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大航海時代Onlineでよく目にする言葉・略称などのまとめ 【CC】 キャラクターチェンジの略。 【dol】 大航海時代Onlineの略 (Daikoukaijidai On Line) 【G】 通貨の単位。ギガ。 1Gは1,000,000,000D(リアルでいう10億円) 【K】 通貨の単位。キロ。 1Kは 1,000D(現実でいう1千円) 【PK】 プレイヤーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤー。大航海時代ではPC海賊のことをいう。 【PKK】 プレイヤーキラーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤーを攻撃するプレイヤー。 一般プレイヤーにとっては「正義の味方」のような存在である。 【SS】 スクリーンショットの略。 ゲームプレイ中の画面が保存されます。 Ctrl+Shift+ 画面を撮影する。 Ctrl+Shift+N 自分以外のプレイヤーの名前を消して画面を撮影する。 Ctrl+Shift+A メッセージウィンドウなどを消して、画面を撮影する。 保存場所:「マイドキュメント」→「KOEI」→「GV Online」→「ScreenShot」 【M】 通貨の単位。メガ。 1Mは 1,000,000D(リアルでいう100万円) 100Mは 100,000,000D(リアルでいう1億円) 【w】 笑いの略。「笑い」→「warai」→「w」 【100●●】 100ブーツや100カッツなど、各種生産で防御力or攻撃力を最大の100まで上げたもの。 億単位で取引されることが多く、その分制作のマゾさやリスクは多大なる時間と費用がかかることが多い。 【エモ逃げ】 エモーション(目を逸らす等)を一方的に仕掛けて立ち去ること。 ちょっとした優越感を味わえる。 【ジェノスク】 ジェノヴァスクールの略。 ジェノヴァ―チュニス間で行われる海事レベル上げのこと。 海事クエ「商船狩り」(ジェノヴァ)、「チュニス発の護送船」(チュニス)を、交互に消化していくのが主流。 ジェノヴァでよくシャウト募集されているので、海事レベル15~25で上げたいときは参加するとよい。 【カンスト】 カウンターストップの略。スキルを最高ランクまで上げること。 これもどう?これ違うんじゃね?っていうのがあればぜひご一報をw
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大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
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大航海時代シリーズとは大航海時代入手方法 大航海時代II入手方法 大航海時代外伝入手方法 大航海時代III入手方法 大航海時代IV「Win通常版」 「PS版」 「WinPK版」 「NDS、PSP版」 「携帯アプリ版」 「スマホアプリ版」 「HD Version」 入手方法 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代 Origin 番外大航海時代 名もなきコロンブスたち 大航海時代Online 100万人の大航海時代 フェレロ家の歴史フェレロ家の考察 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 妖精の鎧 太閤立志伝シリーズでの客演出演太閤立志伝 太閤立志伝II 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 大航海時代のキャラクターのモデル 大航海時代シリーズとは お家再興のために大海原に乗り出した没落貴族が王女との逆タマをめざす。 プレイヤーが海賊やら探検家やら商人などで自由に生きる。外伝も同様。 プレイヤーが歴史上の人物と世界探検でガチンコ勝負。 プレイヤーがぼろっちい帆船で大航海に臨み貿易で裸一貫から成金へと這い上がる。 ゲームの開始年代は、Iは1502年、IIは1522年、外伝は1525年、IIIは1480年、IVは未設定だが1600年代(17世紀以降)、Vも同じく未設定だがロッコが健在なことからIVよりは前と思われる。 大航海時代 1990年発売 プレイ可能機=Windows,FC,SFC,MD,携帯アプリ SFC版のみ名称が「スーパー大航海時代」となっている 便宜上『大航海時代I(ワン)』『初代』と呼ぶ。 交易と海戦が軸で冒険要素はあまりないが、この作品ですでに基本システムは完成している。 相場が宿屋でしか見られない、水夫が酒場でしか編成できない等システムは不便。 強制イベントは王様からの勅命(断っても可)と最終イベントのみ。 ストーリー性は薄いがその分自由気ままに航海ができる。地中海から一歩も出ずにクリアも可能。 携帯アプリ版ではリスボンの酒場にいた航海士2人(海賊と交易商)のシナリオが追加されている。 入手方法 現在でも発売されているのはWindows復刻版とアプリ版。復刻版はSteamとDMMにて有料配信されている。アプリ版は機種によっては月額制の場合もあるので注意。 また、GAMECITY内「クラシックゲーム」でブラウザゲームとして有料配信されている。 CS版の場合、特に変更点などは無いのでもし入手してプレイする場合は処理速度が早くメモリ持ちも良いMD版がオススメ。 大航海時代II 1993年発売 プレイ可能機種=Windows,SFC,MD,PS,SS,携帯アプリ,Wii(バーチャルコンソール。SFC版) Iの続編。Iのシステムをベースに、集落での発見物発見、世界地図作成の冒険要素と6人の主人公によるストーリー性が加わり、ゲームとして完成した。 ただし、ストーリー性を高めたためにスポンサーが固定されていたり、イベント後しか発見できない港などやや自由度は落ちている。 胡椒を欧州に持って帰ってもあまり儲からない交易のバランスの悪さ、船舶のマストの固定、水夫の配置編成の手間等を除けば、この作品がシリーズ中最も高評価と思われる。 入手方法 PC版(PC98復刻版)はSteam配信版がもっとも入手しやすい。OS上の問題もほぼない。なお、WIN(95対応)仕様版は現行のOSでは起動しない。 コンシューマ版には、PS版とバーチャルコンソール(SFC版)がある。バーチャルコンソール版が入手容易だったが現在はバーチャルコンソール自体が配信停止となっているまた2023年9月現在スイッチオンラインにも配信されていない。2018年現在、PS版はゲームアーカイブスに収録されていないので、PS1~3があればアマゾンなどで購入することになる。 アプリ版はやはり月額制でシナリオ選択に制約があるのが難点。 大航海時代外伝 1997年発売 プレイ可能機種=Windows,PS,SS IIのシステムを流用した外伝作品で、IIの3年後が舞台となっている。IIとまとめて扱われることも多い。 ユーザビリティが向上しており、IIよりもプレイしやすくなっている。 主人公が2人に減った分、イベントが濃くなったが、お使いゲーぽくなった部分もある。 この作品のみ家庭用ゲーム機版が先に発売され、後にWindows版IIのシステム流用で新規グラフィックが追加されたPC版が発売された。 また、ロッコは未登場のためオフラインシリーズの皆勤賞を逃した。 入手方法 PC版はやはり生産終了しており入手には手間がかかる。 一般的にはPS版が一番入手しやすく、プレイもしやすいと思われる。 大航海時代III 1996年発売 プレイ可能機種=Windowsのみ 一言で表すなら異色ゲー。 シリーズ中で最も史実に忠実な作品。冒険プレイに特化しており、発見物に関する伝説にも忠実でファンタジー色も強い。 他のライバルに先駆けて世界一周を達成するのが一応の目標。 とにかく冒険の自由度が高い。シリーズ中唯一陸路で移動可能で都市制圧戦もでき、シルクロードの横断や北米大陸横断も可能。 この点でIIを超えた神ゲー扱いする人も多い反面、システム的にライトユーザーを突き放しており、Windows95への移行期だったせいかバグが多いため、評価は割れがち。 また、諸事情でシリーズ中唯一コンシュマー機に移植されていない。 入手方法 おそらく入手は最も困難。見つけるのが大変でプレミアがついて価格が高いこともザラ。 現行OSでは起動することすら困難であったが、有志の開発したツールにより起動・プレイが容易になった。 詳しくはツール・改造の頁を参照のこと。 なお、現在入手するなら廉価版(定番シリーズ)がおすすめ。 初期版ではKOEICDA.DLLのバージョンが古いため、現行のPCでプレイしようとするとBGMが鳴らなかったりフリーズが発生したりする(コーエー製の別のゲームから新しいバージョンのKOEICDA.DLLを持ってくる必要がある)。 また、対応しているツールやパッチの種類も廉価版の方が多い。 大航海時代IV 「Win通常版」 1999年発売 前作までは1500年前後だった舞台が1600年前後になり、交易や海戦など交易商人たちの縄張り争いが軸のゲームになった。目標は7つの海域を制圧し覇者の証を集めること。 IIIの反省からか、ライトユーザーを取り込むべく、グラフィックやユーザビリティ、シナリオなどに重点が置かれ、舞台も史実を元にしてはいるがパラレルワールド的側面が強くなった。前作までとは完全に別物のゲームになっており、交易・ストーリーゲームとしては良作。 しかし、ある程度世界の開拓が進んだ時代が舞台であり、大航海時代作品の肝である未知の世界への冒険の要素が皆無になっているため、大航海時代らしくないと残念がるファンも多い。 時代の変化のため前作までのキャラは登場しないが、子孫や主人公達にちなんだアイテムや伝説が登場する。 ロッコも「伝説の航海士」として肖像画で登場する。 「PS版」 ラファエルに彼女ができる。アイテムを2つ揃えないと覇者の証の地図を入手できなくなった。 アイテムの情報を得ないとアイテムのある場所に行っても入手できなくなった。 「WinPK版」 PS版仕様に変更+新主人公3人追加。IVの完成版。 「NDS、PSP版」 PS版ベースの移植。追加要素はあるが、あくまでPSベースなのでPK版の追加主人公もおらずボリュームには劣る。 「携帯アプリ版」 商品説明に「7人の主人公が」とあるのでPK版ベースの模様。黄金航路等のNDS、PSP版の追加要素もあり。 「スマホアプリ版」 対応機種:iOS /Android NDS版の一部機能を除いてスマホに完全移植。PK版の追加要素はなし。 「HD Version」 対応機種:Steam/Nintendo Switch 『⼤航海時代Ⅳ PORTO ESTADO with パワーアップキット』と携帯ゲーム機向け移植版『⼤航海時代Ⅳ ROTA NOVA』の追加要素を収録。 HDリマスターで新たに蘇る『Ⅳ』の完全版! 30周年記念版には「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」が同梱されたが、お値段は通常版+1万円。 入手方法 Nintendo SwitchかWindowsPCがあるなら、「WinPK版」に「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる「HD Version」。迷わずこれ一択。 PK版の追加要素はないが、スマホアプリ版も配信されている。PS、NDS、PSP版も比較的見つけやすく入手難易度は低め。 WinPK版はソースネクスト製の廉価版が市場に出回っていた頃は入手もしやすかったが、2014年時点では販売も終了しており、コーエー謹製ともども再びプレ値がついている。ソースネクスト版ならWin7までは動く。 大航海時代V 2014年3月18日サービス開始 シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2013年12月18日にシリーズ最新作として発表され、翌2014年3月18日よりGAMECITY内で正式サービスが開始したものの、不具合を理由としてオープンベータテストに差し戻し、26日より再度正式サービス開始。 目的地を指定するだけのオート航海になっていたり、行動力による制限、課金などがあったりとブラウザゲーらしい作り。 一方で、海図の変更により地域の地形を変えることが出来たり、船を1日だけレンタル出来るなど新たなシステムも搭載されている。 前作までのキャラクターは航海士カードという形で登場する。たまに海賊として登場することもある。 2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代VI 5年ぶりのナンバリングを冠したソーシャルゲーム。 iOS/Android版を2019年7月22日に発表。 「交易」「海戦」「探検」の3つの活動を軸として己の名声を高めていく。 9月26日より日本、台湾、香港、マカオで正式サービス開始。 公式サイト ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG プレイ料金 基本プレイ無料(アイテム課金) 対応機種 iOS iOS 9.0以上 (iPhone 6s以降) Android Android 5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末 ※一部機種を除く Vと共に2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代 Origin 大航海時代シリーズ30周年記念作品 『II』の世界を舞台にしている。 【公式】:https //uwoglobal.line.games/ja_JP 【公式Twitter】:https //twitter.com/UWO_JP 2023年3月7日サービス開始 ○対応機種:iOS /Android/Steam ○開発:株式会社コーエーテクモゲームス/LINE Games 株式会社 番外 大航海時代 名もなきコロンブスたち 月刊DaGama(1996~1997年刊行)で行われていた読者参加ゲーム(プレイバイメール式)。 プレイヤーは航海者の1人として、冒険・海賊退治などに参加し、成功すると「冒険名声カード」が獲得できた。 1480年からのスタート、インド航路発見が新大陸発見より先だったなど、「大航海時代3」の影響が強い。 大航海時代Online 2005年正式サービス開始 シリーズの世界観を用いたMMORPG。初期の国産MMORPGとしては商業的に成功したといえる。 100万人の大航海時代 2012年4月サービス開始 シリーズの世界観を用いたソーシャルゲーム。2012年4月~2013年7月まで、モバゲーで運営されていた。 III以上の黒歴史。課金ゲーで金儲けしたかったらしい。 フェレロ家の歴史 曽祖父 有力貴族であったが、航海王子エンリケの命によりプレステ・ジョアンの国を探すために西アフリカへ航海中嵐にあい死亡。 当主、有能な家臣の多くを失いフェレロ家の爵位も剥奪されどん底に落ちる。(1418年~1460年頃 アルコベーカ大公家文書 年代は史実より推測) ↓ 祖父「?」 詳細不明、待遇から察するに能力が劣っていたと推測される。本来の生家であるアルコベーカ大公家を剥奪、別の悪意ある親族に継承されてる時点でお察しください。 ↓ 父「ファブリス・フェレロ」 1500年1月3日、ガマのインド発見に続く名誉を得るため香辛料を買い付けにインドへの航海に赴く。7月、無事インドに到着、香辛料の買い付けにも成功し帰還。12月13日、ボジャドール南沖にて嵐に遭遇、船尾にある船室にいた時に波が直撃し船尾もろとも海へ飲み込まれる。(PC版Iのロッコの証言より) 商船隊をもつ交易商兼冒険者達のスポンサーとなり名誉回復のための力を蓄える。かつてフェレロ家に使えていた航海士の息子のラモン=デ=マルシアスのスポンサーとなりインド航路の発見を依頼する。インド航路発見後、没落したフェレロ家を再興する為インドへ向かうが、帰還中にイスラム艦隊の攻撃を受けヴェルデ沖で遭難。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) 死亡したとされていたが、南米にて生存が確認され、フェレロ家へ戻る。(1525年頃?、IIのピエトロシナリオより) わしらは貧しい商人だ、と名乗っていたが、そこそこ貴族らしい待遇を得られるだけの、実力を取り戻せたといえる。 IIIでは商人と貴族は区別されていてファブリスの待遇は「貴族」 次の爵位を得られる勅命の最中で驕っている暇がなかったと考えるのが妥当か。 「胡椒を20たる買ってこい。」「はい」 その途中で嵐にあった? ↓ 本人「レオン・フェレロ」 1499年、父ファブリスと共に航海の準備に取り掛かる、父にリスボンに残るよう言われて詰め寄るがロッコに自分の未熟さを指摘されて謝罪し残ることに決める。 1500年1月3日以降、ポルトガル国内において父の残した交易商の切り盛りをする。 翌年、交易地にてロッコと再開、疲労と飢えで3日3晩眠り続けた後、目を覚ましたロッコから父の訃報を知る。 1502年2月15日、交易地からリスボンに帰還。父の葬儀後ロッコから渡された父の遺言状の言葉に奮起、父の意思を告ぐことを決意。(IのOP、航海日誌より)。21日、インド航海の準備を行うも資金、人材共に残されておらずロッコに地中海で力を蓄えることが先だと促され当面の航海計画を練るべく町へと繰り出す。(Iのゲーム開始時) 父の訃報を聞き、父を襲ったイスラム艦隊を倒すためキャラベル1隻で出航、西アフリカのザンジバル近海で交戦するも返り討ちにあい、駆けつけたラモン=デ=マルシアスに救助される。その後、自力でリスボンに寄港し提督として活動。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) その後、名声を高めつつ数々の勅命をこなし次々と爵位を得ていく。 冒険家としても活動し、マゼラン海峡にて新種のペンギンを発見し「レオンペンギン」と命名したり、(ゲーム中では必ずしも行く必要はないが)ジパングにも到達している。(大航海時代IIより) 最終的には公爵となり、クリス王女を海賊艦隊(ゲーム中では他国戦艦隊の場合あり)から救い出した功績でポルトガルの国王となる。(1505年頃? Iのエンディングより、年代はIIのジョアンの年齢と開始年月より推測) マヌエル国王に世継ぎが生まれたため、国王の座を降り宰相兼海軍大臣となる。(IIのジョアンシナリオのセリフより。世継ぎ云々はIとIIの矛盾からの推測) ミランダ=ヴェルテから、イスパニアのコンキスタドール討伐のための兵士派遣を要請されるが外交問題のために拒否、なおも新大陸に向かうミランダの心意気にうたれフェレロ家に伝わる「妖精の鎧」を託す(1525年以降、外伝のミランダシナリオ) ↓ 子「ジョアン・フェレロ」 父の命によりプレステ・ジョアンの国探索に向かう。(1522年、IIのジョアンシナリオ) アル=ヴェザスからプレステ・ジョアンの情報を得てマッサワへ向かう。オスマンのマッサワ襲撃隊と交戦後ピエトロが見つけてきた聖者の杖を王に渡しマッサワはアクスムに改名、兄の敵として狙われていたカタリーナと和解。 父の敵であり、秘密結社プレステアを率いポルトガルに対して反逆を企てているマルティネス侯爵を倒す。父のあとを継ぐべくリスボンで暮らすが再び自らの意思で航海に出る。(1522年から半年以降 IIのジョアンシナリオ) 新大陸にアルジェ海賊が集結してることから、第2のプレステアになることを懸念しカタリーナ=エランツォと共に新大陸のプレステア基地跡へ向かう。(1525年以降 外伝のサルヴァドルシナリオ) フェレロ家の考察 祖父の代からレオンの若い頃までフェレロ家は無爵位のはず。(もちろん)生活に困らないくらいの蓄えはあるかもしれないが、IIIのように邸宅でスポンサーをやっている余裕はあるのかどうか? 商船隊を率いて名声回復の機会を窺っていたようで、PC版Iでもその旨が触れられており、IIIでも商船隊を率い自らも提督として活動していることを思わせるセリフがある。「(交易品の買い付けを依頼して)~私が直接行っても良いのだが息子のレオンが熱を出してしまってね…そばにいてやりたいんだ。」byファブリス IIIでスポンサー情報にて貴族と表記されているにもかかわらず、レオンが無爵位なのはファブリスが勲爵士程度(子孫に継承権なし)の貴族だったからだと思われる(ラモンシナリオにおいて「我々のような下級貴族では満足な援助は得られないであろう」とのセリフ有)。IIIでのギルドの親父のセリフや、Iのハンドブックの国王や酒場娘のカルロータの台詞からもそれなりに有名だったようである。 アルコベーカ大公家文書 今をさること80年前、わが曽祖父は 名高き航海王エンリケ王子の命を受け、 ポルトガル国王ジョアンI世より授かった 大艦隊を率い、伝説のキリスト教王 「プレステ・ジョアン」の国を探すため、 西アフリカ探検へと赴いた。 しかし、曽祖父の率いた艦隊は、 途中暴風雨に遭い、わずか1隻を残し 海のもくずと消え果てた。 提督たる我が曽祖父も、乗艦もろとも、 海中深く沈み、帰らぬ人となってしまった 当主と有能な家臣の多くを瞬時に失った わが一族は、領地のことごとくを没収され、 この機に乗じた悪しき同輩の陰謀により、 爵位をも剥奪されたという。 加えてわが一族は、 かっての栄華を妬む 世間のこころない者から 格好の非難・嘲笑の的とされ、 急速に没落への道をたどっていくことに なるのである。 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 私の名はレオン。 私の一族は、ポルトガルの由緒正しい貴族だったが、今ではすっかり没落して、ここリスボンの町で細々と貿易商を営んでいる。 我がポルトガルは、この100年の間、幾多の冒険によって、次々と新航路を開拓し、富を蓄えてきた。 その中で、我が一族のみが繁栄から取り残されてしまった。 クリス王女… 私は、パレードの喧騒の中、その美しい姿を見て以来、すっかり、心を奪われていた。 だが、王女はいずれイスパニアより婿を迎えるのだという。 現在の私には、ポルトガルの王位継承者の王女に、想いを伝える術すらないのだ。 私の相棒、老航海士(*1)。 1年前、私の父は彼をはじめ屈強の水夫と共に、一族再興の夢を抱いて、遠くインドへと旅立った。 しかし、財宝を満載し祖国へ帰る途中、猛烈な暴風雨が、父の船を飲み込んだのである。 父の死に途方にくれる私に、一行でただ1人生き残った老航海士が、涙ながらに、父の最後に残した言葉を伝えた。 「夢を追え、希望を捨てるな」 父の無念を晴らすべく、私は航海の準備にかかった。 わずかな資金で水夫を集め、中古船「ヘルメス」号を買った。 老航海士の助けがあるものの、しばらくは近海の交易で稼ぐしかないだろう。 しかし、我々の前途には、7つの海が広がっているのだ。 その先には、アフリカが、インドが、そして遥かな新天地アメリカが待っている。 希望を胸に、老航海士と私はリスボンの街中へとくりだした…。 PC版では父の船を修理し、残っていたわずかな財宝(胡椒と水晶)を元手に航海を始めることになっているが、 コンシューマ版ではなぜかヘルメス号を購入したことになっている。 このため、なぜヘルメス号に胡椒と水晶が積んであるのか不明。 また父の遺言も、残された紙切れに書かれていたものではなくロッコから直接伝えられたことになっている。 妖精の鎧 大航海時代外伝のミランダ編で入手可能。レオンのセリフでは「フェレロ家に伝わる秘宝」だそうだが突っ込みどころが多い。 プレステアと戦っていた息子のジョアンに渡すべきなのに、なぜ、あまり面識のないミランダに託したのか。フラムベルクを渡している場合ではない。 落ちぶれたフェレロ一族が守り抜いた秘宝なのだろうが、その秘宝の鎧を先祖やファブリスはなぜ持ってかなかったのであろうか。もしものときのためにレオンに託した可能性は高い(海戦勝利時にレオンは鎧を着ていたため)が、その場合、ミランダではサイズが合わない。 ミランダの決意に打たれ、外交上直接介入できないために渡したのであろうが、IIの時点で「新大陸を調査するイスパニアの無敵艦隊襲撃」の嫌疑がかかっているのに同じく「新大陸にいるイスパニアのコンキスタドール」と敵対するイタリア人達(しかも1人は自分がスポンサー)に明らかに目立つ形(秘宝なのだからフェレロ家の物と一目瞭然のはず)で援助したらフェレロ一族は爵位剥奪どころじゃすまないはずで、フェレロ家がIVに未登場しないのはもしかして……実はこの頃、史実のイスパニア本国でもコンキスタドールの振る舞いが非人道的であると取り沙汰されていた。実はイスパニアにとっては「性質の悪いチンピラの成り行きなんぞ外交カードにもならんがな」程度の認識だったのかもしれない。 太閤立志伝シリーズでの客演出演 太閤立志伝 レオンフェレロ(I主人公。ほぼそのまま。SFC、MD版ではジョアンに似た顔に差し替え) ミゲルスーザ(Iの航海士のミゲル。顔はPC版の物) 太閤立志伝II ジョアンフェレロ(II主人公。容姿は年代相当の中年に変更) ベルナルドゴメス(II航海士) 太閤立志伝IV エンリコ(IIのジョアンの仲間航海士。外見大幅に変化) ミランダ(外伝主人公。外見大幅に変化) 新(あたらし)武将(たけまさ)(太閤IVのオリジナルキャラクター。母親のセシーリアが異国生まれ。IVのセシリアとキョータローの子を思わせる) 太閤立志伝V ラファエル(IV主人公。そのまま) リル(IV主人公。そのまま) 大航海時代のキャラクターのモデル フェレロ家の曽祖父 おそらく、エンリケ王子の従士Gil Eanes(ジル・エアネス)(生没年不詳)。当時、悪魔の岬と呼ばれ恐れられていたボジャドール岬を突破するよう王子に命じられ、一度は引き返したが、叱責されて奮起し見事突破する。 カタリーナ・エランツォ Catalina de Erauso(カタリナ・デ・エラウソ)(1592-1650)がモデルか。 PC版『大航海時代II』ハンドブックにも彼女の略歴は書かれている。 イスパニアの富裕な船主の子として産まれるが、父の後妻に押し込められた修道院から脱走後、男装して兄のいる軍に入ったが決闘で兄を殺してしまい脱走。 その後、海賊船の航海士となり、船長の死後は自らが船長となって指揮を取った。彼女は決してイスパニアの船は襲わなかったという。 後にイスパニア政府に捕らえられ死刑を宣告されるが、イスパニアを守る海賊であったことが判明し逆に多額の礼金とアンダルシアの土地を与えられたという。
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社コーエーのMMORPG「大航海時代 Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 大航海時代 Online 開発会社 株式会社コーエー ▲ お知らせ 2009/12/22 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − 大航海時代 Online 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart(ブラック・バート)”が実装へ。復帰プレイヤーの支援キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年12月7日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,アップデート“BlackBart(ブラック・バート)”を実装した。それに合わせて「ウェルカムバックキャンペーン」がスタートしたほか,特典つきの「長期プレイパスポート2022」も発売されている。 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart”を12月7日に実施へ。新たなグランデガナドールが登場 「大航海時代 Online」にアップデート“Espada(エスパーダ)”が実装。多数の豪華特典が手に入るウェルカムバックキャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年10月19日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」に,多数の新要素を追加するアップデート“Espada(エスパーダ)”を実装した。それに合わせて,復帰プレイヤーを対象としたウェルカムバックキャンペーンもスタートしている。 「大航海時代 Online」のアップデート“Espada” が10月19日に実装 コーエーテクモゲームスの9タイトルが映画「燃えよ剣」とのコラボキャンペーンを開催 「大航海時代 Online」の大型アップデートChapter3“Pharos”が本日実装。復帰プレイヤーの支援など,アップデート記念キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年8月3日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”を実装した。それに合わせて,ウェルカムバックキャンペーンや“Chapter3「Pharos」出航キャンペーン”もスタートしている。 「大航海時代 Online」,大型アップデートChapter3“Pharos”のワールドガイド第3回が公開。新たなアイテム獲得要素“お宝鑑定”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは本日(2021年7月30日),同社がサービス中のMMORPG「大航海時代Online」にて,8月3日に予定している大型アップデート「〜LostMemories〜SevenWonders」のChapter3「Pharos(ファロス)」のワールドガイド第3弾を公開した。 「大航海時代 Online」大型アップデートに向けたワールドガイド第2弾が公開。相性でダメージが変化する新要素“属性”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは2021年7月27日,「大航海時代Online」大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”の情報を公開した。今回は,武器や防具に付与することで特殊な効果を得られる新要素“属性”の詳細が明らかにされた。 「大航海時代 Online」の大型アップデート“〜Lost Memories〜 Seven Wonders Chapter 3”が8月3日に実装。ワールドガイド第1弾が公開 コーエーテクモゲームスは本日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」の大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」”を,2021年8月3日に実施すると発表した。今回は,ワールドガイド第1弾として,新たなレガシーテーマと付随する要素の情報が公開されている。 「大航海時代 Online」でLiveイベント“知識人大集合! サグレスクイズ大会”が開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/013/G001372/contents.xml ▲ お問い合わせ 大航海時代Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします dol_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/18.html
貫通 専門・優遇職 ◇専門職 海事 賞金稼ぎ(R16) ◇優遇職 海事 砲術家 大提督 ハイコマンダ 非優遇習得 費用:80000 条件:戦闘Lv20、弾道学2 都市:セビリア(サンタ・クルズ侯爵) 商会開拓街(庁舎) 詳細 大砲の与ダメージがあがる。 貫通を使用すると与ダメージがランク%分程度上昇します。(R当たり1.07%up) 貫通ランク10だと110%程度 ランク15だと116%程度のダメージ量になります。 全弾命中した場合スキルランクを2の倍数で切り上げた数字 (1=2<3=4<5=6…17=18<19=20)×スロット数のダメージが増加する。 またクリティカルの場合はその2倍のダメージ増加。※16門砲使用時で確認。 要するに貫通のスキルランクによる補正ダメージは1=2、3=4、5=6…17=18、19=20となる。 (仮にランク15での5スロット砲撃なら最大で80、クリティカル時で160のダメージ増加。 ただし命中しなかった弾数によって減少する。あくまで最大増加ダメージ) 帆を破る確率や浸水を起こさせる確率もあがります。 システム仕様上、命中率を上げた方がダメージ増加につながるので、水平射撃より優先度が落ちる。 ◇スキル錬成追加効果 砲撃での敵船の状態異常発生率が上昇する。 熟練度の入り方 砲撃をして一定以上のダメージを与えると5スロット船でexp5が入ります。 ダメージさえ与えられれば店売りの大砲で可 expが入るのはR3までは現在の貫通ランク以上のダメージ、R4以上は貫通ランク+10以上のダメージを与えたときと言われています。 5スロット船を使用した検証で R9 時に20のダメージでexp5 R10時に22のダメージでexp5 R13時に27のダメージでexp5が得られました。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ローグクラブ 52 40 悪名2800 貫通+2突撃+1 販売:ナッソー ホロ 南蛮筒 70 10 30 20000 貫通+2狙撃術+2収奪+1 遺跡:安土城 深層 鄭成功軍の弓 60 10 50 20000 貫通+1弾道学+2速射+1 遺跡:紅毛城 深層 大弓 60 40 15000 貫通+1狙撃術+2戦術+1 遺跡:安土城 中層 隠し部屋 胴体 異端海賊の戦衣 20 30 5 100 500 貫通+3弾道学+1突撃+1 ♂ 縫製16:著名人衣装集第3巻・外伝 異端海賊の戦衣EX 貫通+3弾道学+1突撃+1収奪率上昇(R5) 宝箱:著名人衣装箱その3・絢爛錬金術:変性錬金 モーガンコート 20 30 5 100 貫通+3弾道学+1収奪+2収奪率上昇(R10) ♂ グレイトロット 入手不可 イモータルコート 10 22 5 50 悪名10000 貫通+2弾道学+2速射+1 称号:海皇 縫製17:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) 特製蘭陵王の装束 15 40 10 100 500 貫通+2水平射撃+1応急処置+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 光の鎧 20 70 40 200 貫通+2防御+3砲術+2 NTTフレッツ回線のキャンペーン 入手不可 コマンダープレート 5 35 80 貫通+2回避+2弾道学+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 称号:歴戦の英雄 ギルドショップ40000 バルタザール専用軍服 15 48 10 50 500 貫通+2速射+3機雷発見+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 パイレーツキュイラス 80 50 悪名9000 貫通+1操舵+1弾道学+2 宝箱:血塗られた宝箱 ガウン&ジャーキン 8 35 70 6000 貫通+1口説き+1 ♂ 縫製18:上級冒険者用衣装縫製法(15th5 16th2 リスボンディアス提督) ズルカルナイン 23 20 10 100 6000 貫通+1水平射撃+3砲術+2 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 光の鎧 5 40 25 150 貫通+1防御+2砲術+1 NTTフレッツ回線のキャンペーンLiveイベント「ハロウィン2011」 入手不可2色 黒鯱艦隊隊長服 15 35 10 50 500 貫通+1速射+2 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 黒鯱艦隊隊長礼服 15 48 10 100 500 貫通+1弾道学+3見張り+1 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 英国海軍士官礼服 5 35 15 100 500 貫通+1速射+3防御+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 頭 スカリワグハット 5 15 8 60 15000 貫通+1操舵+1 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス) 足 ナイトサバトン 5 20 150 500 貫通+2速射+1防御+1 Amazonオリジナル特典 入手不可 氷海の雄のブーツ 15 100 500 貫通+1速射+2突撃+1 名提督からの褒賞品 入手不可 手 かぎ爪ガントレット 20 25 100 貫通+2収奪+3白兵戦闘力上昇(R4) ゴージャスロット 入手不可 服飾品 神造の腕輪 10 10 60 10000 貫通+1防御+1回避+1 収奪:ポセイドン神殿??? 砲術家の手記 5 貫通+1 収奪:イスパニア艦隊 黄色のイースターエッグ 20 100 貫通+1速射+1消火+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 武器は(攻撃力もそれなりに高いので)使いやすい。 手・足のブースト品は入手絶望的 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(兵長) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル ジークフリート 砲術家 60 0/0/25 砲術 弾道学 二連弾防御 鎖弾防御 煙幕弾防御 ランスロット 賞金稼ぎ 60 0/0/18 砲術 弾道学 二連弾防御 考偉 賞金稼ぎ 55 0/0/30 砲術 剣術 考偉が使い物にならない訳では無い(回避も持っている)が格段に見劣りする。 対人戦でも人気ジークフリート・ランスロット どちらかの選択になる。 (ランスロットは見張りでも活躍するので両方でも構わない。が、両方雇う事にメリットが発生する訳では無い。) 効率のいい上げ方 耐久が高い敵を相手にして時間単位で数多く撃ちます。 敵船との距離や同時に使用する他のスキル、相手船の浸水の有無により 与える ダメージが大きく変動するためダメージを少なすぎず多すぎず与えて相手に修理を させながら長い時間砲撃するようにします。 30~50の与ダメージを目安にするとexpの取りこぼしをしにくく砲撃回数を稼ぎやすい。 集中装填の付いた船を使用したり 速射スキルも併用すると砲撃回数を稼げるので 効率が良くなります。 ◆高価な像 カリカットで受けられる海事クエ「高価な像」は貫通スキル上げに向きます。 耐久が高い商大ガレオンの4~6隻艦隊が相手であり、砲撃は弱いです。 ミニオン砲10門を使用するのが攻撃力のバランスいいです。ゴアで購入できるので 補給も楽。水平R15 弾道R15 貫通R14でもミニオン砲10門*5位で良いと思います サークルの端で停船すると 相手は追ってきたあと止まるのでペチペチ撃ち続けます。 数多く修理もしてくるので長時間砲撃し続けることが出来ます。 相手が6隻艦隊でも10~15分撃ち続けると相手は修理をしなくなるので クエストを クリアしてしまわないように上納品などで離脱して、戦い直します。 上手くまわすと 時給1000~1400程度 ◆ナッソー海事 エグズマ海賊、マルーナ海賊を狩ります。海賊島が近いのでPKが出て時給が下がります。 エグズマはラムで突っ込んでくるのでその場撃ち(集中装填)が有効。 貫通力が弱くて白兵されるようだったらメリーゴーランドに持ち込んで回避します。 マルーナ海賊は硬いのでミニオンやラピッドでメリーゴーランド上げをすると時給1000以上行きます。 アユタヤより欧州が近いので補給が楽です。2週間でR11→R14行けました。 時給400~800程度(補給含む) ◆アユタヤ傭兵艦隊狩り シャム湾に多くPOPするアユタヤ傭兵艦隊を狩ります。貫通をあげる事に特化した 方法というより 海事あげのついでに熟練を得られる..と考えます。 ソロで行う場合は旗艦のみ落としていくのが装備品の消耗を抑える面では良いです。 集中装填つきの船を使用するのであればCの船を選択してAの旗艦の近くで戦闘を始めた と同時に停船して集中装填を発動し、Aを打ち続けます。 戦闘開始の位置取りをうまく行うと停船したまま3~4砲撃で沈めることが出来ます。 海事上げ艦隊も多く行われておりこれに参加するのも楽ですが 貫通あげを時間効率で みた場合はソロで行うのに及びにくい。 また、カロネード14門*5 キャノン14門*5 ハイペリエ14門*5 など 貫通力の高い 大砲を使用することが多いためコストが掛かることと 補給が困難なことが欠点です。 時給400~800程度(補給含まず?) ◆テルナーテ武装商船隊狩り アンボイナ-ルン間にいるテルナーテ武装商船隊をグルグル周りながら撃ち続けます。 ミニオン砲10門を使用するのが攻撃力と補給の面でいいです。 船をずっと操作して動き続け 打ち続けることになるので長時間続けるのが困難なこと、 強い砲撃を受け続けるので装備品の消耗が激しいこと 競争率が激しい 危険海域時はPKが多数出没する地帯 狙われることが多い などが欠点ですが 時給を1000~2000程度得られる効率のよさがあります。 ◆ 謎の装甲特化船 サントドミンゴの海事クエ『謎の装甲特化船』を受ける。 クエ難度★★★★★★☆☆☆☆(6) 必要スキル:スペイン語 サントドミンゴから南南西の方向に出港、海域が南カリブに変わって 少し行った所(13466.4166近辺)で捕捉されます。 戦闘枠ギリギリまで移動後停船、迫り来る敵を弱めの大砲で砲撃、 4隻沈めたら離脱(停戦協定状・リングアウト)、また捕捉されて(その場CC即IN有効)繰り返す。 敵数は戦闘用ガレオン×4or戦闘用ガレオン×4+小型ガレオン×2。 大砲はカロ10~12門、ラピッド12~16門を5スロでダメが30~にする。 距離と他スキルR(水平など)の兼ね合いでダメが変わるので、熟練が入る程度に調節のこと。 下記コメントではスキルノート+雷王でラピ16×5使用 1セット15分 1500程度、 素でも時給で3000~程度は可能で、現状最速と思われる。 砲弾は多めに積んでいく。(時間500目安) リングアウトで捕捉エリアから徐々に外れていかないよう注意。 5隻沈めるとクエクリアなので、うっかりクエを達成してしまったら ドミンゴの商人クエでサンファン交易所→ドミンゴ交易所お使いクエの 『サンファンの特産品情報』を挟むと連クエ回避が楽にできて便利。 船首像はドミンゴ工房隣の彫刻家で天竜が入手可能、帆や板も造船所売り有り。 大砲は裏キャラ空輸がオススメ。ロンドン・サンクト・シスコなど。 しばしば危険海域になるのでPKに注意のこと。 飽きたり眠くなったら、ドミンゴ海事の海域クエ(アンティル諸島沖)などを挟むと良いかも? モスタガネムは店売り大砲ならミニオン10門×5基で上げられる。ただし弾道・速射・水平・砲術と違って停止線の所で止まるやり方だと遠すぎる場所に止まる敵船が大半なのでダメージが入らなく熟練がもらえないので後半はメリーゴーランドしないとダメ。ペルシャ湾やバルト海とかでNPCを食った方が後半は全然早い。 -- 名無しさん (2007-06-25 06 09 33) 正解は、貫通R+10以上のダメで熟練入ります。もちろん砲門数が多く命中率が高いほど熟練効率がよくなります。貫通上げに使用する併用スキルは速射よりも命中を高める水平弾道のが良いです。 -- 名無しさん (2007-07-18 17 34 34) E・Z・N 3鯖で貫通R15にしたが、R14時に28程度で熟練度5来たな、ちなみにインドの高価な像クエにてN並べて順番に砲撃 戦列使用 ミニオン10門 5基 水平・速射・貫通 Death -- 七氏 (2007-08-28 08 34 09) R3までダメ5で熟練1入りました。R4から入りませんでした。 -- 名無しさん (2007-12-31 11 41 21) ホロ南のブギス速射貫通狩りが熟練・海事経験ともに効率いいかも。ある程度NPC狩りに慣れてる人向き。 -- 名無しさん (2008-01-10 22 10 06) 上の計算だと5スロット船でダメ50程度で10回撃ったら熟練50入るような感じで記載されてますが実際そうではないです。 -- んっと (2008-03-30 07 44 22) 東南アジアのテルナーテ武装商船隊を、ミニオン砲10門×5 水平・速射・貫通でメリーゴーランドしながらうまく粘れば、資材100 弾薬300積んで、20分ワンセット、連続3回して熟練時給1800~2000ほど出ます。 -- さっちん (2008-05-29 14 38 12) ↑3セットすると大砲・帆・板ともに壊れそうになるので、アンボイナで交換。 -- さっちん (2008-05-29 14 40 10) (R4+1)ラピッド14x3基 1基で撃ってダメ9でも熟練+1 3基で撃ってダメ81でも熟練+1でした。 3基撃ちダメ104で熟練+2 3基撃ちダメ182で熟練+3 -- 名無しさん (2008-10-16 01 34 03) 上の方にあるように 高価な像クエ 戦列 ミニオン10門×5 水平・速射・貫通 風上にて場所を変えながらいろいろ試しましたが、どうやってもダメが5しか出ず、貫通の熟練が入りませんでした。なぜでしょう?仕様変わりました?水平・貫通9 速射8です。 -- 名無しさん (2008-10-16 13 30 21) ↑貫通上げる前に水平弾道を上げましょう。順番が違います。 -- 名無しさん (2008-11-07 02 12 31) 高価な像のクエに行ってきましたが貫通R13でダメージ27の際に熟練が入りました。相手船の回避のON/OFFや浸水の有無、わずかな間合いの違いなどで与ダメージが上下するので手間は結構掛かりますね -- 名無しさん (2008-11-30 00 52 48) 海事と貫通上げを兼ねて集中装填つき5スロ ロイヤルフリゲートでアユタヤを旗艦ばかり狙いで711艦隊狩りました。1艦隊あたり3.6発ほどで落としていたようで砲撃回数が2562回です。得た海事経験が210,000程 貫通経験は12000ほどでした。2562回*5スロ=12,813 12,000≒12,813 以上のことから 「一定以上のダメージを与えれば5スロ1砲撃でexp5獲得」で正しいように思えます。 -- 名無しさん (2008-11-30 01 08 00) ロリゲはMAXで熟練4っぽい、内部4スロ艦扱い? -- 名無しさん (2009-02-27 04 18 57) 5スロなら5が最大じゃないの? -- 名無しさん (2009-02-27 22 50 08) 効率的ではありませんが、ペルナンブーコでデミキャノン10門×5基積み、トゥピ海賊以外をメリゴで攻撃しまくって時給900ほどいきます。このやり方で利点なのは若干の経験値と操舵が入る部分です。クエストのペチペチに飽きた人にオススメです。 -- 名無しさん (2009-03-18 11 03 34) 砲術R15水平R15弾道R15貫通R14で高価な像クエをする場合。戦列艦であればミニオン10門2基+ミニオン8門3基で一斉砲撃するとダメージが大きく与えないのでオススメです。距離にもよりますが平均30ダメージほど。浸水時に40~50位です。 -- 名無しさん (2009-03-28 02 25 54) 水平・弾道・速射と違って、発動に必要な行動力が20ではなく25 -- 名無しさん (2009-07-26 13 29 59) 戦列乗れるようになったら、インドでカロ14×5でとにかく狩りまくる。水平、弾道13 貫通12で時給は1200ほど。セイロン海賊のキャップが掛かるまではそこそこレベルも上がる。 -- 名無しさん (2009-07-29 09 45 07) 貫通R15、ラピッドファイヤ10門で試したところダメージの上昇値が貫通なし時と比べて30%をこえました。どうも%とは違う計算っぽいです。要検証。 -- 名無しさん (2009-08-24 19 26 49) 貫通によるダメージ上昇は、だいたい非クリ全弾命中時で『貫通ランク×スロット』分のダメージがプラスされるみたいです。ですので、火力の低い大砲ほど恩恵はでかいと思われます。 -- 名無しさん (2010-01-02 09 19 00) 重量砲撃+水平射撃に弾道か貫通どっち入れようか迷ってるんだけど、大体中~至近距離で戦うのなら弾道いらないかな!?貫通のほうがダメ大きい!?(砲撃スキルはすべてR15) -- 名無しさん (2010-04-30 09 39 32) 至近で戦うなら回避入れといてください(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-04-30 10 41 06) 昔のプレイヤーズバイブルに載ってた検証結果ではダメージ上昇は水平 弾道 貫通ってなってた。変更になってないならダメージ優先でも弾道は貫通に勝る。が、せっかく全部R15なんだから、検証して報告してくれればみんな助かると思う。 -- 名無しさん (2010-04-30 10 43 51) 今は貫通R20行けるから、水平>貫通>弾道になってるかもしれないから、検証して報告してくれればみんな助かると思う。 -- 他力本願 (2010-05-03 00 13 10) 大砲の貫通力あげられる道具のせいで、貫通スキルはいらない子になりそうだな・・・ もうヤダ( ;∀;) -- 名無しさん (2010-05-12 01 20 03) ↑それは相手のスキル発動状況によります。相手が回避も弾防御も入れてなければ落とせますが、逆のパターンだと貫通を入れてても落とせない場合が多々あります。 -- 名無しさん (2011-01-06 01 52 24) ナッソー海事、30%スキル経験上昇アイテムつかって時給1800前後 -- 名無しさん (2011-06-16 22 52 40) 高価な像のクエで30%スキルアップ使用で時給約2000位 集中装填付き戦列艦でやりました。 戦闘退避後その場でログアウト&ログインで即再戦し極力タイムロス減らしました。 -- 名無しさん (2011-08-27 11 21 28) 二垢か、協力者必須だがアドリアヴェネ旗つき重キャラックなど援軍要請使うNPCに協力者が援軍で入り修理を行うことでnpcの弾薬が尽きるまで貫通あげペチペチ可能です。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 08 25) 援軍側でnpcの射線を塞ぐ等、うまくやればかなり効率的です。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 10 45) なにを今更w -- 名無しさん (2011-10-22 18 18 49) 時給2000~2700っていう話を見つけたんだけど、これ試した人いる? ttp //yoshiharublog.blog121.fc2.com/blog-entry-91.html -- 名無しさん (2012-01-29 14 12 38) ↑リンク先の商船襲撃隊と似たやり方で、ブギス相手にラピッドファイア10×5、砲術R19、水平+弾道+貫通、メリゴでひたすら撃っていれば適当にやっても時給2000オーバー確実に行きます。 -- 名無しさん (2012-01-30 22 21 27) (続き)砲術R19だと装填が4秒になるのでブーストしたほうがよいです。大砲はテルナーテの店売り。1戦10分程度。商船襲撃隊より涌きがいいのでオススメです。 -- 名無しさん (2012-01-30 22 25 01) ↑↑↑のリンクのやり方でやったら紙ありで3600いった。紙なしで3000は割といけるかも。ただ混んでる・・・ -- 名無しさん (2012-02-01 16 08 06) 謎の装甲特化船がいいらしいね。これ試した人いる?ttp //thadopp.at.webry.info/201403/article_7.html -- 名無しさん (2014-05-15 03 34 15) ↑試した。スキルノート+雷王でラピ16×5使用 1セット15分 1500程度稼げる -- 名無しさん (2014-08-26 20 32 28) てことはノートや雷王なしだと15分で1000。1時間で4000か。他より多いな -- 名無しさん (2015-01-04 12 45 17) もうみんな装甲特化船であげてんじゃん。誰か本文書き直せよw 他の方法だと遅すぎて話しにならんわ。 -- 名無しさん (2015-09-21 21 47 38) 大砲は店売りではなく、練成鋳造生産でMAX耐久のものを選んで使うと補給の間隔が長くなるのでよいです。 -- 名無しさん (2015-09-22 10 03 28) 上の続き、船首像はファフニールが耐久高めで長持ちします(MAX140)。操船術1,2もセットすると船部品はさらに長持ちします。 -- 名無しさん (2015-09-24 22 35 07) 謎の装甲特化船が硬くなり、貫通上げには適さなくなりました。 -- 名無しさん (2022-11-26 13 12 56) 謎の装甲特化船で普通に今もできるぞ、別に硬くなってないし -- 名無しさん (2023-02-08 16 36 41) 装甲特化船を試してみたけど、水平弾道R10貫通R4でシスコ店売りのラピッド16*5だと相当近づかないと1桁ダメージしか出ないね。ライン際で双方停止くらいの距離だとほぼ5ダメ。カロ14*5ならライン際距離で20~60って感じ。 -- 名無しさん (2024-01-18 06 27 20) 名前 コメント
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ここの管理人のウラシルが大航海時代でいろいろ検証してみるページ。 その① カリブDE交易inイスパニア人編(現在研究中) これは、火器や工業を近くの港に売却すると言う手法をカリブ地方に そっくり移植したものです。スキルだけ違うので紹介します。 会計 まずこれが無いと始まりません。 嗜好品取引 バルセロナ~パルマの火器取引スキルのようなもの必須。 酒類取引 あると便利です。使用頻度は高い感じ。 食料品取引 上のスキルだけだと積載率が悪いのでこれも必要かな。 宝石取引 未取得の為不明。あれば絶対便利かと(笑) 香辛料取引 未取得の為不明。これもあれば便利だろうなぁ。 社交 これは必須の部類です。ブーストしやすいので取るだけでも…。 まとめてみるとこんな具合になりました。 バルセロナ~パルマに比べると若干?必要スキルが多い事が難点でしょうか。 現在、ウラシルの交易レベルは30なのですが、とりあえず何とかできてます(笑) さて、次に活動拠点です→サンティアゴ~ジャマイカ この2つの港はとても近いのでここを拠点にするとベスト! 最後に…何故ここで活動する必要性があるのか?と言う疑問です。 これはウラシル自身が体験してここに移動を決定した理由でもあります。 まだ交易レベルが低かった頃、バルセロナ~パルマを手伝いしてもらいつつやってました。 周りに人がいっぱいいて、支援だのどういう物欲の強い人の集まり…。 別に支援が悪いって言ってる訳では無いのですよ!(ちょっと私怨?) で、一番呆れたのが、売り先の暴落したら何あれ…。 犯人探しとかしてるし…。 確かに一人が売って暴落したら他の人が売れななくなるのは分かる。 でもね、交易なんだからその辺りも楽しく受け入れる必要性もあるんじゃない? とか思いつつ生活しててカリブに行けるようになり、こっちでも似た事できそうだね。 ついでに人もいないし両方の港に嗜好品あるから耐性で暴落しないし。 何より海が綺麗!BGMがイイ!外のNCPの船が強すぎ!とイイこと3点ずくし! という経緯があり現在に至ります。 今後は、未取得のスキルを導入して少し様子を見たいと思います。 まだインド行けないけどね~ふふ~ん~。
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