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大航海時代Onlineでよく目にする言葉・略称などのまとめ 【CC】 キャラクターチェンジの略。 【dol】 大航海時代Onlineの略 (Daikoukaijidai On Line) 【G】 通貨の単位。ギガ。 1Gは1,000,000,000D(リアルでいう10億円) 【K】 通貨の単位。キロ。 1Kは 1,000D(現実でいう1千円) 【PK】 プレイヤーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤー。大航海時代ではPC海賊のことをいう。 【PKK】 プレイヤーキラーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤーを攻撃するプレイヤー。 一般プレイヤーにとっては「正義の味方」のような存在である。 【SS】 スクリーンショットの略。 ゲームプレイ中の画面が保存されます。 Ctrl+Shift+ 画面を撮影する。 Ctrl+Shift+N 自分以外のプレイヤーの名前を消して画面を撮影する。 Ctrl+Shift+A メッセージウィンドウなどを消して、画面を撮影する。 保存場所:「マイドキュメント」→「KOEI」→「GV Online」→「ScreenShot」 【M】 通貨の単位。メガ。 1Mは 1,000,000D(リアルでいう100万円) 100Mは 100,000,000D(リアルでいう1億円) 【w】 笑いの略。「笑い」→「warai」→「w」 【100●●】 100ブーツや100カッツなど、各種生産で防御力or攻撃力を最大の100まで上げたもの。 億単位で取引されることが多く、その分制作のマゾさやリスクは多大なる時間と費用がかかることが多い。 【エモ逃げ】 エモーション(目を逸らす等)を一方的に仕掛けて立ち去ること。 ちょっとした優越感を味わえる。 【ジェノスク】 ジェノヴァスクールの略。 ジェノヴァ―チュニス間で行われる海事レベル上げのこと。 海事クエ「商船狩り」(ジェノヴァ)、「チュニス発の護送船」(チュニス)を、交互に消化していくのが主流。 ジェノヴァでよくシャウト募集されているので、海事レベル15~25で上げたいときは参加するとよい。 【カンスト】 カウンターストップの略。スキルを最高ランクまで上げること。 これもどう?これ違うんじゃね?っていうのがあればぜひご一報をw
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大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
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大航海時代シリーズとは大航海時代入手方法 大航海時代II入手方法 大航海時代外伝入手方法 大航海時代III入手方法 大航海時代IV「Win通常版」 「PS版」 「WinPK版」 「NDS、PSP版」 「携帯アプリ版」 「スマホアプリ版」 「HD Version」 入手方法 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代 Origin 番外大航海時代 名もなきコロンブスたち 大航海時代Online 100万人の大航海時代 フェレロ家の歴史フェレロ家の考察 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 妖精の鎧 太閤立志伝シリーズでの客演出演太閤立志伝 太閤立志伝II 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 大航海時代のキャラクターのモデル 大航海時代シリーズとは お家再興のために大海原に乗り出した没落貴族が王女との逆タマをめざす。 プレイヤーが海賊やら探検家やら商人などで自由に生きる。外伝も同様。 プレイヤーが歴史上の人物と世界探検でガチンコ勝負。 プレイヤーがぼろっちい帆船で大航海に臨み貿易で裸一貫から成金へと這い上がる。 ゲームの開始年代は、Iは1502年、IIは1522年、外伝は1525年、IIIは1480年、IVは未設定だが1600年代(17世紀以降)、Vも同じく未設定だがロッコが健在なことからIVよりは前と思われる。 大航海時代 1990年発売 プレイ可能機=Windows,FC,SFC,MD,携帯アプリ SFC版のみ名称が「スーパー大航海時代」となっている 便宜上『大航海時代I(ワン)』『初代』と呼ぶ。 交易と海戦が軸で冒険要素はあまりないが、この作品ですでに基本システムは完成している。 相場が宿屋でしか見られない、水夫が酒場でしか編成できない等システムは不便。 強制イベントは王様からの勅命(断っても可)と最終イベントのみ。 ストーリー性は薄いがその分自由気ままに航海ができる。地中海から一歩も出ずにクリアも可能。 携帯アプリ版ではリスボンの酒場にいた航海士2人(海賊と交易商)のシナリオが追加されている。 入手方法 現在でも発売されているのはWindows復刻版とアプリ版。復刻版はSteamとDMMにて有料配信されている。アプリ版は機種によっては月額制の場合もあるので注意。 また、GAMECITY内「クラシックゲーム」でブラウザゲームとして有料配信されている。 CS版の場合、特に変更点などは無いのでもし入手してプレイする場合は処理速度が早くメモリ持ちも良いMD版がオススメ。 大航海時代II 1993年発売 プレイ可能機種=Windows,SFC,MD,PS,SS,携帯アプリ,Wii(バーチャルコンソール。SFC版) Iの続編。Iのシステムをベースに、集落での発見物発見、世界地図作成の冒険要素と6人の主人公によるストーリー性が加わり、ゲームとして完成した。 ただし、ストーリー性を高めたためにスポンサーが固定されていたり、イベント後しか発見できない港などやや自由度は落ちている。 胡椒を欧州に持って帰ってもあまり儲からない交易のバランスの悪さ、船舶のマストの固定、水夫の配置編成の手間等を除けば、この作品がシリーズ中最も高評価と思われる。 入手方法 PC版(PC98復刻版)はSteam配信版がもっとも入手しやすい。OS上の問題もほぼない。なお、WIN(95対応)仕様版は現行のOSでは起動しない。 コンシューマ版には、PS版とバーチャルコンソール(SFC版)がある。バーチャルコンソール版が入手容易だったが現在はバーチャルコンソール自体が配信停止となっているまた2023年9月現在スイッチオンラインにも配信されていない。2018年現在、PS版はゲームアーカイブスに収録されていないので、PS1~3があればアマゾンなどで購入することになる。 アプリ版はやはり月額制でシナリオ選択に制約があるのが難点。 大航海時代外伝 1997年発売 プレイ可能機種=Windows,PS,SS IIのシステムを流用した外伝作品で、IIの3年後が舞台となっている。IIとまとめて扱われることも多い。 ユーザビリティが向上しており、IIよりもプレイしやすくなっている。 主人公が2人に減った分、イベントが濃くなったが、お使いゲーぽくなった部分もある。 この作品のみ家庭用ゲーム機版が先に発売され、後にWindows版IIのシステム流用で新規グラフィックが追加されたPC版が発売された。 また、ロッコは未登場のためオフラインシリーズの皆勤賞を逃した。 入手方法 PC版はやはり生産終了しており入手には手間がかかる。 一般的にはPS版が一番入手しやすく、プレイもしやすいと思われる。 大航海時代III 1996年発売 プレイ可能機種=Windowsのみ 一言で表すなら異色ゲー。 シリーズ中で最も史実に忠実な作品。冒険プレイに特化しており、発見物に関する伝説にも忠実でファンタジー色も強い。 他のライバルに先駆けて世界一周を達成するのが一応の目標。 とにかく冒険の自由度が高い。シリーズ中唯一陸路で移動可能で都市制圧戦もでき、シルクロードの横断や北米大陸横断も可能。 この点でIIを超えた神ゲー扱いする人も多い反面、システム的にライトユーザーを突き放しており、Windows95への移行期だったせいかバグが多いため、評価は割れがち。 また、諸事情でシリーズ中唯一コンシュマー機に移植されていない。 入手方法 おそらく入手は最も困難。見つけるのが大変でプレミアがついて価格が高いこともザラ。 現行OSでは起動することすら困難であったが、有志の開発したツールにより起動・プレイが容易になった。 詳しくはツール・改造の頁を参照のこと。 なお、現在入手するなら廉価版(定番シリーズ)がおすすめ。 初期版ではKOEICDA.DLLのバージョンが古いため、現行のPCでプレイしようとするとBGMが鳴らなかったりフリーズが発生したりする(コーエー製の別のゲームから新しいバージョンのKOEICDA.DLLを持ってくる必要がある)。 また、対応しているツールやパッチの種類も廉価版の方が多い。 大航海時代IV 「Win通常版」 1999年発売 前作までは1500年前後だった舞台が1600年前後になり、交易や海戦など交易商人たちの縄張り争いが軸のゲームになった。目標は7つの海域を制圧し覇者の証を集めること。 IIIの反省からか、ライトユーザーを取り込むべく、グラフィックやユーザビリティ、シナリオなどに重点が置かれ、舞台も史実を元にしてはいるがパラレルワールド的側面が強くなった。前作までとは完全に別物のゲームになっており、交易・ストーリーゲームとしては良作。 しかし、ある程度世界の開拓が進んだ時代が舞台であり、大航海時代作品の肝である未知の世界への冒険の要素が皆無になっているため、大航海時代らしくないと残念がるファンも多い。 時代の変化のため前作までのキャラは登場しないが、子孫や主人公達にちなんだアイテムや伝説が登場する。 ロッコも「伝説の航海士」として肖像画で登場する。 「PS版」 ラファエルに彼女ができる。アイテムを2つ揃えないと覇者の証の地図を入手できなくなった。 アイテムの情報を得ないとアイテムのある場所に行っても入手できなくなった。 「WinPK版」 PS版仕様に変更+新主人公3人追加。IVの完成版。 「NDS、PSP版」 PS版ベースの移植。追加要素はあるが、あくまでPSベースなのでPK版の追加主人公もおらずボリュームには劣る。 「携帯アプリ版」 商品説明に「7人の主人公が」とあるのでPK版ベースの模様。黄金航路等のNDS、PSP版の追加要素もあり。 「スマホアプリ版」 対応機種:iOS /Android NDS版の一部機能を除いてスマホに完全移植。PK版の追加要素はなし。 「HD Version」 対応機種:Steam/Nintendo Switch 『⼤航海時代Ⅳ PORTO ESTADO with パワーアップキット』と携帯ゲーム機向け移植版『⼤航海時代Ⅳ ROTA NOVA』の追加要素を収録。 HDリマスターで新たに蘇る『Ⅳ』の完全版! 30周年記念版には「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」が同梱されたが、お値段は通常版+1万円。 入手方法 Nintendo SwitchかWindowsPCがあるなら、「WinPK版」に「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる「HD Version」。迷わずこれ一択。 PK版の追加要素はないが、スマホアプリ版も配信されている。PS、NDS、PSP版も比較的見つけやすく入手難易度は低め。 WinPK版はソースネクスト製の廉価版が市場に出回っていた頃は入手もしやすかったが、2014年時点では販売も終了しており、コーエー謹製ともども再びプレ値がついている。ソースネクスト版ならWin7までは動く。 大航海時代V 2014年3月18日サービス開始 シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2013年12月18日にシリーズ最新作として発表され、翌2014年3月18日よりGAMECITY内で正式サービスが開始したものの、不具合を理由としてオープンベータテストに差し戻し、26日より再度正式サービス開始。 目的地を指定するだけのオート航海になっていたり、行動力による制限、課金などがあったりとブラウザゲーらしい作り。 一方で、海図の変更により地域の地形を変えることが出来たり、船を1日だけレンタル出来るなど新たなシステムも搭載されている。 前作までのキャラクターは航海士カードという形で登場する。たまに海賊として登場することもある。 2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代VI 5年ぶりのナンバリングを冠したソーシャルゲーム。 iOS/Android版を2019年7月22日に発表。 「交易」「海戦」「探検」の3つの活動を軸として己の名声を高めていく。 9月26日より日本、台湾、香港、マカオで正式サービス開始。 公式サイト ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG プレイ料金 基本プレイ無料(アイテム課金) 対応機種 iOS iOS 9.0以上 (iPhone 6s以降) Android Android 5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末 ※一部機種を除く Vと共に2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代 Origin 大航海時代シリーズ30周年記念作品 『II』の世界を舞台にしている。 【公式】:https //uwoglobal.line.games/ja_JP 【公式Twitter】:https //twitter.com/UWO_JP 2023年3月7日サービス開始 ○対応機種:iOS /Android/Steam ○開発:株式会社コーエーテクモゲームス/LINE Games 株式会社 番外 大航海時代 名もなきコロンブスたち 月刊DaGama(1996~1997年刊行)で行われていた読者参加ゲーム(プレイバイメール式)。 プレイヤーは航海者の1人として、冒険・海賊退治などに参加し、成功すると「冒険名声カード」が獲得できた。 1480年からのスタート、インド航路発見が新大陸発見より先だったなど、「大航海時代3」の影響が強い。 大航海時代Online 2005年正式サービス開始 シリーズの世界観を用いたMMORPG。初期の国産MMORPGとしては商業的に成功したといえる。 100万人の大航海時代 2012年4月サービス開始 シリーズの世界観を用いたソーシャルゲーム。2012年4月~2013年7月まで、モバゲーで運営されていた。 III以上の黒歴史。課金ゲーで金儲けしたかったらしい。 フェレロ家の歴史 曽祖父 有力貴族であったが、航海王子エンリケの命によりプレステ・ジョアンの国を探すために西アフリカへ航海中嵐にあい死亡。 当主、有能な家臣の多くを失いフェレロ家の爵位も剥奪されどん底に落ちる。(1418年~1460年頃 アルコベーカ大公家文書 年代は史実より推測) ↓ 祖父「?」 詳細不明、待遇から察するに能力が劣っていたと推測される。本来の生家であるアルコベーカ大公家を剥奪、別の悪意ある親族に継承されてる時点でお察しください。 ↓ 父「ファブリス・フェレロ」 1500年1月3日、ガマのインド発見に続く名誉を得るため香辛料を買い付けにインドへの航海に赴く。7月、無事インドに到着、香辛料の買い付けにも成功し帰還。12月13日、ボジャドール南沖にて嵐に遭遇、船尾にある船室にいた時に波が直撃し船尾もろとも海へ飲み込まれる。(PC版Iのロッコの証言より) 商船隊をもつ交易商兼冒険者達のスポンサーとなり名誉回復のための力を蓄える。かつてフェレロ家に使えていた航海士の息子のラモン=デ=マルシアスのスポンサーとなりインド航路の発見を依頼する。インド航路発見後、没落したフェレロ家を再興する為インドへ向かうが、帰還中にイスラム艦隊の攻撃を受けヴェルデ沖で遭難。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) 死亡したとされていたが、南米にて生存が確認され、フェレロ家へ戻る。(1525年頃?、IIのピエトロシナリオより) わしらは貧しい商人だ、と名乗っていたが、そこそこ貴族らしい待遇を得られるだけの、実力を取り戻せたといえる。 IIIでは商人と貴族は区別されていてファブリスの待遇は「貴族」 次の爵位を得られる勅命の最中で驕っている暇がなかったと考えるのが妥当か。 「胡椒を20たる買ってこい。」「はい」 その途中で嵐にあった? ↓ 本人「レオン・フェレロ」 1499年、父ファブリスと共に航海の準備に取り掛かる、父にリスボンに残るよう言われて詰め寄るがロッコに自分の未熟さを指摘されて謝罪し残ることに決める。 1500年1月3日以降、ポルトガル国内において父の残した交易商の切り盛りをする。 翌年、交易地にてロッコと再開、疲労と飢えで3日3晩眠り続けた後、目を覚ましたロッコから父の訃報を知る。 1502年2月15日、交易地からリスボンに帰還。父の葬儀後ロッコから渡された父の遺言状の言葉に奮起、父の意思を告ぐことを決意。(IのOP、航海日誌より)。21日、インド航海の準備を行うも資金、人材共に残されておらずロッコに地中海で力を蓄えることが先だと促され当面の航海計画を練るべく町へと繰り出す。(Iのゲーム開始時) 父の訃報を聞き、父を襲ったイスラム艦隊を倒すためキャラベル1隻で出航、西アフリカのザンジバル近海で交戦するも返り討ちにあい、駆けつけたラモン=デ=マルシアスに救助される。その後、自力でリスボンに寄港し提督として活動。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) その後、名声を高めつつ数々の勅命をこなし次々と爵位を得ていく。 冒険家としても活動し、マゼラン海峡にて新種のペンギンを発見し「レオンペンギン」と命名したり、(ゲーム中では必ずしも行く必要はないが)ジパングにも到達している。(大航海時代IIより) 最終的には公爵となり、クリス王女を海賊艦隊(ゲーム中では他国戦艦隊の場合あり)から救い出した功績でポルトガルの国王となる。(1505年頃? Iのエンディングより、年代はIIのジョアンの年齢と開始年月より推測) マヌエル国王に世継ぎが生まれたため、国王の座を降り宰相兼海軍大臣となる。(IIのジョアンシナリオのセリフより。世継ぎ云々はIとIIの矛盾からの推測) ミランダ=ヴェルテから、イスパニアのコンキスタドール討伐のための兵士派遣を要請されるが外交問題のために拒否、なおも新大陸に向かうミランダの心意気にうたれフェレロ家に伝わる「妖精の鎧」を託す(1525年以降、外伝のミランダシナリオ) ↓ 子「ジョアン・フェレロ」 父の命によりプレステ・ジョアンの国探索に向かう。(1522年、IIのジョアンシナリオ) アル=ヴェザスからプレステ・ジョアンの情報を得てマッサワへ向かう。オスマンのマッサワ襲撃隊と交戦後ピエトロが見つけてきた聖者の杖を王に渡しマッサワはアクスムに改名、兄の敵として狙われていたカタリーナと和解。 父の敵であり、秘密結社プレステアを率いポルトガルに対して反逆を企てているマルティネス侯爵を倒す。父のあとを継ぐべくリスボンで暮らすが再び自らの意思で航海に出る。(1522年から半年以降 IIのジョアンシナリオ) 新大陸にアルジェ海賊が集結してることから、第2のプレステアになることを懸念しカタリーナ=エランツォと共に新大陸のプレステア基地跡へ向かう。(1525年以降 外伝のサルヴァドルシナリオ) フェレロ家の考察 祖父の代からレオンの若い頃までフェレロ家は無爵位のはず。(もちろん)生活に困らないくらいの蓄えはあるかもしれないが、IIIのように邸宅でスポンサーをやっている余裕はあるのかどうか? 商船隊を率いて名声回復の機会を窺っていたようで、PC版Iでもその旨が触れられており、IIIでも商船隊を率い自らも提督として活動していることを思わせるセリフがある。「(交易品の買い付けを依頼して)~私が直接行っても良いのだが息子のレオンが熱を出してしまってね…そばにいてやりたいんだ。」byファブリス IIIでスポンサー情報にて貴族と表記されているにもかかわらず、レオンが無爵位なのはファブリスが勲爵士程度(子孫に継承権なし)の貴族だったからだと思われる(ラモンシナリオにおいて「我々のような下級貴族では満足な援助は得られないであろう」とのセリフ有)。IIIでのギルドの親父のセリフや、Iのハンドブックの国王や酒場娘のカルロータの台詞からもそれなりに有名だったようである。 アルコベーカ大公家文書 今をさること80年前、わが曽祖父は 名高き航海王エンリケ王子の命を受け、 ポルトガル国王ジョアンI世より授かった 大艦隊を率い、伝説のキリスト教王 「プレステ・ジョアン」の国を探すため、 西アフリカ探検へと赴いた。 しかし、曽祖父の率いた艦隊は、 途中暴風雨に遭い、わずか1隻を残し 海のもくずと消え果てた。 提督たる我が曽祖父も、乗艦もろとも、 海中深く沈み、帰らぬ人となってしまった 当主と有能な家臣の多くを瞬時に失った わが一族は、領地のことごとくを没収され、 この機に乗じた悪しき同輩の陰謀により、 爵位をも剥奪されたという。 加えてわが一族は、 かっての栄華を妬む 世間のこころない者から 格好の非難・嘲笑の的とされ、 急速に没落への道をたどっていくことに なるのである。 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 私の名はレオン。 私の一族は、ポルトガルの由緒正しい貴族だったが、今ではすっかり没落して、ここリスボンの町で細々と貿易商を営んでいる。 我がポルトガルは、この100年の間、幾多の冒険によって、次々と新航路を開拓し、富を蓄えてきた。 その中で、我が一族のみが繁栄から取り残されてしまった。 クリス王女… 私は、パレードの喧騒の中、その美しい姿を見て以来、すっかり、心を奪われていた。 だが、王女はいずれイスパニアより婿を迎えるのだという。 現在の私には、ポルトガルの王位継承者の王女に、想いを伝える術すらないのだ。 私の相棒、老航海士(*1)。 1年前、私の父は彼をはじめ屈強の水夫と共に、一族再興の夢を抱いて、遠くインドへと旅立った。 しかし、財宝を満載し祖国へ帰る途中、猛烈な暴風雨が、父の船を飲み込んだのである。 父の死に途方にくれる私に、一行でただ1人生き残った老航海士が、涙ながらに、父の最後に残した言葉を伝えた。 「夢を追え、希望を捨てるな」 父の無念を晴らすべく、私は航海の準備にかかった。 わずかな資金で水夫を集め、中古船「ヘルメス」号を買った。 老航海士の助けがあるものの、しばらくは近海の交易で稼ぐしかないだろう。 しかし、我々の前途には、7つの海が広がっているのだ。 その先には、アフリカが、インドが、そして遥かな新天地アメリカが待っている。 希望を胸に、老航海士と私はリスボンの街中へとくりだした…。 PC版では父の船を修理し、残っていたわずかな財宝(胡椒と水晶)を元手に航海を始めることになっているが、 コンシューマ版ではなぜかヘルメス号を購入したことになっている。 このため、なぜヘルメス号に胡椒と水晶が積んであるのか不明。 また父の遺言も、残された紙切れに書かれていたものではなくロッコから直接伝えられたことになっている。 妖精の鎧 大航海時代外伝のミランダ編で入手可能。レオンのセリフでは「フェレロ家に伝わる秘宝」だそうだが突っ込みどころが多い。 プレステアと戦っていた息子のジョアンに渡すべきなのに、なぜ、あまり面識のないミランダに託したのか。フラムベルクを渡している場合ではない。 落ちぶれたフェレロ一族が守り抜いた秘宝なのだろうが、その秘宝の鎧を先祖やファブリスはなぜ持ってかなかったのであろうか。もしものときのためにレオンに託した可能性は高い(海戦勝利時にレオンは鎧を着ていたため)が、その場合、ミランダではサイズが合わない。 ミランダの決意に打たれ、外交上直接介入できないために渡したのであろうが、IIの時点で「新大陸を調査するイスパニアの無敵艦隊襲撃」の嫌疑がかかっているのに同じく「新大陸にいるイスパニアのコンキスタドール」と敵対するイタリア人達(しかも1人は自分がスポンサー)に明らかに目立つ形(秘宝なのだからフェレロ家の物と一目瞭然のはず)で援助したらフェレロ一族は爵位剥奪どころじゃすまないはずで、フェレロ家がIVに未登場しないのはもしかして……実はこの頃、史実のイスパニア本国でもコンキスタドールの振る舞いが非人道的であると取り沙汰されていた。実はイスパニアにとっては「性質の悪いチンピラの成り行きなんぞ外交カードにもならんがな」程度の認識だったのかもしれない。 太閤立志伝シリーズでの客演出演 太閤立志伝 レオンフェレロ(I主人公。ほぼそのまま。SFC、MD版ではジョアンに似た顔に差し替え) ミゲルスーザ(Iの航海士のミゲル。顔はPC版の物) 太閤立志伝II ジョアンフェレロ(II主人公。容姿は年代相当の中年に変更) ベルナルドゴメス(II航海士) 太閤立志伝IV エンリコ(IIのジョアンの仲間航海士。外見大幅に変化) ミランダ(外伝主人公。外見大幅に変化) 新(あたらし)武将(たけまさ)(太閤IVのオリジナルキャラクター。母親のセシーリアが異国生まれ。IVのセシリアとキョータローの子を思わせる) 太閤立志伝V ラファエル(IV主人公。そのまま) リル(IV主人公。そのまま) 大航海時代のキャラクターのモデル フェレロ家の曽祖父 おそらく、エンリケ王子の従士Gil Eanes(ジル・エアネス)(生没年不詳)。当時、悪魔の岬と呼ばれ恐れられていたボジャドール岬を突破するよう王子に命じられ、一度は引き返したが、叱責されて奮起し見事突破する。 カタリーナ・エランツォ Catalina de Erauso(カタリナ・デ・エラウソ)(1592-1650)がモデルか。 PC版『大航海時代II』ハンドブックにも彼女の略歴は書かれている。 イスパニアの富裕な船主の子として産まれるが、父の後妻に押し込められた修道院から脱走後、男装して兄のいる軍に入ったが決闘で兄を殺してしまい脱走。 その後、海賊船の航海士となり、船長の死後は自らが船長となって指揮を取った。彼女は決してイスパニアの船は襲わなかったという。 後にイスパニア政府に捕らえられ死刑を宣告されるが、イスパニアを守る海賊であったことが判明し逆に多額の礼金とアンダルシアの土地を与えられたという。
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社コーエーのMMORPG「大航海時代 Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 大航海時代 Online 開発会社 株式会社コーエー ▲ お知らせ 2009/12/22 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − 大航海時代 Online 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart(ブラック・バート)”が実装へ。復帰プレイヤーの支援キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年12月7日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,アップデート“BlackBart(ブラック・バート)”を実装した。それに合わせて「ウェルカムバックキャンペーン」がスタートしたほか,特典つきの「長期プレイパスポート2022」も発売されている。 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart”を12月7日に実施へ。新たなグランデガナドールが登場 「大航海時代 Online」にアップデート“Espada(エスパーダ)”が実装。多数の豪華特典が手に入るウェルカムバックキャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年10月19日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」に,多数の新要素を追加するアップデート“Espada(エスパーダ)”を実装した。それに合わせて,復帰プレイヤーを対象としたウェルカムバックキャンペーンもスタートしている。 「大航海時代 Online」のアップデート“Espada” が10月19日に実装 コーエーテクモゲームスの9タイトルが映画「燃えよ剣」とのコラボキャンペーンを開催 「大航海時代 Online」の大型アップデートChapter3“Pharos”が本日実装。復帰プレイヤーの支援など,アップデート記念キャンペーンもスタート コーエーテクモゲームスは2021年8月3日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」で,大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”を実装した。それに合わせて,ウェルカムバックキャンペーンや“Chapter3「Pharos」出航キャンペーン”もスタートしている。 「大航海時代 Online」,大型アップデートChapter3“Pharos”のワールドガイド第3回が公開。新たなアイテム獲得要素“お宝鑑定”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは本日(2021年7月30日),同社がサービス中のMMORPG「大航海時代Online」にて,8月3日に予定している大型アップデート「〜LostMemories〜SevenWonders」のChapter3「Pharos(ファロス)」のワールドガイド第3弾を公開した。 「大航海時代 Online」大型アップデートに向けたワールドガイド第2弾が公開。相性でダメージが変化する新要素“属性”の詳細が明らかに コーエーテクモゲームスは2021年7月27日,「大航海時代Online」大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」(ファロス)”の情報を公開した。今回は,武器や防具に付与することで特殊な効果を得られる新要素“属性”の詳細が明らかにされた。 「大航海時代 Online」の大型アップデート“〜Lost Memories〜 Seven Wonders Chapter 3”が8月3日に実装。ワールドガイド第1弾が公開 コーエーテクモゲームスは本日,オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」の大型アップデート“〜LostMemories〜SevenWondersChapter3「Pharos」”を,2021年8月3日に実施すると発表した。今回は,ワールドガイド第1弾として,新たなレガシーテーマと付随する要素の情報が公開されている。 「大航海時代 Online」でLiveイベント“知識人大集合! サグレスクイズ大会”が開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/013/G001372/contents.xml ▲ お問い合わせ 大航海時代Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします dol_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/76.html
収奪 白兵戦・陸上戦で勝利したとき、敵の所持品を奪いやすくなる。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 私掠海賊(R16) ◇優遇職 冒険 盗賊 ヴァイキング 海事 地方海賊 広域海賊 剣士 熟練剣士 フィリバスタ 軽戦士 非優遇習得 費用:20000 条件:戦闘Lv10、剣術3 都市:カリカット(マリッカル) 詳細 敵(海上、陸上)の持っているアイテムを入手するスキル。 収奪スキルを持っていなくともアイテムを入手することは可能だが確率はとても低い。 収奪スキルが高くなるほどそれぞれに設定された基本収奪率にプラスされる形になり、入手確率も上がっていく。 またレアアイテムなどはもともと出にくい(90%で通常、10%でレア、さらにアイテムが取れるかどうかの判定が加わる)ため、 レアを狙うならスキルを持っている方がよい。 (レア収奪には収奪スキルは無関係、とも言われているが正確なデータは明らかになっていないため、スキルは持っていた方がよい。 水・食料を収奪して継戦能力が上がるメリットもある) 白兵海事である程度は上がるので、出来るだけ早い段階で習得しておきたい。 なお、積荷強奪のスキルランクは副官兵長特性値に依存されるため、プレイヤーのスキルランクには影響されない。 任意で収奪を発動させるアイテム「略奪指令書」は発動率40%と確実ではないが収奪チャンスが少ない敵に使っていくと良い。 陸戦及び甲板戦の場合、敵NPC1体から収奪対象が選出されるため複数がいた場合はどれから取れるか選ぶことが出来ない。 陸戦レア狙いの場合はなるべく敵がリンクしないように戦えるようにしておきたい。 甲板戦では白兵と陸戦両方のアイテムを得られる可能性があるが勝利=戦闘終了なため、戦いを長引かせて確率を高めたい場合には不向きである。 拿捕収奪の発動は、相手側の保管スキルランクに影響される。 PC :相手の保管Rに収奪Rが劣っていると収奪は発生しない(要検証。反例求む)。2013年12月より、装備品や船部品を含むアイテムの収奪は発生しない。 NPC :一般にレアと呼ばれる物品の収奪は、NPCに設定されている(と考えられている)保管ランクとの関係が指摘されている。 なお、課金絡みの一部のアイテムや譲渡不能アイテムなどは収奪保護属性があるため、どう頑張っても収奪出来ない。 (2013年12月より対人収奪にて装備品や船部品を始めとするアイテムは収奪の対象から除外) ◇スキル錬成追加効果 アイテムを収奪する確率が上昇する。 ・白兵戦・陸上戦で勝利したとき、さらに敵の所持品を奪いやすくなる(効果・小)。 熟練度の得かた 海事でNPCを拿捕したとき、および白兵戦中に副官スキル「積荷強奪」が発動したときに熟練度を獲得する。 得られる熟練度はこちらのスキルRと相手のレベルに影響される。収奪Rが高いと、LVの低い敵を拿捕しても熟練は入らない。 陸戦でのアイテムなどの収奪にも収奪ランクが影響している、2015.12.01のアップデートより、陸上戦でも熟練が入るようになった。 ただしアイテムドロップしたときに1上がる時がある程度なので、素直に白兵で上げた方がよい。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 悪魔の三叉槍 90 10 100 収奪+3突撃+2剣術+3白兵戦闘力上昇(R4) ブリリアントロット 入手不可 デスサイズ 90 100 収奪+3剣術+3応用剣術+3収奪率上昇(R10) ハロウィンロット 入手不可 パイレーツソード 50 5 50 20000 収奪+2突撃+1 対ガナドール報酬「エドワード・ティーチ」メモリアルアルバム「カリブ海賊の衣装文化」 パイレーツソードEX 収奪+2突撃+1白兵戦闘力上昇(R2) 錬金術:変性錬金 金装飾の剣 65 10 20 100 500 収奪+2応用剣術+2突撃+1 10周年記念BOX 入手不可 ビル 75 50 10000 収奪+2剣術+1突撃+1収奪率上昇(R10) 宝箱:海賊大戦褒賞 如意棒 70 15 100 収奪+2剣術+3応用剣術+2白兵戦闘力上昇(R5) グロリアスロット 入手不可 カタール 26 10 40 960 収奪+1剣術+1 戦闘系専用 鋳造8:曲刀錬成・極意 タルワール 30 12 45 1000 収奪+1剣術+2 戦闘系専用 鋳造13:究極・曲刀の錬成法収奪:イスラム王朝艦隊 攻撃力100まで強化可能 チラニュム 28 50 3000 収奪+1剣術+1 海事「ディヴ輸送船襲撃事件」 倭刀 39 30 9000 収奪+1突撃+1 遺跡:紅毛城 上層 艦隊指揮官の剣 78 100 30000 収奪+1戦術+2統率+1 サルベ:沈没船 ドゥサック 83 15 15 30 50000 収奪+1剣術+2応用剣術+2 称号:剣闘士 宝箱:武器褒賞(コロッセウム) ブルターニュの雌獅子の剣 65 50 3000 収奪+1剣術+2 トレジャーハント「ブルターニュの雌獅子の剣」 ブルターニュ雌獅子の剣EX 収奪+1剣術+2エイジ効果(14世紀) 錬金術:変性錬金 バシレウス・スパタ 62 20 5 100 5000 収奪+1突撃+1剣術+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 パルチザン 80 15 100 25000 収奪+1応用剣術+2突撃+1 メモリアルアルバム「激戦の果ての栄光」 古代エジプトの斧 40 30 12000 収奪+1剣術+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 バンディッドアックス 54 40 悪名2700 収奪+1剣術+2 販売:ナッソー ホロ 春秋の短刀 45 30 17000 収奪+1投てき術+2罠+1 遺跡:楽山大仏 深層 南蛮筒 70 10 30 20000 収奪+1狙撃術+2貫通+2 遺跡:安土城 深層 李広の弓 60 10 30 20000 収奪+1狙撃術+2保管+1 遺跡:楽山大仏 深層 義賊の長弓 65 40 3000 収奪+1狙撃術+2 トレジャーハント「義賊の弓」 胴体 ロロノアシャツ&マント 12 20 70 50000 収奪+3剣術+1突撃+1 対ガナドール報酬(赤フランソワ・ロロノア) モーガン専用コート 20 30 5 100 500 収奪+3統率+2銃撃+1 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 スカーレットキュイラス 90 50 悪名15000 収奪+2操舵+2突撃+2 称号:クラニオ・エスパーダ 宝箱:血塗られた宝箱 ロロノアシャツ&マント 9 20 75 20000 収奪+2剣術+1 対ガナドール報酬(燈フランソワ・ロロノア) デスペラードジャケット 5 30 20 20 30000 収奪+2突撃+1保管+1 海事「昨日の味方は」 白銀の鎧 30 70 10 5 100 30000 収奪+2突撃+1保管+2 冒険「相容れぬものが創る詩」 ロリカセグメンタタ 10 70 25 100 80000 収奪+2剣術+2生存+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 モーガンコート 20 30 5 100 収奪+2貫通+3弾道学+1収奪率上昇(R10) ♂ グレイトロット 入手不可 インディゴドガリーヌ 20 50 20 100 収奪+1生存+1染料取引+1 TOSHIBA「大航海時代Online」推奨ノートパソコン特典 入手不可 オスマントルコ提督軍服 5 35 25 50 50000 収奪+1突撃+2防御+2 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 部隊長用チェプカン 15 15 30 100 5000 収奪+1回避+1 ♂ 戦闘系専用 海事「交易路の確保」 草木染ペルシアンドレス 2 28 35 100 5000 収奪+1回避+1 ♀ 戦闘系専用 海事「遺物略奪の支援者達」 トルトゥーガパイレーツ 6 30 18 50 悪名12000 収奪+1 縫製13:カリブ海賊衣装縫製法(ポートロイヤル酒飲みの女性17th4) バッカニアドレス 6 30 18 50 悪名18000 収奪+1 ♀ 縫製15:カリブ海賊衣装縫製法(ポートロイヤル酒飲みの女性17th4) 白杆魚鱗甲 20 70 10 100 80000 収奪+1突撃+2剣術+2 ♀ 秦良玉褒章 収奪+1武具取引+1剣術+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 バビロニア兵士の衣装 20 30 6500 収奪+1 探索13:ユーフラテス川上流 痩身のヘルギの鎧 20 35 5 10 3000 収奪+1突撃+1 探索12:バルト海南東宝箱:ヴァイキングの秘宝 思慮のアウズルの鎧 20 35 5 10 3000 探索12:バルト海北宝箱:ヴァイキングの秘宝 赤毛のエイリークの鎧 20 35 5 50 3000 収奪:ドイツ傭兵艦隊収奪:エルマーク宝箱:ヴァイキングの秘宝 破蓋のソルフィンヌルの鎧 20 35 5 50 3000 収奪:スウェーデン私掠艦隊Liveイベント「サマーチャレンジミッション」宝箱:ヴァイキングの秘宝 烈婦フレイディスの鎧 20 35 5 50 3000 収奪:スカンジナビア旅団宝箱:ヴァイキングの秘宝 幸運のレイヴの鎧 20 40 5 5 50 3000 宝箱:ヴァイキングの宝箱宝箱:ニューイヤーボックス2008宝箱:ヴァイキングの秘宝 侠気のカルルスェヴニの鎧 22 35 5 50 3000 収奪:ノース武装艦隊宝箱:ヴァイキングの秘宝 赤毛のソルスティンの鎧 25 35 5 50 3000 収奪:ヴァイキング宝箱:ヴァイキングの秘宝 寡婦グズリーズルの鎧 22 40 5 50 3000 収奪:賞金首海事「艦隊のゆくえ」宝箱:ヴァイキングの秘宝 ロリカハマタ 15 75 25 30 35000 収奪+1突撃+1 宝箱:鎧褒賞(コロッセウム) 15 60 25 80 35000 収奪+1 鋳造12:フィレンツェ(ローマコイン累積22万)Liveイベント「征服帝降臨!」 15 60 25 80 10000 収奪+1防御+1突撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 チェーザレ愛用ガウン 30 35 50 500 収奪+1回避+3戦術+2 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 教皇軍総司令官の衣装 5 15 20 50 500 収奪+1戦術+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 獅子王の狩猟服 5 30 20 50 500 収奪+1戦術+3銃撃+1 ♂ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 獅子王の狩猟服EX 収奪+1戦術+3銃撃+1行動力減少抑制(R3) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 頭 猫の頭飾り 10 15 100 500 収奪+2口説き+2身体言語+1 「90日間プレイチケット」特典宝箱:ウィンターギフト宝箱:投資御礼贈答品(NO.9) 入手不可 ログウッド染めバイコルヌ 8 12 35 悪名2500 収奪+1突撃+1 縫製11:海賊服の染色法(ナッソー) ログウッド染めソンブレロ 8 12 35 悪名2500 収奪+1剣術+1 縫製11:海賊服の染色法(ナッソー) パイレーツクラウン 16 8 40 悪名6000 収奪+1回避+1 縫製15:モードデザイン集・第7巻 2色 収奪+1速射+1 宝箱:血塗られた宝箱 マヤ戦士の兜 20 20 20 25000 収奪+1剣術+2 遺跡:パレンケ 上層 マオリの羽飾り 8 10 45 3200 収奪+1 収奪:地方海賊 インカ豪族の帽子 17 20 5000 収奪+1剣術+2応用剣術+1 遺跡:リマ教会 上層 四方平定巾 10 5 50 収奪+1 ♂ 収奪:東方貿易艦隊収奪:ミューア一味Lv56 2色 勇気の羽根冠 20 10 100 7000 収奪+1突撃+1 縫製10:北米伝統頭飾り縫製法(ボストン旅行者) ウォーリアクレスト 18 30 5000 収奪+1統率+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス アルヴィダの兜 20 5 30 収奪+1社交+1応急処置+1 トレジャーハント「伝説の女海賊」 豪勇の戦兜 35 100 1500 収奪+1防御+2突撃+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 虎頭の兜 20 4 100 7000 収奪+1突撃+1 冒険「白き神の使い」 猫の頭飾り 5 15 100 500 収奪+1口説き+1身体言語+1 Liveイベント「ハロウィン2013」Liveイベント「イーペルの猫祭り」 入手不可2色 5 15 100 3000 収奪+1釣り+1罠+1 メモリアルアルバム「ネコ大好き」 猫のハーフマスク 5 10 100 500 収奪+1収奪率上昇(R3) Liveイベント「イーペルの猫祭り」 入手不可 足 ウォーリアサンダル 5 13 50 7000 収奪+1突撃+2 遺跡:ポセイドン神殿 闘士のレッグガード 5 10 10 50 収奪+1突撃+2戦術+1 要塞島に伝わる生産技術(カンディア ムルシド) パイレーツ・ブーツ 15 5 40 5000 収奪+1 地図12:宝物の地図(サンフランシスコ) ミュケナイ兵士の脛当て 7 40 5000 収奪+1 工芸7:自宅生産(神話時代) 手 かぎ爪ガントレット 20 25 100 収奪+3貫通+2白兵戦闘力上昇(R4) ゴージャスロット 入手不可 闘士のナックルガード 5 10 10 50 収奪+1防御+2戦術+1 要塞島に伝わる生産技術(カンディア ムルシド) フォルバングローブ 8 4 30 悪名2000 収奪+1 収奪:ブギス強襲船団 精鋼護手 7 10 50 3000 収奪+1 サルベ:沈没船 服飾品 ミノス王の耳飾り 20 100 10000 収奪+2突撃+2戦術+1 メモリアルアルバム「神話の証明」 漆黒の腕輪 10 200 収奪+2兵器技術+2曳航+2 メモリアルアルバム「海底に眠る財宝の数々」 イシスの護符 5 収奪+2 遺跡:ルクソール神殿 中層 黄金のシールリング 10 10 20 100 500 収奪+2突撃+2操舵+1 浸水回復 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 オニキスの指輪 30 30 500 収奪+1運用+1 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚」 悲運の黄金櫛 25 35 収奪+1貴金属取引+1警戒+1 サルベ:沈没船 海賊の掟書き 40 5000 収奪+1統率+1見張り+1 サルベ:沈没船 死者の街の書 20 12000 収奪+1生存+2 遺跡:ルクソール神殿 深層 死者の呪符 10 10 30 収奪+1 呪術 遺跡:ボルドー教会 中層 家臣の呪術書 20 収奪+1狙撃術+1 呪術 遺跡:安土城 上層 海賊女王の首飾り 45 30 5000 収奪+1社交+2 駆除 トレジャーハント「海賊女王の足跡」 荒くれ者の腕輪 10 60 収奪+1口説き+1身体言語+1 Liveイベント「Welcome Season」宝箱:海事用上級褒賞(コロッセウム)宝箱:新春福袋2015 入手不可 海竜の指輪 40 100 1000 収奪+1砲術+2戦術+2 メモリアルアルバム「幻の海に棲む竜」 +3の「悪魔の三叉槍」「デスサイズ」「かぎ爪ガントレット」は課金物。市場に出るのは絶望的。 ヴァイキング鎧はやや防御力が低めだが、「白銀の鎧」「ロリカハマタ」は防御60以上あるので実戦向け。但し、入手難度は相応に高い。 イシスは耐久が低すぎるので耐久の減らない陸戦用。 その他は供給に問題がある収奪品や、悪名がないと装備できない品などが多い。 「カタール」「タルワール」が比較的使いやすく入手しやすい為、以前は愛用者はいた。 現在は「ビル」が宝箱:海賊大戦褒賞(参加登録だけ済ませておくだけで入手できる)からランダムで出る。収奪率上昇(R10)付きでレアハントに便利。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(船医) 必要Lv 関連スキル(見張り) 関連白兵スキル(兵長) 関連スキル(船医) フィリップ ハンター アムステルダム、セビリア 60 5/15/25 奇襲 剣術+1 防御+1 銃撃+1 コーネリア 盗賊 アムステルダム 60 5/15/25 剣術+1 積荷強奪 応急処置+1 ラシード 盗賊 イスタンブール 60 5/15/25 奇襲 剣術+1 積荷強奪 ミッシェル 傭兵 マルセイユ・ナポリ 70 10/20/30 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 拘束 リカルド 地方海賊 リスボン 72 4/11/24 奇襲 剣術+1 拘束 漕船+1 外科医術+1 イクバール 私掠海賊 イスタンブール、チュニス 60 5/15/25 操舵+1 奇襲 剣術+1 突撃+1 積荷強奪 漕船+1 ウルフガング 剣士 ロンドン 60 5/15/25 奇襲 剣術+1 防御+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 応急処置+1 トゥファン 剣士 カリカット 60 5/15/26 奇襲 剣術+1 防御+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 応急処置+1 オズバルド 広域海賊 セビリア、アムステルダム 60 5/15/25 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 積荷強奪 漕船+1 ニーナ 広域海賊 セビリア、ナポリ 60 5/15/25 奇襲 突撃+1 積荷強奪 外科医術+1 ヴィンセント 熟練剣士 ジャカルタ 60 5/15/30 奇襲 剣術+1 突撃+1 戦術+1 拘束 応急処置+1 イオ 軽戦士 アテネ 60 5/15/25 奇襲 剣術+1 突撃+1 漕船+1 ジョルジェ 地方海賊 ジャカルタ 0 0/0/0 剣術+1 銃撃+1 積荷強奪 拘束 参考 ジョルジェは収奪を習得しない。唯一の積荷強奪 + 拘束 持ち。(未習得ながら雇用候補に挙がる為に記載) 副官は収奪+をつけるには船医に配属せねばならず、つまり奇襲や積荷強奪や拘束と両立させにくい。逆に漕船+や外科+などとは両立する。 (奇襲しないなら、兵長+船医にすればいいだけだが) ありそうなのは、別の兵長(エルナン等)がいる状態で、積荷強奪を覚える前の収奪+持ちを船医にするパターンか? あと奇襲が無意味な旗付きや陸戦では奇襲+収奪持ちを船医にするパターンがある。 効率の良い上げ方 通常の拿捕と積荷強奪が同時に発生したときも、それぞれ別個に熟練が加算されるため、積荷強奪を持つ副官を準備するとよい。 ただし、積荷強奪は一回の白兵で二回までしか発動せず、二回目の確率が半減するため、一回発動したら敵船員補充の意味も兼ねて一旦白兵終了するとよい。 上記の通り、相手の保管スキルによって防がれるので出来る限りブーストするのが望ましい。 サムブーク・ジーベック系など船員が少ないNPCで、付近に多数がPOPして連戦をすることが効率良い。 積荷強奪があっても兵長特性100で10%くらいの発動率しかないので、下手にガレー系の船員の多い相手に白兵で粘るよりも拿捕しやすい敵を瞬殺して数をこなすのが得策と言える。 熟練度が得られて、突撃一発拿捕出来るような相手が理想。 レアハントと平行して行う場合は逆に攻撃力を限りなく低くし、防御連打して白兵状態を継続するとよい。 ただし、レア持ちの多くは白兵が強かったり、外野の敵も無視出来ない強さになるためある程度の被害は覚悟すること。 大事なことは如何に収奪を発動させるかなので素早く転戦出来る状態にするのが効率の鍵である。 ただし、速攻を目指すと他の白兵スキルは上がりづらくなってしまうので注意。 + NPCリスト 敵NPC名 船種 船員数 海域 備考 自警団 サムブーク 東アフリカ セイロン海賊 ジーベック インド R11で熟練4 ホルムズ旅団 ジーベック 紅海 テルナーテ商船隊 商用武装ジーベック 東南アジア マルーナ海賊 重ガレオン、戦闘ガレオン カリブ 加工木材レシピ(重4) 白兵海事上げ専門軍人で海事61突撃カンスト時でランク12になりました。積荷強奪無しです。 -- 名無しさん (2007-10-24 13 32 45) 収奪カンストさせるなら、積荷強奪覚えてから白兵修行を始めたほうがよさそうです -- 名無しさん (2007-10-24 13 38 01) 積荷強奪があると効率1.5倍くらい。でも元々上がりにくいスキルなので、どうせ上げるなら低レベルのうちからとっておくのが吉だと思う -- 名無しさん (2008-09-12 15 55 02) 略奪指令書つかった場合も入るのかね? -- 名無しさん (2008-10-02 13 27 38) ジョルジェ+コーバス+外科+水+料理でひたすら白兵。剣術、突撃、銃撃、戦術を封印とか。 -- 名無しさん (2008-12-29 15 39 38) つか積荷強奪で粘るより一撃拿捕繰り返すほうが効率いいだろ -- 名無しさん (2008-12-29 23 37 44) 自分よりはるかにLvの低いNPCが相手でも熟練度は入るのでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-04 01 31 00) 積荷強奪で効率うpっていうのは、 LVやスキルが十分に上がる程度の強い敵だと1ターンでは倒せない⇒複数ターン白兵している間に積荷強奪が発動する場合がある⇒よって積荷強奪がある方が効率が良い ってことでしょう。1ターン拿捕できるNPCで十分な熟練が得られるならば、そちらの方がいいと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-02-04 15 37 52) つか積荷強奪は1ターン拿捕でも発生するしどんどん拿捕するのが一番いい -- 名無しさん (2009-02-08 23 28 34) R×?なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。船種が同じでも敵のLvは違うので高Lvなジベが最適。大型ガレー以降なら突撃ブーストしてインドでジベ狩り。 -- 名無しさん (2009-03-04 21 42 26) 突撃一発で拿捕できれば効率は飛躍的に上がる -- 名無しさん (2009-03-25 19 54 59) イマイチ効果が分からんから、これだけあげるよりも、白兵スキル全般を鍛えることを目的と考えて進めたほうがよさそうですね。 -- 名無しさん (2009-04-27 13 54 41) 自分は突撃 戦術 剣術 収奪 でやってるけど -- 名無しさん (2009-04-27 19 46 37) テルナーテ商船 戦闘レベル65でも熟練5入る。 -- 名無しさん (2009-05-24 21 39 53) 収奪はレア取得に関係ないんですね~? でも水や食料、資材奪えるから、ずっと浮いてられるのが利点てことでおKですかね? -- 名無しさん (2009-05-26 22 27 55) 本文にあるが本当にレア取得に収奪Rは関係ないのか? 自分はR9だが収奪+3ブーストしただけでも重層船尾楼を得るまでの時間が短いし、圧延鉄板を得る数も違うよw 何回襲って何をいくつ獲ったってデータつけているわけではないけど -- 名無しさん (2009-05-27 05 07 04) 圧延はレアじゃないから違って当然なんだがw まあそれはおいといて、収奪ランクがレアに関係無いという人もいるし実際俺も低ランクでレアとってたから関係ないと思ってた で、自分が収奪ランク上がったあとにレアをやって出した結論は「間違いなく関係ある」 全然取れる頻度が違う でも低ランクでも取れることは取れるし積荷強奪でレア取りすることの方がほとんどなので、信じたくない人はそれでいいと思う どちらにしろ取れる確率は低いわけで、「取れるはずだ」と信じて取れるまでやれば結果は同じだから -- 太郎 (2009-05-27 15 36 52) ↑ハゲ同w 俺も個人的にはレア取得=(収奪R+強奪発動率)*奇襲成功率みたいな感触は持ってるが、条件そろえても1~2%の確率にしかならないレアアイテムも多いので正直分からんww 取得率が0.1%しかなくても千回狩ればいいんじゃね?ってことでおKw -- 名無しさん (2009-05-28 09 14 30) 補足でw もっと正確に云うとレア取得率=[固定値(拿捕時の)+{収奪R×(係数)+強奪発動回数×(係数)}×奇襲成功?]×(アイテムごとの設定係数)て感じか? 係数はKoeiがいつでも変更できるから議論しても無駄w -- 名無しさん (2009-05-28 11 06 13) NPCにも保管Rが設定されててランクによって収奪のしやすさが変わってくるんじゃね? -- 名無しさん (2009-06-10 12 18 16) 少なくとも、NPCに保管Rはあるはず(資料見るとNPC艦隊の保有スキルに保管も書いてある)だし、よって収奪に影響してるはず。ただ、収奪Rと保管Rの綱引き(確率の計算式)が分からないから、見えにくい部分ではある。あとレアである以上、「係数はKoeiがいつでも変更できる」ってのもあるかもだ。 -- 名無しさん (2009-06-11 10 47 24) 「R×?なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。」ってのは「(収奪R×定数)よりもLVの高いNPCを拿捕すると熟練が入る。自分のLVは無関係」って意味でいいのかな。 -- 名無しさん (2009-06-30 16 35 50) それでおk。自分のレベルに左右されたら高レベルだとスキル上げ出来なくなってしまう -- 名無しさん (2009-06-30 16 57 33) koeiが取得率に関係あるないを提示することはないだろうし、リアルラックにも関わってくるだろうし、「ランクが高ければ高いほどいい」しか答えは無いのでは -- 名無しさん (2009-07-28 15 29 58) 収奪は3年ぐらい前にレア取得とは関係なしという結論がすでに出された。もちろん真偽不明だが、あえて反論する意味も義務もないから誰もしなかった。 -- 名無しさん (2009-08-26 20 00 49) 収奪とレア取得に関係がないという一応の屁理屈は、収奪ありキャラとなしキャラの複アカで陸戦してなしキャラとありキャラのレア取得具合が同じだから、むしろなしキャラのほうがレア取得が多いからてな感じだった。個人的にはこれには疑問だが反論するほどの材料もないしレアとは関係なしという結論でいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-08-26 20 04 48) モード7を収奪R5で取得できました -- 名無しさん (2009-08-27 12 25 30) 収奪ブーストすると熟練稼ぎにくいって言うのは本当なのですか? -- 名無しさん (2009-08-28 17 42 44) え○きばのページに「収奪はブーストするとスキルが上がりにくくなるので注意。 」てあるね。 -- 名無しさん (2009-08-28 17 55 39) ランク低いと相手の保管で阻まれて発動しない=スキル上がらない。高ければ成功率上がるから当然効率も上がる。当たり前のことだね -- 名無しさん (2009-08-28 23 18 41) よく言われる収奪Rとレアハントの関係ですが、確実に関係あります。1点目は収奪が2や3で積荷強奪持ちの兵長100の副官と奇襲持ちの見張り100副官を使った場合、レシピは取れません。 -- 収奪R17 (2009-08-30 04 39 05) 2点目は現在収奪R17+3でやっていますが、奇襲成功は大前提で重装船尾は仕掛け直し1回までで、必ず1個は取れます。奇襲の使えないNPC(カリブのレアイスパ艦隊やマネキン各種艦隊)に対しても積荷強奪の回数が収奪Rにかなり依存されるとおもいます。盗ってくる中身もやはりレア品が多いと思われます、先のレシピの話ですが、NPCからドロップのレシピは最低収奪R5からです。 -- 収奪R17 (2009-08-30 04 45 36) R4でEU上げしたところ、オスマン海賊で熟練度4、ディンカ海賊ヌアー海賊沿岸海賊で3、ナイル輸送船黒海海賊で2上がります。 -- 名無しさん (2009-08-31 08 21 57) 文面を全体的に修正しました。スキル検証とは関係のない中傷のたぐいのコメントも削除しようと思いましたが運営にお任せします。 -- 名無しさん (2009-09-03 14 09 23) 文面の修正ありがとうございました。きちんとした読みよい文章だと思います -- 名無しさん (2009-09-03 15 40 06) レシピ収奪にはRで成功率が0になる事はないです。収奪R1で究極曲刀レシピが出ました。収奪R4で道化服も収奪できました。テーブル概念なのか、収奪Rによる成功率判定なのかは未だ解りませんが、以上の一点については体験しています。 -- 名無しさん (2009-09-15 01 45 34) 収奪スキル持っていませんがモード7、8、究極剣、重装船尾楼、ドラゴン紋章、海竜紋章 奪取できました。とりあえず、レアアイテム毎の収奪Rの最低ラインというものは設定されてないと思われます。 -- 名無しさん (2009-09-24 08 30 15) うちも収奪スキル無しキャラで検証済み。スキル無しでもレア各種だ捕時入手出来ます。この問題、収奪20とスキル無しキャラで同じnpcに1万回交戦すれば違いが分かる程度では。 -- 名無しさん (2009-11-28 15 09 49) 上の方でR17+3で重装船尾桜取りしてる人が、収奪をスキルブックにしまって検証するという方法ではっきりしそうですね。レシピ収奪に最低収奪R5が必要だということははっきりと否定しときますが。 -- 名無しさん (2009-11-29 12 11 32) ↑x3 収奪なしでレア収奪に向かったお主の心境を聞きたいところだな。煽りじゃなければって話だが -- 名無しさん (2010-01-06 01 06 00) ↑メインキャラが収奪カンストしていたらサブキャラ収奪スキル無しで試したくなる。 -- 名無しさん (2010-01-07 13 55 57) 確率が変わってくるだけだろ?運がよければR関係なく出るしな -- 名無しさん (2010-01-18 22 02 35) 確率が変わるだけ、と言ってもその変動幅次第では雲泥の差になるから何とも言えない。例えば5%が20%になるなら価値は十分ある。 -- 名無しさん (2010-01-19 11 06 41) 「確率が変わってくるだけ」とか言えるうちが華だな。 -- 名無しさん (2010-01-19 15 36 20) 甲板勝利でも熟練はもらえる -- 名無しさん (2010-05-14 08 37 39) 突撃7収奪6の場合、おすすめはどのようなNPCが良いでしょうか -- 名無しさん (2010-05-17 20 19 43) 黒バイキングなんかお手ごろでは? -- 名無しさん (2010-06-07 11 59 59) 収奪R5ないとレアレシピは出ないというのは嘘。 R4で加工木材と強化ロープでました。 その時、副官はニーナ一人で見張りでの奇襲のみなので収奪ブーストはされていません。 -- 名無しさん (2010-06-07 20 38 10) ↑3 効率の良い上げ方のリストのNPCで1発拿捕出来るものと連戦がいい。ついでに表の敵で収奪の上がらなくなるランクを調べてくれると助かる。 -- 名無しさん (2010-06-09 12 36 36) 精神衛生上、拘束持ちのジョルジェがいると非常に良い。 -- 名無しさん (2010-06-09 22 09 17) ↑肝心な言葉が抜けてた。「収奪スキル上げの場合は」 -- 名無しさん (2010-06-11 03 57 58) 轟音弾使用時、積荷強奪しました。2年半収奪してますが初めてです。鐘失敗で強奪発動は数回あり -- 名無しさん (2010-07-08 20 50 48) 上でも出てるけどR4でレシピ獲得できました。とりあえず早めに取っておいて、白兵修行しながら自然に上がるのを待てばいいという程度で必死に上げるべきというスキルではない。 -- 名無しさん (2010-07-10 22 42 09) R5で1週間前からレア収奪はじめたみたけど、少なくとも収奪スキルとレア収奪の確立は関係ないような気がする。むしろ相手の保管スキル云々のほうが信憑性があるな。他のアイテムが取れなければ、当然レア収奪も無いんだし。 -- 名無しさん (2010-07-11 23 18 27) プレイヤーズバイブルでは敵NPCにも保管ランクが書いてあったりするが、いかんせんこの本自体の信憑性が低いのがなんとも… -- 名無しさん (2010-07-12 00 51 59) 甲板戦でも収奪スキルは有効なのですか?熟練はいってるのかな? -- 名無しさん (2010-08-02 16 41 44) 有効です又熟練も入ります -- 名無しさん (2010-09-16 00 26 20) ↑はコメントは、勘違いだとおもいます、収奪の熟練ははいりませんでした、実際に確かめました。 -- 名無しさん (2011-02-25 23 51 24) マオリの羽根飾り ブーストなしでした。変装度10 防御力4のみです。 -- 名無しさん (2011-06-22 19 16 42) ↑同じ名前の装備でも、性能やブーストが違うものが多数あるよ -- 名無しさん (2011-06-22 19 25 28) 対人は熟練度入りますか? -- 名無しさん (2011-07-08 13 14 32) 体装備に白銀の鎧追記。突撃収奪保管ブーストに加え、耐久100攻30防70と高性能な装備品。 -- 名無しさん (2011-08-04 12 19 17) 部隊長用チェプカン♂は初・中級者でも入手が容易なブースト服ですね -- 名無しさん (2011-08-18 11 48 01) ↑×6 白銀の鎧は攻撃力が付いてなければ神だった -- 名無しさん (2011-09-29 23 52 16) 陸戦にも影響するのに陸戦じゃ熟練入らない、ってのはそろそろどうにかならんものか -- 名無しさん (2011-11-28 14 29 37) 収奪なくてもレアでるよ ただ取りにくいというだけで -- 名無しさん (2012-01-07 12 15 03) 陸は収奪なくても取りにくいと思ったことないな。収奪ない自分がPTでいち早くゲット出来る事も多い -- 名無しさん (2012-01-13 21 29 17) ↑あ収奪ありのファーストキャラと比べた場合ね -- 名無しさん (2012-01-13 21 32 17) ↑収奪スキルは艦隊効果あるらしいです -- 名無しさん (2012-01-28 16 54 37) PB情報だと、「各自の収奪スキルによる」となっているが…2アカで収奪10とゼロでやってるとそうは思えん -- 名無しさん (2012-02-12 12 08 13) 収奪10と0の艦隊だったら共有されているようにしか感じないってこと? -- 名無しさん (2012-02-15 15 24 53) とりあえず、陸戦ソロで収奪0だと、まずレア(増築道具など)は取れないというのが体感。元々の確率が低いだろうからリアルラックかも知れんけど -- 名無しさん (2012-03-01 00 04 21) 陸戦だとアイテムドロップはレベル修正を受けてる気がする。メイン(収奪7)と体験版サブ(収奪0)のペアだとサブのほうが取得するアイテムが多い。 -- 名無しさん (2012-05-21 21 27 09) 淡水奥地でテク上げしてた時のレアドロップ結果ですが、メイン(収奪8)が1個に対しサブ(収奪0)は6個。スキル共有されてるとしても変だ -- 名無しさん (2012-05-27 12 09 11) ↑合計Lv差はメインが3高いだけなのでLv補正ってこともなさそう? -- 名無しさん (2012-05-27 12 09 49) このスキルってどこで覚えられるんですか? -- 名無しさん (2012-06-23 10 27 55) 一応、非優遇取得はカリカットにいるマリッカルが教えてくれる。ただ、どう考えても優遇職に転職して習得したほうが楽なのは言うまでもないから、書いてないんだろうね。 -- 名無しさん (2012-06-24 08 21 32) せめて甲板戦のときは熟練欲しい -- 名無しさん (2012-06-29 13 44 41) 大学スキルのお陰で強奪発動しやすくなった事だし、一発拿捕を繰り返すよりも強奪が1、2回発動するのを待ってから拿捕った方が効率いいのかな? -- 名無しさん (2012-08-31 10 51 14) 収奪対象によるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-09-03 09 22 59) R13でブギス狩って拿捕1隻あたり熟練6でした -- 名無しさん (2014-10-11 05 03 24) R14でブギス狩って拿捕1隻あたり熟練3.6でした -- 名無しさん (2015-01-03 12 48 37) ダンジョンで熟練入ったみたいなんですけど、仕様変更ですかね? -- 名無しさん (2016-01-11 11 27 36) 陸戦でも入るようになったってアプデ情報に書いてありますね -- 名無しさん (2016-01-19 03 07 56) アジア上陸地点の周航海賊52と略奪者46で収奪1ずつ、上がらなかったころよりいいけど洋上収奪に比べたらおまけみたい。 -- 名無しさん (2016-06-16 19 00 43) 名前 コメント
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