってどっかのサイトでダウロードできたっけ 633 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16 19 27 ID 2gX47sv+ あれだけ面白くてフロッピー1枚だからな 634 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17 35 09 ID tsHkJ002 627 やっと宝箱落ちてきたのに岩が残ってなかった時の絶望感 635 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17 41 37 ID v1gOuf2A ケロケロエースとかいう雑誌に宝島Zの漫画が連載されているらしいな。 買いに行きたいがどこにも売ってない・・・ 636 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17 56 08 ID jRj2JUas 632 フリーであるのは、インクレチックなゲームやシミュレータしかないよ 残念ながら、割れ以外で入手するのはかなり困難な状況 637 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 07 37 ID LxU9hdf3 636 いや、前はあったんだよ dos版の1がフリーになってた 638 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 16 59 ID C3sfaLG6 ここにあるな http //www.dosgamesonline.com/index/game/The%20Incredible%20Machine/381/ 639 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 27 33 ID dzkRgAhh 人工少女35人まで登録って らぶデス2の悲劇再びかもしれねw 640 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 28 46 ID dzkRgAhh グハ一番やってはいけない所に誤爆したorz すまね 641 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 38 05 ID OVMJaR73 詰まったら翌日に繰り越すとイイ感じだな。 退屈な一日が悩ましくも楽しい攻略記念日になってくれる。 642 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20 42 08 ID jRj2JUas 637 本当だ 知ったかしてスマンかった 643 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 21 39 34 ID sxNo2j2/ 実験室やって確信したが、このゲームあえて子供に解けない謎を仕込んでるな ポンプはトトロなんかで知ってるかもしれんけど瓶の自販機なんか見た事すらない子も多いと思う カプコン的には行き詰った子供が親に聞くのを想定してるんだろうな 644 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 04 45 ID VLdDnAz8 このゲーム難しいけど徐々に上達していく感じが良かったな 久しぶりにクリアして達成感があったゲームだった 645 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 07 40 ID JAou+BrH 643 知らなくても解けるように、地面に瓶のフタを転がし、瓶置き場には最初からフタのとれた瓶をおいてる。 646 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 10 31 ID TN2iOAfw 明日夕方にマリオギャラクシー購入して1日中やるつもりなんだが 宝島Zは購入したまま未プレイ 今から徹夜でプレイしてエンディングまでたどりつきますか? 647 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 12 45 ID Uw6VdTV/ 頭の回転次第だが徹夜で鈍った頭で全部解けるほど甘いもんじゃないな こういうゲームは解けなかったら一休みしてまた今度挑戦ってタイプだし 648 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 13 15 ID 5JmrEoCw 646 一週20時間程度掛かるよ とりあえず最初の3ステージやってみたら? 止まらなくなるかも 詰まったらマリオ→宝島→マリオ→宝島 649 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 14 04 ID BbiKk1fH 徹夜じゃなおさら無理だな これは一気にやればクリアできるタイプのゲームじゃないよ 650 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 17 19 ID sxNo2j2/ 火の山辺りから行き詰ってくる 俺は1日1~2面くらいでのんびりやってるよ 651 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 19 12 ID vZTitiRo 隠し宝箱はノーヒントで見つけるの難しいね でも絶対無理ってほどひどい手順でもないみたいだから当面はお言葉見ないで探すぜ 652 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 23 20 ID a0srL812 言葉無しで全部出せたら妹やるよ 653 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 48 09 ID jRj2JUas 651 それって謎解きになってないから、楽しくなくね? 俺は、言葉集めるのも面倒だし、謎解きもいまいちだから一周でやめちゃったよ 654 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 22 55 07 ID Z6RkJIAv ドルアーガ好きならアリだと思うぜ 655 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23 21 18 ID JAou+BrH 653 面倒なのは間違いないが、自力でコンプを目指すと結構おもしろい。 2周目始まったときはナゾの言葉なんてあると思わなかったしクソゲー認定してたw 651 そんなあなたに元々ノーヒントのナゾのお宝探し。 656 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23 24 23 ID rBK24XPJ 653 割れ厨死ね。 657 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23 25 14 ID sidKkPDp 635のレス見てケロケロエース買ってきた。 ザックが海賊見習いじゃなくて義賊だったりバルバロスがいなかったり ゲームとは違う設定みたいだけどなかなか面白かったよ。 セバスチャンのセリフが全部看板に書かれてるのは吹いたw 658 :なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23 31 27 ID epCQ11iy 657 絵はどんな感じ? ゲームのキャラクターは似てるというか、そのまま? 同じだったら買ってみる ちなみにこのゲームにハマって、何を間違ったかヒトシ君人形ストラップまで 買っちゃったYO 659 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 00 04 03 ID r7z4WTCF ヒトシ君をイメージキャラにした割にはピラミッド分が足りない +義賊繋がりで思い出したが、エターナルアルカディアのダンジョンも パズル性に富んだ良い出来だったなあ…… 660 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 00 08 03 ID KzRUX8Bd 658 絵はどちらかというとコロコロ系? ゲームのイメージには合ってると思う。 ttp //up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d260491.png ttp //up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d260493.png とりあえずローズ登場シーンスキャンしてみた。参考にどぞ。 661 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 00 16 20 ID YjhDUWV2 やる気なさそうな漫画だな。 662 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 00 33 21 ID cjwg0RCN 660 サンクス コロコロ系って言葉に深く納得 でも嫌いな感じでもないから、買ってみる 関係ないけど、今のカプコンの着音画報のトップが宝島Zの キャラが交互に出てきていてちょっと嬉しい ジョニーとローズは確認したYO 来週から宝島ZのBGMも配信になるらしい 663 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 01 06 30 ID sBK94GCS 何気にBGMは凄い良いよな 664 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 02 20 17 ID DEcxTubG お前らレビュー答えてやれよ いかにもプレイしてないやつのレビューのせいで点数低くなってるぞ ttp //wiimk2.net/index.html 665 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 03 11 14 ID sBK94GCS 664 10時間未満吹いたw 666 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 07 54 35 ID eudZitiw 火山のアレでどうしても「コアドリルスピンオフ!」って言葉がよぎる…… 667 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 09 27 25 ID x6s9fcZd 664 俺昨日書いたのにまだ反映されてないのか 668 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 16 10 17 ID rjBNs91D 怖い絵と実験室で詰まったからマリギャラ買ってくる。 669 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 17 51 43 ID 2TWVFcsy マリギャラ出たら過疎ったね おれも宝島お休みでマリギャラやってるけど・・・ 670 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 17 59 00 ID V8nu0hLS ドクロスキーのミニゲームが以上に難しいと感じてるんだが、コツがあるなら教えてくれないか? リモコンはきちんと振ってるつもりなんだが・・・。 671 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 04 25 ID 6Me+WIJ8 週売り上げ約10000本で消化率2割しかいってないからな マリギャラでたら過疎ってもしかたないよ ただ確実にワゴン行きだから、そっから売れて また活発になる気もする 672 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 05 22 ID x6s9fcZd 絶対に売れるお… 売れるんだお! 673 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 06 53 ID V8nu0hLS 671 そんなに酷いのか!それは知らなかった・・・。俺ってこれから始めたwii新参なんだが、 サードのソフトが売れないって本当だったんだな。 674 :670:2007/11/03(土) 18 09 39 ID V8nu0hLS 攻略スレあったんだな(ネタバレが致命傷になるゲームだし当然か)。 失礼した。そちらにいってくるんで670はスルーヨロです。 675 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 14 10 ID SjDc7NGb 宝島じゃなくてトレージャーハンターZとかの名前だったら売れてたかな 676 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 40 02 ID a9W9MM2E 1万も売れたんならいいじゃないか 同じ日のSIMPLEなんて… 677 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 44 05 ID V8nu0hLS 675 ピカチュウの宝島探検とかでキャラにポケモン使えば、文句なしにウン10倍売れたんだろうなw 678 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 52 34 ID S0QOCSDU ポケモンスナップだってワゴンだったんだぞw 679 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 18 59 21 ID V8nu0hLS 678 そういえばポケモンってワゴン行きも多いなw 強気で出荷しすぎるからか。 ・・・ポケモンじゃないにしても、キャラがもう少し可愛かったら目をひいてかなり変わったのかもね。 俺は気にならんけど、wiiってライトユーザーが多いらしいからなあ。 680 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 06 27 ID 2TWVFcsy ローズのかわいさは異常 681 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 09 25 ID 0cRFEkkN ローズの表情集多すぎるよなw 682 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 16 03 ID S0QOCSDU 664-665 10時間未満のヤツは ただ単純に謎を解いていく、それだけ。 (こういうのが好きな人には下手なストーリーとかいらないのでしょうが) お前は美麗ムービーゲームで経験値でも稼いでろw 683 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 20 07 ID 2TWVFcsy 下手なストーリーはいらない 上手なストーリーがほしい 684 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 24 11 ID a9W9MM2E これだけたっぷり描き込んであって、この視認性の良さは特筆 世の中のあらゆるゲームはこれを見習うべき 685 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 43 47 ID MC0WuKyA 操作性で気になった事が少々 ・ドールハウスビューからの脱出がワンボタンでできれば良かった。 ・一度説明済みの操作はリモコン持ち替える間(ま)がないので 実際に画面は指示の持ち方で持ってる前提で始まってる。 (毎回出ても鬱陶しいけど持ち替えへの考慮がも少し欲しい) ・持ち方によっては不用意にBボタン押してしまう。 686 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 53 26 ID rjBNs91D マリギャラ買ってきたら実験室解けたー! でも怖い絵がまだわからんからマリギャラ開封することにする。 687 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 20 58 57 ID tDyg/c0L これやった後にマリギャラやると、 どうしてもポインタで移動できるような気がするから困る… とくに場面転換した後。 688 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 10 03 ID R0r98Uxj 俺は-ボタンでムービーをスキップしたくなる。 そういう意味で細かい気配り効いてたな宝島は。 689 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 13 45 ID DEcxTubG ホントまさにキャラデザだけなんだよな・・・その他はかなり高いレベルでまとまってる それでもオープナーよりはましだしこのキャラデザが原因で買い控える人がたくさんいるわけじゃないけど。 もしもっと垢抜けたキャラデザだったら結果は少し違ってたろうな・・・。 あとは発売時期を含めたプロモーションか。 690 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 16 49 ID CP1KNXhs 台詞もすべてフルボイスだと良かったんだけどね。不満はそれだけだよ。 691 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 29 59 ID 9mhHHKFu フルボイスだとテンポが悪くなりそう 692 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 30 55 ID x6s9fcZd 飛ばしたい人はテキストだけ読んで飛ばせばいいじゃん 693 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 32 25 ID cjwg0RCN フルボイスじゃなくて良かったと思うけどな サクッといけてすごい良かった 694 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 35 33 ID DEcxTubG 692 読み込みの問題もあるでしょ 695 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 36 16 ID zOmChGJ5 キャラデザはあんまり関係ない気がするけどな むしろ問題あるのは、宝島というタイトルから謎解きパズルだと分からないことじゃないか 下手したら小難しいアクションゲームだとでも思われるかもしれない 696 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 37 26 ID x6s9fcZd 694 なるほど、そうか まあ読み込みが問題ないなら フルボイスにして欲しいな 問題あるなら現行のままでおk 697 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 38 59 ID 3olQ6Aj0 マリギャラと平行してやってるけどこっちの方が好きだわ いまんとこwiiではトップかもしらん 小一時間かかって謎解けた時の「俺って天才かも」が本家ゼルダを超えてるわ フルボイスの続編を心の底から希望 698 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 40 17 ID DEcxTubG 695 まず最初に興味を持ってもらうアイキャッチとしてキャラデザはかなり重要 699 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 40 24 ID zOmChGJ5 ゲーム中はなくていいけど、イベントシーンはフルボイスでもよかった 700 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 41 01 ID XJcW4UkS フルボイスは入らないなあ 701 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 43 43 ID zOmChGJ5 698 マリオだのチョコボだのみたいな既存のブランドキャラでもないかぎりどれも大差ないよ 第一これはまったくキャラクターを前面に押し出してなかったじゃん 702 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21 48 21 ID DEcxTubG 701 大差ないわけないでしょw 君のいうタイトルよりもよっぽど影響でかいと思うけど それにキャラデザを前面に出してなかったから キャラデザが良くなくてもいいとか論点がおかしすぎるんですけど・・・ 703 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 00 17 ID S0QOCSDU ローズだけフルボイス希望w あと宝島Zのキャラデザが秀逸だと思う俺は天才アーティスト?w 704 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 02 03 ID yQlFe8SM フルボイスにすると、 あとでゲームを改良・変更したくなってもセリフを書き換えるだけで済まなくなるという問題もある。 705 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 07 03 ID zOmChGJ5 702 そもそもこれのキャラデザが悪いってのはあなたの主観でしかないし 仮にこれのキャラデザがとても良いもの(どんなのがお好みか知りませんが)だったとして 今と同じようにキャラを全く前面に出さない売り方で、それでどれだけ売り上げに差があったと? 706 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 08 43 ID eudZitiw 仮定の話などしても無意味 707 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 09 00 ID 7JyMpAQZ 1ヶ月早く出しといてくれればなあ。 708 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 11 42 ID tDyg/c0L そうだな。 マリギャラに1週間差とはいえ、ぶつけちゃったのが最大の失敗。 709 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 12 26 ID DEcxTubG 705 キャラデザが悪いってのが俺だけの主観かどうかスレくらい見たほうがいいよ^^ それに売り上げがどのくらい変わるかなんてわかるわけないっしょ・・ 逆にあなたはタイトルを変えたらどのくらい売り上げが変わるかわかるの? 屁理屈並べられるだけで中身ないし以後スルーするわ 710 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 24 30 ID RLrD1CCt キャラデザは悪くないと思うけど、俺は少数派なんだな・・・。 ステージ含めてヴィネットみたいでよくない? 711 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 40 24 ID S0QOCSDU 710 イイ!イイよ~!w ローズの飛行船の断面図なんかリカちゃんハウスのような中を 登場人物が考えて移動してるのが最高にイイ! 712 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 52 21 ID bbXgkDQ1 主人公がいかにも気の強そうな海賊小僧ってのがな 初見ではどこにでもありそうなアクションゲームだと勘違いしそう 713 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22 58 59 ID QWwgRoqV 全体的なデザインは嫌いじゃない(っていうか結構好きな方)だけど 主人公のデザインだけがどうにも受け入れん。 というか未だにチョコバーを食べる必然性が分からんな。 結構、人がもの食べるときの音が気になるほうだから不快。 714 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23 21 39 ID eaKcQ6Dk 664 宝島Zのマンセーレビュー書いてきたぜ 掲載されるか不安だが 715 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23 23 14 ID HzBE+Zzc キャラデザどうこう言ってる人はオプーナを見たまえ 内容は普通より上なんだが見た目と問題発言で宝島より損をしている 716 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23 25 03 ID CP1KNXhs 715 あんなオナプーゲームどうでもいいよ。 717 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23 52 41 ID rF+YQZgM キャラデザは悪くないと思う。 一目見ただけでどんな奴とか、どんな道具とか解るし、色合いも明るくて良い。 ただ、ポップな色調と、頭身が低いキャラのせいで、 子ども向けデザインになっちまって、ちびっ子以外は抵抗を感じるかもしれん 背伸びしたいお年頃の中高生なんか特にそうだろうな だから、そういう意味では損してる気はする ちなみに「宝島Z」っていうタイトルを初めて見た時は 自分もカプコンのセンスを疑った 718 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23 52 52 ID h3swxSU+ / ̄\ ( ) ____ \_/ / \ / \ / \ | ・ .. ・ | なんだと! | ⌒ | \ 719 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 10 18 ID BuEU6meL マンガ風キャラのおかげで人間を武器として活用するとかw、 熱湯に沈めるとかw、シリアスキャラでは出来にくいアイデアを 実現できているから、これはこれで優れた表現だな。 トムとジェリーだってあのキャラだからかなりの残酷描写も 笑ってすませる。まああれは恥ずかしくないか。 タイトルのセンスに関しては 717に同意w 720 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 15 11 ID rcC5TyV7 キャラデザのせいで売れないっていうとファルコムのぐるみんもそうなんだよな・・・ あれも中身は良質なARPGなのに子供向けなキャラデザのせいで売り上げ振るわなかったみたいだし。 でも自分は宝島Zのキャラ大好きだよ。プロモのザックのやられパターンの多さに惹かれて 買ったようなもんだ。 721 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 20 55 ID R4/iqQyu これ買う直前にVCスレでエターナルチャンピオンズのグロ動画を見ちゃったせいで あの死に様がザックに変換されて頭の中で再生されてしまう。 722 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 24 54 ID AfBf0Icp ところで、グラはアニメ調で勘違いされやすいが よく見るとレビューで言う4点ぐらい、いってないか? 雲といい、月といい、オブジェクトの動きで違和感のなさといい キャラも一発で頭に入るから、印象強いと思うんだよね 画風の流行外れてるだけで、グラのレベルは高いよな? 723 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 30 31 ID 2rMXLatA あんだけごちゃごちゃしてるのに ちゃんと書き分けできてるグラフィックスはそうないよ。 724 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00 41 56 ID Hrv2tciU 俺はmk2のレビューでもグラで4点つけたよ 俺はいいと思う 725 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 01 40 57 ID y0z4yRrP グラなんて人によって好き嫌いわかれるからなぁ そもそもWiiは性能低いから全てグラ糞という輩もいるが・・・ 726 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 01 44 17 ID r8kzpFvT いくら画質が良くてもゲームの内容がクソなゲームと比べたら 727 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 02 26 40 ID 4tvzdTYK キャラデザとグラは別物だろ 728 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 02 35 35 ID r8kzpFvT mk2のレビュー追加来たね。 729 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 02 48 22 ID jEcRpUdy クラニンのアンケートにも回答しようぜ。 730 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 04 15 51 ID p/kynVy1 このゲーム、ヌンチャクは使わず片手にリモコンを普通に持ったスタイルだけで 全篇操作可能ですか?移動やら何やらで、ヌンチャクが必要だったり、 持ち替えたりする必要はありますでしょうか。 公式サイトのあそびかたと実践ムービーは見たのですが、あの通り リモコンだけで操作できると考えていいのでしょうか… 教えてくださいお願いします、もしリモコン一本を片手持ちで 全篇出来るようなら朝イチで買いに行くます 731 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 04 18 04 ID Ck/XF2lb 728 http //wiimk2.net/adv/takarajimaz.html 高い・・・のかな 732 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 04 28 37 ID UT75O7Sy 730 全部リモコン操作だよ。 733 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 05 16 16 ID nLgWhrhV ヤラレ時パターンてわりと残酷っぽいのもあったりするから、 ダイナマイトをヤカンに入れる ↓ 何故か爆発しない ↓ 覗いてみる ↓ ボ ン ! ↓ ひまわり完成w 見たいなトム ジェリー的なギャグ調にすれば緩和されただろうか? 「なんでお前それで死なないねん」ってツッコミが自然に出て来れば良かったかも。 734 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 07 46 02 ID Ly2fgd7u 730 ヌンチャクは使わないけど、片手操作だけでゲームをするのは無理。 持ち方をあれこれ変化させるのが、謎解きの一つになってるから。 735 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08 01 21 ID 4tvzdTYK まあ片手でもだいたい遊べるよ FC持ちするところもあるけど、アクション性はほとんどないから片手でもなんとかなる 736 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08 43 52 ID DDPwGIaI 731 発売日間違ってるな 737 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08 44 41 ID Hrv2tciU 731 Cかよwww 良ゲーどころか普通ゲーじゃねーかw 738 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08 50 41 ID r8kzpFvT 737 オ グ 音 熱 満 快 ス 難 プレイ時間 クリア 3 3 3 2 2 3 2 4 00時間以上10時間未満 未 ↑こいつのろくにゲームもやりもせずに付けた不当な評価が響いているからじゃね? 739 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08 59 53 ID HxqdPq1F 721 よう俺 歯車→歯車→歯車は今でもトラウマ 725 ハイビジョン画質ゲームを応援する分にはいいけど 宝島が売れなくて喜んでるような人たちがね… 740 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 09 06 33 ID Yz7KTYRA 737 http //wiimk2.net/index/hyoka.html まだ件数がすくないから多くなればBコース行き。 数点上昇して数が揃うと場合よってはAの可能性もあるコース。 んで中央値だから少数派や極端な点数はオリンピックの採点のように反映されない。 741 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 09 09 36 ID HxqdPq1F 738 >難易度4 ×ただ謎を解くだけ 〇そいつにはただ謎が解けないだけ 742 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 09 17 20 ID Hrv2tciU 少なくともFEBよりは上だろ…jk… 743 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 11 04 57 ID ZSO5O1nh Zack Wiki Quest for Barbaros Treasure Capcom 1 29,055 29,055 VG占いであてにならんけど ダメリカでは年明けには10万いくかもな 744 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 12 48 08 ID X0BRQH5c 氷の財宝の所って、解法が2つあったんだな ドリドリガッツンガッツン叩いて開けてた野生児だ 745 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 12 51 03 ID BuEU6meL 744 ヒント神もそうしろって言うよw 746 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 14 43 56 ID cUaphbyh 「ガオガブリンズの笛」でブロックをスープに入れた直後に ベルで戻したらターミネーターみたいな音楽がなってワロタ 747 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 14 56 34 ID r8kzpFvT 744 ウサギもそうしろっていうよ。 748 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 15 04 47 ID QHAi6xQg ウサギは言わなくね? 749 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 15 05 52 ID BuEU6meL 746 動物愛護団体から的外れな批判がこなければいいがなw でも、文化があるから人間なのか?だとしたら CERO Z だから お店の人に頼んで棚からだしてもらわなきゃならんなw 750 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 15 08 57 ID nvb3iyGf 737 コロリンパよりも低いぞw 751 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 15 15 39 ID CKlkooPl やっと宝島に辿り着いたけど別のゲームかと思うくらい死にまくってる 752 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 17 52 13 ID KoEmcbWA ようやくクリアできた ラストあたりは本当疲れました 753 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 21 56 30 ID p/kynVy1 730です、レス下さった方々ありがとうございました 通勤がてら朝イチで並んで買いにいきたいと思います 754 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22 07 04 ID CKlkooPl ラストのゴエモンインパクトみたいなのは判定おかしくないか? サーベルの時も誤動作しまくってイライラしたけどもうちょっとここら辺どうにかならんかったかね・・・ 755 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22 12 01 ID MFrqbfFN ゴエモンインパクトww ワニミサイルのマーカーは着弾点と気づけばなんとかなるんだがね。 サーベルの認識の悪さには同意。 756 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22 12 54 ID R4/iqQyu 過疎ってるな。みんなマリギャラか。俺もだけど。 今日は結局進展なし。相変わらず怖い絵で詰まったまんまだ。 「多分こうだろう」とか思うとそこから思考が抜け出せなくなるんだよな。 だけどそうだと思うんだけどな・・・ いや、教えてくれなくていいぞ。 757 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22 38 37 ID 3t1nL/Cn ワニキャッチはポイントする場所じゃなくてタイミングのほうが大事 かなり早めで構わない 場所自体は相当甘くなってるから判定がどうのというのは見当違い 758 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 23 25 12 ID BuEU6meL 757 A押しっぱなのにタイミングが大事とはいかに?w 759 :なまえをいれてください:2007/11/04(日) 23 47 43 ID nxBYY1/s オコリンボ周りの仕組みって未消化な感じしない? 行き先決めた後の半端に長いデモ(スキップできるケド)。 なのに、↑を抜けた後に出発するオコリンボ。 ある程度過ぎると人形だのチケットしか出ないが、どうせなら 序盤から一定の率で出るようにした方が親切。 行ったことのある場所にしか反応しないレーダー。 本編で宝の地図を手に入れるが、その後マップ上のXに行けば 無条件に宝が手に入るなら、いっそ本編で出しちゃえば。 よし、海賊だ、宝の地図だ、収集アイテムだ、とやっつけ的にまとめた感がする。 760 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 00 20 27 ID zuQUfp74 758 あー、これ分かったわ 押しっぱでやってるとマーカーよりちょっと内側辺りにピンポイントで合わせなきゃならんのな マーカーが出てからなら、近くでA押せば自動的に正しい場所に手が出てキャッチしてくれる 761 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 00 23 24 ID h8qtfklk 760 それは超言えるw チケットや人形なんてクリア後はいらないもんなw 762 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 00 24 28 ID h8qtfklk 760 それすごいな。知らんかった。 763 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 01 29 28 ID a04j9Awk クリアした なんか色々と惜しいゲームだった印象 アンカー発射のタイミング精度が微妙すぎてぶち切れそうになった もっと操作性が洗練された続編か追加ステージのアペンドディスク出して欲しいな 764 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 01 49 54 ID zuQUfp74 それタイミング関係ないし 765 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 08 49 33 ID u7GMd2sY コツを速くつかめる人はさっさと出来るし コツを中々つかめない人は精度が悪いとブーたれる 766 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 09 34 28 ID a04j9Awk コツって言ってもゲーム中に説明があるわけでもないしな 続編出るならああいう部分は改善して欲しい あとコナミはゴエモン出せ 767 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 09 51 42 ID 6Vw+GDHp 売れないのに続編なんて出ねーよ 768 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 10 00 39 ID vhb2wqNG 続編にもいろいろあって、1本では開発費が回収できないから 開発費があまりかからない続編を作って、 両方をそこそこ売ることで、回収を図るっていう手もあるからね。 しかし、このゲーム、内容的にかなり丁寧に作りこんであるから、 実は割と開発費がかかってそうだよね。 ゲームを売る手段としては余り効果を発揮していないようだけど、 有名人を起用したCMも制作して流してもいるしな。 Wii持っている知り合いには、おすすめしてはいるんだけど生返事なんだよな。 いいゲームだから、開発した人やメーカーが 作ってよかったと思える程度には、売れてくれるといいんだけどな。 どれぐらいが、損益分岐点なんだろう? 769 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 10 04 25 ID DAb69E6u コツねぇ。 擬似的に体感させようとしてるのだから、どうすればいいか解っていても リモコンを動かした通り反応してくれないと言うのは、このゲームの思想から言えば 作る側のミスでしょ。特に剣やアンカー放出。 そういう部分でプレイヤーがストレス溜めるのはメーカーの本意ではないだろうし 逆にそれがスパッと決まれば爽快感も増してゲームの評価もより高まると思う。 770 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 10 37 54 ID h8qtfklk 769 脳トレの計算ドリルなんてハングル文字書いても正解になるからなw ある程度までは操作ミスを許容して、「俺Tueeeeee!」状態にしてもよかったよね。 終盤はリモコンを誤認識させないように気を使うアクションゲームになっちゃって 別のゲームになりかかってたからw 771 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 10 52 09 ID a04j9Awk なんかガチャフォースみたく数年後にゲームサイドやゲーム批評で取り上げられる隠れた名作で埋もれそう ドールハウス型パズルにはまだまだ可能性があると思うんで続いて欲しいけど 772 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 12 32 17 ID XR4rScZg アンカーはリモコンを水平当たりまで振り下ろせばちゃんと飛んでく 時限イベントだから焦って悪循環になってるんだろう 773 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 13 22 18 ID h8qtfklk 772 ちゃんとクリアできるようになってるのは確か。 ただ、アンカーをうまく回すために最適な回転半径と速度を探さないといけないのは Wiiリモコンの設計思想である直感的な操作とは真逆な方向性ではないだろうか。 出来る、ということと、思い通りに動かせる、ということには雲泥の差がある。 ゲーム内でリモコンの動きがどう認識されるかを常にプレイヤーが意識させられるゲームより、 アンカー振り回すぞ!というプレイヤーの意思に反応して動く(ように見える)ゲームの方が より高度な設計と言える。 774 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 13 56 06 ID lgH/PhIe 2周目ってどこからが2周目? 全クリして70%になったら2周目って事? 775 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 14 21 00 ID qWFIDtvi エンディングの後のことだろう。 776 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 14 24 59 ID oOzYOOr2 面白いのはわかるが、mk2の低得点レビューを叩きすぎだろ・・・オール0点とかでもないし 777 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 14 32 36 ID YhrUBUDz 776 本人乙 778 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 14 47 14 ID vhb2wqNG 【宝島Z バルバロスの秘宝】竹下プロデューサービデオインタビュー 公開日時:2007/11/05 12 19 http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360213,00.htm 2007年10月25日に発売されたWii謎解きアドベンチャー「宝島Z バルバロスの秘宝」 プロデューサー竹下博信氏に本作の魅力や、制作までの過程について伺った。 779 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 14 57 44 ID wFCjhtdw 佐々木Dは出てこないんだな 780 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 20 46 ID yU0RwMpp 738 良い所 Wiiリモコンを使った謎解きというのは新鮮か。 絵はそれなりに綺麗になるのかな?? 悪い所 リモコンでの操作で少々思い通りに出来ない所も。 後、淡々と進んでいくがため、面白みにかける。純粋に謎解きだけですし。 感想 正直自分には合いませんでした。 ただ単純に謎を解いていく、それだけ。 (こういうのが好きな人には下手なストーリーとかいらないのでしょうが) 後、主人公はどうにかならなかったのかな?自分には合いませんでした。 3月からはじまるWiiの新作DLで出るようなタイトルではないかと思いました。 781 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 29 45 ID ZTZX62Ob 淡々と進んでいくがため、面白みにかける。純粋に謎解きだけですし 言ってるけど「正直自分には合いませんでした」この一言に尽きるな。 オール自分の好き嫌いだったら日記にでも書いてりゃいいのに。 遊ぶゲームを選ぶところから間違うと、みんな不幸だな…。 782 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 33 04 ID vhb2wqNG 純粋な謎解きゲーに、何を期待していたんだろうと不思議になるレビューだな。 謎解きがしたくてこれを買った私としては、これに複雑なストーリーがついていて 謎解きよりもそっちのムービーとかに、時間が費やされるようだったらゲーム投げてたぞ。 783 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 37 47 ID YhrUBUDz 最低限クリア・・・とは言わないまでも 自分と合わず10時間もやってないようなレビューを載せられたら 正当な評価にならないよな・・・ 自分と合わない ってのはゲームの良し悪しとは別の部分だろうに 784 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 40 41 ID 1tCu4svQ 漫画が見てみたくて本屋4件も回って「ケロロ軍曹エース」ありませんかと聞いて回った どこの書店も首をひねるばかりで、最後の店で「ケロケロエース」ならありますと言われ 渡された雑誌がコロコロコミックのようなので、しかも付録で膨れ上がっているシロモノで恥ずかしさ倍増 でも宝島の漫画は結構面白かった アレを買うのは辛いんで早く単行本になってくれないかな 785 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 43 02 ID vhb2wqNG 783 クリアしない、10時間しかしない、 というのも、それはそれでレビューになる場合もある。 バグ満載の糞ゲーで、それ以上進めるのが苦痛って場合とかね。 ただ、はじめにゲームを買う段階で間違ってしまった人が、 点数がつくレビューをするのはなぁって思う。自分のブログにでも書いとけよって。 786 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 55 54 ID k6o6BaDj 文章のレビューなら、自分に合う合わないのみをもって書いても問題ない mkIIはいっそのこと点数なくしちまえばいいんだよ 787 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20 56 28 ID yU0RwMpp 783 確かに。 自分と合わない という自分勝手な感想でレビューはしてほしくないものだね。 788 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 21 03 26 ID eJde3EP2 「自分と合わない」は別にいいと思うんだ。 そのゲームをプレイしてない人が読んで「自分とは合わない」って 判断すれば、それはそれとして価値があるレビューと思う。 ただ件のレビューはプレイ時間がちょっと短すぎる上に 情報量が少ないのがちょっと問題かと思う。 789 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 21 03 27 ID Y1Oz9Q9e 786 自分に合う・合わないのみをもって評価するんでいいに決まってるだろ。 それが多かったらそのゲームが問題だとわかるし。 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191997595/586 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191997595/608 ニンテンドウチャンネルは文章タイプではなく点数のみタイプだぞ。 ライトユーザーが多いからそういった理由で点数を入れるのが更に増える。 790 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 21 27 49 ID k6o6BaDj ニンテンドーチャンネルが特別なのは 「それをプレイした人の内、理由の如何にかかわらず楽しんだ人の割合」が分かることだな mkIIのような点数表示方式だと、点数だけを見て良し悪しの判断をしてしまう人が少なからず出てしまう 791 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 21 35 33 ID vhb2wqNG それに一人一回、ちゃんとゲームをやった人って限定が厳格にされる訳だからね。 792 :なまえをいれてください:2007/11/05(月) 21 41 37 ID Y1Oz9Q9e 791 たしかプレイ時間1時間から投稿できるよ。 割合だけ見て良し悪しを判断して、単に合わず1時間程度で投稿される可能性もある。 793 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 08 23 53 ID iAiy7X8i 「自分に合わない」のを書くのは駄目で、「自分に合う」のは書いてOKとかなんだそれ。 ニンテンドーチャンネルみたいに本体のプレイ時間判定でもしない限り、 プレイ時間なんていくらでも詐称出来るしな。 794 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 08 31 57 ID Algkdgeh 以前つけっぱなしにしていたらそれも Wii本体のプレイ時間に反映されたから やろうと思えば簡単だし詐称出来たりもします。 795 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 08 41 50 ID p3LsRthn 自分に合わなきゃ20時間越えてやってらんねぇだろw それこそ、自分に合わないのに20時間もやってんのかよってなるだろ 色々な意見が出て当然 こんだけマニアックなスレにくるのは宝島が好きなヤツなんだから、ここと評価が違うのは当たり前だぞ 批判は受け付けない的な信者臭ただよわすのはカコワルイ 796 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 08 59 34 ID 3jI1qZQn 早くニンテンドーチャンネル始まって欲しいね やってない奴はレビュー出来ないし 797 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 06 42 ID 6mzoYHMV 795 dai本人乙 798 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 06 52 ID jG7PDDs1 まだ始まってもいないサービスの事で心配したってしょうがないだろ チャンネルスレかと思ったぞ。 ケロAって隔月間なのか。コミック出るのはいつになるんだ。 少年AとダムAの3冊同時発売は重たいから止めてw 799 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 15 46 ID 6mzoYHMV 後、淡々と進んでいくがため、面白みにかける。純粋に謎解きだけですし。 ここ見ただけでゲーム自体やっていないことが露呈されている。 最初から評判落とすための評価と見たほうが自然だな。 800 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 28 14 ID H0g2T62S 巨大な魚に食われたり、巨大な鉄球がせまってきたり、食人族に食われたり、 全然淡々としてないけどなw 801 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 32 54 ID G7nykF7t 点数をつける以上各カテゴリ内で点数に見合ったレビューがされてるべき たとえレビューの点数が低くても、ちゃんと理由があれば問題はない ○○が○○だから○点・・・とかさ だけど、自分に合わないからって全体的に低くするようなレビューじゃ正当な評価にならない 件のレビューは具体的な批評部分がないため叩かれるんだろう GK乙と思われても仕方ない行為だな 802 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 46 12 ID Algkdgeh http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193021790/140-149 PSの方は住人の多重チェックでやってない奴や 内容不足は結局削除されるシステムなんだがWiiの方はないのかな? ↓からでも良いの? http //psmk2.pspmk2.net/mail/review.html#1_2 803 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 09 49 10 ID H0g2T62S daiは目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。 「ぼくちんはとざされた石室もクリアできない、だがゆとり世代の誇りは忘れていないぞ!」 勉強もしない、努力もしない、アルバイトに精を出そうともしない 給食費は払っていない、保健室にしか登校できない、一本道ムービーゲームしかクリアしたことが無い 親はズッ婚バッ婚で低学歴、宝島Zのことは殆ど知らない興味も無い 学校ではいじめられる、ひきこもってゲームをやっている、 だけど自分はゆとりゲーマー そんな自分に出来ることは、恥ずかしい自分の書き込みを暴露する板で 反論することだけだった。 「泣くものか!! 泣いたら宝島Zに負けた事になる!!!!」 心の中で叫びながら daiはキーボードを叩き続けた。 `、` カタカタカタカタ... ∧_∧ ミ __ __ ; #`Д´ つ| |\\.| | ( つ ノ | |_|≡| | 彡 804 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 10 05 48 ID 7W7+I6LW 言いたい事は解るが、だんだん私怨めいてきてるぞ。 805 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 10 43 58 ID 8lBdCOwe まあ言い過ぎだが、言いたいことはわかる 要するに信用ならんレビューなんだよ、内容見ても チャンネルでしっかり点が出たら文句も言えまい 806 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 10 58 07 ID lkiClzNO このゲーム後半行くほど死にまくるし評価割れる気がする 数回死んで「これ糞ゲー」 807 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 02 57 ID fhJirNhy 最近は、死んで覚える系のゲームが減ったからなぁ。 トライ&エラーが楽しいゲームなのにな、 死に方のパターンも多いから飽きないし。 でもドツボにハマっても、ヒント神がいて救済処置バッチリなんだけどな。 808 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 06 40 ID Algkdgeh 806 チェンネルはライト層が多そうだから そういった理由やdaiのような人の方がかなり多そうな気もする。 1時間で売ったとか出てきそう。 809 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 06 43 ID 8lBdCOwe そもそも一時代を築いたロックマンだってトライ&エラーだしな 810 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 09 29 ID H0g2T62S 攻略wikiでヒント神のリスト見たが、これ聞いて解けないってありえんなw しかしあのwiki、googleでは上位ヒトケタでヒットするんだが、 Yahooだと記事もなくリンク貼りまくってただ攻略攻略と並べ立ててるページを優先するから 情報弱者には見つけられんな。 Yahoo検索がクソなのは知ってたが、ここまでひどいとは・・・w 811 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 11 43 ID 8lBdCOwe 810 いや、ありえる 具体的にはネタバレになるので言えんが 悩んでるところじゃない部分のヒントをくれることもしばしばあるよ 812 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 11 14 40 ID H0g2T62S 811 そのヒントどおりに実行してまたヒント聞いてもか? 怒りの炎は最低限の説明で、ホントにヒントって感じだったが。 813 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 14 10 14 ID fRikhcAN なんとか宝島まで進めたけど アイテム多い、すること多いで萎えて投げ出した 氷のカギの面みたいな仕掛けは少なくてもひらめきが要求されるステージは面白かったけど 814 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 14 11 05 ID 8lBdCOwe 812 ああ、確かにそれはそうだな 815 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 14 37 34 ID rToTscSZ 813 宝島以後は別ゲーだよな。 それまでヘルプなしで頑張ったが、宝島以後は使いまくった。 アクションを要求されるシーンも多いしやる気なくすのは分かる。 816 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 02 13 ID 45mMZEWr 逆に俺は宝島では意地でもヒント使うもんかと必死で食い下がった。 落ちてるアイテムの使い道を片っ端から可能性潰していって ゆうに二桁は死んだけどなんとか自力でクリアしたよ。 817 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 22 16 ID H0g2T62S 上で叩かれているdaiもそうだが、難しいゲームって敬遠されるんだな。 818 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 23 37 ID a+YQkj+F 宝島は謎自体はそんなに難しいのはない。 手数が多い割にアクションで即死ポイントがあって 歯ごたえがあるというよりひたすらめんどくさいって感じ。 819 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 26 37 ID kfSb7IRf 一回ですんなり解けたら 解けた達成感が全然無さそう 820 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 39 05 ID H0g2T62S 最終面以外死亡直前から復活できるゲームですら面倒くさいかw まあローズの飛行艇はほとんどの人間がやり直しくらっただろうが、 たかだか10分だろw 821 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 15 40 53 ID 4Gjj+flr 俺はヒントだけでなくコンティニューも意地で使わなかったが 宝島だけはとうとう1回使ってしまった。悔しい 822 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 16 17 45 ID a+YQkj+F 820 復活の回数限られてるだろ。 やり直すたびに15分もかかってりゃうんざりもするわ。 823 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 03 07 ID H0g2T62S 822 死亡に対するペナルティがあるから緊張感が維持されるんだろ そのペナルティだってせいぜい15分 不思議のダンジョンで数時間パーにするのに比べりゃペナルティにもならん 824 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 18 54 ID a+YQkj+F 823 すでに分かってる手順をこなして元のポイントまで戻るだけで緊張感もへったくれもないだろ。 そこでしか覚えられないタイミングを外すだけで単なる作業を繰り返さなきゃならないってのは 「難しい」じゃなくてめんどくさいだけ。 825 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 37 36 ID 4Gjj+flr 家庭用シューティングとか、いつの頃からかその場復活&無限コンティニューが常識になったけど あれって結局ゲームをつまらなくしてるだけなんだよね だって、そんななら弾避ける意味すらないし 826 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 48 05 ID H0g2T62S 824 だから、そうならないようにミスを減らせということだろ。 めんどくさいってのがペナルティなんだから。 このタイミングをはずしたらヤバイって思わせるための仕掛けだからな。 大体夢の宝島はクライマックスなんだから、製作側は1日や2日で終わらせるようには作ってない。 1日1時間で3日、4日費やすバランスになってる。 827 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 50 24 ID 8lBdCOwe めんどくさい、がペナルティってのはちょっと時代遅れな気はする その他の方法でペナルティを作るべきっていう意見には同意だな 828 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 17 52 58 ID H0g2T62S 825 結局トライ&エラーが嫌われるんだろうな。 同じステージに何度も挑戦して くそ!今回はここまでしかできなかった! 次回はもう少し先までいくぞ! っていうのが楽しいと思わない人が増えた。 やり直し、繰り返しが嫌、苦痛という前提で 物事を考えてるからしょうがない。 829 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 02 26 ID p3LsRthn だからチケットあるじゃん 面倒ならチケット使えばいいだけだろ? 830 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 19 26 ID a+YQkj+F 826 そのタイミングが成功してはじめて分かるってのが問題なの。 アクションゲームみたくそれまで培ったテクニックで打開できるとか推測できるってのならともかく たまたまタイミングが合うかどうかの運に左右されるのってどうなのよ。 時間を費やさせたいのなら、もっと謎解き自体を難しくする方向で難易度を上げる べきだろう。 828 意味のないやり直しや繰り返しは苦痛に決まってるだろう。シューティングとか不思議のダンジョンは やられた原因は大抵は自分の技量不足って分かるから納得もいくし、やり直しの道中も練習になるから 単なる作業になりにくい。 これの場合は一回分かった謎の手順を踏むことは作業でしかないだろう。 運次第でそれを何回も繰り返させられるのは発想が重要ってゲームのコンセプトからも逸脱してると思うが。 831 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 19 40 ID p3LsRthn 799 >最初から評判落とすための評価 そんな事するバカいるのか? こらえ性のないゆとりには合わないゲームってだけだろ なんか信者みたいで気持ち悪いからやめてくれ このゲームは万人受けしないタイプだからしょうがないだろ 俺はWiiの中で一番面白いタイトルだと思うが、「売れてくれ」とか、「酷評されて腹立つ」とか一切無い罠 社員がまぎれこんでるのか? 832 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 33 52 ID fs9d8H2N 830 ナゾのお宝は別として、運に左右されるアクションなんてあったか? ネタバレスレじゃないからあれだが、ヤツを倒すタイミングならバッチリ示されてるが。 もしロープの件なら謎が解けてないな。 リモコンの認識がおかしいから負けた!ていうならまだ分かるけど。 833 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 39 26 ID a+YQkj+F 832 示されてたっけ? 音のことなら結局成功してからじゃないと分からないから同じことだけど。 834 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 47 37 ID 45mMZEWr まあ広いマップであと一息ってところで死ぬとちょっとイラッとはしたな。 でも「成功して初めてコツがわかる」なんてそれこそ不思議のダンジョンでも STGでもある話で、このゲームに限った話じゃないよ。 癇癪起こしても余計に凡ミスが増えてやり直しのスパイラルに陥るだけだから ちょいと気分転換でもしてまた挑めばいいさ。 とトイボックスギャラクシーのパープルコインで心が折れかかってる俺が言ってみる。 835 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 50 03 ID r0bSykZ0 アクション要素のあるイカ戦は最高 ラスボス戦もあんな感じにすれば良かったのに 836 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 51 43 ID fs9d8H2N 833 同じじゃないだろ。 合図から手遅れになるまでの時間は一定、こちらの攻撃が出ている時間も一定なんだから。 2つを擦り合わせれば適切なタイミングは明白。 1ミスは仕方ないが2回目以降は自分次第だ。 837 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 54 36 ID a+YQkj+F 836 だからそれが合図ってことは成功する前にどうやって分かるんだ? 838 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18 58 35 ID fs9d8H2N 837 なんで分からない? 839 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 10 29 ID a+YQkj+F 838 結果論じゃん。 仮に音からかなりマージンが取ってあったら当てにならないってことだろ? 当てになるかどうかを事前にどうやって知ることができるんだ? 音以外にも姿の見えるタイミングとか他にも色々ある兆候を初見で全部時間まで覚えるって 不可能だろ。 840 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 14 19 ID KI2qQjim 火のとこのハンマーどーするんですか 841 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 16 00 ID d2ccsRDb 最終面ぐらい、何度も死んでタイミング憶えるぐらいしろよw 1度や2度でクリアできても、それはそれでつまらんだろ 842 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 21 43 ID fhJirNhy 840 ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 「 宝島Z バルバロスの秘宝 」の 質問や攻略、ゲームのネタバレなどは、こちらでどうぞ。 ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝 攻略スレ part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1194054089/l50 クリア後のやりこみについての質問・攻略・ネタバレは、こちら ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z 2週目専用スレ【質問・ネタバレ・攻略】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193730731/ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 843 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 25 19 ID fs9d8H2N 849 だから所見で覚えられるかどうかは自分次第。 君がタイミングは運だというから分析可能だと言ったまで。 当てになるかならないかを試すのが謎解きだろう。 844 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 26 25 ID HpvLRh1+ ネタバレしないよに話してるので、 何のこと言ってるのかサッパリわからないw 845 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 26 54 ID fs9d8H2N 悪い、 839な。 846 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 32 45 ID i+8P2+bW 宝島はポールの使い方をひらめいたときは俺すげー状態になった 847 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 45 54 ID a+YQkj+F 843 運というのは何回で正解にたどりつくかってことな。 どこまでが当たり判定があるのか一回じゃ確定できないからやっぱり分析はできないよ。 他にも兆候がある中で、たまたま音に狙いを絞ってそれを試さなきゃ正解かどうかわからないってのは 謎解きと言うには運に傾き過ぎなんじゃないの。 他の謎解きは大抵推理するための手がかりが用意されてたから納得いくんだが。 848 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 19 54 09 ID HpvLRh1+ 1000本ノックの最中に電池が切れた・・・orz 849 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 04 22 ID fs9d8H2N 847 他にも兆候があるというが、音と一瞬見える姿以外に何かあったか? そもそもその複数の兆候をカウントダウンと考えればさらに楽に解けると思うが。 850 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 08 24 ID 1vZYPnSU 847 常人にとっては運に傾きすぎでもないと思う まあでも、想像力が極端に欠如してる人には運に思えるかもしれん そういう人までフォローできてないという意味では確かにこの謎は大失敗 例えばバルバロスがくる直前に画面を止めて、あと~秒後にロープを引け! タイミングよく引かないと最初からやり直しだよ!と警告メッセージを出すべきだった 851 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 17 53 ID fs9d8H2N 850 ちょw 俺はいいけどネタバレ禁止。 ロープ側からヤツに向けたカメラ位置で、 画面奥から手前へ走ってくるヤツを見ながらタイミングよく アレするアクションゲームならよかったんだな。 早すぎるとヤツに気づかれかわされる。 見ることなく位置を知るという謎解きが高度過ぎたのかもしれん。 852 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 20 58 ID a+YQkj+F 849 音と一瞬見える完全に見える、これくらいきっかけはある。 実際に俺の場合だけど最初は引きつけて失敗、次は早すぎて失敗、 3回目で成功したんだが、2回目のときは確か一瞬見えるのと同時にしたのかな? どの兆候に合わせるか、その兆候の前か後かあるいは同時か、どこでアクション起こすのが 正解なのかやってみなきゃ分からないだろ? たまたま正解に当たらなきゃ最低2回は余分にやる可能性があるってこと。 853 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 34 25 ID fs9d8H2N 852 2回くらいならミスってもちょうどいい歯応えだと思うが。 それ以前にチケットを使い果たしていたなら自分の腕を呪うべし。 チケットなんかに頼らない!という縛りプレイなら何度でもやりなおすべし。 854 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 34 45 ID a+YQkj+F 850 想像力があるから逆に色々な可能性を考えてしまうってのもあるんだが。 音の前にやらなきゃ間に合わないのかもって推理もあり得るだろ。 トライ&エラー必須って運ってことじゃん。 855 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 35 08 ID 14b6d15r まあ、なんかもうバラしちゃってる感じやね。ははは。 数回やってみないと死ぬのはともかく、救済に関する仕組みがやっぱり 練り足りない気はする。 やり直すのにまた、アレやってコレやって、つうのは作業に他ならないしね。 モチベーション下がると、そこに戻るまで途中で失敗したりするし。 特に、剣のところなんかストレスまた溜まる。 忍耐力、持久力まで求められるようで、ああいうのは課長見てるだけで充分w 856 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 35 30 ID 1vZYPnSU 852 普通の人は適当にやって成功するんだけどね 少し鈍い人には難しいんだな やっぱり時間止めるか、ちゃんとカウントダウンを画面に出すべきだったよ 開発者はアクション弱者に対する配慮がなさすぎる 857 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 45 39 ID a+YQkj+F 853 大した回数でなかろうと理不尽なやり直しは作るべきじゃないと思うが。 その後にも予測不能の即死ポイントあるし。 やり直し数回で1時間作業させられてその間実際トライしてるのが数十秒しかないんじゃ めんどくさいって感想は普通に出るだろ。 858 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 48 07 ID fs9d8H2N 俺は死んでやりなおすのはチケット買っとかなかった自分が悪いと割りきれるが、 海でヤツがちーーーともジャンプせんのには怒りを覚えたw あと、とある中ボスの飛ばせないムービー。 859 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 48 24 ID hmQjU72+ 時には運も必要なんだぜってジョニーが言ってた 860 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 53 16 ID fs9d8H2N やり直しの面倒を減らすためのプラチナチケット、 謎解きを考える時間を減らすための人形。 配慮は充分なされていると思うがなあ。 以下、無限ループ。 861 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 20 58 49 ID 1vZYPnSU つーか理不尽と感じるポイントは人それぞれなんだから、めんどくさいとかの文句は当然出てくるよなー それを想定してヒント無限、かつ完全に正解を出すようにしなかったカプコンが馬鹿 こっちはお客様なんだから、最期までノンストレスで詰まらずにクリアさせろよ じゃないとイライラする人がいる事を忘れるな! 862 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 00 10 ID 8lBdCOwe 861 そしたら考えて謎解きをするゲームなのに 考えずにみな突っ込むようになってしまう 以下ループ 863 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 02 41 ID 0GoU0pRo 861 間違いなく君みたいなタイプには合わないというのは良くわかった 人になんでも聞かないと進めないタイプの人には向かないという事だ 864 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 05 52 ID 6mzoYHMV 831 そんな事するバカいるのか? いる。お前みたいなやつとか、S○NYのGKとか。 865 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 06 14 ID 45mMZEWr んー、まあちょっと不親切というか音以外に手がかりがもう少しあっても バチは当たらないじゃないかなとは思うな。 環境的に音量をそんなに上げられない人もいるだろうし、その音にしても さほど目立つものでもなかったように記憶してるし。 あそこは柱で向こう側が完全にブラインドになっちゃうのが問題だな。 カメラの左端に柱の向こうがほんの少し見えてるだけでハードルは だいぶ下がっただろうね。 もしかしてワイド画面だと見えたりしたのかな。 866 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 07 34 ID 1vZYPnSU 861 そんなに色々考えたり、何回もやり直したくない人だっているだろう 誰でも分かるような兆候やヒントとかがあっても、全ての人がそれで分かるわけじゃないしさ、 857の人とか。こっちは客なんだから買った分全ての要素は見たいんだよ だったら謎解きゲームとかやるなよと言われそうだけど、世の中には色々な人が いるんだから、頭のよさとかに関係なく皆が平等に楽しめるようにすべきだよ 867 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 09 12 ID 4Gjj+flr そうだよねアクションゲームやシューティングゲームは始めから無敵であるべきだよね 868 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 11 02 ID a+YQkj+F 856 鈍いのは事実だがなんかそう言われると反発したくなるな。 一回目はどのくらい当たり判定があるのかわからないからアクション下手かどうか関係ないだろ。 それにギリギリまで引きつけてからじゃないと気づかれるかもとか制作者側の 意図を深読みするから遅れたりするんだが。 そこまでフラグ立てゲーとして来てるから、ここもフラグ的な考え方になっちまって 逆にはまるんだよ。 861 詰まるのは別にいいんだよ。納得のいく詰まり方かどうかってことだよ。 869 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 13 27 ID 4Gjj+flr 868 なんでチケットの話完全スルーしてるの? なんでチケットの話完全スルーしてるの? 870 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 14 13 ID 45mMZEWr 868 そこまでフラグ立てゲーとして来てるから、ここもフラグ的な考え方になっちまって 逆にはまるんだよ。 これはあるな。やりたいこと先行で統一が取れてない感は散見される。 実験室のアレしかり。 871 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 15 52 ID 6mzoYHMV 868 ゆとり乙www 872 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 20 27 ID fs9d8H2N 鉄の姉妹以降は一瞬で謎を解かないと即死ってのが増えてくるのは事実。 死んで覚える傾向が強まってくる。 やり直したくなければチケットを買い込むしかないわな。 873 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 22 17 ID 1vZYPnSU 868 すまん、事実を突き付けられると腹立つよな、分かるよ プライドを傷付けてしまって申し訳ない 869 謎には詰まりたくないけど、ヒントが使いたくない奴だっているんだよ あと、どうみても誰でも一発で分かる謎でも、人によっては理不尽に感じるもんだ だから全体的にもっと簡単で分かりやすい謎にすべきだった 874 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 23 34 ID 14b6d15r 860 んー、そうなんだけど、普通にプレイしてると、意外に金貯まらないし チケットも値上げしてくし、その辺込みで練り足らないと思ったんだ。 お金の概念も後付けな感じだし。 復活に関して思いつきで考えると ステージ中に隠しチケット配置とか LV設定可能にして、ステージ毎の復活数を設定とか (たとえばだからツッコミしないで) 死んだ後のやり直しの行為(作業)は、謎解きとは直接関係ないものだから やはり批判の声はあがると思う。 とりあえず、感情論や人格攻撃みたいのは止めにしない? 875 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 31 12 ID a+YQkj+F 869 チケットがどうした?リトライには回数制限あるって言ってるが。 俺の場合は釣り鐘と飛行艇でひっかかって枚数使って1枚しか残ってなかったが。 やり直しの話してるんだから使い切ってること前提だろ。 873 煽りたいだけならもういいよ。 解けないから文句言ってるんじゃなくて、質の問題を言ってるんだよ。 ヒントは一回も使ってないし全部自力で解いたんだけど、実験室のヘビも俺は 詰まってないがあれはちょっとないなと思ったし。 876 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 35 55 ID 1vZYPnSU 874 だよねー、だからやっぱりチケットは無限にして解答をハッキリ出すべきだった あと、プラチナチケットもなくして無限コンティニューにする事も必要 でもそれだとチケットを使いたくない人や、何回も繰り返ししたくない人が嫌だろうから、 やっぱりもっと謎を解きやすくするべきだったんだよね それか、レイトンみたいに謎を解けなくても先に進めるようにするとか 877 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 36 26 ID 4Gjj+flr やり直しの話してるんだから使い切ってること前提だろ。 ダメだこいつ、とっく気付いてたけど 878 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 38 55 ID p3LsRthn 864 調べたよ 確かにいるようだな そんなヤツが >お前みたいなやつとか 俺はどれが売れようが、売れまいが、どうでもいいわタダゲー専門だし 宝島はMOD付けてなかったら買っても良かったかも 879 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 40 37 ID fs9d8H2N 874 俺はヒント神一度も使わずに進めたからその分チケット多く買えたが、 チケットを大量に使うのは初心者なんだから、 値上げじゃなくて値下げにすればよかったかもな。 死ねば死ぬほど楽になるなら、やり直しも無駄にならない。 あと前の方の音のやつはザックの位置からは相手が見えず、 相手からもザックが見えないってのが最高にリアルで (だから罠をしかけられる)燃えるシチュエーションだった。 880 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 44 28 ID 1vZYPnSU 875 煽ってるつもりはなかったんだが。 気に障ったならすまない 質とか理不尽とかは人によって感じ方が違うからね、君みたいな考えの人がいてもおかしくはないと思う そういうマイノリティーを保護できてない所がこなゲーム最大の失敗だよ 881 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 48 05 ID i+8P2+bW 最初の落とし穴で画面が暗くて鎖が見えなかったんでよくわからないままチケット3枚使っちゃったな クリアした後でマズい事したと気付いた 882 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 53 08 ID 6mzoYHMV 878 通報しました。 883 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 56 25 ID 0GoU0pRo 何かと思ったら割れ厨が混じってたのか 884 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 21 58 02 ID fs9d8H2N 死んでも途中でやめても、それまでに集めたお金は 入手できるようにしていれば、無駄な作業感がかなり やわらいだだろうな。RPGも経験値が残るタイプの ものは死んでも着々と前進してる感じがあるし。 無駄な作業はゲームに負けたことに対する代償なんだよ。 ゲームなんて勝とうが負けようがどうってことないものだから そこに緊張感をもたらすには勝敗に何かを賭けるしかないんだ。 命も金品も名誉も賭けてないから、せいぜいゲームに費やした 時間と労力を代償として支払わせる。 それが古いゲームの文法なら宝島Zは間違いなく古いゲーム。 しかし、無駄な作業のないゲームが宝島Zより面白いとは 限らないのがまた面白い。 885 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 22 35 31 ID p3LsRthn 882 どうぞどうぞ ウィーキー可愛いよWiikey 886 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 23 11 19 ID 9M9eC11Q このゲームって音楽いい? よかったら明日買いにいく予定だけど 887 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 23 25 30 ID aSjNCin/ 865 ワイドでやってたけど、柱の左側にチラっと見えてたような気がする 888 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 23 56 07 ID W7W/gMUq ヒント買いまくってお金が無いとか言う人は このゲームに向いてないんだと思うなぁ 悩めば悩むほど楽しいゲームだと思うよ ヒント神2週目で呼び出してみたけど あんなヒントじゃズバリ答え言ってるようなモンじゃん 889 :なまえをいれてください:2007/11/06(火) 23 57 36 ID 6ynmqf7i 全クリしてお宝100%になるとやること無いね。 すっかりしゃぶりつくしてしまったんで、 買取り高いうちに売ってしまうか迷うところ…。 890 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 00 10 49 ID qvLt3MXO 全クリしてお宝100%なら売ってしまったほうがいいと思うよ。 そのお金で別のソフト買ったほうが幸せになれると思うよ。 891 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 00 12 17 ID gb6VNjHp いらんて人は売ればいいし、手元に残しておきたい人は売らなければいい 俺は良ゲーはすべて残しておきたいタイプなので売ることはないな 892 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 01 20 59 ID juF2XURo ニンテンドーちゃんねるまだぁ? 893 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 09 58 00 ID BACPFMBF 889 HQ500万の称号を手に入れたら一応終わりかな。 894 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 11 02 17 ID pepxtLuQ 鮃Qは500マソまであるのか 先は長いな 895 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 12 36 43 ID S79ZgQJc 氷のボス面でウッキーが死ぬシーンはホロリとくるな 全米が泣いた!! 896 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 12 52 29 ID BACPFMBF 895 ネタバレイクナイ! 宝島でローズ一味が散っていくシーンはハンカチなしには見られないな・・・TT 897 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 15 46 37 ID Al5AKlRy 氷のボス面ってランダム要素によってクリア不可能の場合がある、よな? 898 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 15 53 17 ID DMdhCv4t ない 899 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 16 21 50 ID dh33NmR9 ないね 900 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 17 25 19 ID xL2xil1f セバスチャンブロックで全穴責めされるローズの同人マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン 901 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 19 32 10 ID P49U1BGT 901 帝王切開したって入らねえよw 902 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 19 35 16 ID 5AI0UPiV 902 ちょwwww 903 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 20 11 42 ID wpQJA1Aa 903 うんこしたい 904 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 20 12 59 ID eDcRYRzC 902 ちょwww 905 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 22 57 45 ID bNDzehxY ゲハでファミ通の週販落としてくれるコテさんより、 198 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 22 48 08 ID qN9zN/Su0 宝島といまびき草頼むよ 207 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 22 50 07 ID WyBlYm//0 198 …残念ながら、どちらも30位内に見当たらないっス。 ちなみに、「6200本以上で30位ランクインでした。」らしい。 これでは、続編は、無理だろうか。 906 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 22 59 02 ID QgSCCBt8 火山のこぶドラゴン(親)を見てると、どうしてもエヴァ初号機に見えてくる あのカラーリングといい、腕の部分なんかEVA-01と書いてあっても違和感ない気さえしてくる 907 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 23 06 58 ID GuKwZJe8 905 今の時代、国内だけじゃわからんよ。海外含んでいくら売れるかにかかってる。 908 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 02 25 43 ID RDypmdnK 国内の伸びはあまり期待できないとして、北米と欧州がそれぞれ最終15万くらい行けばいーんだかなあ。 909 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 03 11 09 ID rsY1CHOt 海外で売れて続編作られる事になったら カドゥケみたいに外人受けの良いデザインになると予想 910 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 03 45 30 ID LvblcGxs アンジュがあんなになって(アレはアレで可愛いが) 最後には削除されたように ローズもおばさんっぽくなった後に削除されるのか 911 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 08 56 00 ID wPWJJjMy 911 そうなるとこのゲームの魅力が50%失われるなw キャラがリアルになり、死に方がエターナルチャンピオンになるのは規定路線かw 912 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 11 34 47 ID fpXiRGx9 そろそろ日本のソフトメーカーは 名を売るんだという事を認識してください 名前で売るのはもう過去のことだよねー 910 でも次回作出るとしたら、何年後って設定になりそうじゃない? そしたら大人になったローズがでてくる! 913 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 12 00 56 ID JO+Xsvx9 本棚の設定読んでると、次回作は確実にありそうだけどな。 まだバロスに呪いをかけた黒幕が出てきてないし、 そいつとウィーキーとの関係も謎のまま…。 なにより、このゲームってスタッフが 楽しみながら作ってる感じが伝わってくるんで、 そこそこ売れればあっさり続編に着手しそう。 914 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15 17 38 ID LXo5IRBG 今クリアしたよ ちょっと最後うるっと来ちゃったぜ ウィーキーカワユス 続編は作って欲しいな スタッフの愛を感じるねこのゲーム 915 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15 19 03 ID fnl4BkZW 何気に海賊の歌とヒント神の歌がいいんだよな。 916 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 17 42 05 ID JO+Xsvx9 914 エンディングはあのまま暗転→タイトル画面でよかったよな。 せかっくじーんと感動してるのに、二周目を臭わされて気分悪かった。 917 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18 01 54 ID aHqYxiMr 戦うゲームじゃないから主人公は女の子の方がキャッチーで良かったかもな ピンキーストリートみたいなのとコラボするとかしてお宝は服やアクセサリー 918 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18 21 46 ID D/vEhyNK そんなキモゲーなら買わなかっただろう。 ユーザー層を狭めるだけ。 919 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18 25 23 ID dyiNTzty 仕掛けもヌルくなるだろうしキモすぎ まー本気で売りたかったらジブリキャラ使うとかのほうがいいだろ ラピュタキャラを使ったパラレルワールド的な世界にするとかして 920 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18 34 09 ID ZxUVBshI ↑の頭が悪すぎて吹いた 921 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18 37 36 ID fpXiRGx9 もう1万売れたんだがら無名初動として 本当はそこそこ良い感じだと思うけどね この質継続して続編だしてったほうが 変にコテ入れするより将来売れるんじゃないか 922 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 21 47 05 ID xYGht9+w 921 2本目でブレイクする目だってあるからな。 ガチャフォースだって有名になった今続編出したら結構売れると思う。 923 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 21 55 44 ID JkceOiXA 逆転裁判みたいにジワ売れして続編作って貰えると良いんだけどな でも続いてくると続編潰しのカプンコが本領を発揮して糞ゲーと化す 924 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 22 01 37 ID ilh1Hdo1 逆に続編でこけなかった作品があるのかと聞きたい どのゲームも一度はこけると思うよ 925 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 23 49 52 ID RDypmdnK 922 ガチャフォースはネットでの知名度はあがったけど、実際はこないだの再販含めて 日本ではまだ5万本も売れてないので、続編出してもネットで盛り上がるけど実は売れないと いうオプーナパターンになりそう。 926 :なまえをいれてください:2007/11/08(木) 23 57 42 ID NJ692TIi 3千本のオプと比べるなよ… 927 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00 12 58 ID R0kvYfAX これってロードランナーに通じるものがあるな 928 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00 47 36 ID w5MXAVvx このゲームはとにかく体験してもらわないとはじまらん 逆転裁判で大当たりしたWeb体験版をなんとかして実現できないものかな。 ポインティングはマウスでできるが、リモコン使う操作が実現しづらいんだよな・・・ ノコギリで木を切ったり松明に火をつけることくらいはできるけど 929 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00 49 23 ID LxCyDUDa かなりの賭けだな 俺はマウスで面白く感じるとはちょっと思えない やはり謎解きメインとは言っても 地味にリモコンの恩恵は高いと思うんだ 930 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00 52 07 ID XJhbdxKI 928 つ公式HP 931 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 04 06 ID mczQa7gZ 集計期間:2007年10月29日~11月4日 電撃マーケティング室調べ http //www.dengekionline.com/soft/ranking.html 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年10月29日~11月4日)メディアクリエイト http //www.m-create.com/ranking/ もう50位以内にも入ってナッシング(´・ω・`) 初週(10月22日~28日)のときはメディクリ29位だったんだっけ。 932 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 30 29 ID pmBG5akq か・・完売したんだよ! 生産が間に合わないんだ! 933 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 34 07 ID DSnQW4m5 931 ちょっと話ずれるけど それって集計11月4日ってなってるけど マリオは4日しか集計してないって事? あとマリオって11月1日だっけもっと前じゃなかったんだ 宝島はじわ売れして5万は売れて欲しいねー 934 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 36 37 ID 1fpAfM3i 集計は月曜から日曜まで ソフトの発売日は基本的に木曜日 935 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 45 13 ID 4Da0Dtza 任天堂チャンネルでなんとかアピールしたいな 936 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11 52 37 ID mczQa7gZ 任天堂チャンネル、いつから始動だろう。 あとは、Wiimk2 くらいか。 ttp //wiimk2.net/adv/takarajimaz.html#review 937 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 12 28 05 ID XJhbdxKI ファミ通 ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】 集計期間:2007年10月22日~2007年10月28日 20位 NEW 宝島Z バルバロスの秘宝【カプコン】 Wii アドベンチャー 2007/10/25 6090円[税込] 推定週間販売本数/10595 推定累計販売本数/10595 938 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 12 28 53 ID XJhbdxKI ↑のソース http //www.famitsu.com/game/rank/top30/1211765_1134.html 939 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14 31 00 ID 155DnRvp まずはクラニンのアンケートに回答して顧客満足度の高さを 直接メーカーに届けるのが大事。 940 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14 40 06 ID pmBG5akq 939 俺は今までで最高に面白かったゲームを100点とすると何点?って項目に 88点と書いて送った。多分Wii歴代最高点だ。 Wiiスポには30点しかつけなかったこの俺がだw マリギャラは60点くらいを予定している。 しかしサンシャインはあれだけ叩かれたのにギャラクシーはなんで絶賛なのか2ちゃん世論はよく分からん。 フィールドが俯瞰に近づいたためにキャラとの一体感が歴代で一番感じられないのは俺だけなんだろうな。 斬新性は評価してるが。 941 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14 41 23 ID XJhbdxKI 940 サンシャインはカメラワークがあれだったので・・・・・・ 942 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14 49 51 ID pmBG5akq アンケートでもうバテンカイトス方式で任天堂に続編出してもらわないとな。 941 マリギャラの傲慢なカメラワークにイラつくのも俺だけなのかな。 どうも分からん。まあきっと俺の感覚器官がおかしいんだろう。 943 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14 58 04 ID GOGLJ6W2 マリギャラ大満足の俺でも マリギャラ不満な人でも 宝島が面白いということでは一致している すばらしい 944 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 16 57 01 ID lOolBMTt そもそもマリオと一体感なんて感じたいやつが少ないんだろう おれも別にヒゲ親父との一体感は感じたくない 945 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 17 19 59 ID pmBG5akq 944 自分が短足ヒゲモジャになった気がするってことじゃないよ、もちろん。 スレ違いもいいとこなのでアレだが、 ギャラクシーだとマリオの立ち居地が従来より画面奥にずれてることで 2階から目薬感と言うか、マジックハンドで人形を動かしてる感というか。 青い星をポイントするとマリオが引き寄せられるなんてのは宝島Z的な 全編に渡って統一された操作システムなら納得できるが、ギャラクシーのは マリオというボールを弾くフリッパーを操作している感覚なんだよ。 なんとか宝島Zに関係する話になったw 946 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 18 34 40 ID /xnmBw1X スレ違いがわかってるなら 他ゲーの批判なんて荒れそう話題は自粛してよ 947 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19 17 13 ID pmBG5akq 946 俺は自分へのレスと思われるものににレスしただけで、レスがつかなければそれまで。 948 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19 19 18 ID LxCyDUDa お前らmk2にちゃんとのっけろよwww マジで書いた俺が馬鹿みたいじゃないかw 949 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19 50 02 ID pmBG5akq 948 俺のもあるぞ。しかしおまいら5点つけすぎだろw ゲーム史上ベスト2なんて敷居高すぎて4点しかつけられんよ。 950 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19 51 52 ID LxCyDUDa つまりこのスレは3,4人で成り立ってると こういうことか 951 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20 18 17 ID DSnQW4m5 オリジナリティ5点は妥当じゃないかなぁ 詰まったときにリモコンをぐるぐる回したり 捻ったり、ゆっくーり回転してみたりしたのなんて、これが始めて 952 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20 34 20 ID pmBG5akq 951 まあオリジナリティ・熱中度・満足度あたりに5点つける人がいても分からなくはないな。 まあ某他ゲーのオール5の嵐を見ると、5点は特別な点数という注意書きには いろいろな解釈の仕方があるのだなあ、と思う。 953 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 21 14 42 ID Ymo/21lc 今、終わった。面白かった。いいね。 この手のアドベンチャーがDSで久しぶりに復活したジャンルだし、 リモコンの使い方にアイデア詰まってて すっごく新しいモノになってる感じがした。 954 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 32 17 ID mZm0CKcc 948 4日ぐらい前に書いたんだけど採用されなかったみたい でも5って相当でもない限りつけちゃいけないのかと思って4ばっかの 点数になっちゃったから、逆に外されちゃったのかなぁ 理由も至極真面目に書いたつもりなんだけど、文章も下手だったのかもしれない 力になれなくて残念 955 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 36 48 ID mczQa7gZ 954 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ ) 2日前に書いたけど、今日の更新でも掲載されてない。 私は、5を熱中度と満足度につけたけど、 ちゃんとその理由もしっかり書いたんだけどな。 力を入れた長文だったのに、ショックだ。 956 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 43 09 ID pmBG5akq 954-955 そんなに掲載基準厳しいのか・・・ 短いレビューを載せてしまって申し訳なく思うぜ。 しかし投稿数でランクが左右されるのに採用しないなんてモロに点数操作じゃねえか。 957 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 44 45 ID yzUil2IF もう少し待ってみろよw 958 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 46 14 ID XJhbdxKI 私は数日前に投稿したけどちゃんと掲載されたよ。 959 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 22 50 49 ID XJhbdxKI 956 投稿数でランクが左右されるのに 確かにそうですね。マリオギャラクシーを例に取ると今のところ総合点では[S]ランクのゼルダを大幅に上回っているのにランクは[B]だしね。 総合点でランク付けすれば良いのに。 960 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 23 41 23 ID VDEGBopY 点数に関係なく悪い所もゲーム内容の部分が必須だけどきちんと書いたの? 961 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 23 49 49 ID mZm0CKcc 一つも5はつけなかったけど、良い悪い、両方ともちゃんと書いたよ もちろんゲームの内容に関してね あまり熱烈に褒めたりして信者投票と思われても困るから、なるべく 無難な言葉選びしたつもりだったけれど、あんまり考えすぎて書いたから 逆に不自然になったのかも 962 :955:2007/11/09(金) 23 49 54 ID mczQa7gZ 960 書いたよ。いくつか気になったところについて。 とりあえず、書くときの注意読んで、問題ないように書いたんだけどな。 963 :なまえをいれてください:2007/11/09(金) 23 52 05 ID LxCyDUDa ま、何らかのシステム上のミスか ただ単に宝島Zについて更新してないかな気がするけどね ここ数日宝島Zのレビューは一切更新されてないから 964 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 04 21 ID IY4WXWv7 mk2見たついでにマ(略)のレビューを書いてきたが、 グラフィックと音楽と快適性は4点つけざるを得ないw あの採点方式はおかしいw 965 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 05 11 ID QrpXVqf3 961 http //psmk2.sub.jp/start/index3.html#3_2 とりあえず聞いてみたら? 966 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 06 42 ID QrpXVqf3 まちがえたwこっちだw http //wiimk2.net/index/mail.html でも4日あたりまでしか掲載していないから、それ以降はまだ未チェックかも? 967 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 09 44 ID tqdMDwR9 966 ありがとう 4日以降の更新があった時に載ってなかったら 一回問い合わせしてみる マリギャラの方の投稿が多すぎて、追いつかないだけとか おぷー(ryの投稿が… なのかも 968 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 13 56 ID QrpXVqf3 http //ndsmk2.net/ ■10/17投稿分まで掲載 DSの方は最大で先月の17日とかなり溜まっているようだから Wiiもマ(ry)などでどんどん届いて溜まっているかもな。 969 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 36 32 ID IY4WXWv7 そういえば宝島はアドベンチャーに分類されてしまってるから アドベンチャーの評価項目にストーリーの項目がある以上、 そこで減点される可能性があるんだな。daiがいい例だw 例えば探偵 神宮寺三郎だったらストーリー4で、 宝島Zがストーリー2とかだったらあまりにひどい。 100点満点で90点やってもいい宝島Zが凡ゲーの点数にしか ならない。やっぱりmk2の評価基準はおかしいw 970 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 42 45 ID aVBh3J0Q べつに点数なんか何点になろうといいじゃんよ マトモな奴は文章読んで判断するだろ 971 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 44 09 ID 5TOPB+U+ そもそもオリジナリティがある時点で… 使い古されても面白いゲームってあるよね 972 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 49 21 ID j+vL4xYJ なんでmk2の点なんか気にしてるの 973 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00 51 38 ID QrpXVqf3 項目はアンケートハガキかららしい。 http //psmk2.pspmk2.net/bbs/ete/cbbs.cgi?mode=one namber=2884 type=2881 space=15 no=0 974 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 01 35 ID QrpXVqf3 http //psmk2.sub.jp/start/keisan06.html これはストーリー重視のゲームでストーリーが好評で、それにより熱中したり満足しましたら 「熱中度」や総合評価である「満足感」にも複合していきますので、事実上比重が大きくなります。 また以前の比重ではストーリー重視ではなく別の要素で好評なゲームは総合点が低くなります。 それらのバランスと、ユーザーが求めている全体的な傾向の比重を複合的に判断して今のような形になっています。 PSはストーリー重視ではないのも考慮されて比重を下げているから Wiiも下げたらいいなとは思った。 Wiiの比重 http //wiimk2.net/index/hyoka.html ×3.5 975 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 04 59 ID QrpXVqf3 971 オリジナリティが低くても、面白かったら高くなる。 http //psmk2.sub.jp/start/index3.html#8 (*2) 【オ:5 グ、音:3 熱、満:0 快:3】の場合、総合点は35点 【オ:1 グ、音:3 熱、満:5 快:3】の場合、総合点は75点 976 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 25 25 ID qSFGHqlf 930 あんなんじゃ遊んでる雰囲気でないからダメだ クリックしてムービー流れるのをみてるだけなんて誰が面白いと思うんだ あとね、操作方法をアピールしすぎなのはマイナスだと思うんだ。 ウリなのはわかるけど、これって実際に触った人には凄くいいものだとはわかるんだけど 触ってない人にはただめんどくさそうっていうイメージしか沸かないんじゃないかな。 面白そうって思ってもらって触ってもらえさえすれば自然とウリの部分は理解してもらえると思うんだけど ウリの部分がネガティブにとらわれてしまったら、せっかく面白そうと思ってもらえても障害にしかならないんじゃないかな。 まあなんでもいいや とりあえず即効で効果でそうなのは、体験版レンタルの復活 そしてCMではリモコンを使って騒ぐ人間は映さず、ゲーム内容中心の構成に 最後に全国のツタヤ(ゲオも提携できんかね)で体験版が借りられることのアピール これで口コミが伝わる下地は作れるはず やってもらわにゃわからんからね、このゲームは 977 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 40 09 ID Ex75RgZm 昔投稿した時は掲載に1週間以上かかったし、ある程度は待った方がいいかもな。 個人でチェックしてるだろうし、そもそも今はマリギャラの信者やアンチやら色々凄そうだ・・・ 972 影響力がある(?)からじゃね 978 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 44 03 ID qSFGHqlf あとタイトルは「バルバロスの秘宝」だけの方がまだよかった 今更どうしようもないが 979 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 46 06 ID aVBh3J0Q タイトルを「グーニーズ」にすれば10倍売れた 980 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01 56 58 ID ke7nyhV7 978 俺もそう思った。 自分がオサーンだからかもしれないけど、子供向けというか古臭さを感じるというか… んで続編は、「バルバロスの復讐」か「バルバロスの復活」あたりで。 981 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11 42 41 ID siXtGshS トルネコ - シレンのパターンで第一作目は例えばゼルダのキャラ借りて 客寄るっていうのも手だったかもな。チンクルは駄目だけど 982 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11 58 03 ID zLQkGsp8 >トルネコ - シレンのパターン 知ったか乙w 983 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 12 33 42 ID IY4WXWv7 982 では、おまいのご高説をご教授願おうか。 984 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 15 20 07 ID upznl1F9 15年くらい昔だっけ?不思議のダンジョン一作目がトルネコって事を知らない人が出ても仕方ないわな 985 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 15 25 09 ID 1p2+ccw2 ローグ系統がどうこうと言いたいんじゃないかな、と 986 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 16 44 39 ID A0ZcXzWi 985 それだと別の話になっちゃうんじゃ… 987 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 03 01 ID KTjNuMiw 更新きたお ttp //wiimk2.net/adv/takarajimaz.html 988 :954:2007/11/10(土) 21 21 06 ID tqdMDwR9 載ってた!良かったー でもあまり点数を上げるのには役に立ってなかったみたいで申し訳ない 5ってもっと気軽につけても良かったのね 989 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 23 02 ID KTjNuMiw まぁ点数は悪くないし、B以上あればレビュー内容読んでみるかなって気になるし 興味のある人への布教にはじゅうぶんなり得るかと 990 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 23 46 ID 7yaCnPIl おお、79点か。投稿数が14件だから B だが、あと1件多ければ A 判定だったのにな。 991 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 25 04 ID 6rQa0IEQ 音ゲーでリモコン振ってもうまく反応しないんだが なんかうまく出来るこつあるの? 992 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 27 04 ID 7yaCnPIl 988 レビューの修正もできるよ。 http //wiimk2.net/index/review.html 投稿の修正 レビュー集に投稿した内容を修正したい場合は、 改訂版として再投稿をお願いします。 その際、「Wii mk2へのご意見・ご感想」に「改定稿、修正です。」などの、 修正の為の再投稿である事を必ず明記させてください。 記入されていない場合、多重投稿になってしまいます。 993 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 27 39 ID 5TOPB+U+ 気軽にっていうか実際にそう思ったらつければいいんだよ やったWiiのソフトの中でここまでリモコンを使ってるのはないなぁと思ったら オリジナリティに5をつればいいし 熱中度とか満足度って 今までの中で面白いゲームかどうかってことを聞いてるわけだよね? それって順位っていうより 「すごく面白い」「まあまあ面白い」「普通」「つまらん」「すぐ飽きた」 位の評価レベルでしかなくない? 俺の中で例えば10位まではまったゲームを挙げろって言われたらつけがたいわ 994 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 36 42 ID 7yaCnPIl 誰か次スレ頼む。俺は規制で無理だった。 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝 3箱目【草野仁】 公式 http //www.capcom.co.jp/takarajimaz/ 攻略wiki http //www12.atwiki.jp/takarajimazbarbaros/pages/1.html 質問や攻略、ネタバレスレ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝 攻略スレ part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1194054089/l50 クリア後のやりこみスレ 【Wii】宝島Z 2週目専用スレ【質問・ネタバレ・攻略】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193730731/l50 995 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 46 33 ID xs4rlxyU 立てたよ。 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝 3箱目【草野仁】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194698734/ 996 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 21 59 24 ID 7yaCnPIl 995 ㌧! 前スレURL、つけ忘れていたのに補足もしてもらって助かった。 997 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 22 05 09 ID qSFGHqlf 997なら宝島Z続編決定 998 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 22 06 27 ID qSFGHqlf 998なら宝島Z、任天堂チャンネルとWiimk2の口コミでジワ売れ10万突破 999 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 22 08 44 ID qSFGHqlf 999なら宝島Z海外でバカウレ 1000 :なまえをいれてください:2007/11/10(土) 22 08 53 ID qSFGHqlf 1000なら宝島Z CESA大賞受賞 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/takarajimazbarbaros/pages/48.html
1 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 29 57 ID oPhzFStu 公式 http //www.capcom.co.jp/takarajimaz/ 質問や攻略、ネタバレなどは、こちらでどうぞ。 ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 2 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 31 35 ID LVGFBDzq 2ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 3 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 32 35 ID BBkRNlkC ____∩_∩ ~/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、3ゲット君 \/\/\/\/ 4 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 39 36 ID oPhzFStu 前スレがなかった 【任天堂も】宝島Z バルバロスの秘宝【絶賛】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189474575/ 5 :明太◆okaz.roReQ:2007/10/26(金) 22 44 15 ID WBiUXvWk 1 スーパーひとし君乙 6 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 45 33 ID EAfNtHeo 1 宝島乙 7 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 51 59 ID 4qEAOLqI 1 いいスレ立てタイミングだったベルよ♪ 8 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 22 56 13 ID pyRMDPr2 買う気満々なんだけど・・・ ビューティフル塊魂、ゴーストスカッド、FFTA2買っちゃってるんだよな。 来週、マリオギャラクシー、エースコンバット6予約してるし・・・。 手持ちのゲームを、クリアor飽きたら、必ず買ってやるから待っててくれ! 9 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23 16 59 ID i5HHG8FL 全然売れてないみたいだね うまく値崩れしてくれるといいけど 3000円くらいになったら買うよ 10 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23 34 18 ID 5nnavdow ベル&セバスチャン… 11 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23 43 49 ID u8DvkbaD 以前から気になってたから買うつもりではいたんだけど、子供にねだられる という意外な要素もあり、とりあえず買ってきた。 謎解きの質も高いし面白い。 前スレの700前後でもあったけどセリフに漢字が多くて小学生には… 子供から聞いた話だと「コロコロコミックで特集があって面白そうだから 欲しいと思った」らしいのだが、あんな低年齢層の雑誌で特集組んでおいて 低年齢層を切り捨てるとも受け取れる作りは間違ってる。 ルビなりオール平仮名&片仮名を設定で選べるとかの作り込みが必要と思った。 こんな細かい部分までユーザーが見えなかったんだろうな、作り手に。 その点だけが惜しい。 だけど気になったのはこれだけ。 大人がやる分には無問題だし、何よりゲーム自体が充分面白い。 新品で買う価値は十分にあると思った。 12 :なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23 47 59 ID ptoOy1Ik ローズたんのパンツの色がピンクな事が判明。 13 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 13 47 ID H0adx1fo 12 詳しく 14 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 20 18 ID n2iLKMPR 11 自分でやってみて、これ小学生には難しく無いか?と思ってた。 序盤はもう少し優しくても良かった気はする。 思い返すと、風タクにはルビ振ってあった気がする… 15 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 28 56 ID Gk3rVtW0 ゲハのアンチ板にラストのネタバレがさらっと書かれてて笑った。皆嘘バレと思ってるようだが。 まだクリアしてない人は行かない方がいいよ。 16 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 29 46 ID 0TGaKkJ/ 15 GK乙! 17 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 40 28 ID l6jNtUBF ここ見たけど… http //game.impress.tv/host/pj/ogm/ 草野さんってヅラだったの? 18 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 53 35 ID sPj/rUTT このゲーム気になってるんですけど ボリュームはどんな感じですか? 19 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00 54 30 ID 2FHUGLBt カメラの全台画面でもクリックで移動出来るステージも有るな そのステージは移動がかなり楽になる 20 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 09 34 ID mgM9MNnE キャラデザが貶されてるけど、サルがごちゃごちゃしすぎている部分以外は好きだな 20代後半のオレの姉もかわいいと言ってたし。何というかノスタルジーを感じる。 ただ、題名はやばいな。 「宝島」の予約お願いしますと言ったら、「宝島..Z(苦笑)でよろしいですか?」 て感じで赤面しちまったよ。 21 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 12 03 ID Gk3rVtW0 16 え、いや、普通に親切と思って書いといたんだが…、すまん。 22 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 13 12 ID Gk3rVtW0 19 基本どのステージでも全体画面移動できるはずだよ 23 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 13 16 ID l6jNtUBF 早く 17の動画を見るんだ 草野はヅラなのか 24 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 15 47 ID W6+0cg39 13 おまけの図鑑で見れる画像の中に見れるものがあり。 ただし、”超”デフォルメだが。 25 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 18 17 ID uUovhasn 18 レビューサイト、雑誌では、ボリュームもありになってるね。 解法もいくつかあったり、死亡演出もバリエーションあって飽きさせなくなってる。 具体的な時間はネタバレになるからあれだけど 一昔前のRPGクリア時間と同じくらいはあるみたい。 パズルだから悩み度合いでいくらでも変わるんだろうけど。 20 やりはじめると、なんとなく雰囲気調和が取れてるデザインに 思えて、違和感感じなくなってきた。 ジョニーがいい感じ。 26 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 30 22 ID sPj/rUTT 25 ありがとう 前評価は高かったから ボリュームだけが気になってたけど 結構あるみたいなので買ってみます 27 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 37 02 ID lY613A/2 22 ID 28 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01 57 36 ID y7M/S6SU キャラデザ自体は良いと思うよ ただ売るためのデザインじゃないって感じ 子供受け狙いっぽくて、とっつきにくい 29 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 02 04 11 ID 2FHUGLBt 22 でかいステージだとそれ気付いてるかどうかでだいぶ違うような気がするな 最初はAボタン連打してたよ 30 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 02 53 27 ID 0fJ8q1Dw 過疎り過ぎ 流石初日6000本の糞ゲースレだw 31 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 02 54 52 ID W6+0cg39 今更だけど、仮称のままだったのかww ttp //n-wii.seesaa.net/article/36093818.html 32 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 03 03 22 ID VVum1yjx Wiiではザッパー対応第1弾タイトルである 「ゴーストスカッド」が約8000本を販売してトップ。 5桁を超えたタイトルはなく、「宝島Z」は約6000本、「銀魂」は約4000本、 「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」は約1500本など、 さすがに来週に「マリオ」の発売を控えている中での発売は厳しかったのか 数字・消化率ともに厳しいタイトルが並んでいる。 33 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 04 11 18 ID 5DQr0g9b まだ序盤だと思うが、既にすげー面白い。 知恵熱出て眠れねーw 34 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 04 34 17 ID DQDl8z95 とりあえずジャングルまでクリアー最高や!!!このゲーム 35 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 04 59 57 ID aVBB5Cug ひさびさの名作 丁寧な作りが光る万人に勧められるな これはおすすめ これは買いだな 36 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 18 24 ID CkY68MH2 いくら面白いゲームでもマーケティング戦略がカスすぎると売れない見本 37 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 19 19 ID fWHymfEU このゲームワイド画面対応してる? 38 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 24 18 ID FgFE6m/M してるんじゃね? 黒帯の記憶がない 39 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 24 39 ID 7aw3C5G6 37 対応してるよ。 40 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 27 20 ID fWHymfEU 38 39 前スレにも対応してると書き込みがありました。スマソ 41 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 05 53 31 ID n2iLKMPR どうしてこうも、ガチャフォースと同じく空気なのかと… 出荷数少ないんだろ、これ? ジワ売れするかなぁ… それはともかく、公式ページなんだが、 Wiiで見れなかったりする? 42 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 06 28 19 ID xTO5inxM 音ゲー、まじでクリア出来ん。 これって1音でも外したらアウトなの? コツとかあったら教えてくれー 43 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 06 28 49 ID GZAFfHSZ リモコンの下を持つ 44 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 06 55 15 ID yJjfO61L 結構外したけど大丈夫だった ただ氷の面のは完敗 小さいベルとかわからん 45 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 07 09 43 ID GZAFfHSZ なんとかクリアしたぜ・・ >氷 ウィーキーがパワーアップした。。 46 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 08 32 23 ID lifQc+Qz 36 ガチャフォースのことかー!! 47 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 09 46 07 ID NsXoNwa5 やはり問題はキャラデザインかな そこで売れるためにはどうすればよいか 1.芸能人起用。ヒトシくんが主人公(注:多村仁ではない)。 2.萌え路線。ツンデレが主人公。 3.任天堂のバックアップ。ゼルダの伝説外伝としてもらう。 48 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 09 46 35 ID o8XNjHrB 皆がガチャガチャ言うからそっちやりたくなってきた 49 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 09 56 35 ID AHg04e3l 47 3つしかない選択肢の全てが陳腐 センスなさすぎ 50 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 04 31 ID vVosFj9a これ神ゲー?糞ゲー? 51 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 09 26 ID q2U0TdaH 空気ゲーです 52 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 10 12 ID x6TJs2tu 神ゲーまでいかない良ゲーな気がする 53 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 21 01 ID ZJlucgm0 CMやって、女の子のキャラデも前面出しておけば良いだけの様な ちょっとした事をやらなかったってだけで結構痛いね 54 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 26 42 ID QQVpoCPj 50 ワゴンゲーです 55 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 10 37 27 ID y7M/S6SU 戦士も結構このソフトに注目してるんだなw あるいはカプコンのソフトだからか…w 56 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11 02 46 ID BlGOyZ12 今来たけどあんまりスレ伸びてないんだな…個人的にはかなりの良ゲーだと思うんだが… 57 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11 12 22 ID DQJFikaa プレイすれば良いゲームだとわかるけど、一般人は様子見かな。 11月?に追加されるチャンネルで評価を投票できるはずだから、 その結果で多少なりとも人気がでるといいね。 58 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11 16 55 ID y7M/S6SU その一般層がチャンネルの存在を知って利用してくれりゃいいが 最悪、興味がないとレビューも調べてくれないんじゃないか ランキングとかあるのかね 59 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11 57 15 ID UlBmb2A4 タイトルからしてヤバイし、DSで出した方が売れたと思う 60 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 16 26 ID 0TGaKkJ/ まあ確実に良ゲーではあるよ そしてまったく売れてないゲームでもある 本当に宣伝の仕方って重要だよなぁ 61 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 16 26 ID aVBB5Cug これは買いだな 62 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 18 08 ID 6Sv2hJcR マジで楽しいな トライ エラーでどんどん失敗するより 動く前によーく考えて慎重にプレイしたほうが面白いな 理不尽な仕掛けじゃなくそれが通用するのが楽しいんだろうな 63 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 22 41 ID WKiJ1a/O かなり良作だなぁ キャラがあんまりという評価聞くけど俺は好きだ 話も間に小ネタも効いてていい感じ 最初のジョニーの椅子脱出で心を鷲掴みされたぜ 64 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 26 39 ID naMV+jfS パッケージに書かれたキャッチコピーが全部B級。考えた奴出てこい 65 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 27 50 ID ZJlucgm0 63 何を言い出すかと思えばあれはうけたw 58 もってる人の半分以上は利用するんじゃないか? そこでしか買えないゲームもある事だし 子供ってそういうチャンネル好きだからね 66 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 29 24 ID lifQc+Qz 62 トライ エラーでどんどん失敗するより 動く前によーく考えて慎重にプレイしたほうが面白いな そのためにプラチナチケットが有料&値段が上がる仕様なんだろうな。 テキトーに死にまくって進めないようにしてる。 67 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 12 44 12 ID 8aIwHnXS 音ゲークリアした面やレアアイテムを手に入れた時だけはプラチナチケット使っちゃうなあ 68 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 01 44 ID eMEVapRk 昔のPCアドベンチャー洋ゲーを基本にしてるらしいからな もっとアドベンチャーが流行るといいね 69 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 05 26 ID eMEVapRk 宝島Zの体験版がまだTSUTAYAで無料レンタルしてるらしいから、気になる人は体験してみろ 70 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 06 31 ID i8I5gppG ジャングルノーヒント4時間でクリア、、、 先が思いやられるよ でもやりだしたらとまらんなこれ 71 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 11 46 ID LuVrcba2 ここにいる人は最後まで自力で解くの? 今日買う予定だけど最後まで解けるかちょっと心配・・・ 72 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 20 19 ID eMEVapRk 71 ヒントシステムもあるから大丈夫だろう 73 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 24 59 ID LuVrcba2 72 安心した、ありがと 74 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 26 44 ID eMEVapRk 今のところ飛空挺の面が一番面白いな 全体を見渡しながら戦略を考えるところがいい 75 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 27 22 ID GgFbZrSr ヒント神あるから大丈夫じゃない?使わない予定だけど。 いまのところギリギリラインでひらめいてる。 \ | / ― Θ ― はっ!音ゲもう少し離れてプレイすればいいんじゃね? / °\ ( A`) \ ノヽノヽ くく 1時間ブンブンして気づいた 76 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 32 10 ID 0I2FkIEW このゲームは、大人の子供も楽しめるなぁ 77 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 35 32 ID eAeSkHIj ☆9案の定難しかった ヒント神とチケットつこうてしもた 78 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 36 29 ID 2wAt+xUQ 69 本体がないんだぜ・・・気になるけど本体ごとは・・・ 79 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 42 26 ID 7aw3C5G6 ジャングル編クリアまで5時間もかかったでもなぜかジャングル編100パーセント攻略したことになってないのはなぜ? 80 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13 48 28 ID F3ct9qWM 69 地元のTSUTAYAにゲーム取り扱ってないから、 体験したくても出来ないんだが 81 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 02 08 ID nHdZjgo9 一度クリアしたらやることなさそうだな 82 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 05 43 ID 6T+j3rz2 81 つ 別解さがし つ いろいろなシチュの死に様を見る つ 拾い忘れたアイテムコンプ つ 各ステージ、最高ポイントでクリア 83 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 07 26 ID 0CFQFIjW 一度クリアしてもやり込むゲーム自体そんなに無いと思うが 少なくともRPGよりはタイムアタック的な事もできて楽しめそうではある 84 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 16 01 ID AHcuWvv6 まだパーツ4つ集めた序盤も序盤だろうが、良ゲーの予感。 85 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 17 18 ID MbbMPgb+ ジャングル編70%でクリア出来るよね 残りの30パーセントは違う解き方か隠しステージかな? 86 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 30 44 ID 0TGaKkJ/ テンプレでも作っとくか Q.セーブの仕方がわからない A.オートセーブですのでご心配なく Q.一本道だし、クリアで終わり?やり込み要素は? A.ワールドに%がある、ステージにポイントがある等々やり込みにも対応 謎には別解もあるので、それを楽しむのもいいね Q.音楽が演奏できるって? A.ゲーム中でベルを振ってなつかしの音楽を演奏できる(魔界村とか) ゲームの進行には無関係なのでやらなくてもおk Q.難しすぎてクリアできないってことは? A.ヒントが表示されるアイテムが買えるので、そこらへんは大丈夫だとおも Q.クリア時間は? A.ファミ通によると16~20時間 Q.売れてないけど、買い? A.これは買いだな とりあえず適当に作ってみた 各自追加なり修正してくれ 87 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 14 33 00 ID LuVrcba2 買ってきました、いまからやってみます 88 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 04 54 ID p5vAgEMH 昨日兄が買ってきたから横で見てたが面白いな やりこみ要素も十分だし良ゲーだと思う 魔界村はマジで懐かしかった カプコンの歴史も垣間見える 89 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 26 30 ID aVBB5Cug 俺も買って来た これは面白いな 90 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 34 40 ID Nwy2YXjm 買ってきた ちょっと遊ぶつもりが、3時間ほどぶっ続けでプレイしてしまったw いい歳こいて「あっ、そうか!」とか「なるほどね!」とか独り言いってしまうw 91 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 41 02 ID naMV+jfS ヒント神一度使ってみたが、これは確かにヒント神であって解決神ではないな 92 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 50 42 ID CaYJ5At4 子供むけな作品にみえたので スルーするつもりだったけど評判がいいので 買ってみました これは面白い それに難度も丁度いい感じ 93 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 53 04 ID EC7aNmnZ とても面白いんだけど、 これってスコアは必要だったんだろうか。 94 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15 53 34 ID CLH8IXyq 86 Q.コイン拾うのマンドクセ A.ベル振ったら吸い取れるよ これも加えてくれ 95 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 03 29 ID 6T+j3rz2 93 別解もあるから、力技でといてステージクリア後も、 もう一回、きちんとアイテム使おうというモチベーションが上がるから必要だと思う。 96 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 13 17 ID ohbA25vC 95 まさに俺がそうだな。 スコア無かったらやり直そうとは多分思わない。 97 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 13 35 ID vu9CQuqQ IGNのWii-k in Review podcast 宝島 おそらくサードのゲームの中でベスト。他のゲーム機では模倣できない体験。 カプコンが受注を獲得できなかったためか入手困難気味。 一店では売り切れ、もう一店ではあと2本だった。 読者からの評判もよい。 任天堂のライバルになるようなWiiのゲームを作るところが出てきた本当に嬉しい。 98 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 19 20 ID GgFbZrSr ヒント神を使わないつもりが2chのヒント神使ってしまった。 俺オワタ 99 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 23 03 ID rHwcbs0n 今日体験版やった 面白かった! でも安くなったら買う! 100 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 24 51 ID EC7aNmnZ 95 別の解があるなら、ランク制とかでも良かったと思うんよ。 別の答えがありますよーというのが分かればそれでいいし。 つーか、スコアというより、減点条件が気になる感じか。 アナログ的というか、アバウトな操作を要求されるところでミスっても減点されちゃうし。 101 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 43 03 ID J3UOuwPd 最初の最初、傘を掴むところで 「あっ…」 とつぶやいてしまった 102 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 48 46 ID aVBB5Cug どうやらこれは本体と一緒に購入するソフトの定番になりそうだな 103 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 49 45 ID i8I5gppG 氷クリアまでノーヒントできたぜ 頭使いすぎた、、、 社会人になってこんなに使うとは思わなかったよ 取り合えず冷ますためにヒエピタ買ってくる。 104 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16 52 42 ID 88jMSmm1 やばい気がついたら2時間もやってた・・面白いわ 105 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 00 20 ID Z4PRavfY どうにも詰まってヒント神っつーやつ使ったんだが 取り返しのつかないことをやらかしたとか それヒントじゃないだろw 106 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 02 13 ID Iv7iG/MK これってCMやってるんか? 107 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 27 35 ID n2iLKMPR CMやってるよ。草野仁の奴。 出来はどうなんだろうね? 108 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 34 41 ID 8Ryf3/Ob 鏡いまの持ち方だと・・・ 109 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 35 29 ID /hH7+IT1 ジャングル最後で、復活2回、ヒント神1回使ってしまた。 最後ここで何かするんだろうなと思いつつ、どうしても分からんかったけど ヒント神コメント見ると、あぁ考えてみりゃそうだな・・・と思ってしまった。 ここまで3.5時間、死亡11回 アタマカタスギ・・・ 110 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 43 17 ID 0TGaKkJ/ まあ落ち込むなw 俺もジャングルの最後が全然わからんくて 今放り投げ中だからw 111 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 54 25 ID VfV3DraX 火の面の最後まできた 難しいけど解けるバランスがいい まさかテニスもどきをやる事になろうとは・・・ 112 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 17 58 27 ID 6Sv2hJcR 111 ネタバレスレあるんだからちょっとは頭使えよ 113 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 02 02 ID BiUPT1km 111 テニスのステージはよくできてたなあ。 全編中でも屈指の出来だと思う。 114 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 25 47 ID Tq+Y8fK7 111 あそこは減点がきつくて困ってる 何度やっても神ランク取れる気がしないぜ 115 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 38 31 ID Bbsp5Hda これマジで売れてないんだな。新宿の量販店でさっき買ったんだけど、 店員がこのゲームの事知らないらしく、別の店員が箱をごそごそやって やっと見つかったみたいな感じだった。新作なのに棚には置いてなかった。 116 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 42 20 ID hUhIWsJ4 死んだ回数 0 スーパーひとしくん 5-9 孔明 10-19 インディージョーンズ 20-30 一休さん 30-40 辰巳琢朗 40-50 マイキー 50-60 ノーマルひとしくん 60以上 チャンク 117 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 53 42 ID mvKzeoBa それはもう売れてないって言うか それ以前の知名度が低いって感じだな 118 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 54 34 ID Cm6E3pqj このスレ読んでると欲しくなって困る 119 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 18 55 14 ID CAuGjBZg 2時間近くやっていたら酔った 3D酔いなのかわからんけど、ジャングルの最後の遺跡だけはどうも三半規管に ヒットしてしまったようだ 120 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 08 00 ID hTCk68Ak 118 買いだと思うよ 121 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 24 02 ID n2iLKMPR Bトリガー押しっぱなしは三半規管に悪いな。 あのスクロール仕様はどうにかならんかったのか… 122 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 30 27 ID 3og7A3Jc ガチャフォースの件もあるんで 今の内に買っておくか 123 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 49 31 ID Nrs56qCQ お前らが宝島面白い面白い言うから買ってきちまったよ 思い立ったらすぐ買っちまう、俺は自分でヤバイと思うほどゲーマーだわ で、ポッキー食いながら今から説明書読む 最近届いた無料コンドーム付けてやるか 124 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 51 36 ID VfV3DraX 火の面クリアしたー ヒント三つじゃ役たたねえよw 今日はここまで 125 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19 52 33 ID VfV3DraX 115 それは売れてないっつうより店が悪いというか 126 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 09 47 ID V6XhtvpQ 説明書の表紙をパッケージイラストに使ったほうが売れただろうに カプコンは馬鹿だな 127 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 10 47 ID 7aw3C5G6 115 新作なのに棚にないというのは別に珍しいことでもなんでもないと思うが。 むしろ入荷したばかりなら箱からレジで直接出すことが多いけどな。 (店頭に置いてあるのはダミーパッケージで。) 128 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 15 34 ID aVBB5Cug これは買いっぽいな 129 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 19 02 ID 0TGaKkJ/ 128 お前いい加減にしろw 130 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 19 05 ID n2iLKMPR やっとお掃除番人の面クリアした… この達成感が堪らねー 131 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 20 00 ID ZuW4iWIZ 127 発売日とっくに過ぎてんだよ しかも他に買いに来た奴いねえんだろ 132 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 23 16 ID CAuGjBZg 127 125の書いてるのはダミーすら出ていなかったという意味じゃないか? 133 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 24 11 ID MbbMPgb+ 氷クリアー頭が沸騰しそうだよう 134 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 24 21 ID VfV3DraX クリアしたら次の面を見て終ろうと思って またクリアするまでやってしまうという 131 まあ適当な店員だろ 昔はよくいたよ どこだか教えてくれればいい教育になるだろう 135 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 24 27 ID CAuGjBZg スマソ 125じゃなくて 115だった 136 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 30 31 ID 174rlAAW 氷のボスまででヒント神、合計3回も使ってしまった ヒント見れば「やっぱソコだよなぁ~」って思うことが多い それなのにたどり着けない自分… 137 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 53 37 ID i6/VJKrf おそらくラストの面だが、キツい。。。なにをどのタイミングに用意すればいいのやら。 ま、それを考えるのが面白いんだけど。 つーか、あの開始直後のアレを初見で回避できる奴なんているのかな?w 138 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20 57 06 ID 0TGaKkJ/ こんなAAあた | ♪おお~愛しいヒ~トよ~ | ∈∋| 何をな~やん~でいるの~ ∩∩ [(´∀`目 答えは~すぐ 1に ⊂☆し )β ( A`) レレ あ~るのーに~♪ ( 人 ゝゝ_ ____ 139 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21 05 04 ID ouqmMowY 138 ワロタw やっとジャングルオワタ 攻略スレ見てw ダメだなあ。 140 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21 27 59 ID X5bk4DJG ソフトの名前が悪いな 宝島は分かるが、ゼットって CMやってもイマイチわからんし、サブタイトルなげーし 冒険島にしろ 141 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21 31 38 ID 6T+j3rz2 140 ザックの頭文字らしい。 海外は、もっとひどくて、 ザック&ウィッキー ってことで、ネーミングがひどいと 叩かれてるらしいから、まだマシ。 142 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21 32 22 ID 0TGaKkJ/ ラチェット&クランクみたいなもんか 143 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21 59 17 ID ZuW4iWIZ ゼルダのZだよ つまりオマージュ 144 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 22 03 38 ID eOk7ZsTY アイテムをとった時の動きと説明が風のタクトっぽいよな 145 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 22 51 04 ID nFYLsgJk オマージュというかまんまだよね。夢砂も踏まえた感じで。 携帯ゼルダ制作の縁があんだから、任天堂に頼み込んで 風タク外伝「テトラの冒険」にでもしときゃあ WWで最低でもミリオンは売れる出来なのに至極勿体ない。 レトロカプゲーネタは懐かしかったけど。 数売れないパブリッシャーって意味ないよなあ。 146 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 23 04 01 ID CLH8IXyq バグ見っけ 魚の面でストロー持って池の水面を左側に泳いだら何故か空中に浮き続けて空のかなたに・・・ 147 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 23 07 34 ID G2XbMY3B タイトル聞いてもピンと来ず、TVCM見ても全然購買意欲が湧かなかったのに、 レビュー記事でようやく真の内容を知り、意外と評判が良いんで、 今日買ってきますた。 逆転裁判みたいに口コミでジワ売れで長く続いてほしい。 148 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 23 14 09 ID BDUeXlOL 女神吹いた 笠捨てたとき思わず突っ込んだ。 これって他人に見せながらやると面白いと思う。 149 :なまえをいれてください:2007/10/27(土) 23 14 37 ID CAuGjBZg 逆裁みたいに誰かがジャングルの一つだけでもフラッシュを作ってくれれば 知名度ももっと上がるかも でもWiiコンの動きはフラッシュじゃ表現できないしな 150 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 00 15 24 ID zlzJmXPE とりあえずクリア。 ネタバレスレで助けてもらいながらでプレイ時間28時間程。 完全に自力でやってたらもっとかかったかも。 やりこみ要素があるんでもうしばらくプレイは続けられそう。 普段使わない脳の部分を大分使わされた感じで知恵熱でそうだw まあ、一気にやりすぎたのもあるんだろうけど・・・。 頭使う系のゲームに抵抗が無いなら、Wii持っててこのソフトをやらないのは勿体無いな。 151 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 00 20 37 ID 4dsBCPJE 評判はいいみたいだけどなんとなく買いにくいんだよなあ。 152 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 00 22 15 ID AIb+6DiI 151 まあ買って損はないよ でもそういう買いにくいって思ってるときは 結局買わないな、俺の経験から言って 153 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 00 31 34 ID qfAFLRPw 後半は結構詰んでしまうんだな 154 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 05 44 ID vz1jDhlt とりあえずエンディングまでいった やりごたえありすぎ。 ヒント神4回も使っちゃったよ・・・orz クリア後は解法が微妙に変わってるステージもあったりなんかしてまだ楽しめそうだ 各エリア100%になるのはいつの日やら・・・ 155 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 06 47 ID v8DEUVoj 前半からヒント人形使いまくってるんだが大丈夫なんだろうか… 一日一ステージずつやりながらマリギャラと平行してできたらいいな 156 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 08 45 ID dsjNWAwO 154 クリア前にも解法が2通りあるようなヤツもさらに変わったりしてるの?? 157 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 12 27 ID BBjYQ1nL はええな。こちとらまだ火の面に入ったばかりだと言うのに。 やっと音ゲーのコツが判ったから、集めたいのだが見付からない… 氷の面て一つだけかな? 158 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 25 30 ID c/SBEq/q 探検隊で手に入れたエンディングの歌ローズ独唱バージョンに萌えた 159 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 31 41 ID M6sxMObq そんなのあんのか、畜生、欲しいぜ ウラリラ ルルラリラ 俺たちぁ海賊YO!YO!YO! 海外バージョンはどんな歌歌ってんのか興味あるな 160 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 35 27 ID KYtrqxV/ 音ゲーがダメだ 腕が疲れたよ 161 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 55 50 ID c/SBEq/q 159 エンディングの歌はいいよなあ。 単に黒バックに名前だけのスタッフロールじゃないし、ホントに出来がよい。 162 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01 58 55 ID LReHh5uS このスレは妊豚に汚染されている こんな地雷を売り上げのために人に勧めるな 163 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 02 36 ID He26xHko 買ってきた 取り敢えず ウィーキーのロリ声イイ 164 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 18 44 ID KpJbMHop ダメだ 何回やってもドクロスキーのリモコン振る奴クリアできない。 難しすぎる。売ってくる 165 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 19 27 ID ZGNtdRaW 俺もようやくクリアだ。 なーなまんばーい! 166 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 23 17 ID ddDovI+a おっくせんまん音ゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 167 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 30 46 ID u1nsYYFn 小学生が楽しんでるみたいだね 168 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 33 51 ID J5klacV/ 130 でんででんででん でんででんででん 169 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 34 21 ID LZmi8xKR 最近の小学生はずいぶん夜更かしさんだな。 170 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 36 34 ID TnlmFPWV ママーお腹空いたよー 171 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 43 46 ID Csq5TmBT なんかアンチがネットの切断接続繰り返してID変えて暴れているようだなwwwww 172 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 46 27 ID o0T9pQKa ICOが好きな漏れにはおすすめ? 173 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 55 26 ID szNYUVCY 人に聞かなきゃ買えないくらいなら買わない方がいい。 合わなくて後で文句言われても迷惑だしな。 174 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 02 55 45 ID IzyZCTq7 おすすめしないわ 175 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03 03 55 ID 5wjir44O これ、音ゲーだけで遊べるモードが欲しいな。 172 ICOと両方やった身からすると方向性は似ていると思うが、 ICOよりリアルタイム性のある謎解きが多い。 個人的にはICOより面白い。 やりこみ要素もあるしね。 判断は自分でするよろし。 176 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03 22 56 ID mbxW+wMQ こういうのが本当の意味でのゲームなんだよな 177 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03 31 56 ID o0T9pQKa 175 ありがとう。とりあえず明日買ってみまつ。 178 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 05 12 16 ID d7hrSW2X 172 ICOの評判いいから買ってみたら見事信者に騙されたよ。 みたいな事を言ってくる奴もいるから何も言わない。 179 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 05 22 51 ID 4jtnHrzs かなりの良ゲーだねこれは 謎解きとゲーム内容がうまく絡んでいて、解けたときは大きい達成感に包まれる。 リモコンでの移動とかポイントがなかなか上手くいかないのは、 単純に慣れてないせいなのか操作性が悪いのか… そこだけ気になった。 180 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 05 31 17 ID Csq5TmBT ところでICOって何? 181 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 07 44 58 ID 1M/3mA0I 上段に上がりたい時が微妙に難しいな。 少し前をA押しっぱなし、目的地を直接指定、節目ごとクリック指定。 方法は色々あるけどな。 182 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 08 14 15 ID eomWoNXy 国際オリンピック委員会 183 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 08 27 05 ID ks0fL9sw 途中で詰まってしまい不貞寝 その後深夜のバイト中に作業しながら頭の中でいろいろ考えて出た結果を 帰ってきてさっそく試したらズバリだった いやー久々だわこういうの 良ゲーですな 184 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 08 59 35 ID RiWHiD3r 謎解きは面白いのだが、ヘタレなんですぐ死ぬ。 せめて復活はアイテム必要無しにして欲しかった・・・。 コイン集めるのに良い場所ない? ひたすら最初の面を繰り返してるのだがダルイ・・・。 185 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 03 28 ID M59SFCOe 184 最初の面より、上位の面の方が、拾えるコインの額が大きくない? ところでいちいち拾わずに、ベルで吸い寄せてるよね? 186 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 08 38 ID 286q1Mf0 あのドクロにあわせて縦に振る音ゲーのコツがいまいちつかめない 序盤なんだからタイミングはもうちょいアバウトにしてほしかったなあ それともみんな案外楽にクリアできてるのか? 187 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 10 47 ID fIRQPN3c 184 コイン集めるのに良い場所ない? 各ステージにだいたい隠しコインあるだろ。 おっと、これ以上知りたいなら攻略スレで聞いてくれな。 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 188 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 12 52 ID NT2c5SRi 184 ウィーキーがあれした状態で石室やってる 1回で2000くらい集まるけど他に効率のいい所 あったら知りたい 189 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 21 00 ID icup8TNn 186 リモコン振り下ろした後、ちゃんとすぐに縦に戻してる? 下ろしっぱなしで次のベルが来てから戻して振り下ろしてたらタイミングずれる・・・ような気がする。 がむしゃらにクリアしたから確証は無い。 190 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 33 18 ID 286q1Mf0 189 ありがと 試してみますわ 191 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 44 05 ID RiWHiD3r 185 上位だと失敗した時にやり直すのがダルイのよ。 氷のおっかけてくる奴がいる面は結構稼げるとは思うのだが・・・。 吸い寄せはこのスレ見てて、さっき知ったw 187 隠しコインで足りないから困ってるw 攻略スレは知ってるが、どっちか迷ったあげくこっちに書き込んだ。 188 ウィキーがあれした状態詳しく。 一回で金貨数枚取れりゃ良いほうだと思ってやってる。 192 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 53 14 ID NT2c5SRi 191 ここネタバレは避けたほうがいいから攻略スレに書いてくる 193 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09 54 08 ID za042RmC 自力で氷柱落とせたわー なんかもう天才になったような気分 194 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 03 06 ID mbxW+wMQ スレの雰囲気もいいしどうやら当たりみたいだな 195 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 05 11 ID 6axvEp5H このゲーム最後までクリアーした人いる? ヒントなど使わずに氷の面までクリアーしたけど今どれぐらいか 教えてください 196 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 08 25 ID gVHq5FHo 191 どこまで進んでるか知らないがウィーキーはパワーアップしてる? してないなら氷のとこの音ゲーを筋肉痛覚悟で頑張るといい 197 :196:2007/10/28(日) 10 10 14 ID gVHq5FHo うわ、スレ更新し忘れた、ネタバレごめん 198 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 10 33 ID AIb+6DiI ネタバレスレでやれ 199 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 15 48 ID 6zm4t7mP このゲームは語る内容よく考えないといけないから書き込みに気を使うね 面白さを説明するのに「ここが、あそこが面白かった」と書いたらネタバレになるし 200 :184:2007/10/28(日) 10 24 58 ID RiWHiD3r 185 187 188 196 みんなthx-。 あまりにキツイんで売っちゃおうかと思ってたが、やる気蘇ったよw 201 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 52 53 ID udYNizMH 186 実際のベルみたいに縦持ちの縦振りで小刻みに振る。 少なくとも序盤なら、長く振るとこのコツが分かれば、 一回やり直すくらいでクリアできるんじゃないかな。 189 ? ベルって縦のまま振るよね? 俺なんか間違ってるのだろうか。 202 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 10 58 59 ID BBjYQ1nL ベルの振り方ってコツがいるよな。以下俺のやり方。 まずは縦持ち基本。鐘マークで振り下ろし即元に戻す。これが一動作。 波の所は最初の鐘マークを意識して連続振り。最初が合えば気合いは要らん。 203 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 14 14 ID 0/q7Kf1R オトゲー箇所って縦に持って縦に振るのか… 俺はドラムスティックみたいにやってたよ 204 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 20 18 ID K/8WmvzJ 音ゲ5~7回ぐらいミスっても後で挽回出来るね。 慣れてくると初回で1発クリアできるようになる。 てか宝の地図選ぶの楽しい。パチンコみたいな期待度演出がwktkするw さっき赤ルビーでたから次回報酬楽しみです>< 205 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 26 34 ID T3kP+Fom TBSで紹介されたな。 206 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 29 00 ID fyGN41KU ベルは振るときスナップ利かせるといい感じ 204 宝探しいいよね 演出が見てて飽きないし だけどネタバレするときあるから簡便 まだそのアイテムの情報ださないでよってなった 207 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 29 37 ID c/SBEq/q 204 あの演出いいよね。スロットみたいで。 相当種類あるみたいだし。 208 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 29 50 ID 5u5HS8hK このゲームは冗談抜きにして面白い 極端な話、俺はゼルダより面白い なぜかと言えば、ゼルダは無理やりリモコンに対応させた感じがあったが 宝島はリモコン操作はフル活用してるし 209 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 34 03 ID 6zm4t7mP 宝探しはステージに挑む理由にもなるからいいよな アジトに戻ると何かが手に入ってると思うから繰り返し遊ぶ気になる 210 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 34 36 ID 64nTg0rw クリア後の隠し宝箱を全部集めるのは大変だな 何か条件をクリアしないと宝箱が出ない 211 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11 54 58 ID CvrDlvfo すまん、教えてくれ。 宝探しって音ゲーで手に入れた地図でアジトにいるやつに依頼するあれのことだよね? 同じとこに何度も行かせる必要あるの? 1回目でレアアイテムは回収してくれるんだよね? 212 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 03 18 ID mbxW+wMQ これは買いだな 213 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 03 29 ID K/8WmvzJ 206 こりゃすまん。というかアイテムじゃなくて、期待度が高いとでる演出中の話なんだぜ! これ以上は墓穴掘りそうなので自粛します。 214 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 03 42 ID b9X0g3lU 別に地図に載ってないところでも指定はできる 215 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 09 57 ID dsjNWAwO どこでも指定することはできるけど、地図を見て指定するのが無駄がなくて確実 ってことでおk? 216 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 23 46 ID jL0CFoo/ 215 あの宝探しって何かと思ったけれど、場所を指定できるってそういう意味か! 217 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 12 39 15 ID BBjYQ1nL 音ゲーで地図を手に入れると、依頼する時に地図に×印がつく。 そこを指定するとレアアイテムになる。 逆に言うと、地図が無いと同じポイントを指定しても普通のアイテムになる。 …問題は、そのレアアイテムが、何処に陳列されたかが判らんのだ(笑) 218 :186:2007/10/28(日) 13 05 39 ID 286q1Mf0 201-202 どうもです 219 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 07 16 ID r3W5XyR4 アイテム無茶苦茶多いよな しかも音楽とかムービーとかだから結構集めたくなるし 220 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 17 57 ID uHFR5rka 一週目クリアしたがおもしろいぞこれは。久々の良ゲー。 クリア時間16~20時間とあったが、大学生の俺でも ノーヒントで頑張ったらしっかり18時間かかってしまったww クリア後のやりこみ要素も充実してるのでまだまだ遊べそうだ。 216 217 地図のレアアイテムで、一度探した地点で手に入る宝の数と そのレア度がわかるアイテムがあるぞ。 集めるアイテムは山ほどあるのでいくら探しに行かせても足りないくらいだ。 221 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 27 57 ID aJSKOvsH 217 秘宝は宝探しの地図の下に並んでたぞ。 222 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 31 00 ID I6jPq2DM やばいよねぇ、コレ。 ステージで結局使わなかったアイテムもあるし、 それが別の解法とか宝箱につながるんじゃないか、とか 延々考えてしまうよ。 223 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 49 29 ID Uoc7poFT 氷エリア、「見えない鍵」ステージで 氷柱の上にいるジョニー(チェックすると落ちて100/3000点) とか気になる。 224 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 13 55 57 ID M59SFCOe ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 「 宝島Z バルバロスの秘宝 」の 質問や攻略、ゲームのネタバレなどは、こちらでどうぞ。 ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 225 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 12 53 ID BBjYQ1nL 221 依頼する時に使うアイテムなんだな。サンクス 226 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 13 36 ID 5u5HS8hK 神ゲー 5万本くらいは売れても良いと思う 227 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 19 33 ID ENEXaXnt 全然売れてなくてワロタwwww 228 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 23 24 ID mbxW+wMQ あーゲームにこんなにハマったの久しぶりだわー 229 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 26 05 ID YSLkv6V1 定価いくらですか? 230 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 26 55 ID AIb+6DiI 229 税込み6090円です 231 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 27 20 ID 5u5HS8hK これはマリオ買ったからって積むことは無いな マリオとは別でかなり遊べるわこのゲーム 232 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 29 23 ID YSLkv6V1 230 ありがとう、 これから買いに行きます。 233 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 30 23 ID 5u5HS8hK ある意味これ脳トレに近い 頭が硬い人はコレでトレーニングすれw 234 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 39 21 ID iO7k+uNn 隠し宝箱とかあるのか。森と氷全部クリアしても70%なのはその辺かな。 あんまり詳しく教えてくれなくていいぞ。 235 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 14 49 00 ID UkqhxYS3 145 チンクルが真っ先に思い浮かんだ 236 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 15 43 52 ID fyGN41KU 213 何か勘違いしているようだ、安心して 貴方がネタバレしてるといっているんじゃなくて 宝探しで手に入ったアイテムがネタバレになった事があったといってるだけだw まだそのアイテム変化やってねえよってのがでてきたんよ 237 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 16 13 37 ID OgHPIIEw ボリュームに心配がないようなので買ってきた 3つステージこなしただけだけど、確かにコレはいいものだ 難は説明書の読みにくさぐらいw まあ説明書見るようなゲームじゃないけど 238 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 16 21 12 ID 6axvEp5H ちくしょー火山のラストが解けなくてもやもやするーでも攻略スレは見たくねーし ヒントも聞きたくねーしどうすればいいんだよー! 239 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 16 26 47 ID CvrDlvfo ここに書いてる暇があるなら、その時間を考える時間にあてればいいと思うが 240 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 16 35 20 ID 4jtnHrzs ラケットでなかなか当てられないで点減るのは酷いお けど、りゅうのぬけがらは面白い面だったー、閃いたときの感覚は実にいいね。 悟りをひらこうと凄まじい修行をする宗教信者の気持ちも少しはわかるぜ。 241 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 17 07 36 ID LNNOuwwl 氷の鍵のステージやってすごく脳汁出た これは面白いゲームだな 242 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 17 22 27 ID uHFR5rka べらんめぇ!! パーフェクトだ こんちくしょうめ!! オコリンボさんが初めて大満足で帰ってきてくれました。 ノーマル3つ、レア1つ、激レア1つでした。 高速船手に入れてから探検しまくりだわ。 237 あの説明書はいい意味でびっくりしたw いまどき珍しいよな、あの形式は。 でもソフトの雰囲気とマッチしてるから好きだ。 243 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 17 30 18 ID 1O5pjrT3 238 俺的にはこのゲーム初めて不条理を感じたステージだった 244 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 17 34 29 ID YfzcPnNe 音ゲーでロックマンがあるんだが・・・ 選曲にフイタw 245 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 17 50 50 ID 6VwMgi9Q 遅ればせながらクリア記念カキコ。 いやー、ラストは先が見えてるだけあって、 我慢できずにヒント使ってしまった。 それでも達成感で大満足。これは良いゲームだよ。 246 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 00 12 ID MRWK78vK 244 スタッフ、絶対にわかっててやってるよな>選曲 ニコ動見にいったけど誰もあげてるやついなくて宝島のマイナーさが改めて身にしみた おっくせんまんのカプコン公式音ゲーとか、普通ほっとかないぞ 247 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 05 29 ID /JIZNua4 このゲーム 日本ゲーム大賞2007フューチャー賞受賞!! 248 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 12 29 ID 6zm4t7mP 247 ああ、俺も何らかの章は受賞すると思うわ 249 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 22 17 ID c/SBEq/q 子竜をなでるシーンで、普段はなでたり揺らしたりして楽しむのだが、 時々無性にぐいっと潰して泣かせたくなってしまう。で、毎回怒られる。 俺Sなのかな… 250 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 23 25 ID iO7k+uNn 火山の最後で詰まってるけど、あの子がかわいいから許す。 しかしわからん・・・ 251 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 28 53 ID YYatjdWq レビュー受付開始 http //wiimk2.net/adv/takarajimaz.html 252 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 34 45 ID YfzcPnNe 246 ニコ動に上げられて売りあげUPを狙ってるとか? とにかく確信犯だよなあれはw 253 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18 53 54 ID rYXwM84q おっくせんまん入ってるの? どんな感じなのか動画見たいんだが 面白そうなら買う 254 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 05 03 ID 12MQj9Ur 最初に遭遇した音ゲーがラッシュ クラッシュて・・・ これカプゲーの中でもマイナーな方じゃね? 最初ならもうちょっとメジャーな曲使えよw 255 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 09 50 ID qLf6lOp/ 「雪原の番人」を終えて、ヒント神人形と買える資金が無くなった( A`) 金は前のステージやって蓄えるしかないよね? 256 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 11 40 ID Wu/EtPFx 使いすぎ 257 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 14 37 ID mbxW+wMQ 一度クリアしても何度でもやりたくなるな 258 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 15 32 ID gRCLno1D 244 おっくせんまんてどのステージ? 259 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 19 20 ID 6axvEp5H やっと火山のラストわかったぜ、やっはーーーー 260 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 22 30 ID MRWK78vK 258 実験室だかそんな感じのステージ 261 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 23 32 ID VVPMEn6h かってきたよ 262 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 25 19 ID szNYUVCY リ~モコンだって電池がなければただの棒 263 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 37 24 ID 6VwMgi9Q 257 二回目はいかに効率よくクリアできるかっていう RTS的な楽しみもできるな。 264 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 42 06 ID gRCLno1D 最高ランクでクリアしないと気分がわるい…。 265 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 42 34 ID 12MQj9Ur ところでみんなに聞きたいんだけど 画面に黒いドットが多少ビリビリ発生すること無い? ほかのゲームではこんなこと無かったんだけど Wiiの故障かと思ってちょっとビビってるんだ 266 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 43 28 ID LLeIgy2G 猿うぜえwwwww 267 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 47 10 ID qLf6lOp/ 256 なのか~。 265 無いなあ。どういうシーンだろ。マリギャラまで持つと良いね。別ソフトでの試験の意味を込めて。 268 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 47 30 ID iO7k+uNn 259 おめ。俺もこれから再チャレンジだ。教えてくれなくていいぞ。 269 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 49 27 ID 12MQj9Ur あう、やはり故障かしら(T_T) ちなみによければ画像接続端子を教えて うちはD端子です 270 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 49 57 ID icup8TNn 265 Wiiチャンネルのスレでドット欠けの話題が出てたけど、たぶん修理コース・・・。 別のソフトでは今でもその症状は出ないの? 271 :269:2007/10/28(日) 19 50 18 ID 12MQj9Ur ごめん269は 267へのレスです。 272 :267:2007/10/28(日) 19 50 42 ID qLf6lOp/ 269 うちもD端子ですよ。 273 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 19 58 39 ID 12MQj9Ur そうかー 272 270レスありがとう 10月23日にマリオパーティやったときはなんとも無かったんだけど・・・ AVアンプ外して確かめてみても出るようなら任天堂に連絡してみるよ うちから任天堂の修理工場まで10分ぐらいでいけるんだけど 持ち込み修理は・・・むりだろうなあ これからマリギャラ→ナイツ、ノーモア→スマブラと繋ぐんで 壊れるとひっじょーに困る(;_;) 274 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 01 28 ID 6VwMgi9Q 単純にポリゴンのつなぎ目が処理落ちしてるだけなんじゃ? それか効果で光のキラキラや火の粉がドット欠けに見えただけとか。 275 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 03 43 ID PLG/1Afl 265 アジトの図鑑だか本でよく発生するよ D端子 276 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 03 48 ID 12MQj9Ur 274 そうかなとも思ったんだけど ほかの人に発生しないなら故障かなと ちなみにクリアの宝箱開けてアップになるとことか発生率高いです フリーズはしたことないしプレイには支障は無いんだけど 277 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 12 20 ID 6axvEp5H 268 がんば! 278 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 16 31 ID pqOk5TXS 既出だったらゴメンネ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1388195 1つのステージをクリアしたプレイ動画があったので貼っておきます すごくおもしろそうw ネタバレ嫌な人は見ないようにしてくださいね 279 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 18 56 ID LZmi8xKR ああ、ニコニコ見ないから「おっくせんまん」って何のことなのか 今の今まで全然知らなかった。 ロックマン2のことだったんだ。アンテナ低いな俺。 280 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 37 17 ID LbFZoC6s これ絶対ゼルダより面白いわ・・・ 281 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 39 47 ID 6zm4t7mP ゼルダとはまた違うゲームだろ そういう事言うと荒れるからやめようぜ 282 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 41 04 ID UkqhxYS3 謎解きに特化してるからね それらがどれもよく出来てるのが見事 今日はここまでと思いつつやってしまうのが任天ゲーみたいな感じ 283 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 43 17 ID rYXwM84q 278 http //www.youtube.com/watch?v=xnRRSQBRsRo ようつべもはっといたほうがええよ 誰でも見られるし 個人的にはおっくせんまんを見たい 284 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 44 25 ID R0p+hkuG 誰かこのディスクの容量調べた人居ますか? 何か空けたら外から1センチくらいのところに深い傷があるんだけど… そこがデータが無いところだったら別にいいんだけど、 もしデータがあるとメーカーに連絡しようかと。 285 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 45 45 ID fyGN41KU 個人的にステージで一番最初に衝撃だったのは 氷の1ステージなんだけどね あと次はヒント神を登場して欲しいw 何気にいい曲で、BGMずっと流したまま聞いてたことある 286 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 47 14 ID UkqhxYS3 283 こういう人がいると助かる 287 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20 50 35 ID mbxW+wMQ 細かいところまで行き届いたゲームデザインはさすがカプコンと言わざるをえない 288 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 00 36 ID lbwcILbl 241 マジで感動した。 一つのギミックに二つ三つと意味を持たせるセンスはマジすげー。 289 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 05 01 ID LZmi8xKR エレガントな解答が用意されてるステージは爽快感あるよな。 逆にマグマの湖なんかは特に考えず適当に置いたのが正解で あっけなく一発クリアしちゃって消化不良。 竜の抜け殻とか、偶然では絶対にクリアできないステージの方が好みだ。 290 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 07 48 ID 6zm4t7mP さっき図鑑見てたらアイテム化できる敵にジャングルのボスが含まれてたんだが・・・ まさかあの面まったく違う解法があるのか?と思ったらワクテカがとまらねえ 291 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 09 43 ID lbwcILbl このゲームやってるとアーサーとアスタロトの謎魔界村思い出すのは俺だけ? 292 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 09 59 ID 6VwMgi9Q 竜の抜け殻はこのゲームの真骨頂だな。 練り込まれたギミックとアクションが爽快。 逆にラス前は、難易度10だけど、ごちゃごちゃし過ぎて直感的じゃないし、 意地の悪い即死イベントで難しいってだけでつまらなかった。 293 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 11 48 ID UkqhxYS3 288 鍵のあれの順番とかもな 自分で気づけよ的なバランスが絶妙だ 294 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 16 18 ID WMPsW7Cn 氷の音ゲーってどこの話なんだ… 既に溶岩まで来ちゃってるんだけど… 295 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 18 06 ID KpJbMHop 292 龍の抜け殻全然わからん。 蜘蛛の倒し方はわかるんだが、向こう岸に渡れんわ。 ヒントなしでクリアした人は尊敬するわ。 296 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 19 46 ID UkqhxYS3 点数もヒントになるよね 満点が出ると大正解なの 297 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 20 36 ID rNkt4V5t 265 自分もD端子接続だけど背景が単純なところにフィルムの傷みたいな 黒いノイズが出てる。 キャラクタやアイテム上にはノイズが出てないので、そういう演出かと 思うんだけど・・・。 298 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 21 26 ID LLeIgy2G 釣りでへとへと 299 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 24 22 ID 6VwMgi9Q 295 ネタバレになりそうなんでこっちのスレで再度質問してくれるかな? 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 俺もそっちに移動するから。 300 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 33 41 ID M59SFCOe ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 「 宝島Z バルバロスの秘宝 」の 質問や攻略、ゲームのネタバレなどは、こちらでどうぞ。 ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 301 :300:2007/10/28(日) 21 34 55 ID M59SFCOe 299 ごめん、専ブラがきちんとレス取得できてなかった。 302 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21 55 28 ID DxHNLu04 ファミコンみたいな宝はランダム出現なの? 初挑戦だけは出易いような気もするんだけど 出しかたとか判る人いたらお願いします 303 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22 12 41 ID LZmi8xKR 302 たぶんランダム。 どうせ2周目もやることになるだろうからその時に取ればいいんじゃない? 304 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22 26 55 ID 6VwMgi9Q エンディングはFinすっきり終わらせて欲しかったなぁ。 せっかく余韻に浸ってるのに、邪魔者が雰囲気壊しにきやがってw 305 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22 27 56 ID o0T9pQKa 最初の方の笛わかんねーw 絶対ヒントなんて使わんぞ・・・。 306 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22 40 48 ID o0T9pQKa と思ったら出来た。 勝手に盛り上がってゴメン(⊃Д`) 307 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22 49 33 ID CxKm5lOP 宝島Z高評価 http //www.metacritic.com/games/platforms/wii/projecttreasureislandz 海外のWiiタイトルでは歴代4位に入る高評価 国内では5万本売れるかどうか?って感じだが 世界では50万本くらい売れて欲しいのう・・・・ 実際にプレイしているがなぞを解くってことに関しては DSででているどのアドベンチャーよりも面白い。 308 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 09 14 ID fBuwmD7b 子竜の頭のアレがオプーナのボンボンに見えて ナデナデしてると変な気分になってくる俺はゲハ脳 309 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 18 02 ID A3FGtizc やり始めの人ほど見ないみたいだけど、これ本棚のヘルプ充実しすぎだろ。 この項目の細かさは異常w 310 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 35 18 ID 6zm4t7mP アジト左上のハンモックの人も親切だよ 面クリアして「あれは何に使うんだろう?」と思ったら見てみるといい 311 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 36 24 ID 6VwMgi9Q 307 現時点で最低点つけてる(といっても80点だが) Games Radarのレビュー読んでみたけど、 マイナス要因として、トライアル&エラーの攻略法、 キャラの子供っぽさ、即死の多さを挙げてるな。 個人的な考えとしては、 トライアル&エラーの回避策として、 警告メーターみたいなものがあると良かったな。 ミスや手詰まりをしでかしそうなとき メーターが動いて危機を知らせてくれるとか。 即死の多さは、ライフ制導入で避けられると思う。 次回作の時は、このへんをぜひ改善して欲しい。 312 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 38 48 ID AIb+6DiI 俺は即死の多さはこのままでいいと思う というか、即死するからこそ面白い面(ステージって意味じゃないよ?)もあるし その即死避けとしてプラチナチケットがあるわけだし 313 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 41 30 ID mbxW+wMQ こういう良作がコンスタントに出せるのはカプコンだけなんだよな 314 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 41 59 ID 64nTg0rw クリア後も面白いわ 315 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 43 23 ID X+uEdJQM 即死避けはいいが使えば使うほど値段が上がっていくのはちょっと… 316 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 43 37 ID b9X0g3lU 絵柄がコミカルなのは、即死時の精神ダメージを和らげる効果があるな。 317 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 44 12 ID 6VwMgi9Q 312 それだと結局ミスしてもプラチナチケットあるから突撃って 安易な発想になっちゃうんだよな。 Games Radarも死んで攻略法を見つけるしかない トライアル&エラーをマイナス要因に挙げてるし。 でも確かにここらへんのさじ加減は微妙だから、 良いか悪いか一概に言えなかったりする。 318 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 52 32 ID asJq+kPm 説明書がコロコロコミックのおまけみたいでGOOD 319 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 54 27 ID A3FGtizc 説明書はマリオワールド思い出した。 320 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 55 29 ID PT2h9oZD トライ&エラーは悪く無いと思うんだが、 中途半端なアクション要素はいらなかったと思う。 やることは分かってるのに、アクションでミスって即死とか何度かイラっとしたときはあった。 321 :なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23 57 41 ID AIb+6DiI 少なくともライフ制は歓迎できないな それこそ突っ込んでも全然OKになるし 322 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 06 15 ID oaW5UXH1 説明書でワルキューレの冒険を思い出したのは俺だけで良いです。 プラチナチケットは謎解きが不慣れな人の救済策になってるのは良いんだが、 値段が上がったら上がりっ放しでしょ? 頼る人は後半無理が祟ってくるのは、故意的にセッティングしてるのだろうか。 ま、世の中甘くないぞって意味で俺はこれで良いと思うが。 323 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 10 13 ID 3bcX/gT+ http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193340832/421 419 ちょっと歌詞を書き出してみた セリフの後の言葉はちょっと聞き取りづらいので割愛 ――――――――――――――――――――― おお愛しい人よ 何を悩んでいるの 答えはすぐそこにあるのに ああ 目をつぶっているの それじゃ分かる訳無いわ 私が導いてあげる (セリフ) 「払うモノさえ払ってもらえれば」 ※ おお 脳ミソにもっと栄養を リモコンだって 電池がなければただの棒 ビタミンはカリフラワー ドコサヘキサエン酸はマグロの目玉 ※ おお愛しい人よ 何を悩んでいるの 答えはすぐそこにあるのに ああ もうおネムの時間 ベッドにお行きなさい 恥ずかしがることはないわ (セリフ) 「解けないものは解けないんだもの」 ※くりかえし 324 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 15 41 ID qYG0a/Rs 色んなとこでキャラの稚拙さを批難されてるけど、 キャラ、シナリオ、世界観、全部ツボな俺は異端? 未来少年コナンとかラピュタとかナディア(孤島編)とかが大好きな俺は、 このキャラは最高なんだがなぁ…。 325 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 16 10 ID J6QKeZ6U オートセーブじゃなく アジトかステージクリア時にセーブ可能のがよかった 326 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 19 42 ID qyJKZnhN それじゃコンテニュー回数とか誤魔化せるからなぁ 327 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 24 25 ID J6QKeZ6U 326 ならチケット使った時にもセーブしなくちゃいけないならいいんじゃね? それでも死んだ回数は誤魔化せるけど 死んだ回数とか実際いらないだろ 328 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 45 55 ID +HmGpu6D ローズの声優は伊藤静なのね 最後はらへんはヒント結構使ったが面白かったぜ大満足だ さあ次は達成率100パーセントだ 329 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 48 00 ID oaW5UXH1 324 レベルが低い訳ではない。むしろ高いレベルで安定してると俺も思う。 ただ、興味をそそり難いのも同時に思う訳で、 某DSRPGの様に、そこはかとなく媚び要素も入れて良かったのでは? と思ったりもする。 330 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 55 33 ID qYG0a/Rs 次回作は18歳くらいに成長したザックの物語にすれば、 頭身あがるし、色んな媚び要素も盛込め、 腐系にもアピールできるのかな、なんて思ったりする。 331 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00 59 56 ID /qOx5AGD 311 でもGames Radarの言う通りにしたら、逆に他のとこの点数下がるんじゃない? 簡単すぎるとか言われて。 332 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 01 11 41 ID fr1KN0V4 トライ&エラーは好みの問題になりかねん でもチケットは冒険ごとにレート下がるか ステージ進むごとに値段上がるか等はしてもよかったかもね 俺は最初からやりまくって、まだチケットそんな高くないけどね それでもちょうどいい感じ 333 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 01 12 57 ID kJ0xIc6d ローズって割りと巨乳なのね。 しかしステージで出てきたとたん氷像になって生足っぽいのに360度から眺められるとかw 334 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 02 01 18 ID fr1KN0V4 333 (え、何の話!?) 後半か 335 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 02 02 22 ID +HmGpu6D 正直続編が欲しいくらいの出来 ジャングルきのこ ジャングルボス面 龍の抜け殻 氷全般 鏡の部屋 実験室 烏賊面 好みの面を上げておく 336 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 02 21 49 ID qYG0a/Rs 続編あるなら、オマケでいいからバランスボード使った面が欲しいなw 337 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 08 11 ID htZp/+Pp うーん 今クリアした。 殆どが簡単すぎて俺にはイマイチだった。一周したら終わりだしね (これはこの手のゲームはほぼ全てそうだから仕方ないのだけれど) 評価が高かったから、期待しすぎたのがいけなかったのかな? まぁ普通って感じ。定価で買うとちょっと損した感じって位かな。 338 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 09 51 ID 0vO8IMc3 一周したら終わりって言ってる時点で釣り確定なんですが・・・ 339 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 11 54 ID SJZ9pm4N | ♪おお~愛しいヒ~トよ~ | ∈∋| 何をな~やん~でいるの~ ∩∩ [(´∀`目 答えは~すぐ に ⊂☆し )β ( A`) レレ あ~るのーに~♪ ( 人 ゝゝ_ ____ 340 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 15 43 ID htZp/+Pp 別解や100%達成があっても、この手のゲームは基本一周したら 終わりだと俺は思うけど。 そのなんだ、クリアしたから報告のつもりで書き込んだけど マンセーしない奴は叩くってのは、どうなんだ?このスレずっとそんな感じがあるけど。 まぁマンセーする奴以外くるんじゃねぇ!って言うならテンプレにでも入れといてくれ。 それなら俺も最初からかきこまんからさ。 ただ、評価されてるほど凄いゲームって訳じゃないと思うのは事実 あまりに凄い凄い言ってると、逆に実際ゲームやったときのギャップが酷いよ 341 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 20 32 ID 0vO8IMc3 340 ED後のメッセージを聞いておいて一周したら終わりと断言できるってのが 釣りとしか思えなくてね。すまんね で、なんでいきなり待ってましたとばかりに喧嘩腰なの? 342 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 22 56 ID jVXQIRRl 宝島Zの続編はやっぱZZなのだろうか? 343 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 24 24 ID htZp/+Pp 341 お前さ、自分で 338で「釣り確定!」とか言ってて 何か言われたら「待ってましたとばかりに喧嘩腰!」ってさぁ・・・ 自分から人に喧嘩ふっかけて「お前なんで喧嘩腰なんだよ」って大丈夫か? 338みたいな事いってるやつが言う事じゃないぜ?それ。 お前、いきなり釣り確定とかいうレスつけられて、そいつに好意を持てるのか? 344 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 28 42 ID htZp/+Pp と、まぁいいや。 ただ別につまらないって言ってる訳じゃない。 凄い凄い言われてたから、つい定価で買っちゃったけど ちょっと期待しすぎだったかな?ってだけな訳で。 もうねる。 345 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 29 41 ID 0vO8IMc3 343 って言われてもねえ クリア後をやってもいないのに一周したら終わりと断言してる君も悪いんだよ?w 346 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 29 47 ID 2RF8e1cO 音ゲーの原曲をようつべで誰か上げて欲しい。 知ってた魔界村やソンソンはクリア出来たけど。 知らない曲はムズイ。 347 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 33 12 ID zW8zyfPX ID 0vO8IMc3みたいな奴、どのスレにもいるよな こういう人てなんなんだろうなと思う 348 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 35 43 ID pKsNVhoI つうか、単独で音ゲーやりたいんだが 349 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 39 39 ID 4VGGZAoX おっくせんまん!おっくせんまん! 350 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 55 10 ID 4Whjb9HH 星4つのステージで詰まった 果たして俺に最高難度のステージをこせるのでしょうか 351 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 03 56 59 ID xCQW5wSw 隠れキャラに草野さんいたりしてw 352 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 04 01 04 ID 9iTOJ8We 批判→反論→このスレはマンセーしか許さないんだな!狂信者乙! ってのは2chのあちこちで見かけるアンチにありがちなパターンw ID htZp/+Ppは釣りなのかどうか知らないが、そう思われてもしょうがない書き方だ罠 353 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 04 08 27 ID DzqIi+db この場合は反論の書き方にも 問題あるからどっちもどっちかと。 つか、ありがちならわざわざレスつけずに スルーすれば、ごちゃごちゃしないと思うが。 354 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 04 09 13 ID LzYn1D7m 347 ID htZp/+Ppみたいなマンセー意見が多過ぎると、 自分はヴェルダースオリジナルだからおまえらとはレベルがちげーよww って感じの人も必ず出てくるよな。 ホントにやったんだとしたら3時まで夢中に頑張ったくせに 355 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 04 13 40 ID 81Dr63EW 337のプレイ時間とヒント使用回数と死亡回数を見てみたい。 「殆ど簡単」という彼のヒラメキ具合を教えてくれ。 356 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 04 32 42 ID 9UUu1upD こういう場合って結局レスの書き方に問題があると思う ゲーム単体のスレでは当然そのゲームが好きな人が 圧倒的に多く書き込んでいる場合が大半だと思う。 で「面白いよね」と盛り上がっているところに 「お前ら盛り上がっているから買ったのにだまされた」とくる。 みな面白いと思ったからそう書き込んでいるのだ。 批判にもやり方がある。人が集まっているのだから少しは空気を 読むべきだ。少しは書き込んだ結果を想像してみるべきだ。 批判だって読んで欲しい意見なのだろう。 357 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 05 03 32 ID GtD3yt1L もうすぐ仕事なのに、何だかんだで朝までぶっつづけでプレイしてしまった。 もうやめて!!!俺の頭脳は抜け殻よ。 ちょっと、素振りしてくる。 358 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 08 04 23 ID +m9AJXdo まだ数ステージやっただけだけど、見えない鍵の面はよかった ステージ自体は狭いのに上手く作ってあるな 359 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 08 30 53 ID dYp9DLf5 これ発表されたときから、なんか 見覚えあるなーってずっとひっかかってたんけど… 魔界島ですねカプンコさん! 謎アイテムゲットして得心した。なつかしすぎる。 360 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 09 44 04 ID /5mTQeO3 ただたんに遭わなかったんだろ、こういうゲームはソロモンの秘宝とかを クリアーして満足するやつの方が楽しめる、まあ俺は久しぶりにそういう感じが 味わえて嬉しいけどな、まだ最後までクリアーしてないけど・・・ 361 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 10 02 59 ID ZQ5bRcop ま、あれだ すごいすごい言い過ぎなところはあるな 俺も確実に良ゲーだとは思うが、神ゲーだとは思わん まあ軒並み高評価しかないから ちょっと期待しすぎて買ってしまう人もいるかもね 362 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 10 09 08 ID cPnzwqGn そもそも神ゲーって存在しうるの 363 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 10 11 03 ID ZQ5bRcop 例えばポケモン初代とかね クロノトリガーとか時オカとかもそうかな あのレベルじゃない?神ゲーって 364 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 10 22 36 ID TjWCZJ8V 宝島Zのレビュー募集開始してるぞ ttp //wiimk2.net/index.html 365 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 04 56 ID 9UUu1upD 調べてみたが前スレ、このスレ共にこのゲームを手放しで神ゲー呼ばわりしてるレスはなかった。 366 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 33 23 ID ZrZNEk0v クリア後の隠し宝箱集めるのに楽しすぎて40時間超えてきたな 全部集めると100時間越えるかも知れん 367 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 39 52 ID fr1KN0V4 ダメだしはいいが中身がないんだよ、さっきの反論は トライ&エラーがきついとか チケット高いとかのレスには皆かみつかないだろ まぁ、中見ないレスは大抵アレなんだろうけどな 368 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 41 25 ID fr1KN0V4 補足 反論ってのは 337の事ね 369 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 43 56 ID ZrZNEk0v 340 あれ? エンディングで隠し宝箱の説明があったと思うんだけど 370 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11 45 06 ID ZQ5bRcop いや、反論はすべて客観的な視点に立つべきだってのはおかしいでしょ やった、結果簡単すぎていまいちだった これは意見としては全然OKだと思うが 簡単だと感じる人もいれば、難しいと感じる人もいるわけで 頭から否定するのはねーよwwと言いたい 371 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 12 11 30 ID TjWCZJ8V あーやってないんだろうなって内容の否定だから噛み付かれるんでしょw このスレ読んでそれらしい内容の否定でGK活動、わかりやすすぐるw 372 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 12 15 29 ID ZQ5bRcop なるほど、そうか 見てみたら確かにそうだなw 373 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 12 20 07 ID sIqUyg5B MH騒動があって間もないからね。 カプコンが戦士の標的になるのはわかりきっていたことだ。 しかもハードがWiiだし。 374 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 13 19 38 ID ZxP7rMpw けなす事が盛んな年代ってあるよな… 375 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 13 28 08 ID oaW5UXH1 このスレが過疎気味なのも髪ゲー連発されないのも、 一歩引いて見る事の出来る人達が注目してるからだと思う。 言葉ではうまく言い表せないが、このゲームの評価はプレイ中の 集中力に現れてると思う。他と密度が違う気がする。 ああ、本当に表現が下手だな、おれ。 様は口に出さなくても、凄い楽しんでるって事が言いたい訳だ。 376 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 13 37 42 ID dBvrmd59 他人と違う事言うのがカッコイイって思う時代がある 377 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 14 53 35 ID UkWElQd/ 残りの30%は裏宝島か? 宝箱デネー 378 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 24 31 ID XNzarFeN 377 達成度は1周目なら同じステージを別解でクリアしても70%だから 気にせず先に進むんだ。 達成度の表示も2周目以降でよかった気はするな。 379 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 29 53 ID ctBlyjdY 買ってきたのはいいが、このゲームだけなぜか読み込まない 他のゲームで読み込めませんなんて言われたこと一切ないのに いままでそういう不具合報告あった? 380 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 38 03 ID rLzNce2z 379 お前こっちにまで来たのかよ・・・ 割れ厨が堂々と本スレで質問してんじゃねーよ ダウソから出てくんなハゲ 381 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 43 36 ID ctBlyjdY いやそんなんじゃなくてちゃんと買ったんだよ 違法ソフトとか本気で憎んでる者なんだけど 対価なしで遊んだって全然気入らんし 382 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 46 38 ID ZQ5bRcop 381 任天堂に直接質問すればいいんじゃない? 383 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 47 55 ID B7WwR9DC 381 だったら初期不良なんだろうから、こんなトコで聞くより とっとと買った店に持って行けよ。 384 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 48 50 ID B7WwR9DC 382 カプコンのゲームなのに、任天堂に聞いてどうする? 本体がおかしいんじゃなくて、このゲームだけ読み込まないっていうのに。 385 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 50 42 ID ZQ5bRcop それもそうか まあ店に持っていけ 386 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15 51 46 ID ctBlyjdY わかった店に持っていってみるわ めんどくせえけど、面白いと評判のコレを早くやりてえから我慢するぜ 387 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 16 51 58 ID 9UUu1upD 新品だろう?まあこのゲームの中古は無いだろうが。 特定のゲームだけ読み込めないのならプレスミスや傷を疑うのが論理的だよね。 388 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 17 44 41 ID 3bcX/gT+ 海外でも、評判良いね。 海外レビューハイスコア 『Zack Wiki Quest for Barbaros’ Treasure』 (宝島Z) http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4045 389 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18 06 09 ID ctBlyjdY たった一本の入荷だったらしく、交換きかずに返金処理 よその店でやっとこさ買って、ようやく俺も島流し 390 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18 20 40 ID XNzarFeN で、ちゃんと起動したのか? 391 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18 23 16 ID ctBlyjdY うん 392 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18 32 19 ID 81Dr63EW しかし一本だけとは何たることか。 宝島だというのに。 393 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18 34 08 ID ZQ5bRcop 小さな店舗ならそんなもんだろ 俺んちの近くのワングーは7,8本あったけど 394 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 01 37 ID 3bcX/gT+ 海外の注目度が高いのがわかる。 You Tube “Zack Wiki” の検索結果 http //jp.youtube.com/results?search_query=Zack+%26+Wiki search=%E6%A4%9C%E7%B4%A2 395 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 05 11 ID fLXjyo6Z ん?ディスクの不良だったのか? 396 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 19 35 ID 7GBh0Nhv 394 うざいよ 397 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 20 28 ID aX/kJ1te 今日買ってきて説明書読まずにやってみた チュートリアルでリモコンをアイテムに見立てて使うんだと言われたけど まさか①②ボタンまでフルに使うとは思わなかった 本当にリモコンをフルに活用して謎解きしていくんだねー これはおもしろわ 398 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 25 14 ID NU1TkCow 謎解きの質は良いけど、細々と不満はある。 399 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 44 38 ID uLDrPMWy 細々と不満はあるけど、謎解きの質は良い。 400 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 19 59 44 ID izwOPSLa やっと氷の寺院がオワタ おまいらはえーな 401 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 20 13 00 ID HiUfCSY3 397 十字ボタンも忘れるな。 いつかきっと役に立つ。 402 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 20 36 48 ID RPB/DXzo まだジャングル遺跡のラストだ 前回酔ったんでちょっと間を置いてしまった 今日こそ新しい面へいくぞ! 403 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 22 11 22 ID 2k2KyGKK 竜のぬけがら挑戦中。おとといはさっぱりわからなかったけど、1時間かけてようやく 多少進んだ。もうちょいできることありそうだけど、続きは明日。 今日もそうだったけど、明日も一日中考えて過ごすことになりそうだ。 楽しいわこれは。脳みそがドキドキしてるのがわかる。 404 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 22 27 06 ID RJPOjqAs / ~~~ ー- 、 _,,.. -‐ ~ ̄ ̄~ ‐- ..,,_i 食われとるがな。 / \ / (●) ヽγ⌒ヽ ヽ (⌒ヽ、 |ー= ) , <´・\ ⌒ヽ ルー= ) i l 3 ハ ノ⌒ヽ., ~ | ∫ ,<、・_( ヌ 、 | 旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)ポ.,_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ / |~~~~~~~~~~~~~~~~~ 405 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 22 42 00 ID /qOx5AGD たしかに、ちょっと間を空けてやると詰まった所がポーンと解ける事あるね。 406 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 05 11 ID NU1TkCow 剣を振るのが反応しにくいのって俺だけだろうか。 407 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 18 54 ID re2s5VrY 竜の抜け殻はできれば自力クリアして欲しいな。 ヒント神使わずに全ての謎が解けた時の爽快感は格別。 俺は窓開けて、地球に生まれてよかったぁ~って叫んだくらい。 408 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 33 25 ID +Fmmpv2j 407 あそこは最高得点あきらめたw 409 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 40 48 ID fvdGYaH9 おっくせんまんってどこのステージ? 410 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 41 23 ID ZgBPZtbw というか操作的な罠はやめて欲しかった。 実験室神様つかわねえとわかんねえYO。 411 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 42 18 ID PfMZ74UH 409 そこまで行けば必ずわかるからどんどんクリアするべし 412 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 43 47 ID tnHvTA79 ネタバレキター! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1404321 413 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 45 57 ID QnXTBnCn 410 実験室はわかったが、絵画のとこで初めてヒント神使っちゃったよ しかも二回・・・ ヒント聴いたあと、うあぁぁぁぁって叫びたくなった 414 :なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23 53 42 ID aNQpS7v3 お魚むずい ミミズさん、ごめんね 来世ではゴカイに産まれてきてね。 415 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00 01 24 ID jqCKNMsv 412 おお、ヒント神さまの歌じゃないか! | ♪おお~愛しいヒ~トよ~ | ∈∋| 何をな~やん~でいるの~ ∩∩ [(´∀`目 答えは~すぐ 1に ⊂☆し )β ( A`) レレ あ~るのーに~♪ ( 人 ゝゝ_ ____ 416 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00 11 45 ID lS3zddOh 音ゲーの方も上がってるみたいです http //www.nicovideo.jp/watch/sm1404374 417 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00 11 57 ID jqCKNMsv キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! 539 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00 10 37 ID 4pwT7HvM0 宝島Zの音ゲー 魔界村編(ネタバレ注意) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1404374 418 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00 28 39 ID zen7NB8f 今日買ってきてやっとジャングルクリア! 面白いねこれ 魔界村の音ゲーに感動したわ 氷の最初で詰まったので寝ます・・・ 419 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00 42 49 ID +tjPwppf 416 マイリスト登録完了! みんなもよろしく(`・ω・´) 420 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 01 19 53 ID jqCKNMsv 宝島Z ヒント神(修正版 2番まで) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1405297 | ♪おお~愛しいヒ~トよ~ | ∈∋| 何をな~やん~でいるの~ ∩∩ [(´∀`目 答えは~すぐ 1に ⊂☆し )β ( A`) レレ あ~るのーに~♪ ( 人 ゝゝ_ ____ 421 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 03 43 32 ID Sdr2oR+g VCに魔界村が来るあたり、明らかに狙ってたよなw 422 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 04 20 04 ID z9P2ySEZ おっくせんまんキター ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1406286 423 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 04 45 46 ID rswUNyVJ 思う壺だとわかりつつも魔界村を落としそうな俺がいる 424 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 06 34 33 ID VzOruTGx 一度Wii売ってしまったのだけど、どうしてもコレがやりたくてWiiごと買ってきた。 序盤数箇所詰まったのであきらめて攻略スレ見るも、どうやら自分と同じところで 詰まる人は居なかったらしい。 解けた時の気持ちよさは言うまでもないけど、詰まったときのストレスも相当なもの。 脳みそが筋肉痛になりそうだ。 425 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 07 01 30 ID 75qQMLwT 一度詰まったら 気分転換すると良いよ 大事なことがある とにかく何にでも振ってみよう 駄目だと思わず試してみよう 届かないとこでもとにかくポイントしてみよう 426 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 07 02 18 ID X9jcXCFy 気が付いたらヒントとチケット使い果たした状態でセーブされてて泣いた 427 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 07 19 31 ID AB6zaJpf オートセーブのおかげというかせいというか、 いかさまができないよな。 俺だって記録に残らないんだったらヒント使いまくってたよ。 結局ノーヒントで最後まで行ったけど、代わりに死亡回数だけがどんどん増えてった。 でも名誉の死だと思ってる。 428 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 12 41 ID ob6nu/JA ヒント使った後にリセットすれば記録に残りませんよ。 宝箱をあけるまでオートセーブされないみたいです。 429 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 18 37 ID X9jcXCFy だよな ずっとリセットしてたんだが リセットしないまま最初からはじめたせいなのか 見事にセーブされちまってて泣いた タイトルまで戻らなきゃいいのかとばかり・・・ 430 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 20 25 ID X9jcXCFy ヒント使わなくてもしっかり解けてたんだけど 単純なやり忘れミスに気づかずヒントを使いまくってしまった 431 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 32 19 ID jw7EaRuN オートセーブって、クリアしたときにされるんでしょうか? 432 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 36 28 ID X9jcXCFy クリアせずちょっとステージを見てやめたが ちゃんとそのステージに入った事が記録されてる気がする 433 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 08 44 03 ID 3xwYWJrT オコリンボ帰って来てるしな。となるとセーブされるのは ・ステージに入る時 ・ステージクリア ・最初からやりなおす ・アジトにもどる ・タイトルにもどる ってあたりかな。 434 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 10 26 36 ID rOpR2KGw 宝島レビューきた ttp //wiimk2.net/adv/takarajimaz.htmll 435 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 10 34 41 ID jqCKNMsv 434l が多いよ。 http //wiimk2.net/adv/takarajimaz.html 436 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 10 42 34 ID rOpR2KGw 435 サンクス 437 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 11 33 27 ID xl3upb92 セーブファイル三つあるから一つは死亡リアクションを 楽しむ用にしてる。ガチ勝負用ファイルで解いた後で、 探索用ファイルに切り替えてわざと罠に落ちたりね(笑)。 438 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 11 54 45 ID z7hU6E9x 424 あなたにはチャンピオンシップロードランナーをオススメしたい 439 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 13 59 03 ID +tjPwppf 過疎だなぁ 440 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 04 29 ID guDQTS2k 今カワ実験室やってくるヽ(`Д´)ノ 居城に移ってから難易度上がった気がする ヒント2回も頼った・・・ 441 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 17 44 ID k+5BaioH 439 質問スレはそれなりに人居るみたいだけどね。 ところで即死回数やヒント使用回数って、どっかに影響あたえるの? 回数多いと出ないアイテムがあるとかさ 442 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 26 03 ID 6AxTI3OP 441 そういう要素はないと思うよ あれは自分がどれだけ頑張ったかってだけだと思う 443 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 33 53 ID k+5BaioH 442 なるほど。 ヒントは極力使わないようにしてるけど、回避出来ない即死多いよね。 楽しくやってるから理不尽には思わないけど。 444 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 39 58 ID undXPikX むしろ死ぬパターンをコンプしたくなってくる。 445 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14 46 59 ID OYgY/Lj/ ローズのパンツが見たいです どこで見れますか 446 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 15 12 48 ID TCm0I8kp まず布団を敷いてその上に寝転がって 枕に頭乗せて、毛布かけて暖かくして目をつぶっていろ 次第に見えてくるから 447 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 15 21 00 ID OYgY/Lj/ わかりました! うちストーブないので締め切って練炭でも炊いて暖かくしてやってみます! 448 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 15 40 41 ID YsYr3v0W 447 BGMはエンヤのCDがリラックスできていいぞ 449 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 15 50 08 ID JuUxNf3U なんだこの流れw 茶筒状態のローズなら360度回転できるから、パンツもみれるぞ。 全くエロく無いがな。 450 :424:2007/10/30(火) 16 39 57 ID Nb6rlziT 438 今日は休みなんでずっと遊んでたw いや、遊んでて確かにロードランナー的でもあるなと感じたよ。 けどああいうの嫌いで、コレももっと一発の発想でサクサククリア出来ると 思っていたんだ。 あれこれお膳立てしてみたりと、飛空挺のところで神経がすり減りきったよ。 誰かが遊んでる横で酒とつまみで一杯やりながらニヤニヤしてるほうがよそさうだ。 451 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 17 35 26 ID guDQTS2k 宝島に嵌ってスマブラ更新すっかり忘れてた 古城で終わりだと思ってたのにー ボリューム十分だな 452 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 17 37 38 ID 2omsXFrO ! | 丶 _ .,! ヽ ``‐.`ヽ、 .|、 | ゙ . ,ト `i、 `i、 .、″ | .,. / ゙‐,. ` / ` .,- ヽ ` ヽ,,,、 ! 、,、‐ ゙l‐、 .丿 、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ ` ., -、 ,r ツぃ丶 `````` ../ `i、 、._./` ._/` ` i`ヽヽヽ` ーi、、、 、.,-‐ ` 、/` ``ヽン ` ` `~``―ヽ ,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー ``^ ,、‐ ` ` ゙―-、,,,,..、、 ..,、ー ` `‘ `―---------‐ヽ`` 453 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 08 27 ID c4Yzq846 イカ戦楽しすぐる 454 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 19 38 ID guDQTS2k イカしぶとすぎだろw 455 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 21 19 ID +tjPwppf ネタバレはネタバレスレでやれ 456 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 29 34 ID xl3upb92 452 このAAって何? 形がよくわからん..オプーナじゃないし.. 457 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 29 47 ID guDQTS2k これはイカンかった 458 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 37 09 ID TCm0I8kp 船は今のところ俺の中でベストステージになった(今しがた 459 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18 55 23 ID /OPoA6fC 445 飛行船で地図奪取したあと動力室のはしごで待機して ローズきたらBボタンで上押してみろ …見えそうで見えないんだ 460 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 02 01 ID RvvSgDHy ネタバレが怖いからスレは過疎ってんのかな 攻略スレのほうがにぎわってるのもなんか複雑だけど 461 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 05 12 ID +tjPwppf まあネタバレ抜きだとローズのかわいさについて語るくらいしかないよね ローズ `ァ,、ァ(*´Д`*) `ァ,、ァ 462 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 05 43 ID guDQTS2k 書ける事が限られるからな とりあえず最後のステージ行こうと思うんだが 今度こそ本当に最後ならいいがw 463 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 30 24 ID G61A09kv こんなに面白いのに何故過疎ってんのかと思ってたわ 実際売れてないっちゅうのもあるんだろうけど 氷の最後いってきます 464 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 40 28 ID tAgMr4AC 2週目の隠し宝箱関係はこちらへ 【Wii】宝島Z 2週目専用スレ【質問・ネタバレ・攻略】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193730731/ 465 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19 51 11 ID wGkpbVdh 「この発想は無かった」ってのよりも 「この発想はあった……でもまさか本当に出来るとは」ってやつのほうが悔しいなw 466 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 20 28 57 ID 5xAMBvPm 464 weekか! 467 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 20 43 33 ID wcPvParm 飛空艇ステージで「飛行機だけ」盗んで帰ってきた時の ザックの満面の笑みにふいた 468 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 21 11 43 ID jqCKNMsv ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 「 宝島Z バルバロスの秘宝 」の 質問や攻略、ゲームのネタバレなどは、こちらでどうぞ。 ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝【攻略・質問・ネタバレ】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193144685/l50 クリア後のやりこみについての質問・攻略・ネタバレは、こちら ↓ ↓ ↓ ↓ 【Wii】宝島Z 2週目専用スレ【質問・ネタバレ・攻略】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1193730731/ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ ■□■ 469 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 21 14 45 ID rafGhexR まだ氷のステージの掃除番人とにらめっこ中だ コレだ!と思えば思いっきり罠だったりするし、すっごく楽しいんだけど スレに書くとネタバレになるから書けないしで、なかなか面白さを伝えにくいよな 470 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22 01 05 ID J0nwkA4J 竜のぬけがら苦節三日、ついにクリア。一日一時間ぐらいだけど。 謎が解けたときの「うわー!」感がたまらんね。いいゲームだなこれは。 471 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22 10 59 ID ho9UMVwR にらめっこするのが楽しいゲームだわ♪ お掃除番は次の日思いついた ゲームでこういうの久しぶりだから嬉しかったな 472 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22 35 44 ID QOMuo3bw お掃除はまず落ちてるものがあることに気づかなかった。 全体カメラにボタン一発で行けたら便利なのに…… 473 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22 39 05 ID 0kGwr/1k ジャングル遺跡の森の王で詰まったw 入り口に立ってる柱が憎い・・・・・。 474 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23 22 11 ID TdYVCtII 「あー!こうすればいいのか!」と閃いて、そしてそれがビンゴで 「俺ってSUGEEEEEE!」といった具合にレイトン教授のような快感が得られるなこれは。 キャラがガキ向けだとかそんな理由でこれを買わないというのはそれは少し、いやかなりもったいないぜ。 475 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23 41 42 ID 0kGwr/1k 柱は突破したがすぐまた詰まったw 今日はもう寝るww ゼルダと一緒だな。考えてる時間=ゲームしてる時間。 解答をすぐ求めちゃうような人には向かない。 476 :なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23 52 31 ID 5MVET6SD 一回プレイして一息(2ch)入れて、もう一回挑戦して一息(メシ)入れてふと解法を思いつく 477 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 00 55 23 ID rVPxvcne 悩んで試行錯誤してステージクリアした時が快感だわ お馬鹿で良かったw あっさりステージクリアしちゃうとうれしいけどなんか物足りないよな もっと脳を疲れさせて欲しい 478 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 01 13 19 ID 81tL0w0Q アイテム取った時の舌を出したウイキーの下品な顔が笑える 479 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 01 53 35 ID LAT03HrQ 音ゲーも本棚からすぐにプレイできりゃよかったのにな 480 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02 00 22 ID sZSe41Gn ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1412690 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1412564 481 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02 37 26 ID VND+4pYg Amazonで配送状況を見たら「配達を完了しました」になってた。 ↓ だけど、玄関の郵便受けには届いていない。 ↓ そうか!集合住宅だから、1階の郵便受けに・・・・ ↓ 見に行ったが、やっぱり何も届いていない。 ↓ 少し考えて、まわりを見る。 ↓ 隣の部屋の人の郵便受けに茶色の袋がつっこまれている。 ↓ 宛名を確認。 ↓ 俺の名前。 ↓ 宝島Zを手に入れた!! Amazonと佐川にリアル宝島をやらされるとは。 482 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02 40 07 ID V7wic7x/ 481 最低の配達員やね 483 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02 55 17 ID 80e9kVa1 477 あっさりクリアってあんまないな 難易度低くても 変な固定概念みたいなのがあって時間かかったりするし 484 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02 57 16 ID BtlbvEC6 481 10000/10000ヒラメッQ。 485 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 08 29 19 ID qrsLv2pd 笛の音げーもっとやりたかったな 486 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 10 05 39 ID eXWKmbJe 音ゲーもやっとコツがつかめるようになって来た。 ちなみに今のところ総プレイ時間24時間越えてるけどまだエンディングまで行けてない・・・・・・ 完全にクリアするのはいつのことになるやら。 できるだけネタバレスレやwikiのは頼りたくないが頼りたいと言う衝動に駆られることもしばしば・・・・・・。 487 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 10 17 24 ID tkkbtxpj 宝島のキャラの動きがきれいなのも納得だな。 ・モンハンのハンター…約2300ポリゴン ・MGS2のメインキャラ…約3000ポリゴン ・ZOEのオービタルフレーム…約3000ポリゴン ・ソウルキャリバーIIのキャラ…3600~3800ポリゴン ・モンハンの飛竜…約4500ポリゴン ・リメイクバイオのジル…約30000ポリゴン ・宝島Zのキャラ…約7000ポリゴン ソースは、全て CGWORLD より 宝島については最新号にて CGWORLD以外のソースだと ・FF12のハイポリキャラ…約3000ポリゴン ・FF12のローポリキャラ…約1500ポリゴン ・GOWのローカスト…約7000ポリゴン(ベースモデルは100万ポリゴン以上) 488 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 10 46 02 ID 5NXogWyK なめらかだしアニメーションもいいよね 489 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 10 49 41 ID 9ETUlyLz 初週3万だって 490 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 10 51 13 ID BtlbvEC6 487 マテ。動きの綺麗さだったらポリゴン数よりモデルの 中のボーンの関節数と、モーション職人の腕じゃね? 491 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 01 13 ID VC/cry36 ホントに細かいとこまでよくできてるよな。 初週3万がマジならいいほうジャマイカ? 492 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 06 11 ID JZU5mAap 初週3万もいくわけねーよwww え?マジで?すごくね? 493 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 07 59 ID NXdDAuLD そんな伸びる訳ねえ!ぬか喜びさせる気だろ! 494 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 09 00 ID tkkbtxpj ゲハでよくその手の話が出てくるスレにも、 いくつかある店員ブログにも、まだ来てなかったから、ガセなんじゃね? いくら土日があると言っても、初日6000本で、初週3万はかなり厳しい気がする。 495 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 16 23 ID 4Tu/3WF2 わざわざガッカリさせるためのデマ いつもの事だが釣られるな 早くても参考にならないファミ通占いが今日深夜だからな 496 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 11 58 46 ID JZU5mAap ですよねー^^ まあ初週1万いけばいいほうだよな 497 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 12 07 39 ID +vapQRWu クリアした。久々にゲームを堪能して気分がいい。 しばし余韻にひたってから2週目いこっと。 498 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 12 21 54 ID /95TUiUG ぎゃーっす! 飛んでる面がクリア出来ねー 扉締まるんじゃねーよーぅ。・゚・(ノД`)・゚・。 ヒントを見たいが、見てはいけない。自力で解いた時の快感を知るとな… 取り敢えず、他の事をしながら考えるか。 499 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 14 08 12 ID qtiBUl6b 閃いたときの気持ちよさはゼルダ以上だなこれ 500 :なまえをいれてください:2007/10/31(水) 14 37 59 ID U6ly4R2N 5時間かけて(へんな詰まり方した)クリアしたら まだ最後じゃないのかーw 関係ないけど説明書の地図で ザックの絵が描かれてるけどそれは結構可愛い感じなのな
https://w.atwiki.jp/takarajimazbarbaros/
【Wii】 宝島Z バルバロスの秘宝 攻略@wikiへようこそ カプコン より販売された Wii専用ソフト 宝島Z バルバロスの秘宝 の攻略Wikiです。 このWikiはネタバレを含みます。 謎が解けずに悩んでいる時間こそが、このゲームの醍醐味です。 安易に答えを見れば、感動が作業に変わってしまいます。 ゲーム内のヒント神に聞いても分からなければ、まず「よくある質問」にどうぞ。 それでも解けない場合のみネタバレを見ることをおすすめします。 検索 メニューバーが表示されない場合はこちらからどうぞ。 編集してくださる方、情報提供してくださる方、大歓迎! 特に「ドクロスキーの音ゲーの曲名」の情報を募集しています。 必ずしも記事が修正されるとは限りませんが、お気づきの点はコメントにどうぞ。 Wii mk2(Wiiのプレイヤー参加型レビューサイト)にて、レビュー募集中 みんなのニンテンドーチャンネルで宝島Zを評価できるようになりました ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください