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天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 基本データ ジャンル RPG 発売日 2014年04月25日 オンライン認証 パッケージ版:- ダウンロード版:◯(初回起動時) 最新Ver. Ver1.03/Ver2.0(Ver.2.0アペンド適用) アペンド APPEND01:“野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC Ver.2.0アペンド:パーフェクトガイドブック ストーリー 神殺しにより女神の肉体を持ったセリカ・シルフィルはレウィニア神権国の守護神水の巫女との同盟が得られるまで、その罪により全ての神々と国家に追われ、多くの刺客を滅ぼしてきた。 先の大戦、レウィニア存亡の危機であるドゥネール会戦によって邪竜アラケールを倒したセリカであったが、神格の力のほとんどを失い、自己の魂が失われる女性体へと近づきつつあった。 そんな中、傷が癒える間も無く、十八年前に行方不明となったレウィニア王女の調査を水の巫女より依頼される。 先発したレウィニア騎士団を追ってレルン地方へ向かったが、そこは辺境に似つかわしくない巨大迷宮の眠る領域だった。 神殺しセリカは導かれた仲間と共に隠された真実を解き、失われた力を取り戻す事となる……。 解説 エウシュリーの第十五作。 戦女神シリーズの第一作である戦女神Ⅰのリメイク作品。 基本的な物語や設定は原作を踏襲しているが、グラフィックやテキストなど全てを一新している。 戦闘システムは概ね過去の戦女神シリーズと同じだが、成長システムに関しては熟練度方式から機能開放式に変更及び簡略化されており、 ストーリー進行や解放ポイントでスキルなどを強化していく形となった。 ストーリー自体はほぼ共通だが、ミルフェ商工会と麝香商会のどちらに肩入れするかやヒロイン達が凌辱されるか否かなどによってエンディングが変わり、 使徒エンド(ノーマルエンド)、マーズテリアエンド、ローレンエンド、アビルースエンドに分岐する。 どの様な展開が正史となるのかは明言されておらず、もっと言ってしまえば天秤自体が丸々パラレルである可能性もある。 (天秤後に発売された作品においても設定解説などでは戦女神Ⅰ表記である事が多い。) ちなみにヒロイン達の凌辱イベントを回避しないで進めつつ、アビルースを仲間にせずに使徒エンドに到達させるのが一番原作である戦女神Ⅰの展開に近い。 関連作品 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA DL版 対応OSなど一部仕様が変わっているだけで基本的な内容に変化は無い為、今から購入するのであればこちらで良い。 アペンドディスクの内容は含まれていない。 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA “野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC 天秤のLa DEA。を予約すると付いてきたアペンドディスク。 シュリ、ヴァレフォル、メティサーナをアイドルユニットにするイベントやそれに関するMAPなどが追加される。 その他、シリーズ恒例となっているヘタレ救済システムやアイテムなどが追加される。 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ パーフェクトガイドブック 天秤のLa DEA。の攻略本。 例によってアペンドディスクも付属しており、シュヴェルトライテやアムドシアス関係のイベントが追加される。 イベントをクリアする事でシュヴェルトライテとハイシェラ&アムドシアスが招聘可能となる他、アイテムや敵などが多数追加される。 戦女神 原作。 基本的な物語や設定はほぼ同じだが、一部キャラがリストラされていたり、改変されている部分も多い事から原作の方をプレイしてみるのも一興。 天秤2まだー? - 名無しさん (2019-09-25 14 00 23) 戦女神Ⅱもいいけど個人的には幻燐Ⅰをリメイクして欲しいな - 管理人 (2019-09-26 00 14 46) 名前
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天秤のLa DEA。の登場人物 天秤のLa DEA。の登場人物 セリカとその使徒および使い魔達 レウィニア神権国 ミルフェの街ミルフェ衛兵団 ミルフェ商工会 野牛の蹄亭 イーリュン神殿 麝香商会 ミルフェを訪れた者達 森淑の杜 ローレン一派 闇夜の混沌生み マーズテリア神殿 カドラ廃坑 その他 セリカとその使徒および使い魔達 セリカ・シルフィル ハイシェラ シュリ・レイツェン レウィニア神権国 レヴィア・ローグライア レフィン・リンズーベル サガモア・カレンベルク ランザブ・キルナン レウィニア騎士 ミルフェの街 アリシア・カーペント ミルフェ衛兵団 カウラ・グレイジー エクト ミルフェ商工会 ヨルマ・アランコ ゼン・ニスカネン ヤニス・ブルセギン 野牛の蹄亭 リンシャ・カーニラン イーリュン神殿 クーン・カリエステル 麝香商会 ルドーン・サイガス レニ ティント・カラマーイ ミルフェを訪れた者達 ヴァレフォル サリア・レイツェン ニウ・クライン ラクチェ・プレイラン グロック・ブレーム 娼婦 森淑の杜 ルー メルヤ ローレン一派 カチュア・クレイン グレバイト・フォル・ローレン ラティナ・ティン・レウィニア エーテルラティナ 闇夜の混沌生み アビルース・カッサレ ウェンディス・プラーナ ドルジス マチス・レフラー マーズテリア神殿 イルザーブ メティサーナ ロカ・ルースコート サウルーレ カドラ廃坑 リ・クアルー リザイラ リリエム イルン バルディエル シュヴェルトライテ フラロウス エルモン オリヴド ナラウク ビ・ルゲール ザイク・ラガン セキト・アイラン セティ・フェルエン モノレクル その他 ミルモ・メネシス ムールムール ヘルトマイト ハレッガ イルムベルグ ノーペレト ビフロンズ ミノソン ラテンニール ラファネル レキス
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天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 点数:18P 票数:14票 (2014-04-25) エウシュリー ▲感想14-21.アストラエアの白き永遠 ▼感想14-23.サキガケ⇒ジェネレーション! ▲2014年に戻る 1-386■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― CP H2 443 戦女神1のリメイク……の皮をかぶった、一家に一台ヴァレフォルゲー。 ヴァレフォルちゃんがとにかく強くてかわいかったです。 ただでさえアイテム収集でメンバー必須級のキャラなのに 超回避で敵の即死級攻撃をひょいひょい避け、持ち前の素早さで高威力技を高速連打。 元々かわいい娘なのに、戦闘でこんな無双してくれて しかもストーリー面でも裏ダンで大活躍とか、惚れるに決まってるじゃん。 今後のシリーズにも是非登場して欲しい娘です。 1-254■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― CP ― 388 昔ながらのファンタジーというストーリーが好みです。大味なところは変わらずですが、バンバン派手に戦闘できる楽しさがあります。 とある街を拠点に、廃坑からつながる遺跡へのダンジョンアタックと、街の人と関わってのシティーアドベンチャー要素があります。 沢山の登場キャラクターがいて、それぞれの魅力がでています。この「戦女神」ワールドは魅力的なので、さらなるシリーズ続編が待ち遠しいです。 1-332■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 CG H1 371 毎度GWを潰してくれるエウシュリーの新作 ヴァレフォルがいたから+1したと言わざるを得ない ゲームシステムとしては魔法があまりにも疎かにされていて完全に物理で殴るゲーなので もう少しバランスを考えてくれると良かった ただお気に入りのキャラというかヴァレフォルで無双できたのでそれだけで満足したとも言える 今年は神採り以来のSLGらしいので久々にワクワクしてる 1-158■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― GP H2 312 リメイクだが、いつもの大雑把な戦女神 敵はワンパン、味方もワンパン 憑依とかあったのに、ほとんど空気 コレクション性しかない ボスも開幕アイテムエンチャでワンサイドゲーム せっかくレベルキャップとかあるならもっと絞ればいいのに・・・ でも今回はちゃんと陵辱ルートがあったのでそこだけ評価したい A-293■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― MP H2 309 相変わらずの代わり映えしないシステムと大雑把なバランス、それでも何だかんだで楽しめた。 アビルース関連のストーリーや戦闘曲、しまりのセリカなんかは非常に良かった。 ヴァレフォルちゃんチートかわいい。当たらなければどうということはない。 メティぽんこつかわいい。性能は知らん。 2のリメイクはよ。 1-147■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 SP ― 228 安定のゴールデンウィーククラッシャー。GWなんてなかったんや!! 初代戦女神リメイクとなる訳だが、かなりの改修が施されており魅力的なキャラが増え、愛着が一層わいた 例の如くやり込みも半端ではなくGW明けても長らく遊べたのが◎ 1-273■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H3 218 シリーズものなので。シナリオの単純な面白さでは過去作に劣るが、リメイクだし仕方がないか。 ゲーム性はそこそこだがほとんどオート戦闘の作業になるため、ゲームバランスは正直微妙。 アビルースの話を回収した点は評価。 1-341■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 MP H5 198 初代戦女神とは、青春である。(大学の友人たちと熱く語り合いながら遊んだ日々を思い出しつつ) セリカは個人的にエロゲ主人公随一の格好良さだと思うけど、今作では妙に笑いの神も降臨していて面白かった。 1-162■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H2 192 リメイクとのことでしたが初代は初プレイ。 いつも通りの戦女神でしたが、ゲームバランスが大味かなと。 しかし、ZEROから続いていたアビルースの話を回収してくれたのはファンには嬉しいの一言。 1-161■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― C H2 189 正直この古いRPGシステムどこまで引っ張るんだろう感あるけどファンとして一票。 ゲーム部分は今のご時世他にも面白い作品があるから評価が難しいけどシリーズファンなら買う価値のある作品でした。 1-349■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H1 170 戦女神シリーズは初めて。 ユニットごとに性能の個性があったり、プレイヤーがスキルを選択できたりといったところを堅実に作っていて、 ちゃんとユニットに愛着が沸いた。 1-095■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 P H2 102 戦女神1からのお付き合い。 アビルースエンドは戦女神ZEROをやった身としては涙無しには見れなかった。 1-024■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― SP H1 16 安定というべきか 1-262■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― ― ― 0 ▲感想14-21.アストラエアの白き永遠 ▼感想14-23.サキガケ⇒ジェネレーション! ▲2014年に戻る
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天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 天秤2まだー? - 名無しさん (2019-09-25 14 00 23) 戦女神Ⅱもいいけど個人的には幻燐Ⅰをリメイクして欲しいな - 管理人 (2019-09-26 00 14 46)
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てんびんのラデーア。いくさめがみメモリア 天秤のLa DEA。~戦女神MEMORIA~ 機種:PC 作曲者:Emotional Union, 森野いずみ(原曲作曲のみ) 編曲者:Emotional Union 発売元:エウシュリー 発売年:2014 概要 エウシュリーの処女作である『戦女神』をフルリメイクした作品。 話自体は『戦女神VERITA』の後となる。 リメイク前は単なる中ボスだったキャラ(爺)が、過去の作品で肉付けされ、進め方によってはメインヒロイン扱いされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 女神の縁、再び…… Emotional Union 束の間の昼下がり 空と風の風景 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「微風の中」アレンジ 渦巻く事変 Emotional Union 時には賑やかな時間でも 決意を胸に立ち上がれ 吹き荒れる戦風 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「宿命の旅」アレンジ 轟け、飛燕の力 通常戦闘戦女神「戦士」アレンジ 2014年532位 抜け落ちる勢 Emotional Union ゲームオーバー 絶望は恐怖と共に 己の昂ぶりを身に宿し ボスバトル 眠る世と赤き月 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「真紅の月」アレンジ 真紅の光に包まれて Emotional Union 鋭利の銀糸 生まれ出る疑惑 影の取り引き 毎度、ご贔屓に 不撓不屈 ボスバトル:悪魔 La eterno Short.ver 歌:AiRI 戦女神 MEMORIA 作:森野いずみ編:Emotional Union 天使イルザーブ戦戦女神「戦女神」アレンジ 戦女神 Second half Loop 作:森野いずみ編:Emotional Union 天使イルザーブ戦戦女神「戦女神」アレンジ Disc2 雨が降っても、地固まらず Emotional Union 訪れた辺境の大地で 忍び寄る影 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「闇の回廊」アレンジ 高まる創作意欲 Emotional Union 掴み取る一筋の光 ゆらぐ光纏いし刻限 探した答えは既になく 迫りくる負の感触 放たれた閃光、それは古の ボスバトル:はぐれ魔神 万古の空中宮殿 作:森野いずみ編:Emotional Union ラストダンジョン戦女神「神々の聖域」アレンジ 交錯せし戦神 ラストバトル戦女神「神々の戦い」アレンジ 冷厳なる守護者のカルテット Emotional Union ボスバトル:本の守護者 2014年525位 戦ぐ、真実の調べ ボスバトル:EX La eterno 歌:AiRI Equilibrio Alba 歌:AiRIエンディングテーマ サウンドトラック 天秤のLa DEA。サウンドコレクション 動画
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ここはエウシュリーの作品『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』攻略情報wikiです。 情報の追加、編集のご協力お願いします。 メンバーになると編集しやすいようになるようなのでそちらも登録受け付けてます。 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA公式サイト http //www.eukleia.co.jp/eushully/eu015.html エウシュリー公式サイト http //www.eukleia.co.jp/eushully/ 天秤のLa DEA。~戦女神MEMORIA~[アダルト] ジャンル RPG 原画 鳩月つみき・やくり・みつき・うろ・よしだたくま シナリオ 高杉九郎・矢田影見・箱十 BGM Emotional Union 販売区分 パッケージ販売(18禁) 発売日 2014年4月25日発売予定 販売価格 9,870円(税別9,400円) メディア DVD-ROM 品番 EUDV-015 主題歌 『La eterno』(Vo.AiRI)
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システム関連 キャラクター関連 その他 [部分編集] システム関連 Ctrl or Cキー押しっぱなしでダッシュできる。 ストーリー進行によってHシーンでセリカが力を得ると、セリカにのみ少量のEXPが入る。シュリとのシーンで300EXP、その他キャラの場合は200EXP入る。(女神化ゲージ0でも強制で入る) 街の出入りで新たなイベントが出現することがある。同じキャラに複数のイベントが発生している場合など、イベントを見た後街の出入りをしないと次のイベントが出現しなかったりする。 戦闘中でも、パーティメンバーの入れ替えは可能。入れ替えたいキャラの行動選択中に、「全体命令」のステータス確認から、入れ替えたいキャラを選択して配置場所を指定すれば入れ替えられる。 セキト・アイラン戦で魔術キャラがMP切れを起こした時などに有用。 ただし、入れ替えたいキャラの行動選択中という条件がある以上、戦闘不能キャラの交代は不可。 周回等で既に憑石等を入手済みの状態で、憑石入手イベントが起きると、代わりに強化結晶が増える。既に憑石入手済みの敵が戦闘後に強化結晶を落とすのと同様の理屈。 ラテンニールやラウマカール等はドロップするのでわかりやすいが、ミノタウロスやメイド天使勢等は周回していても石入手と表示されるので、増えているのがわかりづらい。 各種装備品の説明文の最後が「……」で終わっているものは、呪い効果付き。これにより、暗黒属性等の装備品の呪いの有無を、装備前に見分けることが可能。 スキルの重複○○Ⅰ~Ⅴのスキルが装備や憑依などで重複した場合、数値が加算される。上限はスキルによって異なる。(ⅢかⅤ)例:貫通Ⅲをもつロカに第九位天使の援石を憑依させると貫通Ⅴになる。 各上限LV ・・・ 200(Ver2.0で上限250) 所持金 ・・・ 9,999,999シリン アイテム所持数 ・・・ 999個 機能解放ポイント ・・・ 999 [部分編集] キャラクター関連 キャラクター毎の肉速・精速の実質カンスト値セリカ:肉速21・精速34 シュリ:肉速21・精速45 ロカ:肉速20・精速36 カウラ:肉速14・精速0 レヴィア:肉速14・精速36 レフィン:肉速12・精速25 ルー:肉速12・精速0 アビルース:肉速12・精速50 エウ娘:肉速20・精速34 リリエム:肉速10・精速33 ヴァレフォル:肉速11・精速34 メティ:肉速15・精速39 リ・クアルー:肉速12・精速35 イルザーブ:肉速14・精速33 リザイラ:肉速16・精速46 キャラクター毎の戦闘開始時初期待機F数4:ルー、エウシュリーちゃん 5:セリカ、リリエム、ヴァレフォル 6:シュリ、レヴィア、イルザーブ 7:ロカ、レフィン、メティサーナ、リ・クアルー、リザイラ 8:カウラ、アビルース パラメータ最大値攻撃回数、防御回数、肉体速度、精神速度はアイテムにより99まで上がる(それ以上は上がらずアイテムだけ消費) その他のパラメータは検証中 [部分編集] その他 本と石碑の内容は 情報 専門用語集 で閲覧できる。 情報 キャラクター情報 で各キャラクターの様々な表情や衣装などを閲覧できる。 時系列戦女神ZERO→(魔導巧殻)→幻燐の姫将軍→幻燐の姫将軍2→戦女神VERITA(→神採り)→戦女神(リメイク版:天秤のLa DEA。(本作))→戦女神2
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“野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC入手方法について 初心者特典救済迷宮 アイドルユニットをつくろう(2周目から) 特典衣装3種類 アイテム追加 スキル追加 機能解放追加 モンスター追加 Ver2.0 アペンドディスク [部分編集] “野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC 入手方法について 一部店舗及び通販での早期予約特典。 今回はネットでの配布などは予定されていないとのこと。 初心者特典救済迷宮 慈愛と面恥の楽座今作における「ヘタレスの迷宮」 序章でクエストを受注できるようになった段階で、広場の掲示板前に「AP」のイベントがあり、それを選ぶことで行けるようになる 現地に行き、入口の扉を開けるとメニューに「へたれ認定」の文字が出るEX迷宮をすべてクリアすることで解除される 引継ぎ設定を問わず次の周回に入る事でも解除される 三章までは最初の階層、六章までが第二階層、九章になると最終階層にいける敵は弱いし経験値もドロップも大変おいしい でも序章~一章の一人きりの段階でくると意外ときつい 一番奥なら一戦8000程度の経験値がザラで終盤でも重宝。総攻撃OFFでオートにすればLvも解放Pもうなぎのぼり、女神化ゲージには注意 得られる経験値量は 第三階層>第一階層>第二階層 なので注意 ヘタレスの装備があり、特に1周目序盤では便利中盤から店売り・ドロップ品とどちらを使うか悩みどころ、終盤は出番無し 『アイドルユニットをつくろう』をクリア済の状態だと、頂上の階層でお客さんA~Dが敵として稀に出現するようになる標準難度でレベル100なので、弱小キャラを育成している際には注意が必要かもしれない 出現した戦闘は必ず右下のシンボルが銀コウモリの連戦(憑石ドロップ。既に入手済みなら銀の強化結晶ドロップ)になる模様 アイドルユニットをつくろう(2周目から) イベント自体は早期に始まるものの、進行するのはシュリ、ヴァレフォル、メティサーナが揃う六章から。 指定された素材を用意すると専用衣装が作成され、限定マップ「唄祀の舞踏館」に行けるようになる。素材:天使の羽3個、香葉3個、太陽花3個、綺麗な竜鱗1個 「唄祀の舞踏館」はクリアしてしまうと再訪問できないので注意。 雑魚敵は『お客さん』のみ。AからFまでいるが、AとCは援石持ちだったりする。追っかけらしくサイリウムを振って攻撃してくるが弱い。敵自体は弱く連戦多め。オート戦闘で解放Pが従来マップの比ではないほどに貯まる。 お客さんAのドロップ「身代わり藁人形」はランクSで錬成素材として優良。 お客さんA,Cは援石入手後、銀の強化結晶(ランクS)を落とす。 お客さんE,Fはここでしか戦えないので、情報をうめる場合やドロップアイテムの取り逃がしに注意。 ボス戦が無駄に豪華。奥にいるオーナーを倒さないと、前衛の敵5体がどんどん呼び出されてしまう。 特典衣装3種類 アイドルユニット前述の『アイドルユニットをつくろう』のイベントの過程でシュリ、ヴァレフォル、メティサーナに専用装備が作られ、専用衣装も用意されている防具として比較的強めなうえに、専用スキル「アイドルユニット」まで用意されている 立ち絵だけでなく、戦闘キャラチップもしっかり変わっている アイテム追加 機能解放でレニに「街」アイコンが追加されている解放することにより麝香商会でアペンド追加装備が販売開始する基本的にネタ装備ばかりながら、よく見ると強力なものが含まれている ほか、調合やアイドルユニット関係など多数の追加アイテムあり スキル追加 追加装備の多数に追加スキルあり 機能解放追加 街機能『新商品入荷AP』(レニ)が追加される モンスター追加 「慈愛と面恥の楽座」「唄祀の舞踏館」に出現するモンスターが追加される [部分編集] Ver2.0 アペンドディスク 「天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ パーフェクトガイドブック」付属アペンド 発売日は2014/9/19 価格 4,320円(税込) アムドシアスが登場 闘技場で強敵と戦えるように!(全15試合) 新規アイテムを約70種類追加! 新たな敵キャラクターを約40体追加 機能開放によりLv上限が250に 敵ステータス倍モード(ゲーム開始時に敵の強さを1.5倍~5倍まで選択可能)を追加 条件を満たすと、シュヴェルトライテとハイシェラ&アムドシアスの招聘が可能に!
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発売日 2014年4月25日 ブランド エウシュリー タグ 2014年4月ゲーム 2014年ゲーム エウシュリー キャスト かわしまりの(セリカ・シルフィル,レヴィア・ローグライア),松嶋アカネ(ハイシェラ),ダイナマイト♥亜美(シュリ・レイツェン,エウシュリーちゃん),木村あやか(サリア),青山ゆかり(ロカ・ルースコート,ブラックエウシュリーちゃん),萌花ちょこ(カウラ・グレイジー),若宮修一(レフィン・リンズーベル),ほうでん亭ブリスケ(ランザブ・キルナン),鷹取玲(サガモア・カレンベルク),金森ひよこ(メティサーナ),桃也みなみ(リリエム),湖月紅れ葉(リ・クアルー),手塚りょうこ(イルザーブ),百瀬ぽこ(ヴァレフォル),遥そら(ルー),夢野ぼたん(メルヤ),縦縞虎太郎(グレバイト・フォル・ローレン),真琴ひろ(カチュア・クレイン),鈴野ねね(ラティナ・ティン・レウィニア,シュヴェルトライテ),雪山登(アビルース・カッサレ),波奈束風景(ウェンディス・プラーナ),胸肩腎(ドルジス),瀬路啓維(マチス),桐谷華(リンシャ・カーニラン),白月かなめ(クーン・カリエステル),歩河みぃな(アリシア・カーペント),宮脇政道(グロック・ブレーム),永倉仁八(ヨルマ・アランコ),Prof.紫龍(ルドーン・サイガス),北見六花(レニ),葉村夏緒(ニウ),姫川あいり(ラクチェ・プレイラン),後野祭(ハレッガ),星一人(バルディエル),咲久間匠(ムールムール),小倉結衣(リザイラ),御苑生メイ(イルン),佐藤タカ(上級悪魔オリヴド),砂糖ピーチ(ナラウク),都夢繰豆(エルモン),鈴音華月(豹公フラロウス),大波こなみ(アナスタシア),???(エウクレイアさん) モンスター・街人:香澄りょう,春山色葉,越雪光,小次狼,ますおかゆうじ,夏村伊介,とりぷるb,松風憲,柳井猿彦,沖田雪枝 スタッフ キャラクターデザイン・原画:鳩月つみき,やくり,みつき,うろ,よしだたくま,藤碼光,ゆずは ディレクター:鳩月つみき,如月聖 システムデザイン:JENNI,沖朱菜津麻,よいち プログラム:FALS シナリオ 高杉九郎,矢田影見,箱十 シナリオスクリプト:狛,飛行候補生 魔物デザイン、戦闘アニメーショングラフィック:みつき,うろ,鳩月つみき,亜割蜘,一月 イベントグラフィック:亜割蜘,一月,よしだたくま,あつお,A lt-works,甘城,ゆずは,うろ マップデザイン・設定:heki.,沖朱菜津麻,鳩月つみき,LR マップ配置物グラフィック:LR,ゆずは,Sindy,甘城,heki. キャラクターチップ:藤碼光,みつき,Sindy,鳩月つみき,ゆずは,甘城 背景グラフィック:よしだたくま,亜割蜘,チャンドラ,獏プロダクション,中村歩,eno システム画面グラフィック:JENNI,鳩月つみき,よいち 街画像・建物アイコン・アイテムアイコン:Sindy,甘城 ヴィーンゴルーヴ宮殿デザイン・3Dモデリング:heki.,よしだたくま 戦闘エフェクト・設定:heki.,よいち Sound and キャスティングディレクター:如月聖 Sound and BGM:Emotional Union CV音声制作:有限会社ロックンバナナ 音声収録:豊島光太郎 CV音声編集:アベンヌ,じぇりす,Tomoki,YOKO CV効果:如月聖,ロックンバナナ 制作担当:いそこ 録音スタジオ:R/B2 STUDIO キャスティング協力:ロックンバナナ タイトルデザイン:しゃぼ 広報:藤碼光 印刷物デザイン:heki.,Sindy,亜割蜘 オープニングムービー:yokota,heki. エンディングムービー:heki. エグゼクティブプロデューサー:藤原行宏 制作・著作:Eushully,株式会社エウクレイア 主題歌 「La eterno」 作詞:松長暁生 作編曲:Emotional Union 歌:AiRI 副主題歌 「Equilibrio Alba」 作詞:松長暁生 作編曲:Emotional Union 歌:AiRI
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天使メティサーナ 鳩羽鼠ハレッガ 魔術師アビルース 本ボス 攻略のコツ2冊目(セティ・フェルエン戦) 3冊目(セキト・アイラン戦) 4冊目(ザイク・ラガン戦) 5冊目(モノレクル戦) 悪魔大公ムールムール 豹公フラロウス 闘技場 悪魔大公ムールムール(はぐれ・1周目) [部分編集] 第三章で戦える敵は、リリエム、ヴァレフォルを仲間にしてからの方が楽。 天使メティサーナ 第二章~第三章 神鉄の守護地にて。二章時点で撃破したいなら、レベルを上限近くまで上げておくと良い。 敵の攻撃の大半は範囲攻撃なので、最前列にセリカ、最後列にシュリを、横にも離して配置(神柱砲は1×3攻撃)。シュリの火力には期待できないので、セリカは攻撃に徹し、シュリはセリカのHPTP回復などに努め、余裕があれば殴る程度で良い。 神柱砲は高威力だが硬直が長いため、痺震でキャンセルさせるよりも、防御してダメージを減少させ、硬直中にダメージを与えた方が効率が良い。 スキルに即死があるので、HP残量に関わらず注意は必要。即死無効の首飾りがあると安心。 撃破後にはぐれとして出現(カドラ廃坑で「視線を感じる」)する際も同様の戦法で勝てる。 再戦の度に敵のレベルが上がるため、三章時点の方が楽ではある。 鳩羽鼠ハレッガ 第二章~第三章 キャラバンイベント、春陽峠にて。 街に戻れないという罠。装備、アイテム(回復、蘇生)の準備を。 前列左端にカウラ、前列右端にシュリ、後列中央にセリカ、と配置。カウラ:事前にアイテムで物攻5と肉速5をかけておく。虎爪斬などで全力攻撃。 セリカ:回復要員、余裕があれば攻撃 シュリ:基本は防御、サブで回復 ハレッガは(彼の性格故か)何故かシュリを集中的に狙うので、シュリを盾にカウラで攻める。ただし、連続攻撃のせいでシュリが防御の上からつぶされることもままあり、運が絡む。 魔術師アビルース 第七章 東館B5Fにて。 全体攻撃とHP回復が厄介。基本的には、シュリ以外は攻撃に徹する。こちらのレベルが低い場合、小隕石召喚などの高威力魔術の時は防御。 HPを10000回復する回復魔術の『闇の息吹』はHP50%ほどで使用するので、それに合わせて『総攻撃』をすれば削りきれるはず。 シナリオ攻略第七章記載の結晶破壊手順を踏むと弱体化する。 [部分編集] 本ボス 攻略のコツ 本探しイベント(封じられし守護者の地)での戦闘は制限された条件下での戦闘になりかなりの難易度になっている。 このゲームの強敵全てに言えることだが、まともに倒せそうになくても全滅しなければ勝てる見込みはあるので、気長に丁寧に攻略していこう。 可能な限り強化したヴァレフォルを入れるのが攻略への近道。 なお本ボスの制限戦闘ではどうしても攻撃力不足になり長期戦になりやすい。ダメージは総攻撃で確保しよう。総攻撃を連発するだけで大分楽になるので、魂の記憶者は一時封印しておこう。 総攻撃の練習をして追撃の確率を上げておくと、更に楽になる。 メンバー選定近接用主力メンバー、間接or魔術用主力メンバーを選んで育てておくと良い。 近接:セリカ、ヴァレフォル、リリエム、カウラ等 (2冊目、4冊目の主力) 間接:ルー、エウシュリーちゃん等 (3冊目、4冊目、5冊目の主力) 魔術:アビルース、リザイラ等 (3冊目、5冊目の主力) あると便利な装備類(回避装備の有無で難易度がかなり変わる)フールマールズ:女神化ゲージ半分以上で、カドラ廃坑跡B3Fの財宝プテテットがドロップするので錬成強化して人数分は揃えておこう。★付きだとなお良いが、低確率出現・低確率ドロップの関係上、5人分揃えるのには手間がかかるため、無印でも十分(フル錬成での回避数値の違いは10)。 ★革の盾、戦乙女の聖盾、★戦乙女の聖盾、睡魔の水着、(盗獅子の衣)、隔離鎧リューヌ(魔術無効スキル付)、リザイラの回避付武器など入手でき次第:約束の想盾(セリカ専用)、エウシュリティア、エウシュリテルパ、黒装束、(怪盗王の戦衣) 即死無効の首飾り シュリの特技 ☆戦女神の付術 聖戦の神笛(消費アイテム) 攻撃面貫通スキルで簡単に火力が出せるので、スキル付き武器、スキル付与憑石、スキル持ちキャラを活用する。 総攻撃で大ダメージを狙える。総攻撃が魔術属性のキャラでは火力が出ないので注意。 エウ娘の箒は間接攻撃なので、育てておくと3冊目で役に立つ。 アイテムの下準備を怠らない。セリカとヴァレフォルは確定で火力に回し、他のメンバーでアイテムを回すと安定する。 蘇生、TP回復、中(大)回復、範囲回復の4点セットは強敵とまともにやりあう場合必須のため常時多めに持っておくこと。 手番の多いヴァレフォルもヒールサポートに回らざるをえなくなる場合もあると思うが、できる限りでいいのでTP回復もセリカやヴァレフォル自身は使用せず、フレームをあわせながら周りのメンバーで使用していきたい。 意外と知られていないが、戦闘中もキャラクターの入れ替えは可能。入れ替えたいキャラの行動選択中に、「全体命令」のステータス確認から、そのキャラと入れ替えたいキャラを選択して配置場所を指定すれば、他キャラと入れ替えられる。 MP切れを起こした際などに有用。ただし、入れ替えたいキャラの行動選択中であることが条件である以上、戦闘不能キャラの入れ替えは不可能。 2冊目(セティ・フェルエン戦) 魔術と間接攻撃が禁止された条件下での戦闘。銃や弓など使用不可なので戦闘メンバーに注意。一見ロカの槍はいけるように思えるが槍も不可。 画面右上にはスキル禁止の表示もあるが、HP再生、オーバーキル等は通常通り発動しており具体的な適用範囲は不明。ちなみにヴァレフォルの必殺・宝探し系と投擲系(間接扱い)は使えない。 近接系統のメンバーを用意することになり、主力が魔術や間接に偏っていると使い慣れていないキャラを使わざるをえないためやる気を削がれるかもしれない。あまりにも近接メンバーが弱い場合は大人しくレベルを上げよう。 ただ、大半の人の主力はセリカやヴァレフォルだと思うので、主力が魔術に偏っている人などは稀有な例かと思われる。 みんな大好きヴァレフォルがしっかり育っているのなら、SかMランク武器を用意し盾と服は外してフールマールズ(★付きなら更に良い)を装備すれば、PT壊滅状態でもひたすらタイマンで殴り続けていれば勝てるはず。フールマールズは錬成しておくと良い。ヴァレフォルにタイマンをさせるつもりがなくともこの戦闘でのヴァレフォルに関しては軽業師を発動させておいたほうがいい。アイドルユニットも強力ではあるが回避できるのとできないのではDPSに影響するのでアイドルユニットでの火力上昇分を遥かに上回る。 この敵の攻撃のほとんどが魔術攻撃であり、たまにしてくる衝撃弾も物攻が低く、脅威ではないことからはぐれ魔神の【歪秤の異邦者】が落とす【隔離鎧リューヌ】(重装、魔術無効)があれば、装備させたキャラは物理反射での事故以外死ななくなるので、これを上手く利用すればAUTO戦闘でもあっさり勝てたりもする。例:Lv48レフィンに隔離鎧リューヌを装備させ、憑依などで再生をつける(Lvによっては再生も要らない)。手数の差でFSが削れて死なないように肉速もある程度上げておく。後はAUTO放置でEXPERTタイマンでも勝利可能(ドーピングとかも不要)。 大体Lv80程度のヴァレフォルで万能包丁と軽業師でタイマンで勝利可能。 3冊目(セキト・アイラン戦) 近接攻撃と必殺技、アイテムが禁止された条件下での戦闘。前回とは逆で今回は脳筋達を解雇する戦闘になるため、装備品やレベルに注意。 セリカやヴァレフォルの特技が使用できず、魔術アタッカーのMPが切れると詰むおそれあり。アイテムによる回復不可で回復はシュリの魔術頼み、しかも敵の範囲攻撃は高威力でシュリは落ちやすい、などの事情が相まって、本イベント初挑戦時点だと、恐らく本ボスの中で最強。 アイテムが使用不可なのでヒーラーはシュリ固定になる。火力は勿論無いし魔術技術あげるまではまともな術ないしクールも長いからと魅力を感じてない人もとりあえずのところは1軍入りはさせていると思うのでレベルは心配ないはず。(レベルが低い場合はがんばって上げよう) 要領は2冊目ボスとほぼ同じ。火力が魔術に頼る分セリカやヴァレフォルの火力がかなり下がるので、リザイラやエウシュリーちゃんなどアタッカーは多めに。注意すべきはヒールワーク。詠唱とクールを考えながらヒールしていく必要があるため一度壊滅しかけると建て直しが困難。ヒーラーのシュリが落ちると詰む可能性が高いので、フールマールズ装備等、シュリには回避重視装備推奨。即死無効の首飾りも重要。特に、HP減少時に使用する高威力の武葬乱舞がシュリに当たると、初挑戦レベルではまず間違いなく落ちる。 というかシュリに限らず、ヴァレフォルやエウシュリーちゃんのレベルがそれなりでも落ちる程度の威力。 十分なレベルが確保できているのなら大魔術を撃つのも構わないが、そうでないのなら基本はクールが短い魔術を回していくほうがダメージが出る。 物理攻撃や投擲、宝探しという運用が通常のヴァレフォルだが、連続闇弾などの魔術を連打しつつここでもお得意の回避を発揮し、シュリが落ちても勝てる可能性が残るので、ぜひPTに入れておこう。 攻撃と回復が安定していればMP残量も問題なく終わると思うが、気をつけたい所ではあるので重要ユニットにはスキルのMP回復を付けておくといい。 エウシュリーちゃんが十分に育っていれば、貫通スキルを解放したエウシュリーちゃんの、錬成済みの箒で殴り続けるのもかなり有効。この場合、MP切れの心配もない。 PT全体に対して即死効果がある攻撃を仕掛けてくるので、できればPT全員に即死無効の装備を身につけておきたい。色々書いてありますが全員スノラと姫神右装備、防御で1ターン耐えた後にエウ娘に通常攻撃からの総攻撃を2~3回やれば2回目攻撃される前に終わります。 エウ娘とか使わなくても攻回振ってるセリカの雷撃からの追撃1回で6桁ダメ出るから余裕だった。 4冊目(ザイク・ラガン戦) 魔術と必殺技が禁止された条件下での戦闘。2冊目同様スキル禁止の表示あり。 近接ゴリ押しで十分に勝てるが、相手の打撃はほぼ一撃で瀕死にされるので、そこだけ注意。おそらく本ボスの中で最弱。 5冊目(モノレクル戦) 近接と必殺技、アイテムが禁止された条件下での戦闘。これまで通りに制限された戦闘のため、対応したメンバーで。 ボスとしては手ごたえはいまいち。3冊目の時に比べれば、容易に撃破可能。3冊目や4冊目より物足りないのでメンバー整理をしなくとも主力がバランスの取れてるメンバーならば一人ぐらいサボりが出ていてもクリアできるはず。 殴る時の魔術はクールが短いものにする。 叩き潰しでそこそこ沈むユニットが出てくるが、シュリさえ生きていれば立て直し可能、ヴァレフォルさえ生きていれば連続闇弾連打の泥沼可能。 この辺りではシュリの治癒魔術を極みまで上げておくと良い。いつもはアイテム使用してたりするなんちゃってヒーラーのシュリさんも文句無しで主力入りするだろう。 悪魔大公ムールムール はぐれ魔神の時とは桁違いの強さ。空間の切れ目のマップエフェクトがあるとはいえ、配置的にセーブを忘れる可能性あるので注意。 正直、まともにやりあうとなるとかなりのレベルが必要か。 難易度HARDやEXPERTでは特に、ムールムールの速度と硬直が早く、蘇生のタイミング次第では全体攻撃に合わさって無意味にバタンQしてしまうので一回壊滅したら蘇生タイミングなどは相手の長い硬直を狙う必要が出てくる。ムールムールの攻撃を耐えるためには長い硬直を出さないことがコツ。硬直中だとスキルによりダメ クリUPで受けることになる。防御属性等必死に合わせても落ちるものは落ちるので気合で頑張るしかない。 どのみち体力が減れば減るほどスキル決死によりもはや受けることは不可能だと思われるので素直にヴァレフォルに頼ろう。 難易度HARDやEXPERTでは、レベル130のエウシュリティアフル錬成等良装備揃えている状態でヴァレフォル以外落ちるのでまともに殴りあうのならそれ以上のレベルを推奨。よって、基本的な攻略法としてはTP回復(中以上)をかなり多めに所持してフールマールズ装備の軽業ヴァレフォルでゴリ押すのが簡単か。 シュリを回避重視装備にするとレベル100前後でもかなり高い確率で回避できるため安定する。セリカは素でもそこそこ避けるので貫通を付けて殴れば比較的楽に倒せる。 PTの平均レベル140ほどでフル錬成フールマールズを装着させた結果、ノーダメ勝利となったので、錬成したフールマールズを持たせてさえいればそこそこのレベルがあれば楽に勝てると思われる。道中の中ボス達がレベルアップの秘石をボロボロ落とすので(宝探しさせれば30個ほど?)、案外難所でもないかも。 豹公フラロウス HP500000ほど、オーバーキル無効、防御力400超えの怪物。即死や連続攻撃も付いているため大人しく回避装備推奨。 えげつない程に硬いが、本ボスと違い制限もないのでこれまでの戦力を総動員すればいつかは倒れてくれるはず。 「絶命の眼光」は、即死効果が発動すると回避特化装備でも防げないようなので(回避判定の前に即死判定が行われている模様)、即死無効の首飾りをできるだけ全員に装備させておきたい。因みにレベル154、★魔剣インフィニーFULL錬成装備のセリカ飛燕剣最大技でダメージが600~800ほど。えげつない。火力確保のため、シュリの☆戦女神の付術推奨。当然ヴァレフォルには、回避特化装備で投擲し続けてもらう。暗黒属性装備でも問題無いので、手に入れたばかりの魂盗剣アルアニマを装備していても良い。 魔法防御が低いのでレベル140リザイラに聖者の付術かけて中級魔法していれば9999ダメでるので、時間短縮になります。物理型ダメを完全に捨ててアタッカーをリザイラだけにし他3人で戦意削りながら戦っていけば、戦意が下がるにつれて被弾ダメ減少するので、かなり安定することができます。 [部分編集] 闘技場 下は120、上は255レベルまでの難敵が集う。ここでは今まで猛威を振るったヴァレフォルでもほとんど回避できない。初挑戦時だと大体レベルが足りない、フラロウスを倒した程度ではすぐに詰まる。 一度撃破したボスとは何度も戦えるので銀or金色の強化結晶を稼ぐことが出来る。 魔術が脅威&魔術しか撃ってこないボスが数体いるため隔離鎧リューヌが非常に有用、巨漢の盾と組み合わせるのもいいが…。レフィンがアタッカーとしてもとても優秀なので、可能なら攻撃に回したい。 5体目に登場するアムドシアスを撃破するとアルマの途へ行けるようになる。闘技場のボスは魔術が有効なボスが多いので、ここで入手できる武器は闘技場の攻略に役立つ。(大半は依頼の憑石研究クエスト) アイテムの準備を怠らない、惜しまない。即死持ちが数体いるので即死無効の首飾りも用意しておく。(回避はほぼ死にステになるため、絶無の呪印でもいい) とりあえずHPを1万用意しておけば、即死以外で一撃死はしなくなるので難易度は大幅に下がる。(逆に言うと、これをしないと一撃で壊滅が多すぎて相当辛い) 一番簡単なクリア方法は、「レフィンにHP・攻回・防回(余裕があれば物防も)を盛って神剣リグライア&隔離鎧リューヌ&即死無効でブン殴る」である。極論、レフィンの耐久力を「耐えられる程度」までドーピングして状態異常や即死で詰まないようにするだけで単独撃破が可能。鉄の盾を装備すれば貫通も怖くない。 [部分編集] おまけ 悪魔大公ムールムール(はぐれ・1周目) 本来は1周目では相手をすべきではない超強敵だが、あえて撃破を狙う場合の攻略法をここに記す。はぐれ魔神は真っ当なプレイではまず勝てない。が、ヘタレてレベルを上げていけばムールムール以外は普通に戦って撃破可能。 しかし、こいつだけはどう足掻いたところで1周目戦力での正攻法は不可能。なので、「それでも倒したい」というチャレンジャー向け。 まず「防御は完全に捨てて回避特化する」。1周目時点の装備・レベル・アイテムでは、どう頑張ったところで即死する。必然、参戦するキャラ分のフールマールズ(出来れば一人につき2つ)は必須装備となる。これを装備しておかないとあっという間に壊滅して、勝負にすらならない。 可能ならば、戦乙女の聖盾も人数分用意しておきたい。重装や魔装は装備しているだけ無駄なので、さっさと外してしまおう。 ヴァレフォルなら一人でもいけるのでは?と思うかもしれないが、実際には万全でも低確率で直撃して即死するので、ソロ討伐はまず不可能。 火力は攻撃力の数値で判断すること。防御回数が異常すぎるため、攻撃回数を増やしてもほとんど意味がない。攻撃属性は神聖か暗黒が理想的だが、万能でもいける。他の属性は完全に絶望しかないので選ばないこと。 まともな攻撃力だけではカスダメしか出ないので、攻撃力の高い必殺技をガンガン撃つこと。それでも大半は1000に届かないのだが…。 蘇生アイテム(最安値の血廉の滴でOK)だけでなく、闘技石をしっかり用意しておく。ガス欠で戦えないなんてことになったら壮絶な泥試合になる。 魔法?システム的にほとんどダメージ出ない&1周目では準備遅すぎて役に立ちません。魔法攻撃が低いキャラだと、最高級の呪札を使っても1ダメとか出るので、頼ってはいけない。(128リザイラの魔攻5の状態→原罪の呪札で4000ダメなので、魔法特化キャラクラスなら使えなくもないのかもしれない) これらの準備を整えた上でミスなく立ち回れば、1周目でも撃破可能。逆に言うと、準備出来なければまず負ける。一人でも死んだら即復活。瀕死だろうと全快だろうとどうせ当たれば死ぬので、HP回復はいらない。 ラスト寸前のカンストライン(大体Lv120後半くらい)でこの条件を満たして、セリカとヴァレフォルのペア(あと呼び寄せ用のルー、戦闘開始直後におねんね)で撃破を確認。 ちなみにEx(通常難易度)で戦うムールムールは、HPと火力こそ上がっているが、防御という意味ではこちらより弱体化(防御回数が10以上落ちている)しているため、ダメージ自体は出しやすい。セリカやヴァレフォル等の攻回が多いキャラなら、1万以上のダメージを狙うことも可能。レベル的な条件や装備品を考えると、実はこの1周目でのはぐれ討伐の方がずっと辛い。