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ニコニコ動画にうpされている大航海時代プレイ動画のまとめ一覧。 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 大航海時代関連テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 プレイ動画投稿史(その他) 大航海時代 大航海時代Ⅱ 大航海時代 外伝 大航海時代Ⅲ 大航海時代Ⅳ 大航海時代 タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代 動画 FC版大航海時代OP 動画 PC98 大航海時代 海賊退治の依頼 動画 【TAP】 スーパー大航海時代キャラメイク最大値を目指して 動画 大航海時代(光栄GAME大好きな♂)の初【普通プレイ】 1 3 大航海時代を実況プレイ 航海初日 七つの海を越えたとき リスト 完結 【船首像なし】大航海時代Iエース10提督の航海日誌【暴風雨】 part.1 久しぶりに大航海時代をサクサク実況 航海1日目 航海43日目 最終回 リスト 完結 【実況】うるせえ行こう!【大航海時代】 Part1 Part12 リスト 大航海時代Ⅱ タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代2(PS)・「ネコ」の鳴き声集 動画 【ゲームOP】大航海時代Ⅱ 動画 大航海時代2(SFC版)アル編エンディング 動画 大航海時代2エンディング・エルネスト・ロペス編 動画 【TAS】大航海時代2 オットー編 48分53秒 1/3 3/3 リスト 【TAS】大航海時代Ⅱ アル編 2時間1分15秒 part1 part8 大航海時代2(SFC)好きな奴ちょっとこい 動画 大航海時代Ⅱ(光栄GAME大好きな♂)の【雑談プレイ】 1 投稿者削除 大航海時代2をうろ覚えで実況プレイ その1 その17 リスト ピエトロ編完結↓へ続く 【赤毛の女海賊編】大航海時代2を実況プレイ その1 その14 リスト カタリーナ編更新停止 大航海時代Ⅱをフルボイスで実況 1戦目 21戦目 ピエトロ編更新停止 ちょっと世界地図作ってくる【大航海時代2 ボンベイ実況】 part1 最終回 リスト エルネスト編完結 【ゆっくり実況】七つの海を大航海時代Ⅱ【SFC】 part1 part19 リスト 投稿者削除 夢涼と魔王エンジェルで大航海時代Ⅱ (⇒iM@s) 第1夜 第7夜 リスト 更新停止 大航海時代2を少し気合を入れてプレイしてみる その1 ラスト リスト エルネスト編全六回 大航海時代 外伝 タイトル Part1 最新 リスト 備考 【PS】 大航海時代外伝 OP 動画 大航海時代外伝・ミランダ編エンディング 動画 大航海時代外伝・サルヴァドル編エンディング その1 その2 大航海時代異伝Idolo Viaggio (⇒iM@s) 第1話 第31話 リスト ↓へ続く 大航海時代異伝Idolo Corsaro~海賊編 (⇒iM@s) 第1話 第27話 大航海時代異伝Il Ritorno dell Idolo~帰還編 (⇒iM@s) 第1話 最終話 完結 【初ゲーム実況】大航海時代外伝をあやふやな記憶でやってみる 第一回 最終回後編 リスト 完結 ↓を開始 【ゲーム実況】あやふやな記憶で大航海時代外伝 第一回 第八回 リスト 【大航海時代外伝】海賊実況プレイ 1 75 リスト 完結 大航海時代Ⅲ タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代Ⅲ OP ED、遺跡ムービー 動画 大航海時代Ⅲ 「デルフォイの神域」 1485年 前編 後編 大航海時代Ⅲ 「イボイノシシ」 1486年 動画 大航海時代Ⅲ 「ジョアン・バロス」 1488年 動画 大航海時代Ⅲ 「地中海の口説き文句8」 1495年 動画 大航海時代Ⅲ 世界遺産 動画 大航海時代3 禁断の奴隷貿易 動画 大航海時代3 78人のスポンサー 動画 大航海時代3 125人の酒場女 動画 大航海時代Ⅲ 世界一周航路RTA 35 03 動画 大航海時代III 世界一周航路RTA 15 26.73 動画 東方紅海夜 準備回 解説第4回 リスト 完結↓を開始 東方黄天河 第1回 解説回 最終回 リスト 完結 大航海時代Ⅲ~コスタ・デル・ゆっくり~ Part01 Part08(前) リスト ゆっくり実況更新停止 門番シリーズ 大航海時代編 第1回 EX回 リスト 完結 大艦これ時代 第1回 第32回 リスト 大航海時代3プレイ動画 Part1 Part44 リスト 完結 熊野の大航海時代Ⅲ 準備回 第15回 リスト 大航海時代Ⅳ タイトル Part1 最新 リスト 備考 高速レベルアップ法 動画 美鈴の大航海時代 OP その14 リスト 更新停止 大偶像時代 伊織編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 大偶像時代 真編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 安らぎを求めて【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~を実況 1航海目 10航海目2/2 リスト ラファエル編更新停止 ムラムラとしてきたので実況【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~ 1航路目 10航路目 リスト リル編更新停止 7つの海で実況プレイ 第1-1回(OP) 第68回(本当の宝物) リスト ラファエル編完結 ↓を開始 ウッディーン編実況プレイ 1(決心) 48(故郷) ウッディーン編完結 【大航海時代Ⅳ】Pirate船長の航海日誌【実況】 Part1 Part39 リスト ホドラム編完結 大航海時代Ⅳ【ゆっくり実況プレイ】 Part1 最終回 リスト 大航海時代IV with PK リル編RTA 01 48 35 part 1/5 part 5/5 リスト 【大航海時代Ⅳ】 装備・改造禁止プレイ 予告編 Part9 リスト 更新停止 コメント欄 名前 コメント
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エルネストイベントチャート 攻略出航まで パウラ登場 会話の変化冒険名声1000~ 冒険名声5000~ 冒険名声20000~ ラストイベント 備考 エルネストイベントチャート 冒険名声1000アムステルダムの出港所にてパウラが仲間になる。 冒険名声5000出港所での会話が変化する。 冒険名声20000出港所での会話が変化する。 冒険名声40000ラストイベント。ジパングに向かって出航。 攻略 出航まで メルカトールから金貨5000枚と船(メルカトール号)を受け取る。スタッテンが仲間に。 エルネストが航海レベル11、スタッテンが10なので、最初から船のスピードは出る。 (てか、エルネストって一度も海に出たことなさそうなのに、なんでこんなに航海レベルが高いんだ?) 出港所でフィヨルドを観にいこうとか言っているが、スタッテンが言うようにフィヨルド周辺は現時点では観にいくメリットはあまり無いし、さらに北極海方面に行こうにも食糧スペースも資金も足りない。 しかし、地図作成技能を最初から所持しているため、行き先さえ間違えなければ、実はわざわざ交易してまで資金を稼ぐ必要はない。 最初はナイル川から探索して、発見物を報告していけば資金がショートすることはほとんどない。 水夫の船内配置を運航50%、視認50%(10人+10人)に調整しておく。PC版では乗組員も積荷も0の状態なので、とりあえず酒場に行って船員20人を確保し、積荷は満タンにしておくとよい。 まずはロンドンに寄港して酒場でラウル・フィッチを雇い、主計長にしておくといい。 ストーンヘンジを発見できたら、リスボンかボルドーに寄港してコレクターと契約し、報告すると金貨2500枚もらえる。発見できなければ、ナイル川探索の後で契約してもよい。 北アフリカのアルジェかチュニスの造船所に立ち寄って、中古の軽ガレー(水夫20人に改造)に乗り換えておけば、運航人数を減らせて、さらに船速も上がるため冒険が楽になる。水夫と積み荷を乗せ換えたら、メルカトール号は売却してかまわない。 スタッテンは操船技術は問題ないが、直感が低めなので副長には向いていない。アテネの酒場でアンソニー・ジェンソンを雇って副長にしておくといい。スタッテンは・・・主席航海士? アレキサンドリアで水食糧を補給してナイル川を探索する。集落探索で被害が出たら、視認の水夫を運行にまわして乗り切る。減った水夫はアレキサンドリアで補充しよう。メルカトール号のままだと運航人数10人に足りなくなる事があるが、運航100%にすればなんとか動ける。軽ガレーなら何の問題もない。 探索中に海賊船が近付いてくることがあるが、こちらは平民なので襲われる事はない。交渉を持ちかけると襲われるが、すぐ降伏すれば何も取られない。所持金貨が1000枚未満の場合は金貨1000枚恵んでくれる。 コレクターに発見物報告、メルカトールに地理報告をすると名声が増え、金貨がもらえる。 パウラ登場 冒険名声1000以上でアムステルダムの出港所に入ると、パウラと出会う。 以後、共に航海をすることに。 なおパウラは完全にイベントキャラで、船長や副長はできない。 パウラが加わってからメルカトールに会うと会話イベントがある。 冒険名声が上がってからメルカトールに会うと会話も変わる。 名声が上がるとオランダの総督から呼び出しを受けるが、無視してかまわない。爵位を得たいのなら王宮へ出向いて勅命を受けてもいいが、断ると名声が半減するのでそれだけはやめよう。 他の冒険家主人公にも言えることだが、ナイル川探索の次は北極海探検がオススメ。暴風雨が起きない。北極海は港が少なめなので水食糧の補給をしにくい。軽ガレー2隻目(水夫5人に改造)を購入して冒険日数を増やしておこう。2隻目の船長はスタッテンでいい。航海レベルの低い船長を育てたいなら、積み荷を80%ほどに抑えればスピードが落ちなくてすむ。 アムステルダム出航前に望遠鏡を買っておこう。食糧費として金貨8000枚ほど残っていれば、北極海横断も可能。資金に余裕があれば懐中時計や経緯儀を買ってもいいが、勅命を受ける気がなければ不要。(経度緯度を気にする必要がない。) 出港時、水は水夫数と同じくらい(10日分)で食糧を多めにしておくと長期間航海できる。水が減ってきたら上陸探索で補充する。 アムステルダムから北のフィヨルド沿岸を通過し、陸地沿いに行けば補給港で補給しながら行ける。発見物はディクソン港からまっすぐ北東でオーロラ、チクシ港の東の離れ小島でカイギュウ、カナダ北のバイーア港の北東でエスキモー(イヌイト)、そのまま北東へ行き北の陸地沿いに東でマンモス、サーベルタイガー、グリーンランドのフォレル港を経てオオウミガラス。ここから南東でアイスランドのヘクラ港に着く。 北極海には有人港がないので水夫補充はできない。水夫が減ったら探検をやめてヨーロッパに戻ろう。うまくいけば発見物報告だけで10万枚以上の金貨がもらえる。これでもう資金に困ることはないだろう。 ☆ランクが一つも見つからない場合もあるが、その場合も地図報告で最低限の資金はもらえる。今後の冒険に期待しよう。 北極海の次は新大陸やアフリカなど暴風雨地帯へ行くことになる。軽ガレーだとさすがに危険なので、各港の造船所でいい船を探して乗り換えよう。中古でかまわない。おすすめ船舶はスループ。水夫20人で57日分の水食糧を積める。見つけにくいようなら、少々高いがラ・レアルやジーベック(水夫60人)でもいい。できるだけ高額な船首像をつける。首都で買えるドラゴン(32000枚)が理想。 ボルドーで聖なる香油をいくつか買っておく。ついでに教会へ寄付して運も上げておくといい。運の上げ方は施設の項に詳しい。運が最大なら、上陸探索で水が確実に見つかる(砂漠はダメ)。 30日以上無寄港だとネズミが発生するので、なるべく早めに港に寄港すること。集落探索の歓待で食糧を振る舞うと、さらに冒険日数は短くなってしまう。ランクの高い発見物は歓待の回数も増えるので注意。 メッカかザイトンでネコを購入すればネズミは発生しなくなる。 60日以上航海すると壊血病の危険が出てくる。ライムジュースがあっても完璧には対処できないので、なるべく早く寄港するのが望ましい。 会話の変化 エルネストのイベントは、収益圏が欧州・東アジア以外の出港所で会話があるのみ。 会話が発生するかどうかは確率で、発生しない場合もあるが、何度も出港所に出入りすれば会話が発生する。 冒険名声1000~ まず、冒険名声が1000でパウラが加わって以降の会話が3種類ある。 エルネストとパウラが海の面白さについて語り合う。 パウラがメルカトールの地図の評判について話す。 パウラが、ここも故郷ではないと言い出す。 冒険名声5000~ 次に5000以上になると、新たな会話が発生する可能性が出るが、相変わらず以前の会話が出る場合もある。 ただし、新たな会話が一度でも出ると、以前の会話は出なくなる。 エルネストが、パウラの故郷が中々見つからないと嘆く。 パウラが、海って不思議と言い出す。 パウラがメルカトールの地図が出版される情報を持ってくる。 冒険名声20000~ 新たな会話が2つ追加される。 前回と同様、以前の会話が出ることもあるが、新たな会話が一度でも出ると、以前の2、3の会話は出なくなる。 エルネストが、パウラの故郷が中々見つからないと嘆く。(以前と全く同じ会話) パウラがメルカトールの最新情報を持ってくる。 スタッテンが二人の関係について問いただす。 会話の内容は全部で8種類で、各段階で聞けるのは基本的に3種類だけ。大抵同じ会話を何度も見ることになる。 ラストイベント 冒険名声40000以上で欧州か東アジア以外の出港所に入ると、ラストイベントの会話が起き、ジパングに行くことになる。 ただし、出港所でラストイベントの会話が起きるかどうかはランダムで、相変わらず以前の会話が出ることもある。 何度も出入りすれば、そのうち発生する。 以上の会話イベントを起こした状態で、東アジアの港(ハノイ、マカオ、ザイトン)の出港所に入ると、ジパングの情報が聞ける。この情報を聞かないと日本の港は見つけられない。 長崎か堺の出港所に入ると、イベントが発生。 昼間(8時~15時)に施設に入ると会話イベントが起き、パウラの故郷に関する情報収集をすることになる。 その後、その施設を出て別の施設に入ると、有力な情報が得られる。この情報を聞かないと長安は見つけられない。 情報を得てから出港所に入ると、黄河を探索することになる。 黄河を遡り、長安の民家に入ればエンディング。 備考 メルカトール以外の地図工房と契約した状態でメルカトールに会いに行くと、隠しイベントがあって名声が半減する。終盤でこのイベントを起こしてしまうと、必要名声に足りなくなって、クリア不能になるので注意。(SFC版以降では一応、救済措置アリ) メルカトール以外の地図工房と契約した状態ではイベントが進行しないので、「メルカトールに2度とあわなきゃ問題ない」は通用しない。無駄な抵抗はやめましょう。 開始直後、名声0のときなら問題ない。ちなみに何度でも見れる。 出航前に望遠鏡(金貨5000枚)を買うと無一文になっていきなり詰む。ナイル川探索を終えてから買おう。 エルネストの目標は世界地図完成だが、クリアするのに世界地図を完成させる必要は無い。ただし、発見物の報告と合わせて6割程度は地図を埋めないと目標名声に達しない。 怪物など水夫減少の原因になる発見物は、C、Dランクならスルーするのも手。アナコンダやアンディインなどは割に合わない。世界地図完成(と港発見)だけで名声は40000に達するので、危険を冒して集落探索をする必要はなかったりする。それはそれでつまらないが。逆に言うと、資金を交易で稼げば発見物をコレクターに報告する必要はないし、爵位を上げるために王宮で報告しまくってもかまわないということでもある。 PC版では世界地図完成ボーナスがないため、発見物報告をしないと名声40000には届かない(最低15000前後の名声は発見物報告で稼ぐ必要あり)。 堺、長崎、長安を最後の最後まで発見できない。財宝探索の勅命でエドワード・ダンピア(長崎定住)を探すことになった場合、ラストイベントを発生させないと会うことができない。一応、長崎から引きずり出す方法はあるが、かなり面倒な手順と相応のレベルが必要。 イベントの数が少なく難易度も最も低いが、固有イベントでの名声ボーナスもない。そのせいで世界中を巡らないと冒険名声を稼ぐことができず、クリアに時間がかかる。 上記の理由からPC版ではCS版以上に爵位を取らないことが推奨される。「珍しいものを持ってこい」勅命をうけすぎたせいで、名声不足で詰む危険性がジョアンとピエトロ以上に高まりやすい。 パウラの謎アムステルダムに戻らず、パウラを仲間にしないで世界地図を完成させてもイベントに変化はない。 冒険名声を稼がず、海賊名声で公爵になると、パウラがいなくてもパウラの名前が出てくる。誰ですか。 パウラの年齢は出会ったときに14歳で固定。ゲーム開始後何年たってから出会っても14歳。酒場女でさえ年を取るのに・・・そのためエルネストとパウラの年齢差はプレイヤー次第で微妙に変わる。中にはパウラ14歳クリアにチャレンジする人も。 BGMの謎PC版のみ、何故かエルネストとピエトロのテーマ曲が逆になっていた。SFC版以降では本来の曲に戻っている。ただ、この「本来の曲」というのが、エルネストの曲は妙に陽気で軽妙、ピエトロの曲は穏やか。「逆になってた」はずのPC版の方がよっぽど二人ともキャラのイメージに合っている。
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大航海時代シリーズとは大航海時代入手方法 大航海時代II入手方法 大航海時代外伝入手方法 大航海時代III入手方法 大航海時代IV「Win通常版」 「PS版」 「WinPK版」 「NDS、PSP版」 「携帯アプリ版」 「スマホアプリ版」 「HD Version」 入手方法 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代 Origin 番外大航海時代 名もなきコロンブスたち 大航海時代Online 100万人の大航海時代 フェレロ家の歴史フェレロ家の考察 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 妖精の鎧 太閤立志伝シリーズでの客演出演太閤立志伝 太閤立志伝II 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 大航海時代のキャラクターのモデル 大航海時代シリーズとは お家再興のために大海原に乗り出した没落貴族が王女との逆タマをめざす。 プレイヤーが海賊やら探検家やら商人などで自由に生きる。外伝も同様。 プレイヤーが歴史上の人物と世界探検でガチンコ勝負。 プレイヤーがぼろっちい帆船で大航海に臨み貿易で裸一貫から成金へと這い上がる。 ゲームの開始年代は、Iは1502年、IIは1522年、外伝は1525年、IIIは1480年、IVは未設定だが1600年代(17世紀以降)、Vも同じく未設定だがロッコが健在なことからIVよりは前と思われる。 大航海時代 1990年発売 プレイ可能機=Windows,FC,SFC,MD,携帯アプリ SFC版のみ名称が「スーパー大航海時代」となっている 便宜上『大航海時代I(ワン)』『初代』と呼ぶ。 交易と海戦が軸で冒険要素はあまりないが、この作品ですでに基本システムは完成している。 相場が宿屋でしか見られない、水夫が酒場でしか編成できない等システムは不便。 強制イベントは王様からの勅命(断っても可)と最終イベントのみ。 ストーリー性は薄いがその分自由気ままに航海ができる。地中海から一歩も出ずにクリアも可能。 携帯アプリ版ではリスボンの酒場にいた航海士2人(海賊と交易商)のシナリオが追加されている。 入手方法 現在でも発売されているのはWindows復刻版とアプリ版。復刻版はSteamとDMMにて有料配信されている。アプリ版は機種によっては月額制の場合もあるので注意。 また、GAMECITY内「クラシックゲーム」でブラウザゲームとして有料配信されている。 CS版の場合、特に変更点などは無いのでもし入手してプレイする場合は処理速度が早くメモリ持ちも良いMD版がオススメ。 大航海時代II 1993年発売 プレイ可能機種=Windows,SFC,MD,PS,SS,携帯アプリ,Wii(バーチャルコンソール。SFC版) Iの続編。Iのシステムをベースに、集落での発見物発見、世界地図作成の冒険要素と6人の主人公によるストーリー性が加わり、ゲームとして完成した。 ただし、ストーリー性を高めたためにスポンサーが固定されていたり、イベント後しか発見できない港などやや自由度は落ちている。 胡椒を欧州に持って帰ってもあまり儲からない交易のバランスの悪さ、船舶のマストの固定、水夫の配置編成の手間等を除けば、この作品がシリーズ中最も高評価と思われる。 入手方法 PC版(PC98復刻版)はSteam配信版がもっとも入手しやすい。OS上の問題もほぼない。なお、WIN(95対応)仕様版は現行のOSでは起動しない。 コンシューマ版には、PS版とバーチャルコンソール(SFC版)がある。バーチャルコンソール版が入手容易だったが現在はバーチャルコンソール自体が配信停止となっているまた2023年9月現在スイッチオンラインにも配信されていない。2018年現在、PS版はゲームアーカイブスに収録されていないので、PS1~3があればアマゾンなどで購入することになる。 アプリ版はやはり月額制でシナリオ選択に制約があるのが難点。 大航海時代外伝 1997年発売 プレイ可能機種=Windows,PS,SS IIのシステムを流用した外伝作品で、IIの3年後が舞台となっている。IIとまとめて扱われることも多い。 ユーザビリティが向上しており、IIよりもプレイしやすくなっている。 主人公が2人に減った分、イベントが濃くなったが、お使いゲーぽくなった部分もある。 この作品のみ家庭用ゲーム機版が先に発売され、後にWindows版IIのシステム流用で新規グラフィックが追加されたPC版が発売された。 また、ロッコは未登場のためオフラインシリーズの皆勤賞を逃した。 入手方法 PC版はやはり生産終了しており入手には手間がかかる。 一般的にはPS版が一番入手しやすく、プレイもしやすいと思われる。 大航海時代III 1996年発売 プレイ可能機種=Windowsのみ 一言で表すなら異色ゲー。 シリーズ中で最も史実に忠実な作品。冒険プレイに特化しており、発見物に関する伝説にも忠実でファンタジー色も強い。 他のライバルに先駆けて世界一周を達成するのが一応の目標。 とにかく冒険の自由度が高い。シリーズ中唯一陸路で移動可能で都市制圧戦もでき、シルクロードの横断や北米大陸横断も可能。 この点でIIを超えた神ゲー扱いする人も多い反面、システム的にライトユーザーを突き放しており、Windows95への移行期だったせいかバグが多いため、評価は割れがち。 また、諸事情でシリーズ中唯一コンシュマー機に移植されていない。 入手方法 おそらく入手は最も困難。見つけるのが大変でプレミアがついて価格が高いこともザラ。 現行OSでは起動することすら困難であったが、有志の開発したツールにより起動・プレイが容易になった。 詳しくはツール・改造の頁を参照のこと。 なお、現在入手するなら廉価版(定番シリーズ)がおすすめ。 初期版ではKOEICDA.DLLのバージョンが古いため、現行のPCでプレイしようとするとBGMが鳴らなかったりフリーズが発生したりする(コーエー製の別のゲームから新しいバージョンのKOEICDA.DLLを持ってくる必要がある)。 また、対応しているツールやパッチの種類も廉価版の方が多い。 大航海時代IV 「Win通常版」 1999年発売 前作までは1500年前後だった舞台が1600年前後になり、交易や海戦など交易商人たちの縄張り争いが軸のゲームになった。目標は7つの海域を制圧し覇者の証を集めること。 IIIの反省からか、ライトユーザーを取り込むべく、グラフィックやユーザビリティ、シナリオなどに重点が置かれ、舞台も史実を元にしてはいるがパラレルワールド的側面が強くなった。前作までとは完全に別物のゲームになっており、交易・ストーリーゲームとしては良作。 しかし、ある程度世界の開拓が進んだ時代が舞台であり、大航海時代作品の肝である未知の世界への冒険の要素が皆無になっているため、大航海時代らしくないと残念がるファンも多い。 時代の変化のため前作までのキャラは登場しないが、子孫や主人公達にちなんだアイテムや伝説が登場する。 ロッコも「伝説の航海士」として肖像画で登場する。 「PS版」 ラファエルに彼女ができる。アイテムを2つ揃えないと覇者の証の地図を入手できなくなった。 アイテムの情報を得ないとアイテムのある場所に行っても入手できなくなった。 「WinPK版」 PS版仕様に変更+新主人公3人追加。IVの完成版。 「NDS、PSP版」 PS版ベースの移植。追加要素はあるが、あくまでPSベースなのでPK版の追加主人公もおらずボリュームには劣る。 「携帯アプリ版」 商品説明に「7人の主人公が」とあるのでPK版ベースの模様。黄金航路等のNDS、PSP版の追加要素もあり。 「スマホアプリ版」 対応機種:iOS /Android NDS版の一部機能を除いてスマホに完全移植。PK版の追加要素はなし。 「HD Version」 対応機種:Steam/Nintendo Switch 『⼤航海時代Ⅳ PORTO ESTADO with パワーアップキット』と携帯ゲーム機向け移植版『⼤航海時代Ⅳ ROTA NOVA』の追加要素を収録。 HDリマスターで新たに蘇る『Ⅳ』の完全版! 30周年記念版には「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」が同梱されたが、お値段は通常版+1万円。 入手方法 Nintendo SwitchかWindowsPCがあるなら、「WinPK版」に「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる「HD Version」。迷わずこれ一択。 PK版の追加要素はないが、スマホアプリ版も配信されている。PS、NDS、PSP版も比較的見つけやすく入手難易度は低め。 WinPK版はソースネクスト製の廉価版が市場に出回っていた頃は入手もしやすかったが、2014年時点では販売も終了しており、コーエー謹製ともども再びプレ値がついている。ソースネクスト版ならWin7までは動く。 大航海時代V 2014年3月18日サービス開始 シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2013年12月18日にシリーズ最新作として発表され、翌2014年3月18日よりGAMECITY内で正式サービスが開始したものの、不具合を理由としてオープンベータテストに差し戻し、26日より再度正式サービス開始。 目的地を指定するだけのオート航海になっていたり、行動力による制限、課金などがあったりとブラウザゲーらしい作り。 一方で、海図の変更により地域の地形を変えることが出来たり、船を1日だけレンタル出来るなど新たなシステムも搭載されている。 前作までのキャラクターは航海士カードという形で登場する。たまに海賊として登場することもある。 2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代VI 5年ぶりのナンバリングを冠したソーシャルゲーム。 iOS/Android版を2019年7月22日に発表。 「交易」「海戦」「探検」の3つの活動を軸として己の名声を高めていく。 9月26日より日本、台湾、香港、マカオで正式サービス開始。 公式サイト ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG プレイ料金 基本プレイ無料(アイテム課金) 対応機種 iOS iOS 9.0以上 (iPhone 6s以降) Android Android 5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末 ※一部機種を除く Vと共に2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代 Origin 大航海時代シリーズ30周年記念作品 『II』の世界を舞台にしている。 【公式】:https //uwoglobal.line.games/ja_JP 【公式Twitter】:https //twitter.com/UWO_JP 2023年3月7日サービス開始 ○対応機種:iOS /Android/Steam ○開発:株式会社コーエーテクモゲームス/LINE Games 株式会社 番外 大航海時代 名もなきコロンブスたち 月刊DaGama(1996~1997年刊行)で行われていた読者参加ゲーム(プレイバイメール式)。 プレイヤーは航海者の1人として、冒険・海賊退治などに参加し、成功すると「冒険名声カード」が獲得できた。 1480年からのスタート、インド航路発見が新大陸発見より先だったなど、「大航海時代3」の影響が強い。 大航海時代Online 2005年正式サービス開始 シリーズの世界観を用いたMMORPG。初期の国産MMORPGとしては商業的に成功したといえる。 100万人の大航海時代 2012年4月サービス開始 シリーズの世界観を用いたソーシャルゲーム。2012年4月~2013年7月まで、モバゲーで運営されていた。 III以上の黒歴史。課金ゲーで金儲けしたかったらしい。 フェレロ家の歴史 曽祖父 有力貴族であったが、航海王子エンリケの命によりプレステ・ジョアンの国を探すために西アフリカへ航海中嵐にあい死亡。 当主、有能な家臣の多くを失いフェレロ家の爵位も剥奪されどん底に落ちる。(1418年~1460年頃 アルコベーカ大公家文書 年代は史実より推測) ↓ 祖父「?」 詳細不明、待遇から察するに能力が劣っていたと推測される。本来の生家であるアルコベーカ大公家を剥奪、別の悪意ある親族に継承されてる時点でお察しください。 ↓ 父「ファブリス・フェレロ」 1500年1月3日、ガマのインド発見に続く名誉を得るため香辛料を買い付けにインドへの航海に赴く。7月、無事インドに到着、香辛料の買い付けにも成功し帰還。12月13日、ボジャドール南沖にて嵐に遭遇、船尾にある船室にいた時に波が直撃し船尾もろとも海へ飲み込まれる。(PC版Iのロッコの証言より) 商船隊をもつ交易商兼冒険者達のスポンサーとなり名誉回復のための力を蓄える。かつてフェレロ家に使えていた航海士の息子のラモン=デ=マルシアスのスポンサーとなりインド航路の発見を依頼する。インド航路発見後、没落したフェレロ家を再興する為インドへ向かうが、帰還中にイスラム艦隊の攻撃を受けヴェルデ沖で遭難。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) 死亡したとされていたが、南米にて生存が確認され、フェレロ家へ戻る。(1525年頃?、IIのピエトロシナリオより) わしらは貧しい商人だ、と名乗っていたが、そこそこ貴族らしい待遇を得られるだけの、実力を取り戻せたといえる。 IIIでは商人と貴族は区別されていてファブリスの待遇は「貴族」 次の爵位を得られる勅命の最中で驕っている暇がなかったと考えるのが妥当か。 「胡椒を20たる買ってこい。」「はい」 その途中で嵐にあった? ↓ 本人「レオン・フェレロ」 1499年、父ファブリスと共に航海の準備に取り掛かる、父にリスボンに残るよう言われて詰め寄るがロッコに自分の未熟さを指摘されて謝罪し残ることに決める。 1500年1月3日以降、ポルトガル国内において父の残した交易商の切り盛りをする。 翌年、交易地にてロッコと再開、疲労と飢えで3日3晩眠り続けた後、目を覚ましたロッコから父の訃報を知る。 1502年2月15日、交易地からリスボンに帰還。父の葬儀後ロッコから渡された父の遺言状の言葉に奮起、父の意思を告ぐことを決意。(IのOP、航海日誌より)。21日、インド航海の準備を行うも資金、人材共に残されておらずロッコに地中海で力を蓄えることが先だと促され当面の航海計画を練るべく町へと繰り出す。(Iのゲーム開始時) 父の訃報を聞き、父を襲ったイスラム艦隊を倒すためキャラベル1隻で出航、西アフリカのザンジバル近海で交戦するも返り討ちにあい、駆けつけたラモン=デ=マルシアスに救助される。その後、自力でリスボンに寄港し提督として活動。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) その後、名声を高めつつ数々の勅命をこなし次々と爵位を得ていく。 冒険家としても活動し、マゼラン海峡にて新種のペンギンを発見し「レオンペンギン」と命名したり、(ゲーム中では必ずしも行く必要はないが)ジパングにも到達している。(大航海時代IIより) 最終的には公爵となり、クリス王女を海賊艦隊(ゲーム中では他国戦艦隊の場合あり)から救い出した功績でポルトガルの国王となる。(1505年頃? Iのエンディングより、年代はIIのジョアンの年齢と開始年月より推測) マヌエル国王に世継ぎが生まれたため、国王の座を降り宰相兼海軍大臣となる。(IIのジョアンシナリオのセリフより。世継ぎ云々はIとIIの矛盾からの推測) ミランダ=ヴェルテから、イスパニアのコンキスタドール討伐のための兵士派遣を要請されるが外交問題のために拒否、なおも新大陸に向かうミランダの心意気にうたれフェレロ家に伝わる「妖精の鎧」を託す(1525年以降、外伝のミランダシナリオ) ↓ 子「ジョアン・フェレロ」 父の命によりプレステ・ジョアンの国探索に向かう。(1522年、IIのジョアンシナリオ) アル=ヴェザスからプレステ・ジョアンの情報を得てマッサワへ向かう。オスマンのマッサワ襲撃隊と交戦後ピエトロが見つけてきた聖者の杖を王に渡しマッサワはアクスムに改名、兄の敵として狙われていたカタリーナと和解。 父の敵であり、秘密結社プレステアを率いポルトガルに対して反逆を企てているマルティネス侯爵を倒す。父のあとを継ぐべくリスボンで暮らすが再び自らの意思で航海に出る。(1522年から半年以降 IIのジョアンシナリオ) 新大陸にアルジェ海賊が集結してることから、第2のプレステアになることを懸念しカタリーナ=エランツォと共に新大陸のプレステア基地跡へ向かう。(1525年以降 外伝のサルヴァドルシナリオ) フェレロ家の考察 祖父の代からレオンの若い頃までフェレロ家は無爵位のはず。(もちろん)生活に困らないくらいの蓄えはあるかもしれないが、IIIのように邸宅でスポンサーをやっている余裕はあるのかどうか? 商船隊を率いて名声回復の機会を窺っていたようで、PC版Iでもその旨が触れられており、IIIでも商船隊を率い自らも提督として活動していることを思わせるセリフがある。「(交易品の買い付けを依頼して)~私が直接行っても良いのだが息子のレオンが熱を出してしまってね…そばにいてやりたいんだ。」byファブリス IIIでスポンサー情報にて貴族と表記されているにもかかわらず、レオンが無爵位なのはファブリスが勲爵士程度(子孫に継承権なし)の貴族だったからだと思われる(ラモンシナリオにおいて「我々のような下級貴族では満足な援助は得られないであろう」とのセリフ有)。IIIでのギルドの親父のセリフや、Iのハンドブックの国王や酒場娘のカルロータの台詞からもそれなりに有名だったようである。 アルコベーカ大公家文書 今をさること80年前、わが曽祖父は 名高き航海王エンリケ王子の命を受け、 ポルトガル国王ジョアンI世より授かった 大艦隊を率い、伝説のキリスト教王 「プレステ・ジョアン」の国を探すため、 西アフリカ探検へと赴いた。 しかし、曽祖父の率いた艦隊は、 途中暴風雨に遭い、わずか1隻を残し 海のもくずと消え果てた。 提督たる我が曽祖父も、乗艦もろとも、 海中深く沈み、帰らぬ人となってしまった 当主と有能な家臣の多くを瞬時に失った わが一族は、領地のことごとくを没収され、 この機に乗じた悪しき同輩の陰謀により、 爵位をも剥奪されたという。 加えてわが一族は、 かっての栄華を妬む 世間のこころない者から 格好の非難・嘲笑の的とされ、 急速に没落への道をたどっていくことに なるのである。 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 私の名はレオン。 私の一族は、ポルトガルの由緒正しい貴族だったが、今ではすっかり没落して、ここリスボンの町で細々と貿易商を営んでいる。 我がポルトガルは、この100年の間、幾多の冒険によって、次々と新航路を開拓し、富を蓄えてきた。 その中で、我が一族のみが繁栄から取り残されてしまった。 クリス王女… 私は、パレードの喧騒の中、その美しい姿を見て以来、すっかり、心を奪われていた。 だが、王女はいずれイスパニアより婿を迎えるのだという。 現在の私には、ポルトガルの王位継承者の王女に、想いを伝える術すらないのだ。 私の相棒、老航海士(*1)。 1年前、私の父は彼をはじめ屈強の水夫と共に、一族再興の夢を抱いて、遠くインドへと旅立った。 しかし、財宝を満載し祖国へ帰る途中、猛烈な暴風雨が、父の船を飲み込んだのである。 父の死に途方にくれる私に、一行でただ1人生き残った老航海士が、涙ながらに、父の最後に残した言葉を伝えた。 「夢を追え、希望を捨てるな」 父の無念を晴らすべく、私は航海の準備にかかった。 わずかな資金で水夫を集め、中古船「ヘルメス」号を買った。 老航海士の助けがあるものの、しばらくは近海の交易で稼ぐしかないだろう。 しかし、我々の前途には、7つの海が広がっているのだ。 その先には、アフリカが、インドが、そして遥かな新天地アメリカが待っている。 希望を胸に、老航海士と私はリスボンの街中へとくりだした…。 PC版では父の船を修理し、残っていたわずかな財宝(胡椒と水晶)を元手に航海を始めることになっているが、 コンシューマ版ではなぜかヘルメス号を購入したことになっている。 このため、なぜヘルメス号に胡椒と水晶が積んであるのか不明。 また父の遺言も、残された紙切れに書かれていたものではなくロッコから直接伝えられたことになっている。 妖精の鎧 大航海時代外伝のミランダ編で入手可能。レオンのセリフでは「フェレロ家に伝わる秘宝」だそうだが突っ込みどころが多い。 プレステアと戦っていた息子のジョアンに渡すべきなのに、なぜ、あまり面識のないミランダに託したのか。フラムベルクを渡している場合ではない。 落ちぶれたフェレロ一族が守り抜いた秘宝なのだろうが、その秘宝の鎧を先祖やファブリスはなぜ持ってかなかったのであろうか。もしものときのためにレオンに託した可能性は高い(海戦勝利時にレオンは鎧を着ていたため)が、その場合、ミランダではサイズが合わない。 ミランダの決意に打たれ、外交上直接介入できないために渡したのであろうが、IIの時点で「新大陸を調査するイスパニアの無敵艦隊襲撃」の嫌疑がかかっているのに同じく「新大陸にいるイスパニアのコンキスタドール」と敵対するイタリア人達(しかも1人は自分がスポンサー)に明らかに目立つ形(秘宝なのだからフェレロ家の物と一目瞭然のはず)で援助したらフェレロ一族は爵位剥奪どころじゃすまないはずで、フェレロ家がIVに未登場しないのはもしかして……実はこの頃、史実のイスパニア本国でもコンキスタドールの振る舞いが非人道的であると取り沙汰されていた。実はイスパニアにとっては「性質の悪いチンピラの成り行きなんぞ外交カードにもならんがな」程度の認識だったのかもしれない。 太閤立志伝シリーズでの客演出演 太閤立志伝 レオンフェレロ(I主人公。ほぼそのまま。SFC、MD版ではジョアンに似た顔に差し替え) ミゲルスーザ(Iの航海士のミゲル。顔はPC版の物) 太閤立志伝II ジョアンフェレロ(II主人公。容姿は年代相当の中年に変更) ベルナルドゴメス(II航海士) 太閤立志伝IV エンリコ(IIのジョアンの仲間航海士。外見大幅に変化) ミランダ(外伝主人公。外見大幅に変化) 新(あたらし)武将(たけまさ)(太閤IVのオリジナルキャラクター。母親のセシーリアが異国生まれ。IVのセシリアとキョータローの子を思わせる) 太閤立志伝V ラファエル(IV主人公。そのまま) リル(IV主人公。そのまま) 大航海時代のキャラクターのモデル フェレロ家の曽祖父 おそらく、エンリケ王子の従士Gil Eanes(ジル・エアネス)(生没年不詳)。当時、悪魔の岬と呼ばれ恐れられていたボジャドール岬を突破するよう王子に命じられ、一度は引き返したが、叱責されて奮起し見事突破する。 カタリーナ・エランツォ Catalina de Erauso(カタリナ・デ・エラウソ)(1592-1650)がモデルか。 PC版『大航海時代II』ハンドブックにも彼女の略歴は書かれている。 イスパニアの富裕な船主の子として産まれるが、父の後妻に押し込められた修道院から脱走後、男装して兄のいる軍に入ったが決闘で兄を殺してしまい脱走。 その後、海賊船の航海士となり、船長の死後は自らが船長となって指揮を取った。彼女は決してイスパニアの船は襲わなかったという。 後にイスパニア政府に捕らえられ死刑を宣告されるが、イスパニアを守る海賊であったことが判明し逆に多額の礼金とアンダルシアの土地を与えられたという。
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大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
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航海の途中でパウラという少女と出遭ったエルネストは、孤児である彼女の故郷を探しジパングを介して明国へと辿り着いた。 (長安の民家にて) (パウラ) 「この建物は……」 (エルネスト) 「パウラ 見覚えがあるのかい?」 (スタッテン) 「もしかして、ここなのか!」 (パウラ) 「ええ、うろ覚えだけれどきっと……」 (パウラが両親と再会する画) (エルネスト) 「ああ、あなた方がパウラの……」 (本編終了してBGMも背景も変わりエンディングへ) (エルネスト) 「おめでとうパウラ とうとう故郷を見つけたね」 (パウラ) 「ありがとうエルネストさん」 (エルネスト) 「しかも、ご両親と対面できたなんて夢のようじゃないか」 (パウラ) 「はい」 (エルネスト) 「…………これで君ともお別れだね」 (パウラ) 「…………」 (エルネスト) 「あの、さ…………また、一緒に航海できないかな」 (パウラ) 「え、いいの」 (エルネスト) 「もちろん」 (パウラ) 「本当に?」 エルネストはパウラとともに再び船上の人となった より正確な世界地図を追い求める彼の飽くなき探求はつづくであろう (エンディング曲が流れ回想に) メルカトールの依頼で地図作成の航海に出ていた私は、とある港で一人の女の子に出会った 彼女の名前はパウラ 彼女の真摯な瞳に心打たれた私は、故郷探しを手伝うことにした 誓って言う、この航海の目的を忘れたことは一度もない だが、新たな港を発見する度に彼女の哀しい表情を見るのは辛い この港も彼女の故郷ではなかった 彼女の故郷はどこに… スタッテンの夢見たジパングは、黄金の国とは言い難い世界を我々に見せつけた だが、失望はしない なぜなら、パウラの故郷の手掛かりをついに掴んだのだから 故郷はまるでパウラの帰りを心待ちにしていたかのように思えた なぜなら、ご両親という思わぬ贈り物を彼女に与えてくれたのだから おめでとう、よかったね 長い年月、苦楽を共にしてきた男と女が魅かれ合うのは自然の理であるのかもしれない また一緒に航海にでないかい この言葉を彼女は優しく受けとめた (以降は全主人公全ED共通部分) イベリア半島の二大海運国であるポルトガル・イスパニアの隆盛で欧州の海外進出は大いなる発展を遂げた また、16世紀中葉においてはそれに触発されたイギリス・オランダ等の新興勢力が次第に台頭して行く事となる やがて、欧州の航海者や宣教師達は幾多の波濤を乗り越えて遥か日本にまでも頻繁に渡航する様になる 大航海時代 かつて多くの冒険家がちっぽけな帆船を駈って大海原に乗り出した時代 危険を恐れず未知の領域に挑戦し数多くの新発見をヨーロッパ中にもたらせた、希望の時代 そして何より、『冒険』という言葉が色褪せていなかった時代 近代史が地球上全ての地域の連結から始まるとするならば、「大航海時代」は近代への幕を開いたとも云えるのである Fin
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大航海時代II 機種:PC98,FMT,X68k,SFC,MD,PS,SS,Win,Mac,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1993年(PC98版、FMT版、X68k版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第2作目。 本作をベースにしたモバイルアプリ版『Mobile大航海時代2』も配信された。 菅野よう子氏によるどこか哀愁漂うBGMは人気が高い。 様々な機種に移植されたが、ハードによってアレンジが違うため、機種分けするルールでは票割れが起きることも。 またPS版・SS版は高木庸旬氏による新規曲が追加されている。 収録曲(一部仮タイトル) No.(SW) No.(FMT) 曲名(SFC版、FMT版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 オープニング WIND AHEAD~ウィンド・アヘッド~ オープニング 第2回マイナーレトロ42位(PC98版)夏135位(SFC版) 02 初期設定 02 03 ジョアン CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ タイトルメニュー(Win版) 03 04 カタリーナ CATALINA~カタリーナのテーマ~ 全主人公の洋上テーマ(Win版) 06 ピエトロ エルネストの洋上テーマ(X68k版) 07 エルネスト ピエトロの洋上テーマ(X68k版) 08 アル 05 オットー 08 09 ヨーロッパ MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落(Win版) SFC287位町曲78位パソコンゲーム192位(PC98版)マイナーゲーム138位(PS版) 05 11 中近東(イスラム) MOSLEM DANCE ~イスラムの踊り~ イスラムの港 (モスク) SS版のみ 04 12 インド THE MAHOUT~インドの象使い~ インド・アフリカ・新大陸の港(Win版) (占いの館) PS版・SS版のみ 07 13 東アジア(東アジア・日本) LAND OF LUXURY ~黄金の地~ 東アジア・東南アジアの港 (造船所) PS版・SS版のみ 14 集落・補給港(補給港) (セイレーン) PS版・SS版のみ 06 10 中南米・アフリカ(アフリカ) EMPTY EYES~エメラルドの海~ ヨーロッパの港(Win版)作詞・歌:A.T.Gouppe(サウンドウェア) 09 15 戦闘(HEX戦) THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理(Win版) マイナーゲーム106位(SFC版) (一騎打ち) SS版のみ 勝利 一騎打ち勝利(Win版以外) 20 ファンファーレ 海戦勝利Win版ではジングルで流れる 16 戦後処理 10 17 王宮 INTERLUDE~間奏曲:王宮のテーマ~ 王宮・総督府 (教会) SS版のみ 11 18 酒場 FIDDLER S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位(PS版) 宿屋 宿屋での宿泊 19 死亡 ゲームオーバーWin版ではジングルで流れる 01 エンディングA 12 エンディングB CLOSE TO HOME ~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位(PC98版) サウンドトラック 大航海時代II アレンジ音源によるサウンドウェア。Win版の音源はこちらが使われている。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「CATALINA」「MAST IN THE MIST」「THE CHASE」「LAND OF LUXURY」の4曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.10 信長の野望・覇王伝/大航海時代 II SFC版音源。『信長の野望・覇王伝』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「EMPTY EYES」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション 『II』のサウンドウェアに前作『大航海時代』のサウンドウェアから数曲追加したもの。『II』は全曲収録されている。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「THE CHASE」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「CLOSE TO HOME」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.5 サウンドウェアから「WIND AHEAD」「CAPRICE FOR LUTE」「MOSLEM DANCE」「EMPTY EYES」「CLOSE TO HOME」の5曲を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc2にサウンドウェア音源を収録。 PV(Wii Uバーチャルコンソール、SFC版) 「オープニング」「ヨーロッパ」「ジョアン」の順に流れている。
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エルネストP 「大航海時代外伝」をベースにした架空戦記、「大航海時代異伝」のP。 美希編と真編が同時進行しており、美希編は「Idolo Viaggio」、真編は「Idolo Corsaro」をそれぞれ冠している。 両編は同一時間軸で並行する物語であり、アバンタイトルなどで絶妙なリンクが組まれているのが特徴。 本編終了後のおまけに定評があり、史実の自重しない君主などが紹介されている。 美希編最新動画 フットワークの軽い神出鬼没のじいさん、今度は南米に出没。 真編最新動画 セビリア在住のヒンヌー諸氏に、警戒警報発令中。 代表作 美希編第一話。寝ていた美希が目覚めた場所は… 真編第一話。海賊船上で目覚めた真。 ニコ動一覧 タグ-エルネストP マイリスト-架空戦記 大航海時代異伝 外部リンク バルバリア海賊公式HP~副官・エルネストP~ タグ一覧:P名 P名_え サイト持ちP デビュー2008.5上旬 投稿数30作品以上 架空戦記P
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社コーエーのMMORPG「大航海時代 Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 大航海時代 Online 開発会社 株式会社コーエー ▲ お知らせ 2009/12/22 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − 大航海時代 Online 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart(ブラック・バート)”が実装へ。復帰プレイヤーの支援キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年12月7日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,アップデート“BlackBart(ブラック・バート)”を実装した。それに合わせて「ウェルカムバックキャンペーン」がスタートしたほか,特典つきの「長期プレイパスポート2022」も発売されている。 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart”を12月7日に実施へ。新たなグランデガナドールが登場 「大航海時代 Online」にアップデート“Espada(エスパーダ)”が実装。多数の豪華特典が手に入るウェルカムバックキャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年10月19日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」に,多数の新要素を追加するアップデート“Espada(エスパーダ)”を実装した。それに合わせて,復帰プレイヤーを対象としたウェルカムバックキャンペーンもスタートしている。 「大航海時代 Online」のアップデート“Espada” が10月19日に実装 コーエーテクモゲームスの9タイトルが映画「燃えよ剣」とのコラボキャンペーンを開催 「大航海時代 Online」の大型アップデートChapter3“Pharos”が本日実装。復帰プレイヤーの支援など,アップデート記念キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年8月3日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”を実装した。それに合わせて,ウェルカムバックキャンペーンや“Chapter3「Pharos」出航キャンペーン”もスタートしている。 「大航海時代 Online」,大型アップデートChapter3“Pharos”のワールドガイド第3回が公開。新たなアイテム獲得要素“お宝鑑定”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは本日(2021年7月30日),同社がサービス中のMMORPG「大航海時代Online」にて,8月3日に予定している大型アップデート「〜LostMemories〜SevenWonders」のChapter3「Pharos(ファロス)」のワールドガイド第3弾を公開した。 「大航海時代 Online」大型アップデートに向けたワールドガイド第2弾が公開。相性でダメージが変化する新要素“属性”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは2021年7月27日,「大航海時代Online」大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”の情報を公開した。今回は,武器や防具に付与することで特殊な効果を得られる新要素“属性”の詳細が明らかにされた。 「大航海時代 Online」の大型アップデート“〜Lost Memories〜 Seven Wonders Chapter 3”が8月3日に実装。ワールドガイド第1弾が公開 コーエーテクモゲームスは本日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」の大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」”を,2021年8月3日に実施すると発表した。今回は,ワールドガイド第1弾として,新たなレガシーテーマと付随する要素の情報が公開されている。 「大航海時代 Online」でLiveイベント“知識人大集合! サグレスクイズ大会”が開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/013/G001372/contents.xml ▲ お問い合わせ 大航海時代Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします dol_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/04/17(月) 20 08 23.29 終了時間:2017/04/17(月) 23 26 39.95 参加人数:2 スーパー大航海時代の続編。 この作品と同じ世界で別の主人公でプレイできる「大航海時代外伝」がPS・SSで出ている。 基本的なシステムは前作を踏襲してるけど、マップがスクロールするようになったり水と食料の補給がオートになったりとかなりプレイが快適になったよ。 今作は6人の主人公から一人を選んでプレイ。 前作同様に名声を高めるとイベントが起きるけど今作は名声が3種類あって、 冒険家タイプの主人公は冒険名声、海賊タイプの主人公は海賊名声とそれぞれに対応した名声を上げていくことでイベントが進むようになってるよ。 主人公 名声 概要 ジョアン 冒険 ポルトガル公爵(前作主人公)の息子。前作にいたジョアン提督とは別人。伝説の国プレステ・ジョアンを目指し航海に出ることになる。優秀な人材や国からの援助があるため初期は安定する。シナリオ上どうしても戦闘する必要が出てくるので、冒険だけでなく戦闘レベルも上げておこう。 カタリーナ 海賊 元イスパニアの軍人。兄と恋人の敵打ちのため軍を脱走し、無国籍の海賊となる。最初は弱いので交易などをして戦艦や装備品を揃えると安定する。強くなってからも、商船隊を片っ端から襲ったりすると、各国から追われる身になってしまう。狙うなら勢力が弱い国か、敵対心が高くて向こうからも襲ってくる敵にしよう。亡命すると国籍が得られるが、国籍がある状態ではイベントが進まない。亡命した国の艦隊を襲って、国籍をはく奪されることで復帰可能。 オットー 海賊 イギリス軍人でありながら、王の密命によりイスパニア船を襲う海賊として活動する。国からの待遇が悪いので援助は望めない。ラスボスがこのゲーム中最強。間違ってイギリスの船を襲うと国籍をはく奪されてシナリオが進まなくなる。再びイギリスに亡命することで復帰可能。 エルネスト 冒険 オランダ地理学者。世界地図作成の依頼を受け航海に出る。航海に必要なものは最初から揃っている。目標は全世界の港を見つけることだ。地図工房メルカトールとの契約を破棄すると名声が半減する。 ピエトロ 冒険 イタリア貿易商の息子。父親が破産して借金を引き継いだ彼は、トレジャーハンターとして世界の海を冒険することになる。強制契約させられるリスボンのコレクターとの契約を破棄すると名声が半減する。 アル 交易 イスラム貿易商人。生き別れの妹を探して航海に出る。交易名声を上げるには同盟港を増やす必要があるが、敵国の港を奪うとどうしても狙われてしまう。本人は商人なので戦闘向きではない。強い人を仲間にするか、金で解決するか。 地図工房とコレクター 各地にある。契約するとそれぞれ未開地の地図作成・宝物発見により報酬がもらえ、冒険名声が上がる。冒険家の主人公は早めに契約しておこう。 技能(スキル) 技能取得所で測量と砲術を、地図工房で地図作成を習得できる。知力が低いキャラは習得できない事がある。 測量 船長が持っていると船のスピードが上がる。副長がこの技能を持っていると、港移動コマンドが使える。また六分儀等で位置を知るのにも必要。冒険家のエルネストとピエトロは最初から所持している。 地図作成 地図工房と契約できる。主人公以外には意味がない。冒険家の主人公には必須。エルネストは最初から所持している。 砲術 船長が持っていると大砲の威力が上がる。海賊のカタリーナとオットーは最初から所持している。 交渉 交易時に値引き交渉ができる。主人公以外には意味がない。持っているのはジョアンとアル。この二人は交易には苦労しないだろう。 会計 主計長がこれを持っていると、交易時にどこまで値切れるかを教えてくれる。主人公で持っているのはアルのみ。 爵位 前作同様、名声が高まると王宮への呼び出しがあり、勅命をこなすことで爵位を上げられる。 国籍のない主人公は呼び出されないので、爵位を得たい場合はどこかの国へ亡命する必要がある。 主人公によっては、爵位を得ないとシナリオが進まないことがある。 最高ランクの公爵になると、各主人公専用の演出が発生する。 PC版では公爵になると自動的にエンディングだったが、コンシューマ版では演出が出るだけのやりこみ要素となっている。 その他新システム 毎月1日は給料日で、航海士に金貨を支払わねばならない。買い込みすぎて金貨が足りないなんてことのないように。 最大積載量の80%を超える荷物を積むと過積載となり、船のスピードが遅くなる。ただし遅い船と速い船で艦隊を組んでいる場合は遅い船のスピードに合わせられるので、速い船が過積載でも問題ない場合がある。また航海レベルが十分高ければ、過積載でも問題なく航行できる。 首都の港に船を預ける事ができる。冒険用の船と海戦用の船を交換したりする場合には便利。 船の種類は国ごとに違う。イギリスや日本のような島国の船は結構優秀。欲しい船がない場合は造船所に投資しよう。 斬り込みで船を倒した場合、その船を奪うことができる。ただし所持船の空きと、船長になれる人が必要。 旗艦同士を接触させると、相手の提督と一騎打ちができる。勝てば被害を出すことなく勝利できる。当然敵から仕掛けてくることもある。 敵対する国の港には夜中であれば安全に入れる。夜中の店には掘り出し物も・・・ 教会に寄付することで運を上げられる。危険な行為をする前にはお祈りしておくといいかも。 BGMは前作と同じく菅野よう子作曲でハイクオリティ。長い航海の疲れを軽減してくれるかもね! (1主) クリア時間の早いカタリーナでスタート。 序盤は安定のアテネ-イスタンブールで120万ほどの資金を稼ぐ。 聖騎士の鎧(ナポリ)、聖騎士の剣(トンブクトゥ)を買いそろえる。 ここから、主にイスパニアを相手に戦い続けてシナリオを進める。 南米で適当に戦ってクリア。 サクサク進めるならラ・レアルに乗り換えるのがおすすめです。 (2主) 平日に来てしまったので、オットー主人公でサクッとクリア。 最強のラスボス、エゼキエルさん。 戦闘レベル44は凄い、凄いんだが… 乗っている船はたかがガレオン級。正直最初に戦う敵と大差ない。 海賊主人公は一度負けるだけでゲームオーバーなので、 初プレイは冒険しかすることがないエルネストがおすすめです。