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大悪司 大悪司 アリスソフト 01/11/30 もう1つの歴史の流れの中にある世界。男性至上主義を掲げていたニホンは、絶対女性 主義を掲げる大国「ウィミィ」との3年に及ぶ太平洋戦争に敗れ、ニホンにも絶対女性主 義社会が築かれようとしていた。そんな戦後の混乱期、ニホンのとある地方都市「オオサ カ」。ニホン軍の敗戦とともに捕虜収容所より解放され、この故郷へと戻った1人の男が いた。彼の名は、山本悪司。オオサカを治める地域管理組合「わかめ組」の次期組長。… しかし、わかめ組はウィミィの進める絶対女性主義政策の結果、前組長の愛人によって乗 っ取られていたのだった。新世代のダーティーヒーロー山本悪司が、文字通り非道鬼畜の 限りを尽くし、オオサカを統一するまでを描いたSLG超大作。/優に100を越えるメ インキャラクター、無数のエピソードが絡まりあいダイナミックに進行するストーリー、 充実のエッチシーン。 鬼畜王ランスの流れをくむSLG大作。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ まだ誰もあげていないみたいだけど……「大悪司」には孕みネタ多い。妊婦と のH(眠らせているけどね)、受胎強制(ブラフだけどね)、中絶(CGなしの小イベン トだけどね)等々……ヒロインも子供生むし。ただ、主人公も調教師達も基本的に中だし しないので「中に出さないで」みたいなセリフは記憶にないなぁ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 大悪司に出てくるふたなりだけど、あれ生殖能力がある描写があって、なおか つ他の女キャラに中だししていたのは良かった。あれで、妊娠描写があったならば、俺は 悶絶死したよ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 完全ネタバレ/ 奉仕青年団の衣笠智子タンが、調教の館行きにして売春婦化、売春宿に送 ると、何十人何百人もの男に抱かれたあげく父親の知れない子を身篭りました。本人は産 みたい意志があったらしいが、同性の調教師に説得されて中絶。大悪司のヒロイン売春婦 化システムは、「望まないセクースやしなくても良かったはずのエロ行為を今や当たり前 のように受け入れているヒロイン」という俺のエロツボ直撃なので孕み以外でも大悪司マ ンセーなのですが上のシーンは最高にハァハァ(´Д`)しましたよん。マジメにボラン ティアに打ち込んでいた女の子が、主人公に出会ったというだけでそんなとこまで身を落 とし……。産んでればもっと良かったのだが……。カテゴリCでゴメンね。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ついでに「大悪司」は、孕み~出産ネタは多いのかな? ネタバレ読んだけど量が多いの と、内容がいまいち良く分からんかった(汗 で、昨日パッケージ手に取ったけど躊躇し てしまった(w ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 大悪司は抜けない ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) >大悪司個人的には、世代的にボイスなしのエロゲで抜きまくってきた世代なので、ボイ スなし、一枚絵でもシチュが良ければ問題無し。よって自分は燃え燃えだったよ。完全ネ タバレ/眼鏡じゃない初期キャラ(加古未来)の調教、拘束した上で誰のとも知れない精 液を股間に垂らしてバイブで押し込んで受精強制ってのは結構強烈だった。(オチありだ けど)「ヒロイン候補だろうが、敵組織の女幹部だろうが(ほぼ)全員強制的に娼婦にし てしまえる」ってシチュがやっぱ燃え。この「娼婦」が「妊婦」になるだけで利そうのエ ロゲだヨー(w ----------------------------------------------------------------- (35HR) とりあえず、1周目を終えたのでご報告を。ゲームの柱になるのは、地域征服型のシミュ レーションゲームです。ゲームシステムは、各種パラメータを充分に管理して、じっくり 考えていかなくてはならない超本格的なもの(繰り返しますが、本当に本格的です)。シ ステムに慣れるまでは、難易度もかなり高めに感じられると思います。(逆に、ゲームシ ステムさえ把握してしまえば、クリアに困難を感じるほどのシビアさはありません。この あたり、良いゲームバランスになっていると思います。) 小さな物まで含めれば、イベ ントの数が半端でなく多いので、1回や2回のプレイでは、とても全てを見切る事は不可 能です。実際、自分自身も今回のプレイでは、HR関連のイベントには一切遭遇しません でした^^; そういったわけで、お気軽にHRシチュエーションを楽しみたい、という 方には不向きなゲームだと思います。しかし、逆にいったんゲームの世界に馴染んでしま えば、「次ターンに、あの教祖の娘を捕獲して調教の館に送り込んで…」「って、資金が なかったから新しい売春宿建てなきゃ」「建設費もないか、しょうがないからこの娘、穴 奴隷まで調教して売却するか」「あ、ユニットのレベル上がったラッキー」「くわ!この 敵、ムチャクチャ腹立つ!犯す!絶対犯して、その後殺す!!」etc etc と、い ろいろ考えながら、一歩一歩オオサカを征服していくプロセスには、堪らない楽しさがあ ります。オオサカの街が、俺色に染め上げられていく。万人にお勧めすることは難しいゲ ームですが、ハマる人は、抜け出せないくらいハマってしまうゲームではないでしょうか。 購入を迷っていらっしゃる方は、オフィシャルサイトやWebでじっくり情報を検討さ れてみる事をおすすめします。 ただし、プレイ前にネタバレしてしまうと、楽しさ半減 のゲームなので、そのあたり難しいですが、ご注意を。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 孕んでいる女の子が流産や堕胎からお腹の子を健気に守ろうとする姿は(・∀ ・)イイ! と思うなぁ。鬼畜王のロナ(レッドアイの奴隷)とか大悪司の衣笠智子(メ ガネ)とか。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ロングヘアー独占派美乳幸せHRスキー、エンディングが子供と3人とかで(;´Д`) ハァハァ 出来るゲームない?燐月以外で ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ EDで子供三人なら、大悪司の喜久子を推薦しておこう。ゲーム自体長いから 見るの大変だけど、それに見合う位幸せな気持ちになれるCGが拝めるぞ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 喜久子は速攻でタマネギ逝きだったからなぁ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 大悪司ならアンリの方を推すな。子供に名前付けられるし …初回に攻略でき ないのが難だが ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 大悪司で、娼婦が子供出来ちゃって女衒のババァに堕ろしましょって言わ れてるのが確かあった。大興奮。ただしテキストのみ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 悪司は散々女を使って悪行三昧してる割には生まれてくる自分の子供が全部女の子という のは笑えるな 一生男の子できないんじゃないのか? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) あまり考えたくはないのだが、男の子と判ると女が悪司のコピーなんざ御免だと適当な理 由をつけて堕胎してしまうのではないかと推測してみる。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) オオアナでパワーうpし過ぎたんだろw ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) お前らだって生まれてくる自分の子供は女の子のほうがいいだろ?それと同じ。
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大悪司 機種:PC 作曲者:Dragon Attack! 発売元:アリスソフト 発売年:2001 概要 「大」シリーズの1作目となる、地域制圧シミュレーション。 世紀末都市、オーサカを舞台にした極道もので、ストーリーは割と容赦ない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 大悪司改 エデン ラストバトル348位 楽しい組織運営 アリスソフト139位 わかめ養殖場 第5回603位アリスソフト74位 地球は穴だらけ 桃とがきんちょ タマネギの部屋 がんばれ悪司 敵は、しばく 来たら、しばく しすてむぱにっく こます こます らぶらぶ太陽 明日のメシがない 大悪司 那古神様 女性立国 たんばーもんずり 緊張感無し ハイヨー、シルバー!!
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大悪司 318 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/12/11 14 39 ところで大悪司は手コキあるんかね。 あれだけ人数いれば一人くらいあってもよさそうだが 319 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/12/11 17 52 318 一応ある 関連レス
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大悪司 【アリスソフト】 分類 群像劇 対応機種 Win95~XP シナリオ とり上田庄吾 原画 織音おにぎりくん ボイス 無し DL版 あり 公式サイトはこちら 概要 SLGやRPGの要素を含んだゲームを多く製作するアリスソフトが発売したSLG。 ランスシリーズとは似て非なるが男女多くの人物が登場する。 グロ・凌辱 グロはほとんどないが凌辱はかなり多い しかしそもそもの舞台が娼館経営なので割り切れるという見方も多い ゲーム性 戦略SLGなので苦手な人には難しいかもしれない しかしスレ外部ではこの面白さに何周もハマッたという意見も多い 派生作品・購入ガイド トールケースサイズの廉価版あり 『大番長 -Big Bang Age-』は続編ではないが世界観やシステムを同じくするため本作が楽しめた人にはおすすめ 備考 全8巻のOVAあり 報告レス(一部) 33 :名無しって呼んでいいか?:03/11/16 10 39 ID KaEb3gC4 アリスソフト製作SLG&ADV大悪司の 加賀元子ルートは女でも感情移入できると思う それと民華を嫁にしたとき、こましと売春宿が駄目 これってある意味女の子向けの話だよね?(かなりきついけど) 477 :いけない名無しさん:2006/06/24(土) 02 21 16 ID ??? 大悪司の悪司。 身勝手と非情とかわゆさと一途さとにぶちんさと色々同居してて、不思議な バランスでいい塩梅だった。 704 :いけない名無しさん:2006/10/16(月) 04 12 57 ID ??? 697 自分も悪司元子萌え ノシ あのイベントはのん気な悪司をどつきまわしたかったよ… 結婚してからのラブラブエチーが見れないのも残念無念 でも実は元子リョジョークスチル自体はとても好きだったり 706 :いけない名無しさん:2006/10/18(水) 10 43 22 ID ??? 遅ればせながら、悪司は私も元子萌でした。 周り(男性)はほとんどが殺ちゃん、殺ちゃん 言っているから 元子ってそんなにアレかな……? って思っていた。 女性が気に入るキャラなのかもしれませんね。 761 :いけない名無しさん:2006/10/28(土) 00 25 36 ID ??? 悪司は嫁以外はビジネスの関係だからなあ 嫁によっては他の女に一切手を出さないと約束して どこがエロゲなんだかみたいなルートもあるし。 70 :いけない名無しさん:2007/01/09(火) 23 14 15 ID ??? 69 大悪司面白いよ~ ヒロイン達の紹介見てみて、好みのこがいるならカプ萌えは出来ると思う。 ただ、陵辱通過しないとルートに入れないヒロインもいるし 選ばなかったヒロインには、大体回避できるとは言え意に沿わないHイベントも用意されてる。 そして主人公が893で娼館経営が収入の多くを占めるルートがほとんどなので その場合ヒロインと結婚した後でも、他の女と性交するのも仕事のうち。 脇カプは数は少ないけど印象に残る人達がいる。 萌えというより「よかったね…」みたいな気分になったりしたけどw 陵辱は大変多いが、キャラ数が多いので尺はさほど長くなくサクッと終わる。 普通の陵辱ゲーほどねちっこくなく客観視点が強い感じ。 娼館絡みのHイベントは、見たくないと思えば大体回避できるんじゃないかな。 71 :いけない名無しさん:2007/01/10(水) 00 26 53 ID ??? 69 70の人も言ってるが 主人公が893。そこさえ大丈夫そうないけるかと。 主人公も悪ってだけじゃなくて、男前で仕事の出来るオニーサンて感じ。 ただ、展開次第では薬漬けとか外人に売り飛ばされたりとか、容赦ないとこもあるから 絶対大丈夫だよとは言い切れないなあ。番長いけたんなら平気でね?とは思う。 カプ萌えは鴉葉のつっくんと市長の娘がツボだった・・・ ・・・・・・最後はい ろ い ろ と え げ つ な か っ た けど。 915 :いけない名無しさん:2009/08/08(土) 20 17 27 ID ??? 大悪司はヤの付く人(古い時代の)って感じだからちょっと違う気もする 売春宿以外にも、金に物言わせて市長の座を手に入れたりとか色々 ただそんな大悪司にも萌えポイントあるんだよね 喜久子ちゃんとか元子ちゃんとか、殺ちゃんとか。脇カプもあるし あと、夜が来るからの出張キャラもいる 916 :いけない名無しさん:2009/08/08(土) 21 33 21 ID ??? 殺ちゃんいいよね殺ちゃん・・・ 最後にホロリとさせられた。 民華ルートが萌えたなぁ。 正攻法で売春宿作らずバーガーのみがキツかったけど、 女のために愛と正義を貫く悪事が男前すぐるw 206 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 22 20 05.74 ID ??? 大悪司の悪司とトコが何か好きだった でも民華さんへの最初のプロポーズシーンも悪司に萌えたんだよな いつも嫁に悩む 207 :いけない名無しさん:2011/06/05(日) 23 45 32.15 ID ??? 206 悪司も萌えの宝庫だったなあ。嫁はみんな可愛いし さっちゃんと秋光さんおいしすぎ 蘭と一発の関係とかも好きだ 関連作 大番長-Big Bang Age-
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大悪司 541 名前:大悪司:2010/01/30(土) 01 18 33 ID At9I6Q9C0 「みんな、アリスソフトにはお世話になったかー!!」 『超昂閃忍ハルカにはお世話になりましたー!!』 「ワシがまだやってないのに理不尽じゃ!!」 『お前、結局大悪司しかやってねーだろーがァ!!』 全俺のエース級選手入場!! 山本殺しは生きていた!! 更なる凌辱を乗り越えツンデレヒロインが甦った!!! 90%回避!! 加賀元子だァ――――!!! 一撃必殺技はすでに我々が完成している!! 土竜拳法大杉剛だァ――――!!! 狙いが付きしだい投げまくってやる!! 五輪槍投げ代表 野山めぐるだァッ!!! 素手の殴り合いなら私の蹴り技がものを言う!! 素手のミニスカ ハイクラッチュアー 山沢麻美!!! 真の生け捕りを知らしめたい!! スコップ流肉弾戦法 大谷善継だァ!!! 攻撃力は3階級制覇だが運動性なら全階級俺のものだ!! シズオカの剣聖 柳秋光だ!!! 反撃対策は完璧だ!! 全火炎拳術 支倉アエン!!!! 全エース級のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 先手必殺の神様が来たッ 岳画殺!!! 射程なら絶対に敗けん!! 元団長のケンカ見せたる 若妻隊長 青葉曜子だ!!! バーリ・トゥード(汎用キャラ)ならこいつが強い!! 元男のアニマル・ファイター ねこぐるみだ!!! オオサカ海兵隊から炎の少女が上陸だ!! キャプテン 天界海音!!! ルールの無い魔界探索がしたいからバウンサー(新ヒロイン)になったのだ!! プロのイタリア料理を見せてやる!! アンリPe!!! 中国行きの置き土産にお店とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 我流剣術 狼梅清先生だ―――!!! 世界カリスマ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのお嬢様がきてくれるとはッッ 支倉キリカ!!! 強くなりたいからここまできたッ クリア後行き先一切不明!!!! 温泉宿のピット(ケンカ)ヤンキー 鬼門始だ!!! 遠距離アタッカーは殴り合いで最強ではない先制攻撃で最強なのだ!! 御存知大食い 加古未来!!! ファンタジーの本場は今やオオサカにある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 魔法少女だ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! HP200!!! 全属性保有!!! 支倉ハイネだ!!! 拳銃は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦射撃!! オオサカ市議会から森薫の登場だ!!! わかめ組はアタシのもの 邪魔するやつは思いきり罵り思いきりナイフを投げるだけ!! 極道属性統一王者 市橋蘭 人々を救いに異世界へきたッ!! ファンタジー度全大悪司チャンプ カリコリルリ!!! ハニー愛に更なる磨きをかけ ”不器用ですから”森田愛が帰ってきたァ!!! もはや今の自分に死角はないッッ!! 成長型ファイター山林吹雪!!! 一日千合の薙刀技が今ベールを脱ぐ!! 乃木家から 乃木喜久子だ!!! 悪司の前でなら私はいつでも全盛期!! 恋に燃えるエース プリシラ・ヴァドル フルネームで登場だ!!! 聖女の仕事はどーしたッ 剣士の炎 未だ消えずッ!! 当てるも避けるも思いのまま!! 土岐遙だ!!! 特に理由はないッ ライダーが強いのは当たりまえ!! 悪の組織にはないしょだ!!! 孤児院開設! 郷田真がきてくれた―――!!! 商店街で磨いた実戦格闘!! ロングケーキのデンジャラス・パティシエ 河原伊織だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級喧嘩師 山本悪司だ!!! 超一流ボディーガードの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ピーチ・マウンテンの鋼鉄人!! 盾!!! 武術ボクシングはこの男が完成させた!! 男パンチの切り札!! コンディGoだ!!! 若き乙女が旅立ったッ どこへ行ってしまったンだッ メインヒロインッッ 俺達は君を1度は回避してヘンリーを憎んだッッッ白民華さんの登場だ――――――――ッ 加えてシナリオ進行に備え超豪華な男キャラクターを4名御用意致しました! マッドドクター イハビーラ・メッコー!! 伝統派中毒者 素敵医師!! 四国の巨人! デカオ! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが 到着して蘭か曜子のどちらか一人を連れて行き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 545 名前:541:2010/01/30(土) 01 46 51 ID At9I6Q9C0 しまった、長崎旗男を入れ忘れた…… えーと、 >ハニー愛に更なる磨きをかけ ”不器用ですから”森田愛が帰ってきたァ!!! これを >三八式歩兵銃に更なる磨きをかけ ”自殺志願”長崎旗男が帰ってきたァ!!! でよろしく。 546 名前:水先案名無い人:2010/01/30(土) 02 01 20 ID 5ay1OjZC0 乙 青葉曜子さんを加えてくれたのはうれしいぜ 547 名前:水先案名無い人:2010/01/31(日) 12 13 32 ID 7Cw2G9Lu0 大谷を使う人は珍しいと思う。 548 名前:水先案名無い人:2010/02/02(火) 20 28 42 ID /ntnkZbS0 547 大谷は貴重な手加減攻撃要員 コメント 名前
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大悪司 【だいあくじ】 ジャンル 地域制圧型シミュレーション 通常版 廉価版 対応機種 Windows 98~XPダウンロード版はVista/7/8/10にも対応iOS / Android / MacOS / Windows(OOParts) 発売・開発元 アリスソフト 発売日 2001年11月30日 価格 8,500円(税別) レーティング アダルトゲーム 廉価版 2006年5月26日/2,800円(税別) 配信 2009年8月21日/2,052円 判定 良作 ALICE SOFT/チャンピオンソフト作品 ストーリー 概要 システム・特徴 戦闘システム・支配力について 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 ストーリー (公式サイト「プロローグ」より、一部改編) 「よし……帰ってきたぜ…」俺の名は「山本悪司(やまもとあくじ)」このオオサカ市を管理する地域管理組合わかめ組の幹部だ。ウィミィとの戦いが激しくなって行く中、民華さんにいいトコ見せるつもりで行った戦地があんな修羅場だとは、思いもしなかったぜ。おかげで帰って来るのに3年もかかっちまった。敗戦国の捕虜っつーのになってなかったら、もーちょっと早く帰って来れたんだが…ま、なんにしても帰ってきたんだ。身奇麗にして民華さんに会いにいくぜ!ところがだ、組に帰ってみれば、ワケ分からんヤツが組の敷居をまたいでいるわ、蘭のヤツが組のトップにいるわ…。なんでも、「組織のトップは女がならないといけねぇ」なんてウィミィの指導方針らしいが、組に「恩を仇で返した」事にはちげぇねぇ。一発かましてやろうとしたんだが、帰ったばかりで本調子でない俺は逆にのされちまった。んで、どこか別のところへ捨てられた俺は、酔っぱらいとの喧嘩が原因で「ミドリガオカ青年奉仕団」って所へ連れて行かれたんだ。この青年奉仕団っつーのはどうやら、例のウィミィの政策のせいで、わかめ組で内部争いが起きちまって地域管理の方が疎かになっちまったんで、新たに作られた組織らしい。…ちょうどいい。俺は青年奉仕団の女達をこまして、俺の根城にする事にした。みてろよ… 元々ここは俺のシマだったんだ。好きにさせてもらうぜ。 そうして、俺の新しい戦いが始まった…。 概要 『鬼畜王ランス』の系譜に当たる地域制圧型シミュレーションゲーム。 プレイヤーは主人公である山本悪司となり、オオサカ統一を目標に、同業者・動物・新興宗教団体・政治家・進駐軍・ シャア 等々と様々な勢力と闘う。 一言で言うならば「戦後の大阪で繰り広げられるヤ○ザのシマ争いゲーム」である。 システム・特徴 ゲームの目的はオオサカ統一。オオサカは36ブロックに仕切られており、これら全て(ただし未制圧でもクリア扱いになる地域はある)支配下に置くことができればゲームクリア。 本拠地のミドリガオカが敵に奪われるか主人公の悪司が戦闘で死ぬとゲームオーバー。この他にも特殊BADは多数存在する。 部下は戦闘で捕獲するか、各種イベントで増やせる。 部下は一人ひとりHP・攻撃力・回避力・運の4つのステータスとは別に、収益力・給料・忠誠度・治安力というステータスが定められている。 収益力:地域に配置した場合どれぐらいの収益があげられるか。 給料:収支フェイズに支払う給料の額。 忠誠度:時間経過で徐々に忠誠度が下がり、最終的には離反する。忠誠度を回復する手段によって愛欲・物欲・仁義の3タイプに分けられており、仁義タイプは何もしなくても減らない。愛欲は悪司の愛人が該当し、他のタイプでも一度抱いて愛人にしてしまうと愛欲に変化する。 治安力:地域に配置した場合の治安維持能力がどのぐらいあるか。完璧>優秀>普通>無能の順で維持力が高い。 戦闘力が高いキャラは給料も高いが、攻略上必須なので取捨選択が重要になってくる。なお、部下は60人までしか雇えない。 ターンの流れは冒頭イベント→収支報告(1ヶ月に1度)→捕虜フェイズ→地域フェイズ→部下フェイズ→移動・戦闘→他組織フェイズ→ターン終了となる。 + 各フェイズ詳細。長くなるので格納。 冒頭イベント 重要なストーリーイベント等はここで処理される。何も起こらない時もある。 収支報告 4ターンに一度収支報告がなされる。赤字のままだと先に進むことはできない。 先に進むためには借金をするか、部下の解雇をして黒字にしなくてはならない。 捕虜フェイズ 戦闘で捕獲した捕虜がいる場合、ここで捕虜の処遇を決定する。 こます:悪司の女にするためアレコレする。名前付き女性キャラはCGが発生するものもいる。当然、男性には実行不可。このコマンドで仲間にした場合、忠誠タイプが愛欲となる。 懐柔:金銭を与えて部下に勧誘する。このコマンドで仲間にした場合、忠誠タイプが物欲となる。 拷問:拷問をして情報を聞き出す。情報を聞き出したら用済みとなるのでゲームからは退場する。キャラクターによってはCGあり。結果にはランダム性がある他、名前付きキャラを拷問しないと仲間にできないキャラなどがいる。 始末:殺害する。揉み消すためにお金がかかる。こちらも当該キャラクターは二度とゲーム上に登場しなくなる。何かを得られる訳では無いので大抵は拷問を選んだ方が得。 警察行き:ブタ箱送りにする。始末とほぼ同じだがこちらは無料。ただし、進行状況によっては利用できないこともある。 調教の館送り:女性の捕虜は調教の館へと送ることができる。詳しくは後述。 GALバーガー送り:調教の館を建築できない状況ではこれが代用となる。 この他、動物系のキャラのみ「秘密動物園に送る」という選択肢が出現する。一定数を動物園に送るとアイテムがゲットできる。 一度こましたり懐柔しただけでは部下にならず、何度か実行する必要があることも多い。拷問も同様で吐かせるためには幾度か痛めつけなくてはならない。 地域フェイズ 建造 地域毎に一つだけ建造物を建てることができる。 たこ焼き屋・無人金貸し機:収入を+させる。たこ焼き屋の方が建築費用は安いが儲けは少ない。 防犯人形・電波塔:治安悪化を防げる。防犯人形の効果は薄いが、電波塔は建造費用が高額。 保養地:その地域に配置したキャラクターの忠誠心が回復する。 GALバーガー・売春宿:前者は女の子が売って、後者は女の子を売って利益を出す。後者の方が利益は大きいものの、選択肢によっては前者に頼らざるを得なくなる。 原発:条件を満たせばある地域に建造可能に。莫大な利益を得られるが、破壊されるとゲームオーバーになる。 治安回復 各地域には無法・悪化・普通・良好の4段階の「治安」の概念がある。 良好時には協力金(「みかじめ料」と同義と思ってもらって構わない)増加運動が実行できる。この場合地域から得られる協力金が一割増える。 普通時には特に何もなし。 悪化状態だと協力金が半減する。また、無法状態に陥ると協力金が全く入らなくなり、その地域に建てられた建造物が破壊される。 100万支払うことで治安を回復できる。ただし部下が未配置の状態だと治安回復することはできない。 この時、無法状態から治安回復した時はその地域のお年寄りが仲間になる。お年寄りは無給で働いてくれる上に治安維持能力が高いので頼りになるが、戦闘能力は皆無な上にそのうち寿命が来てロストすることも。お年寄りは大切に。 建造と治安回復はどちらもフェイズの進行はしない。 各地域の施設を制圧したり、地域イベントを実行することで部下フェイズに移行する。 制圧 (制圧)と書かれている地域イベントを実行することでその建物からも協力金が入るようになり、その地域の収益を増加できる。場所によっては特別なイベントが発生することも。 その他地域イベント 千差万別様々な地域イベントが存在する。部下を増やしたり、アイテムをゲットしたり、逆にデメリットしかないイベントだったり…と中身も色々。 イベントの多くは制限時間と言えるものがあり、放置していると消えてしまう。 部下フェイズ 一ターンに一度、誰か一人のみ部下を呼び出せる。 こます(愛情タイプのキャラの忠誠が回復)、ボーナス(物欲タイプのキャラの忠誠が回復)、軍事訓練(経験値UP)、政治訓練(収益金UP)、調教の館送りのどれかを行うことができる。 あるキャラクターのみ減給査定(他のキャラの給料ダウン)ができる。 が、実は軍事訓練以外やるメリットはほぼない。忠誠度に関しては保養地がある地域に数ターン置けば支障ない程度に回復するし、政治訓練も上昇値は低いので別に汎用内政キャラを置いておいてしまった方がいい。 減給査定についても、無給まで持っていけば昇給(資金が2億を越えるとレベルアップ時に給料が10万上がる)が発生しなくるので有用なのだが、対象はランダムで決定なので極めて使いにくい。 軍事訓練では経験値以外にも個別の強力なスキルの習得・パワーアップができるので、なおさら軍事訓練以外を選ぶメリットを薄くしている。 ただし、物欲タイプの女性キャラをこますと、愛欲タイプに変化すると共に給料が半減するため、新規加入したら真っ先にこましておいた方が良い。 また、キャラの個別のイベントフラグが立っているとここで特殊会話が発生する。 調教フェイズ 調教の館が建造してある場合のみこのフェイズが発生する。 調教段階には素人・娼婦・上級娼婦・穴奴隷が存在し、素人のままでは売春させることができない。 調教することで段階をあげることができる。調教は常に一人しか行えず、ランクが高いほど調教速度は遅くなるが、売値は高くなる。 ある地域イベントで調教速度を上げられる。 売春宿一軒につき二人まで売春できる。 売春婦は20人までしか雇えない。また、売春回数が増えると売値が下がってくるので機をみて削除か払い下げ(*1)をして入れ換えていくのがコツ。 移動・戦闘フェイズ 部下をオオサカの各地に配置する。 配置できるのは現在の支配下+隣接地域のみ。 地域に配置しているキャラはその間体力が一切回復しない。回復するためには未配置状態にする必要がある。 未配置状態だと毎週最大体力の半分が回復する。 敵対組織の支配地域に配置した場合や、自分の支配地域下に敵が侵入してきた場合、1回100万円で戦闘を仕掛けることができる。 1ターンの戦闘回数には制限がないが、二回戦うと約500万、三回戦うと約1000万…と必要経費が膨大に増えていくので連続行動するのは難しい。 戦闘で勝ち支配力を全て奪えば自分の支配地域となる。敗北して支配力が全て奪われるとその地域を奪われる。 戦闘システム・支配力については長くなるので別途記述。 また、ダンジョンに挑む際は事前のターンのこのフェイズで攻略要員をダンジョンのある地域に配置し、次のターンの地域イベントで探索する必要がある。 他組織フェイズ 他組織のイベント・敵の侵攻戦が発生する。 敵が侵攻してきたら迎撃をするか放置するかの選択肢が出る。放置した場合不戦敗扱いになる(詳しくは後述)。 他組織フェイズの迎撃戦だと何度戦っても経費が100万しかかからない所がミソ。金は無いが人は居る、という状況なら自分から仕掛けるより他組織から仕掛けて貰った方が経費の節約ができる。 エンドフェイズ 経験値がたまったキャラはターン終了時にまとめてレベルアップする。 次のレベルアップに必要な経験値をはみ出た分はすべて切り捨てられる。そのため戦闘や訓練はなるべく計画的に行った方がよい。 レベルアップ時にはHP・攻撃力・回避・運のどれか好きな能力を一つ上げられる。 一部地域にはダンジョンも存在し、中にはモンスターやアイテム・資金などが隠されている。アリスソフトお馴染みの裏ボス「グナガン」もこちらで挑戦できる。 ダンジョンに挑むためには事前に(制圧)コマンドでそのダンジョンを支配下に置いておく必要がある。 一度ゲームをクリアしてから初めから始めると「変化」をつけて遊べる。2周目以降の追加キャラ・イベントが発生する代わりに、1周目では発生しなかった害獣発生イベントなどが伴うので若干難易度が上がる。 また、あるルートをクリアすると「無茶苦茶モード」が解禁され、悪司以外の勢力でもプレイできるようになる。 戦闘システム・支配力について 戦闘は6人まで参加可能。人数が多い方の勢力の人数分に準じた回数の戦闘がなされる。 例えばこちらが3人、敵が4人で来れば4回戦闘することになる。 ダンジョン戦・一部イベント戦では戦闘回数が無制限となる。 ユニットには「気力」というステータスがある。1回交戦するごとに1消費し、スキルを用いた場合は2消費する。 気力0の状態では攻撃できず、一方的に殴られる(回避も不可能)。一応戦闘そのものには参加できるので壁にはなる。 気力は1ターンに1だけ回復する。未配置状態だと3ポイント回復する。 ダンジョン探索でも気力は回復しないので、踏破には気力の高いキャラを選択する必要がある。 例外的に、前述の回数無制限の戦闘だけは、双方ともに気力0のキャラが選択された場合は全員の気力が1回復して戦闘続行となる。 ユニットは遠・中・近距離の3タイプが存在し、遠>中>近の順でどちらが先行になるか決定される。 先に攻撃した場合、相手の残り気力が少ないと反撃されない場合もある。 一見近距離タイプのキャラが不利だが、近距離キャラは気力が高く、遠・中とは違い内部処理の反撃判定が2回あるので反撃しやすい設定になっている。 敵と味方の攻撃距離が同じだった場合同時攻撃となるが、味方の攻撃力が相手を一撃で殺せる数値であれば相手の攻撃が絶対に命中する状況でもダメージを受けずに殺せる。 キャラクターには全9種の属性があり、相対属性を持つものは有利になる。 運のステータスが1以上残っている場合は戦闘時に25%の確率で相手が転ぶ。 転ぶと相手は無防備になり、ダメージを受けずに攻撃できる。 運はHPとは違い、レベルアップ時のステータスアップで最大値まで回復する。運に自信がある方はどうぞ。 戦闘終了時に敵の残り体力が10以下なら捕獲できる場合がある。低いほど捕獲確率は上がる。 残り体力が1なら確実に捕獲できる。(10-残HP)×10%と思えばいい。捕獲したキャラは捕虜となる。ただしキャラクターによってはイベントが進行していないと捕獲できない場合もある。 スキルには相手の体力を1だけ残すスキルを持つキャラが居るので、捕獲時には重宝する。 戦闘結果によってその地域の支配力ゲージが増減する。ゲージが全て青色になればその地域は自勢力の勢力下となる。 不戦敗で-3、圧敗すると-2、敗北したら-1、引き分けは増減なし、勝利すれば+1、圧勝なら+2、不戦勝だったら+3される。 この評価は、お互いの被弾数・撃破数・スキル使用回数などによって決まる。なので、単純に敵殲滅でなくても圧勝となる場合もある。 地域によって支配力ケージの数値は違う。 例えばサカイの支配力ゲージは「6」なので支配下に置くためには3、4回程度戦闘に勝つ必要がある。逆にヘグリのゲージは「3」なので一度でも迎撃しなかったらすぐに奪われてしまう。 体力が0になったキャラは、基本的に死亡し永久退場となる。 人造人間部隊などの一部の敵はいくら倒しても復活してくるが、自軍は基本的にやられればそれまでである。 主人公他数人は、死んでしまうとゲームオーバー。 評価点 SLGとしての面白さ 難易度が簡単すぎず歯ごたえがある。かとかいって理不尽なほど難しくはない。 部下選択は一部のキャラを除きほぼ自由。捕まえたキャラを懐柔して戦力にしたり、働かせたり、有無を言わさず殺したり…と如何にするかは悪司、ひいてはプレーヤーの手に委ねられている。 内政要素が皆無に等しかった『鬼畜王』に対しこちらは治安維持・収支も意識する必要があり、戦略シミュレーションが好きな人ならば絶対にハマる。 とにかくボリュームたっぷり。 6人の攻略可能ヒロインたちと2周目以降の追加要素でプレイするたび話は変化していく。細かな分岐イベントも多く、周回プレイの意欲が湧いてくる。 特に、各部下のグッドEDに相当する「キャラクリ」を埋めるのは単純なCG回収作業よりも楽しい。重複分を含めて78人分ものグッドEDが用意されている。 初期ヒロイン・ルート・助っ人キャラの内訳など、周回開始時に選択していく形となる。 戦闘アニメはSDキャラがちょこまか動くものでかわいい。 スキル発動や回避モーションなどもかなり手が込んでおり、スピーディーなので見ていて飽きない。 戦闘中に死亡したキャラはお墓の画像になるのだが、身分に合わせて豪華か質素かの変化があったり、そのキャラの好物がお供えしてあったりと細かいこだわりがあるのも少し笑える。 主人公、山本悪司に魅力がある。 同じアリスソフトの看板キャラ、ランスが「外道だが本当の鬼畜ではない」人物なのに対し、悪司は本当の鬼畜と言える人間である。逆らう者は男は皆殺し、女はこまして自分の女にするか売り払う…とまさに極道一直線な男である。 SEXに対する考え方だけでも、ランスが「自分が気持ち良くなるための手段」であるのに対し、悪司は「組織を運営するための手段(恋人は除く)」と割り切っている。 が、そんな悪司にまさしく「悪」の美学があるのも事実。「そこいらのチンケな小悪党とは違う、ダークヒーロー的な魅力」にあふれる主人公なのだ。 また極道らしく一度身内になれば甘い顔を見せる。悪司も昔からの仲間達や将来を誓い合った女性には温情もある。筋を通すべきところは通す、まさに組長としての素質を備えた人物と言える。 頼れる男島本 『鬼畜王』で分かりづらかった「現在どのイベントが進行中か、どこに行けばイベントが起こるか、何をしないと不利益を被るか」が参謀の島本に聞けばほぼ分かるようになった。 島本自体のステータスもモブキャラよりは強くて収益力が高く、しかも金欠時には資金を工面してくれるのでありがたい。縛りプレイでもなければ必須のキャラである。 ただし地域イベントで任意加入するキャラなので、初見プレイで加入イベントに気付かずスルーしてしまうと酷いことになる。 完全に余談だが、島本は不穏な言動を繰り返すのでいつ裏切るのか心配していたプレーヤーは多かったらしいが、絶対に裏切らないのでご安心を。 昭和テイストあふれるBGM DRAGON ATTACK!が担当した音楽は、どこか昭和の香りが漂う曲となっており作品の世界観をより深めている。 一方ラストイベント&ラストバトルの曲はそれまでのムーディな雰囲気をかなぐり捨てる一曲に仕上がっており、かなり熱い。 メーカーの地元ならではのネタ 本作の舞台はアリスソフトの在籍する大阪(+他関西圏も少々)がモチーフになっている。各地域のメジャーな特色がパロディされて配置されており、関西圏経験者にはツボにくるようなネタが多数ある。 賛否両論点 敵を捕獲するのが若干難しい。攻撃力を上げ過ぎるとうっかり殺してしまうが、かと言って戦闘要員は適度に上げておかないと太刀打ちできなくなってしまう。 そもそも捕獲不可能なキャラも居るが初見では見分けがつかない。これは後継の大番長では戦闘開始時に明確に判る様に改善された。 一応手加減攻撃(相手のライフを確実に1残す)を持ったキャラもいるのだが、選択肢によっては使えなくなる人物もいる。 セーブロードを繰り返すプレイに抵抗がなければ誰が出撃してくるか確認した上でロードし直し、適度にダメージを与えられるメンバーを出撃させて捕獲、という手段がある。 捕虜を拷問すれば誰でも手加減攻撃ができるようになる「印籠」が入手できるのでこれを用いる手段もある。ただこれも入手に運が絡む。 また、ごく一部であるが娼館送りにはできるが戦闘用ユニットにできないキャラがいるのが惜しいところか。 抗争モノとのことで残虐・暴力描写に期待しすぎると肩透かしを食らう。 拷問シーンは専用CGがあるキャラ以外はSDキャラの一枚絵になる。戦闘でも前述の通りちびキャラになる他、イベントシーンで人体を痛めつける描写はカットされる場面が多い。 相手を惨殺できないのは少々残念かも知れない(*2)。 あからさまなパロディ・不謹慎ネタが結構あるので笑い飛ばせる人推奨。 えてしてアダルトゲームはこの手のネタが多いが…。それにしても少々際どいネタもあるので注意。 人種差別や米軍基地、放射能など現実の終戦後問題をマイルドに描写している…が、たまにエグい描写も。 問題点 時間制限が厳しい。 特に「ある程度侵攻すると別の勢力が動き出す」という仕様を知らないと別勢力対処のために抗争中の勢力を早く潰してしまおうと行動し、さらに難易度が上がってしまい……という悪循環に陥る。 逆に特定ターンまでにある勢力を潰しておかないと強制ゲームオーバーになってしまうので、ゆっくりプレイすることも不可能。 さらに、だらだらプレイしていると遅刻ペンギンという敵が出現するようになり、対処に苦慮する。もっとも、通常プレイではまず遭遇しないように設定されてはいるが。 イベントが膨大なのはよいが、条件が分かりづらい・不利益しかないものも結構ある。 キャラクリは基本的には「そのキャラにとってグッドEDになるであろう」選択肢を取っていけばよいが、特定の行動をした上でHPがギリギリになるなど意識しないと満たせない物も多い。 全要素を埋めようとすると7周はプレイする必要があるので、多いにこしたことはないのだが。 一部のイベントは対処を誤るとゲームオーバーになる上、何故ゲームオーバーになったかが分かりにくいものがある。 有名なのが、ゲーム中盤に起こる「市長選挙」イベント。立候補できるキャラが2人いるのだが、そのうち片方は、どんなに選挙運動をしても絶対に当選できず、ゲームオーバーになってしまう(=選んでしまった時点でゲームオーバーが確定)。しかもこのキャラ、言動的には極めて真面目であり、主人公である悪司とも関係が深いため、初見ではついこちらを選んでしまいがち。 一説には「実はバグなのではないか?」と噂されているが、公式はこの件に対し何もコメントしていないので真偽は不明。 尤も、真面目と言っても価値観が一般人と掛け離れていることは散々描写されているキャラなので当選出来ないのは不自然では無い。街頭演説などのイベントでも市民に受け入れられない様子がハッキリと描かれている。 昔のゲームなので仕方ないが、今プレイすると気にかかる部分も。 バックログがないのが一番痛い。重要会話をうっかり飛ばした時は困る。 ダウンロード版はVista/7にも正式に対応しているが、廉価版は正式には対応していないので注意。一応ディスク版でもVistaや7なら大きな支障はなく動くが、正式には動作保証されていないので購入時にはよく検討すること。 総評 大国同士の戦乱が舞台となった『鬼畜王ランス』より話のスケールこそ小さくなっているものの、面白さは負けてはいない一作。 独特のシステムと濃いキャラたちの織りなすストーリーにより、今なお十分に遊べるゲームとなっている。 時間制限や攻略順の自由度など問題点も確かに存在するが、それに目を瞑れるほどの魅力を持った作品である。 その後の展開 後に本作の系譜にあたる作品が2作出ている。 『大番長』 2003年12月19日に発売。日本の秩序を取り戻すため闘う番長モノゲーム。 物語は「学園編→県内編→全国編」と進む。『大悪司』より明るい作風が特徴。そしてカレー。 難易度も大悪司より優しくなっているので、SLG初心者にはこちらの方がとっつきやすいと思われる。また、部分的にだがボイスありになった。 こちらも良作なので、ゲーム性のあるアダルトゲームをやりたいという人にはオススメ。 『大帝国』 2011年4月28日発売。第二次世界大戦を基にしたスペースオペラ風ゲーム。大筋は似ているものの、他2作とは趣が異なるシステムとなっている。 日本帝国の一員として宇宙の覇権を狙うのが目的、と話のスケール自体は大幅に大きくなっているのだが、ゲームの自由度が前二作に比べ劣っているため評価は分かれがち。 明るくなった大番長に対し、陵辱色が復活したのも意見が分かれる一因に。ストーリー自体も前二作に比べて……と指摘されることが多い。 特に番外編であるコア編は陰惨としか言いようがない。 ただ、一応進歩点もないわけではないのだが。また現在は大規模な修正パッチが存在し、導入すると状況はある程度改善される。 また、同社発売の『戦国ランス』も『鬼畜王』~『大番長』の経験をフィードバックした地域制圧型シミュレーションといえる。 なお、「地域制圧型シミュレーション」というジャンル名は他社が使用しても構わないらしく、2012年3月30日に天狐より発売された『英雄*戦姫』も使用している(*3)。 余談 本作のOVA版があるのだが(もちろん18禁・性的描写あり)、2006年、何故かスペインの地上波で放映されて大問題になった。 本作に関係ない日本のアニメに対する心無い批判も噴出したが、そもそもテレビ局は一体何を考えて放映しようと思ったのか…。 なおテレビ局側は、「刑法に引っかかる」「少女が未成年」などといった非難に対しては、「作中で運転免許証などが示されているように未成年ではない(*4)」「深夜帯の放送であり18禁の明示もなされており合法」と反論している。 テレビ局側は自主的に休止することにしたが、様々な立場からこれに反対する意見も多くあり大論争に発展した。なお視聴率は8.5%だった。 公式通販の予約特典として、発売から約2ヶ月後くらいに発送予定のLCDゲーム『殺ちゃん滅殺ウィミィ兵』が生産された。 2002年2月中に発送する予定が3月に遅れたお詫びとしてCDも付属していた。CDには大悪司のシューティングゲーム、壁紙などのアクセサリ類が収録されていた。 2015年1月29日、アリスソフト公式サイトにて「地獄のアリス広報室」なる企画が始まった。これはアリスソフト作品のうち作中死亡ルートが存在するキャラ達が、地獄(という建前の和室)でアリスソフトのグッズや新作ゲームの広報するというもの。 これだけ聞くと普通の企画だが、なんと第一回の登場キャラが『戦国ランス』の「鈴女」と本作の「長崎旗男」。鈴女は知名度があるキャラなので分からなくもないが、数多の死亡キャラの中で何故旗男が選出されたのかは全くの謎。大悪司の、しかもどマイナーなキャラが14年の時を経て突然公式に推され始めたことに多くのファンが驚き、困惑した。 フォローすると、旗男は若干面倒な制限はつくものの序盤で仲間にできるキャラクターでは強い部類に入り、前述の手加減スキルを有するためにお世話になったプレイヤーは多いと思われる。また、アリスソフトのオールスター的な作品『ままにょにょ』でも大悪司から選出された16名の内に居たぐらいのポジションではあった。 その後第二回から観世那古真燈教の教祖にして本作のヒロインの一人、由女も登場。本編からは想像も出来ないが、会話の中では常識人枠である。 そして第八回、鈴女と旗男の二人がキャラ入れ替えの為に退場、そのまま成仏。二人とも生前は過酷な運命を背負っていたが、地獄のアリス広報局ではお気楽に会話をしており、最後には明るくフェードアウトした。両キャラを知っているプレイヤーにとっては感慨深いものである。 定額で30日間ゲームを遊び放題の「GAMES 遊び放題」に本作が提供されている。 2020年4月23日に定額ゲームプラットフォーム「OOParts」がサービス開始。本作は初期から収録されたタイトルの一つである。 PCだけでなくスマートフォンにも対応している。
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登録日:2011/04/03(日) 16 38 38 更新日:2024/01/16 Tue 14 27 24NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 やり込み アリスソフト エロゲー 京都府 兵庫県 名作 地域制圧型シミュレーション 大〇〇シリーズ 大悪司 大阪府 奈良県 鬱ゲー ←ルート毎のヒロインの扱い 大悪司はアリスソフトから発売された18禁地域制圧型SLG。 後に40万本売れる(割れ抜きで)ことになる『大○○シリーズ』の記念すべき第1作目。 声は入っていないものの、もうすぐ10年たつ今でも根強いファンがいる作品。 アリスソフトユーザーにはこの作品が歴代2位というユーザーも多い。(1位は鬼畜王ランスで鉄板の様子) 【プロローグ】(wikiより) 絶対男性上位国家ニホンが、新興の絶対女性上位国家ウィミィと太平洋戦争を戦い敗北したことから語られる。 そして、戦後復興中のオオサカの町に山本悪司が戦地から復員してきて物語は始まる。 悪司は実家の「わかめ組」に向かうが、組はかっての部下の女性陣に乗っ取られており、悪司は力ずくで追い出されてしまう。 腹の虫が収まらない悪司は弱小の地域管理組合をのっとり、シマの奪回とオオサカ制圧を決意するのであった。 【概要】 かなり絶妙なゲームバランスでなりたっているゲーム。 まともにプレイすれば詰むことはないが、頭からっぽでクリア出来るわけでもなく、それなりに頭を働かせる必要がある。 明確に制限ターンが○○ターンと決まっている訳ではないが、『あるイベントが起きてから○○ターン後』というようにイベントが発生していく。 そのため実質的には制限ターン数は存在する。(一応ないルートもある。) しかも、これはこちらの状況云々にあまり関係がないため、あんまりのんびりしていると2勢力同時に相手にする、なんてことも起こりうる。 アリスソフトを初めてやる人には値段の面からもオススメ。 女性キャラをこまして仲間に引き込んだりすることも可能。 しかし、『売春宿』のように凌辱色が強いので苦手な者は注意した方がいい。 【システム】 組織運営 各エリアはそれぞれ管理組織によって支配され、プレイヤーは緑色のエリアを広げていくことになる。 キャラクターを任意のエリアに配置することでエリアの運営を行ったり、配備を解除することで体力を回復したりできる。また、特定キャラを特定の場所に配備することでイベントが発生する場合がある。 支配エリアとキャラクターには治安と収益が設定されており、配備されたエリア収益値を上限として配備されたキャラの収益値の合計分だけ毎ターン資金が獲得できる。 資金はエリアへの施設建築や各キャラの給料やボーナス、敵エリアへの侵攻、治安の回復、その他イベントコストで消費する。 治安は配備キャラの治安合計に応じて少しずつ減少していき、下がりすぎると野良エネミーが発生したり収益が減少してしまったりする。 治安がどれだけ高くても減少0までであり、回復はあくまで資金投入が必要なため、治安回復できないまでに貧困に陥ったらほぼゲームオーバーといえる。 ネームドキャラであれば性能が高いが、多くのエリアを運営するには確実に人手不足なため、適度にモブを雇う必要あり。 イベントなどでアイテムが手に入る場合があり、装備品ならキャラに1つだけ装備させることができる。 キャラクター 戦闘パラメータとして遠・中・近の射程、体力、気力、攻撃、命中、回避、運があり、内政パラメータとして上記の治安、収益がある。 また、キャラには信頼度が設定されており、忠誠タイプ「仁義」以外はターン経過で減少していき、下がりすぎると離脱されてしまう。 忠誠タイプは仁義以外は愛欲または物欲に設定されており、男性は全て物欲、女性はこまして仲間にするもしくは信頼回復にこますを使った場合に愛欲になる。 物欲はボーナスを、愛欲はこますことで信頼度を回復できる。 例外は『鬼門始』で、男性でありながら愛欲タイプで、戦闘訓練した時だけ信頼度が回復する。 仁義から別の忠誠タイプになるもしくは別の忠誠タイプから仁義になる場合もある。 毎ターン一人だけ選択し、信頼回復・戦闘訓練・経済訓練・解雇などを実行できる。 戦闘訓練はレベルアップに必要な経験値の半分を与えることもできるほか、初実行時に必殺技を習得させることができるため、かなり重要。 ネームドキャラは、一部特殊な雇用設定がされており、イベント時に出現するような重要なキャラは解雇するとゲームオーバーになり、特定の条件を満たすと永久離脱してしまう場合もある。 また、特定の条件を満たすと「キャラクリ」というものが付き、全てのキャラクリを達成したキャラは以降の周回でパラメータが割合アップする。当然素パラが高いとその分強力。 戦闘 敵エリアへの侵攻又は敵からの侵攻で発生する。 体力が尽きた者は死亡するバイオレンスなものののため、戦闘を行うにはもみ消しのための裏金が必要となる。防衛戦用の資金がないなら、無防備に奪取されるしかない。 双方最大6人配置でき、先行・後攻を切り替えながら任意の攻撃キャラを選択して攻撃を行う。ただし、一度攻撃したキャラはその戦闘では行動不可。 いずれかの陣営の人員数がその戦闘の攻撃上限となる。当然多い方が参照される。 攻撃には気力を必要とし、通常攻撃は1、必殺技は既定の量を消費する。 気力は基本的に毎ターン1だけ回復するほか、戦闘中は一部の必殺技などでのみ回復できる。 遠・中・近の順番に攻撃が実行され、防御側の回避から攻撃側の命中を引いた値を回避率として判定し、ヒットした場合は体力が相手の攻撃(+必殺技などでの補正)だけ減少する。 射程が同じ場合は同時に被弾判定が発生し、違う場合は攻撃を受けたキャラは射程に応じた反撃判定が行われる。近距離タイプなら9割、中距離なら5割で反撃する。 必殺技や装備の特性により『先制攻撃』特性が付与される場合があり、この場合は先制攻撃側が攻撃完了してからの攻撃となる。 一部の敵を除き、体力が10以下のキャラは相手勢力による捕獲が発生する。捕獲率は100-(体力-1)×10%。体力1なら確定で捕獲となる。 捕獲したキャラは懐柔・こますで仲間に引き込んだり、拷問で何らかの秘密を引き出せたりする。秘密はへそくりだったりアイテムだったり個人的なものだったりと様々。用がなければ釈放・殺害で処分するのもあり。 女性の場合、調教の館が建造してあれば売春婦にすることも可能。 イベントフェイズで発生する戦闘の場合、どちらかが全滅するまで戦闘が継続する。 双方の気力が尽きた場合、全員の気力が1回復するため、完全に膠着することはない。 売春 調教の館・売春宿を建造することでできる本作のメイン稼ぎ。 まず、売春婦にしたキャラに調教を実行し、売春婦としての調教が済んだら売春させることが可能となる。売春宿1つにつき2人配備できる。 売春婦にはランクがあり、調教を重ねると娼婦→上級娼婦→穴奴隷となり、獲得できる資金が増加する。 ネームドキャラの場合、調教段階が一定以上または売春回数一定以上でイベントが発生する。 戦闘向けのキャラにも結構な数のイベントが用意されているが、流石に男性キャラだけで前線を回せるものではないので調子に乗って落とし過ぎないように。 あと、モブは獲得資金が少ないので注意。 【登場人物】 山本悪司 物語の主人公。わかめ組組長・山本百発の息子。痛い名前の持ち主。祖父の命名であり、そのセンスが一般受けしない認識はある。 頭が切れ、強く、エッチのテクも最強と隙が殆どない。(作中センスでは)イケメンであり、見ほれられることも多数。 弱肉強食が信条のようで、かなり悪(わる)な性格。本人も自覚している。 相手がいかに仲が良くても、邪魔になるなら切り捨てる。必要なら女でも殴るし、メインヒロインだろうと売春宿に堕とす。 その極道らしい(?)容赦のなさや男らしさから、ファンからも人気が高い。 能力は近接の体力押しキャラ。必殺技は高い威力を持つ先制攻撃タイプの『大悪司』。ルートによってはラスボスとタイマンで戦わなくてはならないのでしっかり鍛えるように。主力キャラ。 岳画殺 (隠し)ヒロイン。 悪司の祖父・一発の娘で、悪司の叔母。痛い名前の持ち主。 重要人物で解雇したり死ぬとゲームオーバー。 甥の悪司に対して危害を加えるものに対しては殺害すら躊躇しない。一方で、それ以外の倫理観はまとも。いっそまともでなければよかったかもしれないが。 13歳だが才能は悪司よりも上。ランス6でゲスト出演したときの才能限界はなんと(たしか)75。 能力は遠距離タイプの攻撃特化型。HPはかなり低いが、攻撃と命中を上げて一撃必殺型にすれば何の問題もない。 必殺技は『死ぬがよい』。攻撃力1.5倍の上に命中率が高いため、回避の高い相手にとても有効。 初期の必要経験値が10なのでレベルアップもかなり早い。(普通のキャラは60以上が普通)主力キャラ。 13歳だがヒロインルートでは18歳に設定が変わる。が、見かけは変わらない。何て斬新な設定。 神原夕子 元わかめ組のメンバーで悪司の教育者(性的な意味で)。彼女がいなかったら今の悪司はいなかった。 異常な運の持ち主で、『なんとなく?』で行動し、結果必ずうまくいく。死ぬと何となく世界が滅ぶ。 わかめ組から悪司達のところに来たのもなんとなく(勿論悪司を気に入っているからというのもあるが)。 結果わかめ組は悪司達に潰されることになる。 能力は内政型なので戦闘は期待できない。また会話ターンで彼女とHをするとHテク(*1)が上がっていく。 Hテクの高さがトリガーになるイベントはないため、程々でOK。 大杉剛 元わかめ組の幹部メンバーで、悪司の教育者。喧嘩の師匠でもある。 極道とは思えないほどに真面目で、礼儀正しい。目だけが少女漫画のように可愛い目をしている。だが極道だけあって甘くはない。 能力は悪司の師匠だけあって悪司に近い能力。体力・攻撃力は悪司より上だが命中・回避は低い。 悪司が必殺技を覚えるには彼と訓練をしなければならないため、彼が来たら即訓練する方がいい。必殺技は『土竜』。 通常、訓練では部下キャラの経験値のみ上昇するが、悪司の師匠である大杉の場合は悪司・大杉の両名が上昇する。 幼少時に川に流れていたところを悪司の祖父、山本一発に拾われた孤児であり、その出生は不明。 …なのだが、ロッコウのダンジョン「ツチノコの祠」にて大杉にそっくりな「地底人」がいることから、はぐれ地底人と思われる。(作中では言及されない) 地域配置によっては、立ち絵とイベントCGの差に定評のある山沢麻美が嫁になる。 実直な二人だが、嫁化後は回りが見えてないのか、人目をはばからずいちゃいちゃする。爆発しろ。 白民華 ヒロイン(でも後述の事が理由で説明書の時点で捨てられる)。 戦前からの悪司の想い人。中華料理屋を切り盛りしている。 彼女も悪司が好きだが、極道関連には快く思っておらず、 彼女と結婚するには嫁以外とHが出来なくなったり売春宿が使えなくなったりと結構厳しい条件がつくため難易度があがる。 大悪司ではHして仲間にする敵も多いため、そういうキャラは根こそぎ仲間に出来なくなる。 代わりに貴重な捕獲スキル持ちの剣客が加入したり、低忠誠度キャラを説得して常に忠誠度MAXの「仁義」属性へ変更したり、 悪司の経験値を上昇させたり、宝くじで3億円当てたりと独自のスキル・イベントが多い。 …が、プラスマイナスで言うとマイナス面が目立つためメインヒロインなのに公式から「1周目は民華非推奨」とのコメントが出る始末。 なお民華の性格はシステム面だけでなくシナリオ面でも反映されており、通常なら悲惨な結末を迎える無実の家族が、民華ルートでは救済されたりする。 結婚を断ると旅に出るが、その船の同乗相手が変態ウィミィ人のヘンリー。 その後は語られないが、OVAでは調教されて登場する。恐らくゲームでも語られないだけで同じ結果だろう。 求婚時の悪司の選択次第では、悪司が足を洗って中華飯店を経営するバッドエンドへつながる。 この時の悪司の幸せそうな満面の笑顔を見て、これ極道ゲームだっけと我に返るプレイヤーも多い。 加賀元子 ヒロイン。悪司の幼馴染み。悪司のことが好きなツンデレ。現わかめ組の幹部。 彼女との結婚も結構厄介。わかめ組との抗争が始まると一番に切り込んでくるので、大体の確率で捕まり売春宿に行くことになるかわいそうな子。 元子のルートに入るにはまず彼女が敵に陵辱されないと始まらないため鬱になる可能性も。 ちなみに、仲間にするには父親(いかついハゲ)が犯されないといけないというあらゆる方向に精神ダメージを発生させる謎地雷。 まあ、OVAではメインヒロインだったのでよしとすべきか。 ヒロイン勢の中では使える方。 乃木喜久子 ヒロイン。 元日本軍大将の孫娘。大和撫子で、正統派ヒロインのような性格。 結婚条件が比較的簡単なため、最初の嫁は喜久子だったというプレイヤーも多い。 無垢で一途な性格だが、祖父である乃木大将の性格を継いで、愛人や売春宿には寛容な性格。 芯が強く、普通の娼婦の状態で売春宿に送ると自殺する。 彼女を売春宿に送るには穴奴隷まで上げる必要がある。 OVAではかわいそうだが調教される。 アンリ=ペロリ 民華と結婚EDを見ると、次の周から民華の代わりに選べるヒロイン。 彼女か民華かを初めに選ぶが、アンリを選ぶと民華は跡形もなく消え、幼馴染や料理店経営といった設定が全てアンリに移る。 とあるマフィアの娘で、現在は寂れたイタリア料理店を経営している。 悪司の想い人で、アンリも悪司が好き。しかし実際は、薬で悪司に好きになるように仕向けていた(*2)。 ある悪魔と契約しており、処女でなくなると契約が切れる。契約が切れると、契約して悪魔を縛り付けていたのと同じ期間、悪魔に自由を奪われてしまう。 結婚相手では最も強いヒロイン。 戦闘面でもそれなりに強い(体力が異常に低いこと以外は全てがハイスペック)上、 民華と同じ「忠誠度が低い仲間を仁義属性にする(アンリの場合は魔術で洗脳)」というスキル持ちでありながら、 嫁以外とのHがOK・調教レベルを2×2回アップする、などその他の面でもかなり使えるキャラ。 嫁にするためにはダンジョンのクリアが必須。 ちなみに、最初に彼女を選択した上で別のキャラと結婚すると、洗脳していたことに憤慨した殺によって店ごと爆破される。 プリシラ=ヴァドル イハビーラルートでのみ仲間になるヒロイン。金髪美人。 大戦時遭難し、同じく遭難していた悪司と出会う。2人で協力して(性的な意味でも)乗りきるが、敵対国同士なので別れた。 プリシラは悪司のことを忘れられなかったが、悪司は完全に忘れていた。顔を見ても全く気づかなかった。 プリシラカワイソス… しかし、悪司が自分のことを覚えていないどころか他のウィミィ女性の名前を挙げまくったことで、元々貞操観念が強く処女を彼に捧げていたこともあって激しく敵意を抱く。 更に、そのことを知ったエデンの司令に悪司たちへの嫌がらせをする口実を与えてしまい、結果的にエデンごと叩き潰される羽目に。 悪司に出会ったためか、ウィミィ人にしては女尊男卑の考えではなく、お互いが対等の立場になるべきという考えの持ち主。 しかし基本的にほぼ全てのルートで輪姦された後に殺害される。 彼女のルートではプリシラが出会い頭に感極まって悪司に抱きつき、その際の胸の感触で悪司がプリシラのことを思い出しお互いに事なきを得る。 だがそれでいいんだろうか。 プリシラカワイソス… タマネギ 後にランス6にも出る(外見は少し違うが)、どんな女性でも堕とせる最強の調教師。 タマネギがリーダーの全3人の調教団でやって来る。 どんな女性でも堕とせるという言葉に偽りはなく、そのテクニックは本物。悪司も認めている。 ニンジンという名前の兄がいて、調教団御用達の調教グッズ店を経営している。 顔・体格はタマネギそっくりだが、滅茶苦茶キモい格好をしていて、その姿を見た悪司のリアクションは『!!!!!!!』だった。 登場人物はまだまだいて、全部で60人以上はいるだろうか?その大体のキャラ(女キャラ)にHシーンがある。素晴らしい。 ルートは全部で大きく4つ。ノーマルルート・イハビーラルート・殺ルート・一発ルート。 (一発ルートはノーマルルートで条件を満たすとED後に始まるため、実質ノーマルルートだが) このノーマルルートに4人のヒロインのルートがあり、開始時の選択によっては敵勢力そのものが変わったりと、何度でも楽しめるようになっている。 余談だが、イハビーラルート・殺ルートが18禁OVA化された。 更にスペインで殺ルートが地上波深夜に放送された。 これは勿論問題になり、保護団体から抗議が出たり、新聞にも載った。 さすがにこれはテレビ局が馬鹿だろう。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにが酷いかって最終決戦時でプリシラはスルーできるってこと -- 名無しさん (2014-05-28 02 03 48) 亀レスで申し訳ないが、スルーしなければ部下による輪姦からの死亡なのでそれは救済措置なんだろう -- 名無しさん (2015-09-24 23 49 01) 民華バッドエンドは、周回を重ねて色々なエンディングを見れば見るほど考えさせられたなあ。 -- 名無しさん (2016-10-21 10 37 26) ルートによる殺ちゃんの設定変更は衝撃だった -- 名無しさん (2017-08-15 14 50 19) このシリーズはだいたい似たようなキャラがいるよな。 -- 名無しさん (2017-08-15 15 03 48) 無茶苦茶モード(戦国ランスで言う全国版のようなもの)出現までやりこんだ。戦国ランスが好きなら本作もオススメできる名作 -- 名無しさん (2019-02-17 13 03 34) 名前 コメント
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大悪司! 戦渦の痕を色濃く残すガラクタの街。 無傷な建物は数えるほどで それが殊更にここで何が起こったのかを はっきりと連想させる。 そんな廃墟の中を佇む一人の青年。 その姿は着ている黒のスーツがその体格の所為で まるで子供の服かと思えるほどに はち切れんばかりに鍛え上げられた鋼の肉体。 その持ち主である青年は周囲の景色など何処吹く風のように気にも留めず、 咥えていた煙草を燻らせていた。 じりじりと火種は口元にゆっくりと迫り、 灰となっていく煙草を少し目元を動かして確認し 青年は咥えていた煙草を足元に落とし、 その小さな火種を踏み消した。 そして、ゆっくりと白い煙を口元から軽く吹き出す。 「フゥ~……ったく、面倒臭ぇなぁ…」 悪態をつく青年の名は山本悪司。 “本来ならば”彼が今いる廃墟と化した街シンコウベだけでなく、 このオオサカ全土をも掌握していた一大組織の影の支配者である男である。 だからこそ、今、彼が置かれている状況は彼にとっても不可解な事である。 自分が支配している筈の場所で自分が命を他人に掌握されているという矛盾。 しかも、彼が知る限り、この祭りの主催者は一介の会社の部長程度に過ぎない筈なのにである。 一度、対面した事のあったあのハニワは人畜無害と言い切ってもいい位の 如何でもいい筈の人物(?)であった。 そして、彼の支配地であるこの場所も以前とはどこか雰囲気が違っている。 まず、人の気配が感じられない。 戦争の爪跡として廃墟と化したこの街ではあるが、 それでもそこかしこに何かしらの人間がひしめいていたものである。 なのに、今は何処にもそれらは見当たらない。 それは常に悪司に付き従い、彼の意(思い付きとも言う)に沿って 行動を起こしていく筈の彼の部下のヤクザ者達も例外ではない。 呼んでみた所で、手を叩いてみた所で彼らが現れる気配は一向に無い。 詰まる所、彼が今までに得て来た全てのものがある意味リセットされているような状態に 置かれているのが今の山本悪司の現状なのである。 それゆえに彼がまず感じた事が“面倒臭い”という事だった。 慌てる訳でもなく、嘆く訳でもなくそう感じれるのは彼の豪胆さ故か、 はたまた単にそういう性格なのかは知る由も無いが。 だが、だからこそとでも言うべきか彼の切り替えは誰よりも早い。 一からやり直しなのであれば、また全て取り返せばいいだけの事。 それ程の自信を彼は持っているのである。 ただ一つの懸念だけを除けば。 彼がその懸念に対して思考を巡らせようとした時、 彼の背後で不意に物音が鳴った。 「……ふむ、無人かと思ったが如何やらきちんと人は居った様だな」 物音の正体である奇抜な格好をした老人が落ち着いた態度で姿を現した。 その姿は一見、気を抜いているようにも見えるが実際には 微塵の隙も感じさせないほどの気迫を持っている。 それもその筈、この老人はゼスの将軍の一人にして「雷帝」の異名を持つ魔術師、 カバッハーン・ザ・ライトニングであり、 その実力はまさに一騎当千と呼べるほどであるのだから。 「つっても、今の所は俺と爺さんだけだけどな」 悪司もまた同様に老人に対して友好的な様な態度で振り返るが、 まるで気を許してはいないのが彼の老人に対する警戒で見て取れる。 「………」 「………」 お互いの間に暫しの間、重い沈黙が流れる。 先にその均衡を破ったのは悪司であった。 「……爺さん」 「……何だ?」 悪司の言葉と同時に周囲の緊張が高まっていく、 続けられる言葉次第では最悪の事態も想像できうるほどに。 だが、 「あんたの知り合いで頭パープリンな騙され上手の魔法使いのお姫様とかいね~か?」 「……何……じゃと……?」 唐突な質問に老人が固まる。 暫くすると老人は身体をわなわなと震わせ始める。 そして、 「ウワァーッハッハ!! 何を言うかと思ったら、 とんでもない事をいきなり言う若者じゃのう!!」 豪快に笑い出した。 「わしも王もその程度の事では怒りはせんが、 他の者が聞いたら。不敬罪で追いかけられる所じゃぞ、お主? もっとも、あの娘は残念ながら思い込み以外では聡明じゃ、 お主の知り合いではないのぅ」 さも愉快そうに笑う老人につられる様に悪司の口からも笑みが零れる。 「そいつは悪い事を聞いちまったな爺さん。 爺さんの格好があんまりにも俺の知り合いに似ていたもんでな」 笑いつつ悪司は自分のデイバックの中に手を入れて中をまさぐる、 のんびりとしつつも確認すべき事はすでに済ませていた彼は目的の物を探り当てる。 それを掴み、口元に笑みを残したまま彼はそれを目の前の老人に向ける。 「……それは何かな?」 自分に向けられている物にカバッハーンは覚えがない。 それもその筈である。 彼の元々いた世界には“存在しない”代物であるのだから。 「何だ、爺さんこいつもしらねぇのか? ……それじゃ仕方ねぇか。 こいつはこう使うもんだ」 悪司の持っていたそれから乾いた音が響く。 立ち上る硝煙、地に落ちる薬莢。 悪司の向ける視線の先で老人が腹を押さえる。 「……ぬかったわ、それは飛礫の類か」 初めて見る物に対して人間は警戒こそすれど対処の仕方は知り得ない。 それは歴戦の勇士だろうと知恵がついたばかりの幼子であろうと同じ事。 危険かもしれないと思っても何が危険なのかがそもそも理解できていない。 だからこそ、悪司の取り出したニューナンブにカバッハーンはあっさりと撃たれた。 「悪事を悪事と思わぬか、この悪童めが……!!」 カバッハーンが悪司にあっさりと撃たれたもうひとつの理由。 それは悪司から感じていた態度である。 悪司はまるで親が子にモノを教えるようにもしくは 慣れぬ物に困惑する老人に分かり易く教えるかのような態度であった事。 まるで罪悪感を持っていない。 さも今自分がした行為も“当然”の行為として受け止めているのである。 「悪いな、爺さん。 “慣れてる”んでな、俺は」 そう言って先ほどから変わらぬ笑みを残した表情のまま、 引き金を数度引く。 鳴り響く発砲音。 そして倒れ臥す老人。 その身体の周りに血溜まりができていく。 歴戦の勇士を騙まし討ちであっさりと屠ったというのに 悪司の表情は冴えない。 それは先ほどからずっと変わらぬ一つの思いゆえ。 「悪いな民華。 もう暫く汚れ仕事に逆戻りだ」 自分の伴侶の姿を瞼の裏に思い起こし、 彼は懐から取り出した煙草に火を付けた。 【カバッハーン=ザ=ライトニング@Ranceシリーズ 死亡】 【残り79名】 【シンコウベ/一日目・朝】 【山本 悪司@大悪司】 [状態]:健康 [装備]:素手 [道具]:支給品一式、ニューナンブ(残弾12発)、未確認支給品×1 [思考]:1.勝ち残り、再度オオサカを自分のものにする。
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発売日 2001年11月30日 ブランド ALICESOFT タグ 2001年11月ゲーム 2001年ゲーム アリスソフト スタッフ 監督:TADA メインプログラム:しげ シナリオ:とり,上田庄吾 原画:おにぎりくん,MIN-NARAKEN,ちょも山,ぷりん,えびちり 背景:なかじー 背景補佐:よーいちろー システムCG:ぷりん ユニット:ふくぽん,栗林,ドラ之介モグ太 印刷物:ふくぽん CG総括:ちーぼう CG:織音,えびちり,K,なかじー,YOK,ノディ!,成田屋,トン☆ヌラ,佐伯たかし,三重紙,寒天 音楽:DRAGONATTACK 効果音:Shade 効果音補佐:NEY ネット:桜秀蘭 ゲスト原画:むつみまさと,Karen デバッグ:かずし,WAO,む~みん Sys39・OPデモプログラム:妹尾雄大 業務:ヨシタカ,OKAMURA,MACKY,JAM,くろきん スパイ:斉藤美華
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last modified 2009年07月23日 (木) 10時45分46秒 大悪司 タイムアタック ルール 続行選択と同時にタイム計測も開始 計測終了ポイントはスタッフロールが開始した瞬間に止める 変化をつけない 盗品屋は不可、キャラクリは可 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 32 01 さば 2009年5月29日 キャラクリ無 2 33 52 RH 2009年5月27日 キャラクリ無 3 45 19 ベルゼ 2009年5月25日 キャラクリ無 4 56 46 グラ 2009年4月19日 キャラクリ有