約 975,783 件
https://w.atwiki.jp/sumocardbattle/pages/49.html
んhv8
https://w.atwiki.jp/pecasumou/pages/30.html
テンプレに書かれていないルールについてここに書いていきます。 ルールは暫定的なものもあり変更される場合があります。 力士の登録、引退 力士の登録 力士の登録は力士登録、引退報告スレにて登録の手続きをしていただきます。育成終了時のセーブデータを主催に渡せば登録完了です。 力士の引退 力士の引退は力士登録、引退報告スレにて引退の手続きをしていただきます。引退した力士は育成に使うのは構いませんが、再度出場することができないので注意してください。 四股名の変更 登録時に備考に変更の旨を書いてください。前の四股名も分かるように書いてください。 番付 番付は本場所の1週間ほど前に行われる各部屋の親方による番付会議(自由参加)にて決定されます。 新規登録の力士について 基本的には十両付出からになりますが、ゲーム内で大関以上、且つ優勝回数1回以上の力士は前頭付出での登録になります。 大関、横綱昇進の審議 大関は直前2場所を23勝(11日制では16勝)以上が条件となります。これは実際の相撲のルールより期間の条件が緩くなってますが、場所ごとに必ず最低1年は進めなければいけないためです。ただし、対象となる階級は2場所とも三役、もしくは直前2場所が前頭と関脇でなければなりません。優勝、優勝同点、優勝次点があった場合は審議の対象となる場合があり、この限りではありません。 横綱は2場所連続優勝、またはそれに準ずる成績を収めた力士を対象とします。ただし、優勝は大関で連続優勝、または三役と大関での連続優勝に限ります。これも実際の相撲と異なるのは大関と同様理由によるものです。 三賞 全取組終了後の親方会議にて決定されます。受賞対象となるのは勝ち越し(敢闘賞は10勝以上)をした関脇以下の全力士です。殊勲賞は大関、横綱がいない場合三役に勝った力士が対象になることがあります。番付はPECA場所のものであり、ゲーム内の番付は基準としません。 以下wikipediaより転載。(一部編集してあります) 殊勲賞 横綱や大関に勝った力士に与えられる。金星など重要な殊勲の星を挙げた場合には、たとえ8勝でも受賞できることがある。もし14勝で優勝した力士が現れた場合には、優勝力士に唯一の土を付けた力士が評価されて受賞対象となることもある。ここ数年は横綱朝青龍・白鵬と強い横綱の活躍が続いていることから金星を獲得できる力士が少なく、運良く獲得できても終盤まで優勝争いに関与するなどの好成績を収められる力士が少ない、大関と横綱の力の差が開いて銀星の価値が下がっていることなどから、該当者なしの場所が多くなっている。また関脇以下の力士が優勝した場合にも、受賞することがある。 敢闘賞 敢闘精神溢れる相撲を展開した力士に与えられる。新入幕力士の場合は2桁の白星を挙げると選考の対象となることが多いが、近年は10勝では受賞できないケースが多く、11勝以上が最低条件となっている。また、殊勲賞にも、技能賞にも該当させにくい好成績を挙げた力士(例えば関脇以下での優勝や優勝同点や優勝次点)、新進力士やベテラン力士に対する奨励の意味で与えられることもある。10勝ないし11勝以上が目安であるが、元大関や三役常連などはそれを満たしても受賞できないことが多い。 技能賞 優れた技能を発揮した力士に与えられる。決まり手の数が豊富なだけでなく、寄り、押し、投げ、立合いなどの基本の型に忠実である力士に与えられることもある。 特殊ルール 育成中において解析ツール(PCSX-ReRecording、PSXjin)の利用を認める ゲームの仕様上力士の能力を特定する事が困難なため許可とします。 ただしデータを見る場合は自己責任でお願いします。 チート行為は禁止。 力士データを最大3場所そのまま残すことを認める PECA大相撲の最低1年進めなければいけないというルールの性質上何場所も同じ力士を残すのが困難なためこのルールを設けました。PECA場所の番付を上げたい、強い力士、人気力士を残したい、他の力士が育たないなど理由はあると思うのでそういったときに使ってください。 申請方法は場所が終わってからその月の末までに通常の力士登録と同様の手順でデータを残す旨を書いて申請してください。その次の場所から最大3場所同じデータで出場することができます。データは主催のメモリーカードに保存されている直前の場所のデータがそのまま使われます。3場所経過後、または途中で親方による引退申請があった場合引退という扱いになります。申請された力士は申請した時点から引退と同じ扱いになります。この方法で残された力士は各部屋に割り振られた3人の力士の枠に含みます。 ※三場所申請を出した力士については最低でも一場所はPECA場所に出場させなければならない 間違って息子を入門させてしまった場合 息子が入門してしまうと序二段のままでは気力を落としても引退しません。名前を変えない、他の力士と稽古しなければある程度番付を上げて引退させるようにしても構いません。恐らく幕下、十両あたりになれば引退できるはずです。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3160.html
読み おおずもう 正式名称 別名 和了り飜 役満(副露) 牌例 解説 4の大明槓、同じ色の「2・5」暗刻、4同士のシャボ待ちツモあがり。 成分分析 大相撲の29%は優雅さで出来ています。大相撲の24%は時間で出来ています。大相撲の15%は鍛錬で出来ています。大相撲の11%は食塩で出来ています。大相撲の7%は不思議で出来ています。大相撲の6%は大人の都合で出来ています。大相撲の4%は電力で出来ています。大相撲の2%はスライムで出来ています。大相撲の1%は歌で出来ています。大相撲の1%はビタミンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/kuroneko_miku/pages/134.html
大相撲○× 大相撲四択 大相撲連想 大相撲画面タッチ 大相撲並べ替え 大相撲文字パネル 大相撲スロット 大相撲タイピング 大相撲キューブ 大相撲エフェクト 大相撲線結び 大相撲一問多答 大相撲順番当て 大相撲グループ分け
https://w.atwiki.jp/sumofun/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら エルプリ攻略wiki VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki AcesHigh Wiki Plus! REBELLION Z-LIMITED ハートオブクラウン@wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/906.html
【作品名】つっぱり大相撲 【ジャンル】相撲ゲーム 【先鋒】百代富士 【次鋒】小目錦 【中堅】満潮 【副将】黒東海 【大将】手九山 【属性】相撲取り、人間男性 【大きさ】相撲取り並 【攻撃力】通常の相撲取りのつっぱりを数発くらっても戦闘続行可能な相手を一撃で倒せる威力のつっぱり 自分と同じ体格の力士を10m投げ飛ばす事が可能 【防御力】上記の威力のつっぱりを10発以上くらっても戦闘続行可能 【素早さ】相撲取り並 参戦 vol.67 662 修正 vol.97 728 vol.85 780 格無しさん sage 2009/06/26(金) 23 02 05 773 ハイパーオリンピックの下位 考察を見るに武器持ちは超えられない 先鋒の差でモモタロウ、quintyにも負けになるので、ラブアッパーの上 突撃ファミコンウォーズ考察 センシャの完全下位互換。かなり速さ差のあるサドンストライクには勝てるか センシャ>ファミコン>サドン つっぱり大相撲考察 武器持ちからは無理 ×モモタロウ 【先鋒】体格負け 【次鋒】つつかれて負け 【中堅】つっぱり勝ち 【副将】大型犬負け 【大将】刀負け ○quinty 【先鋒】~【大将】体格勝ち モモタロウ>つっぱり>quinty サイコニクスオスカー考察 恐竜トリケラトプスにスペック負け。センシャたちには大きさで有利 トリケラトプス>サイコニクス>センシャ 大怪獣デブラス考察 光速反応だが距離が明記されてないのでそこそこ高火力高防御+光速のファイナルコマンドからは無理 ○どかどかどかん 【先鋒】~【副将】先手とって勝ち 【大将】大きさ分け ○ガレッガ~ 【先鋒】~【大将】光速なので当たらない有利 ファイナルコマンド>デブラス>どかどか vol.99 341 :格無しさん:2011/02/20(日) 21 53 08.06 ID svxofApr あまりにも考察待ち+再考待ちが多いので、考察とまでもいかないが つっぱり大相撲再考 攻防的に、THE プロレス2>つっぱり大相撲>K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道~ 446 :格無しさん:2011/03/02(水) 20 10 39.18 ID yerGL6Kt あしたのジョー伝説再考 といっても、4mふっとばしの3倍が3発分に修正されたが 過去の考察結果見ると3倍は元々あまり考慮されてなかったみたいだし 周りの作品のテンプレ見ても、元の位置で特に問題はなさそう あと、 341で再考したつっぱり大相撲は、よく考えたら攻防的に、 武力 ~BURIKI ONE~の上だろう。訂正 格闘超人=全日本プロレス>あしたのジョー伝説>つっぱり大相撲>武力 ~BURIKI ONE~
https://w.atwiki.jp/sportsatlas/pages/47.html
非オリンピック競技、ただしワールドゲームズ競技 「時代」との軋轢、そして真のハングリーとは? 大相撲の人気が沸騰していたころは東北・北海道出身の力士が多く、そして活躍していた時代だ。日本の高度成長のあとにまだ中卒から鍛え上げることが出来る数少ない土壌がそこにあったといえるだろう。今の角界は大卒が学閥化しながらも古い体質から脱却できない非常に危うい状況にあるといえるだろう。海外に開かれた門戸がありながらそれを広告としてつかえないのはなによりも放送媒体がNHKに頼っているからだ。NHKの独占ではなく、民法が広告を巧みに使うことによって世界的に出来ないものだろうか。もとよりハングリーな世界からの人材なら難しいだろうが。 ☆
https://w.atwiki.jp/pecasumou/pages/16.html
ふらい部屋(親方:ふらい) 逃走金属 正宗 赤有馬一 破裂部屋(親方:破裂) ガリウス 悪夢 離鳥 竜産 ぽこはち部屋(親方:ぽこはち)(休場中) 増田有華 ノッポ 闘神 えむえー部屋(親方:えむえー) 肉団子 真也 御紙堀 拓郎 こうづき部屋(親方:こうづき) 白瀬 萩の月 栃ノ月 真清田 今岡部屋(親方:今岡晋吾) 巴マミ 美羅 星奈 島田伸助 邪道部屋(親方:邪道ゲイ斗)(休場中) 矢頭 龍 谷無双 猛虎部屋(休場中) 虎新井 虎鳥谷 虎井川 塩らめん部屋(休場中) 塩無山 塩電車
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5530.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 大相撲魂 タイトル 大相撲魂 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-OZ ジャンル スポーツ(相撲) 発売元 タカラ 発売日 1992-12-11 価格 9000円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2689.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 つっぱり大相撲 タイトル つっぱり大相撲 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TCF-TM ジャンル スポーツ(相撲) 発売元 テクモ 発売日 1987-9-18 価格 4900円 つっぱり大相撲 関連 FC つっぱり大相撲 PCE つっぱり大相撲 平成版 SFC つっぱり大相撲 立身出世編 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)