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天誅千乱 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 海外版は実績別扱い。 実績内容、敵配置等のゲーム内容は日本版と同じだが、 ボタン配置が違ううえにキーコンフィグを駆使しても日本版と全く同じにはできない模様。 難易度関連の実績3つ解除の為に3周する必要がある。 1000Gまで30h程度。シリーズ経験者や、アクションが得意な人ならもっと短くなると思われる。 ミッションを5ステージクリアー 20 ミッションを10ステージクリアー 20 ミッションを20ステージクリアー 30 ミッションを30ステージクリアー 30 ミッションを40ステージクリアー 40 ミッションを50ステージクリアー 50 忍殺数20人 20 忍殺数50人 20 忍殺数100人 30 忍殺数300人 30 忍殺数500人 30 忍殺数700人 40 忍殺数1000人 50 忍術皆伝数10 20 忍術皆伝数30 20 忍術皆伝数50 30 難易度(易)を全て忍術皆伝 30 難易度(普)を全て忍術皆伝 40 難易度(難)を全て忍術皆伝 50 ストーリーをクリアー 50 とみ吉を5人殺害 20 とみ吉を10人殺害 20 とみ吉を20人殺害 30 とみ吉を30人殺害 30 とみ吉を40人殺害 40 とみ吉を50人殺害 50 隠しミッションを1つクリアー 20 隠しミッションを2つクリアー 20 隠しミッションを3つクリアー 30 隠しミッションを4つクリアー 40 隠しミッションを5つクリアー 50 コンプを目指すなら1ステージごとに易普難を忍術皆伝で一気にやると後から敵の配置を思い出さなくていい。 難易度の差は感知能力UP程度で敵の配置変更もない。 ステージ16「越後屋追走劇」の忍術皆伝だけは結構難しいのでパラメーターが上がる終盤まで後回しでよい。 なお忍具使用でも全忍殺、無傷なら忍術皆伝は十分可能。木っ端隠れの術を使えばかなり楽になる。 隠極印、無影脚が買えるようになったら最優先で購入しよう。 特に無影脚は足音をほぼ完全に消せるので敵に走りながら近づいても気付かれないため簡単に忍殺できる。 とみ吉は1ステージに必ずどこかにいるので殺害する。とみ吉50人殺害の実績は50ステージの全てのとみ吉を殺害。 ちなみにとみ吉は笠をかぶった茶色の着物の武士(刀兵)。 難易度3つ全忍術皆伝はスレッド的には苦行の部類。 クリアするのは簡単だが、単純にステージ数が多い。 忍殺数1000人は作業系に見えるが、忍術皆伝を取りつつ進めて行けば余裕で解除出来る。 隠しミッションは、ミッション7、15、25、35、44の事。 それぞれ1つ前のミッションをクリアすればアンロックされるので、普通に順番に進めていればOK。 [忍術皆伝] 忍術皆伝評価は900点以上で貰えるので、大将がいるステージなら 未発覚(150), 忍具未使用(100), 無傷 (100), 大将忍殺 (300)で650点になるので、道中で雑魚を3人完全忍殺(120×3)すればOK。 発覚すると-80点と騒乱時間に応じて点数が減るので雑魚を忍殺してリカバーすること。 苦手なステージは忍具を使用するのもよい(神命丹, 木っ端隠れの術, 真似笛など。これ以外の忍具のほとんどがネタアイテムなので使えない) 完全忍殺→敵に組み付くとゲージ(九字印)が薄茶~赤~薄茶に変化するので真っ赤な時に忍殺すればよい。成功すれば特殊なSEが鳴る。 ちなみに意識してプレイすれば(難易度が易の場合)1周目で910までの実績をとることも可能。 2、3周目で難易度系の実績を解除することになる。
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天誅千乱 @ ウィキ 次スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part11【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185654263/ 現行スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part10【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171427929/ 過去スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part9【tenchu】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164167123/ 【Xbox360】天誅 千乱 part8【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161598375/ 【Xbox360】天誅 千乱 part7【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160670482/ 【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160337312/ 【Xbox360】天誅 千乱 part5【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160144580/ 【Xbox360】天誅 千乱 part4【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159975864/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】※part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159318738/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158711005/ 【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156123491/ 関連スレ 天誅総合スレ 其の参拾弐 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185438478/ product_package.jpg タイトル 天誅千乱(プラチナコレクション) 機種 マイクロソフト Xbox 360 ジャンル 本格忍者アクション メディア DVD-ROM 1枚組 プレイヤー人数 1人~4人 発売日 発売中(2007年6月14日発売) 価格 標準価格2,800円(税込2,940円) 品番 9NW-O0003 JANコード 49-88648-51923-7 CERO審査 C(15歳以上対象) 企画・製作 株式会社フロム・ソフトウェア 開発 有限会社K2 コピーライト表記 (c)2007 FromSoftware, Inc. 天誅千乱 公式サイト 天誅千乱 貢の間 天誅千乱 モバイルサイト XBOXYDE Tenchu Senran trailer 天誅千乱 特典 Amazon.co.jpオリジナル「サントラCD」+「だれでも忍術皆伝の書」付き
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スレ立て用テンプレート ※スレ立て時、新規スレッドの番号に注意する事と、テンプレ 1の前スレ部分の修正を忘れない事。 1 天誅千乱 公式サイト http //www.tenchu.net/senran/ 天誅千乱 貢の間 http //www.tenchu.net/senran/sp/index.html 天誅千乱 モバイルサイト http //www.tenchu.net/mobile/senran 天誅千乱 @ ウィキ http //www16.atwiki.jp/senran/ XBOXYDE Tenchu Senran trailer http //www.xboxyde.com/news_3300_en.html 天誅千乱 特典 Amazon.co.jpオリジナル「サントラCD」+「だれでも忍術皆伝の書」付き http //www.amazon.co.jp/gp/product/B000GWKY7Q/ 前スレ スレ名※要修正 アドレス※要修正 天誅総合スレ 其の参拾 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157207182/ よくある質問、前スレ以前の過去スレは 2-10あたり、又は天誅千乱 @ ウィキのQ Aを参照。 2 過去スレ 【Xbox360】天誅 千乱 part6【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160337312/ 【Xbox360】天誅 千乱 part5【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160144580/ 【Xbox360】天誅 千乱 part4【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159975864/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】※part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159318738/ 【Xbox360】天誅 千乱 part2【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158711005/ 【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156123491/ 3 Q・1タグでなんキャラ作れるの A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする。 Q・ボイチャできないけどLiveしていいかな? A・大胆にLiveオーン! Q・ボイチャあるけど声出すなんてハズカシイ(///) A・あんたが恥ずかしがると、私も恥ずかしいんだからねっ(///)YOU、声だそうYO! Q・下手なので死んで迷惑かけるのがプレッシャーでLiveできません A・笑って許してくれることを期待して大胆にLiveオォーン! マジレスすると任務開始前にマジ部屋か和気藹々部屋なのか確認するがよろし。 Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか) A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能 Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・ A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。 Q・とみ吉って誰よ? A・笠をかぶった雑魚侍 Q・グラ汚いんですがwwwww A・とりあえずPS2のどのゲームよりも綺麗だから安心汁 Q・で、結局このゲーム買い? A・自分で決めろ。ハゲ。カス。 その他操作やらは天誅千乱 @ ウィキを参照。 http //www16.atwiki.jp/senran/
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サクッと天誅千乱 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/02/09〜08/02/16)(完) 【全動画数】11 【マイリスト】mylist/4952053 【備考】 この動画情報を編集
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メニュー トップページ アクション 忍殺 連撃 奥義 技能 忍具 衣装 実績 Q&A 小ネタ とみ吉 別の遊び方 2ch用テンプレ メニュー ニコニコ動画 箱★初心者の天誅千乱LIVEシリーズ @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル @wiki 便利ツール @wiki
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お金 0000D190~0000D193
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メーカー フロム・ソフトウェア開発 K2 機種 XBOX360 ジャンル 3DACT キャラクター エディットキャラ シチュエーション 備考 キャラエディットが売り。ただ、紅のように敵から忍殺されることがないのが不満。 選んだ顔モデルによってボイスパターンが違う。 かわいい髪型はあるが、顔モデルは実用的なのは4つ程度かと。 あんまり萌えるコスがあるでもない。ただ、褌とさらしだけになれるのは貴重か。 タグ一覧 3DACT Xbox360
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簡易張り付き表 【Meifyrt&オグマドア】 【Miletos】 Master.大吟醸 朝から深夜まで起きている間ずっとバジキン・ギュスターヴ・ウン様に並行して張り付くガチニート。 ガルムイプスウン様往復など低マーっぷりを発揮。 同FSサブマスターわっつみさんも3竜スプ村ミストエレメンタル張り付き。 過去にNaifyというキャラでバジマザーに張り付いていた。最盛期にはMiletosでバジ夫婦同時張り付きも。 FS変遷 SubMaster.Nest → FTR → Master.大吟醸 過去晒されるたびに居辛くなって FSを渡り歩いていたようだが、ついに開き直って張り付きFS結成の模様。 ユグ6番アルター南方面に家有り。張り付きで稼いだくっさいお金でノアドールに 豪華な装備を着せている。(RMTの可能性も捨てきれない) 転売品と張り付きの戦利品しか売っていないので非購入推奨。 【Yunalesca】 【あきみ】 三竜とスプリガンチーフテン張り付き、主に深夜~朝方まで活動している、もにみのサブキャラ説が濃厚(要検証) 【おれTUEEE】 もにぃ おれTUEEE=ちょわさん=ちょわーん= 古参会 xレントンx=ドギオ =いちごみくる=ばななみくる=タナコー=サムナ 朝から深夜まで起きている間ずっとアウズンブラ・森・ウン様に並行して張り付くガチニート。 ガルムイプスウン様往復など低マーっぷりを発揮。 古参会=ヴァイオラの後ろ盾を得て増長中。 【かにさん】 二コ生放送主、他人が火牛を沸かせたのを見計らって火牛POP地点に降臨する クズで有名なノアダストとつるんでいる、サブキャラはかになべとかにぞうすいが濃厚(要検証) 【くっすん】 【わっつみ】 張り付き:スプ村、三竜、ミストエレメンタル、火口の審判者 病的なミストエレメンタル執着は相場スレだか相場相談スレで自爆して露呈 【カド】 ヒーラーのxxxsidxxxと組んで所構わず横取り こいつの周りにはプレイヤースキルが高いクズが多い 恐らくE鯖で断トツに上手いので見かけたら逃げるのが正解 【もすぇり】 衰退しきったE鯖VIPの貴重な高火力クリ銃 いつも2~3人のヒーラーをPTに入れて奪いに来るので乱戦になるとそこそこ強い 厄介なのは仲間を大量に引き連れてくる事 雑魚が増えてAUC連打され狩り場がカオスになるのでこちらも触れないほうが良い 【ミヒト】
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忍殺 忍殺パターン(抜刀必須) 正面から: 敵正面から 右から: 敵右側面から 左から: 敵左側面から 後ろから: 敵背面から しゃがみ忍殺: しゃがみ中 ジャンプ忍殺: 空中から降下中 段差(上): 敵が段差上、自分が段差下から 段差(下): 敵が段差下、自分が段差上から 壁張り付き忍殺: 壁張り付き覗き込み中、敵が角に寄ってきて ぶら下がり忍殺: 敵足元の崖にぶら下がってる状態で 天井張り付き忍殺: 天井張り付きの状態で、敵が真下 障子越し忍殺: 障子越しに敵がいる状態 組み付き派生 組み付き: 収刀中、忍殺条件でX 組み付き中X: 忍殺 組み付き中B: 当身(殺さず気絶させる) 組み付き中Y: 開放 組み付き中RB: 地面押し付けに移行 -地面押し付け中X: 忍殺 -地面押し付け中B: 当身 -地面押し付け中Y: 開放 組み付き中壁に背を付けA: 壁押し付けに移行 -壁押し付け中X: 忍殺 -壁押し付け中B: 当身 -壁押し付け中Y: 開放 忍殺マークが赤いときに当身をあてると気絶時間が延びる(らしい) 忍殺区分 忍殺 通常、敵に近づいて忍殺。忍殺ランプ(九字印)が赤以外 完全忍殺 忍殺ランプが赤い状態で忍殺。成功するとSEが鳴る。 拘束忍殺 拘束した状態で忍殺。※ 状況忍殺 主に地形を利用した忍殺。壁張り付き、障子越し等※ ※但し忍殺ランプが赤なら完全忍殺扱い。報酬ポイントに影響する 報酬ポイント 忍殺 100 完全忍殺 120 連続忍殺 120 拘束忍殺 80 状況忍殺 110 斬殺 70 大将忍殺 300 大将斬殺 500~1000 全忍殺 400 全完全忍殺 800 連続忍殺とカウントされるのは二人目以降 報酬ポイント×難易度修正=獲得金額 連続忍殺について ボタンを押すタイミングは刺す、折る、などの瞬間に九字印が出た時。 忍殺モーションに入っていれば、近くの別の奴に感ずかれても 連続忍殺の間合いさえに入っていれば連続でいける。 焦らないで、忍殺の瞬間に出る九字印に集中すること。 気絶させた敵を一箇所にあつめて連殺するとやりやすい。 実はX連打でもOK
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用語集 ACで追加された新しいやられ状態で一定時間壁に張り付く状態のこと。 張り付き中は追撃可能で、攻撃をヒットさせると空中やられ状態になるのでここから空中連続技に移行できる。 ただし、壁張り付きは壁バウンドとは違って画面端でなく、ステージ端(キャラクターがそれ以上先に行けない場所)でのみ起こるので注意。 聖ソルの場合は地上通常投げが該当する。 相手が張り付いてから18F先に動けるのですかさず追撃しよう。 一番ポピュラーな追撃は 壁張り付き>JHS→JD>JHS→JD>SV 起き攻めしたい場合はシンプルに 壁張り付き>6HS でダウンを取るといいだろう。 上級投げ始動コンボレシピ 用語集