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太鼓の達人wii エンジェルドリーム(wiiリモコンプレイ)動画 太鼓の達人wii 戦国三弦達人譜面(オートプレイ)動画 太鼓の達人wii さくらんぼ(タタコンプレイ)動画
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太鼓の達人Wii 太鼓の達人Wii GAME ID コンボMAX スコアMAX コメント GAME ID R2JJAF コンボMAX C203D670 00000002 3860270F 907A00D8 60000000 00000000 0403D724 60000000 スコアMAX C203DAA4 00000002 3E0005F6 3810E0FF 900300C4 00000000 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 全曲開放とか太鼓カウンターMAXとか無いんですか? -- (名無しさん) 2017-03-25 14 08 04 ●必ずフルコンボ 0403D558 3B800004 0403D5F0 3B800004 0403D608 48000008 -- (名無しさん) 2010-06-27 05 31 10 ●必ずフルコンボ 0403D558 3B800004 0403D5F0 3B800004 0403D608 48000008 -- (名無しさん) 2010-06-27 05 31 10 全曲開放とか太鼓カウンターMAXとか無いんですか? -- (名無しさん) 2017-03-25 14 08 04
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・12月11日発売 ・値段は7,980円(タタコン同梱版) ・操作方法はタタコンをwiiリモコンに繋いで、バチでタタコンを叩く形式 ・wiiリモコンでも遊べる、操作方法は今の所不明 ・1Pと2Pで難易度変更が可能 ・曲中、踊り子にMiiが登場する ・歌詞在りと歌詞無しの曲がある ・収録曲は全70曲(詳しくはコチラ収録曲一覧) ・選曲モードは、曲を選んだ後に難易度を選択する方式?(5代目方式) ・1P、2Pが参加していないと、ヒヨコが並ぶ ・従来のように、マリオブラザーズや、夢をかなえてドラえもんには特別な踊り子が ・巨大音符 叩くと複数のドン カッに分裂する、譜面分岐などに?
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太鼓の達人 攻略&道場@WIKIをご観覧ありがとうございます。 太鼓の達人の情報を載せていきます。 基本情報* ただ今発売中、または発売予定の太鼓の達人のソフト 発売中[○]発売前[×] PS2[○]太鼓の達人 タタコンでドドンがドン! PS2[○]太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り PS2[○]太鼓の達人 あっぱれ!三代目 PS2[○]太鼓の達人 わくわくアニメ祭り PS2[○]太鼓の達人 あつまれ祭りだ!四代目 PS2[○]太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 PS2[○]太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER(外国の太鼓の達人) PSP[○]太鼓の達人 ぽ~たぶる PS2[○]太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル PS2[○]太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 PSP[○]太鼓の達人 ぽ~たぶる2 PS2[○]太鼓の達人 ドカっと大盛り七代目 DS[○]太鼓の達人 タッチでドコドン! DS[×]めっちゃ!太鼓の達人 七つの島の大冒険 PS2[×]太鼓の達人 八代目(正確な題名はまだ不明です。) 発売日順にならんでいます。
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太鼓の達人 攻略&道場@WIKIをご観覧ありがとうございます。 太鼓の達人の情報を載せていきます。 基本情報* ただ今発売中、または発売予定の太鼓の達人のソフト 発売中[○]発売前[×] PS2[○]太鼓の達人 タタコンでドドンがドン! PS2[○]太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り PS2[○]太鼓の達人 あっぱれ!三代目 PS2[○]太鼓の達人 わくわくアニメ祭り PS2[○]太鼓の達人 あつまれ祭りだ!四代目 PS2[○]太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 PS2[○]太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER(外国の太鼓の達人) PSP[○]太鼓の達人 ぽ~たぶる PS2[○]太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル PS2[○]太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 PSP[○]太鼓の達人 ぽ~たぶる2 PS2[○]太鼓の達人 ドカっと大盛り七代目 DS[○]太鼓の達人 タッチでドコドン! DS[×]めっちゃ!太鼓の達人 七つの島の大冒険 PS2[×]太鼓の達人 八代目(正確な題名はまだ不明です。) 発売日順にならんでいます。
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太鼓の達人Wii 対応機種 Wii 発売日 2008年12月11日 開発 バンダイナムコゲームス 太鼓チーム 発売 バンダイナムコゲームス プロデューサー 中舘賢 ディレクター 久保賢一朗 企画 小原隆志 松本智貴 太鼓チームのタカハシ 小嶋拓也 藤原望 プログラム 本多良行 小林永司 三浦陽平 清水真之 米内山浩介 名田幸司 技術協力 NUサウンドチーム 中西哲一 黒畑喜弘 中村彰吾 山田和枝 ビジュアルデザイン 笹岡武仁 おのまき 黒澤かおり 水田拓 八幡久美恵 田中由香利 佐藤綾 門谷祥子 サウンド 増渕裕二 山本由貴子 金子智充 荒川美恵 田島勝郎 LindaAI-CUE 遠山明孝 グラフィックデザイン 小尾克志 プロモーション 佐藤安子 品質管理 鶴谷信一 五十嵐肇 ユーザーサポート 木曽恵太 坂本純一 中岳希 ライセンスイン 石田忠也 樋口絢子 ライセンスアウト 工藤直樹 青木昌也 目時尚子 大嶋清太 生産管理 大久保武彦 今田達也 プロダクションサポート 植田貴彦 大川公央 販売企画 星合真樹 野澤芽与 営業 山崎翔也 マーケティング 若山高志 藤川崇安 渡辺浩司 中澤麻由美 灘俊宏 菊野秀則 大塚怜士 小俣潤 大野友里江 ブランドマネージャー 中島徳秀 パブリッシングプロデューサー 坂口恭子 田中良也 新藤貴行 稲垣浩文 「太鼓とバチ」プロデューサー 三木文孝 「太鼓とバチ」デザイン 前野誠 スペシャルサンクス 耒嶋丈晴 柴田さおり 遠藤洋海 林欽立 竹本順一 宮崎真治 中川浩二 藤原慎一 みすみゆり PROJECT IM@S でんじ、あかね、きゅうた 渡辺智之 佐々木幸彦 福冨保治 清野勉 普川隆志 ゼネラルマネージャー 中島信貴 エグゼクティブプロデューサー 長田隆一 ナレーション (割愛) ボーカル (割愛) ミキシングエンジニア 村上正信 (獣牙工房) 制作協力 (割愛) Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 太鼓の達人 Wii タイトル 太鼓の達人 Wii 機種 Wii 型番 RVL-R-R2JJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2008-12-11 価格 7980円(税込) タイトル 太鼓の達人 Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-R2JJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-3-11 価格 3990円(税込) 太鼓の達人 関連 Wii 太鼓の達人 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ 3代目 ! 太鼓の達人 Wii 決定版 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 WiiU 太鼓の達人 Wii U ばーじょん ! 太鼓の達人 特盛り ! 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦 ! 駿河屋で購入 Wii
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■太鼓の達人wii 超豪華版が予約開始! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 11月29日発売■太鼓の達人Wii 超豪華版!タタコン同梱版15%OFF」 11月29日発売■太鼓の達人Wii 超豪華版!ソフト単品版15%OFF」 タイトル:太鼓の達人Wii 超豪華版 発売日:2012年11月29日 プレイ人数:1~4人 ■太鼓の達人Wii今日の人気ランキング 隠し要素 勇気りんりん 隠し曲一覧 バグについて タタコン故障直し方 収録曲一覧 豪華版 クラコンの多重反応について プレイ感想 紅 ■太鼓とバチの反応と判定について 強めに叩かなくても反応してくれます。最初は難しいが慣れてくると上手に演奏できるので頑張ろう 太鼓の位置を高めにすると反応が良くないので 床に置いて床に座る感じで叩こう タタコンが故障してずっと押し続ける状態になったら直し方はこちら→タタコン故障直し方 ■太鼓の達人Wii情報 アマゾンでは太鼓の達人Wiiが13%OFFで販売!→太鼓の達人Wii「太鼓とバチ」同梱13%OFF 太鼓の達人Wiiが50万本を突破(次回作品に期待できる売り上げ) 太鼓の達人Wiiの初日の販売本数は約4.4万本! 12/06日にTVCMがスタート!太鼓の達人Wii 公式サイトでも見えます 11/27日に公式サイト更新!太鼓の達人Wii 公式サイト(追加モードなど追加) ■関連サイト 太鼓の達人Wii1公式サイト(本作Wiiの公式サイトはこちら、PV解禁) 太鼓の達人Wii2公式サイト(新作の公式サイトはこちら) クラブニンテンドー(太鼓の達人Wiiのアンケート期間:2008/12/20(土)~2009/1/11(日)) 任天堂公式サイト、バンダイナムコ公式サイト、バンダイナムコゲームスチャンネル 太鼓の達人開発ブログ(12/05日更新!太鼓の達人Wii情報も多数あり) 太鼓の達人公式サイト ナムコ・ドンだーページ(太鼓の達人の総合公式サイト) Wiiの公式TOP ■商品について 人気シリーズの太鼓の達人の新作がWiiで登場!本作には専用の太鼓型コントローラ「太鼓とバチ」が同梱される J-POPやアニメなど、さまざまなジャンルから人気の曲を過去最多の70曲以上収録している。 コンボ数の下にMiiの顔が表示されたり、Miiが踊り子として登場する ■商品情報 タイトル:太鼓の達人Wii プレイ人数:1~2人(2人プレイ、対戦、協力プレイ可能)※クラシックとWiiリモコン対応GC不可 メーカー:バンダイナムコゲームス ジャンル:Wii向け和太鼓リズムゲーム 機種:任天堂Wii 発売日:12月11日 税込価格:7,980円(太鼓とバチ同梱)、太鼓とバチ単品:3,990円 対応:Mii対応、セーブデータのSDカードへのコピー可能 メモリ:セーブデータ数4、使用ブロック2 ■当サイト関連/便利サイト 太鼓の達人Wii 紹介するドン、その2(情報量が多い) 太鼓の達人紹介ページ 太鼓の達人 新・譜面wiki ■現行・関連スレ 【Wii3】家庭用太鼓の達人スレ★23【発売決定】 ■太鼓の達人シリーズ 発売日 ハード タイトル 2002年10月24日 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 2003年03月27日 PS2 太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り 2003年10月30日 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 2003年12月18日 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 2004年07月22日 PS2 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目 2004年12月09日 PS2 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 2005年03月17日 PS2 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER 2005年08月04日 PSP 太鼓の達人 ぽ~たぶる 2005年08月04日 PS2 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 2005年12月08日 PS2 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 2006年09月07日 PS2 太鼓の達人 ぽ~たぶる2 2006年12月07日 PS2 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 2007年07月26日 NDS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 2008年04月24日 NDS めっちゃ太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 2008年12月11日 Wii 太鼓の達人Wii 2009年11月19日 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目 ■ランダムTOP絵 ■当サイト・連絡 太鼓の達人Wii攻略+裏技 当サイトは太鼓の達人Wiiの収録曲の曲(PV)もあつめています 管理人へ連絡 検索
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太鼓の達人Wii 決定版 対応機種 Wii 発売日 2011年11月23日 開発 バンダイナムコゲームス 太鼓チーム 発売 バンダイナムコゲームス プロデューサー 中舘賢 ディレクター 松本智貴 企画 世良規裕 小嶋拓也 遠藤洋海 太鼓チームのエトウ 大澤淳人 おはなし 水田拓 プログラム 本多良行 清水真之 プログラム サポート 榎戸直樹 山田和枝 三品正人 中村結季 Project "lumen" 吉田政弘 堀内克祐 石橋立宣 坂本龍一 NU Support 赤尾容子 斎藤恵子 中村彰吾 技術協力 サウンドライブラリチーム ビジュアルデザイン 笹岡武仁 水田拓 小野真紀 黒澤かおり 石井基 大伴亮介 サウンド 山本由貴子 増渕裕二 トリ音 矢野義人 田島勝朗 グラフィックデザイン 早川佳子 品質保証 深谷泰宏 五十嵐肇 ライセンスイン 吉羽将一 吉崎邦法 落合詩可 樋口絢子 小野靖 後藤恵 ライセンスアウト 梅木馨 目時尚子 番正絵里子 森川綾子 久保田教博 モバイル 加藤貴雅 八木橋貴子 廣野加織 菊池幸子 奥智美 塩入達也 生産 植田貴彦 大久保武彦 今田達也 菊池陽平 加賀美祐 楽曲許諾 鈴木桃子 竹村弘行 大久保清美 営業 高林一浩 佐伯博史 熊田直樹 八木正忠 狭間和歌子 伊藤大央 プロモーション 佐藤安子 「太鼓とバチ」プロデューサー 三木文孝 「太鼓とバチ」デザイン 前野誠 プロダクトマネージャー 稲益彩香 稲葉由起 エグゼクティブプロデューサー 長田隆一 新藤貴行 坂上陽三 矢野享 スペシャルサンクス きょんこ 久保賢一朗 耒嶋丈晴 林欽立as黄ダルマ 小原隆志 ボーカル (割愛) ミキシングエンジニア 村上正信 (獣牙工房) quad (luvtrax) bermei. inazawa 制作協力 (割愛) Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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太鼓の達人Wii 【たいこのたつじん うぃー】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 太鼓とバチ同梱版:2008年12月11日ソフト単品版:2010年3月11日 価格 太鼓とバチ同梱版:7,980円ソフト単品版:3,990円 判定 なし ポイント 当時の2000シリーズを全て収録現在となっては価値の高い収録曲苦行のやりこみ要素 太鼓の達人シリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人気ゲーム『太鼓の達人』のWii参入第1作。 専用コントローラーを同梱させて発売したことや、子供やファミリー層に向けた宣伝もあり、ミリオンを突破する大ヒットとなった。 ちなみにAC版『太鼓の達人12』と同日発売となった。 特徴・評価点 豪華な収録曲 J-POPでは、AC2から収録されている定番曲「夏祭り」を収録。また、当時流行していた「羞恥心」「キセキ」「もってけ!セーラーふく」などが収録されている。 ゲームミュージックでは、『リッジレーサーズ2』から「Kamikaze Remix」、「スターソルジャーメドレー」、「ソウルキャリバーIV」などを収録。 そして驚くのがナムコオリジナル。 なんと2000シリーズ(*1)を、1作目の「さいたま2000」から当時のシリーズ最新「X-DAY2000」まで全て収録した。さらには人気曲である「エンジェルドリーム」「The Carnivorous Carnival」や、AC11の代名詞といえる曲「STAGE 0.ac11」「季曲」、幻の曲とまで言われていた「ラ・モレーナ・クモナイ」など、AC限定になっていた曲の救済が目立つ。 現在のアーケード版太鼓の達人で遊ぶことの出来ない楽曲が非常に多く、現在となっては購入する価値が高い作品だと言えるだろう。 ちなみに、2000シリーズは「99999発音符を叩く」で解禁可能となっている。 条件を達成した瞬間に、2000シリーズの楽曲が下にビッシリと書かれているカオスかつ非常にインパクトの強いおてがみが届く。コアユーザーにとっては感動モノである。 システム面 譜面分岐のようなシステムとして「巨大音符」を採用。叩いた時の判定により後の譜面の音符が増減する。 なかなかインパクトのあるものであり、パーティ要素としては大いに盛り上がれるため面白い。しかし、大きすぎて判定枠が見えないという難点もある。(一応、通常の音符よりも良可判定は甘めになってはいる) ちなみに、このシステムはWiiハードのシリーズ作品でしか採用されていない。 1Pと2Pでそれぞれ別の難易度で遊ぶことが出来る。 例えば、上級者と初心者が一緒にプレイする際に、1Pが「おに」、2Pが「かんたん」といったことが可能。 腕前の差異によってどちらかが楽しめないといったことが無いようになっている。このシステムはアーケードの方では新筐体になるまで採用されなかった。 一部の楽曲で作品に応じたキャラクターが登場する。 アイドルマスターの楽曲をプレイすると765プロダクションのアイドル達が踊り子として登場し、「スーパーマリオブラザーズ」ではドット絵で描かれたマリオ達が踊り子として登場するなど凝っている。 演奏オプションを名前など関係なしに自由に設定できるようになった。 今までに出されたPS2の作品では、特殊な名前を入力しないとオプションが使えない不便な仕様だったため、自由に使えるようになったのはかなりありがたい要素である。 歌付きの曲の場合プレイ画面下部に歌詞が表示される。地味ながらも歓迎された機能であり、この機能のおかげで初めて正式な歌詞が判明したナムコオリジナル曲も多い。 「さいたま2000」の「脳内カーニバルだどーん!」などのような歌詞と呼んで良いのか怪しいものまできっちりカバー。 Wii、WiiUのシリーズの定番機能となった一方、AC版や携帯機には実装されていない。 和田どん・かつのボイスが新録。ACのボイスと比べると快活なイメージに。またオートプレイ時のメカドン・メカカツにも固有のボイスが付いた。 ACの方は更新されず、『14』に至るまで旧来のボイスが使われていた。 毎日チャレンジ道場 特定のお題をクリアしていくモード。クリアしていくごとにメダルを獲得し、プレイヤーの段位が上がっていくというもの。 実践で非常に役に立つテクニックを存分に練習できるお題が多く、腕前の上達も実感しやすい。 中には「○○(課題曲)のおにコースをフルコンボ」などの上級者をもうならせる難解なお題や、 目視が難しいスピードで流れてくるたった1つの音符で良をとる というネタお題もある。 お題を達成できなくても一定の条件を満たしていれば金ではなく銀のメダルが与えられる。銀のメダルであっても昇格に必要なポイントが入るため、無駄にならない。 余談だが、最高段位の「太鼓神」になると貰えるごほうびは音色として使える「 超おなら 」。獲得時のインパクトは凄まじい。 またストーリーも搭載。 ストーリーはどんちゃんの成長を描いており、ストーリーが進むごとに隠し曲、音色などが増えていく。かなり薄味なものの、演奏がメインのためそこまで問題ではない。 演奏ゲームを進めるとストーリーが自動的に進んでいくシステムなので、プレイし続けていれば必ずストーリーを終わらせることが出来る。 ストーリーを終わらせた後は、どんちゃんが成長していく過程までのきせかえを自由に選べるという特典がある。 専用コントローラーも搭載したため、アーケード版と同じ楽しみ方ができる。 賛否両論点 とあるオプションを使用して使える裏技 演奏オプションの「かんぺき(*2)」を付けてわざと失敗すれば演奏回数を短時間で稼ぐことが可能。 やや面倒な解禁条件を手軽に達成できるという点では救済措置と言えるが、かんぺきオプション自体が解禁に非常に苦労するのですぐには利用はできない上、使えるようになったらなったでそれまでに素直にかけてきた時間と苦労が無駄になってしまう。 アーケード版シリーズからの画面構成の変化。本作を含むWii発売のシリーズでは当時のACの画面の再現を重視していない。 譜面レーンの左側の太鼓表示がなくなり、代わりにアイコンまたはMiiが表示。コンボ数表示も上にずらされた。 ノルマゲージおよび10コンボごとの吹き出しが若干下にずれた。この関係で吹き出しが譜面に被る範囲が拡大し若干プレイしづらくなった。 吹き出しはWii2代目以降から譜面の位置に被らない位置に調整された。AC版の方でも『14』で同様に調整。 踊り子右下のバチお先生がいなくなった。 音符を叩いた後に得点が加算されるタイミングが異なる。 AC・PS2版では叩かれた音符が魂ゲージに飛び込むタイミングで加算されるが、こちらは叩いた瞬間に加算される。 ゴーゴータイム中にノルマゲージがクリアラインを超えている場合にノルマゲージ周辺に花火が上がる演出の廃止。 Wiiシリーズでは一貫して復活せず。AC側のプレイヤーからもノルマゲージが見づらいという指摘も一応あり、新筐体で廃止されている。 Wii本体のアスペクト比の設定が16:9の場合、譜面の左右に音符を送り出す演出が追加され、演奏レーンの幅が変わらないようになっている。 Wii2代目以降も細かい演出が変化し、独自の路線を歩んでいった。このことはAC版のプレイヤーからは若干賛否がある。 問題点 販売方法について 本作は専用コントローラー「太鼓とバチ」が同梱されているが、ソフト単体版は同時発売されず、発売から約3か月後というかなり遅いタイミングまで待たなくてはならなかった。 ソフト単体版は3,980円とかなり安価である一方。同梱版は7,980円とやや高価であり、専用コントローラーを必要としない人にとっては無駄な出費に繋がってしまった。 苦行のやりこみ要素 太鼓の達人自体やりこみ要素が多いゲームだが、それを楽曲解禁やオプションを解禁するシステムにしてしまった。 「99999発音符を叩く」「300回演奏」などは初心者でも頑張れば達成できるのでまだマシだが、「 金冠を100個集める 」(=合計100譜面フルコンボ)や、「 王冠を200個集める 」(=合計200譜面クリア)というのは楽曲の解禁条件としてはあまりにも不親切すぎる。 「かんたん」~「おに」までの全難易度で獲得できる王冠の数は、隠し曲を全て含めて計280個。つまり王冠200個を達成するには最低でも「むずかしい」までのほぼ全ての譜面のクリアが必要ということになる。 また、演奏オプションも解禁するものとして扱われており、最初から使用できるオプションは「オート」「ばいそく」「さんばい」のみ。「よんばい」「ドロン」「あべこべ」「かんぺき」のオプションは各難易度で獲得した王冠の数によって解禁されるのだが、これも条件が不親切。 これらのオプションの解禁条件は「かんたん」~「おに」の各コースで50個の王冠をとることである。この作品は隠し曲を含めて計70曲が収録されているが、その内の半分以上の曲を演奏しないといけない。難易度が高いのもそうだがとにかく手間がかかる上に、興味のない曲のプレイまで強制されるのは頂けない。 特に「おに」の王冠50個で解禁される「かんぺき」は高い腕前を持っていないと解禁ができない。(更には、これを解禁していないと上記の演奏回数を短縮する裏技も使えない。) 批判が集まった為か、次回作以降から徐々に必要な王冠の数が減らされるなど、改善がなされている。 一部の曲や譜面について 「巨大音符を叩いて分裂した音符が、判定枠の手前で唐突に出現する」という初見殺しに近い譜面が一部存在する。 隠し曲として収録されている1つの楽曲の曲名が誤植されている。 歌詞やMiiを消すことが出来ないため、人によっては集中できない。 歌詞は画面中ではかなり下の方に表示されるため気になる人は少数だが、Miiは踊り子として出現するため気になりやすい。 Miiは、演奏中に変な踊りをしているだけである上に、ビジュアル的にも太鼓の達人の世界観とはあまり合っておらず浮いているため尚更目立ってしまう。 次回作以降では、歌詞表示とMii表示を消すことが出来るようになった。 専用コントローラーの反応の良し悪しがピンキリ。その上、壊れやすい。 叩いたのに反応しないなんてことが頻発する。酷い場合だと強く叩いても反応しないものまである。 クラシックコントローラ及びクラシックコントローラ PROを使った操作では、十字ボタンの多重反応が多い。 特に酷いのは十字ボタンの左右。 原因は不明だが、Wii・Wii Uの太鼓の達人で唯一ボタンが反応するリミット値が低いと考えられている。 『ドドーンと2代目!』以降のWii・Wii U作品では改善されている。 数は少ないが一部バグがある。 「ケチャドン2000」という曲で、1箇所ある連打地帯までの音符を1回でも叩くと強制的に達人譜面になるというバグがある。 AC版では、連打の数を調整することで任意の譜面に行くことができる譜面である。 一応、スコアを最も叩き出せる譜面なのが救いか。なお、バンナムによるとこのバグは あくまで仕様 らしい。 複数の曲で確認されているが、2人プレイをしている際に片方のみ「かんぺき」を付けた状態でミスをすると強制的にリザルト画面に移行するが、その時に「かんぺき」を付けていない方のプレイヤーがそれまでにミスをしていなかった場合は、最後まで譜面を叩ききっていないにもかかわらずその譜面はフルコンボ扱いになるというバグがある。 このバグを使えばフルコンボしていない譜面にも金冠を付けることが出来るため金冠の価値が下がる。ただし記録はしっかり反映されるのでバグを使用したかどうかの判別は可能。 ストーリーの問題点 本作に搭載されたストーリーではどんちゃんの成長していく過程が見られるが、どんちゃんの双子の弟であるかっちゃんの存在そのものが無かった事になっている。 一応演奏ゲームでの二人プレイ時とエンディング、ロード画面には登場しているが、解説書では「二人で演奏する時に、どこからともなくひょっこりと現れる和田どんの双子の弟らしいがとりあえず正体はナゾ」と、完全に双子設定が無かった事にされている。 流石にプレイヤーから不評だった為か、次回作以降は双子設定は復活してちゃんとストーリーにも関わっている。 ストーリーではどんちゃんは和田家にて誕生しているが、本来どんちゃん( かっちゃん)は北陸の太鼓工房にて誕生しており、和田家には居候でやって来ている為、公式設定と矛盾点が生じている。本作でのストーリーそのものは無かった事として扱われたのだろうか…。 基本的にどんちゃんがストーリーで関わる既存のキャラクターは、バチお先生、どん子、ドコン団、そして第四の壁越しでのプレイヤー程度。 ストーリー中、どんちゃんは幼稚園や小学校などでの交流やイベントをプレイヤーに対して語るも、それらしきシーンを確認できるのはエンディングでの写真だけとなっている。 総評 J-POPやアニメがライトユーザーに向き、2000シリーズを全て収録するなどナムコオリジナルが充実していることからコアユーザーにも向いており、全体的には好評である。今となっては収録が難しい楽曲も多く収録されているため収録楽曲の面では他のシリーズ作品と比べてもかなり価値が高い一品。 しかし、一作目であることから多少の粗がある。Wiiで太鼓の達人をやりたい人は続編も4作出ており、この作品の問題点も改善されているものが多いため、好きな作品を手にとってみたらいいのではないか。 余談 反応を良くするために専用コントローラーを改造する人も一部いる。 しかも、専用コントローラーの改造方法を丁寧に説明している動画がYouTubeにいくつかアップされており、その中には再生回数が20万回を超えている動画も存在する。それだけ専用コントローラーに不満を持っているプレイヤーが多く居るということである。 しかし、一度でも専用コントローラーの中身を分解してしまうと、壊れた時も正規の修理サポートが受けられなくなる。自己責任となるので注意。