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作中では精霊と契約した者を契約者、その力を自らの欲望のために使う者を契約犯罪者と呼称している。 契約者全てがヒーローか犯罪者という訳ではないが、便宜上ヒーロー以外の契約者は本項で扱う。 契約者同士が結束して犯罪組織を作る事もままあるらしい。 現在までに登場している契約者及び契約犯罪者は以下。 ベシャメル兵士ラヴァレンヌ 珈琲闘士ウェシマ 貴腐紳士エーデルフォイレ 漆黒迅雷ゴキヴリマン 飛蚊剣士アルカード 大蒜鉄人アーリオ 木天蓼銃士ソーセキ 黄金怪盗ウォンカ 電磁傀儡ヒエロ 弾丸兄弟リボル/マチック 煙草皇帝ディクスン 爆弾野郎ファエブ 白銀博士エイジ 十年前の犯罪者 ククルス・カノルスのメンバー ニチリン コンロン スイレン タイラン
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特徴 契約者を持つカード 黒 銀 ルイ 猫 ジャン ポール 黒の死神《bc2nd》 契約者・柏木舞 ルーコ 李舜生 柏木舞 特徴 契約者に関連する効果を持つキャラ 黄
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魔剣使い 種別:自動取得、LV 能力値 タイミング プリセッション 対象 自身 射程 代償 効果:あなたが、意志ある魔剣や宝玉のようなものと契約をしていることを表す特技。 この特技を所得している場合、他の契約者の[種別 自動所得]の特技を取得できない。プリプレイであなたの常備化しているアイテムーつを選択し、対処の【SP】に+2000する。対象が武器である場合、攻撃力に+[5×LV]し、属性を【社会】に変更する。防具である場合、HP修正に+[10×LV]する。また、選択したアイテムは【PP】が0になった場合、【強制転換】を行うことができる。 邪なる祝福 種別 自動取得 能力値 タイミング 常時 対象: 射程 代償: 効果 あなたが悪魔や邪神等の悪とされている存在と契約をしていることを表す特技。 この特技を所得している場合には、他の契約者の[種別 自動所得]の特技を取得できない。任意のあなたの【基本能力値】1つを+2する。この修正によって初期作成の【基本能力値】を超えてもよい。 聖疸 種別:自動所得 能力値: タイミング 常時 対象 自身 射程: 代償 効果 あなたが善とされている存在と契約をしていることを表す特技。 他の契約者の[種別 白動所得]の特技を取得できない。キーナンバーとは別に「聖なるキーナンバー」を持つ。プリセッション時にキーナンバーと同じ手順で決定すること、キーナンバーと同じ数字には出来ない。キーナンバーと同じ効果を持つ。「聖なるのキーナンバー」のダイス目が判定で出た時、その目の数字分の【SP】を判定後失う。 神の御業 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象 自身 射程 代償 「流れ」1枚 効果 マイナーアクションで使用する特技を3つ使用することができる。ただし、マイナーアクションを複数回使用する等の特技を選択することはできない。 虚無の手 種別 能力値 タイミング 常時 対象 射程 代償 効果 あなたの素手のデータを[攻撃力:【社会】×3+4D9]に変更する。また、[素手]の代償が0となる。 お目付け役 種別: 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 命令に忠実なお目付け役がいる。だが、真に使えているのはあなたではない。 あなたは、エキストラとして「使い魔」を一人所持している。使い魔の外見は自由に決めること。あなたが登場判定に成功した時に使い魔を代わりにシーンに出すことが出来る。使い魔が知覚したことはあなたも知ることが出来る。ただし、エキストラであるので、戦闘行動、判定等は出来ず、攻撃されたら死亡する。 複雑な信仰 種別 効果参照、LV 能力値 効果参照 タイミング 効果参照 対象: 射程: 代償: 効果 あなたが取得していない契約者の[種別 自動所得]の特技をーつ選択する。複雑な信仰はその特技と同じ効果の特技となる。ただし、複雑な信仰の最大レベルを3以上に成長させることはできない。 神の気まぐれ 種別 LV 能力値 D99 タイミング 効果参照 対象 自身 射程 代償 なし 効果:[SP】が0になった時に宣言する。[基本【PP】+【社会】]を目標値として判定を行い、成功したら【SP】を[LV×5]点回復し[行動済]状態となる。ただし、[戦闘不能]状態であったならば[戦闘不能]状態のままである。この特技は1シーンに1回使用することが出来る。ただし、シナリオ中2回目以降の判定の目標値にー[判定を行った回数×5]の修正を受ける。 紛い物の翼 種別 能力値 タイミング オートアクション 対象:自身 射程: 代償: 効果 あなたの背中には翼がある。普通の人には見えないし、観察者であってもあなたが見せようとしなければ分からない。 この特技はいつでも使用できる。あなたは【飛行状態】となる、この効果はシーン終了時まで続く。解除にはマイナーアクションを消費すること。 鮮血の風車 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償 5SP 効果 あなたが振るう剣は、周囲を薙ぎ払い、犠牲者の血をまるで風車が風を散らすように散らすだろう。 メジャーアクションの対象を[範囲]に変更し、その判定値に+5する。 借物の後光 種別 能力値 【社会】 タイミング オートアクション 対象:自身 射程: 代償 4SP 効果 あなたがリアクションを行う直前に使用する。その判定を【社会】の値で行うことが出来る。ただし、このリアクションで誰かにダメージを与えることは出来ない。 神性顕現 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償:8SP 効果 あなたが契約している存在の力をその身に降ろし、神の御威光を示す特技。あなたの背後には後光が射し、それを見る者は畏敬の念に震えるだろう。 あなたの【社会】を25にする、他の【社会】を変化させる特技とは重ならない。この効果はシーン中続く。 死の舞踏 種別: 能力値 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 なし 効果 まるで死と踊るように華麗な攻撃を繰り広げる攻撃。だが、死はあなたがステップを間違えるのを待っているのかもしれない。 この特技を使って【白兵攻撃】又は【射撃攻撃】が出来る。メインプロセスの終了時にもう一度同じ対象を攻撃することが出来る、マイナーアクションで得た修正はそのまま残るが、それ以外の修正は失われる。もうー度攻撃を行うことを選んだ直後に5D9を振りその出目分だけ【SP】を失う。 魔弾を放つ者 種別 能力値 【射撃値】 タイミング メジャー 対象 単体 射程 シーン 代償 3SP 効果 契約によって必中の弾丸を拝領している。または、魔球を放つなどができることを表す。 対象に【射撃値】で[射程 シーン]の[射撃攻撃]を行う。このとき、武器の射程は無視し、判定値に+5する。 永遠の命 種別 能力値 タイミング 常時 対象 自身 射程 代償 なし 効果 古代より、神や悪魔と契約する者が最初に望むとされるもの。 最大【SP】が+[10×LV]される。 陽炎舞 種別: 能力値:【白兵値】 タイミング:メジャー 対象:単体 射程 :武器 代償:3SP 効果:神の加護を持つあなたの剣が舞えば、敵はその後光に恐れをなす。だが、それは神への畏怖。あなたはその前では陽炎の様に儚い存在である。 対象に白兵攻撃を行う。対象はこの攻撃に対する[リアクション]の判定を【認識値】を使用して行わなければならない。 天界の曙光 種別 能力値 【射撃値】 タイミング メジャーアクション 対象:単体 射程:遠隔 代償 5SP 効果 対象に[【社会】×2+2D9]のダメージを与える、対象に実ダメージを与えた場合、対象は【放心】の[バッドステータス]を得る。 死の誘惑 種別 能力値:【射撃値】 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 代償:効果参照 効果:燃え尽きる蝋燭の焔の様に、死に近づけば近づくほどに、あなたは研ぎ澄まされていく。 あなたが判定を行った直後に使用する。代償として消費した【SP】3点につき、達成値を+1することができる。 操り人形の支配者 種別 能力値 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償 4SP 効果 契約者の力を借りれば、この地上であなたを阻める者はいない。予定通りにすべては進む、それはまるで人形劇のように。 マイナーアクションで使用。[メインプロセス]の判定の達成値+【社会】することが出来る。ただし、戦闘中に使用することはできない。 死の息吹 種別 LV 能力値 自動成功 タイミング セットアッププロセス 対象:範囲 射程:至近 代償 効果参照 効果 気まぐれに、あなた気に入らない相手に死を与えるだろう。安らかに死んでいく彼らは、幸せなのかもしれない。 【SP】を[5×LV]以内で任意に代償として消費する。あなた以外の範囲内のキャラクター全員に代償として消費した【SP】と同じ実ダメージを与える。 神の介在 種別 能力値 【PP】 タイミング 効果参照 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 自身の【PP】を使用したD99ロールの際に使用する。目標値に+20の修正を得る。 メメント・モリ 種別 LV 能力値 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償:PP5 効果 捨て身の覚悟で全てを一瞬に集中させ、貴方は死に近づいていく。 全ての[戦闘能力値を]+[5×LV]し、[防御属性 肉体][防御属性 技術][防御属性 感覚]を得る。クリンナッププロセスに【SP】を[(2+LV)D9]失う。この効果は戦闘中続き、この特技の解除にはマイナーアクションを使用しなければならない。 禁断の果実 種別 アイテム、LV 能力値 タイミング オートアクション 対象 射程 代償 効果 あなたは「禁断の果実」を[LV+1]個所持している。何らかの判定の直前に使用することで【基本能力値】又は【戦闘能力値】1つをその判定の効果適用時まで+5することができる。このアイテムは他者に与えることができ、観察者では無い者がこれを食べた場合観察者となる場合がある。GMと相談して決めること。 荒ぶる力 種別 能力値 タイミング マイナーアクション 対象 自身 射程 代償 8SP 効果 あなたの契約した存在の力は、あなたに対じした者全てを跪かせるほどの凶暴な力をあなたに与える。 [メインプロセス]の攻撃のダメージに+[【社会】×2]する。対象に実ダメージを与えた場合、対象に[転倒]を与える。 まさかの時の神明裁判 種別 能力値 効果参照 タイミング 効果参照 対象 単体 射程 至近 代償 5SP 効果 対象に1つ質問をする。対象は自身の【PP】を目標値にD99ロールを行う。失敗した場合、対象はその質問に答えなければならい。GMは質問の内容を考慮し、この特技の使用を取消させてもよい。その場合、この特技は使用されなかったこととなる。 奈落の腕 種別 能力値 白兵 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 3SP 効果 何物もあなたに力を与える存在の魔力から逃れることはできない。むろん、あなたも。 対象に白兵攻撃を行う。この攻撃のダメージに+[差分値]する。もともとのダメージに+[差分値]がある場合、それを+[差分値×2]に変更する。 聖域の箱 種別 能力値 自動成功 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 至近 代償 3SP 効果 10メートル四方のあなたが許可した者以外は入ることができない結界を作り出す。その結界の中にいる者は[隠密状態]となる。あなたは、その結界を維持するために、クリンナッププロセスに1D9点の【SP】を支払わなければならない。 困った時の神任せ 種別 能力値 タイミング メジャーアクション 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 あなたが契約した存在に直接質問をして答えてもらったり、ちょっとした御願いができる。この特技は1シナリオに3回まで使用することができる。GMは内容を考慮して却下することができる。その場合でも、この特技を使用しなかったことにはならない。 狂気の淵 種別 能力値 認識値 タイミング リアクション 対象 自身 射程 シーン 代償 1SP 効果 あなたは狂気に侵されている。それは契約したときからか。それとも、だからこそ契約をしたのか。 【社会】属性の攻撃のリアクションとして認識値を使用した[突き返し]を行う。成功した場合、あなたに与えられる筈だった[ダメージ÷2(切り捨て)]をその対象に与える。 奇跡の代価 種別: 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 効果 射程 効果 代償 効果 効果 あなたの願いを全て叶える。代償としてあなたの[最大SP値]が永久にOとなる。GMは内容を考慮して却下することも出来るが、その場合にはこの特技を使用したことにはならない。戦闘中に使用した場合、以下の効果の中から好きなものを選んで適用する。[射程 シーン、対象 単体、ダメージロール直後に使用、ダメージに10D9を加える][射程 シーン、対象 単体、対象の特技―つの効果を打ち消す] 憂愁の虜 種別 能力値 白兵・射撃 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 2SP 効果 あなたに対峙した者は後悔するだろう。どうして貴方に立ち向かったのか、どうしてこんなことになったのか。 対象に射撃攻撃を行う。対象はリアクションの成功に関わらず、[放心]のバッドステータスを得る。 豊穣の約束 種別 能力値 なし タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 シーン 代償 3SP 効果 契約者の力により、祝福を与えることができる特技。 釣りや狩をする者、または植物が植えられた土地に対し使用する。対象がこれから行う釣りや狩は大量となり、対象とされた土地に植えられた植物は急速に成長する。GMはこの特技の効果がどの程度であったかを決めることができる。 御神渡り 種別 能力値 【PP】 タイミング メジャーアクション 対象 自身 射程 代償 2SP 効果 人間では諦めてしまう、そもそも歩けないところがある。あなたがあきらめる必要があるのだろうか。 【PP】を目標値としてD99判定を行う。成功したら、あなたは木の葉の上や剣の上、海の水の上などを渡ることができる。水を掻き分けて進むことも可能だ。この効果はシーン中続く。 神の庭 種別 能力値 タイミング セットアッププロセス 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 その領域をあなたの契約者の力が及びやすい場にすることで、契約者の力を借りやすくする特技。清められた、あるいは汚されたその場は、神の遊び場だ。 シーン中、あなたが使用する[契約者]の特技の代償を-2する。代償が効果参照の特技はこの恩恵を受けられない。 神の賽 種別 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 効果 射程 シーン 代償 20SP 効果 神はイカサマなんてしない、奇跡を起こせばいいのだから。 対象がダイスを振った時に使用する。そのダイスの目を自由に変更する。。この効果は同意した対象にのみ使用可能。1シーンに1回まで使用可能。 贄を捧ぐ 種別 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 自身 射程 代償 「流れ」1枚 効果 あなたの餌食となった者の力を契約者に捧げ、更なる力を手にする特技。 ダメージを与えた直後に宣言する。あなたの【PP】を[【社会】×2]点回復する。
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契約者 ●クラス解説 神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。 その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。 契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。 スキルデータ ■神器使い SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している武器をひとつ選択し、[種別:神器]を追加する。 その【攻撃力】に+3し、【魔法攻撃力】に+2する。 これはプリプレイで変更してもよい。 あなたが神から神器を授かったことを表す。 ■神器解放 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その攻撃のダメージに+[ML×5](上限は50点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。 ■胎動 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×3]する。 神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。 ■ソウルブレイド SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に[CL×3]以下の【MP】を消費する。 あなたの装備する[種別:神器]の【攻撃力】に+[消費【MP】×2]する。 この効果はメインプロセスの間、持続する。 神器を魔力で強化して攻撃するスキル。 ■パニッシャー 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 その後、対象の【物理防御】に-[SL×2]する。 対象が[パニッシャー]の効果を受けている場合、ダメージに+[SL×3]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 神器による鉄槌を叩き込むスキル。 ■イビルパニッシャー SL上限:3 タイミング:[パニッシャー] コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:このスキルの取得には[パニッシャー]SL5が必要。 [パニッシャー]と同時に使用する。 そのダメージに+[ML]し、対象にバッドステータスの[束縛]を与える。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■神威の一撃 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直前に使用する。 その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■大いなる加護 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが5以上必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定のダイスを振り直すことができる。 1ラウンドに1回まで使用できる。 あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。 ■完全耐性 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定する。 [完全耐性〈毒〉]のように記述し、バッドステータスごとに別のスキルとして扱う。 あなたはそのバッドステータスを受けない。 契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。 ■属性所持 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。 以後、あなたはその属性を持つようになり、任意の【能力値】ひとつに+1する。 この属性はあらゆる効果で変更されない。 契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。 ■神の玩具 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが【死亡】した時、1Dを振る。 この出目は他のあらゆる効果で操作されない。 出目が偶数ならば【死亡】を打ち消し、【LP】を1点まで回復する。 その後、あなたは[戦闘不能]になる。 あなたの命は既にあなたのものではない。 ■超次元ペルソナ SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。 この攻撃を[カバー]することはできない。 魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。 ■神器強化 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが装備している[種別:神器]の武器全てが対象。 【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 ■キリエ・エレイソン SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。 [種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 使用時に、あなたの装備している[種別:神器]をひとつ選択すること。 あなたがダメージを受ける時に使用し、受けるダメージを0にする。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■神の器 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大LP】と【LP上限】に+[SL]する。 ■採魂 SL上限:3 タイミング:メジャー/対抗 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが6以上必要。 メジャーアクションか、対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 1点でもダメージが通れば、対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点回復する。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象の行動は中断される。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■霊衣無縫 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの受けるダメージを[X]点、[軽減]する。 Xはあなたが取得している[契約者]の[タイミング:パッシブ]のSL合計である。 あなたが与えられた力は、あなたを守り続ける。 ■神性付与 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】と【MP】に+[SL×3]する。 契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。 ■属性破却 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[属性所持]が必要。 あなたが魔法ダメージを受ける時に使用する。 そのダメージがあなたと同じ属性なら、あなたが受けるダメージを0にする。 そのダメージがあなたの弱点属性であるなら、あなたの【魔法防御】を0として扱わない。 通常通り【魔法防御】を計算してダメージを算出すること。 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたは契約対象から、属性に対する強い権能を借り受けている。
https://w.atwiki.jp/keitaiphsjyouhoukyoku/pages/17.html
契約者数 2005年7月の契約者数 2005年8月の契約者数 2005年9月の契約者数 2005年10月の契約者数 2005年11月の契約者数 2005年12月の契約者数 2006年 2006年1月の契約者数 2006年2月の契約者数 ※TCA(電気通信事業者協会)より
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/84.html
精霊術士――――これらは他の神術士とは異なる特殊な術士である。 印を用いず、肉声を用いない。そもそもの詠唱動作を必要としない。 ただ意思のみで、神術を行使し、その意思に応え、精霊は力を貸す。 その中には、精霊王と称される超越存在と契約を交わした者も存在する。 精霊王との契約を交わし、その身に聖痕(スティグマ)を刻まれし者。 そんな彼らは、こう呼ばれる。 ――――“契約者(コントラクター)”と。
https://w.atwiki.jp/d-black/pages/70.html
常人にはない特別な能力をもった人間。感情が薄くなり、合理的な思考をするようになる 能力を使用するには対価が必要。能力・対価は契約者毎にそれぞれ異なっており、能力の利便性と対価の重さは比例しない 地獄門の出現の1週間後から確認されている存在。地獄門との繋がりは不明
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/343.html
契約者 モンスターと契約を交わし、彼らの力を行使できるようになった人間。 多くの場合は身体能力の強化と、そのモンスターのもつ特殊能力を与えてもらう代わりに、契約相手に住処と食事を与える、というものが多い。 最も、多い、というだけで契約内容はこればかりではなく、そのモンスター独自のものもある。 可能な限り秘匿し、使うときは人の役に立つことにするべきだという『連盟』と、自らの私利私欲のために力を行使する『同盟』という、二つの組織があり、価値観の違いから対立している。 無所属 鷲尾七雄 洞淵幻灯 空月昴 黄泉坂白虎
https://w.atwiki.jp/rownie/pages/98.html
契約者 ●クラス解説 神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。 その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。 契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。 スキルデータ ■神器使い SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している武器をひとつ選択し、【攻撃力】に+3する。 さらに選択した装備品に[種別:神器]を追加すること。 これはプリプレイで変更してもよい。 あなたが神から神器を授かったことを表す。 ■神器解放 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃のダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。 ■胎動 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×2]する。 神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。 ■ソウルブレイド SL上限:2 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 このスキルを使用するとき、[SL×10]以下の任意の【MP】を消費する。 そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに+[消費【MP】×2]する。 神器を魔力で強化して攻撃するスキル。 ■パニッシャー SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 その後、対象の防御力に-[SL×2]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 神器による鉄槌を叩き込むスキル。 ■イビルパニッシャー SL上限:1 タイミング:[パニッシャー] コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:このスキルの取得には[パニッシャー]5が必要。 [パニッシャー]と同時に使用する。 そのダメージに+[ML]し、対象に[束縛]を与える。 1シーンに1回まで使用できる。 ■神威の一撃 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■魔力供与 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【MP】に+[SL×3]する。 契約対象から魔力が供給されていることを表す。 ■大いなる加護 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[契約者]のクラスレベルが5以上必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定のダイスを振り直すことができる。 1シーンに1回まで使用できる。 あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。 ■肉体改造 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】に+[SL×3]する。 契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。 ■完全耐性 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定すること。 あなたはその[バッドステータス]にかからない。 契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。 ■属性所持 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意の属性と【能力値】をひとつ指定すること。 以後、あなたはその属性を持つようになり、その【能力値】に+1する。 この属性はあらゆる効果で変更されない。 契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。 ■神の玩具 SL上限:1 タイミング:[死亡] コスト:なし 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[死亡]した瞬間に使用する。 1Dを行い、出目が偶数ならば[死亡]を打ち消す。 この出目は他のあらゆる効果で操作されない。 【LP】を1点まで回復し、[戦闘不能状態]になる。 1シナリオに1回まで使用することができる。 あなたの命は既にあなたのものではない。 ■超次元ペルソナ SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:16 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。 この攻撃を[カバー]することはできない。 1シーンに2回まで使用することができる。 魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。 ■神器強化 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している[種別:神器]の武器をひとつ選択する。 その【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 これはプリプレイで変更してもよい。 ■キリエ・エレイソン SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。 [種別:神器]の武器を装備している時のみ使用可能。 この攻撃であなたが受けるダメージを0にする。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■神の器 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【LP】と【LP上限】に+SLする。 ■採魂 SL上限:3 タイミング:メジャー/対抗 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルの取得には[契約者]のクラスレベルが6以上必要。 対象に武器攻撃を行う、もしくは対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで武器攻撃を行う。 そのダメージに+[SL]Dし、1点でもダメージが通れば対象の【LP】を1点奪う。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象のスキルは中断される。 このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■霊衣無縫 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[種別:神器]の武器を装備している場合に適用される。 あなたの受けるダメージに-[[魔力供与]と[肉体改造]のSL合計]する。 このスキルで加算される値の上限値は[SL×5]である。 ▲ソウルブレイド SL上限3→2 効果量を2倍に変更 ▲採魂 コスト【LP】2→1 行動完了効果削除
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この世界に存在する存在は、なにも人間や動物だけではありません。もっと我々より高次の存在もまた、この世界に魔法によって存在しています。 それと契約し、その力を借り受けることで、魔法を扱うものたちを表すカテゴリが契約者です。基本的には、契約の相手との絆や、借り受ける力の量が、能力の本質になるでしょう。 契約の相手は、多岐に渡ります。精霊であったり、幽霊であったり、人間以外の知的生命体であったり、自分自身、あるいは普通のものとは少し変わった人間や動物であったり。 契約する相手の設定はキャラクター設定と合わせて自由に決定することができますが、タイプの設定と見合ったものを設定するとよいでしょう。 リインフォース 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング 判定の直後 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 2CP 効果 [リロール]を行なう。1メインプロセスに1回、1シーンに(Lv)回使用できる。 ショックスイッチ 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング ダメージ決定ステップ 判定値 なし 難易度 なし 対象 単体 射程 0 代償 4CP,2c 効果 この[ダメージ決定ステップ]で対象が受けるダメージをあなたが受ける。【防御】、【対抗】判定に成功したときの防御力などによるダメージ軽減は適用されない。装甲点はあなたのものを使用する。1メインプロセスに1回、1ラウンドに(Lv)回使用できる。 マギコネクト 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング サポートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 3CP 効果 この[メインプロセス]中にあなたが行なう[攻撃判定]の達成値に+(Lv+1)する。 マナリンカー 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング 判定の直前 判定値 なし 難易度 なし 対象 単体 射程 1 代償 3CP 効果 あなた以外の対象が行なう[判定]の直前に使用する。その[判定]の[達成値]に+3する。1ラウンドに(Lv)回使用できる。 ガードヴィジョン 取得Lv 1 重複取得 不可 タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが行なう[防御判定]のダイスの数に+1個する。 マルチタスク 取得Lv 3 重複取得 可(5) タイミング サポートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 4CP 効果 あなたは即座に「タイミング サポートアクション」のスキルを2回使用する。この効果で同じスキルを2回使用することはできない。1シーンに(Lv)回まで使用できる。 アストライズ 取得Lv 3 重複取得 可(3) タイミング オートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 6FP 効果 あなたが[魔力]を複数点消費する直前に使用する。このとき、[魔力出力]に+(CL)して消費することができる。1シナリオに(Lv)回使用できる。 リンクコントラクト 取得Lv 5 重複取得 可(5) タイミング 判定の直後 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 8CP 効果 その[判定]の[達成値]に+(あなたの取得しているエンゲージの数)する。1シナリオに(Lv)回使用できる。