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一周年記念SS アマテラス ある雨の強い日だった。 突然の雨に、私は近くの木の下で雨宿りをする事にした。 木の近くまで行くと、先に男の人が雨宿りをしていたようだった。 や「一緒に雨宿りをしても良いですか?」 ?「……。」 私が近づくと、黙って少し横に動いた。 雨宿りをしながら、その人を見ていた。 歳は私と同じくらいかな? じっと下の方を向いて居る。 目に生気が無く、今にも死にそうな感じすらあった。 や「よく降りますね。」 ?「……。」 少しでも会話をしようと色々話しかけるが、ずっと黙っていた。 そうこうするうち、不意に2.3人くらいの人が走ってきた。 雨宿りかな? 足音に気付いたのか、男の人は木に登って身を隠した。 走って来た人達は私に近づくなり、唐突に話しかけてきた。 「この辺りに男が居なかったか?」 まさか、この人達に追われてるのかな? 私が黙っていると、また話しかけてきた。 「じゃあ、この辺りで男を見なかったか?歳はあんたと同じくらいなんだが。」 や「…いえ、さっきからずっと一人で雨宿りしてましたよ。」 私は咄嗟にそう答えた。 何か、嫌な予感がしたからだ。 「…そうか。もし見かけたら、すぐに知らせるように!」 そう言うと、その人達は走って行った。 見えなくなるのを確認して、私は声をかけた。 や「あの人達は行っちゃいました。出てきて大丈夫ですよ。」 すると、さっきの男の人が降りてきた。 ?「何で…此処に居るって言わなかった?」 私の近くに来るなり、不思議そうな顔で言ってきた。 や「別に、私の勝手でしょう?」 ?「…そうか。」 や「ここではまたさっきの人立ちが来るかもしれないから、付いて来て。」 私は彼を連れて、宿舎に向かった。 宿舎には、私の部隊員や知り合いが多く集まっていた。 二「隊長、誰だそいつは?」 や「えっと…知り合いだよ。理奈ちゃん、タオルを2枚持ってきてくれる?」 理奈ちゃんにタオルを2枚持ってきてもらった。 理「はい、どうぞ。」 タオルを受け取ると、1枚を手渡した。 私達がタオルで服などを拭いていると、突如宿舎の扉が開いた。 入ってきたのは、先ほど彼を探していた人たちだった。 「先ほど此処に男が入ったという情報が入ったが、怪しい男が来なかったか?」 彼はちょうど頭を拭いていたため、気付いていないようだ。 二「怪しいっつか、知らない男ならここに居るぜ。」 不意にニッシンさんが彼を指差してそう言った。 ?「…ん?」 タオルを頭にかけたまま、彼がこちらに向いた。 そしてこの人達に気付いたのか、顔を背けた。 「む、怪しい奴だ。ちょっとこっちを向け!」 私は二人の間に入った。 や「ま、待ってください、この人は私の知り合いなんです!」 しかしこの人達は、私が言った事が信じられないといった感じの顔をしている。 「本当に知り合いなのか?それならば、この男の名前は何と言うのだ?」 名前なんて、聞いてないから分からないよ…。 すると、彼がタオルをはずしてこちらを向いた。 「貴様ッ!」 この3人が驚いている間に、彼は外に出て行った。 そして、追手の3人も彼を追って外へと走っていった。 ……数日後。 私は部隊員3名と共に、シディット水域に向かった。 カセドリア連合王国の領土に、ネツァワル王国が攻めてきたのだ。 最初に小競り合いをしたかと思うと、ネツァワル王国軍が撤退していった。 恋「罠かもしれないね。」 や「そうですね。警戒しつつ、前進しましょう。」 他の味方と一緒に前進していると、私だけ少し遅れてしまった。 敵は遠くに居るから大丈夫だろうと思っていると、突然後ろから敵のスカウトが現れた。 まさか、パニッシングストライク?! 「油断大敵だぜ、ソーサラーさんよ!」 ソーサラーの私では、一撃で死んでしまう攻撃である。 や「こんな所で…。」 もうダメだッ! そう思って目を瞑っていると、何時まで経っても斬られた感じがしなかった。 もしかして、私はもう死んでるんじゃないのかな? そう思って目を開けると、さきほどのスカウトが倒れていた。 そして、あの男の人が立っていた。 ?「敵が遠くに居るからって、油断するのはどうかと思うぜ。」 や「……貴方が助けてくれたの?」 私がそう言うと、急に顔を背けた。 ?「この前の礼を返しただけで、別に感謝されることじゃない。」 それだけ言って、何処かに行こうとした。 や「待って。」 呼び止めると、背を向けたままで話しかけてきた。 ?「俺と一緒に居ると、あんたにまで迷惑を掛けちまう。」 彼が立ち去ろうとした時に、部隊員の皆が来た。 二「何してるんだたいちょ…ってまさかスカウトに襲われたのか?!」 何時まで経っても私が来ないので、部隊員の皆が私の所まで戻ってきたらしい。 や「うん…でも大丈夫、助けられたから。」 二「助けられたって、こいつにか?」 ニッシンさんが彼を指差して言った。 や「ニッシンさん、私を敵のスカウトから助けてくれた人に対して、こいつとは何ですか?!」 ヌ「それはそうだけど、だったらどうして立ち去ろうとするの?」 ?「別に文句を言われる事をした覚えは無い。」 恋「味方を助けたのに、その味方に背を向けるの?」 ?「別に、面と向かってないと話せないって訳じゃないだろ。」 皆の言葉に対して、無愛想に返事をする。 そしてそのまま立ち去ろうとする彼に対し、私は大きな声で叫んだ。 や「私達は何時もは宿舎に居ます。まだ結成したてで人も少ないですけど、 立派な部隊にしたいと思っています。 もしも部隊に入ろうと思ったなら、何時でも宿舎で待ってますからッ!」 私の声が届いたのか、彼が脚を止めた。 そして、一度振り返ったかと思うと、また走り去ってしまった。 二「ここも危なくなってきたな、早めに撤退しようぜ。」 や「…そうですね。」 ニッシンさんの言った時には、反撃にでたネツァワル王国軍が遠めに見える位だった。 私達はそのまま撤退し、カセドリア連合王国軍はシディット水域から撤退した。 カセドリア連合王国軍の撤退により、この戦争に幕が下りた。 ……それから数日後 いつもの様に散歩に出ようとすると、宿舎の前に誰か居た。 その人は、あの時の彼だった。 私は少し驚いた。 まさか、本当に来てくれるとは思わなかったからだ。 や「あ、あなたは。」 ?「…あのさ、あんたや、あんたの部隊員に迷惑を掛けるかもしれないけど、 こんな俺で良かったら……あんたの部隊に入れてくれないか?」 私が言った事を、覚えててくれたんだね。 私は嬉しくなった。 や「迷惑だなんて、貴方にも色々と事情があるんでしょう。それを詮索する気はありません。 あ、それと、私の名前は「あんた」じゃなくて「やふやふ」です。…貴方の名前は?」 ?「名前…、俺の名前は」 「…………さ…、や…………ん、や…やふ……。」 誰かが私を呼んでいる気がした。 理「やふやふさんッ!」 や「は、はい!?」 私は飛び起きた。 何時の間にか机で寝ていたようで、懐かしい夢を見ていたようだ。 思い起こせば、あの時は数名しか居なかった部隊員が、今では100名近く居る。 戦争が終わったわけではないが、皆毎日を楽しく過ごしている。 理「起きられましたか?アマテラスへの入隊希望者が居るので、集会所まで行ってください。」 入隊希望者? そういえば今日は、新しく兵士になる人が来る日だったね。 私は急いで集会所に向かった。 集会所の扉の前で一度深呼吸をして、それから扉を開けた。 日々を彩る光、すべてを照らす…天をも照らす光。 や「初めまして、私の名前はやふやふ。 カセドリア連合軍所属部隊アマテラスの隊長です。」 一周年記念SSと呼べるかは謎だが、一周年おめでとう>w<ノ byスモーキー
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アマテラスは、日本神話に登場する女神。天照大御(あまてらすおおみかみ)、神天照大神(あまてらすおおかみ)。 参考Webリンク 天照大神 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ アマテラス アマテラスオオカミ 光臨舞神・アマテラスオオカミ アマテラスオオカミたまドラ 焔天舞神・アマテラスオオカミ ミニあまてらすおおかみ 覚醒アマテラスオオカミ 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 覚醒ミニあまてらす 転生アマテラスオオカミ 隠れ神ゲーマー・アマテラスオオカミ タグ 日本神話
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昨日(10月14日)に行われた第二会アマテラス集会にて話された 「PTについて」の討論(?w)の時のログを勝手に編集させてもらいました あの時のログをもう一度みたいという方はどうぞ やふやふ パーティについてに話し合いしましょうかー やふやふ 今回、パーティについての話し合いにしようと おもったのは やふやふ 実際、パーティをくんでも やふやふ パーティで行動するのではなく、けっこうバラ バラにうごいてるんじゃないか やふやふ と、私が勝手におもったからですw やふやふ お互いの位置の把握と、情報交換だけではもっ たいないようなきもするので やふやふ パーティをくんだらどんなことができるか やふやふ などなどいろいろ やふやふ 話し合いましょう やふやふ 、まず やふやふ 私は やふやふ 結構前ですが やふやふ 現在のシディ型のフィールドで 卍rikku卍 連携うまい奴らは崩れない…w やふやふ 北をパーティで防衛したことがあります やふやふ 5人でくみ やふやふ 5人でかたまってうごき やふやふ それぞれの補助をしあったのですが やふやふ ひとつ前のそのフィールドの戦争では やふやふ 北がぼろぼろ やふやふ オベおられまくりだったにもかかわらず やふやふ そのときはきっちり防衛できました やふやふ あろうことか、最後など敵の陣まで やふやふ のりこみオベをおってきましたw やふやふ 敵も痺れをきらして8人ほどおくりこんできまし たが やふやふ それでも、固まってうごくだけで やふやふ こんなに成果がでたのは やふやふ 結構大事なのではと やふやふ 私はおもったしだいであります やふやふ これについてどうでしょう? やふやふ 皆さんも意見ください やふやふ ぁ、ちなみに挙手制で Nightgaunts (・・・orz) やふやふ おもったこといってくれたらうれしいです やふやふ (´-ω-`)しーーーん Nightgaunts ノ Nightgaunts 連携といいますか・・・ Nightgaunts 仲間の動きが見やすくなって Nightgaunts お互いの指示と会話ができる Nightgaunts 僻地などでは有効ではないかと Nightgaunts 考えますノ やふやふ そうですね Nightgaunts (なんという、すべった感) やふやふ 僻地でのパーティって結構行われてないような きがします やふやふ 実際僻地にいるひとって やふやふ ソロを好む方がおおいきがしますし やふやふ するといいとおもいますよね(`・ω・´)シャキーン Nightgaunts ありがとうゴザイマス、マム やふやふ それに やふやふ 敵の僻地にいるスカとか やふやふ あきらかに連携を意識した動きをしてる人おお いですし やふやふ 単体でそんな人たちを相手するのは 若葉▽ 門破壊とか・・・・・・・ やふやふ 明らかに振りかも… やふやふ 不利w やふやふ ぁ、 卍rikku卍 つ 門破壊のスカPTは脅威 やふやふ みなさん やふやふ どんどん意見いってくださいw 幻影のみりあ ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ この前キンカで門破壊PT組んだのですが 幻影のみりあ 北と南から挟み撃ちで開始約3分で 幻影のみりあ 門破壊が出来ました ノ やふやふ おぉ Nightgaunts (あのときか?) 幻影のみりあ 戦争開始前のPTの呼びかけが 幻影のみりあ 最近少なくなってきているので 幻影のみりあ 積極的にPT勧誘の発言を 幻影のみりあ したらいいと思います ノ 幻影のみりあ あ、終わりです ノ 幻影のみりあ あの時ですねー Nightgaunts (やっぱりかw) スモーキー ノ やふやふ どぞ スモーキー ちと良いか? スモーキー 確かにパーティで一緒に行動したとする スモーキー まあ、行動によるがな スモーキー パーティを組めば良いだけとは思わない やふやふ fmfm スモーキー 的確な指示をし、皆を統括する指揮官が1名 スモーキー 前に出て敵を正面から戦うのが最低1名 Nightgaunts (スモさんは軍曹のポジだな・・・) スモーキー 後方から警戒と援護を行うのが1名 スモーキー 諜報(偵察)を行うのが1名 スモーキー 味方の撤退を護衛or援護するのが1名 スモーキー これらの内、最低三つは揃わないと スモーキー パーティとしては活動は不能だ スモーキー どのようなパーティでも スモーキー 指揮官は最低必須だ スモーキー 皆の能力・性格を熟知し スモーキー また、敵の戦力を正確に捉える事ができること HIRO 職も関係しそうだしね~ スモーキー この二つがあって初めて スモーキー 的確な指示が行える スモーキー 俺にはどちらも存在しないから指揮官は不能だ スモーキー 前に出て敵と戦うのには最適かもしれん スモーキー この様に自分の役割がはっきりと分かれば スモーキー パーティ内での役割や戦い方も見えてくる Nightgaunts (鬼の副長・・・) スモーキー これはすぐに自覚できなくとも 卍rikku卍 つ 参謀スモーキー(まて スモーキー パーティを組んで一緒に行動する事で スモーキー 自ずと自覚できる 幻影のみりあ かなりの軍師だな・・スモさんは スモーキー 経験は力なり スモーキー 理想は確かに大事だ スモーキー しかし、指揮官が優先するのは スモーキー パーティメンバーを一人も死なせずに スモーキー 敵を倒す事だ スモーキー これはほぼ不可能に近い スモーキー そこで大事な役割である スモーキー 撤退時の援護若しくは護衛をする人に スモーキー どれだけの指示ができるか スモーキー 例えば敵皿等に追われている時 スモーキー スカ又は皿で敵皿を無力化できれば スモーキー 安全に撤退できる スモーキー 大事なのは スモーキー 撤退時の警戒を怠らない事 スモーキー つまり、MAPと画面を常に確認し スモーキー 状況を瞬時に察知できるなら スモーキー 敵に囲まれる事は少なくなるだろう スモーキー それはパーティの全滅が少なくなる事にも繋がる スモーキー この様に スモーキー 指揮官は多忙な役割であり スモーキー また、責任重大な役割でもあります スモーキー その指揮官の指示に従い、それを助けられるなら スモーキー そのパーティは真のパーティと言えるだろう スモーキー パーティを学ぶ事はとても大事だ スモーキー たった5人かもしれない スモーキー しかし、1人よりも心強いはずだ スモーキー 人間はとても弱い生き物だ スモーキー しかし、協力できれば スモーキー 2人で3人を相手にもできる スモーキー 真にお互いを知っているならば スモーキー 5人で10人の相手をできる スモーキー また、お互いを知っているからこそ スモーキー 無謀・無駄が分かる スモーキー 無謀・無駄が分かるという事は スモーキー その5人で無駄なく動ける スモーキー ある時は掘って領域を広げる スモーキー あるときは僻地へ出向き敵の注意を引く スモーキー この様に戦場においてとても役に立つ事ができる スモーキー 皆考えてくれ スモーキー 5人とはいえ、自分達の領地で暴れている スモーキー 見過ごせる? 幻影のみりあ つ カレスを打ちたくなる やふやふ ゆるせない! スモーキー そうだな、すぐにでも倒したいと思う スモーキー しかし Nightgaunts 当たらなければ、どうということはない スモーキー そこに向かわせる人数が スモーキー 最低でも5人 スモーキー 前線から人を割かなければならなくなる スモーキー もしもそれが スモーキー 5人で消せない場合 スモーキー 何人行かせる? Nightgaunts 10? 若葉▽ 多くても8かな? スモーキー まあ、そうだろうな スモーキー しかし、なんにしても スモーキー 5人に対してそれ以上の人数を割く事になる スモーキー その分前線から敵が少なくなる ЁMIYA キンカ北みたいな状況ですな。 スモーキー つまり、敵を何人ひきつける事ができるか スモーキー キンカ北は確かにそうだな 若葉▽ ジャコルの負けも、コレでした; スモーキー 北の領域を盗るだけでも スモーキー 10~15%は差がでるだろう スモーキー 戦場に置いては領域差程のダメージの差は無いと思う スモーキー 戦場での敵キプへのダメージのほとんどは オベorエクリからのダメージだ スモーキー それを壊し、自軍の領土に変えたとき スモーキー その分のダメージを与えられる スモーキー とまあ、今まで話した用に スモーキー パーティは組むだけでは話にもならず スモーキー また、簡単にできるものでもない スモーキー 1パーティで戦況を変えることも可能だ スモーキー しかし、真のパーティになるためには スモーキー お互いがお互いを知り克敵を知ること スモーキー 敵を知り己を知れば百戦危うからずとも言われるのも スモーキー こうゆう所から生まれたものだと思われる スモーキー しかし、いきなりこんな事を言われても無理がある スモーキー そこで スモーキー この集会の後、訓練場にてパーティ戦を したいと思う ЁMIYA ぃぇーぃ スモーキー 参加は自由だ スモーキー えらく長々とつまらん話をした。以上だ HIRO パチパチパチ 卍rikku卍 パチパチパチ。 やふやふ はい…かなり核心のハナシだったとおもいます。 Nightgaunts ぱちぱち 幻影のみりあ いい話だった ぱちぱちぱち Nightgaunts おお、おもい・・・ Nightgaunts あ、そうだ やふやふ 、ぇと、次の意見は? Nightgaunts 蛇足でノ やふやふ どぞ Nightgaunts 地形での戦いだった Nightgaunts 崖の上下とか Nightgaunts 自分たちに不利になるような場所でも Nightgaunts PT Nightgaunts 組むと戦いやすいかも Nightgaunts 以上です やふやふ さまざまな状況でのパーティが考えられますね! Nightgaunts Psgがああああああああs やふやふ それでは、他には?。 理奈ちゃん ノ やふやふ どぞ 幻影のみりあ PSは努力次第だ 理奈ちゃん 野良のパーティしてるひとっていますか? 理奈ちゃん いつも戦争していて隊員みかけたとき誘うん ですけど 理奈ちゃん なかなか同じ戦争に当たらないので 理奈ちゃん 組めても2,3人だったりします。 理奈ちゃん みんなで時間決めてパーティの日とかやって みたいと思いました。 やふやふ なるほど 理奈ちゃん おわりです・・ Nightgaunts PT記念日ですかw やふやふ そういうのもいいですね 幻影のみりあ ノ 賛成 卍rikku卍 いいと思う ノ やふやふ あと、部隊チャットでみんなにどこどこに いこうって やふやふ よびかけるとか 幻影のみりあ PTの練習にもなるし・・w Nightgaunts いいっすねー やふやふ それだけでもいつでもできるとおもう。 Nightgaunts @は意識して戦うか・・・っか やふやふ 積極的にみんなをさそうのも肝心ですね やふやふ それでは、他には? やふやふ かなり核心にふれた意見ばかりとびかったので やふやふ みんな意見なくなちゃったかなw? ニッシン 指名受けたのでノw やふやふ どぞ ニッシン PT組むメリット ニッシン ①味方の職構成が把握しやすい ニッシン ②味方の人数が把握しやすい ニッシン ってことでスモさんが言ってたみたいに前線の 駆け引きがしやすくなるぞ・・・と ニッシン これ以上長くなるとあれなんで以上w 所々抜けてるとこもあるとは思いますが勘弁してください…w by卍rikku卍 俺の意見はつまらんから飛ばして読んで>_< -- スモーキー (2007-10-15 23 16 54) 恥ずかしすぎるw -- ナイト (2007-10-16 23 07 10) 僻地PTする時はタイプできないから、スカイプでもしてみたいな。。と思ってみたり -- EMIYA (2007-10-21 13 58 38) 名前 コメント
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【クラス】 セイバー 【真名】 アマテラス@大神 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 【保有スキル】 神性 A+ 太陽神、であり主神である天照大神の化身が、神木村の白野威像に宿ったのがアマテラスである。 すなわち、天照大神の化身であるので、極めて高い神性を持つ。 信仰 D アマテラスは信仰により、己の力を増すことが出きる。 ただし、現代では信仰が薄れ、力が弱まっている。 破邪 A+ 妖を討ち、怪を祓い、邪を破る力。 妖や、怪、邪へ極めて高い優位性を誇る。 【宝具】 【筆しらべ】 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- アマテラスに宿る力。 世界に、介入し、筆による調べで模様を描き、あらゆる効果を起こす。 あわせて、十三の力があり、それぞれ干支と猫が力をつかさどっている。 ※一つの一つ詳しくは、大神のwikiや動画を参考にしてください 【三種の神器】 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~10最大捕捉:10人 剣、勾玉、鏡からなるアマテラスが妖怪退治する時にする武器。 剣は近距離に使用、勾玉は遠距離に、鏡は中距離やカウンターに使用する。 今回はセイバーとして呼ばれているので、主に剣を使用する。 【信仰は慈しむ大神の為に(そして太陽は昇る)】 ランク:EX 種別:???? レンジ:???? 最大捕捉:???? アマテラス最大の宝具。 しかし、アマテラス自身では使用する事が出来ない。 マスターからの信頼=信仰は勿論の事、沢山の信仰を得て、初めて使用できる。 発動すると、全盛期のアマテラス=白野威(シラヌイ)化して、ステータス、スキルが軒並みが上がる。 そして、筆調べ、三種の神器の宝具のランクがEXになり、強化される。 三種の神器の剣が『天叢雲剱』に、勾玉が『八尺瓊勾玉』に、鏡が『八尺瓊勾玉』になる。 信仰を集めたアマテラス本来の姿であり、それは闇を払う太陽の光そのもの。 【weapon】 三種の神器 セイバーなので、剣をメインで使う。 【人物背景】 アマテラスの化身であり、この世の闇を払う慈母神。 人を慈しみ、人々の願いを叶え続ける。 なお、性別はわんこである 【方針】 紅い月を祓い、太陽を昇らせる
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Amaterasuアマテラス女神/太陽神日本----------出典----------日本神話 天照大神(アマテラスオオミカミ)、天照大日霎尊(アマテラスオオヒルメムチノミコト)、大日霎尊(オオヒルメムチノミコト)、天照御魂神(アマテラスミタマノカミ)天照坐大神(アマテラスイマスオオカミ)とも呼ばれる。 日本の太陽神であり、高天原の主神であり、皇祖神であり、日本の総氏神である。 黄泉津平良坂から戻った伊耶那岐が禊祓(みそぎばらい)をして生まれた三貴神の一人。 月読、須佐之男の姉で、天忍穂耳(アメノオシホミミ)、天穂耳(アメノホヒ)、天津彦根(アマツヒコネ)等の母であり、邇邇芸(ニニギ)の祖母である。 有名な話で日本神話の天岩戸がある。高天原での須佐之男の暴れぶりに怒り、天照大神は岩戸に隠れてしまったのである。お陰で太陽の光が消えてしまい、八百万の神々は困り果ててしまった。思兼の提案で岩戸の前で祭りを開き、天宇受売が舞った。そして外の賑やかさに引かれ、岩戸から覗いた天照大神を天手力男が引っ張り出した。こうして再び大地は太陽に照らされる事となった。 あらゆる神徳を発揮する万能の神である。 伊勢神宮の内宮に祀られており、他の伊勢神宮の神霊と共に一般的に“お伊勢さま”と呼ばれるが、天照大神を分祀して祀る神社は神明神社と言う事から“神明さま”とも呼ばれる。 全国にある皇太神社、神明神社は伊勢神宮の分霊を祀った神社のことであり、全国におよそ1万8000社あり、神社の分布率としては第3位である。
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アマテラス(天照大神、天照大御神) 日本神話の最高神。太陽の神。 男性神説と女性神説とがあるが、現在は女性神説が有力。 ミハシラノウズノミコ(三貴子)の一人。 伊勢神宮・内宮(皇大神宮)、その他の皇太神社の神霊として祀られる。 関連: イザナギ (伊邪那岐神、父) ツクヨミ (月読命、三貴子) スサノオ (須佐之男命、三貴子) ミクラタナノカミ (御倉坂挙神、イザナギから譲り受けた珠) ムナカタサンジョジン (宗像三女神、娘) マサカツアカツカチハヤヒアメノオシホミミ (正勝吾勝勝速日天之忍穂耳命、息子) アメノホヒ (天之菩卑能命、息子) アマツヒコネ (天津日子根命、息子) イクツヒコネ (活津日子根命、息子) クマノクスビ (熊野久須毘命、息子) ダイニチニョライ (大日如来、同一視) カンノンボサツ (観音菩薩、同一視) 別名: ヒルメ (日女) ヒルメノオオカミ (日霎大神) オオヒルメ (大日女) ヒノカミ (日神命) アマテラスヒルメ (天照日女之命) アマテラスヒルメノムチ (天照孁女貴) アマテラスオオヒルメ (天照大日孁命) アマテラスオオカミ (天照大神) アマテラスオオミカミ (天照大御神) アマテラスメラオオミカミ (天照皇大神) アマテラススメオオカミ (天照皇大神) テンショウコウダイジン (天照皇太神) テンショウダイジン (天照大神) アマテル (天照神) アマテラスオオヒルメムチ (天照大日霎尊) オオヒルメムチ (大日霎貴神) オオヒルメノムチ (大日霎貴神) アマテラスミタマ (天照御魂神) アマテラスイマスオオカミ (天照坐大神) アマテラシマススメオオカミ (天照坐皇大神) アマテラシマススメオオミカミ (天照坐皇大御神) アマテラシマスオオカミ (天照坐大神) イセ (伊勢命) イセノカミ (伊勢神) イセノオオカミ (伊勢大神) イセノオオミカミ (伊勢大御神) イセニイツキマツルオオカミ (伊勢祟秘之大神) スメノオオミカミ (皇大神) テンコウダイジン (天皇大神) トヨヒルメ (豊日孁命) 祭神とする神社: 伊勢神宮(三重県伊勢市) 東京大神宮(東京都千代田区) 新川大神宮(東京都中央区) 小石川大神宮(東京都文京区) 天祖神社(東京都文京区) 猿江神社(東京都江東区) 深川神明宮(東京都江東区) 天祖神社(東京都江東区) 東大島神社(東京都江東区) 石浜神社(東京都荒川区) 江北氷川神社(東京都足立区) 竹塚神社(東京都足立区) 栗原氷川神社(東京都足立区) 梅田神明宮(東京都足立区) 古内天祖神社(東京都足立区) 小台天祖神社(東京都足立区) 八幡神社(東京都東大和市) 須賀神社(東京都武蔵村山市) 熊野神社(東京都武蔵村山市) お伊勢の森神明社(東京都武蔵村山市) 神明社(東京都武蔵村山市) 五ノ神社(東京都羽村市) 愛宕神社(東京都あきる野市) 神明社(東京都あきる野市) 養澤神社(東京都あきる野市) 秋川神明社(東京都あきる野市) 元狭山神社(東京都瑞穂町) 伊勢社(東京都檜原村) 小河内神社(東京都奥多摩町) 大宮神社(東京都大島町) 堂の山神社(東京都利島村) 優婆夷女宝明神社(東京都八丈町) 荒島護神(東京都八丈町) 護神(東京都八丈町) 大神山神社(東京都小笠原村) 安賀多神社(宮崎県延岡市) 天岩戸神社(宮崎県西臼杵郡) 阿羅波比神社(愛媛県松山市) 池川神社(高知県吾川郡) 伊勢山皇大神宮(神奈川県横浜市) 伊曽乃神社(愛媛県西条市) 伊曽能神社(愛媛県伊予市) 今宮戎神社(大阪府大阪市) 岩見沢神社(北海道岩見沢市) 鵜戸神社(宮崎県日南市) 姥神大神宮(北海道檜山郡) 恵比須神社(福岡県北九州市) 大井神社(静岡県島田市) 大野湊神社(石川県金沢市) 大和佐美命神社(鳥取県鳥取市) 海神社(兵庫県神戸市) 熊野若王子神社(京都府京都市) 熊野神社(京都府京都市) 六請神社(京都府京都市) 幸神社(京都府京都市) 五條天神社(京都府京都市) 朝日神明宮(京都府京都市) 住吉神社(京都府京都市) 天道神社(京都府京都市) 野宮神社(京都府京都市) 齋宮神社(京都府京都市) 斉明神社(京都府京都市) 阿刀神社(京都府京都市) 車折神社(京都府京都市)
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編集 初版と最新版 初版:2013/01/17 (木) 00 12 02 最新版:2020/06/24 Wed 20 17 16 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アマテラス 体重:軽量級 登場作品:大神 大神伝 ~小さき太陽~ 和風アクションゲームとして話題をよんだ、大神のアマテラスがファイターとして参戦!! 多彩な筆しらべと神器で他のファイターを圧倒せよ!! 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 アマテラスについて アマテラスの性能 アマテラスの特性 アマテラスの出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 4 4 5 3 5 4 4 4 2 1 5 5 5 長所と短所 ●長所 一部のワザの中にリーチが大きいワザがある。 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ ○ ○ ○ × 壁足 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ % ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 神業 石頭 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 一閃 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。線を書いて一閃。 飛び道具を反射できる。 上スマッシュ 画龍 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。地面に点を書いて木を生やす。 下スマッシュ 輝玉 ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 噛み付き ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ アマ落とし ダメージ % ふっとばし力 いずな落とし。 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 爆炎 ダメージ ふっとばし力 通常必殺ワザ2 雷光 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 氷嵐 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 剣業 鳥船 ダメージ ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 霧飛 ダメージ 0% ふっとばし力 × ×と書いてワープ。 筆の位置に合わせることができる。 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 鏡業 陽鏡 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 光明 ダメージ ふっとばし力 本来の姿に戻って光明。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール:吠える 横アピール: 下アピール:昼寝 画面内登場:石化から蘇る 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:不明(犬の鳴き声?) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 通常 カービィがコピーした姿 頭にはアマテラスの耳をつけ、背中には神器をつける 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) スサノオQTE 資料 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wikiアマテラス 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク20位) コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) ワザの正式名称が分からない為、マブカプ3を参照しています。 -- 彗星ペン (2013-02-07 17 46 45) BASARA4皇と両立してプレイ中。 でも垢が新しいのだから1からスタート;; 大神New3DSでやりたい。 -- 彗青ペン (2015-08-12 18 53 46) 名前 コメント
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登録日:2011/06/18(土) 22 47 21 更新日:2023/04/23 Sun 02 35 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい アグレッシブ アマテラス アマ公 オオカミ クローバースタジオ デコボコ隊 ポアッ マヴカプ 四足ノ白イ悪魔 大神 太陽神 性別不詳 ←でも海外ではshe 風呂嫌い 我らが慈母 神谷英樹 穴掘り王 萌え 雪玉王 ポアッ カプコンのゲーム作品『大神』に登場するわんこ…もとい神様。 ヤマタノオロチの封印が解けた事によりナカツクニの危機を感じた木精・サクヤによって、神木村に奉られていた白野威の像を依り代に降臨した大神で、雪のように白い毛に、赤い隈取りと背中に背負った神器が特徴的な姿をしている。 しかし、神への信仰心が薄くなった「大神」の世界の人々からはただの狼、もしくは犬にしか見えないので、「わんこ」や「シロちゃん」果ては「白毛布」等適当な名前で呼ばれている。 普段はボーっとしてたり、人の家の食料を勝手に食べたり(実際には食べないで「異袋」という四次元ポケットに入れてるだけ)、シャチ丸に乗ろうとしてコケる等、見ているだけで和む行動が目立つが、妖怪達との戦いで爺さんを武器に使う、巨大な妖怪相手に挑発的な態度をとる等、案外こちらが予想してもいない性格なのかも知れない。 ネタバレ その正体は百年前ヤマタノオロチを封印し命を落とした白野威(後述)の生まれ変わりである。 その昔、アマテラスは神々の國 タカマガハラを治めていた最高神であったが、突如として星の海(おそらく宇宙)から飛来したオロチとの戦いで下界に落下。 共に落下したオロチを退治すべく、戦友ウシワカの『オロチを倒す予言の者の力が必要』という言葉を信じ、予言の者=イザナギの誕生を人間界で何百年も待ち続ける。 この間、神木村を徘徊したり、村人を遠巻きにつけたりとイザナギを探すも、この行為から生贄を品定めするオロチの使いの妖怪と勘違いされ気味悪がられてしまう。 そして、時が経ちオロチとの戦いで追い詰められたイザナギを助けるべくイザナギに加勢し、オロチを封印する事に成功するも大怪我(実際はモシレチクの攻撃からオキクルミを庇った時の怪我)を負ってしまい絶命。 自身の力である筆神もナカツクニ中に飛散してしまうが、サクヤによって再び人間界に降臨。 イザナギの子孫スサノオと共にオロチを完全に倒す事に成功し、筆神を探して旅を続けながら、「妖魔王キュウビ」や「双魔神モシレチク・コタネチク」を打ち破り「箱舟ヤマト」に潜んでいた全ての災いの元凶であり、己の反存在とも言える「常闇ノ皇」と対峙する事となる。 常闇ノ皇との戦いに勝利したアマテラスはナカツクニに真の平和をもたらすべく、ウシワカと共にヤマトに乗ってタカマガハラへ戻って行くのであった。 ◆【白野威】 全盛期のアマテラスで、真の姿。 神々しい光を纏い、人々の神様を信じる心を源とした圧倒的な力を誇る。 ゲーム中では、コタネチク戦で助っ人としてこの姿の百年前の白野威が登場。 その力はまさに神そのもので、繰り出される攻撃の一撃、一撃の威力がハンパない。 筆しらべも強力で、特に「輝玉」は通常の倍の大きさで、その爆発は画面一面を真っ白な光で包み込む核兵器。 常闇ノ皇戦でプレイヤーもこの姿のアマテラスが使えるが筆しらべは僅かな強化に留まり最盛期には遠く及ばない。残念… ◆【アマテラスの武器・能力】 アマテラスの武器は日本故事の三種の神器を模した、鏡・勾玉・剣がある。 ●鏡 表装備は、リーチ・速度・威力のバランスが取れた扱い易い攻撃が出来る。 裏装備では盾の様に防御が可能で、ガード中に敵攻撃を受けると「天落とし(あまおとし)」(攻略本では百舌落とし)という大技が繰り出せる。 ●勾玉 表は多段ヒットするリーチの長い攻撃で、裏装備にした場合は勾玉を銃弾または散弾の様に撃ち出すが可能で「魂継」を習得するとマシンガンと化す。 ●剣 表裏装備共にチャージで威力が高くなる斬撃が繰り出せるがスキが大きいロマン神器。 表は4段までの連撃、裏では突きと斬り上げが可能。 ●筆しらべ(詳しくは別項目へ) 画面上に様々な記号を描く事で、戦闘での攻撃や謎解きに使える、本作の目玉といえるシステム。 ◆【ゲスト出演】 マヴカプ3で参戦。 性能としては上記の3種類の武器を持ち替えて戦う所謂モードチェンジキャラ。 体力が標準の80%しかないが、当たり判定の低さ、画面の3/4以上を覆い尽くす攻撃判定を持つ1ゲージ技、それぞれの武器の長所を生かした時の期待値の高さから、ダンテや豪鬼、マグニートーにも劣らぬ強キャラにランクインしている。 続編のUMVC3にも参戦。自身の性能とゲームの仕様そのものが変更されたものの、アシスト能力の高さとXファクターとの相性の良さから、大将で起用されるキャラの一匹となっている。表裏のわからない頭突きが当たれば死ぬまで相手を剣で切り刻む様はまごうことなき神。 北欧の神から勇敢な神だなー、とか言われたり、トノサマンのファンに家で飼われそうになっている。 他にもアニメ等、カプコン系の他メディアにも出演しており、最近ではMHRiseの自社コラボで、ガルクがアマ公になりきれる重ね着装備がある。 さすがに尻尾や脚の筆のような部分や背負った神器(*1)が原作みたいに動くことはないが、それを差し引いても素晴らしい再現度であり、「待て!」で座らせると奇怪な鼻くそのような妖怪イッスンまで現れる気合の入れよう。 重ね着装備の生産素材が手に入るイベントクエストも、受注参加条件なしの下位クエストと非常に簡単であり、実装直後から数多くのアマ公がカムラの里を走り回っている。 ◆【余談】 作中の巨乳やセクシーな姿の女性に興奮する描写や、奥義「無礼」のポーズから、アマ公は雄と予想出来るが、モチーフの天照大神が女神だからなのか、雌で擬人化されたりされることもある。 まあ雌でも足あげる犬はいる。 本家wikiに公式性別はわんこと載っていたことがあるが、ディレクターの神谷氏曰く「俺はそんなこと言ったことない」らしい。 追記・修正は神様に感謝をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うん、家の飼い犬は雌だけど足上げるな -- 名無しさん (2013-10-31 20 50 34) 勾玉メインだったなームチ状とかマシンガンとかすごく使いやすくて…特に道返玉。剣は全然使ってないわ…。 -- 名無しさん (2013-10-31 21 05 37) 神様お願いしますじゃなくて神様ありがとうって神を労うのは日本だけだよなぁ -- 名無しさん (2014-09-08 09 01 58) Thank you Godとか英語圏で普通にあるが -- 名無しさん (2014-09-08 09 08 19) 女性じゃなかったっけ?魂の形が絶世の美女とかなんとか言われてた記憶ある -- 名無しさん (2015-04-17 13 31 52) ↑それは飽くまで発言者のイメージに過ぎない的な話を聞いたことがある -- 名無しさん (2015-04-17 19 34 08) ↑↑赤カブト戦の前に会う神主の霊にそう言われてたね。あと筆神たちからは「慈母」とか呼ばれてる。結局どっちかは分からず仕舞いだけど… -- 名無しさん (2015-04-19 01 13 24) 性別議論でほぼ確実にスルーされる、ハヤブサの「男と男の話」発言 -- 名無しさん (2015-04-21 20 11 32) 普通に雄前提で考えてたけどそういやそうだよな…別に公言されたわけでもなかったわ… -- 名無しさん (2015-12-22 10 26 56) 大神 擬人化で検索すると間違いなく女性として描かれているあたりプレイヤーからしたら女神なんだろうな。アマ公は。 -- 名無しさん (2016-03-18 18 46 46) 一般的に天照大神は女神だからね。男神説もあるけど、メジャーではない -- 名無しさん (2017-04-06 23 12 36) 神としては女で依り代にしているのが雄の狼って認識してるけどまあ性別はないと考えるのが一番妥当なんだろう -- 名無しさん (2018-10-03 18 34 38) ↑ ↑2 月読(ツクヨミ)も両性具有説あるから本当に性別考察は油断できない。 -- 名無しさん (2019-07-19 15 53 58) 性別に関してはそれぞれが自由に考えていいんじゃないかな。自分は雌だと思っているけど、雄だと思う人がいても別に構わない -- 名無しさん (2020-02-20 22 07 25) 名前 コメント
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「いざ天照る神よ 今こそその力で濁世をあまねく照らし── 我らに神明のお導きを授け給え!」 クローバースタジオが開発し、カプコンより発売されたネイチャーアドベンチャーゲーム『大神』の主人公。 暗天に太陽を呼び枯れ木に花を咲かせるなど、多種多様な神通力を持つ白い狼の姿をした神様。 かつてナカツクニの片隅にある小さな村「神木村」をヤマタノオロチという怪物が脅かした時、 村の英雄イザナギと共に立ち向かった「白野威(しらぬい)」という白狼がいた。 白野威はイザナギを不思議な力で助け、激しい戦いの末ついにオロチを打ち破ったが自らも深手を負い、 村人たちに看取られて息絶えた後に村の祠で大神として祀られた。 それから百年ほどして何者かの手によりヤマタノオロチが復活してしまい、 木精サクヤの力により白野威像に降臨して現世に再び顕現する事となったのが、「大神」の主役であるアマテラスである。 相棒であるコロポックルのイッスンからは「アマ公」(海外版では「Ammy(アミー)」)と呼ばれており、プレイヤー間でもこの愛称で呼ばれる。*1 ゲーム中では主に三種の神器をモチーフにしたと思われる鏡・剣・勾玉を武器にしてあやかしと戦う。 ゲーム開始時点では人々の信仰を失ったためにその力はほとんど失われており、 本来は赤い隈取をした神々しい姿をしているのだが、普通の人にはただの白い犬にしか見えない。 また、神通力を使いすぎてしまった時にも一時的に隈取と装備が消えてただの犬になってしまう。 失われた神通力は各地に筆神という十二支をモチーフにしたと思われる分身*2となって散らばっており、 それらを解放する事で各筆神に対応した神通力「筆しらべ」を取り戻していく。 さらに道中出会う人や生き物を助けたり、木々に花を咲かせていく事で「幸玉」という信仰心のかけらを集める事ができ、 それによって能力や武器の強化…というか本来の力を取り戻していく事も重要になっている。 + アマテラスの真の力(ネタバレ) 実はシナリオ後半で100年前の全盛期のアマテラス(以下区別のため「白野威」と表記) と遭遇するシーンがあり、とあるボス妖怪を相手に共闘する事になる。 アマテラスと比べ隈取りが豪華で、鳴き声も低い。全身からは白滝白い光の筋が常に現れている。 こちらが筆調べの画面を開くと自身も筆技を使うのだが、全盛期時代だけあってその威力はアマテラスよりもはるかに凄まじい。 厳密に言えば「輝玉」「疾風」「一閃」の3つであり、 輝玉:爆弾そのもののサイズが大きく、爆風も広い 一閃:無数の斬撃を浴びせる。もはや「一」じゃない 疾風:強風を通り越して台風 といった具合。 また、筆技の他に体当たり攻撃も繰り出す事ができ、これもあまりに強力なため、 白野威の攻撃がボスへの止めになってしまう事も多い。 + 筆神と筆しらべ 百年前に大神より散らばった十三の分神。全員アマテラスと同じように白い体に赤い隈取りが施されている。 また、各分神は器物を所持している。 なお、各筆神ごとにムービーが用意してあるのだが、後半になるに従って段々カオスな内容になっていっている。 断神(子) 巨大な剣を所持する鼠の姿をした分神。全ての物を切り裂く力を持つ筆しらべ「一閃」を司る。 直線を描く事で発動し、岩や木を切り裂いたり、敵に攻撃する事が出来る。 とあるイベントを行う事で「三式」まで威力が強化される。 凍神(丑) 法螺貝を所持する牛の姿をした分神。冷気をあやつる筆しらべ「吹雪」を司る。 また、隠し筆しらべとして「氷嵐」がある。 撃神(寅) 弓矢を背負った虎の姿をした分神。電気を操る筆しらべ「迅雷」を司る。 強化すると雷の印を描く「雷光」を発動出来るようになる。 弓神(卯) 杵を持った兎の姿をした分神。三日月を呼び出し、昼を夜に変える事が出来る筆しらべ「月光」を司る。 主にイベントシーンで使用される筆しらべである。 蘇神(辰) 巻物を掲げた龍の姿をした分神。失われたものを蘇らせる事が出来る筆しらべ「画龍」を司る。 ミニゲームやマップ攻略に用いられる筆しらべとなっている。 濡神(巳) 水瓶の中に入った蛇の姿をした分神。水を操る筆しらべ「水郷」を司る。 強化すると人魚の泉を渡る「水飛」や、雨を降らせる「恵雨」が使用出来るようになる。 風神(午) 団扇を背負った馬の姿をした分神。風を操る筆しらべ「疾風」を司る。 強化でアマテラス自身が旋風をまとう「竜巻」が使用可能になる。 幽神(未) 瓢箪を背負った羊の姿をした分神。霧を生み出し時間を惑わす筆しらべ「霧隠」を司る。 あるアイテムを入手すると、大鏡同士を行き来出来る「霧飛」が発動可能となる。 咲ノ花神(申) 笙を持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。枯れ木に花を咲かせる筆しらべ「花咲」を司る。 大神おろしにはこの筆しらべを用いる。 余談だが、花神たちが司る筆しらべは全て「桜花」と呼ばれる筆しらべの一つである。 蓮ノ花神(申) 横笛を持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。水面に蓮を咲かせる筆しらべ「水蓮」を司る。 アマテラスは長い間泳げないので水面はこの筆しらべを使って移動する。 なお、ある道具を手にいれる事によってほとんど使用されなくなってしまう。 蔦ノ花神(申) シンバルを持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。蔦を生み出す筆しらべ「蔦巻」を司る。 桃コノハナという花から蔦を伸ばして自身に引っ掛けて、ジャンプで移動出来ないような場所に移動するために使われる。 燃神(酉) 煙管を銜えた鳥の姿をした分神。炎を操る筆しらべ「紅蓮」を司る。 強化すると無限の印を描く「爆炎」を発動出来る。 大神(戌) アマテラス自身である。太陽を出現させ、夜を昼に変える事が出来る筆しらべ「光明」は、 太陽神であるアマテラスが死しても失う事なく所持していた。 やはりイベントで活躍する筆しらべとなっている。 爆神(亥) 花火玉に乗った猪の姿をした分神。松明を持ったウリ坊を四匹従えている。 好きな場所に巨大な花火玉を出現させる事が可能な筆しらべ「輝玉」を司る。 この花火玉はようするに爆弾で、ひびの入った壁を壊したり、妖怪に大ダメージを与えたり出来る。 「三式」まで強化する事で、花火玉を一度に3つ出せるようになる。 壁神(猫) 衝立に張り付いた猫の姿をした分神。垂直な壁でも張り付き登る事が出来る筆しらべ「壁足」を司る。 各所に存在する壁神の像の力を借りて壁を移動出来るようになる。 言わずもがな、元ネタにしてモデルは日本神話の最高神「天照大御神(あまてらすおおみかみ)」。 太陽の女神であり、全ての日本国民の氏神である。 日本の元祖引きこもりとかツンデレとか言われていたり 本項をはじめ、日本の創作においてネタにされたケースは枚挙に暇がない。 なお、性別については作中やその他公式でも触れられておらず謎のままである。 筆神たちからは「我らが慈母、アマテラス大神」と呼ばれていたり、またある盲目の男性には、 その姿が美しい女性のように"視えて"いたりとアマテラスの母性を表現する場面が多く見られる一方、 里見八犬士という犬からは「男と男の話し合いを……」と語りかけられたり、 アマテラス自身も足をあげて排泄*3(ポーズのみ。実際はそれに名を借りた技)をしたり、 木精サクヤや尼僧ツヅラオの戦闘力の高いおっぱいに見惚れたりハァハァしたりと、どっちの性別にも取れる表現ばかり目に付く。 それゆえユーザーからはどこぞの武将のように「性別:わんこ」と言われる事も。*4 ちなみに後述する『UMVC3』にて宇宙をまたに駆けるアライグマと共演しているが、 彼は対アマテラス勝利時の専用台詞で「このあと何か予定入ってるのかい、カワイコちゃん?」と言っていたりする。 平生は若干とぼけた所(イッスン曰く「ポアっとしてる」)はあるものの、 邪悪と相対すれば凛々しく立ち向かうその姿は大神の名に相応しい。 とはいえその行動や動きはまるっきりわんこそのものであり、神々しさ以上に大変癒される。もふもふ。 キャラデザインにはやさしげな雰囲気を出すために純粋な狼ではなく和犬の要素も取り入れられており、 アマテラス様の和み要素を強めている。 + しかしながら この『大神』というゲーム、ベタだが王道かつ涙腺崩壊保証のシナリオ、 難易度も低めながら操作性は良好のシステム、掛け値抜きで良いゲームと評判なのだが… 発売当初全く売れなかった。 「ネイチャーアドベンチャー」というどのジャンルに置いておけばよいか分からないと小売店側が混乱した結果、 あまり目立たない陳列をされてしまったとか。エロゲーコーナーにあったという酷い報告も 結果的にクローバースタジオは解散してしまったのだが、動画サイトや口コミでの評価が広まりじわじわ売れ出し、BEST版やWii移植版、 さらには続編となる『大神伝 ~小さき太陽~』が発売されるに至った。続編としてのファン評価は…うん、まあそんな作品 また、HDリマスター『大神 絶景版』が2012年11月1日にPlayStation3、2017年12月13日にSTEAM、 2018年8月9日にNintendo Switchで発売されている。 クローバースタジオのディレクターは初代『Devil May Cry』や『ビューティフルジョー』も担当した神谷英樹氏であり、 後述の『MVC3』ではアマテラス、ダンテ、ジョー三人による神谷ファミリーの共演が実現した。 ちなみに本作には所々に『VJ』のセルフパロディが存在する。*5 ???「…クローバーで俺だけオファー無しか。最終選考には残ってたし次回には…」 格闘ゲームにおけるアマテラス 『MARVEL VS. CAPCOM 3』にてプレイヤーキャラクターとして格ゲー参戦。 四速歩行キャラ故か低身長である。 テーマソング「太陽は昇る」*6が向こうの市場を意識してか和風からちょっとトランス調にアレンジされ、格ゲーっぽく仕上がっている。 ちなみによく見るとイッスンも一緒にいて、勝利画面の台詞は彼が担当。 アスガルドを「明日がどう」と聞き間違えたり、フェリシアに好意を持たれていると勘違いしたり彼らしいお調子者ぶりをここでも発揮している。 まぁ、原作ファンならフェリシアに目を付けられた彼がどうなるかは見当が付くと思われるが…。 それと対豪鬼勝利時の台詞はこれまた『大神』ファン必見。 7 30~ 原作さながらに三種の神器や筆しらべを用いて戦う。 ハイパーコンボの「筆しらべ 荒神楽」はレベル1ながらほぼ全画面判定の破格な性能を持つ。 + 『MVC3』でのアマテラスの詳しい性能 『MVC3』においては、器替えで3つの型を立ち回りからコンボにおいてまで使い分ける上級者向けのテクニカルキャラである。 キャラの強さはマグニートー、ダンテ、豪鬼等と同等の強キャラとされている。 アマテラスの各型共通での強い点としては ちびキャラであるため攻撃が当てにくい。一部のキャラのHC含む飛び道具をしゃがみで回避出来る。またコンボも入りづらい。 1ゲージ技でありながらほぼ全画面でぶっパしても隙が少ないため反撃されづらく、ディレイドで出して安全交代なども出来る非常に優秀なHC 「筆しらべ 荒神楽」 相手の動きを5秒間スローにさせ、通常繋がらないようなコンボが出来るようになる他、ロック技後にディレイドで出す事によって補正切りが出来るHC「筆しらべ 霧隠」 中央端問わずコンボに移行可能な空中投げ及び地上投げ 持続が非常に長く、判定も広いため置き対空や壁代わりに使える設置型飛び道具「筆しらべ 一閃」 地上での横押し能力が強いため画面端に移動させやすい 空中で飛び道具を8連射し相手を長い時間拘束するためコンボに繋げやすいアシストβ(強凍星) 等がある。特に2種類のHCはディレイドでの攻めにも守りにも非常に有用であるため、チームの二番手としては最強候補である。 一応、荒神楽は本体に無敵がなく、発生前に潰したり、無敵のある技やロック技で暗転返しする事で潰す事が出来る。 また、紅蓮・吹雪・迅雷のそれぞれの攻撃が順番で発生するが、それぞれに少し間があるため、 紅蓮をガード後に前進、吹雪をガードしてまた前進し近付いて迅雷発生前に投げる事が可能である。 しかしダッシュが遅いキャラや距離が遠い場合は出来ず、ダッシュをしゃがみでキャンセルしながら進むため操作も難しい。 次に各型(鏡・剣・勾玉)の強みは、 鏡三つの型の中では比較的使いやすい 判定がほぼ全身で発生も早めでめくりにも使え、全キャラ中唯一空中で連打キャンセル可能で更に相手が接近していれば自動空投げや自動投げ抜けになるJ強 ボタンを連打で前進しながら攻撃を繰り出しすため固めやすく、ヒットすればコンボに移行出来る6強 ボタン押しっぱなしで判定が永続する当て身投げ 陽鏡(弱で上中段 中で下段 強は飛び道具反射or相殺) パッチで修正されてしまったがキャラ限定で{6強×2~4>一閃}×nの永久があった 剣三つの型の中で最も攻撃力が高い 判定が非常に強く攻撃範囲も広く溜める事も可能で、コンボとしてはもちろん牽制やめくりとしても非常に優秀な各種強攻撃 強攻撃をアドガされた後でも出す事で固めを継続出来る弱草薙 ほぼ見切る事は不可能の昇りJ弱の高速中段 発生が非常に速いため昇りJ弱からでも全キャラに繋げられ、そこからコンボも出来る空中3強 勾玉非常に攻撃範囲が広く、画面半分程度離れていても届く強攻撃 発生が速くボタン連打で最大8連射可能で、弱中強それぞれ弾道が異なるため対応しやすい飛び道具 凍星 などである。 また、型を変えるための「器替え」は非常に硬直が短いため、強攻撃キャンセルで出す事でコンボや隙消しなどに使える。 それぞれの型の使い分けは、勾玉はコンボ火力が低いため、主に鏡や剣で戦い、 センチネルなどの一部のキャラに対しては、勾玉を使って遠距離戦をするのが一般的。 攻撃が当たれば器替えキャンセルコンボから荒神楽まで繋げられ、起き攻めで固められてから見えない 中下の択をされて荒神楽、と非常に攻めが強いキャラである。 センチネルやトロンなど使用率の高いキャラに対し異常なまでの相性の良さを誇っている。 弱点としては, 体力がフェニックスに次いで低い80万でワンチャンで即死する犬だけに 空中ダッシュの性能がやや悪い(距離は長いが前方三方向のみで発生も遅く高度制限もある) マグニートーほどではないが、器替えコンボの難易度が高め 単体だと他キャラに比べ火力を出しにくい(あくまで他の強キャラ連中に比べて) XFの適正が低く逆転性に乏しい(Lv3XFでも攻撃力補正が最小の1.5倍、速度補正はない。荒神楽は空中であるためXFキャンセルが出来ない、など) が挙げられる。特に補正切りなどでインフレした火力に付いていく事が難しく、現在では若干キャラランクは落としている。 ただし強キャラである事は間違いなく、短所である空中ダッシュも遅い代わりにいつでもガードが可能で、 出始めからキャンセルが効くためフェイントをかける事が出来る。 そのため、低い体力を補える各型での立ち回りと、コンボを正確に出来る技術を持ったプレイヤーが使うアマテラスは非常に強力。 流石神様である。もう一人の神様に少し強さを分けてやってくれ + 『UMVC3』では バージョンアップ版の『UMVC3』では、 各種攻撃の仰け反り時間が軒並み短くなり、方向性こそ違うものの猛威を振るっていたダンテ同様に火力を減らされる調整となった。 これにより全く甘えの効かない性能に。 器替えを空中で変更可能になり、出来る事自体は多彩になった。 また、XFは最大攻撃力160%に加えてスピード140%と手が加えられている。XFの空中発動も可能になり、システム的にはプラスの要素が多い。 強烈なキャラが増えまくったため総合的には中堅上層~といった評価だが、 どのキャラにもワンチャンあるのが『UMVC3』というゲームである。犬だけに 上級者向けの要素が非常に多いので、じっくり使い込みたいプレイヤーにおススメ。焦らずゆっくり慣れていこう。 + 原作のネタバレ注意な格ゲー的余談 『大神』のラスボスこと「常闇ノ皇(とこやみのすめらぎ)」。『タツノコ VS. CAPCOM』でラスボスを務めている。 アビスと同じく3形態を持つボスである。なお、原作では全部で5形態あるのだが『タツカプ』で戦うのは第1・第4・第5形態となっている。 また、最終形態との戦闘時は原作の最終決戦と同じく「太陽が昇る」が流れる。 アマテラス?こっちには出られなかったよ…『MVC3』にて因縁の対決が実現かと思われていたがそんな事も無かったぜ。 + おまけ・常闇ノ皇について この常闇ノ皇、実は重要文化財『百鬼夜行図』が元ネタとなっている。 百鬼夜行図は無数の妖怪が行列を作っている有名な絵だが、その列の最後には太陽が描かれている。 これで百鬼夜行は無数の妖怪たちが太陽から逃げている行列だったと分かるのだが、それとは別に、 「無数の妖怪はこの太陽が生み出している」という説がある。 常闇ノ皇はその説を元に生み出された「妖怪を生む黒い太陽」なのだ。 濁世を照らす白い太陽・大神アマテラスの対極に位置する存在として非常に説得力があるのではないだろうか。 『大神絵草子 絆 ―大神設定画集―』には、初期案では「空亡」という名前だった事、 「実際の妖怪」「百鬼夜行絵巻の最後に登場してすべての妖怪を踏み潰す最強の存在」などと解説された。 ……だが、実はこれ、単なる勘違いが元になっている。 荒俣宏氏監修・主要執筆の妖怪トランプ『陰陽妖怪絵札』において、「全ての妖怪を逃げ帰らせる」という、 ジョーカー相当のカードとして最後の太陽を配置し、「太陽は空亡の時間に現れる」事から、 カード名に「空亡(くうぼう)」という名前を付けた所、「空亡(そらなき)」という名前の最強最悪の妖怪である、 と誤解された事が発端となっている。 そして、特にこの誤解を決定的にしたのがこの『大神絵草子 絆 ―大神設定画集―』の解説文だったのだ。 こうした誤解と尾ひれが付く事で唐突に出現した最強妖怪を「いかにも民間伝承的で妖怪らしい」として面白がる人もおり、 他の創作においても時折この謎の妖怪「空亡(そらなき)」は登場し始めるようになった。 こうした特殊な成り立ちの経緯を知っている妖怪ファンや研究者からは、 このぽっと出の妖怪「空亡」を他の妖怪と同一視したり比較する事に抵抗感を覚える人も一定数いるが、 そもそも妖怪やモンスター、都市伝説などの類はただ自然発生して洗練されるだけでなく、 クトゥルー神話やスレンダーマンのように一から人工的に作られる場合もあり、 指輪物語のように世界的に広まり他の作品でも名称や設定が使われる事例がある事にも留意したい。 「目覚めのイッパツ大神サマの勝ち名乗りと行こうじゃねェか!」 MUGENにおけるアマテラス + MGSSJ2氏製作 MGSSJ2氏製作 The_Fluffy氏のスプライトシートを元に製作されている。ちびキャラサイズである。 神器は主に鏡を使う。筆技は花咲・疾風・竜巻・霧隠・紅蓮・爆炎・雷光・氷嵐などが実装されている。 技使用時にはゲーム本編と同じく筆しらべの印が表示される。 ガード用のモーションが無かったとの事で、神格による特殊防御となっている。 AIはまだ無いが、技が強力なのとサイズが小さいためそのまま戦っても相当強い。 ジェネラルやマスターギースをも倒せる。しかし投げキャラとは相性が悪いようで、あっさり負ける事も。 また投げられ時のスプライトが登録されていないため、投げを食らった時に姿が消えたりバグる事があるので注意。 海外製のキャラ故か、かつてはニコニコ動画での知名度はイマイチだった。 現在はストーリー動画などを中心に出番が増えて来つつあり、そのAI無しでも十分な強さを生かして大会にも出場している。 ストーリー動画での活躍(14 16~) 貴重な大会出場の様子(5 54~) スプライト拡大仕様?(10 38~) + Shanri氏製作 Shanri氏製作 現在はリンク切れにより入手不可。 MUGEN1.0以降専用。現状β版だが動かして遊ぶ分には問題無い。 手描きスプライトで製作されておりヌルヌル動く。モーションは『MVC3』を参考にしている。 地上で移動した所から草が生えて来るなど演出も中々に凝っている。 筆技を用いた範囲の広い必殺技を使い機動力の低さを補う形になっている。超必は紅蓮・氷嵐・雷光を立て続けに起こす技で全画面。 原作格ゲーでは鏡・剣・勾玉の3つの型に分かれていたが、現状使えるのは鏡のみ。 また、四足歩行のため座高が低く、通常の飛び道具は当たらない。 AIは搭載されていない。 紹介動画 + 藍灯篭氏製作 藍灯篭氏製作 MUGEN1.1専用。 たるせ氏製作のパピーのドットを改変したもので、原作『大神』の様々な技を搭載している。 通常技では三種の神器「鏡」「勾玉」「剣」をABCそれぞれのボタンで使い分けて使用。 必殺技は独自ゲージの「墨ゲージ」を消費して使用する。 AIは攻撃関係のみの簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 上記の他にも、リアス式海岸氏が手描きドットで製作した擬人化アマテラスが存在。ちなみに外見は女性。 こちらには下記のバリエーションや改変キャラが確認されている。 + リアス式海岸氏製作 擬人化アマ公 リアス式海岸氏製作 擬人化アマ公 今は亡き∞アップローダー(無限ろだ)で公開されていた。 最新版は2982番で、このバージョンはリアス式海岸氏のブログからも入手出来ない。 更新で後述のコルクボード氏製簡易AIが、デフォルトAIとして搭載されたようだ。 ただしAIの説明書などは付属していないので、必要ならコルクボード氏の4sharedからDLしよう。 またそのコルクボード氏によって、簡易的なAIも公開されている。 ゲージの溜り具合で「霧隠」の使用率を変えていたスイッチは撤廃され、 LIFEの減り具合を基準に、「霧隠」の使用率を変えるようになった。 デフォAIでは対応していない新技「勾玉」に、一応程度には対応しているとの事。 更新点の説明(4 15~) 神器の内、主に鏡と剣を使って戦う。 勾玉は2ゲージ超必でウロボロスのような技になっている。 筆技は「一閃」「霧隠」「迅雷」「光明」が実装されており、勝利演出では「輝玉」を見る事が出来る。 「一閃」は専用の「墨ゲージ」を消費する事で使用出来る体当たり攻撃で、 地上版だとヒットした敵を浮かす事が出来たり、空中版はホーミングする上に同技でキャンセル可能だったりと、コンボの要として使える。 一方「霧隠」と「迅雷」は、通常のゲージを1ゲージ消費して使用する技になっている。 「霧隠」は約10秒の間、相手のスピードを3分の1にする特殊な技だが、 殴られると(当て身を取ってもガードしても)効果は切れる。また効果時間中は攻撃力が75%になり、一部の技の性質が変化する。 「迅雷」は簡易版の禊のような技になっており、貴重な単発のダメージソース。 また前述した霧隠の効果時間中に使用すれば性質が変化し、ヒットした敵が大きく浮くようになるため、さらに追撃を加える事も可能に。 そして体力20%以下、3ゲージ消費で、一撃必殺技(当て身)の「光明」を発動出来る。 飛び道具が無く、特殊ガードの類も無いので、一見すると弾幕に弱そうに見える。 だが実は無敵移動技である「かわせ身」が、出掛かり完全無敵&飛び道具に対しては最後まで無敵が持続と、 かなり良い性能をしているため、これを連発する事で弾幕を物ともせず接近出来たりする。 最大の弱点は「投げが無い」「中段攻撃が無い」と、非常に崩しが弱い事。 「かわせ身」からは殆どの技に繋がらないため、これで左右を揺さぶっても崩しには使えない。 通常の当て身技として「天落とし」があるものの、性能はさほど良くないため待ちに徹するのも難しい。 よって相手の動きをスローにして崩しやすくする「霧隠」に頼る事になる。 と言うか使わないと、地上ならしゃがみガード、飛んだら立ちガードでド安定である。 「いかに「霧隠」を発動し、維持するかが勝負となりそうな気がします(by ReadMe.txt)」だそうだ。 旧版である1090番のアマ公には、コルクボード氏によって簡易AIが作られており、 ゲージの溜まり具合で、霧隠の使用率が変わるスイッチが搭載されている。 こちらの本体も無限ろだの閉鎖に伴い、現在は入手不可。 氏曰く「ガン攻めというかバカ攻め、簡易AIだし」だそうで、 前述した高性能な無敵移動技「かわせ身」で飛び道具などを避けつつ接近し、技が届く範囲に入った瞬間とにかく遮二無二に攻撃を繰り出してくる。 ガードされてもキャンセルジャンプで隙を消せるので、言うほど無謀な突進というわけではないのだが、 当然のようにブロッキング・当て身投げ・昇龍拳などの無敵技による迎撃には弱く、 それらを駆使する相手には「霧隠」用のゲージが溜まるまでは苦戦を強いられがち。 アマ公にはゲージ溜めが無いので、それでも殴りに行くしか無いけど。 そんな中でも、無敵時間が長いので大抵の技に打ち勝て、ガードされても後方に飛ぶので反撃を受けづらく、 近距離でヒットすれば相手が画面端まで吹っ飛ぶ「体当たり・B(斜め30度に飛ぶやつ)」が、 比較的安心して振れる技なので、これに頼って攻める事が多い。 時々、当て身の的になってる事もあるが パターンとしては、運良くガードを崩せたなら「一閃(地上)」、「霧隠」効果時間中なら「迅雷」を使い、 とにかく相手を浮かせた後、キャンセルジャンプからの「一閃(空中)」連打→上手くゲージが溜まっていたら締めに「迅雷」……という流れを、 主なダメージ源として狙ってくる。 また「迅雷」を本来の禊っぽい用途として、 遠距離での牽制(飛び道具など)に自重なしの超反応しカウンター狙いで繰り出してくる場合もあるが、 条件の設定が甘いせいか外れる事の方が多いようだ。 + ネタバレ注意 ガン攻めするAI故か、相手キャラの動作が緩慢だったりガードが甘かったりすると 一方的に攻め立てる展開になる事があり、そこでさらに「霧隠」が発動すると完封も有り得る。 アマ公と無界さんの対決(6 30~) とは言えそれはあくまで相性の問題であって、 この簡易AIを乗せたアマ公の強さはAI審査員こと悪咲3号氏製ゴッドルガール(デフォAI・EXグルーヴ)に勝ったり負けたりする程度。 別に凶とか狂に足を突っ込んでいる訳では無い。簡易でないAIが乗ったらどうなるかは分からないが 固いガードと豪昇龍でアマ公を狩る滅殺おじさん(4 00~) 加えて製作者によりsm14595939内での、該当試合へのコメントに対する返答(?)がされている。 アマ公のステートを奪う技は当身系と禊だけです。霧隠はPauseを使っています。 また、一閃もヒットストップを相手だけ長めにとってすこし固定するように見せています。 との事。 「動画の説明文」コメント内に記載されている ちなみにこの簡易AIを入れると、空中での機動がかなりフリーダムな事になるのだが、 キャンセルジャンプの性能が良い(地上空中を問わず出せる&キャンセル出来る技が多い)事に、AI故の超反応が加わった結果らしい。 AIにコマンド入力時間なんて物は存在しないので、何か攻撃が当たりさえすれば、 人間では操作が間に合わない状況であってもCJを出せるため、攻撃を継続出来てしまうという訳である。 最大の問題はそんなキャンセルジャンプの制御が、ほぼrandomのみな点かも知れないが + 余談だが この挙動は作者氏も予想外だったようだが、「なかなか良いのでこのままで行く」そうだ。 簡易AIの挙動に対する作者氏の発言(3 15~) とはいえ、空中でもキャンセルジャンプ可能というのは元々仕様であり、 空中版の一閃が同技でキャンセル可能なため、人操作でも空中でDボタンを連打するだけで跳び回れるなど、 空中を自在に跳び回ってダメージを稼ぐのも作者の想定していたスタイルの範囲内なのだろう。 キャンセルジャンプの仕様説明(3 13~) + リアス式海岸氏製作 新・擬人化アマ公 リアス式海岸氏製作 新・擬人化アマ公 上記の擬人化アマテラスの調整版。 無限ロダ4247番で公開されていた。現在はリアス式海岸氏のブログから入手可能。 いままでとスタイルが微妙に違うため分けて記述する。 主な違いはまず、欠けていた崩しの手段として投げが追加された事、 非常に強力だった「霧隠」が2ゲージ技になり、代わって「勾玉」が1ゲージ技になった事、 空Cのキャンセルが出来なくなったため、前のようにキャンセルジャンプで跳び回れなくなった事である。 デフォルトAIも使用出来なくなったため、削除されている。 また、細かい変更点としては、一部のエフェクトやSEが新しくなり、 通常攻撃や一部必殺技の硬直時間が増えたため、挙動が重くなり怒涛の攻めが難しくなった他 ATK85&DEF85と輪をかけて安い&紙になっていたり、キャンセルジャンプからの派生技が増えていたり。 更に、前進中や瀕死(LIFE300以下)時にゲージが微回復するようになっている。 出来る事は増えたものの、強かった・尖っていた部分が丸まったため、総合的には弱体化調整だった。 しかしその後の更新で、一部の攻撃後の跳ね返りを墨ゲージ消費でキャンセルジャンプする事が可能になった。 空Cの威力が上昇&スライドダウン効果の付加など、上方修正が施され強キャラの仲間入りを果たしたようだ。 外部AIは前述のコルクボード氏によるものが存在。 最新版はOneDriveから同氏主宰の「MUGEN初心者用簡易AI講座」に公開の場を移している。 導入するとゴッドルガールとも良い勝負が出来る強さになる。 更新により「霧隠」の使用率を調整出来るスイッチが付けられ、大会(特にタッグ戦)での調整に使えるようになった。 コルクボード氏AI + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントの3回戦において、 cafe氏の更新作業に伴い、旧アマ公に代わって参戦する事となった。 なお下記の試合中に発覚した「時々「霧隠」でゲージが減らない事があるバグ」は、 最新版のAI(0.56以降)で修正しましたとの事(マイリストコメントより)。 対戦相手はIna氏作の陣内兵太(5 19~) そして旧アマ公からバトンタッチ後の初試合を、見事に勝利し4回戦に進出。 しかし4回戦では、玉蘭と対戦し……(18 15~) また気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】では、ガロンと「大神」タッグを組んでBブロックに参戦。 ガロンの溜めたゲージを即座に「霧隠」に使って押しこむ戦法で、ブロック同率一位に食い込み特別審査員戦にまでもつれ込む活躍を見せる。 その特別審査員戦でも、「霧隠」を駆使した時間稼ぎを展開。 4 26~ かくして見事に、一位決定戦へと駒を進め……。 その結果は動画の方で また、大会終了後のエクストラマッチでは、最新版の本体と対応AIで参戦 (この大会が開始された時は無限ロダ3039番の本体が最新だったのだが、 期間中に無限ロダ4247番に本体が更新され、また大会中のキャラ更新は無しだったため)。 最新版の本体とAIによるパワーアップぶりを見せ付けた。 10 18~ 地獄の果てまで仲良し!大会では、同じ時間遅延技持ちの暁絶と「陽は上り、暁に落つる時」タッグを組み参戦。 アマテラスが無敵移動で接近して撹乱した所に絶が追撃したり、 絶のファイナルベロシティ中にアマテラスが追撃で迅雷を撃ち込むなどの連携を見せ、遂に決勝リーグへ進出した。 また視聴者の方が絵を描いてくれたため、なんとサムネイルにも抜擢された。 集え!強~凶ランキングタッグバトルにも、このタッグで参戦している。 いずれの大会でも好成績を残しているタッグなので、今後の活躍にも期待したい。 この他、つづら氏による外部AIも公開中。 原作ゲームでの神力開放を元ネタにした、11段階のAIレベルが設定出来たり、 防御レベルも10段階で設定可能と、より広いランクの大会で使用出来るAIとなっている。 地獄の果てまでもっと!仲良し!にて、初の大会使用となった。 つづら氏AI紹介動画 試合の様子(3 50~) + リアス式海岸氏製作 真・擬人化アマ公(β版) リアス式海岸氏製作 真・擬人化アマ公(β版) 上記の新・擬人化アマテラスのアッパーバージョン。 こちらもリアス式海岸氏のブログからダウンロード可能。 完全に別物なので分けて記述する。 リアス式海岸氏曰く「3ゲージあれば10割余裕」「それなりのAIがついたら凶あるのでは」との事。 7Pカラー以降は追加でさらに強化される、つづら氏製の外部AIが公開された。 下記の動画を見ていただければ分かる通り、狂下位に足を突っ込んだ強さ。しかもAIは全開ではなく、カラーも1Pのままである。 今後の狂ランク大会での活躍が期待される。 つづら氏AI紹介動画 + 飄雪蒼狼氏製作 偽・擬人化大神 飄雪蒼狼氏製作 偽・擬人化大神 上記の真・擬人化アマテラスを改変したもので、MUGEN1.0以降専用。 より格ゲーキャラに近い仕様になっており、エフェクトも派手になった。 簡易ながらそこそこ戦えるAIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 凶上位付近シングルバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ランダムタッグバトルロワイアル さっくりタッグでプチ大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 地獄の果てまで仲良し! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 大お神杯凶上位付近タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 出落ち!!作品別モドキ大会 天地竜虎杯 男子禁制!女子会ランセレ! ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(PART2:おまけ) 【mugen】普通の3VS3チーム対抗サバイバルトーナメント その他 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 「地球を守るのは君だ!」大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 エルクゥ未満ランセレバトル 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル たぶん永久vs即死トーナメント ムゲンモンスターGS 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 ストーリー動画まぜこぜタッグ杯(会場滞在者:幕間PARTⅡ) 狂下位前後ランセレバトロワ大会 集え!強~凶ランキングタッグバトル 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会 出演ストーリー + 一覧 【MGSSJ2氏製(わんこ)】 Cry for the Moon Holy One 神と人の狭間で(第二話より) ストライダーは日常を馳せる(13話より) 香霖堂夜想曲(第六話より) 【リアス式海岸氏製(擬人化)】 Dancing on the Ring(第5話より) 七夜'sスクールライフ (第8話より) それは意味のない交差(「底」編より) Devil Maid Cry(Misson-7 A-Partより) ~ミハエル喫茶店にようこそ~(第十五話 後半より) *1 アマテラス本人が喋れない事もあり、素性に気付いた者以外からは適当に呼ばれる事が多い (イッスンは分かっていて「アマ公」と呼んでいるが)。 ざっと挙げるとこんな感じである。 ポチ、毛むくじゃらァ、白野威、デガラシ、白玉、毛だらけ饅頭、綿帽子、白狼斎、犬コロ、ワンコロ、ワン子、シロ、シロ兄やん、 白毛布、ワン太郎、お犬ちゃん、白まんじゅう、白ワンちゃん、石から生まれた石太郎、犬っコロ、小神サマ、ワンワン、四ツ足ノ白イ悪魔 *2 あくまでもモチーフであり、筆神には猫がいたりする。 十二支から「戌」がアマテラスとして抜けた代わりなのだろう。国によっては猫が十二支に入ってる所もあるし。 しかも続編の『大神伝』ではクジラやペンギンまで出てくる。 *3 雌であっても、群れで指導者など力を持っている場合、足を上げて排泄する事があるらしい。 *4 性別「わんこ」という記述は長らくwikipedia上にも載せられていたのだが、 2010年にディレクターの神谷氏が公式に否定されるまで公式設定であるかのように信じられていたというのは有名な話。 *5 挙げていくと筆技の一つ「霧隠」はVFXパワーの1つである「スロー」と同じ効果があり、 技を授けてくれる道場の主、小柄鬼斬斎(こづか おにぎりさい)が豹変するシーンがVJの変身プロセスと同じ。 特定の模様を筆しらべで書くあるイベントでは「V」というものがあり、これも「VIEWTIFUL」の頭文字である。 ちなみに、とあるボス妖怪の時を操る力もVFXパワー「マックスピード」と同種という旨が、サントラのコメントで記されている。 *6 最終戦で流れるBGMで、プレイヤーから高い支持を受ける曲の一つ。 2ちゃんねるのゲーム音楽板で行われた「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」の常連となっていて、第4回では見事1位にランクインした。 『大神』のラスボス戦の展開はゲーム史上屈指の感動シーンであり、 「ラスボス戦での最大の敵は涙で画面が見えなくなる事」「ラスボス戦では画面が滲むバグが発生する」 とまで言われているが、この曲もその一因であると思われる。 海外プレイヤーの反応 また、この曲に歌詞を付けてVOCALOIDに歌わせた物が存在する。
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《天照大神(アマテラス)(あまてらすおおかみ)/Amaterasu》 種族 神(太陽の神)→人間 能力 無し 性別 女 あだ名 わんこ、アマ公、シロ、ポチ、アマきゅんetc... 持っている楽器 クラリネット いつもはただの(?)白い犬っころだが、どういう訳か擬人化。(因みに本人曰わく、「気が付いたらこうなった」) 人間の頃の名前は比津里ましろ。(*1) ある日突然、神を辞退した。 現在はラテーネもといのんにいじられる日々を送っている。 イメージソング 関連ページ o(´▽`*)/♪ザ・サマーフェスティバル\(*´▽`)o 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【】へ戻る コメント アマテラス可愛いお!^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-20 06 55 26 アマちゃんとレースしてえぜ! -- (デュー) 2011-07-22 19 59 57 おk^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-22 20 05 39 名前 コメント すべてのコメントを見る