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ふんじん 大大将棋他に登場 〇 〇 〇 □ □ □ □ □ □ ■ ■ ■ □ 〇 □ ■ 奮迅 ■ □ 〇 □ ■ ■ ■ □ □ □ □ □ □ 〇 〇 〇 獅子の動きができると同時に、全方向に三歩進める。ただし、三歩進む場合は、曲がる事も跳び越えて行く事もできないし、敵を取ったら止まる。 つまり、二歩目までに敵を取っていたり、曲がっていたら三歩目にはいけない。 駒一覧に戻る
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獅子奮迅
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獅子奮迅 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で、四回連続攻撃をする。 使用NPC 足利義輝 その他情報 名前 コメント
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スキル名 効果 獅子奮迅1 攻撃、速さ、守備、魔防+1。戦闘後、自分に2ダメージ。 獅子奮迅2 攻撃、速さ、守備、魔防+2。戦闘後、自分に4ダメージ。 獅子奮迅3 攻撃、速さ、守備、魔防+3。戦闘後、自分に6ダメージ。 性能 各種ステータスを最大3まで上昇させる最強のステータス強化スキル。 ただし、デメリットで戦闘後にダメージを食らってしまう。 一見、使いづらいスキルに見えるかもしれないか、その恩恵は膨大で、 攻撃と速さが両方+3されることで、攻撃力が非常に高くなる。 とくに速さが上がることで、追撃可能範囲が伸びたうえ、速さの鼓舞等で 更に強化されている場合は本来同じ速さのキャラクターでさえも追撃が可能になる。 また、スキル最大時に食らうダメージは6だが、防御と魔防も上昇しているので、 スキルを装備していないと比較すると最終的なダメージ差はー3となる。 さらに、速度も上昇しているので、本来追撃される速さも補うことで、 生存率も上昇する。 また、戦闘後のダメージでは戦闘不能にならないため、体力が低い状態での 自傷ダメージも心配しなくて良い。 上記のとおり、攻撃、防御ともに使い勝手になれたら非常に強いスキルとなる。 ステータスの面で使いづらいキャラですら、獅子奮迅をつけるだけで エースとなる場合もなくもない。 闘技場での使用雑感 闘技場の初期は総合値で判断されたため、獅子奮迅をつけることでステータスの値を 一番強化できるスキルとなり、総合値の水増しが行われた。 現在は総合値の判定が見直されたが、それでもオール+3されたステータスは脅威であり、 優秀なスキルである。 習得キャラクタ― ヒナタ☆4 バアトル☆5 ジェイガン☆5 エルトシャン☆5
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獅子奮迅(ライオンハート) [解説] 精神魔法勇猛を複数人にかけれるようにした上位魔法。 術者の一定範囲内の生物に勇猛と同等の効果を与える。 効果範囲や強さは術者の力量によるが、並の術者で自分を中心に半径30mくらいである。 効果は勇猛と全く同じであるが、複数人が同時に興奮状態になる為、集団心理によって数倍の効果を得る。 ただし、効果を強くし過ぎた場合、逆に集団パニックを引き起こす事が稀にあるので注意が必要。 詠唱は「熱き血潮を奮い立たせ 勇者達は突き進む 汝恐る事なかれ ただひたすらに信じるのだ 右手に栄光 左手に勝利を掴み 我らの頭上に導きの光を 獅子奮迅(ライオンハート)」
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獅子奮迅 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で、四回連続攻撃をする。 使用NPC 足利義輝 その他情報 名前 コメント
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獅子奮迅 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で、四回連続攻撃をする。 使用NPC 足利義輝 その他情報 名前 コメント
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獅子奮迅 NPC使用技 効果 準備なし 接近武器で、四回連続攻撃をする。 使用NPC 足利義輝 その他情報 名前 コメント
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獅子奮迅 ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」 / エクステンションブースター3 COMMAND C-S58 白 2-3-0 C (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 とりあえず同国体の敵軍ユニット位は破壊できるため、動き出しの早い敵軍ユニットを牽制したり、中盤で格上と相討ちしたりと、最低限の働きは出来る。 しかし、Gとしても利用できる激しき情念が収録されてしまった今ではこちらを採用する理由は無いに等しい。 赤い彗星の色違い下位互換である。
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獅子奮迅(シシフンジン) 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- 艦長 コンウェイ 所属 アムステラ神聖帝国 コンウェイ将軍率いるクーデター軍が開発した 獅子をモチーフにした弩級戦闘母艦 『戦艦にもなり、また機動兵器にもなりえるもの』という コンウェイ将軍の要望により開発が進み誕生した クーデターが失敗すると当時の開発陣は、『身の安全を約束する』 という条件を元に設計図を渡す取引をした模様 これが後に、黒獅子旗の開発に繋がる 武装 対空機関砲 マイクロミサイル 大口径荷粒子砲 獅子口砲 主な活躍 SRC外伝「毘沙門」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る