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大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
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大航海時代シリーズとは大航海時代入手方法 大航海時代II入手方法 大航海時代外伝入手方法 大航海時代III入手方法 大航海時代IV「Win通常版」 「PS版」 「WinPK版」 「NDS、PSP版」 「携帯アプリ版」 「スマホアプリ版」 「HD Version」 入手方法 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代 Origin 番外大航海時代 名もなきコロンブスたち 大航海時代Online 100万人の大航海時代 フェレロ家の歴史フェレロ家の考察 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 妖精の鎧 太閤立志伝シリーズでの客演出演太閤立志伝 太閤立志伝II 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 大航海時代のキャラクターのモデル 大航海時代シリーズとは お家再興のために大海原に乗り出した没落貴族が王女との逆タマをめざす。 プレイヤーが海賊やら探検家やら商人などで自由に生きる。外伝も同様。 プレイヤーが歴史上の人物と世界探検でガチンコ勝負。 プレイヤーがぼろっちい帆船で大航海に臨み貿易で裸一貫から成金へと這い上がる。 ゲームの開始年代は、Iは1502年、IIは1522年、外伝は1525年、IIIは1480年、IVは未設定だが1600年代(17世紀以降)、Vも同じく未設定だがロッコが健在なことからIVよりは前と思われる。 大航海時代 1990年発売 プレイ可能機=Windows,FC,SFC,MD,携帯アプリ SFC版のみ名称が「スーパー大航海時代」となっている 便宜上『大航海時代I(ワン)』『初代』と呼ぶ。 交易と海戦が軸で冒険要素はあまりないが、この作品ですでに基本システムは完成している。 相場が宿屋でしか見られない、水夫が酒場でしか編成できない等システムは不便。 強制イベントは王様からの勅命(断っても可)と最終イベントのみ。 ストーリー性は薄いがその分自由気ままに航海ができる。地中海から一歩も出ずにクリアも可能。 携帯アプリ版ではリスボンの酒場にいた航海士2人(海賊と交易商)のシナリオが追加されている。 入手方法 現在でも発売されているのはWindows復刻版とアプリ版。復刻版はSteamとDMMにて有料配信されている。アプリ版は機種によっては月額制の場合もあるので注意。 また、GAMECITY内「クラシックゲーム」でブラウザゲームとして有料配信されている。 CS版の場合、特に変更点などは無いのでもし入手してプレイする場合は処理速度が早くメモリ持ちも良いMD版がオススメ。 大航海時代II 1993年発売 プレイ可能機種=Windows,SFC,MD,PS,SS,携帯アプリ,Wii(バーチャルコンソール。SFC版) Iの続編。Iのシステムをベースに、集落での発見物発見、世界地図作成の冒険要素と6人の主人公によるストーリー性が加わり、ゲームとして完成した。 ただし、ストーリー性を高めたためにスポンサーが固定されていたり、イベント後しか発見できない港などやや自由度は落ちている。 胡椒を欧州に持って帰ってもあまり儲からない交易のバランスの悪さ、船舶のマストの固定、水夫の配置編成の手間等を除けば、この作品がシリーズ中最も高評価と思われる。 入手方法 PC版(PC98復刻版)はSteam配信版がもっとも入手しやすい。OS上の問題もほぼない。なお、WIN(95対応)仕様版は現行のOSでは起動しない。 コンシューマ版には、PS版とバーチャルコンソール(SFC版)がある。バーチャルコンソール版が入手容易だったが現在はバーチャルコンソール自体が配信停止となっているまた2023年9月現在スイッチオンラインにも配信されていない。2018年現在、PS版はゲームアーカイブスに収録されていないので、PS1~3があればアマゾンなどで購入することになる。 アプリ版はやはり月額制でシナリオ選択に制約があるのが難点。 大航海時代外伝 1997年発売 プレイ可能機種=Windows,PS,SS IIのシステムを流用した外伝作品で、IIの3年後が舞台となっている。IIとまとめて扱われることも多い。 ユーザビリティが向上しており、IIよりもプレイしやすくなっている。 主人公が2人に減った分、イベントが濃くなったが、お使いゲーぽくなった部分もある。 この作品のみ家庭用ゲーム機版が先に発売され、後にWindows版IIのシステム流用で新規グラフィックが追加されたPC版が発売された。 また、ロッコは未登場のためオフラインシリーズの皆勤賞を逃した。 入手方法 PC版はやはり生産終了しており入手には手間がかかる。 一般的にはPS版が一番入手しやすく、プレイもしやすいと思われる。 大航海時代III 1996年発売 プレイ可能機種=Windowsのみ 一言で表すなら異色ゲー。 シリーズ中で最も史実に忠実な作品。冒険プレイに特化しており、発見物に関する伝説にも忠実でファンタジー色も強い。 他のライバルに先駆けて世界一周を達成するのが一応の目標。 とにかく冒険の自由度が高い。シリーズ中唯一陸路で移動可能で都市制圧戦もでき、シルクロードの横断や北米大陸横断も可能。 この点でIIを超えた神ゲー扱いする人も多い反面、システム的にライトユーザーを突き放しており、Windows95への移行期だったせいかバグが多いため、評価は割れがち。 また、諸事情でシリーズ中唯一コンシュマー機に移植されていない。 入手方法 おそらく入手は最も困難。見つけるのが大変でプレミアがついて価格が高いこともザラ。 現行OSでは起動することすら困難であったが、有志の開発したツールにより起動・プレイが容易になった。 詳しくはツール・改造の頁を参照のこと。 なお、現在入手するなら廉価版(定番シリーズ)がおすすめ。 初期版ではKOEICDA.DLLのバージョンが古いため、現行のPCでプレイしようとするとBGMが鳴らなかったりフリーズが発生したりする(コーエー製の別のゲームから新しいバージョンのKOEICDA.DLLを持ってくる必要がある)。 また、対応しているツールやパッチの種類も廉価版の方が多い。 大航海時代IV 「Win通常版」 1999年発売 前作までは1500年前後だった舞台が1600年前後になり、交易や海戦など交易商人たちの縄張り争いが軸のゲームになった。目標は7つの海域を制圧し覇者の証を集めること。 IIIの反省からか、ライトユーザーを取り込むべく、グラフィックやユーザビリティ、シナリオなどに重点が置かれ、舞台も史実を元にしてはいるがパラレルワールド的側面が強くなった。前作までとは完全に別物のゲームになっており、交易・ストーリーゲームとしては良作。 しかし、ある程度世界の開拓が進んだ時代が舞台であり、大航海時代作品の肝である未知の世界への冒険の要素が皆無になっているため、大航海時代らしくないと残念がるファンも多い。 時代の変化のため前作までのキャラは登場しないが、子孫や主人公達にちなんだアイテムや伝説が登場する。 ロッコも「伝説の航海士」として肖像画で登場する。 「PS版」 ラファエルに彼女ができる。アイテムを2つ揃えないと覇者の証の地図を入手できなくなった。 アイテムの情報を得ないとアイテムのある場所に行っても入手できなくなった。 「WinPK版」 PS版仕様に変更+新主人公3人追加。IVの完成版。 「NDS、PSP版」 PS版ベースの移植。追加要素はあるが、あくまでPSベースなのでPK版の追加主人公もおらずボリュームには劣る。 「携帯アプリ版」 商品説明に「7人の主人公が」とあるのでPK版ベースの模様。黄金航路等のNDS、PSP版の追加要素もあり。 「スマホアプリ版」 対応機種:iOS /Android NDS版の一部機能を除いてスマホに完全移植。PK版の追加要素はなし。 「HD Version」 対応機種:Steam/Nintendo Switch 『⼤航海時代Ⅳ PORTO ESTADO with パワーアップキット』と携帯ゲーム機向け移植版『⼤航海時代Ⅳ ROTA NOVA』の追加要素を収録。 HDリマスターで新たに蘇る『Ⅳ』の完全版! 30周年記念版には「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」が同梱されたが、お値段は通常版+1万円。 入手方法 Nintendo SwitchかWindowsPCがあるなら、「WinPK版」に「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる「HD Version」。迷わずこれ一択。 PK版の追加要素はないが、スマホアプリ版も配信されている。PS、NDS、PSP版も比較的見つけやすく入手難易度は低め。 WinPK版はソースネクスト製の廉価版が市場に出回っていた頃は入手もしやすかったが、2014年時点では販売も終了しており、コーエー謹製ともども再びプレ値がついている。ソースネクスト版ならWin7までは動く。 大航海時代V 2014年3月18日サービス開始 シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2013年12月18日にシリーズ最新作として発表され、翌2014年3月18日よりGAMECITY内で正式サービスが開始したものの、不具合を理由としてオープンベータテストに差し戻し、26日より再度正式サービス開始。 目的地を指定するだけのオート航海になっていたり、行動力による制限、課金などがあったりとブラウザゲーらしい作り。 一方で、海図の変更により地域の地形を変えることが出来たり、船を1日だけレンタル出来るなど新たなシステムも搭載されている。 前作までのキャラクターは航海士カードという形で登場する。たまに海賊として登場することもある。 2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代VI 5年ぶりのナンバリングを冠したソーシャルゲーム。 iOS/Android版を2019年7月22日に発表。 「交易」「海戦」「探検」の3つの活動を軸として己の名声を高めていく。 9月26日より日本、台湾、香港、マカオで正式サービス開始。 公式サイト ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG プレイ料金 基本プレイ無料(アイテム課金) 対応機種 iOS iOS 9.0以上 (iPhone 6s以降) Android Android 5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末 ※一部機種を除く Vと共に2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代 Origin 大航海時代シリーズ30周年記念作品 『II』の世界を舞台にしている。 【公式】:https //uwoglobal.line.games/ja_JP 【公式Twitter】:https //twitter.com/UWO_JP 2023年3月7日サービス開始 ○対応機種:iOS /Android/Steam ○開発:株式会社コーエーテクモゲームス/LINE Games 株式会社 番外 大航海時代 名もなきコロンブスたち 月刊DaGama(1996~1997年刊行)で行われていた読者参加ゲーム(プレイバイメール式)。 プレイヤーは航海者の1人として、冒険・海賊退治などに参加し、成功すると「冒険名声カード」が獲得できた。 1480年からのスタート、インド航路発見が新大陸発見より先だったなど、「大航海時代3」の影響が強い。 大航海時代Online 2005年正式サービス開始 シリーズの世界観を用いたMMORPG。初期の国産MMORPGとしては商業的に成功したといえる。 100万人の大航海時代 2012年4月サービス開始 シリーズの世界観を用いたソーシャルゲーム。2012年4月~2013年7月まで、モバゲーで運営されていた。 III以上の黒歴史。課金ゲーで金儲けしたかったらしい。 フェレロ家の歴史 曽祖父 有力貴族であったが、航海王子エンリケの命によりプレステ・ジョアンの国を探すために西アフリカへ航海中嵐にあい死亡。 当主、有能な家臣の多くを失いフェレロ家の爵位も剥奪されどん底に落ちる。(1418年~1460年頃 アルコベーカ大公家文書 年代は史実より推測) ↓ 祖父「?」 詳細不明、待遇から察するに能力が劣っていたと推測される。本来の生家であるアルコベーカ大公家を剥奪、別の悪意ある親族に継承されてる時点でお察しください。 ↓ 父「ファブリス・フェレロ」 1500年1月3日、ガマのインド発見に続く名誉を得るため香辛料を買い付けにインドへの航海に赴く。7月、無事インドに到着、香辛料の買い付けにも成功し帰還。12月13日、ボジャドール南沖にて嵐に遭遇、船尾にある船室にいた時に波が直撃し船尾もろとも海へ飲み込まれる。(PC版Iのロッコの証言より) 商船隊をもつ交易商兼冒険者達のスポンサーとなり名誉回復のための力を蓄える。かつてフェレロ家に使えていた航海士の息子のラモン=デ=マルシアスのスポンサーとなりインド航路の発見を依頼する。インド航路発見後、没落したフェレロ家を再興する為インドへ向かうが、帰還中にイスラム艦隊の攻撃を受けヴェルデ沖で遭難。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) 死亡したとされていたが、南米にて生存が確認され、フェレロ家へ戻る。(1525年頃?、IIのピエトロシナリオより) わしらは貧しい商人だ、と名乗っていたが、そこそこ貴族らしい待遇を得られるだけの、実力を取り戻せたといえる。 IIIでは商人と貴族は区別されていてファブリスの待遇は「貴族」 次の爵位を得られる勅命の最中で驕っている暇がなかったと考えるのが妥当か。 「胡椒を20たる買ってこい。」「はい」 その途中で嵐にあった? ↓ 本人「レオン・フェレロ」 1499年、父ファブリスと共に航海の準備に取り掛かる、父にリスボンに残るよう言われて詰め寄るがロッコに自分の未熟さを指摘されて謝罪し残ることに決める。 1500年1月3日以降、ポルトガル国内において父の残した交易商の切り盛りをする。 翌年、交易地にてロッコと再開、疲労と飢えで3日3晩眠り続けた後、目を覚ましたロッコから父の訃報を知る。 1502年2月15日、交易地からリスボンに帰還。父の葬儀後ロッコから渡された父の遺言状の言葉に奮起、父の意思を告ぐことを決意。(IのOP、航海日誌より)。21日、インド航海の準備を行うも資金、人材共に残されておらずロッコに地中海で力を蓄えることが先だと促され当面の航海計画を練るべく町へと繰り出す。(Iのゲーム開始時) 父の訃報を聞き、父を襲ったイスラム艦隊を倒すためキャラベル1隻で出航、西アフリカのザンジバル近海で交戦するも返り討ちにあい、駆けつけたラモン=デ=マルシアスに救助される。その後、自力でリスボンに寄港し提督として活動。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) その後、名声を高めつつ数々の勅命をこなし次々と爵位を得ていく。 冒険家としても活動し、マゼラン海峡にて新種のペンギンを発見し「レオンペンギン」と命名したり、(ゲーム中では必ずしも行く必要はないが)ジパングにも到達している。(大航海時代IIより) 最終的には公爵となり、クリス王女を海賊艦隊(ゲーム中では他国戦艦隊の場合あり)から救い出した功績でポルトガルの国王となる。(1505年頃? Iのエンディングより、年代はIIのジョアンの年齢と開始年月より推測) マヌエル国王に世継ぎが生まれたため、国王の座を降り宰相兼海軍大臣となる。(IIのジョアンシナリオのセリフより。世継ぎ云々はIとIIの矛盾からの推測) ミランダ=ヴェルテから、イスパニアのコンキスタドール討伐のための兵士派遣を要請されるが外交問題のために拒否、なおも新大陸に向かうミランダの心意気にうたれフェレロ家に伝わる「妖精の鎧」を託す(1525年以降、外伝のミランダシナリオ) ↓ 子「ジョアン・フェレロ」 父の命によりプレステ・ジョアンの国探索に向かう。(1522年、IIのジョアンシナリオ) アル=ヴェザスからプレステ・ジョアンの情報を得てマッサワへ向かう。オスマンのマッサワ襲撃隊と交戦後ピエトロが見つけてきた聖者の杖を王に渡しマッサワはアクスムに改名、兄の敵として狙われていたカタリーナと和解。 父の敵であり、秘密結社プレステアを率いポルトガルに対して反逆を企てているマルティネス侯爵を倒す。父のあとを継ぐべくリスボンで暮らすが再び自らの意思で航海に出る。(1522年から半年以降 IIのジョアンシナリオ) 新大陸にアルジェ海賊が集結してることから、第2のプレステアになることを懸念しカタリーナ=エランツォと共に新大陸のプレステア基地跡へ向かう。(1525年以降 外伝のサルヴァドルシナリオ) フェレロ家の考察 祖父の代からレオンの若い頃までフェレロ家は無爵位のはず。(もちろん)生活に困らないくらいの蓄えはあるかもしれないが、IIIのように邸宅でスポンサーをやっている余裕はあるのかどうか? 商船隊を率いて名声回復の機会を窺っていたようで、PC版Iでもその旨が触れられており、IIIでも商船隊を率い自らも提督として活動していることを思わせるセリフがある。「(交易品の買い付けを依頼して)~私が直接行っても良いのだが息子のレオンが熱を出してしまってね…そばにいてやりたいんだ。」byファブリス IIIでスポンサー情報にて貴族と表記されているにもかかわらず、レオンが無爵位なのはファブリスが勲爵士程度(子孫に継承権なし)の貴族だったからだと思われる(ラモンシナリオにおいて「我々のような下級貴族では満足な援助は得られないであろう」とのセリフ有)。IIIでのギルドの親父のセリフや、Iのハンドブックの国王や酒場娘のカルロータの台詞からもそれなりに有名だったようである。 アルコベーカ大公家文書 今をさること80年前、わが曽祖父は 名高き航海王エンリケ王子の命を受け、 ポルトガル国王ジョアンI世より授かった 大艦隊を率い、伝説のキリスト教王 「プレステ・ジョアン」の国を探すため、 西アフリカ探検へと赴いた。 しかし、曽祖父の率いた艦隊は、 途中暴風雨に遭い、わずか1隻を残し 海のもくずと消え果てた。 提督たる我が曽祖父も、乗艦もろとも、 海中深く沈み、帰らぬ人となってしまった 当主と有能な家臣の多くを瞬時に失った わが一族は、領地のことごとくを没収され、 この機に乗じた悪しき同輩の陰謀により、 爵位をも剥奪されたという。 加えてわが一族は、 かっての栄華を妬む 世間のこころない者から 格好の非難・嘲笑の的とされ、 急速に没落への道をたどっていくことに なるのである。 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 私の名はレオン。 私の一族は、ポルトガルの由緒正しい貴族だったが、今ではすっかり没落して、ここリスボンの町で細々と貿易商を営んでいる。 我がポルトガルは、この100年の間、幾多の冒険によって、次々と新航路を開拓し、富を蓄えてきた。 その中で、我が一族のみが繁栄から取り残されてしまった。 クリス王女… 私は、パレードの喧騒の中、その美しい姿を見て以来、すっかり、心を奪われていた。 だが、王女はいずれイスパニアより婿を迎えるのだという。 現在の私には、ポルトガルの王位継承者の王女に、想いを伝える術すらないのだ。 私の相棒、老航海士(*1)。 1年前、私の父は彼をはじめ屈強の水夫と共に、一族再興の夢を抱いて、遠くインドへと旅立った。 しかし、財宝を満載し祖国へ帰る途中、猛烈な暴風雨が、父の船を飲み込んだのである。 父の死に途方にくれる私に、一行でただ1人生き残った老航海士が、涙ながらに、父の最後に残した言葉を伝えた。 「夢を追え、希望を捨てるな」 父の無念を晴らすべく、私は航海の準備にかかった。 わずかな資金で水夫を集め、中古船「ヘルメス」号を買った。 老航海士の助けがあるものの、しばらくは近海の交易で稼ぐしかないだろう。 しかし、我々の前途には、7つの海が広がっているのだ。 その先には、アフリカが、インドが、そして遥かな新天地アメリカが待っている。 希望を胸に、老航海士と私はリスボンの街中へとくりだした…。 PC版では父の船を修理し、残っていたわずかな財宝(胡椒と水晶)を元手に航海を始めることになっているが、 コンシューマ版ではなぜかヘルメス号を購入したことになっている。 このため、なぜヘルメス号に胡椒と水晶が積んであるのか不明。 また父の遺言も、残された紙切れに書かれていたものではなくロッコから直接伝えられたことになっている。 妖精の鎧 大航海時代外伝のミランダ編で入手可能。レオンのセリフでは「フェレロ家に伝わる秘宝」だそうだが突っ込みどころが多い。 プレステアと戦っていた息子のジョアンに渡すべきなのに、なぜ、あまり面識のないミランダに託したのか。フラムベルクを渡している場合ではない。 落ちぶれたフェレロ一族が守り抜いた秘宝なのだろうが、その秘宝の鎧を先祖やファブリスはなぜ持ってかなかったのであろうか。もしものときのためにレオンに託した可能性は高い(海戦勝利時にレオンは鎧を着ていたため)が、その場合、ミランダではサイズが合わない。 ミランダの決意に打たれ、外交上直接介入できないために渡したのであろうが、IIの時点で「新大陸を調査するイスパニアの無敵艦隊襲撃」の嫌疑がかかっているのに同じく「新大陸にいるイスパニアのコンキスタドール」と敵対するイタリア人達(しかも1人は自分がスポンサー)に明らかに目立つ形(秘宝なのだからフェレロ家の物と一目瞭然のはず)で援助したらフェレロ一族は爵位剥奪どころじゃすまないはずで、フェレロ家がIVに未登場しないのはもしかして……実はこの頃、史実のイスパニア本国でもコンキスタドールの振る舞いが非人道的であると取り沙汰されていた。実はイスパニアにとっては「性質の悪いチンピラの成り行きなんぞ外交カードにもならんがな」程度の認識だったのかもしれない。 太閤立志伝シリーズでの客演出演 太閤立志伝 レオンフェレロ(I主人公。ほぼそのまま。SFC、MD版ではジョアンに似た顔に差し替え) ミゲルスーザ(Iの航海士のミゲル。顔はPC版の物) 太閤立志伝II ジョアンフェレロ(II主人公。容姿は年代相当の中年に変更) ベルナルドゴメス(II航海士) 太閤立志伝IV エンリコ(IIのジョアンの仲間航海士。外見大幅に変化) ミランダ(外伝主人公。外見大幅に変化) 新(あたらし)武将(たけまさ)(太閤IVのオリジナルキャラクター。母親のセシーリアが異国生まれ。IVのセシリアとキョータローの子を思わせる) 太閤立志伝V ラファエル(IV主人公。そのまま) リル(IV主人公。そのまま) 大航海時代のキャラクターのモデル フェレロ家の曽祖父 おそらく、エンリケ王子の従士Gil Eanes(ジル・エアネス)(生没年不詳)。当時、悪魔の岬と呼ばれ恐れられていたボジャドール岬を突破するよう王子に命じられ、一度は引き返したが、叱責されて奮起し見事突破する。 カタリーナ・エランツォ Catalina de Erauso(カタリナ・デ・エラウソ)(1592-1650)がモデルか。 PC版『大航海時代II』ハンドブックにも彼女の略歴は書かれている。 イスパニアの富裕な船主の子として産まれるが、父の後妻に押し込められた修道院から脱走後、男装して兄のいる軍に入ったが決闘で兄を殺してしまい脱走。 その後、海賊船の航海士となり、船長の死後は自らが船長となって指揮を取った。彼女は決してイスパニアの船は襲わなかったという。 後にイスパニア政府に捕らえられ死刑を宣告されるが、イスパニアを守る海賊であったことが判明し逆に多額の礼金とアンダルシアの土地を与えられたという。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/116.html
兵器技術 高度な兵器知識により、特定の船が持つ強力な装備を使用できる。 洋上戦装備に関するオプションスキルを使用できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 蒸気技師 海事 大提督 ハイコマンダ 軍事学者 非優遇習得 費用:300000 条件:戦闘Lv20、砲術3、戦術1 都市:ポルトベロ(バルボア)、マニラ(ロペス・デ・レガスピ) 詳細 船の選択に関する考察については兵器技術サブページに移設しました。 航海技術・管理技術と異なり、戦闘以外で使うのは軍船偽装?(要R8)くらいなので、戦闘をしないスタイルなら 思い切って習得しない手もある。 (対幻獣対策室の製作でR10が要求される) 牽制砲撃(兵器技術12 管理技術10)、反動舵(兵器技術12 航行技術12)などのスキルが実装されたため、R12まで上げることは有益となった。 熟練度の入り方 OPスキルの付いた船に乗り、敵船を撃沈or拿捕すれば、戦闘終了時に熟練度が入る。 ただし、敵船旗艦の操船必要合計レベルが自船の操船必要合計レベル以下(同等も含む)の場合1隻倒すだけでは熟練度は貰えないので注意。 戦闘の勝敗は関係しないので僚艦を倒して負けor撤退しても熟練度は貰える。 自分は一切相手にダメージを与えず他の人に倒して貰ってもカウントされる。 海軍護衛要請で出したNPC海軍使っても良いが、甲板戦に持ち込むと兵器技術熟練は入らなくなる。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多 また、相手の船の合計レベル、自分が船に乗るために必要な合計レベルにも影響される。 要するに自分が合計レベルの低い船に乗り、合計レベルの高い敵船(ジベ等)を倒すと熟練度が多く貰える。 逆に合計レベルの高い船を使うと、同じ相手を同じように倒しても獲得熟練は減少する。 何らかの計算式が用いられており、例えば3隻編成の艦隊を1隻ずつ撃沈→戦闘終了を繰り返した場合と、3隻まとめて撃沈した場合では、まとめて撃沈した方がトータルの熟練は少ない。 兵器技術をブーストすると入る熟練が増えるとの報告もある ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せば ブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで +2までブーストすれば40程度まで稼げる。 -- 名無しさん (2007-09-29 03 23 40) が スキルブーストして熟練増えるのは回避とか採集調達釣りぐらいだ。 兵器の熟練アップははったりであると断言する -- 名無しさん (2009-08-01 22 54 45) ブーストは意味ないよ。もちろん、例えば先制攻撃をR6+2で使って効率を上げる、 というやり方ならわからんでもないけど。 -- 名無しさん (2009-10-08 04 18 12) と否定された。 ◇熟練度の差 1隻ずつ撃破して撤退の場合は大型より中型船のほうが熟練が多い。 (砲撃用特殊ガレオンよりもコルヴェットの方が多い) 全艦撃破の場合は乗船合計レベルが低い船のほうが熟練が多い。(※はず) (アラガレ(合計55)よりも重ガレー(合計43)の方が多い) ※乗船合計レベルは詳しく検証できてません。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 エキス・アンクラ 58 200 500 兵器技術+1操舵+2剣術+2 10周年記念デラックスBOX 入手不可 仕込み杖銃 60 100 30000 兵器技術+1銃撃+2戦術+1 メモリアルアルバム「勇猛と誇り」 ペッパーボックスピストル 50 100 30000 兵器技術+1銃撃+2砲術+1 メモリアルアルバム「自由と創造の大地で」 ドラグーン・リボルバー 60 100 30000 兵器技術+1銃撃+2狙撃術+2 メモリアルアルバム「汽車と旅をした逸品たち」 蒸気機関式ピストル 50 10 100 500 兵器技術+1銃撃+2狙撃術+1 蒸気技師の武器箱 入手不可 元戎 60 100 10000 兵器技術+1狙撃術+1弓撃+1 冒険「学者の挑戦」 蒸気機関式クロスボウ 50 10 100 500 兵器技術+1狙撃術+1弓撃+2 蒸気技師の武器箱 入手不可 提督のディバイダー 25 兵器技術+1測量+1行軍+1 サルベ:沈没船 伏龍の羽扇 15 10 10 100 500 兵器技術+1戦術+1 ネットカフェ祭り1 入手不可 胴体 ライディングスーツ 30 25 100 兵器技術+2航行技術+2管理技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 アカデミックガウン 10 20 30 60000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 称号:航海博士 論文100回提出縫製13:フィレンツェ(航海博士) 2色 頭 カポテイン帽子 4 10 55 5000 兵器技術+1 縫製13:円筒型帽子縫製法(プリマス船乗り16th5) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 兵器技術+1生存+1警戒+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) トルトゥーガハット 6 18 5 40 6000 兵器技術+1 地図12:聖職者の書きつけ(杭州) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 小錆烏帽子 8 15 5 50 10000 兵器技術+1管理技術+1 ♂ 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋宝箱:スーペリアボックス 入手不可 白翡翠のかんざし ♀ 足 ウエスタンブーツ 7 2 100 500 兵器技術+1突撃+1 新大陸からの贈り物 入手不可 手 イスパニア海軍白手袋 5 80 50000 兵器技術+1 海軍少尉以上 縫製12:フィレンツェ(王立功績9000) ポルトガル海軍白手袋 ヴェネツィア海軍白手袋 フランス海軍白手袋 ネーデルラント海軍白手袋 イングランド海軍白手袋 オスマントルコ海軍白手袋 服飾品 漆黒の腕輪 10 200 兵器技術+2収奪+2曳航+2 メモリアルアルバム「海底に眠る財宝の数々」 英雄の首飾り 50 200 1000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 熟練傭兵の日誌 30 5000 兵器技術+1操舵+1 疲労度回復 サルベ:沈没船 メモリアルアルバム報酬品が多く、自力で集められそうに見えるが実際は非常に面倒。「入手に時間を掛かるなら、黒海で太陽の護符連打する方が良い」と言う意見もある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(兵長) 必要Lv(冒/交/戦) 併用スキル 備考 白兵補助 砲撃補助 副官スキル(砲撃系) 副官スキル(白兵系) その他 萌萌 武器商人 杭州 45 5/2/20 ぶどう弾強化 造船+1 開錠+1 ナターシャ 海軍士官 カリカット 50 5/0/18 剣術+1 戦術+1 銃撃+1 砲術+1 通常弾防御 狙撃術+1 ナザリオ 戦術家 リオデジャネイロ 50 0/0/18 戦術+1 銃撃+1 火炎弾防御 火炎弾強化 造船+1 萌萌・ナザリオは造船持ちだが、「わざわざ雇う必要があるか?」と問われれば返答に困る。 効率のいい上げ方 船の選択に関する考察については兵器技術サブページに移設しました。 敵船の操船必要合計レベルで選択すると、南カリブ海・正統バッカニア残党(アイアンサイズ Lv204)が最大効率となるが、実力を伴っていないと勝利できない。 (船員は多くないので白兵でもイケそうに見えるが、砲撃が痛いので、甲板戦で倒す方が楽) 成長途上のキャラには「太陽の護符」を連発使用で撃破数を稼ぐ方法もある。 黒海・シノップ艦隊(ラ・モール Lv142)、黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート Lv149)は、クエストで「太陽の護符」入手後の移動距離が短い。 また、Lv的にサンフランシスコ沖・武装商船(グランアンフリュート Lv164)も候補にはなる。 (黒海よりPKがいない) ただこのレベル帯の敵艦隊だと修理の回復量が高く使用間隔も短いので、ソロでの護符ダメージを上回り、取りこぼす場面も出てくるので、複数人での実施を推奨。 ◇南米での検証(コルベット☆3・Lv計36) ランク タモイオ1隻ずつ撤退(合計) 2隻全滅 トリンダージ1隻ずつ撤退(合計) 4隻全滅 征服者1隻ずつ撤退 R4 38 (38+38=76 or +38=114) 49 27 (27+27+27+27=108) 42 27 R5 34 (34+34=68 or +34=102) 43 24 (24+24+24+24= 96) 37 24 R6 30 (30+30=60 or +30= 90) 38 21 (21+21+21+21= 84) 33 21 R7 27 (27+27=54 or +27= 81) 34 19 (19+19+19+19= 76) 30 19 R8 24 (24+24=48 or +24= 72) 31 17 (17+17+17+17= 68) 27 17 船種 強襲用ガレアス(Lv計104) ← 大型ガレオン(Lv計84) ← 戦列(Lv計76) 征服者の?は未検証(トリンダージと同じだと思われる) タモイオ3隻全滅はログ取り忘れ(ごめんなさい) ※参考1:砲撃ガレオン☆3(大型) 兵器R7 タモイオ3隻全滅30、トリンタージ4隻全滅25 征服者1隻ずつ撤退0 ※参考2:兵器R8 コルベット系★3+専用艦スキルで南米タモイオ一隻撃沈即撤退で熟練30、トリンダージは熟練21 理論上熟練効率が最高になるのは武装コグor探検用バルシャのOPスキル2+専用艦 ◇OP2個に強化可能で操船条件低い順(=獲得熟練高い順) + 操船条件低い順 武装コグ、探検用バルシャ(合計lv1) 軽ガレー系(合計lv5) 2本マストコグ、ブリティッシュコグ、軽/小型/輸送用小型キャラベル、記念キャラベル系(合計lv6) ベルガンティン(合計lv8) フーカー、ウォーリックコグ(合計lv10) キャラベル、記念スループ系(合計lv11) 戦闘用キャラベル、商用キャラベル(合計lv12) バーバリアンガレー(合計lv13) 軽キャラック系(合計lv18) ガレー=商用ガレー=強襲ガレー=機動強襲ガレー、商用フリュート(合計lv19) フリュート、戦闘用フリュート、サンタ・マリア(合計lv20) 重キャラベル、卒業記念サムブーク/ポーラッカ/フリゲート(合計lv21) ダウ系、キャラック、戦闘用キャラック、大型キャラベル、バグラ(合計lv24) ピンネース系(合計lv25) ナオ(合計lv26) 小型ガレオン系、商用キャラック、小型船各種→スループ系、ケッチ系、ガンボート系、ボムケッチ、ボンバルダ、フェルッカ系(合計lv27) 調査用ガレー、ローマンガレー(合計lv28) バス(合計lv29) 商用大型キャラベル(合計lv31) 探検用ナオ(合計lv32) 作戦用ガレー(合計lv33) 大型キャラック、強襲用重キャラベル(合計lv35) 商用大型キャラック、コルヴェット系、スクーナー系(合計lv36) カッター系(合計lv38) 輸送用大型ガレー、調査用大型ガレー(合計lv39) 重ガレー、作戦用重ガレー(合計lv43) フランダースガレー、探検用大型キャラック(合計lv44) 重キャラック、フリゲート(合計lv45) 軽クリッパー系、大型ガレー(合計lv47) ガレオン、商用ガレオン、戦闘用ガレオン、ポーラッカ、作戦用ポーラッカ、ブートシップ、大型フリゲート(合計lv50) 重フリゲート(合計lv51) ラ・レアル(合計lv52) コメント 南米:LV59時 トリダージ海賊、タモイオ軍尖兵で熟練の稼ぎ方 -- はてな? (2006-11-24 18 28 17) ↑ コルベットで1隻ずつの撃沈のほうがおいしい 例 タモイオ(3隻の方)34×3=104入ります。トリダージ20×4=80ちなみに一隻沈めたら撤退か故意に沈む。LV60だと熟練タモイオ軍尖兵30×3=90に下がる -- はてな? (2006-11-24 18 35 57) 海事LV62兵器技術R7でインド方面のジベ4隻NPC(ムガ私掠、賞金稼ぎ)をコルヴェットで全滅で29入りました -- 名無しさん (2006-11-27 22 10 39) 海事LV64兵器技術R7でカリブイスパ艦隊をコルヴェットで全滅で26入りました。 -- 名無しさん (2006-12-01 18 49 54) ↑同様のステータスで強襲ガレアスだと15、ラ・ロワイヤルだと14入りました。 -- 名無しさん (2006-12-01 18 50 50) LV62 兵器LV7 南米 タモイオ軍(3隻) 30×3=90 一隻沈めたら撤退の繰り返し -- 名無しさん (2006-12-06 16 05 58) ↑ちなみに紅海では通用しませんでした。 南米だけか? -- 名無しさん (2006-12-06 16 07 14) どうも☆の数でも違うっぽいです。海事48兵器6でビスケー湾のポル商船隊を、☆2コルベで全滅で熟練12、☆3コルベで狩ると16でした。ちなみに☆2レアルだと10でした。 -- 名無しさん (2006-12-11 02 12 45) 全滅の場合は旗艦(A)の船種の乗船LV合計が関係してるっぽい。キャップの掛かってる敵でもAがジベの場合は結構ウマイ。インド方面だと、インド海賊はまずいが、賞金稼ぎ、ムガール商船隊はうまい。 -- 名無しさん (2007-01-11 14 26 47) ■海事LV53・兵器R7・ラレアルの時の艦隊全滅の獲熟練値メモ(※:砲撃による全滅それ以外は白兵)インド海賊 9 賞金稼ぎ 19 セイロン海賊 20 アングリア※ 7 マナル※ 9 ムガール商船隊 20 -- 名無しさん (2007-01-11 14 27 28) すいません、兵器R1ですが、全くあがりません。ラ・レアルでの熟練度上げはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2007-02-10 17 30 00) 公式のオンラインマニュアル読むと吉 -- 名無しさん (2007-02-12 09 41 39) 兵器R5(使用船 ①砲撃用特殊ガレオン★3 ②砲撃用特殊ガレオン★3+専門艦スキル) 対象NPC テルナーテ武装商船隊 ①熟練36 ②熟練45 (白兵のみor砲撃のみ どちらも変わらず) -- 名無しさん (2007-04-06 14 21 20) 戦闘30から重ガレー★2でジェノバ商船狩りして35で兵器R3、そこから重ガレー★3+専用スキルでバズラ篭って42までに兵器R6になりました。レベル低いうちから兵器を★3で育てると、ジベ級艦隊でも50程度熟練もらえるのですぐ上がります(砲撃オンリー) -- 名無しさん (2007-04-06 20 14 50) Lv60、兵器R5の重ガレ☆3+専用艦スキルで、ムガール私掠艦隊A~Eを1隻づつ撃沈で、各29の熟練が入りました。 -- 名無しさん (2007-05-07 05 53 25) Lv63 -- 名無しさん (2007-09-13 15 17 27) Lv63,兵器R7 コルベット★3 マタラム一隻で21もらえます -- 名無しさん (2007-09-13 15 20 20) 自分のレベルって関係あんのレベル55☆★☆ガレーでインド賞金稼ぎランク5一隻31 -- 名無しさん (2007-09-14 01 02 04) ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せばブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで+2までブーストすれば40程度まで稼げる。 -- 名無しさん (2007-09-29 03 23 40) テキトーにやってた俺は、海事30~海事52まで★2の商用ガレオンで、海事52~61の現在まで★2の戦列艦で兵器技術R9行ったよ。もっと効率よくやってる人もいるだろうけど、俺みたいなテキトーにやりたい人は、早い段階から兵器入れてれば“ある程度まで上がる”よ、でも良い子は真似しないほうがいいよ(笑) -- 高田純次 (2007-10-01 19 40 49) 【ジェノ商4隻機雷沈】 強襲ガレ(中型・総Lv19) ☆2 10up ☆3 14up / 軍スル(小型・総Lv27) ☆2 10up ☆3 13up -- とある検証 (2007-10-02 00 17 46) 兵器R7強化3アラビアンガレーで旗艦ジーベックNPC1隻拿捕離脱で熟練10、2隻で22、3隻で25、4隻全滅で27計算式が分からん -- 名無しさん (2007-10-06 19 54 19) 兵器R7強化3機動強襲ガレーでセイロン海賊一隻拿捕離脱熟練25 -- 名無しさん (2007-10-06 19 59 03) 兵器R7 海事56 強化☆3機動強襲ガレーでテルナーテ武装商船 一隻拿捕離脱で熟練29です -- 名無しさん (2007-10-08 16 51 57) とりあえず統計とり初めて解った事は 敵船旗艦の操船必要合計レベルが自船の操船必要合計レベル以下(同等も含む)の場合1隻では1も貰えない -- FANG (2007-12-22 23 55 12) 同様に敵船旗艦操船必要合計レベルの2倍が自船の操船必要合計レベル以下の場合2隻では1も貰えず同様に3倍でもいえるようです。 -- FANG (2007-12-23 00 13 30) また★3の船は★2の船の3分の4倍の熟練度が得られ(端数切捨て)るようです。 -- FANG (2007-12-23 00 17 33) 兵器R8 コルベット系★3+専用艦スキルで南米タモイオ一隻撃沈即撤退で熟練30、トリンダージは熟練21でした。 -- 名無しさん (2007-12-27 13 48 08) 陸戦でも熟練入りますか? -- あみパパ (2008-01-24 10 59 18) 現在は合計Lv25の戦闘用ピンネース★3が追加。ついに帆船が日の目をみた。3スロだけれど特殊機雷と組み合わせることで、砲撃なら重ガレーより使い易いんじゃないかな。同じく追加された戦闘用フリュートは多分強襲用ガレーのほうが優秀 -- 名無しさん (2008-01-24 20 19 29) ピンネースで比較するならコルヴェット。ピンネースはコルヴェットに代わる兵器上げ船に一気に格上げされた -- 名無しさん (2008-01-24 21 47 59) 重キャラックいれて改装外しておきました。ところで重キャラックは特殊機雷と、集中修理でFA?だとすれば低ランクからの回避上げもできるよなぁ。耐久低いが -- 名無しさん (2008-02-26 00 35 43) 輸送用ガレー☆3+耐砲撃、兵器R7でセイロン海賊1隻拿捕離脱で熟練38です。 -- 名無しさん (2008-04-07 17 46 31) 強襲用ガレーではじめようと思うけど白兵スキルはどのくらいあればいい?あと載せる砲のオススメってなんだろ?特殊砲?混乱狙いの砲? -- 名無しさん (2008-06-12 10 08 12) 船尾楼の耐久減少分散のミニオン砲2門×2でよい 後兵器上げは船員と燃料と耐久的に強襲だと使い物にならなんので作戦重ガレーのほうがよい。可能連続戦闘能力が重要 -- 名無しさん (2008-06-12 19 22 44) 戦列艦☆2+専用艦でシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊を全撃沈 兵器R7で熟練25、R8で熟練22入りました。 海事Lv52で兵器技術を覚えてLv59までシャム湾に篭ったところ兵器R9まで上がりました。パタニスクールは海事経験値・兵器熟練・部品消耗具合等総合的に優秀だなあ -- 名無しさん (2008-06-26 00 38 54) 海事25から大型フリゲート☆3+専用艦で海事40までに兵器6まで上がりました。とにかく早めに覚えて海事やれば苦労せずに上げられると思います。 -- 名無しさん (2008-08-26 12 17 07) 航行と管理が上がっているなら、強襲用ガレーではなく、商用ガレーやガレーという選択もあり。ただ、大砲が14×2載らないが… -- 名無しさん (2008-09-18 21 16 59) 兵器6海事39戦闘ピンネース☆3でトリンダージ1隻26の2隻32に4隻全滅は34、タモイオ(2隻)は1隻35で全滅が40 -- 名無しさん (2008-09-19 19 06 28) 戦列艦☆2 習得して2週間びっちりパタニスクール。R10になっちゃった -- 廃 (2008-10-24 16 14 56) 護衛用コルヴェット☆3+専、兵4、コモロ全滅30、ザンジ全滅50 -- 名無しさん (2008-12-06 21 13 47) 航行技術と同様、強化船で普通に戦闘レベル上げしていれば自然に10まで届くので、廃人以外は意識する必要もないですね -- 名無しさん (2009-01-21 09 06 52) 自分はレベル20で即取得して、ぞれ以降ずっと★3商大ガレオンで重ガレオンまでもっていきましたが、自然と8まで上がりました。たぶん戦列乗る頃にはカンスト近いペースですね -- 星人上がり軍人 (2009-02-04 19 10 27) 廃パタニスクールで習得2週間でR10いきます -- 名無しさん (2009-02-04 21 55 36) 商大ガレオン☆3で北海ピンネース狩りだと全く熟練入らない -- 名無しさん (2009-03-23 23 09 06) 廃パタニスクールで習得2週間でR10いきますお~ -- 名無しさん (2009-05-04 08 40 56) 沈めるというのは拿捕っちゃ入らないって事? -- 名無しさん (2009-05-06 11 10 56) 拿捕でも入る。3スロだが150人以上乗る調査用大型ガレーとかならインドのジベ艦隊を余裕で食える。重ガレーのインド海賊も、周りのジベから食べていけば余裕。ただ、海事経験が入りづらいのが難点。旗艦だけを食えば割と高速で回るけどね -- 名無しさん (2009-05-06 11 34 42) 戦闘用ピンネースでジェノ商狩が中々お勧め もらえる熟練が多く 機雷をしっかり撒けば討伐速度も速くなる -- 名無しさん (2009-07-14 04 47 07) 兵器技術をブーストすると通常より熟練度が多く入ると多方から聞きますが、理屈が解りません。ご存知の方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2009-07-26 21 48 12) 海事上げのついでに兵器上げを考える方が多いと思いますが、相手を慎重にえらんでやりましょう。レベリング効率が良好でも兵器上げ効率が良くない場合があります。たとえば商大ガレオンの場合、バルト海で海事上げしていてもほとんどあがりません。しかしザンジバル周辺のジベ・サムブ狩りだとどんどん上がります。 -- 名無しさん (2009-08-01 18 25 06) スキルブーストして熟練増えるのは回避とか採集調達釣りぐらいだ。兵器の熟練アップははったりであると断言する -- 名無しさん (2009-08-01 22 54 45) 兵器R5輸送用ガレー☆3で北海のピンネ一隻熟練10。「手軽に上げる」にはかなり微妙じゃ -- 名無しさん (2009-09-15 19 16 10) ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せばブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで+2までブーストすれば40程度まで稼げる。とか書いている人みますね。 話し逸れますが、輸送用ガレー☆3で海軍要請でヴェネガレ呼びながら掃討勅命やると熟練かなり入りそうです… -- 名無しさん (2009-09-25 14 55 32) ブーストは意味ないよ。もちろん、例えば先制攻撃をR6+2で使って効率を上げる、というやり方ならわからんでもないけど。 -- 名無しさん (2009-10-08 04 18 12) 機動強襲ガレーでテルナーテ武装商船を狩ってみた。 海事Lv43 白兵オンリーで時給1000は行きました。 沸き場所を覚えてほぼ連戦。 補給は -- 名無しさん (2009-11-26 00 08 16) ↑続き 水食料は収奪で何とかなりました。 -- 名無しさん (2009-11-26 00 10 18) ↑ 大事なこと忘れた。 船は☆+ 専用艦desu. -- 名無しさん (2009-11-26 00 11 35) 大海戦のN狩りでも熟練もらえるのって,既出? -- 名無しさん (2009-12-03 14 19 32) OP系3スキルはとにかく早く取るしかない。遅ければ遅いほど馬鹿をみる -- 名無しさん (2009-12-06 21 37 05) FSで戦ピンの耐久や装甲を強化したらさらに使いやすくなった。強襲ガレー系は試してないが、船室等強化して副官船で物資を補えばこっちも面白そう -- 名無しさん (2010-01-06 13 25 22) バーバリアンガレーにスキル2つ付きました。合計レベル13だからかなり効率いいかも -- 名無しさん (2010-01-16 09 52 13) ↑マジか! 次は帆船使いのために重キャラベル(Lv合計21)に何か付かないか調べてくれたのむ! -- 名無しさん (2010-01-16 14 25 46) 3スロ40門の合計レベル12の戦闘用キャラベルが最速じゃない? -- 名無しさん (2010-01-16 21 13 07) ↑スキル付くの? -- 名無しさん (2010-01-16 22 19 18) ↑耐風マスト、重量砲撃が付くはず -- 名無しさん (2010-01-22 17 17 11) 商用ガレースキル2 兵器5 ハバナ海賊全滅で66 -- 名無しさん (2010-02-04 01 06 24) 機動強襲ガレ3スキル兵器R8でテルナテ商船・パンダ海賊一隻あたり27-35。FS強化で旧鉄重ガレ並の耐久になるし、足の速さも我慢できないほどじゃない。 -- 名無しさん (2010-02-07 04 00 48) 副官船のおかげで資材の問題も解消。バリバリ上がるもんではないから辛いことに変わりはないが、以前より若干楽になったかな。 -- 名無しさん (2010-02-07 04 01 59) 探検用バルシャに急加速、操船強化付いたので操船条件低い順を更新しました。実用性は…兵器R6、OPスキル2ジェノ商全滅で19点…。 -- 名無しさん (2010-03-13 21 17 53) 検証乙!しかし…低すぎるね・・・ -- 名無しさん (2010-03-15 15 50 41) 考察の船一覧、酒でも飲みながら下書きしてたのをアップしちゃったのか? -- 名無しさん (2010-04-05 04 04 40) ↑そんな感じだよな。「砲門40なので12門砲が必要」とか寝言爆裂って感じで。JB版からFS対応にちょっとずつ直そうとしてたが、なんかやる気なくなった。 -- 名無しさん (2010-04-05 09 11 30) 曳航用カッター(Lv38)スキル2 兵器R6 商船襲撃隊全滅で35 旗艦のみで22 -- 名無しさん (2010-04-05 22 39 10) 巡航用スループ(Lv27)スキル3 兵器R7 商船襲撃隊3-4隻で41 2隻で39 1隻で30 -- 名無しさん (2010-04-05 22 39 55) 探検用バルシャ(Lv1)スキル2 兵器R6 商船襲撃隊2-4隻で39 兵器R7 商船襲撃隊4隻で35 漂流海賊4隻で33 -- 名無しさん (2010-04-06 01 17 43) 「OP2個に強化可能で操船条件低い順」と「考察」以降が統合できないかとテーブルをつくってみたんだけど・・・未完成で追加しちゃってもいいでしょうか?みんなで追記してくれれば、現状をいじるよりも見やすくなるかなとは思いますが。 -- (2010-04-05 04 04 40)の人 (2010-04-06 23 17 27) ↑統合するべきではないと思う。「低い順」は客観的なデータなのに対し、「考察」はどうあがいても主観から逃れることはできない。本音言えば「考察」部分は錬金術のサブページみたいに分けられるなら分けてしまいたいぐらい。さらに言うと検証してくれた人のデータ見る限り、曳航用カッターとバルシャでこれだけしか差が出ないなら、実用性犠牲にして操船条件低い船使う意味はない。つまり表に入ってる船の大半は考察に値しない船ってことだ。 -- 名無しさん (2010-04-07 08 27 12) そうか?俺は先制使いたいから、ずっと機動強襲ガレーでジベ艦隊くってたけどな。LV30前後でR8に届いて満足した。価値は人それぞれだろ。 -- 名無しさん (2010-04-07 09 08 48) 商大ガレオン(Lv84)及び樽廻船(Lv85)スキル2 兵器R7 商船襲撃隊4隻で26 -- 名無しさん (2010-04-07 19 45 45) ↑↑前だと確か「実用性追求しつつ限界は機動強襲ガレーあたりか」って書いてあった(なぜか残ってない)から「実用性犠牲にして」って書いた(=↑↑のプレイは実用性犠牲にしてない)。バルシャとかウォリックコグを使う意味薄いだろって話。 -- 名無しさん (2010-04-08 08 51 16) 「星人上がり軍人 (2009-02-04 19 10 27)」のコメントあるのに「結果として兵器上げに苦しむ。」とかもうね。「価値は人それぞれ」はまったく同感だけど、今の考察の文章はそれからかなり離れていると思う。 -- 名無しさん (2010-04-08 08 51 26) ↑5 早いレベルで兵器技術必要なOPを取れれば海事効率上がるから、弱すぎなければ操船条件低い船は使う価値がある。↑2 ウォーリックコグは先制使えない間は軽ガレー(輸送用ガレーは議論されている)より白兵値高い。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 03 33) これ以上やるのもどうかと思ったので別ページ立てて移した。熟練値の計算式が出てないから最適解は出せないと思うし、その方がいいんじゃないかと。 -- 名無しさん (2010-04-08 13 50 21) よくよく考えると理論式が分からないから強化LV差があるとはいえ【バルシャ(操船LV合計0)】と【武装コグ(操船LV合計1)】のどっちが上かは未解明? まあ合計LVで直接割り算してるとかじゃないっぽいんで、バルシャが勝つとは思えないからどうでもいいけど。 -- 名無しさん (2010-04-08 17 16 37) バルシャOP2(wikiにもレシピ載っていない)+専用艦と、武装コグOP2+専用艦を作り、太陽の護符で商船襲撃隊を倒す勇者はおらぬか!・・・いないだろうな・・・。 -- 名無しさん (2010-04-15 11 33 24) 本文を即編集された方へ:「兵器技術をブーストすると入る熟練が増えるとの報告もあるが詳細不明。」とありますが、2人以上の方からブースト無効の話が出ております。復元(リバート)しますがご了承お願いします。 -- 名無しさん (2010-04-17 06 51 34) 要はコメントの流れは、上がる?→上がんねーよ(多数)で止まってるので、上がると思う側が追加検証して新しいデータが出ない限り不明じゃない ということですw -- 名無しさん (2010-04-17 07 31 49) 甲板戦で終了すると、まったく熟練が入らないです。 -- 名無しさん (2010-05-03 20 24 17) 甲板戦でエグズマ×3倒したら熟練入りました。大航海ss2に証拠ログのスクリーンショット投げてあります。 -- 名無しさん (2010-06-14 21 40 06) ↑この前の仕様変更に書いてる関係のこと? -- 名無しさん (2010-06-15 11 28 56) OP -- 名無しさん (2010-07-04 17 46 14) 実は今やっている海賊イベントは経験が低い割に兵器熟練が多い。まぁ装甲とかを相手にするからだけど。ババガレOP2個と専用でジーベックを狩っても時間1000は楽に行く -- 名無しさん (2010-08-26 16 00 57) スループで焼いてるけどカンストしそうです 倉庫キャラなのに・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 18 33 32) 海事Lv20から商大ガレオン、Lv22くらいで兵器技術とってLv41から52まで重キャラック。その後、戦列で現在Lv58・兵器技術R9。ちなみに船はすべてOP2+専用艦。上がりにくいと聞いてたけど、案外あっさり上がった印象。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 48 15) コルヴェスキル3つでマタラム2隻撃沈でR7のとき熟練36 -- 名無しさん (2010-09-26 16 33 24) コルヴェスキル3つでマタラム2隻撃沈でR8のとき熟練32 -- 名無しさん (2010-09-26 17 00 35) 海事Lv24から作戦コルヴェでマタラム狩り続けて戦列乗れるくらいに兵器R9なりました(コルヴェ前は商用クリ) -- 名無しさん (2010-10-02 16 22 34) コルヴェスキル3つでマタラム1隻撃沈でR8のとき熟練24 -- 名無しさん (2010-10-02 16 23 11) 兵器技術は早めにとっておくこと。後から上げるなら海軍援護要請で解決が早いです。自分は小型船で逃げるだけ^^ジャワ海のマタラムをおすすめします -- 名無しさん (2011-04-18 16 27 06) 機雷がR10以上あるならサンティアゴの勅命クエ「カリブ海賊掃討戦」がお勧め。逃げながら機雷を一直線にまいておくだけ(たまに失敗することもあるorz)。作戦コルヴェ3つR8のときで1隻撃沈21、2隻撃沈で30 -- 名無しさん (2011-04-20 02 20 39) ↑の方法は兵器技術だけを気楽に上げたいという人向けです -- 名無しさん (2011-04-20 02 59 45) そういえば兵器技術って10になったらブーストで11とか12とかしても兵器系スキルに意味ないのかな? -- 名無しさん (2011-04-25 21 27 31) 再強化すると乗船必要LV上がるため効率落ちるのかな -- 名無しさん (2011-08-11 05 34 27) 獲得熟練度が下がったという検証をしたブログを見たことがある -- 名無しさん (2011-12-23 13 52 19) 兵器技術の熟練って、甲板でも上がるんですね -- 名無しさん (2012-05-09 12 02 33) 探検用バルシャOP2つ付けて、東インド貿易艦隊をやるとR7で36でした。SSの先制強襲付けて甲板でも36でした。陸戦スキルが高くて、ソコソコの装備あれば甲板のが効率良いかも。 -- 名無しさん (2012-09-30 17 14 09) 海事LV69で兵器技術0さたーとで海事74まで商船襲撃隊を甲板でやったら兵器8になりました。 -- 名無しさん (2013-04-08 08 40 18) ↑1等戦列でスキル3つ付きです -- 名無しさん (2013-04-08 08 45 50) 兵器R9+1で東アジアの東インド会社ガレアス*3相手に、戦列OP*2+専用と戦列OP*2+スキル継承+専用でどちらも兵器熟練27でした -- 名無しさん (2013-05-07 16 23 55) 大都督が兵器技術優遇だけどR15まで上げる意味あるのだろうか? -- 姿弉 (2013-12-15 21 02 36) 優遇だけど10までって話じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-12-16 08 20 39) 2013.07.02 サーバーアップデート情報 「航行技術」「管理技術」「兵器技術」の熟練度獲得において、シップリビルドのグレードボーナス「スキル枠追加」、「スキル継承」で付与したオプションスキルが反映されていなかった不具合を修正 -- 名無しさん (2014-07-13 14 35 13) 戦闘用ガレオン(再強化なし、OP*4+専用艦)、敵ブギス強襲船団x4で熟練はR1 126 R2 100 R3 84 R4 72 R5 63となりました。 -- 名無しさん (2015-01-11 00 43 52) 上の続きです。R6 56 R7 50 R8 45となりました。補足ですがセレベスの海域戦闘を同時に行ってLv49からLv62まであがりました。 -- 名無しさん (2015-01-21 20 36 06) ジャワ海でマタラム私掠艦隊(ガレアス(Lv計90))をひたすら船首クリ狙いで砲撃。そこそこ距離取ると簡単に船首を向けてくるので当てやすい。こちらOP*3+専用艦の重キャラック(Lv計45)、兵器技術R8の雷神使用で1隻撃破だと42、2隻撃破で63。 -- 名無しさん (2015-06-26 11 34 00) マジャパヒト艦隊は武装ジベ(Lv計82)と軍用ジベ(Lv計93)で悪くはないけど、撃破するのに時間がかかる。マジャ1戦してる間にマタラムは3~4戦くらいできそうなイメージ。だからマタラムをサクサク狩った方が稼ぎやすいのではないかと思う。 -- 名無しさん (2015-06-26 11 38 53) 現時点では、南カリブ海の正統バッカニア残党を甲板で倒すのが一番効率がいいかな。 -- 名無しさん (2016-04-03 05 51 04) ↑その通りかと。機動型強襲ガレー(乗船レベル合計19)、OP4+専用艦1で試したところR10時で一回106、R11時で100、R12時で93、R13時で87ほどの熟練入ります。R14時は未検証ですが恐らく81くらいの熟練になるかと。また、商用ガレー(乗船レベル合計5)だとR10時で107とちょっと変わるようです。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 47 16) ↑の補足です。熟練数値はキャンペーン、スキルノート抜きです。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 52 37) 兵器優遇の蒸気技師で、機動型強襲ガレー(再強化1回で4スキル付与)乗って、雷神入れて太陽の護符もって黒海でガレアスとサーヴェイを焼いたら、4時間ぐらいでR1からR8まで上がりました。ただ1隻では殲滅速度遅くて確殺できず。2隻艦隊ならいけました。 -- 名無しさん (2017-04-22 05 34 25) 現状の最速は↑のやり方でいいのでしょうか -- 名無しさん (2019-01-22 20 35 34) 最速は、正統バッカニア残党焼きだけど、危険。黒海の方が無難かも -- 名無しさん (2019-01-22 23 45 58) 乗船レベル合計1の特級重キャラベルが出たのでジャワ海で試してきました。OP5+専用艦、兵器技術R6、雷使用でマタラム私掠艦隊相手に熟練154入りました。果たしてこれは高いのか低いのか… -- 名無しさん (2020-06-03 14 37 22) 名前 コメント
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 大航海時代 タイトル 大航海時代 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KOE-QK ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-3-15 価格 11800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER 大航海時代 タイトル SUPER 大航海時代 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-QK ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1992-8-5 価格 11800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 大航海時代 タイトル 大航海時代 機種 メガドライブ 型番 T-76053 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1992-4-29 価格 11800円(税別) 大航海時代 関連 FC 大航海時代 MD 大航海時代 大航海時代 II SFC SUPER 大航海時代 大航海時代 II PS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 大航海時代 IV PORTO ESTADO SS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) スーパーファミコン メガドライブ
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★゜・。。・゜゜・。。・゜☆ごばこのガマ紀行☆゜・。。・゜゜・。。・゜★ 大航海時代 英語版 観光レポ ※注:大航海時代の英語版は、日本からはアクセスできません※ 日本語のキャラ名もおっけいでした♪ (漢字が表示できないパソコンの人から見たら、ただの文字化けなのかな…?) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ダウンロードちぅw 英語名ゎ「Uncharted Waters」(まだ地図になってない海域)…「大航海時代」ゎ英語にすると「The Age of Discovery」だけど、それをゲムタイトルにしちゃうと、ありきたりすぎるのかなぁ… とりあえず鯖ゎ1個w ガマ鯖w ゎーぃ♪音楽も同じです♪ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 し、しかし… 英語版だけあって、イングさんが多いみたいですwスクチャゎいつも満員ぽかったです。「チュニスってどこw地理ニガテw」「ツナのステーキは最高ね!」とか、そんな、よくある会話が飛び交ってました。。。英語以外の人もガンガン喋ってた セビのほうが、リスより人多いかもwどこへ行っても、相変わらずギンコ前に立ってセビリア警備するだけのりおちんw 不思議な光景wRMT宣伝シャウトが絶えないのも不思議w(ゲム内10M=リアル9㌦って、どんだけお金稼ぎにくい鯖なの…w→そしてその、日本鯖よりマゾめの仕様設定を後ほど私も体感することに…w) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 バザのぞいてみたかったけど、どれかのLvが11以上にならないと、プレイヤー相手の売り買いが一切できません… セビの商会。ここにCorazones de Cristal商会作ってみたい衝動にも駆られますが…、ぃぁぃぁぃぁ、そんなことしてる暇あったらZephyrosでもっと頑張らなくちゃw リスの商会。韓国・中国の方も多いみたいでした 南蛮未実装なので、「儲かってるかい?」を繰り返すだけの素敵なおぢさま。(「南蛮」って差別用語かと思ってたけど、そのまま使われてます) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 必死にスキル上げしてみたけど、、、身寄りもないところでゼロからのスタートゎ厳しwまず操帆のために冒険者で開始→小学校卒業→家畜商転職→リス⇔ファロ間の無限往復を数時間… が、なかなかバルシャから脱却できず、、、なのになぜか、地元Zephyrosで鍛えた無駄遣いスキルだけゎ容赦なく発動し、投資や酒場娘にお金が消えていきます _ノ乙(、ン、)_何度か破産オンライン☆ 船速も、経験も、熟練も、名声も、ぜんぶ、りあるまねーで買えてしまう恐ろしさ…(’’;停戦・上納・カテ詰合せや、スキル+3紙もあったょw 思わず、「Guild Card Set」(転職証3種類詰合せ)を、リアルマネー3㌦で買ってしまいました。。。はぅwこれ売ってるってことゎ、転職クエ出にくいのかな… blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 共有倉庫ゎ、月額20㌦…アイテム課金制とはいえ、本気でやり込もうと思ったら、月額制みたいなもんですねw月額20㌦なら、日本の月額と似たようなもんだしw(ぃ、ぃぇ、倉庫ゎ買ってませんよ…w) 数時間がんばったけど、あんまり上がらなかったなぁ。。。(^_^;調理したいのにレシピを買いに行く入港許可がなくて、牛さんも鳥さんもパンもお菓子も作れず…小麦粉・ゆで卵・豚だけの根性上げでした;;やっぱり小卒じゃだめかな… 「Symphony No.5でしょ」ってtellくれたとこから、アメリカ人のおともだちが1人できましたw「造船5+1あるから、今度船造ってあげるよ~♪早くカリブ入港許可出ないかなー♪」みたいな、素朴な感じでしたw日本のDOLの話とかもしたけど、「造船初期なら、ダウとかカッターだよねw」って言いたかったのにダウの綴りがわかんないし(「dhow」が正解w)、カッターまだ出てないと思うし、あんま役に立つ情報は言えずじまいw「カリブはどんな交易品が美味しいの?」って質問なら、答えれたけど。(ちなみに、直接会わなくても名前入力だけでフレ申込できる便利ボタンがあったょ@画像参照) それにしてもリスボン、人いなーいw 以上、現場ガマ鯖の交響曲第五番がお送りいたしました( ’ ’ > また続編レポもあるかもしれません。 ☆゚+.この番組は、世界に羽ばたく23グループの提供でお送りいたしました゚+.☆ 今後、見て来たいこと。 バザでどんな物がいくらで売られてるか(Lv11まで上げて見てみる) 今一番Lv高い人って、どのへんまでゲーム進めてるんだろう 複数垢やってる人いるのかな。。。 ログの見方、SSの撮り方 公式・wiki以外で、お役立ちサイトはどの程度できてるか。役に立つのか @wikiみたいなサービスはあるのか。Goodolみたいなのはあるのか。ない場合、どうやって欲しい物探すんだろう。。。 副官エマに副官料理をあげた時の台詞「おてて合わせていただきます(イング人なのに日本的すぎるw)」はどう英訳されてるのか ※注:大航海時代の英語版は、日本からはアクセスできません※ ▲上に戻る▲ 大航海時代 英語版情報 英語版の情報を集めてみました。。。(あんま細かく調べる気ないので、内容ゎテキトウw) 基本情報 リリース:8月末からオープンβ版が始まってるらしい オフィシャルサイト:ここ 開発者インタビュ:ここ Facebook:ここ まとめwiki:ここ 日本版と違うの?:なんか基本的にゎ、そっくり同じゲムを英語訳してる様子。。。けど、アイテム課金らしい。 日本人プレイヤーゎいる?:IP制限かかってて、日本から接続できないです。。。海外在住日本人とかゎ、いるかもw おまけ 壁紙:ここ サウンドトラック:ここ 予告動画 公式イベント例 レベル上げイベント最初の10日間でレベル20以上いった人にもれなくアイテム(風獣、海獣、雷獣30%UP)配ってた。。。 インド行こうぜイベント最初の10日間でカリカ到達した先着5名に船の模型+アイテム課金用のポイント 最初の10日間でカリカ到達した人にもれなくパッケ+アイテム課金用のポイント 2位入賞の人ゎ「ハイレディン」さんw お友達紹介キャンペーン抽選で、ジャガーねまきセット(青・緑・ピンク)+風・海・雷・炎系のお守りとか、パッケとか 商会 なんかまだオーソドックスな商会名のとこが多い印象。。。例↓East India Company(ロンドン) Mediterranean Trading Company(リス) La Royale(マルセ;仏人only) The Spanish Armada(セビ) プレイヤーのリアル出身地がバラバラだから、中の人が喋れる言語によって、入る商会が分かれてく感じなのかな。。。 ごばこが個人的に疑問なコトw ロンドンとかセビリアってほんとゎ海に面してないと思うんだけど、地元の人ゎおかしいと思わないのかなーw 日本人って普段から小走りにチョロチョロ動いたりするけど、海外でゎそんなせわしない動きしないから、「皆が街なかを走る」ってヘンな気がしないかなーw 今後は英語版ユーザーの意見を取り入れて、独自の発展をしていく可能性もあり得るのかなぁ? コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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大航海時代 大航海時代II 大航海時代外伝 大航海時代III Costa del Sol 大航海時代IV PORTO ESTADO http //www23.atwiki.jp/foyi/pages/28.html
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う~ん 新型船が入ってきてルール作るのが難しくなってきたな>< ちょっとずつ修正していくので宜しくです^^
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大航海時代 機種:PC88,PC98,X1t,MSX2,FMT,X68k,FC,MD,SFC,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1990年 概要 15-17世紀まで続いたヨーロッパの大航海時代をモチーフにしたゲーム。 大航海時代とは、船の発達により長期間の航海が可能になり、イギリスやスペイン、ポルトガル人がこぞって海外、今でいうアメリカ、南アフリカ、インドへ帆船で旅立っていた時代。 『信長の野望』や『蒼き狼と白き牝鹿』などの歴史ゲームが得意な光栄らしく、(比較的)史実に則ったゲームになっている。 続編の『II』及び『Online』が有名。 本作は各種マイコンに移植された他、SFC版は『スーパー大航海時代』、モバイルアプリ版は『Mobile大航海時代』と改題。 音楽は菅野よう子氏が作曲。発売当時、大ヒットした訳ではないが本人による完全アレンジCDが発売されているあたり、バブルな感じが残る。 そのアレンジCDは大変評価が高い。また、作品全体の曲も続編に流用されている曲が多く、平均的に心地良い曲だらけな様子。 ちなみにアレンジCDのみ、独自の曲名がついており、下表の補足欄に書いてある曲名はそのCDで付けられた物。後発のサントラは事務的な曲名に変更された。 収録曲 No.(SW) No.(SFC) 曲名(PC88版、SFC版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 グレードアップ・バージョン・メドレー#1 「オープニング」「初期設定」「港北部」「王女」「洋上北部」「戦争」「王宮」「ゲーム・オーヴァー」のアレンジメドレー 01 20 オープニング OPENING オープニング-果てしなき航海- 03 21 プレ・ストーリー ECHOES OF THE MIDDLE 中世のこだま 23 嵐の航海 02 22 初期設定 A SIREN SONG セイレンの歌 コーラス:Raichi Koutev Ensemble(サウンドウェア) 04 24 ポルトガル PORTUGAL 哀愁のポルトガル 第2回マイナーレトロ159位(PC88版) 09 25 酒場 THE CARD MASTER ザ・カード・マスター 05 26 地中海 OLIVE WIND オリーブの風 37 敗退 FM音源は「戦争~敗退」のメドレー 28 洋上北部 07 29 ゲーム・オーヴァー A SYMPHONY OF PIRATES 海賊のシンフォニー 30 港北部 06 31 王宮 THE PALACE 神秘の王宮 27 イヴェント 08 32 王女 PRINCESS CHRIS プリンセス・クリス 作詞・歌:Keiko(サウンドウェア) 10 33 港南部 SOUTHERN TWILIGHT サザン・トワイライト サウンドウェアはメドレー 34 逮捕 10 35 洋上南部 DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE 喜望峰でダンス サウンドウェアはメドレー フィールド257位(FC版) 07 36 戦争 A SYMPHONY OF PIRATES 海賊のシンフォニー 38 戦後処理 39 エンディング・結婚 11 40 エンディング・メイン ENDING-SEVEN SEAS-七つの海へ 作詞:霜月智恵子、歌:佐野公美(サウンドウェア) 第2回ゲームソング479位 グレードアップ・バージョン・メドレー#2 「洋上南部」「戦後処理」「ポルトガル」「エンディング・結婚」「エンディング・メイン」のアレンジメドレー サウンドトラック 大航海時代 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄オリジナルBGM集Vol.4 大航海時代+グレードアップ・ヴァージョン PC88版のFM音源を収録。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「A SIREN SONG」「PORTUGAL」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.2 サウンドウェアから「OPENING」「OLIVE WIND」「THE CARD MASTER」「A SYMPHONY OF PIRATES」「SOUTHERN TWILIGHT~DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE」の5曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.6 提督の決断/スーパー大航海時代 SFC版『スーパー大航海時代』のゲーム音源。『提督の決断』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション 「PORTUGAL」「PRINCESS CHRIS」のリミックス版2曲を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.1 サウンドウェアから「ENDING」を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「PRINCESS CHRIS」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション サウンドウェアから「OPENING」「ECHOES OF THE MIDDLE」「OLIVE WIND」「SOUTHERN TWILIGHT~DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE」「ENDING」の5曲を収録。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「A SYMPHONY OF PIRATES」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「ENDING」を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc1にサウンドウェア音源を収録。