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不完全者扱いを卒業したら今度は「完全すぎる」と嫌われた薄幸ボス 完全者スレ 概要前作からの変更点 通常技立ちA 攻撃力 450 近距離立ちB 攻撃力 900 遠距離立ちB 攻撃力 950 近距離立ちC 攻撃力 1200 遠距離立ちC 攻撃力 1450 しゃがみA 攻撃力 350 しゃがみB 攻撃力 450 + 450 しゃがみC 攻撃力 1150 ジャンプA 攻撃力 450 ジャンプB 攻撃力 950 ジャンプC 攻撃力 1450 特殊技シュトゥーカ 空中で2+攻撃 攻撃力 1000 完全煉鎖A-1→A-2→A-3→A-4 攻撃力 300 300 300 2A-1→2A-2→2A-3→A-4 攻撃力 200 200 300 B(2B)-1→B-2 攻撃力 500 C-1→C-2 攻撃力 320 システム技地上投げ 攻撃力 1487 空中投げ 攻撃力 1487 ダッシュ攻撃 攻撃力 1000 立ち攻性防禦 攻撃力 600 しゃがみ攻性防禦 攻撃力 600 空中攻性防禦 攻撃力 600 ダッシュ 必殺技ゲッターカノーネ 236攻撃 攻撃力 A 1000 B 1100 C 1200 ラーンスネッツ 214攻撃 攻撃力 A 1200 B 1300 C 1400 グレイプニル 22攻撃 攻撃力 600 フラクシュヴァート 2溜め8攻撃 攻撃力 A 600 B 700 C 800 シュテルンブレッヒャー ボタンをしばらく押して離す(空中可) 攻撃力 1000(空中版 800)×1~3 特別攻撃(1ゲージ使用)特攻ゲッターカノーネ 236B+C or D 攻撃力 2000 特攻ラーンスネッツ 214 B+C or D 攻撃力 800×5 特攻グレイプニル 22B+C or D 攻撃力 1400 特攻フラクシュヴァート 2溜め8B+C or D 攻撃力 700×5 特攻シュテルンブレッヒャー B+Cをしばらく押して離す(空中可) 攻撃力 800(空中版 600)×7 最終特別攻撃(3ゲージ使用)ギャラルホルン 空中でA+B+C 攻撃力 5217 完全神殺魔剣ダインスレイヴ (完全世界発動中に)A+B+D 攻撃力 4800 コンボ おまけ コメント 概要 宗教結社「ペルフェクティ教団」教祖。本名は「ミュカレ」。 前作に引き続き黒幕ポジションにして全ての元凶である魔女。アノニム・ガードを含む新キャラ全員と何らかの絡みがある。 名前の読みは「ペルフェクティ」「かんぜんしゃ」の二通りあるとされるが、どちらでも良いらしい(前作では後者で統一)。 愛称はペル子。 高性能なビーム系飛び道具「シュテルンブレッヒャー」を筆頭に複数の飛び道具を持つ為、距離を離して相手を封殺する事が可能な遠距離キャラ。 銃剣「魔剣ダインスレイヴ」を使った通常技もリーチ・判定に優れるので、間合いにさえ注意すれば相手の攻撃に当たり負けする事はまず無い。 また今回は新システム・新技追加などの恩恵を多く受けた事で、近距離でのコンボや切り返しなども十分にこなせるようになった…どころではなく通常技を振り回すだけでもある程度戦えるようになるなど、前作に比べて大幅に強化された。 お手軽コンボ以外はビームの溜めやラーンスネッツのタイミング調整などやや難易度の高いコンボが多いが、 それに見合う以上の火力を発揮する事が出来る為爆発力もなかなかのもの。 ただし紙装甲、低機動、崩す手段が皆無などの欠点はそのままなので、 相手の間合い外から極力リスクを抑えて立ち回るという基本的な部分は変わっていない。 前作より戦いやすくなったとはいえ、操作に慣れを要するテクニカルキャラという点も同じ。 長所 飛び道具が豊富。中でも反応して攻性防禦を取り辛くガードゲージ削りや動き出しを狩るのに適した「シュテルンブレッヒャー」は強力。 リーチ・判定に優れる銃剣を使った通常技。「とりあえず」で繋げられる完全煉鎖のC二段目により、牽制からリターンを取りやすく被ガード時のリスクも少ない。 「シュテルンブレッヒャー」による遠距離、銃剣のリーチによる中距離、無敵対空「フラクシュヴァート」や2A暴れからの完全煉鎖による近距離と、全ての間合いで相手の行動に対し封じる・反撃する手段が存在。リーチがありガードを強要させやすい技が多い為、ガークラ性能も高い。 ゲージ消費時の火力が高い上、他のキャラからでは到底届かない位置からコンボを始動することができる 3ゲージ溜まった状態ならヒット時に6000以上のダメージを奪える無敵対空技「フラクシュヴァート」。 起き攻めの「ラーンスネッツ」を駆使したセットプレイ。 短所 機動力が低い、めくりに使える技が無い、ダッシュが遅いワープタイプなど攻めが苦手。 めくり技が無いため、飛んだ際に潜られやすい。 防御力が最低クラス。 投げが自分の体力を少し回復する代わりに威力が低い。 起き攻め以外での崩し能力が皆無。 前作からの変更点 新必殺技の「フラクシュヴァート」が追加された。 5Aの判定が変更。縦が弱体化したが横は強化されたので、対空に使いづらくなった代わりに暴れ・コンボの起点に使いやすくなった。 遠5Cの前進距離が短くなったため、リーチが短縮。 JCの発生もしくは判定が弱体化? 昇り中段がやりにくくなった。 ゲッターカノーネの発生・弾速が鈍化。 Cゲッターがしゃがみにも当たるようになった。ただし距離条件は厳しい。 特攻ゲッターヒット時の跳ね返りが大きくなった。 ラーンスネッツにY方向の誘導軸が加わった。 シュテルンブレッヒャーの溜めレベルを表すゲージが表示されるようになった。 また、空中版の隙が減少した。 通常技 立ちA 攻撃力 450 銃剣を持った手で小突く。 判定弱体化により対空には使いづらくなったが、代わりに横には少し強くなった。 主に遠5Bとセットで近距離の暴れに。 近距離立ちB 攻撃力 900 銃床で横殴り。近距離技の例に漏れず認識距離が短い。 近距離での確反時に始動として使うのがメイン。 遠距離立ちB 攻撃力 950 銃剣を振り下ろす。 リーチ長めで判定が強く、発生も悪くないので牽制・暴れに使える。 何より遠5Cへ繋ぐのが安定ルートになるので非常に使いやすい。 近距離立ちC 攻撃力 1200 銃床で上から殴りつける。ヒット時は地面に叩き付ける。 受身されづらいが、結構近くないと出ないため実戦での出番は少ない。 遠距離立ちC 攻撃力 1450 前進しつつ銃剣で突き刺す。ヒット時はダウンさせる。 非常にリーチが長く、大抵C煉鎖を入れ込むため基本的に反撃を受けない。 遠5Bから繋ぐ・単体で突き刺すどちらでも行ける技。 しゃがみA 攻撃力 350 椅子に座ったまま蹴る。 実は見た目に反してリーチがかなり長く、A攻撃ではトップクラス。 5Aと同様近距離の暴れに使う他、反撃手段としても優秀。 しゃがみB 攻撃力 450 + 450 椅子に座ったまま銃剣を斜め上で回転させる。2ヒットする。 上方向へ判定が強く対空に使えるが、前作ほどは強くない。 固め中の攻性潰しにも使える。 しゃがみC 攻撃力 1150 椅子に座ったまま銃剣で足元を突く。下段判定。ヒット時はダウンを奪う。 完全者の数少ない下段技。ダウン追い打ち用としてもお世話になる。 ジャンプA 攻撃力 450 銃剣を持った手で殴る。 発生の早さを生かして昇り空対空に。 ジャンプB 攻撃力 950 銃剣を真横に突き出す。 非常にリーチが長いため、真横への空対空技として便利。 JCへキャンセルが出来るが、入れ込んでいるとリーチが足りず外す事が多い。 ジャンプC 攻撃力 1450 銃剣を振り下ろす。空中の相手にヒットした場合地面に叩き落とす。 下方向への判定が非常に強いため、一部キャラの地対空を一方的に潰せたりする。 上を取った時の空対空でも頼れる。 相手にとっては受身しづらい技なので、ダウン確認からきっちり2Cで追い打ちしたいところ。 特殊技 シュトゥーカ 空中で2+攻撃 攻撃力 1000 少し下がってから銃剣を構えて斜めに急降下する突進技。効果音が独特。 前作と比べてガードされた場合に反撃を受けやすいので、前作以上に逃げが主な用途となる。 完全煉鎖 A-1→A-2→A-3→A-4 攻撃力 300 300 300 A-2はA-1と同じ技だが少し前進しながら攻撃する。 A-3は前進しながら近5Bのモーションで攻撃。 ここからA-4、B-2、必殺技へキャンセル可能。 モーションこそB攻撃だがゲッターは繋がらない。 A-4は近5Cのモーションで殴る。キャンセル不可のダウン技。 近5C同様受身されづらいものの、実戦で使うことはまずない。 2A-1→2A-2→2A-3→A-4 攻撃力 200 200 300 2A-2は2Aと同じモーション。A-2と扱いは同じだが前進しない。ガードされても五分。 2A-3はモーションこそ変わらないが扱いはA-3と同じ。 A-4は同上。 B(2B)-1→B-2 攻撃力 500 B-2は前進しながら遠Bのモーションで前方に小爆発を起こす。 キャンセル不可の非ダウン技。リーチこそ長めだが出番はあまり無い。 C-1→C-2 攻撃力 320 C-2は前方に1ヒットのシュテルンブレッヒャーを撃つ。打撃判定。 キャンセル不可のダウン技。 ド安定ルートとして名高く、ガードさせれば距離が離れるので基本的に反撃を貰う事は無く、 さらに(2A→)遠B→遠C→Cのワンセットが連続ガードな為 暴れや牽制から安定して繋げられ、ガードゲージも結構削る。 遠5Cからの手軽な追撃としても優秀。 ただし、確反技を持つキャラも一部存在する。 システム技 地上投げ 攻撃力 1487 うますぎるぅ~ 相手に手を突き入れ体力を吸収した後、爆発させる。ボイスが可愛らしい。 威力は低いが、相手の体力を吸収して自分の体力を少し回復する。 回復量は基本約500で、各種補正により回復量が増減する。 空中投げ 攻撃力 1487 地上投げと同じ内容という珍しい空中投げ。性能もほぼ同じ。 ダッシュ攻撃 攻撃力 1000 遠5Cのモーションで相手を吹っ飛ばす。 完全者のダッシュの性質上入力時間はダッシュ直後にしかない。 リーチが長く先端当てならガードされても比較的安全だが、一部キャラには反撃手段がある。 そのリーチ故に画面スクロールを起こさない(少ない)ように当てられるため、 画面中央でも壁やられにできることが多い。 立ち攻性防禦 攻撃力 600 魔法で爆発を起こして反撃する。 しゃがみ攻性防禦 攻撃力 600 同上。 空中攻性防禦 攻撃力 600 同上。 ダッシュ 渦のようになりながら消え、一定距離をワープする。 前ダッシュは相手をすり抜ける。 必殺技 ゲッターカノーネ 236攻撃 攻撃力 A 1000 B 1100 C 1200 銃剣から黒い弾を放つ。 A版は水平、B版はやや上向け、C版は斜め45℃に向かって撃つ。 この手の飛び道具では珍しく完全者本体がダメージを受けると判定が消えるので注意。 基本的には飛んでくる相手の迎撃を念頭に置いて、動きを押さえ込むように撃つ。 ただし今回は動作を見てから攻性防禦すれば付け込むのに格好の隙となるので、安易にぶっ放していると痛い目を見る。 他にはコンボに組み込む事で特攻技に繋げる中継技として使うことが多い。 C版は上手く壁端で当てると高火力の拾いコンボに移行出来るが、しゃがみに当たり辛い為かなり間合い制限が厳しい。 ラーンスネッツ 214攻撃 攻撃力 A 1200 B 1300 C 1400 3つの魔法陣を発生させ、少し経ってから相手の位置をサーチする光線を放つ設置技。弾の見た目が前作から変化した。 A~Cの順に弾が射出されるまでの時間が長くなる。 見た目に反してヒット数は1。 今回は横軸だけでなく縦軸(高さ)もサーチしてくれるが、相手の位置に着弾して爆発するまで攻撃判定は無いので 単発ではまず当たらない。 また設置時は無防備なので、遠距離で牽制目的に設置したり、起き攻めで置いてセットプレイなどが主な用途となる。 壁端での高難度のコンボにも活用される。 グレイプニル 22攻撃 攻撃力 600 地面から黒い鎖を召喚する。下段判定。 A~Cの順に遠くの地面に出現する。 飛び道具にして下段という珍しい技で、威力は低いがヒット時は相手をしばらく拘束する。 ただし判定が非常に小さいので立ち回りで当てるのは至難の業。 主に下段を生かして遠距離での起き攻めで重ねて奇襲を狙うという使い方になる。 また攻性反撃からの追撃としても使いやすい。 追撃しなければ相手は確定ダウンする。また、空中ヒット時は受身が取れずダウンが確定する。 フラクシュヴァート 2溜め8攻撃 攻撃力 A 600 B 700 C 800 今作で追加された技。 銃剣を立てて斜めに飛び上がる。待望の無敵対空技。 A~Cの順に飛ぶ高さと威力が上がる。ただしA版でも結構高く飛ぶため、ガードされた時の隙は大きい。 発生直後から空中判定になる為、特攻キャンセルする場合は空中発動可能な技に限られる。 飛ぶ角度がかなり急なのでリーチが短く、さらに1ヒットしかしないので攻性防禦に対する誤魔化しも効かない。 ガードされた際のフォローが難しいことも相俟って他キャラの昇龍より少々見劣りする性能だが、 長いリーチを持つ飛び道具キャラがノーゲージで使える無敵技を持つというだけでもかなり有用なので、贅沢は言えない。 ヒット確認からどこでもギャラルホルンに繋げられるので、ゲージさえあるならプレッシャーは十分。 ただしキャンセルするタイミングが早過ぎるとスカり、遅すぎるとダウン追い打ちになってカス当たりに終わるため 慣れ・状況判断は不可欠。 一応コンボに組み込めなくも無い。 シュテルンブレッヒャー ボタンをしばらく押して離す(空中可) 攻撃力 1000(空中版 800)×1~3 地上では水平に、空中では斜め下45℃に向けて黒い光線を放つ。 完全者を象徴する技で、このゲーム唯一のボタンタメ技でもある。 ボタンの強さに関係なく、ボタンを押した長さによって性能が変化する。レベルは4段階。 ※このゲームの制限時間はゲーム内カウントでは99.99カウントとなっているが、 実はデフォルト設定の場合、現実時間での80秒となっている。 設定可能な時間は複数あるが、どの設定でもカウントは99.99となる。 よってゲーム内カウントを見ながら溜める場合、あらかじめその設定を確認しておかないと 狙ったレベルにならない場合があるので注意。 レベル1~3 ヒット数がレベルに応じて増える(1~3ヒット)。 またレベル1のみヒット時にダウンを奪えない。 溜め時間はレベル1=1秒、レベル2=2秒、レベル3=3秒。 レベル4 このレベルになると性能が別物と化す。 光線がかなり太くなり、ヒット数も20と大幅増加。 ヒット時の威力は約5000という最終特別攻撃クラスの凄まじい数値となる。。 ただし溜め時間も60秒と長く(デフォルト設定の場合75カウント)、その間ずっとボタンを押し続けながら 立ち回らないといけない。特攻版も含め本作屈指のロマン技。 基本的にレベル2~3になってから使う。遠距離まで一瞬で届くため攻性防禦で防がれ辛く やや隙は大きいものの空中からでも撃てる。上手く当てていけばガードゲージも結構削れる。 さすがに近距離で安易に撃つと危険なので、適格に狙って相手にプレッシャーを掛けていくと良いだろう。 溜めるボタンはどれでも良いが、当然ながら溜めている間はそのボタンを使った行動が取れなくなるので注意が必要。 例えばAボタンで溜めているとA系統の技はもちろん投げ(A+B)も出せなくなる。 ただし、今回はDボタンが搭載された事でB、Cボタンで溜めていても攻性防禦や特攻技が出せるようになった為、 とりあえずCボタンで溜めておけばあまり行動を制限されずに済む (だからといってCボタンで溜めるのがいつも安定というわけではないが)。 またボタンの溜め具合がゲージで表示されるようになったので、どれくらい溜まったかが視覚的に分かりやすくなったが 代わりに相手に溜めている事がバレるので奇襲性は下がった。 特別攻撃(1ゲージ使用) 特攻ゲッターカノーネ 236B+C or D 攻撃力 2000 大きな丸い弾を撃つ。 当てると吹き飛んだ相手が壁バウンドするため、中央ならさらに追撃が可能。 今回の完全者の火力の要となる技。 特にダッシュ攻撃を上手く当てる事でシュテルンを絡めたお手軽高火力追撃が可能になる。 特攻ラーンスネッツ 214 B+C or D 攻撃力 800×5 5発分の弾を撃ち出す。 通常版と違いちゃんと弾一つ一つに攻撃判定がある。 端でのコンボに組み込む。 特攻グレイプニル 22B+C or D 攻撃力 1400 画面全体に鎖を走らせ捕縛する。相手の位置をサーチする性質を持つ。 見た目通り画面全体に判定があるが、発生は大して早くなく威力も低い。 ゲッターなどからキャンセルしてコンボの繋ぎに使うが、 中央では特攻ゲッターが強力なので主に端でのコンボを伸ばす際に使う。 空中ヒット時は受身が取れずダウンが確定する。 特攻フラクシュヴァート 2溜め8B+C or D 攻撃力 700×5 多段ヒットするフラクシュヴァートを繰り出し、頂点で叩き斬る。 威力はそれなりにあるものの、暗転するので見切られやすい。 切り返しとしては通常版で充分な上に連続技に組み込む必要性も無いため、基本的に使われない技。 仮に使うとすればどうしても割り込みからダメージを取りたい時ぐらいか。 特攻シュテルンブレッヒャー B+Cをしばらく押して離す(空中可) 攻撃力 800(空中版 600)×7 強化されたシュテルブレッヒャーを放つ。 注意点として、この技のみDボタンで入力が出来ない。 つまり使うためにはちゃんとB・C両ボタンを押し続ける必要がある。 通常版と同じように溜め具合がゲージで表示されるが、レベル1~3が全く同じ性能なので実際の性能変化は2段階。 レベル1~3 多段ヒットするシュテルンを放つ。 レベル4 通常版のレベル4同様に性能が大幅変化。 こちらは通常版以上に強力で、その威力は5桁にも及ぶとんでもない値である。 しかし必要な溜め時間がさらに長い上にその間ずっとAボタンとDボタンだけで凌ぐ必要がある。 満場一致のロマン技。 上手くボタンを使い分ける事で通常のシュテルンからキャンセルして出せるので、主にコンボに使う。 特に「特攻ゲッター(BC溜め)>ダッシュ攻撃(66+A溜め)>Aシュテルン>特攻シュテルン」は A始動やガークラ追撃など様々な局面から狙えるので覚えておいて損は無い。 最終特別攻撃(3ゲージ使用) ギャラルホルン 空中でA+B+C 攻撃力 5217 珍しい空中専用の3ゲージ技。電光戦車の同名の技とは性能が全く異なる。 シュトゥーカで突進し、ヒットすると相手をロックして至近距離からシュテルンをぶっ放す。受身不可。 威力は高いが、その厄介な性質上コンボに組み込みにはそれなりの工夫が必要。 もっとも、フラクシュヴァートからキャンセルして追撃という最大の用途がある為これで十分な性能と言える。 ダメージはアカツキに当てたもの。 完全神殺 魔剣ダインスレイヴ (完全世界発動中に)A+B+D 攻撃力 4800 銃剣からシュテルンを放出しつつ振り下ろす。技名は武器の名前と同じ。 見た目に反して上方向の判定は無い。要するに普通に横方向へのビーム。 発生は早く正面の射程は無限とかなり強い。 他キャラの神殺と同様にコンボ補正の影響を受けやいので、発生や射程、無敵を活かしてできるだけ単発で当てたい。 ちなみに、見た目に反して打撃判定なので攻性防禦されると自動反撃が出る。 この為、完全世界中に「ラーンスネッツ設置→神殺発動→攻性で取った相手の自動反撃にラーンスネッツが刺さる」という 胡散臭い連係が可能(タイミング次第で連続攻性でも防げない)。 コンボ A>煉鎖A>遠B>遠C>煉鎖Cなどの同ボタンでの煉鎖部分はAA>遠B>遠CCと繋げて表記する。 +中央 2A>遠B>遠CC 今回の完全者の基本ノーゲージコンボ。 これだけで結構減らせる上、特殊な状況でない限りガードされても反撃されない。 少しでもダメージを上げたいなら2Aを5Aに。 実践ではヒット確認しつつ遠B以降の行動を変えていくために 2Aの後にA煉鎖を挟み確認猶予を長くすることが多い。 なお、相手の隙の大きな技に対しては威力の低いA攻撃ではなくB攻撃を始動にしたほうが総ダメージが高くなる。 コンボ補正についてはコンボ補正の項目を参照。 2A>遠B>Cシュテルン(LV2以上) 先溜めシュテルンを組み込んだだけ。 2A>遠B>Bゲッター>特攻ゲッター>ダッシュ攻撃>Aシュテルン(>特攻シュテルン>シュテルンLV1) 先溜めシュテルン無しの中央1or2ゲージ消費コンボ。 シュテルンをどの段階で溜めるかが重要。 特攻シュテルンを出すと同時に各ボタンを溜めなおすことでレベル1シュテルンを壁張り付き中に当てることができる。 入力法1 特攻ゲッターのコマンドを236BCで入力し、 BCをそのまま溜めつつAボタンでダッシュ攻撃。 特攻ゲッター生ヒットなど状況を問わないので安定性は高い。 入力法2 最初の2A×1~2の段階でA溜めを開始、 ダッシュ攻撃をBCで出してそのまま溜め。 これで高レベルのAシュテルンから特攻シュテルンに繋がる。 入力法3 特攻ゲッターをABC同時押しで入力してそのままAとCをホールド。 Bボタンでダッシュ攻撃し、そのままホールド。 壁張り付き後Aシュテルン→特攻シュテルン。 実戦ではAやCで溜めながら立ち回ることも多いため、上記の入力法ではコンボにいけないような状況でも使っていける。 2A>遠B>Bゲッター>特攻ゲッター>ダッシュ攻撃>シュテルン(Lv2以上)>初段キャンセル特攻グレイプニル>ダッシュ攻撃>シュテルン(>特攻シュテルン) ↑の発展形コンボ。 ゲージ回収と運びが向上。最高3ゲージ使うことも可能。 最後に特攻シュテルンを組み込むかLv3シュテルンで締めるかで 特攻グレイプニルからのボタン溜めが変わる。 特攻シュテルンルート Dグレイプニル(BC溜め)>ダッシュ攻撃(Aで入力,A溜め)>Aシュテルン>特攻シュテルン Lv3シュテルンルート Dグレイプニル(BC溜め)>ダッシュ攻撃(Aで入力)>BorCシュテルンLv3 JA>JB>着地A>ダッシュ攻撃(>Bシュテルン) 昇り対空から距離を離せる。完全者は対空が薄いのでJAの距離まで飛び込んできた相手を迎撃して端に詰めていきたい。 +端 2A>遠B>Cゲッター>5A>Cゲッター>2A>遠B>遠CC ノーゲージの端コンボ。 ゲージを使わず威力が高いものの、間合いが遠いとしゃがみに当たらなくなるCゲッターを 前提としている為微妙に頼りない。 (密着)2AA>2B(2ヒット)>Bゲッター>2A>遠B>シュテルンor遠CC Bゲッターをちょっと遠目から当てると2Aで拾い直すことができるが難易度は高い。 2A>遠B>Bゲッター>特攻グレイプニル(C溜め)>前ダッシュ>2AAA>2AA>遠B>Cシュテルン ゲージを使ったお手軽な端コンボ。 事前にCボタンでシュテルンを溜めておき最後のシュテルンをきっちりLv3で当てればそこそこ減る。 2A>遠B>Bゲッター>特攻グレイプニル(C溜め)>前ダッシュ(前歩き)>2AAA>5AA>2B(2ヒット)>Cシュテルン 1個上との違いは特攻グレからCをホールドしても最後のシュテルンをLV3に出来ること。 2A>遠B>Bゲッター>特攻グレイプニル(C溜め)>前ダッシュ>2AA>2B(2ヒット)>2AA>遠B>Cシュテルン ダメージは高いのだが、特攻グレ後の前ダッシュ、前ダッシュ後の2A、2B後の目押し2Aそれぞれの繋ぎが 最速気味でないと入らないコンボ。 全体としては猶予はあるものの上記3つのどれかの部分が遅れると他の2つの繋ぎがシビアになる。 前ダッシュ2Aの時点で遅れたら1個上のコンボに移行するなどの工夫が必要。 2A>遠B>Cゲッター>特攻グレイプニル(C溜め)>Aラーンスネッツ>2AA>2B>グレイプニル>ラーンヒット>グレヒット>(グレヒットにキャンセルをかけて)特攻ラーンスネッツ>ダッシュ攻撃>遠B>Cシュテルン ラーンスネッツを絡めた比較的オーソドックスな2ゲージコン。 2A>遠B>Cゲッター>特攻グレイプニル(C溜め)>Bラーンスネッツ>5AA>5A>5B>グレイプニル>ラーンヒット>グレヒット>(グレヒットにキャンセルをかけて)特攻ラーンスネッツ>ダッシュ攻撃>遠B>Cシュテルン 特攻グレ後のラーンスネッツをBにしてダメージを底上げ。 Bラーン後の拾いを5AA>5AAにすることで最後の壁張り付け後の追撃を5A>5B>シュテルンなどに変えることができる。 +ギャラルコンボ フラクシュヴァート>ギャラルホルン フラクからヒット確認しつつ出す。 密着ならキャンセルできるタイミングで出せば大体繋がる。 距離が離れた状態で遅らせすぎたり早すぎたりすると外れたりキャンセル出来なかったりする。要練習。 JA>JB>(空中シュテルン)>ギャラルホルン 空対空から。 Cボタンでシュテルンを貯めていた場合はシュテルンを挟むことができる。 空中シュテルン>ギャラルホルン 空中シュテルンからヒット確認しつつ繋ぐ。 ジャンプで様子見をしているときに相手が隙の大きな技を出した際の差し込みなど、使える場面は多い。 おまけ 完全者対策 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30153033 コメント 名前
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ドラえもんに登場する同名のものについては、宇宙完全大百科 (ドラえもん)をご覧ください。 宇宙完全大百科(うちゅうかんぜんだいひゃっか)は、アットウィキに存在するwikiサイトおよび、情報を閲覧するためのサイト。 [部分編集] 概要 どのような情報でも網羅することを目的としている。2023年5月に発足した。しかし、編集者は、2023年5月29日(月)時点で1人(*1)である。 この項目は書きかけの項目です。加筆にご協力ください。
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概要 通常技 特殊技 完全煉鎖 システム共通技 必殺技 特別攻撃(1ゲージ使用) 最終特別攻撃(3ゲージ使用) 完全神殺 コンボ コメント 概要 宗教結社「ペルフェクティ教団」教祖。本名は「ミュカレ」。 前作に引き続き黒幕ポジションにして全ての元凶である魔女。 自身の身の丈以上もある銃剣「魔剣ダインスレイヴ」を使う。 愛称はペル子。 今作ではアカツキ電光戦記A型の時にあった、一部の技使用時に足元に輪が出る演出が復活した。 無印からの変更点 近5Cが地上ヒット時にダウンさせなくなり、コンボに使えるようになった。 特攻フラクシュヴァートに位置入れ替え効果が追加された。 完全神殺ダインスレイヴの攻撃判定が大きくなった。 ()内の数値はダメージ 通常技 立ちA 立ちB 近距離立ちC 遠距離立ちC しゃがみA しゃがみB (450×2) しゃがみC ジャンプA ジャンプB ジャンプC 特殊技 シュトゥーカ 空中で2+攻撃 完全煉鎖 A-1→A-2→A-3→A-4 2A-1→2A-2→2A-3→A-4 B-1→B-2→B-3→B-4 2B→B-4 C-1→C-2 システム共通技 地上投げ 空中投げ ダッシュ攻撃 立ち攻性防禦 しゃがみ攻性防禦 空中攻性防禦 必殺技 ゲッターカノーネ 236攻撃 ラーンスネッツ 214攻撃 グレイプニル 22攻撃 フラクシュヴァート 2タメ8攻撃 シュテルンブレッヒャー ボタンをしばらく押して離す(空中可) 特別攻撃(1ゲージ使用) 特攻ゲッターカノーネ 236B+C or D 特攻ラーンスネッツ 214B+C or D 特攻グレイプニル 22B+C or D 特攻フラクシュヴァート 2タメ8B+C or D (1000×5?) 多段ヒットするフラクシュヴァートを繰り出し、頂点で叩き斬る。 今作では技後に放物線を描いて着地するようになり、位置を入れ替えられる効果がついた。 特攻シュテルンブレッヒャー B+Cをしばらく押して離す(空中可) 最終特別攻撃(3ゲージ使用) ギャラルホルン 空中でA+B+C 完全神殺 魔剣ダインスレイヴ (完全世界発動中に)A+B+D コンボ 同ボタンの煉鎖は 5BB のように繋げて表記。 始動は一例。 * コメント 名前
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井戸端(いどばた)では、他の編集者とやり取りしたり、管理者に連絡したりできます。新規ページを宇宙完全大百科/井戸端/サブページ名の形で作成するか、先に例のように見出しを作り、下に入力して、投稿してください。 [部分編集] 例 (テスト) -- completeuniverse (2023-05-17 17 01 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtasajp/pages/16.html
完全日本語化 gxtファイル編集に必要なツール GXT Pad gxt_jp_converter(文字コード変換) GXT Padでテキストファイルを編集した後は、gxt_jp_converterで変換しないとダメ文字で落ちるそうです。 編集するときの注意 翻訳進展状況「Japanese Kanji」(新訳)<全て翻訳完了> +結構長いので折りたたみ) 結構長いので折りたたみ) オープニング~ロスサントス 翻訳終了 CJ 全て翻訳済み INTRO 翻訳済み Big Smoke 翻訳済み Sweet Kendl 翻訳済み Ryder 全て翻訳済み Ryder 翻訳済み Home Invasion 翻訳済み Catalyst 翻訳済み Robbing Uncle Sam 翻訳済み Sweet 全て翻訳済み Tagging up Turf 翻訳済み Cleaning the Hood 翻訳済み Drive-thru 翻訳済み Nines and AK s 翻訳済み Drive-By 翻訳済み(不具合対応) Sweet s Girl 翻訳済み Cesar Vialpando 翻訳済み Doberman 翻訳済み Los Sepulcros 翻訳済み Reuniting the Families 翻訳済み The Green Sabre 翻訳済み Big Smoke 全て翻訳済み OG Loc 翻訳済み Running Dog 翻訳済み Wrong Side of the Tracks 翻訳済み Just Business 翻訳済み OG Loc 全て翻訳済み Life s a Beach 翻訳済み Madd Dogg s Rhymes 翻訳済み Management Issues 翻訳済み House Party 翻訳済み Cesar 全て翻訳済み High Stakes, Low-rider 翻訳済み C.R.A.S.H. 全て翻訳済み Burning Desire 翻訳済み Gray Imports 翻訳済み バッドランド 翻訳終了 C.R.A.S.H. 全て翻訳済み Badlands 翻訳済み Catalina 全て翻訳済み First Date 翻訳済み First Base 翻訳済み Gone Courting 翻訳済み Made in Heaven 翻訳済み Tanker Commander ($) 翻訳済み Local Liquor Store ($) 翻訳済み Against All Odds ($) 翻訳済み Small Town Bank ($) 翻訳済み The Truth 全て翻訳済み Body Harvest 翻訳済み Are You Going to San Fierro? 翻訳済み Cesar 全て翻訳済み King in Exile 翻訳済み Wu Zi Mu 翻訳済み Farewell, My Love... 翻訳済み サンフィエロ 翻訳終了 CJ 全て翻訳済み Wear Flowers in Your Hair 翻訳済み 555 WE TIP 翻訳済み Deconstruction 翻訳済み Photo Opportunity 翻訳済み Jizzy 翻訳済み Outrider 翻訳済み Ice Cold Killa 翻訳済み Pier 69 翻訳済み Toreno s Last Flight 翻訳済み Yay Ka-Boom-Boom 翻訳済み Jizzy B 全て翻訳済み Jizzy 翻訳済み T-Bone Mendez 翻訳済み Mike Toreno 翻訳済み Woozie 全て翻訳済み Mountain Cloud Boys 翻訳済み Ran Fa Li 翻訳済み Lure 翻訳済み Amphibious Assault 翻訳済み The Da Nang Thang 翻訳済み C.R.A.S.H. 全て 翻訳済み Snail Trail 翻訳済み Zero 全て翻訳済み Air Raid 翻訳済み Supply Lines... 翻訳済み New Model Army 翻訳済み デザート 翻訳終了 Toreno 全て翻訳済み Monster 翻訳済み Highjack 翻訳済み Interdiction 翻訳済み Verdant Meadows 翻訳済み Airstrip 全て翻訳済み N.O.E. 翻訳済み Stowaway 翻訳済み Black Project 翻訳済み Green Goo 翻訳済み ラスベンチュラス 翻訳終了 Woozie 全て翻訳済み Fender Ketchup 翻訳済み Explosive Situation 翻訳済み You ve Had Your Chips 翻訳済み Fish in a Barrel 翻訳済み A Home in the Hills 翻訳済み The Truth 全て翻訳済み Don Peyote 翻訳済み Ken Rosenberg 全て翻訳済み Intensive Care 翻訳済み The Meat Business 翻訳済み Freefall 翻訳済み Saint Mark s Bistro 翻訳済み C.R.A.S.H. 全て翻訳済み Misappropriation 翻訳済み High Noon 翻訳済み Madd Dogg 全て翻訳済み Madd Dogg 翻訳済み ロスサントス~エンディング 翻訳終了 CJ 全て翻訳済み Vertical Bird 翻訳済み Home Coming 翻訳済み Cut Throat Business 翻訳済み Riot 翻訳済み Sweet 全て翻訳済み Beat Down on B Dup 翻訳済み Grove 4 Life 翻訳済み Los Desperados 翻訳済み End of the Line 翻訳済み サブミッション 翻訳終了 Wang Cars 全て翻訳済み Zeroing in 翻訳済み Test Drive 翻訳済み Customs Fast Track 翻訳済み Puncture Wounds 翻訳済み Casino Heist 全て翻訳済み Architectural Espionage 翻訳済み Key to Her Heart 翻訳済み Dam and Blast 翻訳済み Cop Wheels 翻訳済み Up, Up and Away! 翻訳済み Breaking the Bank at Caligula s 翻訳済み 単発ミッション 翻訳終了 Arena 全て翻訳済み 8-Track 翻訳済み Blood Bowl 翻訳済み Kickstart 翻訳済み Dirt Track 翻訳済み Courier 翻訳済み Quarry 翻訳済み Trucking 翻訳済み Chiliad Challenge 全て翻訳済み Scotch Bonnet Yellow Route 翻訳済み Birdseye Winder 翻訳済み Cobra Run 翻訳済み Valet Parking 翻訳済み BMX 翻訳済み NRG-500 翻訳済み Shooting Range Challenge 翻訳済み Beat the Cock! 翻訳済み 職業ミッション 翻訳終了 Burglar 翻訳済み Pimping 翻訳済み Taxi Driver 翻訳済み Paramedic 翻訳済み Firefighter 翻訳済み Vigilante 翻訳済み Freight Train 翻訳済み 店舗 翻訳終了 ジム 翻訳済み クラッキンベル 翻訳済み バーガーショット 翻訳済み ウェルスタ・ドッグピザ 翻訳済み アミュネーション 翻訳済み タトゥーパーラー 翻訳済み(一部翻訳不可の箇所あり?解決方法模索中) 改造ガレージ 翻訳済み 服屋 翻訳終了 ビンコ 翻訳済み プロラップス 翻訳済み サブアーバン 翻訳済み ジップ 翻訳済み ビクティム 翻訳済み ディディエル・サッチ 翻訳済み 床屋 翻訳終了 アイドルウッド 翻訳済み プラヤデルセビル 翻訳済み その他 翻訳済み 教習所 翻訳終了 ドライビングスクール 翻訳済み バイクスクール 翻訳済み 飛行機スクール 翻訳済み ボートスクール 翻訳済み ミニゲーム 翻訳終了 ビデオゲーム 翻訳済み カジノ 翻訳済み 射撃場 翻訳済み ハイドロダンス 翻訳済み バスケットボール 翻訳済み ビリヤード 翻訳済み 競馬 翻訳済み 翻訳されていない部分(旧訳) +折りたたみ) 折りたたみ) 1 MAIN │番号/エントリ名/ オフセットバイト/エントリバリュー ├ 4 /0060AF7F/000147BE/~z~No more bets. ├ 12/00BEFF00/00000C94/Craig Arbuthnott ├ 14/00C8AC05/0001ABBF/WEATHER EXTRASUNNY LA ├ 15/00F29315/00019A0E/Press ~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~ to apply the vehicle s back brake. └ 5427 /FFFA6E59/00023A1D/END
https://w.atwiki.jp/completeuniverse/pages/10.html
宇宙完全大百科(うちゅうかんぜんだいひゃっか)は、漫画・アニメ作品の『ドラえもん』に登場する、宇宙完全大百科端末機の情報を収容するために宇宙空間にある物体(*1)。 この項目は、書きかけの項目です。加筆にご協力ください。
https://w.atwiki.jp/completeuniverse/pages/13.html
即時削除の方針(そくじさくじょのほうしん)では、管理者の独断で即時削除される条件を解説します。 この方針は、宇宙完全大百科に投稿するすべての人に従うことを推奨します。 宇宙完全大百科は、どんなに細かい情報でも、投稿することができます。しかし、下記の情報は即時削除されます。 全般1.荒らしに分類される投稿 管理者が荒らしであると判断した投稿は削除されます。 全般2.アットウィキの利用規約に違反する投稿 アットウィキの利用規約に違反する投稿は削除されます。 全般3.予期せぬ悪質な投稿 ここに書かれていない投稿でも悪質であると管理者が判断した場合、削除されることがあります。 記事1.明らかに虚偽である投稿 管理者が虚偽であると判断した投稿は削除されます。 上記に含まれない投稿でも、審議されたのち、削除されることがあります。
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