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大信帝国(統制派) 勢力解説 無謀な拡張政策に危機感を覚えた帝国軍事省・軍務局は、天魔信長と参謀本部の指揮下から離脱。首脳部の爆殺を謀り、混乱の中で帝国軍の指揮系統を麻痺させると、予備役の国内軍の指揮権を掌握、帝国本土の南部を制圧し天魔に忠誠を誓う憲兵隊や近衛兵を粛清した。しかし、各地の方面軍は帰参を遅疑。また暗殺を免れた天魔が自ら反乱軍鎮圧を宣言し、大信帝国を二分する内乱が始まった。 名前 クラス 身分 Lv 備考 成美 御巫御神子 マスター 25 信長への反乱を主導し、帝国本土南部を制圧した 秋穂 御巫御神子 宿将 25 成美と共に反乱を主導している 好古 帝国陸軍騎兵捜索連隊 一般 20 反乱に参加 日向 御巫御神子 一般 20 反乱に参加 その他、LV30の足軽1人、烏帽子弓兵1人 LV25のの足軽2人、烏帽子弓兵2人、騎馬武者2人が初期配置。 初期情勢 難易度:中 領地:帝都東京 安土 堺 甲斐 総収入:19250(ノーマル) 軍資金:60000 ユニット数:264 同盟:ETPC・大信帝国第一・第六・第七方面軍・新生仲帝国(無期限) 宿敵:大信帝国(天道派) 一般雇用可能な兵科 烏帽子弓兵系 足軽系 騎馬武者系 巫女系 シナリオ2からの変更点 信長に反乱を起こし、独立した勢力。ジパング本土の4領地を獲得している。 考察 コメント欄 史実ルートでは勝利するが普通にやれば絶対負ける。プレイヤー操作でなければ勝利は難しい上にs1、s2で挙兵しても同じく育った信の軍勢に経験値にされるだけ。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 25 24) いや、s3では勝つだろ。むしろ、その後に新仲とETPCと同盟継続して、フレンドリー鎖国状態になるのが困る。人材プレイはおすすめできない。 -- 名無しさん (2012-03-23 21 26 52) とっとと武漢攻めろやヤク中。 -- 成美 (2012-03-23 21 58 57) ↑秋穂「信長の野郎が降伏しろ降伏しろうるさいんや」 -- 劉備 (2013-03-04 17 59 57) 好古「誰だよ劉備」 -- 名無しさん (2013-03-04 21 32 35) SC1からの挙兵では何故か足軽を全く雇おうとしない。その結果存分に足軽を雇う天道派に更にボコボコにされるのであった…人材プレイかETPC辺りで意図的に成立させない限り成立と存続の両立は難しいと言わざるを得ない -- 名無しさん (2014-01-13 19 39 53) 天道派が滅んだ後に人材を回収しに行くのが面倒くさい。滅ぼすタイミングは見極めた方がいい -- 名無しさん (2015-10-17 18 01 52) 土下座は笑うw -- 名無しさん (2017-06-26 15 06 27) 名前 コメント
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大信帝国(天道派) 勢力解説 国内の統一に成功した信は、集権体制から生み出された軍事力で仲全土を蹂躙、タメルラーノにおいてETPCの混成軍を圧倒しつつあった。領内各地では天魔直属の特務隊の指揮によって土着文化の大規模な破壊が行われた。多くの著名な寺院は新式の軍需工場に建て替えられ、古の思想を説いた書物は焼かれ、西方の技術について記した実学の書物に置きかえられた。しかし遠征の泥沼化を危惧した本国では反乱が勃発、また北部では裏切りによって仲が復興される等、力による支配はその足元から崩れだしていた。 名前 クラス 身分 Lv 備考 信長 三笠衆 マスター 25 どうしてこうなった 真之 御巫御神子 宿将 20 ある意味最大の被害者 莞爾 御巫御神子 宿将 25 正史ではそもそもの元凶のくせにこの後逃げたクソ野郎その1 政信 忍者 宿将 25 正史ではそもそもの元凶のくせにこの後逃げたクソ野郎その2 その他、LV30の足軽2人、烏帽子弓兵2人、LV20の騎馬武者2人が初期配置。 初期情勢 難易度:高 領地 武漢三都 臨安 上海 総収入:18375(ノーマル) 軍資金:80000 ユニット数:200 同盟:大信帝国第一・第六・第七方面軍(無期限) 宿敵:大信帝国(統制派) 新生仲帝国 一般雇用可能な兵科 烏帽子弓兵系 足軽系 騎馬武者系 巫女系 シナリオ2からの変更点 信が帝国を名乗った勢力。成美率いる軍務局の反乱と、仲帝国の再興によって国内が混沌としている。 信長自身は仲の主要部を確保したが、仲帝国と反乱軍に挟み込まれている。 考察 基本的に人材の配置は初期配置から動かさなくていいだろう。 統制派を滅ぼすと各方面軍が全て天道派に帰参するので、上海駐留部隊はオープニングの通り統制派攻略に差し向ける。 統制派は上手くやれば信長と数部隊だけで勝利することも可能。 武漢の守備については、数ターン攻めてこないこともあるので、どうしても厳しいなら攻めてきた場合はリセットするも有り。 コメント欄 多くの人材が敵かCPU勢力になっている。とりあえず上海放置で全力で武漢三都を防衛する。そのうち他の大信帝国軍と合流する。武漢が陥落すると六軍と合流しても分断され、一軍が統制派に寝返るのでなかなか大変になる。他の軍と合流したら仲か統制派どちらか狙いを定め各個撃破で人材を吸収すればだいぶ安定する -- 名無しさん (2012-01-27 21 12 55) 武漢はそれなりに硬いので巫女と銃歩兵を中心に配備しておいて統制派を制圧も有り。なんにせよETPC相手に主力を差し向けるために急いで周辺勢力を併呑しよう。間違っても守りに回ってはいけない。統制派ETPC仲の共闘軍に苦戦するだけだ。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 28 08) ノーマルまでなら初手で長安と堺せめて戻るを繰り返しつつ方面軍合流を待って統制派を攻めればいい。 -- 名無しさん (2012-08-17 11 23 50) 守りを固めていれば方面軍はこっちにくるが同時に統制仲ETPC連合包囲網も迫ってくる。統制派か仲を瞬殺したいが難しい。 -- 名無しさん (2012-08-17 22 02 44) 多少運が絡むが、最初のターンで仲より先手を取れれば、武漢守備隊も2ターン目に限り統制派攻撃にまわせる。NPC部隊数に補正がかかったため、前のように堺で統制派主要人材脱落を狙いにくくなっているが、それでも傭兵採用の加減で2~3人は脱落を狙えるので、日向やよっちゃんを狙うべし。 -- 名無しさん (2012-08-19 10 29 47) オープニングで言われているとおり初期配置のまま信長だけで統制派を潰せば楽。4ターンで落とすのは難しいけど、なんとかなる。 -- 名無しさん (2012-08-21 22 55 32) やればできる方式か、どっかで聞いたような -- 名無しさん (2013-03-21 22 23 09) チート仙人達は山がちなMAPに閉じこもってて素の戦力で倒すの大変だし、統制派の方が相手しやすいな -- 名無しさん (2016-01-25 21 38 12) 統一後 信「黙って失せろ・・・」→おっ雇えるじゃん!→ユニットの上限を超えています(絶望) -- 名無しさん (2016-07-09 20 32 30) 「黙って失せろ」→おっ雇えるじゃん→自らの良心が放浪または他の勢力にいるため士官できません -- 名無しさん (2021-11-20 10 03 52) 名前 コメント
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大信帝国第一方面軍 勢力解説 帝国本土北部の守備を担当する軍団。信に投降した北部の武士達とその従者を主体に構成されており、近代化されていないその軍勢は外征に適さないとされ、後備に回されていた。かつての鎖国政策の名残から、拡張戦争に強い不安を感じ、内乱に際しては統制派に歩み寄る。 名前 クラス 身分 Lv 備考 義輝 侍 マスター 16 第一方面軍指揮官としてジパング北部に駐留している その他、LV20の巫女1人が初期配置 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地 本能寺 小田原 越後 陸奥 旅順 総収入:21000(ノーマル) 軍資金:100000 ユニット数:192 同盟:ETPC(2ターン) 新生仲帝国(3ターン) 大信帝国天道派・統制派・第六・第七方面軍(無期限) 宿敵:無し 一般雇用可能な兵科 烏帽子弓兵系 足軽系 騎馬武者系 巫女系 シナリオ2からの変更点 信の方面軍の1つ。ジパング北部と旅順の合計5領地を保持している。 考察 コメント欄 旅順を持っている上にマスターが強い+併合されると信長殺すのが難しくなるので統制派の場合仲を全力で応援しよう。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 32 22) 名前 コメント
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大信帝国第六方面軍 勢力解説 信の主力軍団の一つ。対仲戦の主力を担い、遠く西部砂漠地帯にまで進軍した。最激戦地区に投入された部隊の為、戦闘能力は高いものの、武人気質の者が多く、主君である天魔信長を盲目的に崇拝している。内乱に際しては一切の迷いなく主君との合流を試みようとする。 名前 クラス 身分 Lv 備考 時堯 後期型火縄銃兵 マスター 25 第六方面軍指揮官として仲西部に駐留している 晴信 帝国陸軍騎兵捜索連隊 一般 25 その他、LV25の烏帽子弓兵2人が初期配置 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地 重慶 突厥 新彊 タクラマカン砂漠西部 総収入:14000(ノーマル) 軍資金:100000 ユニット数:160 同盟:ETPC(2ターン) 大信帝国天道派・統制派・第一・第七方面軍(無期限) 宿敵:無し 一般雇用可能な兵科 烏帽子弓兵系 足軽系 騎馬武者系 巫女系 シナリオ2からの変更点 信の方面軍の1つ。仲西部からタメルラーノ北部の4領地を獲得している。 考察 コメント欄 主に仲に分断され、一部の人材が本国に帰れなくなる。あと晴信さん?いつのまにか完全に洗脳されちゃって… -- 名無しさん (2012-02-08 02 30 59) こないだ、統制派でプレイしてたら、武漢落とす直前に天道派と合流された、くやしい。 -- 名無しさん (2012-03-10 13 35 34) ドフィーネの偉い人も言っていたように、やっぱり信を置けるのは軍人。 -- 名無しさん (2016-07-24 22 02 04) ↑「信」を置ける……異端尋問か……? -- 名無しさん (2020-07-01 21 11 28) 言葉狩りが魔女裁判レベルじゃねーかと思ったが異端審問も魔女裁判の時代だった -- 名無しさん (2020-08-06 20 01 15) 晴信、野望の王国とか参加してたのにちゃっかり忠誠心溢れる武人組なのか -- 名無しさん (2023-06-24 01 20 39) 名前 コメント
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大信帝国第七方面軍 勢力解説 信の主力軍団の一つ。対アルビオン戦の主力を担い、各地の港湾や南方艦隊も管理していた。陸海共同作戦という複雑な任務を遂行する上で、上層部は慎重で冷静な人物で固められている。本国の軍政官達との関係も深かったが、内乱に際しては様子見を決め込む。 名前 クラス 身分 Lv 備考 義弘 後期型火縄銃兵 マスター 25 第七方面軍指揮官としてタメルラーノに駐留している 三成 旗本 一般 20 その他、LV25の烏帽子弓兵2人、塩賊1人が初期配置 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地 タージ・マハル ハイデラバード タクラマカン砂漠東部 総収入:11550(ノーマル) 軍資金:100000 ユニット数:160 同盟:ETPC(2ターン) 大信帝国天道派・統制派・第一・第六方面軍(無期限) 宿敵:無し 一般雇用可能な兵科 烏帽子弓兵系 足軽系 騎馬武者系 巫女系 シナリオ2からの変更点 信の方面軍の1つ。タメルラーノ主要部の3領地を制圧し、ETPCとにらみ合っている。 考察 コメント欄 ETPCとにらみ合っている。 × ETPCに経験値+タージマハルをプレゼントするのを待っている。 ◯ -- 名無しさん (2012-02-08 02 29 54) 名前 コメント
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統制派(とうせいは)は、大日本帝国の陸軍内の派閥。 天皇親政の強化や財閥規制など政治への深い不満・関与を旗印に結成されていた皇道派に対し、軍内の規律統制(文民統制の尊重・堅持)の意味から統制派と呼ばれる。皇道派の中心人物である荒木貞夫が陸相に就任した犬養内閣時に断行された露骨な皇道派優遇人事に反発した陸軍中堅層が結集した派閥とされるが、皇道派のような明確なリーダーや指導者は居らず、初期の中心人物と目される永田鉄山も軍内での派閥行動には否定的な考えをもっており、「非皇道派=統制派」が実態だとする考え方も存在する。ただ永田亡き後、統制派の中心人物とされた東條英機や石原莞爾などの行動や主張が、そのまま統制派の主張とされることが多い。 2・26事件遂行に失敗・挫折した皇道派の著しい勢力弱体や世界の列強各国での集産主義台頭、他、世界恐慌に対し有効性を示したブロック経済への羨望が進むにつれ、当初の結成目的・本分から徐々に外れ、合法的に政府に圧力を加えたり、あるいは持論にそぐわない政府の外交政策に対し統帥権干犯を盾に公然と非協力な態度・行動をとったりサボタージュも厭わない軍閥へと変容していった。革新官僚とも繋がりを持つ軍内の近代派であり、近代的な軍備や産業機構の整備に基づく、総力戦に対応した高度国防国家を構想した。旧桜会系統の参謀本部、陸軍省の佐官クラスの幕僚将校を中心に支持されていた。中心人物は永田鉄山、東條英機。 対立している皇道派が反ソ・反共を掲げ、右派色が強かったのに対して、統制派は中国への一撃を主張し、英米を敵とし、ソ連との不可侵条約の締結を推進した。永田の愛弟子で統制派の理論的指導者である池田純久が『陸軍当面の非常時政策』で「近代国家に於ける最大最強のオルガナイザーにして且つアジテーターはレーニンが力説し全世界の共産党員が実践して効果を煽動したるジャーナリズムなり、軍部はこのジャーナリズムの宣伝煽動の機能を計画的に効果的に利用すべし」と主張しているように、統制派は『太平洋五十年戦略方針』などの編集で細川嘉六や中西功、平野義太郎ら共産主義運動に詳しい人物を積極的に起用した国民のための大東亜戦争正統抄史 1928-56戦争の天才と謀略の天才の戦い 79~87近衛上奏文解説。また、池田純久が『国防の本義と其強化の提唱』にて「われわれ統制派の最初に作成した国家革新案は、やはり一種の暴力革命的色彩があった」と述べているように、最初から合法性に依っていたわけではなかった。 中心人物の永田鉄山が皇道派の相沢三郎陸軍中佐に暗殺された(相沢事件)後、皇道派との対立を激化させる。この後、皇道派による二・二六事件が鎮圧されると、皇道派将校は予備役に追いやられた。さらに退役した皇道派の将校が陸軍大臣になることを阻むべく軍部大臣現役武官制を復活させ、これにより陸軍内での対立は統制派の勝利という形で一応の終息をみる。その後、陸軍内での勢力を急速に拡大し、軍部大臣現役武官制を利用して陸軍に非協力的な内閣を倒閣するなど政治色を増し、最終的に、永田鉄山の死後に統制派の首領となった東条英機の下で、全体主義色の強い東條内閣を成立させるに至る。 関連項目 皇道派 満州派 (大日本帝国陸軍) 日中戦争 太平洋戦争 外部リンク 国防の本義と其強化の提唱 脚注 _ 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年12月25日 (木) 04 01。
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S1 S2 S3 その他 勢力表 シナリオ1初期勢力 アルビオン・ツンフトソビエト 信 タメルラーノ帝国 灰羊教団 仲帝国 北洋藩鎮 西方藩鎮 南方藩鎮 等持院幕府 ドーフィネ王国 フランドル王国 オアスン王国 ジェチポスポリタ王国 ポツダム護帝侯領 フロミスタ大司教領 ヴェストファーレン護帝侯領 モエシア護帝侯領 ベルンダ帝国 エルビラ副魔王統治領 オプティマトン魔王統治領 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 自由農民連合 ハフス魔術教団 帝都 ヴェイセンヴェルク同盟 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 オプティマトン魔王統治領(東部軍) シナリオ2初期勢力 ベルンダ帝国(S2) エルビラ副魔王統治領(S2) オプティマトン魔王統治領(S2) 教皇庁(S2) ウィトゥルス共和国 魔領ウルドゥル ヴェストファーレン護帝侯領(S2) フロミスタ大司教領(S2) ポツダム護帝侯領(S2) ジェチポスポリタ王国(S2) オアスン王国(S2) フランドル共和国 ドーフィネ王国(S2) 信(S2) 野望の王国 信(北部軍) ETPC(S2) アルビオン王国 タメルラーノ帝国(S2) 聖性エーラーン善教国 大華夏帝国 西方藩鎮(S2) 南方藩鎮(S2) オプティマトン魔王統治領(東部軍)(S2) エデッサ伯国 シナリオ3初期勢力 イェニ・ルーム 大信帝国(統制派) ポツダム帝国 革命帝政ドーフィネ 教皇庁(S3) ウィトゥルス共和国(S3) エデッサ王国 ETPC(S3) 大信帝国(天道派) 新生仲帝国 愚者の地 大信帝国第七方面軍 大信帝国第六方面軍 大信帝国第一方面軍 その他 ドーフィネ貴族共和国 エデン ポツダム・パクハイト 各シナリオ初期勢力表 地方・系列 S1 S2 S3 備考 アルビオン方面 アルビオン・ツンフトソビエト ETPC(S2) ETPC(S3) イベントで発生 アルビオン王国 タメルラーノ系 タメルラーノ帝国 タメルラーノ帝国(S2) 灰羊教団 聖性エーラーン善教国 信方面 信 信(S2) 大信帝国(天道派) 等持院幕府 イベントで発生 野望の王国 イベントで発生 イベントで発生 大信帝国(統制派) 仲系列 イベントで発生 信(北部軍) 新生仲帝国 仲帝国 北洋藩鎮 大華夏帝国 西方藩鎮 西方藩鎮(S2) 南方藩鎮 南方藩鎮(S2) ドーフィネ方面 ドーフィネ王国 ドーフィネ王国(S2) 革命帝政ドーフィネ フランドル王国 フランドル共和国 コンドッティエーレ騎士団 ウィトゥルス共和国 ウィトゥルス共和国(S3) ポツダム系 オアスン王国 オアスン王国(S2) ポツダム護帝侯領 ポツダム護帝侯領(S2) ポツダム帝国 ジェチポスポリタ王国 ジェチポスポリタ王国(S2) 自由農民連合 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 ベルンダ方面 ベルンダ帝国 ベルンダ帝国(S2) イェニ・ルーム 帝都 ヴェイセンヴェルク同盟 フロミスタ大司教領 フロミスタ大司教領(S2) ヴェストファーレン護帝侯領 ヴェストファーレン護帝侯領(S2) モエシア護帝侯領 魔領ウルドゥル 魔領系 オプティマトン魔王統治領 オプティマトン魔王統治領(S2) エルビラ副魔王統治領 エルビラ副魔王統治領(S2) オプティマトン魔王統治領(東部軍) オプティマトン魔王統治領(東部軍)(S2) 魔領西部 教皇庁 教皇庁(S2) 教皇庁(S3) ハフス魔術教団 イベント エデッサ伯国 エデッサ王国 その他 地方・系列 S1 S2 S3 備考 信の分家 大信帝国第七方面軍 統制派or天道派との合併あり 大信帝国第六方面軍 大信帝国第一方面軍 アーヘン ドーフィネ貴族共和国(イベント) イベントで発生 世界各地 エデン(ターン経過) ターン経過 ターン経過 ポツダム極東 ターン経過 ターン経過 愚者の地 ポツダム方面 ポツダム・パクハイト(イベント) ・・・・・・
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大信帝国『上海防衛戦』 戦場:上海 制限時間:4000 勝利条件:敵の全滅 or 時間切れ 敗北条件:秋穂・好古いずれかの死亡 or 上海派遣軍司令部の破壊 敵味方戦力 味方 上海派遣軍 指揮官 兵種 操作の可否 備考 Lv20上海派遣軍司令部 × 破壊時敗北 残り時間3950で支援砲撃開始機関銃座や要塞と比べて非常に脆いが、破城耐性は致命でなく普通 Lv30秋穂 Lv20御巫御神子×16 ○ 秋穂死亡時敗北 Lv30好古 Lv20帝国陸軍騎兵捜索連隊×16 ○ 好古死亡時敗北 Lv20帝国陸軍士官 Lv20伝習隊×16 ○ LS素早さ・移動速度UP Lv20帝国陸軍士官 Lv20伝習隊×16 ○ Lv20IJN出雲 × 戦列艦 南部河川に配置 Lv10拠点防衛用機関砲保塁×31 × 防衛兵器 援軍 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 兵種4 操作の可否 備考 Lv25IJN松島 × モニター巡洋艦残り時間3695で出現 Lv25IJN厳島 × Lv25IJN橋立 × Lv40信長 Lv30帝国陸軍第一鎮台兵×30 Lv30御巫御神子×30 Lv30帝国陸軍騎兵捜索連隊×30 Lv30帝国陸軍第四鎮台兵×20 × 残り時間3500で出現 敵 指揮官 兵種1 兵種2 備考 Lv20慰亭 Lv20中正式歩槍兵×55 残り時間3700で行動開始 Lv20少筌 Lv20中正式歩槍兵×25 Lv20紅夷大砲×35 残り時間3700で行動開始 Lv20薛禪 Lv20新軍騎兵×55 残り時間3700で行動開始 Lv20少穆 Lv20中正式歩槍兵×30 Lv20紅夷大砲×30 残り時間3850で行動開始 Lv20伯函 Lv20中正式歩槍兵×30 Lv20紅夷大砲×30 最初から行動開始 Lv20軍事顧問 Lv20中正式歩槍兵×30 Lv20紅夷大砲×10 最初から行動開始 Lv20軍事顧問 Lv20中正式歩槍兵×30 Lv20紅夷大砲×10 最初から行動開始 Lv20軍事顧問 Lv20中正式歩槍兵×30 Lv20紅夷大砲×10 残り時間3850で行動開始 Lv20軍事顧問 Lv20中正式歩槍兵×10 Lv20新軍騎兵×35 残り時間3850で行動開始 全指揮官の固有スキル無し、LSは北洋新建歩兵召集Lv.3のみ所持 戦闘中イベント ①残り時間3950で上海派遣軍司令部が支援砲撃を開始 ②残り時間3695で連合艦隊出現 ③残り時間3500で信長隊出現 基本的な攻略法 この戦闘では前衛が好古しかいないので好古の部隊を分けるといい。 まず、好古隊の半数を元の場所から司令部側の防御施設周辺へ移動させる。 もう半分は南下し出雲と銃士隊と合流させる。好古本人は逃げやすい分こっちに移動させるといい。 秋穂隊はノームを最初から全力召喚しつつ(体感だがノームのほうが生き延びやすい)司令部付近で回復に専念。 銃士隊は防御施設に隠れつつ射撃を行うが、必ずどちらかの銃士隊(ノームの支援がある北側は頑丈なので出雲側の操作をおすすめする) を手動操作で敵の弾幕を死なない程度に浴びつつ減衰の少ない銃撃をぶち込みに行くといい。これがあるのと無いのとでは地味だが大違い。 司令部から川を挟んだところにいる好古隊は防御施設の被害が大きくなってきた場合でも全面的な後退は厳禁。 生贄を差し出しつつ戦線を維持しなければ司令部が流れ弾を受けかねない。(自信がある、他が突破されてまずいという事なら止めないが) 秋穂隊は敵が深く切り込んできた場合はカミカゼの一撃を食らわせることも大切だが基本的には回復のみでいい。 銃士隊の威嚇射撃は敵の召喚部隊でなければ効果はほぼない。 だが敵の大攻勢の中には相当数の召喚部隊がいるため突破されそうになったら使うといい。 ポイント ☆巫女を回復役にして、好古がヒールⅡの射程に入り、絶対に死なない位置に置く。 ☆強化魔法をスキル指定でかけていく。 ☆戦線維持重要。四方八方からくる敵を施設に近づけないように。 ☆銃兵は施設を守るように分けて配置。 ☆好古がメイン火力。基本薙射。削り切れないなら点射を使うといい。 ☆銃兵が死にそうならさげる。 ☆好古は多少のことでは死なないため、相手を削るためならグイグイ前に出していく。砲の吹き飛ばしハメには注意して、やばそうなら戦線を下げる。 コメント欄 地味にきつい戦い。司令部が死ぬ。ノームたちと防御施設に攻撃させている隙に機関砲をぶち込む。集中砲撃ではなく支援砲撃だったらどんなによかったか。 -- 名無しさん (2012-03-22 22 44 31) 八旗の攻撃が痛い、必殺技は八旗に向けるといい感じ。 -- 名無しさん (2012-04-15 00 39 34) 機関砲がメイン火力。防御施設をいうまく盾にできないと死ぬ。 -- 名無しさん (2012-04-15 01 14 45) 集中砲撃は砲兵・銃兵が纏まったとこに撃ち込む感じじゃない? 八旗は技術的にも少し敬遠 -- 名無しさん (2012-04-15 15 06 06) 大抵オーバーキルになるし、召喚兵にまで当たるからもったいない気がする。俺ははじめから砲兵に集中ぶっぱなす。 -- 名無しさん (2012-04-15 21 36 45) 集中は移動中の砲兵に近い突火槍兵に撃って混乱した奴に周囲の砲兵を始末してもらってるな・・・ににても何故出雲はあんな矢面に・・・ -- 名無しさん (2012-04-19 15 20 49) いづもいづも私が矢面に立たされるんですよ。 -- 名無しさん (2012-04-19 19 04 27) 東方だけど、異端審問官が必要なようですな -- 名無しさん (2012-04-19 20 18 31) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-04-19 21 20 23) お前等異端審問大好きだな。されるのは大体俺だけど -- 名無しさん (2012-04-19 21 50 41) というか司令部が脆すぎて守るどころの話じゃない。後異端審問があちこちで進行中だが何時になったら終わるのやら・・・ -- 名無しさん (2012-04-23 11 33 15) 異端審問は体系化すべきです。自分は援軍艦隊到着辺りで司令部が神の元へ行ってしまう -- 某公安委員 (2012-04-23 16 43 02) 大量の召喚とお兄ちゃんをとっとと後退させて司令部の防御固めさせる。あとお兄ちゃんの射程短い方の射撃を禁止しとくのも忘れるな。あれ弱い。 -- 名無しさん (2012-04-23 22 28 10) やぁ。ようこそ異端審問へ。このメテオストライクは洗礼だからまずは落ち着いて喰らってほしい。・・・うん、君は異端なんだ、すまない。私もこれが仕事だし許してもらおうなんて微塵も思っていない。でもこの瞬間君は、言葉にできないほどのお約束というものを感じてくれたと思う。じゃぁ、真っ赤に燃え尽きようか。【審問の結果異端と認定】 -- ウゴリーノ (2012-04-26 12 32 02) 10回程度やってようやく勝利。勝利のコツを纏めると -- 名無しさん (2012-04-26 21 32 43) おっとミスった。・・・しかし纏めてみたが意外と長いな。ページ自体に書き込んでいいものか? -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 34) コメントでいいんじゃね?5,6行くらいは平気だろ。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 58 02) きちんと改行してあるため10行以上あるんだが・・・。とりあえず今書いても問題なさそうな敵LSを追記。 -- 名無しさん (2012-04-26 22 20 24) とりあえずページに書き込むことにする。問題あったら遠慮なく消してほしい。また一部改善点などあったら編集は上等。というかむしろしてください。 -- 名無しさん (2012-04-26 22 48 32) とりあえず大佐、お兄ちゃんは人材名に直すべきと思う。初心者にはわかりづらくないか? -- 名無しさん (2012-04-26 23 07 48) 了解。修正しとく。読みやすい文を作れるだけの文才が欲しい・・・。 -- 名無しさん (2012-04-26 23 28 54) この攻略法で進めると…薛禪隊を始末する前に好古が戦死して終了する。巫女の戦死に伴い回復が間に合わない。 -- 名無しさん (2012-04-27 01 26 05) 攻略書いた奴だが巫女は南の銃兵の初期配置の真南にある機関銃周辺に置いてる。あの位置なら海に潜る火矢砲さえ潰せばまず流れ弾が飛んでこない。薛禪隊以降はそもそも西部が完全に抜かれて敵が司令部方面に雪崩れ込んでくるためあの位置を維持する理由が無い。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 02 17) 好古を画面下の銃兵に合流、銃兵は全員防御施設の後ろに隠れる。ノーム量産。引き撃ち、多少被害が出ても好古隊盾にして粘る。これで勝てない? -- 名無しさん (2012-04-27 22 29 48) 何とか勝った。巫女の置き場とスキル指定がかなり重要と分かった。 -- 名無しさん (2012-04-28 01 06 22) 好古隊は回復さえ間に合えばそうそう死なないからな・・・だから巫女さえ生きていれば相当粘る。HP回復残量もかなりあるし。 -- 名無しさん (2012-04-28 09 51 30) ↑↑↑あんたすげぇや。一発で簡単にできた。 -- 名無しさん (2012-06-07 22 03 07) 防御施設に隠れて被害減らすのが最優先。海渡ってくる敵はノームでどうにかなったりする。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 07 12) バフがすごい大事。秋穂さんには終始スピードを使ってもらい。余裕があるときには好古さんもラッパを吹いてもらうと格段に楽になる。 -- 名無しさん (2013-01-24 15 13 54) 状態異常がきつい。威嚇射撃が出てから一気に難しくなったきがする。 -- 名無しさん (2013-02-03 01 33 33) 攻略法書いたやつだけど、正直現verに対応してるとは言えなくなってきたので一括削除。 -- 名無しさん (2013-04-02 15 37 23) 上とは別人だけど何度かクリアして書いてみた -- 名無しさん (2013-04-02 17 38 29) ver違いか分からんけど隠れると撃ってくれなくて涙目 -- 名無しさん (2013-04-10 13 39 14) 隠れるとってどういうこと?防御施設に隠れるという事ならちょい話さないと当然遮蔽されるよ。しかも近すぎると流れ弾食らうし。 -- 名無しさん (2013-04-10 22 04 11) 何回やっても信長の本隊が壊滅してジリ貧で負けるんだが… -- 名無しさん (2014-01-01 14 08 07) ↑逆にすげぇどうやるんだ -- 名無しさん (2014-01-01 23 30 51) 八旗が2波に分かれて攻めてくるときは好古騎兵の機関銃は禁止にして、カービン使わせるとすぐ殲滅してくれる -- 名無しさん (2014-05-11 00 59 21) これ最初は難しいと思っていたけど、好古の部隊を3つに割って、それぞれの部隊の配置を間違えなければ、信長が来なくても勝てることに最近スクリプトいじってみて気が付いた。 -- 名無しさん (2014-10-29 18 46 14) クリアできた。攻略方法考えた人すげえ。 -- 名無しさん (2016-03-18 16 52 54) パーカッシブたんが無くなってさらに楽になった。やったね! -- 名無しさん (2016-05-04 19 12 34) 一発クリア。砲撃を上に喰らわせて、その間左下を全力で相手する。後は上から迫る部隊を1部隊で止めて、好古プラス1部隊で左に対処、巫女部隊は司令部の前に配置して上と左の部隊をひたすら回復。敵が減ったら打って出て殲滅。 -- 名無しさん (2020-11-15 20 00 06) 兵種調整で楽になってしまった模様。秋穂の回復を届く位置に出すだけ。☆☆程度かも。 -- 名無しさん (2023-05-09 22 14 09) 名前 コメント
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Scenario3 尾を飲み込む蛇 シナリオ列伝 -... ………… …………主は多くの悪によって腐敗し汚れている世から、いたるところで、徐々にその家族を引き出して、輝かしい永遠の国を建設するのです。 その身をあの方に投げかけなさい。恐れてはならない。あの方は身を引いてあなたを倒れさせることはないであろう。安心してあの方に身を投げ出しなさい。あなたを引き受けてあなたを癒やしてくださるであろう。 神の恩寵によって奴隷の縄目から解放され悪に打ち勝つ助けを得るのでなければ、死すべき人間が正しく敬虔に生きることはできません。今やあなたがたは、罪から解放されて神の奴隷となり、聖別されて実を結んだ。終極は永遠の生命である。あなたは私たちをご自身にむけておつくりになりました。ですから、私たちの心はあなたのうちに憩うまで安らぎを得ることができないのです。 私の精神の上に不変の光を見ました。この光は油が水の上にあるいは天が地の上にあるように、私が精神の上にあったのではなく、私を造ったから私の上にあり、私はそれによって造られたから、私はその下にあったのです。 真理を知る者はこの光を知り、この光を知る者は永遠を知るのです。 肉の望むところは霊に背き 霊の望むところは肉に逆らうのです。 主よ、あなたはいつまでなのですか?主よ、いつまでなのですか?終わりの日まで怒り給うのですか? どうか、昔犯した私たちの不義を思い出さないでください。 我々の善は、神に一致すること以外の何ごとでもありません。我々の知性的な魂は言うなれば神との形なき法要によって、真実の徳をもって満たされ、豊かにされます。かかる善を、心のすべてをあげて魂のすべてをあげて、力のすべてをあげて、愛することが命ぜられているのです。 善を共通にする者たちは、彼らの一致する神と共に相互の聖なる社会をなし、一つの神の国をなすのです。 我々は神の憐れみなしには存在する事すらままなりません。輝かしい永遠の国を建設するのです………… …………… …………イェニ・ルーム成立。諸国はこれに対抗し、教皇庁を中心として神聖同盟を結成。 勢力、人材 +... 勢力 マスター 所属名有り人材 備考 イェニ・ルーム アルカ カール アナファルタラル ダウン フェデリコ ナミエルス セディエルク ヴラド ビルトハウゼン ドラベスクス ソビエスキ アルニム オイゲン スカンデルベク エマヌエル マクシミリアン パッペンハイム ルートヴィヒ オーデンヴァルト ミュンツァー ニダハラス テムヘム ループシュタイン ヤーノシュ グラキュース ポンテコルヴォ オトラント オータン ナイナハリ レヴネ パックル スラビアブ ベルンダ帝国(S2)から変化フェデリコからアルカにマスター交代ヴェストファーレン護帝侯領(S2)・オプティマトン魔王統治領(S2)・同東部軍(S2)吸収 大信帝国(統制派) 成美 秋穂 好古 日向 ポツダム帝国 フリードリヒ シャルンホルスト ヘッツェンドルフ モーデル バイルシュタイン シュトッテルンハイムトルステンソン レーンスケルド ウルリッヒ ジョミニ エレオノーラ ヤーコプ ヘルマン ゴットハルト マリア アウグスト ドンブロフスキ フメリヌィーツィクィイ ポニャトフスキ メルガル ポツダム護帝侯領(S2)から変化ジェチポスポリタ王国(S2)・オアスン王国(S2)吸収 革命帝政ドーフィネ フランソワ ネイ ヴィラール ヴォーバン ウジェーヌ ヴェルティエ スルトエフューシス ファルネーゼ アルベルティーナ アトス ポルトス アラミス ベルンハルト マウリッツ オルデンバルネフェルト テュレンヌ アハシュエロス ドーフィネ王国(S2)から変化フランドル共和国吸収 教皇庁(S3) ロドリーゴ サヴォナローラ リチャード ジョヴァンニ トゥルフゼス ウゴリーノ ベルフェゴール ギイ ゴドフロア ウィトゥルス共和国(S3) ヴァレンチーノ ロザンナ ベアトリーチェ ローヴェレ フランチェスコ ヤークトシュロス スピノラ エデッサ王国 バルバロッサ リプラヴィアーノス ディオスコロス ボードワン リィサン コンラート オーギュスト ルノー エデッサ伯国から変化 ETPC(S3) エリザベス コーンウォリス グロスター リデル プリムラ バーブル イスファハーン ウスタージャルー リアムス シャームルー アクバル バドルッディン タメルラーノ帝国(S2)・聖性エーラーン善教国吸収 大信帝国(天道派) 信長 莞爾 真之 政信 新生仲帝国 金璧輝 長白 薛禪 松坡 明儼 伯函 禹廷 慰亭 少穆 少筌 良臣 アシトク イリ ミリオーネ 時斉 愚者の地 ヒエロニムス 暴食 傲慢 強欲 憤怒 色欲 嫉妬 怠慢 人々を誘う赤い火 大信帝国第七方面軍 義弘 三成 プレイ不可勢力 大信帝国第六方面軍 時堯 晴信 プレイ不可勢力 大信帝国第一方面軍 義輝 プレイ不可勢力 放浪 マゼッパ プガチョフ ステンボック S2からの死亡人材 備考 ヴァレンシュタイン キジル グスタフ コシチューシコ スペンサー ティープー ティリー ティムール パトクル ピクトン ラクシュミー ルースナム ルドヴィーコ ルパート レーヴェンハウプト 国瑞 久秀 テレパシー・モノリス「淫都バビロン」 テレパシー・モノリス「忘都スーサ」 マザー・モノリス「破都ペルセポリス」 計20名 概要 多くの領土と兵力を擁する大国のぶつかりあう最終シナリオ。 西方は列強が大半を占めた状態、東方は信の内乱により複数の勢力に分裂した状態でスタート。 雇用の最低レベルが16からとなるほか、放浪人材のレベルは20、傭兵のレベルは25に上昇している。 大信帝国(天道派)、もしくは大信帝国(統制派)プレイ以外の場合、開始時に信を強制統一するかを選択できる。 また、難易度Doomsdayでポツダム帝国プレイ以外の場合、開始時にポツダムを強化するかを選択できる。 ポツダムを強化するとポツダム帝国がポツダム・パクハイトに変化。愚者の地が吸収され、超兵器36体と強力なユニットが複数追加。周辺諸国との同盟が破棄される。 コメント欄 このテキストは神の国? -- 名無しさん (2017-03-25 16 33 36) 名前 コメント
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新生仲帝国 勢力解説 軍閥の残存兵を吸収した皇女は、仲皇帝を名乗り君臨した。帝国は仲の全土からの熱狂的な支持を受けたものの、新帝は状況を理解していた。中核となる軍閥の残存軍は優秀とは言えず、勝ち目が薄い事を。大勢の声を押し切り、信の北部駐屯兵を武装解除で無事帰還させると、正統な政府として公式に旧領返還を要求。これが断られると、世界に信の不当性を訴えた。そのような中での穏健派のクーデターは彼女の忍耐の賜物でもあっただろうか。とにかく仲は反乱軍と歩調を合わせ、天敵・天魔信長に対してその主力を向けた。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 金璧輝 忍者 マスター 20 仲の諸軍閥の人材を吸収し、仲帝国の新生を宣言、帝位に就いた 長白 天仙 宿将 20 三度の飯より皇女が大好き 薛禪 新軍騎兵 上士 25 松坡 新軍騎兵 上士 20 明儼 鉄人兵 上士 20 伯函 中正式歩槍兵 一般 25 禹廷 中正式歩槍兵 一般 25 慰亭 中正式歩槍兵 一般 25 少穆 紅夷大砲 一般 25 少筌 紅夷大砲 一般 25 良臣 尸解仙 一般 20 アシトク 龍使い 一般 20 イリ 龍使い 一般 20 ミリオーネ セオリカス 一般 20 時斉 錬金術師 一般 20 その他、LV25の塩賊1人、LV20の八旗騎兵3人が初期配置。 初期情勢 難易度:中 領地:征東 契丹 中都 山海関 長安 敦煌 奉天 武威 総収入:25200(ノーマル) 軍資金:40000 ユニット数:296 同盟:大信帝国第一方面軍(3ターン) 大信帝国(統制派)(無期限) 宿敵:大信帝国(天道派) ETPC 一般雇用可能な兵科 突火槍兵系 八旗騎兵系 火炎放射器系 倭寇系 仙人見習い系 東方雷鳴歩兵系 塩賊系 幼流使い系 シナリオ2からの変更点 シナリオ2の金璧輝率いる信北部軍が、見事再興を果たした勢力。国瑞以外の仲系人材が勢揃いし、雇用も全て揃えている。 信の内乱勢力とは同盟を結んでいるが、信長率いる天道派とは敵対関係にある。 考察 コメント欄 信相手なら仙人と塩賊の召喚と弾幕を使いながら篭城すればそう簡単には負けない。下瀬火薬がきたらヤバイけど…ただ迎撃だけではジリ貧なので出撃するなら人材を生かして戦わないと不利。仙人以外の一般は信相手には相性があまりよくない。 -- 名無しさん (2012-02-02 23 28 31) 宿敵となる信・ETPCといった火力偏重の国なので火力で対抗しようとすると痛い目を見る。信・ETPCとも回復ユニットが少なくなりがちなので、忍者や砲兵を駆使して同士討ちさせてしまおう。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 55 20) こんぺいとうさん武器奪ったんじゃないんですか。なんで仲の劣悪な兵科しかいないんですか。なんでETPCと開戦するんですか。 -- 名無しさん (2012-06-09 16 01 34) 刀とかミニエー銃持ちの顔無し人材とかいても面白いかもね -- 名無しさん (2012-09-16 01 26 24) こちらの銃兵は -- 名無しさん (2012-09-16 09 45 57) 1ターン目武漢前に人材全てを準備2ターン目全力で武漢落とす。3ターン目何故か天道派滅亡・・・周りが一気に統制に -- 名無しさん (2013-06-08 01 16 43) 統一信・ポツハクの場合は何よりまず信の人材と土地を吸収。奉天に戦力を置くとポツハクが対抗してくるので初めは無視してETPCに北上させると良い。特殊警察の強さが分かる勢力 -- 名無しさん (2013-06-10 05 44 24) 名前 コメント