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https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1469.html
名前 威嚇 読み仮名 いかく 概要 格下の猛獣を闘わずして速やかに追い払うために産み出された技術。 自らの武器を強調したポーズで攻撃の意志を見せ、殺気を含んだオーラをみなぎらせることで敵に幻の怪物を見せて死の脅威を与える。 威嚇時には使用者の背後にグルメ細胞の悪魔の幻影が現れる。 関連項目 用語一覧 グルメ細胞の悪魔
https://w.atwiki.jp/q-pitch/pages/88.html
兵士は空/車に向かって威嚇射撃をした。 That solider fired a warning shot into the air/at the vehicle. 男たちはあらゆる手段で私を威嚇し服従させようとした。 The men tried by all means to intimidate me into submission. 彼には非常に威圧的で尊大なところがある。 He’s got an extremely intimidating attitude and arrogance about him.
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/110.html
【威嚇】 イラスト:ラーメン仙人 イラスト:やばみつ 威嚇 スペル:相手のモンスターが攻撃する時(2速) 自分の獣族モンスターの数だけ、相手のモンスターをタップする。 自分の獣族の数だけ相手をタップできるスペル。 獣族さえいればノーリスクでタップさせられるのが強み。 似た効果を持つスペルに【妖精乱舞】がある。 2013/3/23、発動タイミングを「相手のモンスターが攻撃する時」に改訂。 ■フレーバーテキスト やるやん。 がるるるる……っ! ■関連項目 スペルカード タップ 獣族
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33 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 14 09 26.23 ID ??? 日本人と言うのは、日本人の中で ランキングつけたりカースト制作るのに異常に執着する民族だと確信したw おまけにアジアに対しての差別意識が根強く孤立無援の状態w 特に日本で企業とかプロスポーツ活動をするとなると どうしても結果実績に匹敵するくらいに威嚇するスキル(笑)も必要になるw 故に海外出た時に言語体格以前の問題でつまづいたり 非標準=世界標準の才能があっても芽が出る事がないのかも? 外国人が日本(笑)に合わせると日本人より余計に礼儀正しく見えるのは 日本人(笑)同士で威嚇しあわないといけない日本の現実だからだと思う。 礼儀正しすぎると、日本人(笑)はすぐ威嚇してくる猿だからw 211 :名無しさん:2013/10/14(月) 07 59 06 ID ??? 自分で不思議に思う事。 カップルが街中とか電車の中でイチャついてる模様、 これが外国人だと全然嫌味がなくて自然でかつ微笑ましくも見えるのに 同じ事を日本人がやると見せつけてるような不自然さを感じてイラッとするのは何故だろう? 224 :名無しさん:2013/10/19(土) 16 00 42 ID ??? 211 ウェヒヒヒ みたいな雰囲気を出しているからじゃないのかな。 あの雰囲気は同じ日本人でも内心イライラしているし 海外でも相当に嫌われていると思うよ 225 :名無しさん:2013/10/19(土) 17 13 25 ID ??? これってカップルだけじゃなくて友人同士でもそういう風に見えるよね 外国人の旅行者や留学生の数人連れをたまに見るけど、 周りの人間なんてハナから気にしないで自分達で楽しんでるから。 これが日本人のリア充集団だと周囲に見せびらかせたり威嚇するように振る舞うから 周りの人間からすると不愉快この上ない。 おまけに東京あたりだと一人で歩いてる人間をバカにするのが当たり前なんでしょ? こっちは田舎だからそういう奴ほとんどいないけど。 226 :名無しさん:2013/10/19(土) 20 31 28 ID ??? 一緒に居たいからじゃなくて、一人で歩くのが恐いから群れるんだよね VIPで『ぼっち威嚇するの楽しすぎワロタ』みたいなスレ見かけたけど、こういう奴がデカい顔して歩いてるから日本は気持ち悪いんだよ 不愉快を振り撒きながら集団行動、ゴキブリと同じだな 863 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 14 13 19.70 ID ??? 日本人で根アカとかされてる奴って、海外いくと全く逆になるんだよな 本当に気持ち悪いわ 865 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 14 17 34.72 ID ??? 863 逆のケースも多いからな、日本で根暗扱いだけど海外では社交的。 なぜなら日本人の根明は明るいというより凶暴で騒がしいだけで威嚇目的だから そしてその被害を受けて根暗にさせられているのが非標準。 4813 :脱日本人:2013/11/17(日) 18 05 11 ID ??? そーいや漫画ネタで1つ思い出した。 この間コンビニでミスミソウって漫画を見かけて ちょっと気になったんでぐぐってみたんだけどこれがまた凄惨な話でねぇ・・・・・ 概要を掻い摘んで書くと東京から田舎に転校して来たJCが 本人は何もしてないのにいじめられたあげく家に放火されて家族を焼殺された事で いじめグループに対して凄惨な復讐を開始する・・・・・・って筋書き。 正直言って山形マット死事件も真っ青の凄まじい内容に怒りを禁じ得なかった。 どのくらいのレベルかというと超サイヤ人化した状態で 更に仮面ライダーの最強形態に直接変身したくなったというそんな感じ。 こういう糞みたいないじめや差別がまかり通る閉鎖的ド田舎標準ってマジで滅んだ方がいいと思うんだ。 本スレかどっかで見たフランクリン・ルーズベルトの 「世界の人々はもっと積極的に交流・交配すべき。但し日本人、おめーはダメだ(要約)」 が身に染みて理解出来た瞬間でもあったねホント。 長文スマソ。 4814 :脱日本人:2013/11/17(日) 21 36 39 ID ??? 4813 まぁミスミソウ自体はフィクションなんだけどさ、 山形マット事件とかほぼそのまんまな形でおこってるわけだからな。 「世界の人々はもっと積極的に交流・交配すべき。但し日本人、おめーはダメだ(要約)」 日本人が例外扱いされるなら、問題解決の方法も世界の常識から逸脱したものねいいんじゃねぇの?って思いますね。 それこそなんだ、本スレで叩かれてる暴力革命が日本人にはお似合いなんじゃないですかね。 「まともな国」として考えればそれは極論で異常かもしれないが、じゃあ愛を持って語りかければ和解できるのか?周りはそれを応援してくれるのか? 俺にはとてもそうは思えない。 山形マット事件の被害者は、何一つ非の打ち所のない善人があれだけ悲惨な目にあった。 まともな人間として生きたいなら「いやなら日本からでていけ」が本当に唯一の正解なんじゃって思いますね。 この国で生きたいなら、暴力的になるしかないんじゃないかと常々思う。 何も他人をぶん殴る必要はない。あいつを怒らせたらこえーぞっていうヤクザのナメるナメられる感覚が最も適当だと。 4815 :脱日本人:2013/11/18(月) 12 54 07 ID ??? 4814 日本人ってどれだけ大人しそうな人間でも 変なタイミングで狂ったように暴力的になるスイッチがあるみたいなんだよね。 そのスイッチの基準が不可解で良くわからないからコミュニケーションに困る。 暴力に否定的で性善説的な話をしていてもこちらがちょっと善寄りの発言をしたら 急に怒り狂って暴力肯定、性悪説的な理論をぶちまけたりとかね、とにかく基準がわからない。 だからいつも悪ぶるというか威嚇する姿勢を見せてスイッチをオンにさせないようにするしかない。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/880.html
威嚇:D パニッシャーフィッシュ。 水を吸い込んで、自身の体を大きく見せる防衛行動。 外敵に威圧感を与える。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】ロボ(C+) 【Dランク】フグ 【Eランク】 威嚇:C+ (ロボ) 聞く者を竦み上がらせる狼王の遠吠え。 咆吼を耳にした者に、ロボに対する強烈な威圧感を与える。 精神防御で抵抗可能。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/83.html
威嚇:D パニッシャーフィッシュ。 水を吸い込んで、自身の体を大きく見せる防衛行動。 外敵に威圧感を与える。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】ロボ(C+) 【Dランク】フグ 【Eランク】 威嚇:C+ (ロボ) 聞く者を竦み上がらせる狼王の遠吠え。 咆吼を耳にした者に、ロボに対する強烈な威圧感を与える。 精神防御で抵抗可能。
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/68.html
威嚇(付加) 相手の身体すれすれに攻撃を連発することで、相手に恐怖を感じさせる脅し技です。 これが(付加)された技能はダメージを与えられません。 威嚇判定 SLd6 相手の『精神値』を上回れば「恐怖」を与えることが出来ます。 (付加)できるのは ≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪遠距離武器習熟≫ 使用コストは『体力値』4P。 原案者・黒猫さん 戻る
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2977.html
威嚇/Intimidate 威嚇 (このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーや自身と同じ色を持つクリーチャーによってしかブロックされない。) レボルルションゲバルキッ 2赤 クリーチャー ─ ニダー 2/1 威嚇 (このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーや自身と共通の色を持つクリーチャー以外によってブロックされない。) 威嚇は、主に黒や赤、白のクリーチャーが持つ常在型能力である。 基本セット2010のルールブックに記載されている能力で、畏怖の拡張版といえる。 畏怖との大きな違いは、やはりブロック可能なクリーチャーが自身の色に準拠するところだろう。 相手のデッキに合わせてクリーチャーの色を変えてやれば、ほぼアンブロッカブルにすることができる。 しかしアーティファクト・クリーチャーに対して意味がないのは相変わらず。 何かしらの対抗策を用意しておいてやろう。 本家では以前からあった“求道者”などが似た能力を持っている。 モナリングでは、BS1の流石家の兄者などが挙げられる。 モナリング初の威嚇はレボルルションゲバルキッ 強さの目安 畏怖とほぼ同じ。 威嚇で検索
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1060.html
威嚇 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 対象を一定時間行動不能にする 使用NPC 犬系 狼系 熊系 虎系 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10056.html
威嚇 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 対象を一定時間行動不能にする 使用NPC 犬系 狼系 熊系 虎系 その他情報 名前 コメント