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如意金箍棒(にょいきんこぼう)は、『西遊記』に登場する架空の道具、武器。主人公孫悟空が用いる。如意棒(にょいぼう)と略される。 参考Webリンク 如意金箍棒 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 如意棒 龍輪如意棒 タグ 武器 西遊記
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如意金箍棒 『にょいきんこぼう』と読む。 チューン武器の一つで、風の棒。 齊天大聖と呼ばれた者が使ったとされ、 使い手の意志次第で伸縮自在。
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☆如意金箍棒 某お猿さんが使っていたとされる伝説の武器(固有OD有) 打撃 装備可:アナ スキル習得314 (固有OD技 ちびアナンタGOGO!) 伸ばせば、地獄から天国まで届くと言われている武器。 太古の昔は、鉛よりも遥かに重かったようだが、 今はそこまでではないようで、私にも扱うことが出来る。 他のみんなはもちろん持てない。 とても重い武器なのに、これを持って戦闘に入った瞬間、 猿のように素早く動く事が出来る。 武器そのものに神通力が作用しているのだ。
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如意金箍棒 セット効果 斉天大聖(0/2) 編集 伝説 神話 英雄 レア 高級 一般 +値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 +0 9,183 119,534 7,346 74,658 5,877 46,699 4,702 29,174 3,761 18,234 ? exp +1 9,795 155,394 7,836 97,045 ? exp ? exp 4,012 exp ? exp +2 10,407 201,992 8,326 126,219 ? exp ? exp 4,263 exp ? exp +3 11,019 262,569 8,815 164,106 ? exp ? exp 4,514 exp ? exp +4 11,631 341,279 9,305 213,337 ? exp ? exp ? exp ? exp +5 12,244 443,694 ? exp ? exp ? exp 5,015 exp ? exp +6 12,856 576,802 ? exp ? exp ? exp 5,266 exp ? exp +7 13,468 749,822 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +8 14,080 974,809 ? exp ? exp ? exp 5,767 exp ? exp +9 14,692 1,267,263 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +10 15,305 1,647,340 ? exp ? exp ? exp 6,269 exp ? exp +11 15,917 2,141,583 ? exp ? exp ? exp 6,520 exp ? exp +12 16,529 2,784,129 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +13 17,141 3,619,347 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +14 17,753 4,705,081 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +15 18,365 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +16 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +17 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +18 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +19 21,426 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp 超越強化 +20 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +21 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +22 ? - ? - ? - ? - ? - ? -
https://w.atwiki.jp/wiz-game/pages/36.html
Abyss and Dark ~平和の代償~ Abyss and Dark ~平和の代償~(※フリーウェア) https //acodebank.jp/aad/ https //acodebank.jp/abyssanddark/ ダウンロード https //acodebank.jp/aad/downloads 攻略wiki http //www35.atwiki.jp/abyssanddark/ システム ★★★☆☆ 操作性 ★★☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ 期待度 ★★☆☆☆ ウディタ製wizライクゲー wiz#1~3のシステムをベースに、#5等にある武器の射程を取り入れている シナリオ面での難易度は#1以下だが出てくる敵は#5並のやや強め Abyss and Dark ~リル・マズアの遺跡~ Abyss and Dark ~リル・マズアの遺跡~(※無料/有料) 公式 https //acodebank.jp/aad/ ダウンロード https //acodebank.jp/aad/downloads 作者ブログ http //a4sizegame.sblo.jp/ システム ☆☆☆☆☆ 操作性 ☆☆☆☆☆ 難易度 ☆☆☆☆☆ 期待度 ☆☆☆☆☆ ※体験版は、セーブ回数5000回まで&最初のダンジョンのみ探索可能 ※オートセーブ切らなくても、セーブ2500回くらいで初期ダンジョン攻略可らしい Abyss and Dark Zero 賢王の盟約 公式 https //acodebank.jp/abyssanddark/ ダウンロード https //acodebank.jp/abyssanddark/download システム ☆☆☆☆☆ 操作性 ☆☆☆☆☆ 難易度 ☆☆☆☆☆ 期待度 ☆☆☆☆☆ コメント 名前 コメント
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Abyss and Dark 対応機種 フリゲー wizardryライクな探索型3DダンジョンROG DLサイト 攻略サイト wizardryシリーズ あ行 パソコン PR
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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 10 [敵2体][コンボ+2][自身 物攻増加] 3 風 敵2体に大ダメージを与え、コンボ数が+2される。さらに自身の物攻が中アップする。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 通天大聖 孫悟空
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【用語名】 天河鎮底神珍鉄・如意金箍棒 【読み方】 てんがちんていじんちんてつ・にょいきんこぼう 【詳細】 如意機、十種とも称される万能兵器。 神域と辺境を分ける天ノ河が長年妖気や邪気をせき止めていく中で、その川底に沈殿した特殊な珍鉄を用いて伊斯許理度賣命が作った十本の柱がベース。 それらは十種神宝と呼ばれる宝であり、柱として結界を張るための起点として使われてきたが長い時を経て自我を持ち、宝に相応しい所有者を求めて地上へと送られたのが如意機と呼ばれる武器である。 所有者の妖力をストックし、外部バッテリーとしてとどめておくことが出来、所有者は自身の2倍の妖力を扱うことができる。 この性質は相手の妖力に対しても作用するため、「妖力を持つ持ち主」が、「妖力を持つ相手」に対して用いた時最大の力を発揮できる。 つまり妖怪相手であれば非常に強力だが人間相手では頑丈な武器でしかないため特に効果が無いという欠点がある。 例外はあるが、やはり人間では如意機を最大限扱うのは難しい。 奥の手として「剛化変身」と呼ばれる全身強化があり、如意機を身体に突き刺して同化することで爆発的な戦闘力増加を行える。 だが所有者の全妖力を引き換えに発動するため諸刃の剣であるといえよう。 上記の通り如意機自体が意思を持ち言葉を発して他者と会話することが可能。 所有期間が長いと使用者と意思が融合、同調し会話が不要となるが、妖力の残量が減ると同調率が低下するため声を発しての会話が必要となる。 それぞれベースとなった十種が異なるためその形状は千差万別だが、共通点として名前の一部である四字熟語を刻んだ板がどこかに備えられている。 現在確認されている十種は7種類。 そのうち1つは破壊されており、3つの十種が未登場のままである。
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【登録タグ CHOCO BABY D KAITO 曲 神威がくぽ 鏡音レン】 作詞:CHOCO BABY 作曲:CHOCO BABY 編曲:CHOCO BABY 唄:神威がくぽ・KAITO・鏡音レン 曲紹介 悪魔×悪魔の戦いをテーマにした作品です。(作者コメ参照) 「abyss」に繋がっている 歌詞 (ピアプロより転載) 闇よりも深く静かな衝動 金色の目光らせて息を殺して待つ この世の欲が我が胸で渦巻く 絶望の空に歌おう、戦いの始まりを…太陽と月を貪り、ヒカリを跪かせた 世界で一番醜いアイを愛しい君に捧ぐ Dark and Dark 契約の口づけを DarkandDark見えるはずの無い空が姿を現す 限界だ 限界だ 鼻腔擽る香り飽くなき欲望 1つになれぬのなら、煉獄の炎身に纏い何もかも奪いに行く 従うものと命ずるもの、至高の支配 絶望の空を仰げば現れるドラコーン二度と来ない夜の中踊り踊れ焼き尽くせ 世界で一番憎い愛ごと君を噛み砕く DarkandDark姿を現せDark DarkandDarkこの渇きを潤し満たせ もう限界 もう限界だ痛いくらいよこせ今すぐに Dark and Dark 契約の口づけを DarkandDark見えるはずの無い空が姿を現す 限界だ 限界だ 鼻腔擽る香り飽くなき欲望 Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … 全てから逃がそうだがこの腕からは逃がさない Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … 全てから逃がそうだがこの腕からは逃がさない Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … Dark コメント この曲もっと伸びるべき…!! -- Q (2013-04-01 22 34 49) 名前 コメント
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試作1段階では、長期的な目標アウトラインの入り口になる部分だけを作ることにする。 ただし、長期的な目標のために今のうちに踏まえておいたほうが良いデータ構造などは、踏まえつつ作っておく。 試作1内容 SFCマリオカートの風船バトルから抽出した要素をコピーして遊びとして成立させます。試作1の見た目は球体や立方体で構わない。基礎の遊びができるだけで良い。 3D空間で自由に動き回れる。 ネットワークの相手と対戦ができる。 性能の違う3体のキャラクター(カートに乗っている必要はなし)から1体選択。 1体につきライフが3つあり、攻撃を受けると一つずつ減る。 地面に落ちているはてなボックスを踏むとアイテムが手に入る。 とりあえず、アイテムはいわゆる「みどりコウラ」のみ。直進して壁で跳ね返る。 相手のライフを3つ減らしたら勝利。 コントローラ操作。 上記内容で実際に対戦プレイをして原案と似たような面白さの基礎部分を感じられるところまで、経験として作る。 並行してアートワークの検討を行う。(試作2からアートワークに基づいたビジュアルを可能なところから組み込んでいきたい。) 試作1期間 2017/01〜2017/03末 試作1環境 Unity(WIN)。ゆくゆく他への移植は検討。 なんかコントローラ スタッフ Abyss1(企画・プログラム・サウンド) 名無しさん(企画・プログラム・サウンド) 【募集中】プログラム 【募集中】サウンド 【募集中】アート 仕様書 Abyss_試作1仕様書.ods コメント欄(てきとうですが...) テスト -- Abyss1 (2017-01-18 09 40 51) コントローラーは最近は何がスタンダードなんでしょう。前はXboxコントローラーが主流だったようなイメージでしたが、いまはPS4のコントローラーもPCにつなげて使えるのでPS4をひとまず基準でもいいのかもしれません -- 名無しさん (2017-01-20 15 51 59) なるほど!PS4のコントローラね。はやくPS4をゲットせねば... -- Abyss1 (2017-01-20 16 01 51) 名前 コメント