約 20,369 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1127.html
南蛮征伐/孟獲/超級/蛮王決起 おすすめシナリオにある「蛮王決起」 南蛮王孟獲は、彼と彼の部下だけで天下を取れるのか?! 難易度:超級 戦死:標準 女性武将:イベント 寿命:長寿 [縛り項目] 全ステータスの値が70未満の武将に限り登用可能。 能力研究で得られる隠し特技は使用不可とする。 特技「捕縛」は使用不可とする。 諸葛亮は7回捕縛して7回逃がした後に斬首できる。 初期武将 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 前評価 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 63 鄂煥 60 82 42 21 41 戟将 C A C B C C 196 251 62 金環三結 64 76 19 19 42 B A C B C C 192 225 63 高定 55 63 43 42 46 昂揚 A S A S C C 190 251 51 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 186 225 60 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 193 246 52 朱褒 68 73 34 32 40 C A B C A C 191 225 60 帯来洞主 51 53 53 43 62 親蛮 C B B C C C 195 249 60 朶思大王 62 59 70 54 47 解毒 C B A C C C 186 225 62 董荼那 68 73 31 37 49 B A C C C C 189 225 51 忙牙長 45 79 3 2 9 A C C B C C 191 225 51 木鹿大王 65 71 39 6 32 妖術 C A C C C C 184 225 60 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 186 245 60 孟優 50 68 22 18 37 親蛮 B A C C C C 190 251 52 雍闓 81 75 54 56 68 親蛮 A A C C S C 188 225 91 楊鋒 54 62 52 40 46 C B C C B C 191 252
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/195.html
シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析曹丕 孫権 劉禅 孟獲 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 本作の史実最終シナリオ。 既に物語初期の英雄たちは舞台を降り、三国鼎立はなった。 新顔も多く登場し、戦いは新たな局面を迎えていく。 それでも、一抹の寂しさをぬぐえないシナリオである。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹丕 皇帝 華歆 103 265,000 ☆☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、宛、襄陽、新野、上庸、長安、天水、安定 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 王 陸遜 52 141,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑江陵、江夏、長沙、零陵、武陵 弩兵鍛錬 劉禅 皇帝 諸葛亮 57 95,000 ☆☆☆☆ 成都、梓潼、江州、漢中、永安 弩兵鍛錬、木獣開発、木牛流馬 孟獲 王 朶思大王 17 52,000 ☆☆☆☆☆☆ 雲南、建寧 戟兵鍛錬 公孫恭 - 賈範 6 25,000 ☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹丕 孫権 劉禅 孟獲 公孫恭 曹丕 - 20 10 50 80 孫権 20 - 80 50 50 劉禅 10 80 - 10 50 孟獲 50 50 10 - 50 公孫恭 80 50 50 50 - 各勢力分析 曹丕 世代交代に比較的成功し、独走態勢を作りつつあるが、流石に戦略的挟撃はきついものがある。 加えて、当の曹丕の寿命は近く、実質的に君主は曹叡と考えなければならない。 とはいえ、基本は他シナリオと同じで、まずは勢力内の再編と後方固めから始めよう。 いきなり後方に第八軍団まで結成し、序盤から行動力を稼ぐといいだろう。 内政面は、おいおい余裕が出てから再編していけばいいのではなかろうか。 戦力と人材を集めたら、荊州南部を中心に陸路を使って戦い、呉との水上戦闘は避けたいところ。 難所行軍を研究するまでは、馬超死後に漢中を攻略するに止め、 それ以上の蜀攻めは控えた方がいいだろう。 孫権 念願の荊州支配を固めつつあるが、そのための代償はかなり大きかったと言わざるを得ない。 呂蒙や甘寧といった武の中心を失った上、周泰ら残る武闘派も寿命に迫られている。開始年から五年以内に寿命を迎える武将だけで韓当と周泰(開始年没)、賀斉(227年没)孫桓(228年没)であり、内政の時間を考えると実質的な呉の最高武力は241年まで持つ淩統の89で、特技にもクリティカル系を持つ武将がいないため、火力的にはかなり厳しい。乱世を彩った英雄たちの多くが去り、他勢力と同じく戦闘力の大幅弱体化は避けられない情勢。 ただ、統率70台後半~80台かつ寿命の長い良将を多く従えているので、育成の余地があるのは大きな希望。 文官系も少なくなっていくため、能力研究は最重要。寿命の長い二級線の武将を育て、使える武将をとにかく増やそう。 蜀との同盟が大前提なのはこのシナリオでも変わらないが、蜀の劣勢が明白になった場合は、破棄して攻め込むのも一つ。 とにかく、人材面でこれ以上魏との差をつけられる訳にはいかないからである。 劉禅 関羽・張飛の二枚看板を失い、馬超もいつ死んでもおかしくない状態と、前シナリオから急激に戦力ダウンしている。 やる気満々な所悪いが、南蛮征伐は李恢と関索辺りに任せ、諸葛亮は漢中の防衛に回す方が良いだろう。 馬超は副将なしで出撃させないように。途中で死なれると兵まで消えてしまうのだ。これは妹の馬雲騄も同様。 優秀な人材の頭数自体少ない時代だが、蜀は幸い廟・遺跡候補地が多く、同盟国の孫権領内も探し放題だ。 能力研究と並行して進め、使える武将を一人でも多く育てよう。 できれば姜維も手元に置きたいところだが、コンピュータの動き次第であっさり涼州を離れる(寿春で呉との戦争に明け暮れるケースすらある)ので期待しないほうがよい。 別解。永安と江州の兵力や物資をほとんど成都に向かわせ、輸送中に成都で木獣などを生産しておくことで、建寧を落とせる戦力が三ヶ月前後で整う。 足りないように思えるかもしれないが、実は超級でも十分可能な戦力である。 輸送隊や補給を活用して兵糧を節約しつつ、計略フル活用で敵を足止めしながら耐久を0にすればいいのだ。 もちろん建寧に張り付けなければ意味が無いので、進軍には相応の腕前が求められる。場合によってはダメージ覚悟で毒泉を渡ることも必要。 武将は諸葛亮&馬謖と李恢、それに関索と黄月英、呂凱は必須。馬雲騄か馬超あたりを関索に、廖化あたりを月英につけよう。 あとは残った兵装や適性に合わせて編成する。輸送中に成都で何をどれだけ生産するか、南征させる予定の武将に合わせてちゃんと考えておこう。 相手の内政はほとんど進んでいないので、建寧を落とせれば勝ったも同然だ。シナリオ開始から二年もあれば片付けられる。 いくら魏と言えど、二年で漢中に本格的な侵攻を行うのは無理というもの。来ても大した戦力ではない。 梓潼から兵員や兵装を輸送し(もちろん「踏破」は必須)、武将は趙雲や王平、馬岱や蒋琬といった計略に強い面々を置けば守りきれる。 ネックは軍事も内政もギリギリのため遺跡・廟探索なんてする余裕が無くなることだが、早く片付けたい方にはこちらのほうがオススメ。 孟獲 南蛮王見参!…相変わらず難易度は高いけど。第一目標は無論蜀漢の打倒だ。 今作は永昌・交趾が無いので背後を気にする必要は無いが、外交や生産面において不利になった感もある。 そんな国勢以上に悩ましいのが攻防共に大きく劣る人材面。 相変わらず知力は絶望的で、計略をかけられ放題だ。 酷い時は四相が総出で襲い掛かってくる事もあり、この劣勢を覆すのは容易な事ではない。 とりあえず建寧に主力を集める。「乱戦」持ちの孟獲は勿論の事、木鹿大王の「妖術」もいざとならば狙っていこう。 妖術の成功率は相手の知力に依存するが、知力ブーストのおかげで実用性は大分ある。 次に防衛施設建設だが、建寧上方の渡を封鎖すると森林地帯の側面から侵攻してくる事が多くなる。 こうすれば相手の弩・馬を封じやすい上、勢力お得意の戟兵は槍兵に強い。 「乱戦」を生かしての螺旋突も併用すれば優位に立てるだろう(ただし孟獲の適性補完役は必須)。 その上で高台と内政施設のZOCを生かせばかなり粘れるはずだ。 無理に倒そうとせず、渋滞を発生させて兵糧切れを狙うという手も使える。 錬兵所・軍事府・闇市場といった特殊施設がカギになるかもしれない。 この地の利を生かし、序盤は徹底的に守勢に回る。時間が経過すればするほど蜀漢は魏との対応に追われてくる。 漢中なんかは意外とアッサリ陥落する事も多い(そこからはしぶといのだが)。 こちらはこちらで相手の人材をじわりじわりと奪って補強していく。そうやって十分に差を縮めた上で攻勢に出よう。 この時困るのが諸葛亮・趙雲・関索らの処遇。揃いも揃って忠誠値が高く義理堅い… かといって解放すると最強クラスの戦闘力をまた相手に… 符節台を用いて辛抱するのが一番だが、ある程度の速さも求められるのなら処断するのも手。 なんだか全体的に卑屈な戦略だが何、気にする事は無い。南蛮は元々一勢力というより武装蜂起集団に過ぎない。 なら蜀漢を悩ませぬいた上であわよくば、という姿勢で問題無い…筈。 ちなみに執筆者は上級の蜀漢打倒に11年の歳月を要しました。超級は↓のプレイ日記を参考に。 プレイ日記 劉禅/超級/普通に孔明の生涯をなぞる 孟獲/超級/蛮王決起 新君主/初級/一人ぼっちの天下統一
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1128.html
プレイ日記/南蛮征伐/孟獲/超級/蛮王決起 おすすめシナリオにある「蛮王決起」 南蛮王孟獲は、彼と彼の部下だけで天下を取れるのか?! SSの件理解。確かに個人ページでなく責任とれないのでそのとおりです。すんません。 アップロードファイル削除の方法が、管理人様だけなのかな?お手数ですがお願いします。 難易度:超級 戦死:標準 女性武将:イベント 寿命:長寿 [縛り項目] 全ステータスの値が70未満の武将に限り登用可能。 能力研究で得られる隠し特技は禁止。 特技「捕縛」は取得不可。 諸葛亮は7回捕縛して7回逃がした後に斬首できる。 初期武将 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 ワシの前評価 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 普通。赤い帽子の似合う男No.1。 63 鄂煥 60 82 42 21 41 戟将 C A C B C C 196 251 男前。戟将を生かして行きたい。 62 金環三結 64 76 19 19 42 B A C B C C 192 225 普通。目がとてもキュート。 63 高定 55 63 43 42 46 B B C C B C 190 251 朱褒、雍闓に比べると扱いが地味すぎない? 51 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 186 225 唯一特技「藤甲」でエース候補 60 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 193 246 嫁。ツンデレと思うと萌える。 52 朱褒 68 73 34 32 40 C A B C A C 191 225 男前。兵器A。 60 帯来洞主 51 53 53 43 62 親蛮 C B B C C C 195 249 義弟。知力53は勢力No.3 60 朶思大王 62 59 70 54 47 解毒 C B A C C C 186 225 南蛮一の知恵者。知力70もあんぜ! 62 董荼那 68 73 31 37 49 B A C C C C 189 225 兜が似合う男。きっと前世はバイキング。もちろん水軍C 51 忙牙長 45 79 3 2 9 A C C B C C 191 225 こんなんでも頭数。槍Aなので孟獲のお供でも。 51 木鹿大王 65 71 39 6 32 妖術 C A C C C C 184 225 妖・・・術・・・? 60 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 186 245 我らが南蛮王。森での螺旋突を駆使して行きたい。 60 孟優 50 68 22 18 37 親蛮 B A C C C C 190 251 弟。いいとこなし。 52 雍闓 81 75 54 56 68 親蛮 A A C C S C 188 225 蜀の建寧太守。統率No.1で兵器もSだぜ。エース。 91 楊鋒 54 62 52 40 46 C B C C B C 191 252 時流を読んだってことで知力52もあるのだろうか? 特技「捕縛」を縛っているので、能力研究は「明鏡」を目指すことにした。 南蛮一の知恵者が知力70では、蜀の文官にすら対抗できない。 なんと取得まで2年と4ヶ月だ。長寿設定とは言え、殆どが225年に不自然死なのでのんびりやってると危ないかもしれない。 まずは、てめえら俸禄が高すぎる。南蛮王なだけあって爵位が「王」なのが原因。全解除。 「これが噂の「事業仕分け」ってやつか・・・。」って声が聞こえてくる。戦争の時付け直すよ! 知+5(低)の能力研究を開始。 我らが南蛮王様が「覇王」になっていただくのは家臣一同の悲願ではあるが その前に「明鏡」が無いとお話にならぬわ。しかし完成は2年と4ヵ月後である。 弟の孟優(とその他2名)に雲南の内政を任せて、忙牙長にありったけの物資の輸送をお願いする。 あとは全員建寧に移動だーっ。移動したあとは内政だーっ。 孟穫「よおしまずは市場だ。その次は農場と鍛冶だ。」 せっせと内政に励む南蛮王様を想像すると萌える。 南蛮ってこんなイメージでいいのか?! そしてあっという間に、3ヶ月が過ぎ、忙牙長が建寧に到着。 225年11月に、関索9210(槍)・蒋琬12000(木獣)・劉循8000(弩)の約3万の南征軍が成都から進発。 しかしこの距離は遠いね・・・ 226年3月、蜀の南征軍を迎撃に出る。南蛮王初陣である。 【南蛮】31000 vs 29210【蜀】 王自ら関索を一騎打ちで撃破するなど大活躍をみせ、初陣は被害4730で約3万の敵を破る大勝利に終わった。 蜀は関索・蒋琬を失う。 4月、老趙雲が呂凱・王抗を連れて槍兵11220で進軍との報を受ける。趙雲だ・・・と・・・ 5月、さらに諸葛亮自ら15000の弩兵を率いて進軍開始。 まともに戦っては大きな被害を受けると判断した王は南蛮一の知恵者(知力70)に相談したとかなんとか。 森に誘引して「乱戦」で決着をつけるという策を用いた。 結果、趙雲隊を撹乱させてフルボッコ撃破。呂凱、王抗ごと斬首に処して(スマン趙子龍)、 諸葛亮隊も乱射で大きな被害を受けながらも森のそばに誘引撃破。 さらに続く馬謖(木獣)・陳震(弩兵)も撃破して陳震を斬る。 技巧「熟練兵」を研究開始。 [知力]朶思大王 70→80、帯来洞主 68→73、雍闓 69→74 なんとか見れるものにはなってきた。もっとも、3人だけだが。 朱褒・帯来洞主・忙牙長に「掃討」を習得させる。非常に地味だが無いよりまし。 227年5月、これ以上は無益と判断したか(?)一時侵攻止む。 同月、北の地で孤軍奮闘の戦いを続けていた公孫恭軍滅亡。いずれやってみたい勢力である。 そして一時の平和な時が過ぎた。だが此方が平和ということは向こうも平和であるということもあるのだ。 228年2月 李厳12000(弩) 関興11000(騎) 諸葛亮15000(井) ヨウギ10000(井) 4部隊48000が成都を進発。 南蛮勢力も、兵力60000・兵糧200000 に衝車・井蘭を各1つ揃えて進撃準備を備えていた。 決戦の日も近い。 つづく。 227年5月現在(太字が向上能力) 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 評価 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 ぼちぼち。戟兵率いてます。 63 鄂煥 60 82 42 21 41 戟将 C A C B C C 196 251 「戟将」思ったよりも強かった。 62 金環三結 64 76 19 19 42 B A C B C C 192 225 ぼちぼち。目が可愛いです。 63 高定 55 63 43 42 46 B B C C B C 190 251 とりえが・・・ 51 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 186 225 森だと火矢が来ないので孟獲と組んだりも。木獣はイヤー 60 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 193 246 嫁の支援攻撃強し 52 朱褒 68 73 34 32 40 掃討 C A B C A C 191 225 弩兵Bでも貴重という。 60 帯来洞主 51 53 73 43 62 掃討 C B B C C C 195 249 知力補完+「掃討」で地味に仕事してます。 60 朶思大王 62 59 80 54 47 解毒 C B A C C C 186 225 解毒は便利なようでそうでもないような。弩兵Aは優秀。 62 董荼那 68 73 31 37 49 B A C C C C 189 225 ぼちぼち。戟兵率いて活躍してる。 51 忙牙長 45 79 3 2 9 掃討 A C C B C C 191 225 輸送に「忙」らしい。名前負けしてないね! 51 木鹿大王 65 71 39 6 32 妖術 C A C C C C 184 225 どうやって使えば良いのか・・・ 60 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 186 245 森では無敵無敵無敵ーっ 60 孟優 50 68 22 18 42 親蛮 B A C C C C 190 251 せっせと雲南を耕してます 52 雍闓 81 75 74 56 68 親蛮 A A C C S C 188 225 エースです。 91 楊鋒 54 62 52 40 46 C B C C B C 191 252 たぶん耕してます。 コメントなどはこちらへ。 人材難の勢力のはずが、英雄集結だと、多い部類に入るよね。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 57 31) がんばって知力あげてね -- 名無しさん (2010-04-14 20 53 22) 続きが待ち遠しいな -- 名無しさん (2010-06-29 17 32 30) がんばってください。 -- 名無しさん (2010-07-27 13 02 51) がんばって天下統一してください -- 名無しさん (2010-07-27 14 23 48) バビョーン -- 名無しさん (2010-07-27 14 31 02) 孟獲様ばんざーい -- 名無しさん (2010-07-30 01 37 58) 大王様頑張れ! -- 名無しさん (2011-03-07 17 09 45) うほうほうほうほうほ -- 名無しさん (2011-03-07 17 10 04) 大王様ーーー! -- 名無しさん (2011-04-04 20 07 40) 孟獲もつらいね(笑)^-^ -- 名無しさん (2011-09-15 15 36 05) 大王ファイト -- 名無しさん (2011-09-15 23 32 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2680.html
蜀晩年の内政官としては、役に立つ政治力の持ち主だが、 年齢的に活躍できるのは南蛮征伐と英雄シナリオぐらいという可哀そうな人物。 もしⅨのように孔明没後のシナリオが存在すれば、数少ない優秀な文官の扱いとなったであろう。 南蛮征伐や英雄シナリオでは、後方都市の内政官にピッタリだろう。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 54 30 このおっさんに「築城」をつけたくなるのはなぜか でも、内政系の方が圧倒的に良い 「祈願」でもつけて成都に常駐させ兵糧ウマーが一番いいのだろう -- (名無しさん) 2013-05-11 11 33 17
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/4705.html
名稱:孔明 伺服器及顏色:5服綠類型:武 性別:男 生命值:629 武力:41 智力:11 防禦:16 敏捷:31 運勢:22 敘述:孔明是*山下孔太公的兒子。孔明與孔亮因和本鄉一個財主發生爭吵,殺了財主,占領*山為王,打家劫舍。叔叔孔賓在青州城被慕容知府捉住,關在監獄。孔明、孔亮點著人馬殺向青州去救叔叔,正好撞著被梁山打敗的呼延灼,孔明武藝不精,被呼延灼活捉。宋江同二龍山、桃花山、*山三山人馬攻下青州,救出了孔明。孔明投奔梁山,被封為守護中軍步軍驍將,是梁山第六十二條好漢。征討 方臘時病死在路上。
https://w.atwiki.jp/tunderera/pages/17.html
孔明 「三国志」を元ネタとするキャラ。 だがその描写はOVA「ジャイアントロボ」を元とする事が多いようだ。 1発目 主演 2発目 物語序盤に火計にて死亡 3発目 罠を張りまくるが理由は不明 4発目 秘密結社『やまと』の軍師 5発目 6発目 蜀の偉い人 7発目 8発目 9発目 10発目 11発目 12発目 故郷を追われた博士 13発目 ※14発目を参照 14発目 いっぱいいてうざい 派生型 孔明ロボ(2発目、他)結構沢山に出てきては、たいがい殲滅される。バリエーションも多数あり。 設定集 故郷を追われた博士(12発目)一度死んでしまったツンデレラをサイボーグとして生き返らせた。とツンデレラに思い込ませていたら、真実を知ったツンデレラに嫌いな竹輪をたくさん食べさせられた。「機動策士ショカツリョー」等のロボットを作るなど、実力は侮れない。 必殺技集 孔明最後の罠(1発目)萌え画像投下による孔明の罠により多数の被害者がでた。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokyo_nova/pages/139.html
“36”孔明(こうめい) スタイル タタラ,クロマク◎●,マヤカシ 解説 テラウェアの工作員「ナンバーズ」のダブルナンバー。 策謀を得意とする。 その智謀は、時にシングルナンバーの工作員をも手玉に取るという。 toコネ 2 R--M ウィリアム・多聞 1 ---M 月華婦人 1 ---M 張麗華 2 -P-M 浮遊要塞ゴズマ fromコネ 噂 ハンドルの数字は恐らく「三十六計逃げるに如かず」という故事からきているニュロ。 孔明の名はもちろん、三国志の諸葛亮孔明から来てるニュロ。 「孔明一生の不覚!」とか、ドラゴンハーフのダマラムみたいな台詞吐きそうニュロ。 [2011/10/01 13 18 20]
https://w.atwiki.jp/99hime/pages/24.html
概要 CV 奥義 コメント 関連ページ 名前 体力 飛距離 攻撃 速度 防御 移動 奥義 孔明 314 63 46 572 32 183 孔明U大旋風 概要 外で遊ぶことが大好きで、その無鉄砲な性格が災いしいつも面倒事を引き起こしている。 彼女を叱れば人が変わったように落ち込んでしまうが、慰めたり、他に興味のあることを見つけるとたちまち元気を取り戻し、また面倒事を引き起こす。 CV ??? 奥義 孔明U大旋風 孔明燈が巨大竜巻を呼び起こす。本人曰くウルトラらしい。[直線範囲技、仙属性ダメージ150%+40] コメント 最新の50コメントを表示しています。 名前 関連ページ 絆石入魂 金判入魂 霊石入魂 仙 物霊一覧
https://w.atwiki.jp/2jiwiki/pages/364.html
孔明 誕生日: 1992/07/23(OVA「ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日」発売日) 主な活動場所: 二次裏全域 概要: 様々な陰謀術策を駆使して二次裏で暗躍する策士の一人。 手に負えない事態になってもそれすら策の内とうそぶく。 何か事件が起こるたびにその黒幕ではないかといわれるほど疑われた。 解説: 【元ネタ】 OVA「ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日」の諸葛亮孔明。 【二次裏での動向】 全裸暗殺のためにメアリ(未)を送り込んだり、鳩サブレを我が物にしようとして失敗したり、対鳩サブレ兵器としてハトヤサブレを作ったり、水晶先生(未)に連続強姦疑惑をかけたり、ムスカに森崎君のサッカーチームを乗っ取らせたり、十傑衆を同士討ちさせる抗争を仕掛けたり、スケールの大小を問わず二次裏に起こる事件に加担していた。 スレ内で何か事件が起きたときに「しまった!これは孔明の罠だ!」というレスが一時期よく使われていた。 「フフフ・・・このページが書かれるのも孔明の策のうちです」 カテゴリ: アニメネタ 漫画ネタ 関連項目: 全裸 メアリ(未) 関連リンク: ふたば倉庫 (漫画ネタ→横山総合(孔明)) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2010年03月23日 (火) 19時34分45秒
https://w.atwiki.jp/murago/pages/189.html
孔明・・・一:※1勾杷(コウハ)、二:星勾杷、三:星落勾将杷、四:※2落将掃箒星 ※1“杷”は、熊手のこと。“勾”は引っ掛けて捕らえること。 ※2掃箒星はほうき星で、三国志の諸葛亮が死ぬ場面に出てくる星。これが孔明の名と綽名の元となった(某所から引用) 能力値・・・防御とのけぞりに対する耐性が強い。攻撃力は低め 通常攻撃・・・杷(熊手)での攻撃。馬上に届きやすく、長柄武器特有の石突での攻撃がない チャージ・・・杷の先が飛び出して敵を攻撃する。C6は先端を打ち出した後に、後方に向かって振り下ろす 無双乱舞・・・前進しながら、杷を真正面に連続で打ち出す。気絶効果がある 奥義・・・杷の先端を飛ばして前方の敵を捉えて大ダメージを与える。 得意属性・・・星 ※孔明・亮の攻撃は馬ゲージに関わらず落馬させる事が可能 人物登場条件 “青州三山防衛戦”で、イベント4の後に呼延灼を撃破してクリア チャージモーション 孔明 C1:正面に向けて穂先を打ち出す C2:柄を蹴って前方を打つ C3:穂先が飛び出た状態で正面を七度払う C4:穂先が出た状態で右から左上に薙ぐ C5:跳躍しながら石突で前方を打つ C5追加:跳躍し、先端を伸ばして下方に打ち下ろす C6:先端を打ち出し、後方に向かって振り下ろす C7:穂先を上方に放った後、地に打ち付け一直線上広範囲に衝撃波を放つ JC:杷を振って五条の衝撃波を前方に放つ 人物間友好度 良:孔亮、宋江 第四武器(燧人鉄)入手法 北京城の戦い-B(泊)→イベント2の後に李成と王太守を撃破(時遷は手助けさえしなければ、塔に辿り付く事は無い)