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無天候サンプル 無天候個別育成論 無天候総合コメント
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天候を意図的に変え、それらを生かして有利に戦う戦法をとるパーティである。 天候パと略すこともできるが、天パと略すと別の言葉になってしまう。 雨乞い又は特性「あめふらし」により天候を雨にするパーティを雨パーティ 日本晴れ又は特性「ひでり」により天候を晴れにするパーティを晴れパーティ 霰(あられ)又は特性「ゆきふらし」により天候を雪にするパーティを霰パーティ 砂嵐又は特性「すなおこし」により天候を砂嵐にするパーティを砂パーティ 特性「エアロック」「ノーてんき」により天候を通常の状態にもどすパーティを無天候パーティという。 それぞれ雨パ・晴れパ・霰パ、砂パ、無天候パと略せる。 有利な特性 備考 雨パ すいすい・うるおいボディ・あめうけざら・かんそうはだ 雷・暴風命中100、水技威力×1.5、炎技威力×0.5、ソーラービーム威力60 晴れパ ようりょくそ・サンパワー・フラワーギフト・リーフガード ソーラービームためなし、炎技威力×1.5、水技威力×0.5雷・暴風命中50 霰パ アイスボディ・ゆきがくれ 毎ターン1/16ダメージ、吹雪命中100 砂パ すなかき・すなのちから・すながくれ 毎ターン1/16ダメージ、岩タイプ特防×1.5 無天候パ
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天候について 天候の種類 マップによる気候の違い 要検証事項 コメント 天候について 山の天候は変わりやすく、生死を左右することも多い。 気温の変化にも常に気を配りつつ余裕を見て行動し、吹雪などの懸念がある場合は、野外作業をやめて屋内で過ごすなども検討した方が良い。 天候は唐突に変化する。変化には予兆があり、悪化する前触れに気づくことができれば速やかに対処できる。常に空の様子を観察しどう変化するのかを見極めたい。 天候の種類 大きく分けて以下の天候がある。 風や霧、吹雪は徐々に強くなっていくことが多いので、予兆をつかみやすい。 晴れ 晴れている。気温が高く見通しもいいので、屋外探索には絶好のチャンス。 曇り 数時間後に天候が荒れる前兆であることが多い。 空模様によって先の天気がおおよそ予測できる。空が吹雪いていれば雪から吹雪の前兆であり、雲が見えないが太陽も見えない状態では濃霧の前兆である。 雪 気温に影響を与える天候。昼でもマイナス10度前後になっている場合がほとんどだが、良い衣類を身に付けていれば、あまり恐れることはない。 風 気温に影響を与える天候。単純な空気の冷たさだけではなく、風による温度低下が加わる。 建物内からは風切り音を確認することができる。 風向きは時間経過で徐々に変化する。 向かい風だと移動速度が遅くなってしまう。逆に、風の向きに沿って(追い風)で歩くと移動速度が速くなる。 強い風が吹いているときは焚き火や松明の火が消えてしまい、まともに火を起こせなくなるので、ストーブや岩陰、洞窟などで風を防がないと屋外で暖を取ることができない。 風を木や岩陰などの障害物で遮ることで冷たさを軽減できる。その度合は強風であるほど大きい。また、風を防げているときは左下にアイコンが表示され、これを目安に強風の中で火を焚くこともできる。ただし風向きは時間によって変わるため、木や岩などの小さな風よけでは時間経過で風を防げなくなることも。出来れば洞窟や廃屋のような四方を囲ってくれる風よけを利用したい。 霧 非常に濃い霧で周囲がほとんど見えなくなり、時間も確認できなくなる。 下手にうろつくと帰れなくなる危険性があり、野生動物の姿も視認できないので襲われやすい。 発生を察知したら何か目標(ハイウェイの道路、レイクの線路などわかりやすいもの)を定め、そこに向かって真っすぐに歩いていくといい。 吹雪 降雪に強風が追加されたような天候。気温もマイナス20度前後になっている場合がほとんど。 さらに、吹雪の中では衣服の耐久度が徐々に減少していくので注意。 建物内からは独特な風切り音が確認できる。 このくらい寒くなると、建造物の中で寝床の温度ボーナスが加わってもマイナスを相殺しきれないこともある。そのまま寝たり、寝る時は晴れていても就寝中に吹雪いた場合、屋内で凍死することもあるので注意。 猛吹雪 吹雪からさらに悪化した最悪の天候。この天候によって右も左も分からなくなり、為す術もなく凍死したプレイヤーも多いのではないだろうか。 時間が確認できなくなり、気温がマイナス30度以下と劇的に低下する。どれほど防寒効果の高い服を着ていようが、ひとたまりもない。 視界も極端に悪化。ほとんど何も見えず、普段は見慣れたはずの風景でも道に迷うこと必至。時間も確認できなくなる。 服の耐久度もどんどん減少していく。まさにデメリットのオンパレード。 探索や野外作業中に運悪く出くわしてしまったら、できるだけ迅速に屋内へ避難するのがベストだが、それが難しければ、せめて風よけになる場所で焚き火をして、凍えてしまう状態だけでも防ぐといい。 屋内からは時間の有無と風切り音で確認できるため、外出を控えよう。 マップによる気候の違い マップによっても、天候の状態には差がある。 ミステリーレイクは気温が高めで天候も比較的安定しており、生活しやすい。 一方プレザント・バレーやシンリンオオカミの山は日中ですら気温が低く、明け方など冷え込む時間は-40℃を下回ることも珍しくない。 さらに吹雪をはじめとした悪天候の発生確率も高い。 これらのマップは定住はおろか通過するだけでもリスクが高いため、訪れる際には綿密な準備をしよう。 要検証事項 総じて情報量不足・悪天候に(わずかでも)利点はあるのか・「猛吹雪」と記載はしたが他に天候として適切な言い方があるか 悪天候時のメリット?:霧の時も同様に視界を遮るので気付かれにくい『気がする』 コメント 名前 コメントログ
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天候について 天候の種類 マップによる気候の違い 要検証事項 コメント 天候について 山の天候は変わりやすく、生死を左右することも多い。 気温の変化にも常に気を配りつつ余裕を見て行動し、吹雪などの懸念がある場合は、野外作業をやめて屋内で過ごすなども検討した方が良い。 天候は唐突に変化する。変化には予兆があり、悪化する前触れに気づくことができれば速やかに対処できる。常に空の様子を観察しどう変化するのかを見極めたい。 天候の種類 大きく分けて以下の天候がある。 風や霧、吹雪は徐々に強くなっていくことが多いので、予兆をつかみやすい。 晴れ 晴れている。気温が高く見通しもいいので、屋外探索には絶好のチャンス。 曇り 数時間後に天候が荒れる前兆であることが多い。 空模様によって先の天気がおおよそ予測できる。空が吹雪いていれば雪から吹雪の前兆であり、雲が見えないが太陽も見えない状態では濃霧の前兆である。 雪 気温に影響を与える天候。昼でもマイナス10度前後になっている場合がほとんどだが、良い衣類を身に付けていれば、あまり恐れることはない。 風 気温に影響を与える天候。単純な空気の冷たさだけではなく、風による温度低下が加わる。 建物内からは風切り音を確認することができる。 風向きは時間経過で徐々に変化する。 向かい風だと移動速度が遅くなってしまう。逆に、風の向きに沿って(追い風)で歩くと移動速度が速くなる。 強い風が吹いているときは焚き火や松明の火が消えてしまい、まともに火を起こせなくなるので、ストーブや岩陰、洞窟などで風を防がないと屋外で暖を取ることができない。 風を木や岩陰などの障害物で遮ることで冷たさを軽減できる。その度合は強風であるほど大きい。また、風を防げているときは左下にアイコンが表示され、これを目安に強風の中で火を焚くこともできる。ただし風向きは時間によって変わるため、木や岩などの小さな風よけでは時間経過で風を防げなくなることも。出来れば洞窟や廃屋のような四方を囲ってくれる風よけを利用したい。 霧 非常に濃い霧で周囲がほとんど見えなくなり、時間も確認できなくなる。 下手にうろつくと帰れなくなる危険性があり、野生動物の姿も視認できないので襲われやすい。 発生を察知したら何か目標(ハイウェイの道路、レイクの線路などわかりやすいもの)を定め、そこに向かって真っすぐに歩いていくといい。 吹雪 降雪に強風が追加されたような天候。気温もマイナス20度前後になっている場合がほとんど。 さらに、吹雪の中では衣服の耐久度が徐々に減少していくので注意。 建物内からは独特な風切り音が確認できる。 このくらい寒くなると、建造物の中で寝床の温度ボーナスが加わってもマイナスを相殺しきれないこともある。そのまま寝たり、寝る時は晴れていても就寝中に吹雪いた場合、屋内で凍死することもあるので注意。 猛吹雪 吹雪からさらに悪化した最悪の天候。この天候によって右も左も分からなくなり、為す術もなく凍死したプレイヤーも多いのではないだろうか。 時間が確認できなくなり、気温がマイナス30度以下と劇的に低下する。どれほど防寒効果の高い服を着ていようが、ひとたまりもない。 視界も極端に悪化。ほとんど何も見えず、普段は見慣れたはずの風景でも道に迷うこと必至。時間も確認できなくなる。 服の耐久度もどんどん減少していく。まさにデメリットのオンパレード。 探索や野外作業中に運悪く出くわしてしまったら、できるだけ迅速に屋内へ避難するのがベストだが、それが難しければ、せめて風よけになる場所で焚き火をして、凍えてしまう状態だけでも防ぐといい。 屋内からは時間の有無と風切り音で確認できるため、外出を控えよう。 マップによる気候の違い マップによっても、天候の状態には差がある。 ミステリーレイクは気温が高めで天候も比較的安定しており、生活しやすい。 一方プレザント・バレーやシンリンオオカミの山は日中ですら気温が低く、明け方など冷え込む時間は-40℃を下回ることも珍しくない。 さらに吹雪をはじめとした悪天候の発生確率も高い。 これらのマップは定住はおろか通過するだけでもリスクが高いため、訪れる際には綿密な準備をしよう。 要検証事項 総じて情報量不足・悪天候に(わずかでも)利点はあるのか・「猛吹雪」と記載はしたが他に天候として適切な言い方があるか 悪天候時のメリット?:霧の時も同様に視界を遮るので気付かれにくい『気がする』 コメント 公式モデレーターの発言があるので風でにおいが運ばれることはほぼ100%確定のようです。においの記述を強風の説明へ移しました。 - 名無しさん 2016-02-22 22 24 48 勝手ながら確認できた天候を追加しました。詳細な内容までは把握できずすみません - 名無しさん 2016-03-14 21 28 53 時間についての記述は、本ページと厳密には関係ないので省きました。あと天候を大別しました。 - 名無しさん 2016-06-05 13 21 27 雪、風、霧がそれぞれ3段階あってその組み合わせで気候ができてるように思われ。 - 130日目 2016-08-29 10 43 51 なんか深夜より早朝の(体感)気温のほうが低いのは現実と同じなんか? - 名無しさん 2016-10-07 08 01 09 実際には放射冷却で冷え込むんだろうけど、曇りの日と晴れの日であんまり変わらないからそこら辺は再現してないんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-10 15 19 52 悪天候時のメリットですが、草食獣も含むので微妙なところだけど野生生物が姿を消しやすい、あるいは出現率が非常に低い。ですかね?特に猛吹雪時なんかは視界に収め続けて居ないと目を離したらフッと消える事もあります。 - 名無しさん 2016-10-17 15 57 34 気温って同じ天候でも難易度、エリア、経過日数で違ってきますよね。本文中の温度の記述は難易度選択なかった頃に書いたのかな? - 名無しさん 2016-12-01 00 30 14 霧の時に地図作成が出来なかった - 名無しさん (2017-08-18 11 09 48) 猛吹雪とのチキンレース・・・84日生存で生き延びた猛吹雪の日数が58日。現在プレザントバレーの離れ納屋で閉所性発熱リスク回避のため車の中で温まっては外へを繰り返して早2日目。気温も-44~-58℃と狼コート・熊コートの重ね着も無力な状況。動物を狩って取り残しがあるとデスポーンのために吹雪くのかな? - 名無しさん 2018-01-11 22 03 28 オーロラが出ているときに電灯がチカチカしたりするのって新規追加ですかね… - 名無しさん 2018-01-18 06 31 23 名前 コメントログ
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天候 天候の和名、英語名対応表 (*1)天候英語名Autoexecプラグインのイベント定義「weather」、及びSpellcastの定義済み変数「%Weather」、同Ifでの条件「Weather」で使用する値。※Autoexecのイベント定義に使用する場合は、半角スペースを「_」(アンダーバー)に置き換えること。 例)灼熱破=「Fire_x2」 (*2)属性英語名Spellcastの定義済み変数「%WeatherElement」、同Ifの条件である「WeatherElement」で使用する値 天候 属性 和名 英語名(*1) 和名 英語名(*2) 晴天 Clear 無 None 晴れ Sunshine 曇り Clouds 霧 Fog 熱波 Fire 火 Fire 灼熱波 Fire x2 砂塵 Earth 土 Earth 砂嵐 Earth x2 雨 Water 水 Water スコール Water x2 風 Wind 風 Wind 暴風 Wind x2 雷 Thunder 雷 Thunder 雷雨 Thunder x2 雪 Ice 氷 Ice 吹雪 Ice x2 オーロラ Light 光 Light 白夜 Light x2 妖霧 Dark 闇 Dark 日食 Dark x2
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天候 カード 名前 効果 入手方法 冬将軍 両プレイヤーの全近接ユニットの戦力を1にする。 初期から所持グウェント勝負戦利品 濃霧 両プレイヤーの全間接ユニットの戦力を1にする。 初期から所持 豪雨 両プレイヤーの全攻城ユニットの戦力を1にする。 初期から所持 晴天 天候カード(「冬将軍」、「濃霧」および「豪雨」)の効果を除去する。
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お天気のこと。天候によって索敵範囲と攻撃可能な対象が変化する。 晴れ・・・数値通りの索敵範囲、武装通りの攻撃対象 曇り・・・索敵範囲-1、航空機から地上や船舶を攻撃できない。逆も然り。 雨・・・・曇り+施設への爆撃ができない。自軍の空港以外で輸送機から変型できない。 雪・・・・同上 天候OFFなら常に晴れ状態となっている。
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各天候での早苗の動きを書きます 快晴 霧雨 曇天 蒼天 雹 花曇 濃霧 雪 天気雨 疎雨 風雨 晴嵐 川霧 台風 極光 凪 ダイヤモンドダスト 黄砂 烈日 梅雨 快晴 空を飛ぶ程度の天気 飛翔の消費霊力軽減。 飛翔の旋回性能が向上する。 回避結界を使っても霊珠が壊れなくなる。 霊夢の天候。空中戦が得意な早苗とは相性が良い。 快晴限定の表裏なんかもあったりする。 小回りの利く様になった飛翔で空中戦を優位に進めていこう。 回避結界が使い放題になるものの、回避結界時の霊力回復が無くなるので要注意。 霧雨 スペルはパワー程度の天気 スペルカードの威力が25%増加する。 魔理沙の天候。 スペルの威力が低い早苗にとっては威力の底上げは余り魅力的ではない。 寧ろ、高威力のスペルを持つ相手に対して相対的に不利になると言える。 危険スペルを有する相手(魔理沙、文、妖夢、パチュリー、レミリア、萃香等)に対してはぶっぱなしスペルを警戒して立ち回ろう。 曇天 符を器用に使える程度の天気 種類問わずカードの仕様で天候が終了する。(今作より変更された) スペルカード使用コスト-1。ただし、元から1のカードは減らない。 カードゲージの増加量が2倍になる。ただし攻撃を受けた時のカードゲージ増加量は変動しない。 咲夜の天候。 早苗はコスト1を持たない点で有利だが、強力なスペカが少ない点で不利。 カードゲージの溜まりが良くなるので、積極的に射撃を撒いてゲージを溜めるのが効果的。 蒼天 連携が鋭くなる程度の天気 必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる。 妖夢の天候。 必殺技が強力な早苗とはかなり相性が良い。 必殺技を連発する事になるので、霊力の残量にも注意しておきたい。 雹 霊力が強まる程度の天気 必殺技の威力が25%増加。 霊力の回復速度が早くなる。 アリスの天候。 良く飛ぶ早苗には嬉しい効果。 花曇 打撃を避ける程度の天気 あらゆる打撃技がグレイズできるようになる。(今作より変更された) 霊力の回復速度増加。 霊力が時間を置かずに回復するようになる。 パチュリーの天候。 早苗はまずまず。飛翔の風を上手く使おう。 地対地で打撃を先に出すとグレイズされ硬直を刺される。 うまく主導権を握り、可能な限り射撃を撒いてゲージを溜めておこう。 濃霧 吸血鬼っぽくなる程度の天気 与えたダメージ(ガード時含む)の約半分だけ自分の体力が回復するようになる。 レミリアの天候。 この天候で有利不利といったキャラは存在しえない。 HPと相談して呼んだり回避したりしよう。 雪 幽霊っぽくなる程度の天気 攻撃を当てる(ガード時含む)と相手のカードゲージを減らすようになる。 攻撃を受けた時のカードゲージ増加が発生しなくなる。 カードゲージ減少量は「当てた技のカードゲージ増加量」に依存する。つまりスペカでは減少させられない。 幽々子の天候。 早苗はスキカ中心デッキが多いので若干有利。 ネガティブ天候その1。 攻撃を受けるとカードゲージが減るだけでなく、1枚分のゲージが無くなった場合現在選択中のカードが破壊される。当然破壊されたカードは復活しない。 どんなキャラも受けに回れば不利になる。立ち回りとカード管理はしっかりと。 守勢時のカード表示をしっかり見ておかないと即死亡フラグが立つ。 基本的には、消えて欲しくないカードは後ろに回しておくこと。 カードゲージが満タンな状態だとカードの出入りが激しいため、スキカを使って1枚分のスペースを作っておくと良い。 相手の切り札が一番手前にあれば、攻撃を当てて消しにかかれると良い。 天気雨 防御が怪しくなる程度の天気 打撃をガードする方向を間違えると即ガードクラッシュさせるようになる。 クラッシュした霊珠の復活速度増加。 紫の天候。 上下段は充実しているので有利。だが油断は禁物。 守勢に回ったときは、空中戦を中心に立ち回るほか、回避結界を利用して即座に逃げれるようにすると良い。 疎雨 必殺技全開になる程度の天気 必殺技が全てLvMAX状態になる。 萃香の天候。 粒揃いスキカである早苗には有利。 風雨 空中戦に強くなる程度の天気 移動速度が大幅に速くなる。(今作より変更された) 空中ダッシュと飛翔を合わせて3回まで出せるようになる。 一部の打撃技がハイジャンプキャンセル可能になる。 文の天候。 快晴に同じく、空中戦が強い早苗には有利に働く。 しかし非常に癖の強い挙動になるので注意しよう。 回数を把握して効果的にダッシュと飛翔を使いこなそう。 晴嵐 符が見えなくなる程度の天気 カードの仕様で天候が終了する。(今作より変更された) カードがシャッフルされ、本来コスト不足のスペルも発動できる。(今作より変更された) カードゲージが「?」で隠され見えなくなる。 鈴仙の天候。 天候発言時にカードが変わる為、実質的にカード封印状態になる。 カードは使わないことが吉。スペカが相対的に弱い早苗には一応有利。 川霧 距離が変になる程度の天気 一定時間ごとに引力と斥力が交互に働く(今作より変更された) 小町の天候。ネガティブ天候その2。 そこそこ有利。 弾幕戦を基本にJA、Aでちくちく相手を追い払う。 アリスやパチュリー、衣玖、幽々子等にはプラスに働きやすい天候。予報操作による回避も考えるべし。 台風 勝負が荒れる程度の天気 常時スーパーアーマー状態になる。 攻撃をガードする事が出来なくなる(グレイズは可能)。 衣玖の天候。 早苗ちゃんに殴り合いはさせられないので(火力が低いので)逃げる。 ただしモーゼの奇跡があれば大ダメージをほぼ確実に当てられ止めを狙える。 極光 何が起こるか不明程度の天気 他の天候の効果がランダムで発動する。 天子の天候。 何の天候か先に把握した者勝ち。1~2動作でわかるはずなので経験が全て。 花曇、雪、川霧、台風あたりは即対応しないと大きく不利になるので要注意。 事前の判別が困難な天候の中に天気雨が含まれているのが厄介。 判別出来ない状態で攻め込まれてしまったら、早めに回避結界を使おう。逃げながら天気雨の判別が出来る。 凪 傷が癒える程度の天気 最後に攻撃を当てた側の体力が徐々に回復する。 早苗の天候。 攻めた方が有利とは一概に言えないのが濃霧との違い。 ダイヤモンドダスト 眠ったら死ぬ程度の天気 ダウンすると追加ダメージを喰らう。 移動起き上がりができなくなる。 チルノの天候。 ダウンでダメージを喰らう為、それを見越した受身狩りが肝になるかも。 移動起き上がりができなくなる為、めくりを狙った攻撃で攻めを継続させていこう。 黄砂 カウンターヒット程度の天気 与カウンター攻撃が連携の初撃の場合、必ずカウンターヒットになる。 美鈴の天候。 レミリアや萃香の脅威が大幅に跳ね上がる恐怖の天候。 CH後の追撃が確立されていない新規参入キャラは相対的に不利か。 飛翔の風の扱い方が戦況を左右する・・・かもしれない。 烈日 全てを焼き尽くす程度の天気 画面上空にいる間継続的にダメージを喰らう。 空の天候。 飛翔することの多い早苗にはやや不利。 ライフバー程度の高さからダメージを受け始める。 梅雨 大地に弾かれる程度の天気 地面に叩き付けられるとバウンドする。 ダウンの挙動が変化し、様々な状況から追撃が可能になる。 思わぬヒットからダメージを受けたり、天候に気づかずチャンスを逃すことに注意。
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天候 晴れ 曇り 雨 大雨 雪の8段階が存在する 確率でその日の天候が決定する エレメントによって苦手な天候や得意な天候がある 晴れ 曇り 雨 大雨 雪 水中苦手 普通 普通 少し苦手 苦手 苦手 表記なし 普通 普通 普通 少し苦手 苦手 水中自在 普通 普通 得意 大得意 苦手 水中苦手雪上自在 普通 普通 少し苦手 苦手 得意 雪上自在 普通 普通 普通 普通 得意 水中雪上自在 普通 普通 大得意 大得意 得意
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東方非想天則での勝敗を大きく左右システムである天候 天候順を全て頭に入れておくのが理想的 せめて自分の得意な天候、不得意な天候の場所は頭に入れておこう! ■ 天候の順番 快晴 → 霧雨 → 曇天 → 蒼天 → 雹 → 花曇 ↑ ↓ 極光 濃霧 ↑ ↓ 梅雨 雪 ↑ 天候順 ↓ 烈日 天気雨 ↑ ↓ 黄砂 疎雨 ↑ ↓ ダスト← 凪 ← 台風 ← 川霧 ← 晴嵐 ←風雨 天候はこのような順番で頻繁に変化していく。 変化させるには相手または自分が壁にぶつかったり転んだりすると ぶつかったり転んだりした回数分の天候が進む仕組みになっている もう一つの方法は相手または自分がスペルカードを宣言することで天候を一つ進めることが出来る これにより天候を自由に操作し戦術の幅を広げることが出来る。 小野塚小町というキャラクターをトータルで見ると決して強いキャラとは言えずむしろ弱い部類に入る そのため天候のシステムを利用して優位に戦えるようにする必要がある 今回は小野塚小町と相性の良い天候などをご紹介 ■曇天 この天候はスペルカードの消費量が1つ軽減される効果がある その為、コスト3の無間の狭間がコスト2で発動可能になる 無間の狭間の特徴である「攻めを継続する」ことが出来るのでカード消費を抑えつつ攻める事が出来る 死者選別の鎌や八重霧の渡しなどの強力なスペルも消費量が-1になるので 曇天が発現されているときは積極的に狙っていきたい ■雹 必殺技の攻撃力が通常時よりも1,25倍になる天候 コレにより火力があまり出ない小町でも大ダメージを与えることが可能になる 中でも単発ヒットでの火力がとても高いお迎え体験版からのコンボになると3000ダメージは軽く超える事が出来る 更にはCHすると4700ダメージという大ダメージを与えられることが可能になる 雹が発現されたときはお迎え体験版を当てるよう相手に意識させキャンセルなども利用して攻めを継続すると効果的 2Cの霊魂活性のダメージも増えていて地縛霊などの霊魂を活性させて上手に当てることが出来れば大ダメージを取ることも可能 ■疎雨 この天候は全てのスキルのレベルが一時的にMAXになる 小町のスキルはレベルがMAXの時に真の力を発揮するスキルが多い この天候になったら強気な攻めで相手にプレッシャーを与えよう しかし相手のスキルもLvMAXになっているので注意が必要 ■ダスト(ダイアモンドダスト) 小町と最も相性のいい天候がこのダイアモンドダスト 理由としてはダウン後の起き上がり移動制限とダウン時の強制500ダメージにある 相手のダウンを奪うと相手はダウン後の移動起き上がりが不能となる 小町は表裏を択れるJ2Aのめくり攻撃などが存在するので上から攻めて表裏の2択を迫ろう ダイアモンドダストの特性と小町の性能を十分に活かした面白い攻めが可能となるので 自分でも色々な攻めを探してみるのも面白い。