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https://w.atwiki.jp/tensoku1/pages/73.html
まず初めに、天則学園とは主にツイッターに生息するオフ会するほど仲の良い東方厨たちによって作られたwikiサイトである。 これは架空の学園に見立て、天則プレイヤーたちを同じく架空の生徒、OB、教員等として掲載している。各人の紹介文も妄想によって書かれている。 ちなみにサイトはこちら。 http //wikiwiki.jp/tengaku/ 2012年の1月1日。レイタが偶然これを見つけ、VIPの天則プレイヤーを複数人追加した。 なお、当時は編集禁止の旨もなく、編集設定が誰でもOKであったため、wikiの性質を考えると何ら問題はない行為である。 内容も、当wikiに沿った所謂荒らしには該当しないものである。 しかし、この編集により腹を立てた学園の住民(以下、学園民とする)も存在した。 @GoldenSlime3 うーわ急激に萎えた。俺のもんじゃないっちゃ確かにそーだけど @GoldenSlime3 うわ、なにこれ。書いた覚えないのが勝手に追加されてるんだけど @IWASHI______ IWASHI 天則学園はみなみさんの構成力あって成り立つもんだからほかの人が追加で書けるもんじゃない いずれも、騒ぐまでもなく後から設定を変え、削除・IP規制をすれば済む話であるが、なぜか彼等は騒ぎ立て、火に油を注ぐ行為を進んでやっていた。 また、これを見たVIP天則民たちがこれをネタにツイッターで盛り上がっていたが、それに学園民たちの一部が激怒した。 @levelfive_ VIPの標的は誰でもいいんだろ 嫌な思いするやつがいてメシウマできれば 根拠のない妄想である。VIPに対する偏見が伺えるが、VIPのごく一部でしかないVIP天則スレを巨大板とも言えるVIPと同一視するのは思考停止と言える。 @efrumm 天則学園は確かに身内臭がすごいけど、そっとしといてやれよと思うね。天則ツイッターwikiもそんな感じだったし。天則勢上位が多いからか? 的外れである。上位が多い事を第一に掲げる辺り、この事に何らかの執着が彼の根本にあると伺える。 彼のこの発言は色々と本性が現れている事が少し考えたら明白である。そっとしとけ、と沈静化させる事を言って善人振るも、根拠ない妄想で上位が多いからか?と煽る辺り建前が台無し。こういった人物のせいで燃料が増えていくのである。 迷惑だからやめろ、だけ言えばいいのに、何人か色々と残念な学園民達ががこれらのように的外れな妄想で煽り、燃料を増やすためにこういった事態は起きるのである。天則学園ではこの辺りの教育もした方が、学園の平和に繋がると筆者は思う。 @soranoamagumo ま、一部が楽しそうにしてたらそれを突いてくる人が出てくるのは世の常だよ。 このように、この閉鎖的な出来ごとから世の常まで拡大解釈したものをわざわざツイートし、どや顔する学園民もいるなど、色々とネタにおいては豊富であるのかもしれない。 最終的に、話題が続かなくなってこの問題は幕を閉じたのであった。 最後に、学園民たちが何に対して怒りを覚えたのか整理してみよう。 と言っても、次の2つだけに分ける事ができる非常に単純な事である。ついでに、筆者独自の解決策も一応書いておこう。あくまで参考程度に。 学園の悪口言われたからVIPうざw webに公開したにも関わらず賛否両論も貫けないメンタル弱者である。悪口を言われたら嫌なら非公開サイトでやろう。 勝手に編集されたからうざw 編集禁止の旨なし。編集可能な設定は誤解を招くだけ。もし不都合があれば、後で設定変えれば済む程度の騒ぐ事すらない話である。 〆
https://w.atwiki.jp/kurokan/pages/13.html
天則缶にいるメンバー達です。 ランク詐欺勢には気をつけて…。 No. 名前 プロフ名 メインキャラ サブキャラ ランク(メインでの) 一言コメント 1 くろかん くろかん 天子 紫・アリス・うどん・妖夢・咲夜 メインLuna下位サブEXあたり phいくまでメインは天子でッッ!天子あいしてる 2 あまなつ あまなつ 早苗 魔理沙他 Extra 早苗さんが可愛すぎて生きてるのが辛い 3 お値段以下 お値段以下 咲夜さん むきゅー えくすとら ヤムチャしやがって・・・ 4 イヴェール おぜう様 カリスマッ★ VE以下以下だと言っているのに… 月がこんなに紅いから、おうどん食べたい 5 紅蓮 魔理沙 6 くるみ くるみの中身 諏訪子はいつもLovely-Chu-Chu メロン食べたい 永遠のVE 当社「くるみ☆ぽんちお」とは一切関係アリマスン 7 飛べないトド 貴様を倒す為の 紫 諏訪子、パチュ 他 Luna中堅 そんなことよりおうどんたべたい 8 はうとさん ハライタ Ver.BS Hauto うー☆ おぜう一筋 ルナ下位 ゴゴティーおいしいです^p^ 今度ご一緒しませんか? 9 ENNTA ENNTA みょん 半霊 VEでなにが悪い! 大会表に名前がなかった、真のブラックホース 10 りずっち りずっち 紫 文、空、他 なし 何よりも経験値が足りない 11 You鳥 少女努力中 美鈴 メイド長 Hardくらい ゆとりですがなにか? 12 ゆめひめ ゆめ@中国?紅美鈴だよ! チルノ 魔理沙、紫 ランク?なにそれ?EX底辺でいいよ 俺・・・ph行ったら結婚するんだ・・・ 13 Z Z 洩矢諏訪子様 美鈴以外 N~Ex 負けても楽しめればいいと思うんだ 14 しっぽの中の人 しっぽの中の人 藍様 小町 HとLの境界線上 藍様見てからガードはずし余裕でした(゚w゚) 15 Myon@ Myon@シトラス 妖夢 萃香とアリス EXからHくらいだと(ry おめえ強そうだなwオラwktkしてきたぞw 16 ちわ かにかん アリス ロマンで出たキャラ 無差別の住人 ランダム対戦歓迎! 17 けりぃ 18 亞華葉-ageha- あげはむ 萃香・霊夢・ 美鈴 Extra これがキャラ愛! 19 tiamat 名前から性格診断いける・・・カモ?
https://w.atwiki.jp/vipdeswr/pages/32.html
VIP非スレについて +Q、VIPで東方非想天則とは? Q、VIPで東方非想天則とは? A、VIPで東方非想天則の対戦をしている人たちのたまり場です。 VIP?東方非想天則?→ttp //www.google.co.jp/ +Q、VIPにはどんな人がいるの? Q、VIPにはどんな人がいるの? Aいろいろな人がいます 変態7:紳士1:幼女1:みさくら1 の割合です 聞くより対戦した方が早い!ホスト立てるか凸するんだ! ピンからキリ…ガチ初心者の方からPh民までの方々がいます 全体をランクで表すならEx~Lだと思っていると心の準備ができると思います 「対戦相手がどれだけ強いのか」「自分は立ち回れるだろうか」と心配する気持ちは分かりますが /) ///) VIPでは気楽に対戦している人ばかり /,.=゙ "/ 強い弱いなんて / i f ,.r= "-‐ つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐ ~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー ´ / 初心者でも廃人でもだれでもどうぞ!それがVIP非スレだお! 天則の仕様や基本コンボも何も覚えてないままVIPにスレ立てた人もいるので気にしない! 楽しんだモノ勝ちだお!フルボッコにされたのならいつかフルボッコ出来るようになろうず! +Q、よくわからないけど対戦していいの? Q、よくわからないけど対戦していいの? A、気楽にやろーず ホスト立てて募集!もしくはクラで凸!!ご自由にどうぞ ルールとかはホストで募集している人が定めているもの以外特にないです 初心者から全一まで大歓迎 +Q、スレの空気が Q、スレの空気が A、いろいろな人が集まるわけなので特に気にしない 荒れたら荒れたでVIPらしいし 慣れ合いは対戦する上でいいと思うお交流が多いようなら大会もしやすいし ただし煽りや荒らしはスルーオヌヌメ +Q、スレが落ちたぞ…立ってても規制中… Q、スレが落ちたぞ…立ってても規制中… A、避難所へどうぞ トップページに現行スレと避難所を書いてあります スレスト・8日ルール・dat落ちなどによって現行スレがない場合がありますスレがないなら立てればいいじゃない テンプレはこちや→テンプレ 何かする前に落ちても勘弁な! +Q、IRCは? Q、IRCは? A、ないです 正確にはあるかもしれませんが使ってません スカイプを変わりに使ってます大会とか終わったら避難所のぶっぱするので凸どーぞ 要望があればIRCも作ろうかと思います +Q、このwikiについてkwsk Q、このwikiについてkwsk A、VIPで東方非想天則スレのまとめみたいなものです VIP的なキャラ考察、開催された大会について、その他いろいろ書いてます 突発的に作られました。 VIPで東方緋想天についてわかる人でマナーを守れる、空気が読める人なら誰でも自由に編集してください よくわかんねえんだけど勝手に弄っていいの?wikiとはそういうものです ただしマナーを守れる、空気が読m(ry 初めての方へ +Q、初心者なんすけど Q、初心者なんすけど A、当スレは誰でもウエルカム・・・っ! これができたら脱初心者的なこととりあえずCPUと戦うのをやめる あれは適当に動くクセがつくのでオススメしません(筆者の経験では)。 どこでもいいので人間と戦いましょう。 どんなパターンで攻撃してくるのかを見る相手がどのパターンで射撃してくるか読みましょう。 そこを狙ってグレイズ→攻撃ができたら勝てるって! 射撃を撃ってもグレイズされて反撃受けちゃう・・・射撃を撃った後に打撃技を振ってグレイズを潰したり無敵スペカを構えて逆に誘ってやろう! 霊力・カード・天候 など天則独自のシステムを理解する格ゲーの経験があるならそれなりに動けると思いますがシステムを把握してより優位に! 回避結界やめくりなどのテクニックを覚えよう!対戦を自分のペースで持っていけるようにしよう!! グレイズ・ガードができればダメージくらわないんだぜ! 誰か追記頼んだ!! +Q、フルボッコにされた Q、フルボッコにされた A、最初はそんなものです VIPには初心者からPh民はたまた修羅勢もいます 対戦こなしてるうちに慣れれば動けるようになります うまい人は別ゲーのように動くのでそれを参考に覚えてみよう ヘコむこともあるけど、勝ち負けよりは楽しみましょう +Q、JAとか6AとかCHDCとかB射とか昇龍ってなに? Q、JAとか6AとかCHDCとかB射とか昇龍ってなに? A、コマンドの略称です j=ジャンプ hj=ハイジャンプ ABCD=Aボタン(打撃) Bボタン(弱射撃) Cボタン(強射撃) Dボタン(飛翔・ダッシュ) CH=カウンターヒット c=キャンセル(キャンと表記されることも 数字の前とかにつくのはキャンセルが多いお) H=ホールド(タメ) 射=射撃(B・C等射撃判定があるもの) 数字はテンキーの数字を十字キーに見合わせたもので以下の通り テンキー 十字キー 789 \↑/ 456 ⇒ ← → 123 /↓\ 波動=236射撃で出る技 ※1P側の場合 裏(逆)波動=214射撃で出る技 ※1P側の場合 昇龍=623射撃で出る技 ※1P側の場合 逆(裏)昇龍=421射撃で出る技 ※1P側の場合いずれも某有名格闘ゲームの技名からのコマンドを名づけています +Q、用語がわからない Q、用語がわからない A、聞けば答えてくれるしググればでてくるお だれか追記してね 着キャン本来空中で出すと硬直が発生する技を慣性を利用して、着地で硬直を無くすテクニック これができるとグッと動きに幅が出るため有効利用できるキャラならばぜひとも覚えたい 最速「最」も「速」いタイミングで行う事 例:最速で反撃すれば間に合う 正ガ相手の攻撃を中段なら中段、下段なら下段でガードすること ガードモーションに青いエフェクト 通常打撃なら霊力も減らないし反撃に移るのがはやい 誤ガ相手の攻撃が中段なのに下段、下段なのに中段でガードしてしまうこと ガードモーションに赤いエフェクト 霊力が減る・反撃が遅い・なるべくしないように頑張りましょう ホールド攻撃を誤ガするとクラッシュします ガー不ガード不能な攻撃 空中ガード不可など限られた条件のガー不もある HIT確認相手に攻撃が当たったのを確認してから連携を行う事 多くの場合は次の連携までに猶予が短い時を指す 回避結界テクニックの一つです 正ガ中に4、6、1、2の方向へキーを入れ飛翔ボタン(D)を2回入力するとできるお 6が前方に結界 4が後方に結界 1が上ナナメ後ろに結界 2が上空に結界 できるようになると相手の固めから抜けれてかなり便利なものだお ぶっぱぶっぱなすの略称? 人によって使い方が違う 大抵の場合はスペカを自分なりのタイミングで宣言するという意味っぽい めくり相手の裏側に回るとほぼ同時に攻撃を当てる事でガード方向を惑わす事 また、相手の前と後ろどちらに着地するかを分かりにくくしてガード方向を惑わす事 増長人によって意味が変わったりするが固めているときに相手の無敵技以外での暴れが通り得る行動をとること 相手がガードし続ける(暴れない)こと前提の行動と言ったほうが分かり易いか 固めガードをしている相手に攻撃し続ける事。 相手に削りダメージ、霊力削り、こちら側はゲージ回収等、戦局に非常に重要な要因となる 差し込み被固め状態において、相手の増長やコマンドミスに対して発生の早い攻撃を用いて切り替えしをする事。 主に4A,2Aでの暴れを言い、無敵技を用いての切り替えしとはまた少し違う。 入れ込みある一連の固め及びコンボを断続的にコマンドを入力仕切ってしまう事 ex. 「攻撃空振って逃げられたのにまだコマンドを入力してしまった。」 「決着でたのにまだ追い打ちをかけた。」 死体殴り=決着したのに攻撃すること大抵の場合は入れ込みなので仕方ないお Rが変わる時はカードゲージがたまるので意図的に攻撃入力するけどそれはゲージ回収だお クラッシュ +Q、結界って? Q、結界って? A、回避結界 テクニックの一つです 正ガ中に4、6、1、2の方向へキーを入れ飛翔ボタン(D)を2回入力するとできるお 発動するとキィン!という音と共に相手の攻撃中にダッシュを繰り出すことができるお6が前方に結界 4が後方に結界 1が上ナナメ後ろに結界 2が上空に結界 できるようになると相手の固めから抜けれてかなり便利なものだお ただし霊球が一つ割れるので注意
https://w.atwiki.jp/kakuri11th/pages/103.html
(正式名称:東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え) 上海アリス幻樂団と、黄昏フロンティアによって配布されている、東方projectシリーズの第12.3弾目の作品である。 最近の隔離病棟での遊びは、もっぱらこれか遊戯王かスマブラである。 また、THEpictureと納屋による、『最弱王決定戦』が不定期的に行われていたりもする。 (詳しくはこちらへ:東方非想天則wiki) 主なプレイヤー(主な使用キャラクター) THEpicture(霊夢・鈴仙・チルノ・美鈴) 今のところ最弱、と言うことになっている。実際弱い。いつまでたってもうまくならないのは学習しないせい。 FON(霊夢・パチュリー・幽々子・紫・衣玖) 射撃よりの動きが遅めのキャラが好き、らしい。空の練習をしようとしている。 TTT(萃香・小町) 自称初心者。この手のゲームはちょっと触れば簡単なコンボなら出来るタイプの人。判定を見た目通りにして欲しいらしい。 tetuo(妖夢・文・鈴仙・空) 今のところ隔離病棟の中では最強。さすが神は格が違った。相手のキャラによってはLunaスレで勝てるらしい。 納屋(レミリア・紫・早苗) ちょっと連戦をするとすぐにだれる。THEpictureが最弱王決定戦第一部で五分まで持っていけたのはそのおかげ。 名人(魔理沙・咲夜・レミリア) ロマンサー。アローはブッパするもの。(キリッ 昇龍が安定しない程度の実力の持ち主。 小夜(霊夢・魔理沙・アリス・萃香) この手のゲームはちょっと触れば簡単なコンボなら出来るタイプの人part2。結構上手い。 東方緋想天 東方非想天則の前作にあたるゲーム。システムなどに大きな差異は無いが、操作性が若干異なる。特に、先行入力の存在は大きい。 この頃は「キャラ差」が大きかったと言われている。特に、スピードキャラの筈の「射命丸 文」がそこらのパワーキャラと同じか、それ以上のダメージをたたき出せていた事は有名である。しかし、これはあくまでも改良後の ver1.06の話である。それ以前のバージョンでは、多くのキャラがver1.06以上に暴走していた。たとえば、 文の高性能グレイズ付き突進スペル 突風「猿田彦の先導」のコストが2 同じく文の5コススペル 「幻想風靡」が発動中無敵、ガードされても反撃を取られづらい、生当て6000↑ 妖夢の5コススペル 人鬼「未来永劫斬」が入力から完全無敵だった 萃香のみ回避結界の直後にスペカを使用可能(たぶんバグ) 鈴仙のみ快晴と花曇の飛翔時の霊力消費軽減が適用されない 鈴仙のみ射撃ガード、打撃ガード方向ミスなどの霊力が削られる行動後、一定時間霊力消費が激しくなる。 鈴仙で必殺技使用後にジャンプキャンセルすると数秒間、飛翔時の霊力消費が激しくなる。 咲夜のみ、気質発現発動後にスキが存在する 小町のみガードクラッシュ時に数フレームのガードポイントが存在する。 衣玖の「龍の眼」が通常では画面に一個までしか出せないが、相手にヒットしている時に入力を行うと二個以上出すことができる また、鈴仙・優曇華院・イナバを筆頭とするJ8Aを持たない集団「オワタ四天王」が君臨していた。メンバーは小野塚 小町、パチュリー・ノーレッジ、永江 衣玖と筆頭の4人。 637 :名前が無い程度の天候:2008/05/30(金) 04 59 21 うどんげって何でJ8A無いの 638 :名前が無い程度の天候:2008/05/30(金) 05 00 29 パチュにもないんだが 639 :名前が無い程度の天候:2008/05/30(金) 05 06 53 小町にもないぞ(記憶違いじゃなきゃ 640 :名前が無い程度の天候:2008/05/30(金) 05 12 18 イクにもありません^^ 641 :名前が無い程度の天候:2008/05/30(金) 05 13 05 四天王wwwwww 決してキャラ性能の低い順に4人ではない…のだが、当時最弱と目されていた優曇華を筆頭に、同じく弱キャラと言われていたパチュリーや小町なども一緒に含まれていたため、「オワタ」の名を冠するようになってしまう。 実際は、少なくとも衣玖は研究の進んだ現在から見れば、当時(Ver1.02)のスペックで見ても上から数えた方が早いくらいくらいじゃね?と言う意見もあるほどで、やはり先行したイメージからの名前である部分が強い。 その後、8/31のVer1.03へのアップデートで、大元の原因であるJ8Aが全キャラに追加された。 また同じくしてゲームバランスも見直され、彼女らの能力は概して高くなるように修正された。 しかしながら、大振り長リーチキャラである小町は全体的な隙の軽減が施され、ある程度のレベルまでは一定の戦法を繰り返すだけで勝てるようになってしまい、パチュリーはパチュリーでVer1.04でのC射撃のホーミング性能大幅アップによってやはりC射を連発するだけのプレイヤーが大量に現れる事となり、顰蹙を買う事になってしまったりもした。 (特にパチュリーは細かなバグも含めると最強キャラと言われた魔理沙をも出し抜く勢いであり、パ厨リー等という不名誉なあだ名まで生まれてしまう。) なお優曇華は多少は同じように強化されていたが、他キャラとの相対比較と言う意味ではちっとも差が埋まっておらず、逆に新たに噴出するバグで酷い目を見たりしており、相変わらず悲惨であった。 Verを重ねての1.06では全体的な均一化に成功し、まだまだ強キャラと弱キャラの性能差は残ってはいたものの、もはやオワタ四天王と言う名前は完全に過去の物とした。 さらに時は過ぎ2010年04月現在、緋想天は非想天則に舞台を移し、Ver.UPを重ねて1.10となった。彼女らは続々と強キャラ入りを果たし、既にこの名称は忘れ去られている。(ニコニコ大百科より転載) 強弱相関図 おまけ 637 :名前が無い程度の天候:2008/05 /30(金) 04 59 21 諏訪子って何で前歩きが無いの 638 :名前が無い程度の天候:2008/05 /30(金) 05 00 29 地上ダッシュもないんだが 639 :名前が無い程度の天候:2008/05 /30(金) 05 06 53 下飛翔もないぞ(記憶違いじゃなきゃ 640 :名前が無い程度の天候:2008/05 /30(金) 05 12 18 グレイズ攻撃もありません^^ 641 :名前が無い程度の天候:2008/05 /30(金) 05 13 05 唯一神wwwwww
https://w.atwiki.jp/patchouli_hitensoku/pages/59.html
キャンセルしようぜ! はっきり言ってパチュリーというキャラはキャンセルを使いこなせなければ俊敏に動くことが出来ません。 キャンセルを使いこなせれば、こいつ喘息治ってるwwwwと言われるレベルの動きが出来ます。 おそらく他のキャラより数段キャンセルの重要性が高いでしょう。 なぜなら技の性能が良い代わりに硬直が長いという性質の技が複数あるからです。 上を目指すのであれば必須スキルといえるでしょう。 このページではキャンセルの可不可の話ではなく、どうキャンセルすると効果的か?という話がメインとなります。 コンボの時のキャンセルは意識しないでもこうすれば繋がる程度の認識があればいいのでこのページでは記述しません。 上から順に多用するものを書いています。 ※キャンセルってなんなの? キャンセルというのは、大雑把に言えば「今している動作を中断して次の動作に入る」というシステムのことです。 通常、下位の行動と上位の行動というのがあり、例外もありますが、基本的に下位の行動は上位の行動でキャンセルできる仕組みになってます。 非想天則では、弱打撃(近A,2A,4A,JA,J2A)<強打撃(各種ホールド打撃と、近A発展,遠A,6A,3A,J8A,J6A)<B射撃<C射撃<必殺技<スペルカードの順番に行動がランク付けされています。(カッコ内はパチェの話です。) 例えば、パチェの場合ですと、AA>4B>6C>サマーという基本コンボをイメージすればわかりやすいと思います。 このランクは結構重要で、闇雲にC射をばら撒くと、必殺技以上でないとキャンセルできず、痛い目にあってしまうことも多々あります。 これを逆手に取って、B系の射撃を置いて様子見をすれば、いつでもCでキャンセルができるということになるので、相手によってはより有利に牽制ができるようになります。 また、キャラによっては、同列の行動同士でキャンセルができる場合もあります。(アリスの遠A 6Aなど) ちなみに、各行動にはキャンセル不可能な時間がありますので、そのへんは実戦経験を積んでいけばわかるようになるでしょう。 一部例外はありますが、基本的にはこの順番でキャンセルができます。着地・ダッシュ・バックステップ・ジャンプ・ハイジャンプについては、 以下で解説されてますので参考に。 ①着地キャンセル ②スキルキャンセル ③ジャンプ、ステップ、ダッシュキャンセル ④スペルキャンセル ⑤システムカード ①着地キャンセル パチュリーの基本ともいえるキャンセルです。 着地キャンセルするのは・JC・J6Aがメインです。一応JB、J6C等も出来ますがもともと硬直が少ない技なので無理してやる必要性がほとんどありません。 着地キャンセルとは降り際に技を出すことで技の硬直を減らす、あるいはなくす行動です。 J6A着地キャンセルはほとんどの打撃無敵が付かない突進技(恐らく早苗の神奈子凸以外)はすべて確実に潰せます。 ただし、技の持続中は着地しないので、ある程度注意が必要です。 JC着地キャンセルはとても長い硬直を一気に無くすことで、タダでさえ強力なC射撃から危険性を大幅に減らすことが出来ます。(着地直後からガード可能です。) 着地キャンセルのやり方にはすこしコツが必要で、言葉で説明すると”地面に降りる少し前に技を出す”だけです。 1,2,3飛翔等を使った直後に出すことで、多少強引に着地へ持っていくとうまくいくこともあります。 JCは早すぎると(技の発生より早く着地すると)技が出ないで着地してしまいますので、注意が必要です。 文章で聞かされても分からないと思いますのでリプレイを上げておきます。 JC→着地キャンセルJC→着地キャンセルのリプレイは最初はただの5C連打、後半は5C→着地キャンセル→5Cの連携です。 着地キャンセルの精度が高いとリプレイのようにあたかもその場でCが連続で出るように見えます J6A→着地キャンセルJ6A→着地キャンセルのリプレイは最初は高空でのJ6A→”最速”飛翔キャンセル、後半はJ6A→着地キャンセルの連携です。 着地キャンセルの精度が高いとリプレイのようにあたかも地上に着地してからでもJ6Aが発動できるように見えます。(もちろん実際の入力は空中からです。) ②スキルキャンセル パチュリーがスキルキャンセルを立ち回りで使う主なタイミングは C ・JC ・4B ・各種打撃をガードされた時 辺りでしょうか。 キャンセルで使う場合、スキルは 発生早く、(主に近距離) 相手を制止させる時間が長い(主に中~遠距離で霊玉不足等の理由で距離を離したい時や、攻め込みたい時) このいずれかになります。 前者の意味では単なる読み合いとしてしか使えません。エメラルドとスタティックが良いでしょう。 主な状況で言えば6CやDBをグレイズされた時に相手がAからフルコン入れようとするのを狩りに行く感じです。 立ち回りで重要なのは後者のほうです。主に使えるスキルは ドヨー ・ブレード ・サマー ・水柱 ・春風 ・泡 ・フォール ・ハードネス あたりです。 サマーは出来るだけ遅いBを使うといいでしょう。 泡を置くと相手の突撃を止めることが出来ます。 ドヨーはこの後ジャンプキャンセルが出来る上、技の発生が遅く拘束時間が長いので、中距離から攻める時はメインに使えるでしょう。 水柱も同様ですが、判定がそこまで広範囲ではない点に注意です。ですがこの技は相手の位置をサーチして発生するという点でドヨーとは違う意味を持ちます。 ブレードは発生が早いBを使うべきですが、距離が離れていればCを使ってうかつに動けない状況を作っても良いでしょう。 春風は完全に距離をとりあえず一旦置きたい場合に使います。 フォールはその位置に溜めて起きたい場合に、ハードネスは出来るだけ安全に使用するためにキャンセルで使うと良いです。 どちらにせよハードネスを使う場合は相手のレーザー系の技や転移系の技や六振やナマズに注意が必要です。 地上C→Cドヨー→HJ→JA→・・・等と攻めると相手はろくに動けません。が、ドヨーやCがグレイズ出来る状況ではあるので グレイズ攻撃やスペカには注意を怠らないことが必要です。 スキルは賢者の石や蒼天時におおきく性質を変える場合があることも注意が必要です。 よく使われる5C→ドヨー→ジャンプキャンセルのリプレイです。 5C→ジャンプキャンセルと5C→ドヨー→ジャンプキャンセルを2回繰り返しをやっています。 リプレイを見れば分かる通り、5C→ジャンプキャンセルと5C→ドヨー→ジャンプキャンセルではジャンプキャンセルするタイミングがほぼ同じです。 目測ではわからないかもしれませんが数値上はドヨーを行う方が早くジャンプキャンセルを行えているはずです。 ③ジャンプ、ステップ、ダッシュキャンセル この三つのキャンセルは上のランク付けには入っていませんが、スペルカード以外すべての行動に使えます。 これらのキャンセルの特徴は大きく三つあり、 1、ほかのキャンセルに比べるとキャンセル可能になり始める時間が遅い 2、キャンセルをすると大なり小なり移動する 3、キャンセル自体には霊力ゲージを消費しない このゲームでのジャンプキャンセルは正確にはハイジャンプキャンセルになるので 最初にガード不能時間があり、一定時間被CH判定になり、さらにグレイズが付与される というメリットとデメリットがあります。 霊力ゲージを使わずにキャンセルできるというのがとても大きいので最もよく使うキャンセルとも言えるでしょう。 逆にこのキャンセルタイミングがワンパターン化してしまい、せっかくキャンセルしたのにそのせいで状況が悪くなるということもありますので ある程度考えて行動した方が良いでしょう。 ④スペルカードキャンセル スペルカードキャンセルは上記通りどんなタイミングでも(もちろん打撃を空振っていては無理ですが)、スペルが発動できればできます 自由度がとても高い部分でもありますが、なんといってもスペルカードを消費するので余り使うことはありません。 ですが逆にスペルカードを有効に使うにはスペルカードキャンセルをうまく使うことが必須であると言えるかもしれません。 また、スペルカードキャンセルはつかうと”Chain Spell”補正がかかります。 Ver1.10では92.5%の補正がかかります。当然ながら無くした方がダメージが高いです。 ⑤白楼剣 スペルカード以外ほとんどに使えるキャンセルですが、 Ver1.10では霊力を2消費します。霊力が2に満たない場合でも使用可能です。 霊力回復停止時間は300Fと非常に長いです。 といった具合に、とても使いにくい性能になってしまっています。 特に霊玉回復停止時間300Fがとても辛く、スペルカードか何かを使って 何らかの霊玉回復手段がない場合は使わない方がいいでしょう。 結果としてマジックポーションか、フォトシンセンスとの組み合わせが必須となります。 /白楼剣に関しては執筆者募集
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磯野ー天則しようぜ!お前諏訪子な! 天則の話をするとおもむろに現れる集団 当部はガチ初心者から修羅まで誰でもウェルカム どうぞご自由にお楽しみ下さい 対戦したい おもむろにIPぶっぱでおk IP以外に対戦数(3回、相互自由など)と使用キャラも書いてあるとベネ 終わりたくなったらキャラセレで適当にキャンセル何回か押すと終了の合図になる ホストになれない時は「あー対戦してーなーでも俺クラ専だしなーチラッチラッ」みたいな事を書けば部屋が立つかもしれない やってみたいけど誰使えばいいの 嫁を使え。 各種攻略は天則Wikiからキャラ別Wikiに飛ぶといい 扱いやすいキャラって意味なら咲夜妖夢文紫萃香天子鈴仙あたりがおすすめ 大会 あんまり活動してるイメージがない天則部だが実は過去に大会なんかもやってたりする(2回だけだが) 852crn 644 :名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 00 58 55 ID Q2knt40g0 |ヽ ,____| |ィへ ___ ヾツ| |´⌒`ヾ'゙ i, | |ノ ノ ) ) ) リ,| |i ゚ ヮ゚ノ_i 突発大会のお知らせです (O)__*i´*l 会場はエントリー開始時に誘導します ,ノ⌒ ,、,、,、,`ー,' `'ー'`^i_フi_フ^´ `´`´ 2772crn 1000 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 19 33 30 ID xqy6xknU0 1000なら天則大会 ↑主犯 なんだかんだで呼べば集まるみたいなのでまたやれたらいいな こっちの攻撃は当たらないのに相手の攻撃は妙に食らうんだけど? このゲームでの(固め以外での)主なダメージ源は 1.グレイズ狩り 2.攻撃・ジャンプなどの前後に出来る隙を取る 3.相手がうまく反撃出来ない位置(主に高所)からの攻撃 大体この三つになる つまり闇雲に攻撃しても相手に隙を晒すだけで基本的に無駄って事だ! B射撃ジャンプB射撃C射撃とか全部抜けられてJAされたなんて覚えがある人は気を付けよう 以下よくわからんって人用解説 画像クリックで拡大 グレイズ狩り 射撃を置く→嫌がってグレイズしに来た相手を殴る 基本中の基本 1.射撃はグレイズ、基本です 2.あっ、この位置は… 3.上取られてる!霊力も1しかない! 4.バタ足の餌食 なおグレイズ狩りは別にダメージにならなくても"射撃を抜けてきた相手に何かをガードさせる事が出来たら基本的に成功"と言える 「霊力が減ってる状態から空中固めスタート」という状況はお互い残り霊力が同じくらいだとしてもガードさせている方が基本有利なので 「仕掛けたのにダメージ取れなかった!」「霊力割れなかった!」と落胆せず相手の逃げ道を潰していくような攻めを続けていこう 動作の隙 相手が攻撃すれば当然それを出す前・出した後には隙が出来る ジャンプ、ダッシュなどにも一瞬だけ「ガード出来ない時間」がある これらを狙っていく方法 受身狩りなんかもこれ 攻撃の隙 1.相手との距離が離れた 2.すかさず受身を取って 3.人形を置いて仕切り直… 4.ストライク ガード出来ない時間 1.ダウンを取った 2.左に移動起き上がりされた 3.それなりに距離があるが… 4.下手に動けばこの通り この「起き上がりにとりあえずジャンプ(ダッシュ)からガード入力」は初心者にありがちな行動だが 上記のように打撃技を重ねられていると為す術なくカウンターで吹っ飛ばされ再度起き攻めされる羽目になる 成功しているならいいが、多用しすぎると痛い目を見るので注意しよう 相手が苦手な位置からの攻撃 ↑わかりやすいのはこういう奴 ちょっと熱帯すれば彼女達の攻撃がどれだけ嫌らしいかは理解出来るはず 他にも早苗小町諏訪子なんかはこの手の攻撃が得意なので注意 ただ誤解しないでもらいたいが別にこういう攻撃がないキャラでも相手の苦手な位置からの攻撃は出来る 例えば萃香や妖夢のJAは横や下には滅法強いが少しでも上から攻撃すると例えJA同士でも普通に潰す事が出来るし 「宵越しの銭」を使う事でJA後の近Aをすかしてこちらの攻撃を差し込むなんて事も出来る いつも相手に触られてばかり…と悩んでいるプレイヤーは相手の間合いからズレた上で出来る事を模索してみよう なんかあればここで #comment_num2(below)
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概要 大戦勢の天則部屋を盛り上げるために企画されたラジオ。 新規勧誘+部屋の人達との交流が出来たらという目的があります。 日時 週1回毎の、毎週末に行う予定大会のある週はやらないかも? 放送場所 放送場所はニコニコ生放送で、コミュニティは大戦勢の愛の巣(仮)を使用。 形式 雑談+各コーナーで放送は構成。まだ方向性が定まってないのでgdgdなのは御愛嬌。 レギュラー3人と大戦勢の中から1人ゲストを呼んで放送。 たまに3人が煽る天則放送がある 怒っても仕方ない。 MC勢 レギュラー 周布 格ゲーの知識なら任せろー!メイン実況役来た!これで勝つる! ヨゼーフ 寝落ち&煽り担当周布さん城落ちちゃいますよ^^ たつりゅ~ 枠取り&進行役喋りが苦手なので口数は少ないアリアたんちゅっちゅ ゲスト 放送回 ゲスト 1回 無し 2回 ぶら樽さん 3回 ハッシーさん 名前 コメント
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その他に書き込むと項目が増えます。 このwikiに載っていない方でもどんどん投票してください。 もしかしたらこのwikiに載るかもしれません。むしろ他の方でも編集は歓迎なので、身内の天則勢をどんどん追加していってください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 村上君β 4285 (97%) 2 レイタ 48 (1%) 3 マクロ 17 (0%) 4 ちんぽ 14 (0%) 5 七華 8 (0%) 6 しろにゃんこ 6 (0%) 7 トワイ 5 (0%) 8 部屋干し 5 (0%) 9 オキシドール 4 (0%) 10 八雲幽季 4 (0%) 11 卓麻呂 4 (0%) 12 OTL 3 (0%) 13 uraous 3 (0%) 14 天華 3 (0%) 15 蛙男 3 (0%) 16 じばてんこ 2 (0%) 17 ため 2 (0%) 18 はぐれ玉ねぎ 2 (0%) 19 クーデレ好き 2 (0%) 20 シスカル 2 (0%) 21 D 1 (0%) 22 にゃんこ 1 (0%) 23 ねやす 1 (0%) 24 ダニエル 1 (0%) 25 十割 1 (0%) 26 搾乳 1 (0%) 27 黒 1 (0%) 29 day 0 (0%) 28 Mermaid girl 0 (0%) 30 きよすえ 0 (0%) 31 とろろ 0 (0%) 32 ねいびー 0 (0%) 33 ねこちや 0 (0%) 34 びすえく 0 (0%) 35 ほもら番長 0 (0%) 36 まもふぁっく 0 (0%) 37 めぇいぶ 0 (0%) 38 れいん 0 (0%) 39 アドバイス椛厨 0 (0%) 40 パンダマン 0 (0%) 41 パンチョ 0 (0%) 42 ロベルト 0 (0%) 43 例の人 0 (0%) その他 投票総数 4429
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その他に書き込むと項目が増えます。 このwikiに載っていない方でもどんどん投票してください。 もしかしたらこのwikiに載るかもしれません。むしろ他の方でも編集は歓迎なので、身内の天則勢をどんどん追加していってください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 OTL 101 (19%) 2 uraous 70 (13%) 3 オキシドール 58 (11%) 4 割れ厨シスカル 44 (8%) 5 びすえく 32 (6%) 6 ロベルト 30 (6%) 7 めぇいぶ 26 (5%) 8 十割 25 (5%) 9 ねいびー 23 (4%) 10 レイタ 21 (4%) 11 トワイ 13 (2%) 12 メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐(じゃちぼうぎゃく)の王を除かなければならぬと決意した。メロスには政治がわからぬ。メロスは、村の牧人である。笛を吹き、羊と遊んで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。きょう未明メロスは村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此(こ)のシラクスの市にやって来た。メロスには父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹と二人暮しだ。この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿(はなむこ)として迎える事になっていた。結婚式も間近かなのである。メロスは、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。メロスには竹馬の友があった。セリヌンティウスである。今は此のシラクスの市で、石工をしている。その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。歩いているうちにメロスは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、市全体が、やけに寂しい。のんきなメロスも、だんだん不安になって来た。路で逢った若い衆をつかまえて、何かあったのか、二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈(はず)だが、と質問した。若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺(ろうや)に逢い、こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。メロスは両手で老爺のからだをゆすぶって質問を重ねた。老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。 12 (2%) 13 ねこちや 11 (2%) 14 くたばれようむまん 10 (2%) 15 day 6 (1%) 16 にゃんこ 6 (1%) 17 アドバイス椛厨 5 (1%) 18 例の人 5 (1%) 19 はぐれ玉ねぎ 4 (1%) 20 れいん 4 (1%) 21 パンチョ 4 (1%) 22 パンダマン 3 (1%) 23 搾乳 3 (1%) 24 sskrさん 2 (0%) 25 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」「たくさんの人を殺したのか。」「はい、はじめは王様の妹婿さまを。それから、御自身のお世嗣(よつぎ)を。それから、妹さまを。それから、妹さまの御子さまを。それから、皇后さまを。それから、賢臣のアレキス様を。」「おどろいた。国王は乱心か。」「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。きょうは、六人殺されました。」 聞いて、メロスは激怒した。「呆(あき)れた王だ。生かして置けぬ。」 メロスは、単純な男であった。買い物を、背負ったままで、のそのそ王城にはいって行った。たちまち彼は、巡邏(じゅんら)の警吏に捕縛された。調べられて、メロスの懐中からは短剣が出て来たので、騒ぎが大きくなってしまった。メロスは、王の前に引き出された。「この短刀で何をするつもりであったか。言え!」暴君ディオニスは静かに、けれども威厳を以(もっ)て問いつめた。その王の顔は蒼白(そうはく)で、眉間(みけん)の皺(しわ)は、刻み込まれたように深かった。「市を暴君の手から救うのだ。」とメロスは悪びれずに答えた。「おまえがか?」王は、憫笑(びんしょう)した。「仕方の無いやつじゃ。おまえには、わしの孤独がわからぬ。」「言うな!」とメロスは、いきり立って反駁(はんばく)した。「人の心を疑うのは、最も恥ずべき悪徳だ。王は、民の忠誠をさえ疑って居られる。」「疑うのが、正当の心構えなのだと、わしに教えてくれたのは、おまえたちだ。人の心は、あてにならない。人間は、もともと私慾のかたまりさ。信じては、ならぬ。」暴君は落着いて呟(つぶや)き、ほっと溜息(ためいき)をついた。「わしだって、平和を望んでいるのだが。」「なんの為の平和だ。自分の地位を守る為か。」こんどはメロスが嘲笑した。「罪の無い人を殺して、何が平和だ。」「だまれ、下賤(げせん)の者。」王は、さっと顔を挙げて報いた。「口では、どんな清らかな事でも言える。わしには、人の腹綿の奥底が見え透いてならぬ。おまえだって、いまに、磔(はりつけ)になってから、泣いて詫(わ)びたって聞かぬぞ。」 2 (0%) 26 しろにゃんこ 2 (0%) 27 じばてんこ 2 (0%) 28 シスカル 2 (0%) 29 ランヴァイル・プルグウィンギル・ゴゲリフウィルンドロブル・ランティシリオゴゴゴホ (ウェールズ語 Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch) はイギリス・ウェールズ北部のアングルシー島にある、世界で最も長い一語の地名である。 2 (0%) 30 「王様は、人を殺します。」 1 (0%) 31 きよすえ 1 (0%) 32 とろろ 1 (0%) 33 はさみ男 1 (0%) 34 みくんげ 1 (0%) 35 ダニエル 1 (0%) 36 マジで紅魔厨どうにかしてくれ… 例大祭8コンテスト(渋のイラコン大会)での地vs紅の話しになって「あの戦いは燃えたな~」「いい勝負だったよね」な緩い流れの中突然湧きだして二言目には 「人気投票では地()は紅の足元にも及ばないですから(ドヤッ」やら 「コンテスト以降紅と地を同等と思ってる奴大杉w地ごときが紅に敵うわけないじゃん(ファビョーン」やら 別にそんな話ししてないし紅魔をバカにしてる訳でもないのに突然ファビョりだして地霊をディスり紅魔あげあげ書き込みしまくりの糞信者はなんなの? 最近どころか、最初からず~っとそんな奴等ばっかりだったし、平常運転でしょ 口は開けば、人気の紅魔(笑)とこいつらマジでそれしか存在意義ないんだろうね だから必死の形相で多重し、いたるところで紅魔が人気であるかのようにアピールする宣伝広告、原作無視したレミリアマンセーを咲夜マンセーを原作のように吹聴しまくる 地は妖怪姉妹、妹キャラが紅魔のアレと似た系統のキャラで、じわじわ上がってきてるから焦ってきてるんだかな 過去の遺物にされたくないんだろう むしろ設定とかどのキャラもなかなかの厨設定ぶりだが、紅魔は飛び抜けて痛々しいからなあ 最強設定の嵐 咲夜とか何あれ?紅魔厨って本当原作やってるのかよw瀟洒(笑)とか言って他の連中を出しに咲夜をシタリ顔で持ち上げて、マジ鳥肌もんよ そのくせ咲夜がちょっと出しにされたぐらいでピーピーギャーギャー騒ぎ立てる 挙句にDIOより凄い、優れてるとか平気でクロス作品でもやっちゃう無神経さ傲慢さ浅はかさ 紅魔厨は霊夢に対しても叩いているんじゃないか?このところ一気にアンチスレ伸びたしいい加減人気投票霊夢1位飽きたと言ってるしな 幽香も前回自分たちの順位に割り込んできたってことでアンチスレ伸びてるし怖いな 依姫の無双っぷりで(自分達の嫁があっさりなぎ倒されて)哀しみを背負ったという 東方厨どもが依姫をレ○プすると言う同人誌書いている人ってPAD長ネタにガチギレしてて許早苗スレで頑張ってたらしいね 豊姫は紅魔厨的には関係ないから「姉の方は別に」でスルーらしい こういう形で復讐していたのかと思うと本当に紅魔厨は屑だなあ 萃夢想で萃香叩いていたのも、儚月抄で月人叩いていたのも紅魔厨とはっきりしたしな しかも、その理由が「嫁がやられたから」とかwww自分の思うようにならなかったら、平気で原作者や公式批判w しかも自分達は、気持ち悪い妄想捏造マンセーで他キャラをコケにしまくり 挙句に、DIOやアーカード、アルクェイドまで踏み台にした作品を平然出したり いつかの人気投票でも「人気がすべて。人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし 最近ニコ動画でフランがまあひどいことはされたのかもしれんが 咲夜とともに守矢に行きその復讐にうざい早苗を殺害する落ちを見て唖然とした が同時に納得もした 紅魔厨の早苗への憎しみは半端じゃないからなあ 早苗アンチ=咲夜厨だからな 咲夜が自機にならないのを早苗のせいにして貶すキチガイぶり ホントどうしようもないわ 「紅魔は家族構成がいい、だから大人気。永遠低や沈没船、オワコン風神とは大違い 地は紅魔と構成が似てるから人気だねぇ(ドヤ」 レミリアと咲夜の忠誠心は鼻から(笑)とかなんなんの? 主人に毒を飲ませるような奴が忠誠心ですかwww完璧で瀟洒ですかwww 嘘と捏造のでっち上げばっかりだな、紅魔って 何で三ボス同盟とかで美鈴が鬼の四天王の勇儀と肩を並べる実力者みたいな扱いになってるの? 正直いってさぁ、すんげぇ不愉快なんだけど 地霊殿のストーリーを把握してるなら場違いとはまた違うんだけどな、肩を並べるのはありえんが パッチェさんの地での役立たずぶりを見れば紅魔館の情けなさは分かるはずなんだけどね ってかレミリアってあんなのに負けるんだよな、更に弱いことになる咲夜って何なんだろう 紅魔厨の語る紅魔って二次ばっかり そのくせ、二言目には、紅魔は動かしやすい、キャラが立ってるとかwww テメェラが勝手に主張してゴリ押し二次で必死こいて捏造してきたことをやくもまぁ、あれだけ恥ずかしげも無く堂々と主張できるもんだ やっぱ紅魔は東方の癌だわ 動かしやすくて、強くて、結束力があって、キャラ立ってて、何やっても完璧に成功して、 どんな敵が来ても本気を出せば楽勝で…紅魔厨の語る紅魔キャラって万能スペックだよな~(棒) 昔の話するのもあれだけど神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷりったら無かった 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿に俺は恐怖すら覚えたね 1 (0%) 37 +⑨ 1 (0%) 38 wなしお先生w 1 (0%) 39 ダンコンクン 1 (0%) その他 投票総数 538
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第1回大戦勢の天則大会(仮)の蒋済…じゃなくて詳細になります 日時 3月25日(金)21時頃~ 形式 シングルトーナメント エントリー 大会エントリーフォーム ニコ生配信 ヨゼーフ 結果 トーナメント表は下にうpしてあります 1位 MAXヨロロ(ランダム) 2位 周布(咲夜) 3位 たつりゅ~(早苗) 大会の様子 なかなか人が集まらずにまさかの開始0時 何回かのトーナメント表更新によりようやくトーナメント完成 超絶シードにより見事優勝を勝ち取ったヨロロさん おまりーさんとヨロロさんの大戦勢修羅決定戦 (・お・)<ククク…この時を待っておったぞ!! 終わった後はみんな仲良くフリー対戦 名前 コメント