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威圧 カードテキスト 《威圧》 コスト:2 タイミング:F EffectCard ユニット1体を対象とする。そのユニットを消耗状態にする。 このターン中、そのユニットは-1/-1となるとともに、統率が-1される。 コメント
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効果 互いに兵損なしで勝利 発動条件 合戦 発動率 75%? 所持武将 武将名 政才 戦才 智才 兵科 特技 上杉謙信 64 99 63 騎 威圧 本願寺顕如 95 98 97 槍 威圧 武田信虎 60 95 56 騎 威圧 長宗我部元親 57 94 90 鉄 威圧 柴田勝家 60 93 53 騎 威圧 立花宗茂 60 92 69 騎 威圧 浅井長政 65 90 36 騎 威圧 上杉景勝 86 87 69 騎 威圧 龍造寺隆信 50 87 64 槍 威圧 武田信繁 82 85 84 騎 威圧 新納忠元 27 84 56 騎 威圧 陶晴賢 76 79 68 騎 威圧 解説 戦闘力で上回っていた場合のみ発動し、互いに兵を消費することなく、発動側が合戦に勝利する。 かつては総戦闘力で下回っていても発動する事があったらしいが、現在では上回っていた場合のみに修正されている模様。 なお発動率は一定ではなく、戦闘力差が大きいほど発動しやすい傾向にある。 実践 地方修正:☆☆☆ 全国修正:☆☆☆ 兵が少ない時や連戦を仕掛けたい時に助かるが、相手の兵も減らないため、消耗戦を仕掛けたい時には不利に働くことも…。 明らかに格下の相手、あるいは討伐戦など時機を選びたい。 特技の性質上、所持武将は史実で猛将と呼ばれた武将が多く、能力的には優れているが、直接戦闘力に影響を及ぼすタイプの特技ではないため、他の合戦系特技に比べると見劣りする。
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・威圧 キーワード能力の1つ 《永続》このアイオンは、このアイオンのランクより小さいアイオンに迎撃されない。
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威圧/Coercion 常駐型内蔵能力のひとつ。 書式は 威圧:所属 威圧には2種類の効果がある。すなわち、書かれている所属に対する効果と、威圧そのものの効果(所属は不問)である。 書かれている所属に対する効果は以下である。 「所属」部分に書かれた所属を持つパーソンあるいはイベントの、いかなる効果の対象?にならず、またこの所属がソース?となるダメージを一切受けない。 また、この所属のパーソンに対して攻撃した場合、相手パーソンはその治療費?を一切軽減することができない。 例:【威圧:ローマ】を所持している黒装束の少女/Girl in Black?は、ローマ帝国のイベントの対象にならず、ローマ帝国のイベントによるダメージを受けない。また、ローマ帝国のパーソンの攻撃の対象にもならず、逆にローマ帝国のパーソンに攻撃をしかけた場合、治療費を軽減されない。 ただし、ダメージそのものはイージスの盾/Aegis?などで軽減されうることに注意。 威圧そのものの効果は以下である。 威圧を持つパーソンは、所属に一切関係なく、全ての警備と恐怖の影響を受けない。 例:上記の黒装束の少女/Girl in Black?は、ローマ帝国とは一切関係のない魔界のパーソンが持つ恐怖の影響を受けないし、また無所属のパーソンなどが持つ警備もスルーできる。
https://w.atwiki.jp/batbre/pages/97.html
説明 相手が、この自動効果を持つフィギュアを攻撃するとき、 他のフィギュアや城を攻撃できるのなら、「威圧」を持つフィギュアを選ばず、 他のフィギュアを攻撃しなければならない。 この効果は、相手のフィギュアの移動には影響を与えない。 威圧 A-009 カレルレン SR
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威圧 所持者が降車時に限り、敵が少し弱くなる。 敵レベルが(Lv/2)+1減少する。 ラセツ TOP>装甲車バトルディッガー編>スキル
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-032 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 威圧 属性 赤 CP 0 アビイティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全ての【悪魔】ユニットのBPを+3000する。 【悪魔】専用の不可侵防壁。悪の覚醒と異なり防御時にも使える。 赤はブロック時のコンバットトリックに乏しく、相手の意表を突くことができる。 また、BP+3000の上昇値は大きく、一斉攻撃をかけて相手を倒すエンドカードにもなり得る。 フレーバーテキスト 魔界の王の圧倒的な威圧は暗黒のオーラとなって配下である魔族以外の全てがひれ伏すだろう。
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1288.html
【解説】 威圧するときに若干有利になります。 特技辞典/あ
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威圧 暁の女神に登場する、獣牙族の専用スキル。~ 敵から間接攻撃を受けた時に力%で発動し、その敵を1ターンだけ行動不能にする。~ 間接攻撃の被弾に反応するラグズ専用スキルの中では幾分マシな効果を持つ。~ しかし暁では獣牙族はあまり強い部類ではないのでどちらかというと宝の持ち腐れ感がある。~ カイネギスやニケ等の王族かスクリミル、ジフカ辺りなら腐らせずに活用させられるだろう。~ オルグが初期スキルとして持っている他、第3部7章の拠点会話でも書が手に入る。~ この時はライからの"愛"をどちらが受け取るかでリィレとキサが奪い合うという展開になる。~ とりあえず最終的にはライはキサに渡している。決め手は『リィレより上官だったから』とのこと。~ が、その後実際にキサにつけるかリィレにつけるか、それとも別の誰かにつけるか、~ はたまたあえて使わずにほったらかしておくかは勿論プレイヤーが自由に決めていい。~
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autolinkTOP>【い】>威圧感 威圧感 (いあつかん) 分類1【言語全般】 ジャンル5【その他・作品・番組】 実況パワフルプロ野球の、選手がもつ特殊能力のひとつ。 打者なら相手投手の能力を下げ、投手だと相手打者の能力を下げる効果有り。 いろんなリスクを背負わされやすいカレンが絡まないと、習得しにくい。 散々マイナス能力を付けられた挙句に、これが貰えなかった場合のムカつきは凄まじい。 登録日 2006/09/14 【い】一覧 威圧感 いい人 イエローシート イエローメッシュジャージ 伊賀野カバ丸 井川慶 石ノ森章太郎 イタダキマン 1990 一条薫 1・2・3と4・5・ロク 一年の計は元旦にあり 一文字隼人 一身上の都合 一反もめん イッパツマン 一般論 一服 偽りのウエディング イデオンガン 伊藤かずえ 愛しの刑事 イナズマ イナズマン 乾巧 井上敏樹 井の中の蛙、大海を知らず イブキ 今岡誠 意味無し勃起 イメクラ 癒し系 イヤリング型携帯電話 岩田稔 インターポール インパルス インフェルシアの花嫁 インベーダーゲーム ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動