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フシギバナ 003.gif No.003 タイプ:草/毒 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/飛/超 いまひとつ(1/2) 水/電/闘 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし --- 育成論一覧 フシギバナ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) くさ/どく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし ---
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) くさ/どく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 種族値は御三家らしく平坦だが攻めも守りも可能。草タイプの役目として重要な技も一通り覚える。 尖った性能が多くパターンが決まっているほかの草タイプに比べ、万能ゆえに読まれにくいのが最大の強み。 ただし、信頼できるほどの火力や耐久を持っているわけでは無いので、大まかに役割を与えてしまうとどれも中途半端になってしまう。
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フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS 毒草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 2013年9月4日に放送されたポケモンダイレクトにて、XYのストーリーではカントー御三家ポケモンと共に冒険することが出来る模様 カロス御三家は主人公の友達から貰い、カントー御三家はカロス地方の博士から貰えるそうだ さらに、カントー御三家最終進化ポケモンのメガシンカが確定、ガチです フシギバナはメガフシギバナに進化、海外の公式サイトによると特性はまさかのあついしぼう 二つの弱点を克服しさらに耐久が磨かれる事となる ↑いまのレベル技見ると、フシギダネで冒険するのは高難易度っぽい ↑レベル32の最終進化まで物理技ばかりか…アチャモをもらえるから最初のポケモンはケロマツとこいつにしようと思ったが、こりゃ足を引っ張るか? どうでもいいがシフター機能はうれしい。が、このなりだと12/25まで旧作と通信不可能な予感… ↑ねむりごなを覚える分のハンデと思えば…ハリマロンはねむりごな覚えなさそうだし、今までの草ポケモン自体もっと技が不自由だし ↑全部、フシギバナをストーリーで連れていったけど序盤でベノムショックの技マシンが手に入るから技の面では問題ない フェアリー狩りとしても使えるし、メガストーンもフシギダネを貰った後に貰えたから普通に活躍できた ↑同じく。最終進化直後にやや使いづらいとは言えタイプ一致120を覚えるのも心強い。 メガシンカすることで、ポケモン史上初・厚い脂肪持ちの草となる。 水への役割遂行力の高さと安定性から、有能な草の代名詞と言われる「氷等倍の草」第4号である。 何気に3世代・4世代・5世代と一種ずつ増えていっている。 弱点たった二つな上に4倍もない安定感、焼き鳥旋風もなんのその、ランダム戦で目下大活躍中の模様。 弱点は飛行とエスパーのみ。安定した耐久力とそれを活かす一致吸収技… なんか5世代のあのポケモンに似ている。そう考えると納得の強さかも知れない。 最新ポケカ「ダークラッシュ」では、厨特性「はなのかおり」を持つ。毎ターンごとにポケモン1匹(タイプ制限などなし)持ってこれるので、サポート要員として多用されそう… ↑一昔前のピジョットの「マッハサーチ」を思い出すな。様々なデッキで見かけるようになるかもね。 種族値合計は一般ポケモンとしてみれば高めではあるが飛びぬけて高いわけではない 飛びぬけて高い能力がある訳でもない。 覚えるポケモンが少ない強力な技がある訳でもない。戦闘で使うのは草ポケモンなら結構な数のポケモンが覚える技ばかり。 あえていうならパワーウィップを覚える事と、草ポケモンとしては珍しく地震を覚えるぐらい そのパワーウィップも夢特性を使うなら遺伝が不可能なので使えない。リーフストームも同じく。 特性も御三家特性のしんりょく、夢特性も草タイプなら結構な数のポケモンが持ってる葉緑素 アタッカーとしてみれば一致技には恵まれているが不一致技は地震程度。ただし補助技はそこそこ豊富。 タイプ相性でみても優れているわけではない。 一致メインウェポンが流行りのドラゴン鋼炎虫に半減されるし、防御面でも流行りの炎、ドラゴン対策の氷に弱い。 だけどフシギバナは強豪です。 ↑その全てが高水準で纏まってるからな 「草ポケモンなら結構な数のポケモンが覚える技」ってのも、草以外からしたら特筆できる性能の技だし、それを草タイプ内でも多く持ってる 弱点突かれても1発耐えれるだけの耐久と遅くはない速さで、動くチャンスも十分にある。動けたうえで優秀な技を決められる タイプ相性の不利をカバーできるだけの能力と、優秀な補助技、ここまで揃えば流石に強い ↑そのせいで本家のフシギバナの項が非常にカオスなことになっているw ↑↑草の複合タイプの中で草毒は防御面の耐性だけみるとルンパ、ナット以外よりは優秀だろ。攻撃面でいっても防御面でいっても単草よりいいし。 同族に勝ちやすい。攻撃面だと水草、岩草、電気草、地面草、悪草、格闘草、ノーマル草、氷草とかのほうが全然いいが 素早さの関係でまず先手を取られやすい草タイプは防御面の耐性は非常に重要。晴れ葉緑素は除いて 逆に耐性が悪くても素早さあればなんとかできるんだが。マニュとかすごい耐性悪いけど、どうせ襷で高速アタッカーで先制技持ちだから別に大丈夫。 草毒は物理は結構受けれるし。物理炎は特殊炎より少ないし、物理飛行でメジャーなやつはそこまで多くない。氷はマンムー、マニュ、パルシェンとかいるが ↑同族の方々が前線に出始めたのが4世代以降だがな。あと、ノーマル草は攻撃面でも正直微妙…。物理飛行はジュエルアクロバットが流行ってたって話がある。 バトレボで眠り粉を撃つ時の恐ろしい姿は一見の価値あり。 ↑ポケスタ2のこいつのソラビや破壊光線も中々恐ろしいぞ、目が。確かレンタルポケモンで撃てるはず。 一匹攻略のシナリオで使うと強いのか弱いのか・・・。くさ以外の攻撃わざが少なすぎるから、 相性で不利な奴が出たらねむりごな→やどりぎ→暇があればいあいぎりしか打つ手なし。 地味にあなをほるすら使えない・・・。 ↑FR/LGは地震を覚えるから少し改善されたけど、初代は辛い。 ↑↑初代一匹クリアならはっぱカッター/のしかかり/ねむりごな/ものまねでできた。 ↑俺はフシギダネ一匹クリアした。技ははっぱカッター/いあいぎり/ねむりごな/やどりぎのタネ ↑↑↑↑タイプの恩恵で毒状態にならないのは地味にいいぞ ↑↑↑↑↑はっぱカッターごり押しでいいじゃないか。半減だろうがレベル差あれば死ぬ。つーかいあいぎりより効く ちなみに、初代赤緑では、上記の事+前半のジムとのタイプ的な相性は良いものの、 サンダー・ファイヤー・フリーザー・ミュウツーという伝説から、弱点技をタイプ一致でくらい、 御三家仲間のリザードンには絶対的に不利、カメックスからは吹雪の可能性という散々な状態。 ↑直接戦わせた場合カメックスより速いしほぼ急所の葉っぱカッターのあるフシギバナが勝ったぞ。初代ホントにやった? ↑そういえば直接戦わせては無かった。 ↑*? 上記の「一匹攻略の~」の人だけど、試しにLGでゼニガメを選んだら面白いほどサクサク進めた・・・(とは言っても、むじんはつでんしょまでしか進めてないが)。 何せ使えるわざのレパートリーが倍以上違う。腕とキバがあるって素晴らしい。 フシギダネは一致以外にはノーマルぐらいだが、ゼニガメは一致に加え、メガトン系、あなをほる・かわらわり・かみつくその他が使える為、止まることはほぼ無い。 ↑昔はそんな、便利な技は色々なかったのさ・・・イワークを倒せないリザード、スターミーを倒すゴローニャ、とりあえず強いエスパータイプ・・・今とは大きく環境が違う。 ↑あなをほる・メガトン系・かみつくは昔からある件(かみつくはノーマルタイプだけど)。 むしろ、昔はカメックスには当時最強の氷技が使えたけどね。 ↑↑↑はっぱカッターだけで十分だったしねむりごな使えば不利な相手もどうにでもなる。 ↑ま、それを言っちゃえば、リザードンなんかよりは楽だったろう。 初代では、虫と毒がお互いに弱点を突かれる関係だったので、 草/毒のこいつは地味に虫が4倍だったりする。 最も当時は、虫で最も威力の高い技がダブルニードルなので、ほとんど気にならないが。 ただ、序盤のお月見山でのズバットはちょっとした恐怖だったりする。 ↑ライバルの切り札「ミサイルばり!」 ピカチュウげんきでちゅうのスイカ割りステージで登場。 上手くこなせば様々なアイテムをくれるが、下手だと何とプルタブを押し付けてくる。 いくら見るに堪えない失敗を見せたからと言って無理やり海岸清掃に協力させる事はないだろうに。 ↑なんと懐かしいネタを・・・ 終わった後の プルトップ 5円 チーン ってのが悲しかったw ↑高価な宝石をくれるバタフリーを見習ってほしいと思った。 まぁあっちはあっちで下手だと変な風船押し付けてくるんだが…… ↑進化前のフシギダネは料理の材料を適当に送るとフシギスープという謎の液体を飲まそうとする。 ピカチュウはともかくトゲピーに飲ますのは・・・ ↑何も考えず集めるとでてくるアレかwしかも味が酷いんだったよね ↑フッシーダネダネ! ピッカー! ピカ。 ピカピッピッピピカチュ。 ピカッ!(屁?をこきつつジャンプ) 誰もヘドロこうげきに触れてなくてワロタw 本家の新遺伝技の欄にも追加されてないし。 まあヘドロばくだんあるからいらないんだけどね。耐久のPP増強で使うにしても毒技自体(どくどく除く)不要。 ちなみにヘドロこうげきを遺伝するのはものすごく面倒。さらにのろい以外の技とは同時遺伝出来ないという。なぜ追加された? 遺伝経路:ドガースorベトベター→カラナクシ→ミズゴロウ→フシギダネ ↑使うためではなく他の奴に遺伝させるために覚えたのかも とは言え毒タイプは全員上位のヘド爆覚えるし威力が低く草にしか弱点付けないので不一致にも採用されないだろうが ↑↑プラチナからバトルステージにヘドロこうげきを使うフシギバナがいる。HGSSで正式に覚えるようにしたのだろうか。 だが何故か同じくヘドロこうげきを使ってくるロゼリアは未だ通常プレイで覚えることができない。 自然の力(部屋では事実上トライアタック)って結局、使い物になるの? 安定感がないから駄目か。 ↑バトレボだとゲートコロシアムでハイポンに。 ゲートは音楽が神曲だからか、やたら選ばれやすいので割といいぞw ポケスタでソーラービームを撃つときのモーションは一見の価値あり。 「花」からではなく「口」から発射します。 果てしなくどうでもいいがコイツっていとをはく教え技で覚えるんだな ↑果てしなくどうでもいいが知らなかった。ついでに補正有りでいとをはけば130族ぬけるな。使え…ないか ↑↑果てしなくどうでもいいがBW2でしめつけるが追加。 教えてもらえるポケモンにはBW2以前から既に拘束技を使えたポケモンが多い中、こいつには有用性がある…かもしれない 某動画のせいでこいつのソラビが「農薬ビーム」にしか見えなくなったんだが、俺だけだよ…ね? ↑「改造ポケモンを友達にプレイさせる」シリーズにおいて、どう考えても無理ゲーな相手達をねむりごなで眠らせて、その間にドーピング道具を与えまくって完成した最強の攻撃、それこそが農薬ビーム(`・ω・´) 彼がソーラービームを打つときに流れる農薬ビーム!弾幕はもはや定番である バトレボの実況で、フシギバナと言う時に何か違和感を感じる…。 上手く表現しにくいが馬鹿にして笑ってるように言ってるような。(上手く言えない) カメックスと融合することができる。 ↑フシギクスだっけ?懐かしいな。 ↑うろ覚えだけどあの回に登場したゴースは人間と会話できるだけでなく幻の生き物マングースにも変身できたな。 本家対戦考察Wikiの要注意ポケにフシギバナが仲間入り。すごいぞー!かっこいいぞー! ↑対象は天候晴れ時のみで尚且つ隠れ特性って条件がつくけどな。見せ合いの時はしんりょくでもバレないからというのは言い訳。永続日照りポケ解禁+夢特性+成長・ギガドレイン強化+眠り弱体化でも命中率上実用の範囲内の眠り粉と仕様変更が味方したポケモンかも。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 フシギバナたねポケモン型 ライバル型 非草ポケモンフルアタ型 わるいフシギバナ型 超無理矢理雨パ型(バトレボ対戦限定) レッド型 タワー型 サブウェイ型 努力値稼ぎ支援型(XY限定) 草御三家の歴史 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク たねポケモン型 性格:お好きに 努力値:お好きに 持物:きせきのタネ 技:やどりぎのタネ、タネばくだん、タネマシンガン、なやみのタネ なんかキレイハナやトロピウスみてたらなんか作りたくなっちゃったんだよ。後悔はしていない タネにとことんこだわるのなら進化前のフシギダネでやろう ゲームとは全く関係ないが、ポケモンカードでは全く進化していないポケモンのことをたねポケモンと呼ぶ。 なので、2進化ポケモンかつたねポケモンでもあるこいつの立場に微妙な矛盾を感じた俺。 ↑↑↑ あ、あ・・・ありがとう・・・かな? キレイハナやトロピウスはオレなんだよ! ナッシーでも似たようなのが出来るというのは秘密。 ↑いいの。ナッシーはやしのみポケモンだしタマタマはたまごポケモンだから ↑↑技だけなら最近は注意書という名前でリンクが張られることが多い画伯でもできるわけで… ヒマナッツにも同じようなことが出来ます ↑タネボーも出来ます ライバル型 性格:しらん 努力値:なし 持ち物:なし 技RGB:ソーラービーム/せいちょう/はっぱカッター/メガドレイン FRLG:ソーラービーム/にほんばれ/こうごうせい/せいちょう FRLG強化後:ソーラービーム/にほんばれ/じしん/ヘドロばくだん 初代のは草ばっかだが当時の技レパートリーを考えると仕方ない。 リメイクでは晴らすのが好きなようだ。 非草ポケモンフルアタ型 性格:任意 努力値:任意 持物:任意 選択技:すてみタックル/じしん/ヘドロばくだん/いわくだき/しぜんのちから/おんがえし/ものまね/めざめるパワー/れんぞくぎり/どろかけ/げきりん/たたきおとす/ヘドロこうげき から4つ あんまりにも、草技4つの型が多かったので作成。 とりあえず、フルアタにした。 タイプ的には草以外のタイプはこれで全てのはず。(恩返しと捨て身は重複。) 4つ脚草タイプ全般における、攻撃技の少なさを示しているつもり。 物真似でリザードンをビックリさせたいなら別の組み合わせにした方が良い。 スタービューコロシアムでスカーフ巻いてしぜんのめぐみ(いわなだれ)を出せはリザードンに勝てる! ・・・相手がスカーフ・タスキ・半減を持っておらず、且つ耐久に振ってないのが条件だが・・・。 ↑スカーフ、タスキは言うほど多くないし、耐久無振りなんてザラ、ヨロギ持ちリザなんてネタレベルだしイケるんじゃね?w わるいフシギバナ型 Lv:37 性格:任意 努力値:とりあえHPが70になるように調製 持物:ネタにはしるならプラスパワーとか 技:どくのこな/ねむりごな/いばる/ものまね(しびれごな) GB2に登場したオリジナルカード 覚えてる人がいるかな… 2進化ポケモンなのにHP70、技1つ、特殊能力なしとこれだけ見ると弱そうだが技が極悪 ダメージ30+毒+麻痺、毒+混乱、毒+眠りのどれかになるというもので回復手段が無いと最悪の場合ずっと俺のターン わるいベトベトン、ポイズンミストマタドガスと組ませたドSデッキつくってコンピューターいじめたのはいい思い出 免疫カビ出されて涙目になったのもいい思い出 ↑僕のGB2でのガチデッキも悪バナ主軸でした。ついでに現物のカード版も持ってました(トレーナーズのおまけ) しびれごなは覚えないので削除、が1つ技あいちゃうけどどうもできないよなこれ。 ↑そこでものまねですよ わかると思うがHP70はどうあがいても無理なので注意! ↑メタモンかドーブルでへんs(ry…すまん忘れてくれ 超無理矢理雨パ型(バトレボ対戦限定) 性格 ひかえめorおくびょう 努力値 特攻252 素早さorHP252 持ち物 こうかくレンズなど 確定技:くさむすびorエナジーボールorリーフストーム しぜんのちから(ハイドロポンプ) 選択技:ねむりごな ヘドロばくだん ひかりのかべ やどりぎのタネ みがわり どくどくなど コロシアムは「ゲートコロシアム」限定。 ここのみしぜんのちからがハイドロポンプになり、鋼タイプにも安定してダメージを与えられる。 雨が降っていればHP252エアームド、HP252メタグロスも確定2発で落とせる。(HP252ドータクンは乱数2発) 草と水の相性はなかなかよく、両方半減の敵に会っても選択技次第で何もできないということはないはず。 ライバルにロズレイドという同じタイプで雨パで使われるポケモンがいる。 勝っている点 ○両方の耐久 言わずもがな。 ロズレイドはこおりのつぶてなどの先制技に非常に弱く、 ステロなどで削られると何もできずに落ちることがある。 一方フシギバナは耐久に安定感があるため、攻撃を連射しやすい。 ○水技の威力 ロズレイドの雨ウェザボとフシギバナの雨自然の力ハイドロでは僅かにフシギバナが勝る (本当に誤差の範囲だが) PPもウェザーボールは10だが、しぜんのちからは20もあるためプレッシャーと対峙すると若干こちらが有利。 劣っている点 ○速効性 言わずもがな。 雨パのコンセプトは速攻なので向こうの方が使いやすい。 ○技の安定度 ウェザーボールは雨なら連射可能だが、こちらは雨に加えてゲートコロシアムで戦うという条件がつくため、 状況が非常に限定的になるし、コロシアムもどこになるかわからないので安定しづらい。 つまるところネタ。 ひかえめスカーフで リフスト/ヘド爆/ドロポン/眠り粉 で使ってるが中々使い勝手いいぞw ゲートの採用率が異常に高いw レッド型 持ち物:無し/しろいハーブ(BW2) 金銀:にほんばれ、ギガドレイン、こうごうせい 、ソーラービーム HGSS:ハードプラント、ギガドレイン、ねむりごな、ヘドロばくだん BW2:リーフストーム、ヘドロばくだん、ねむりごな 、じしん タワー型 性格:ずぶとい 持ち物:おおきなねっこ 特性:深緑 努力値:不明 技:ギガドレイン、眠り粉、宿木の種、根を張る ヘドロ液や草などで簡単に止まるが 対策をしていないと地獄を見るハメになる・・・ 悪あがきで、結局倒したが・・硬い硬い 持ち物は、黒いヘドロ辺りにすると実戦で使えるかな? サブウェイ型 その1 性格 おだやか 努力値 HD255 持ち物 おおきなねっこ 技 やどりぎのタネ/どくどく/ねをはる/こうごうせい 耐久型。 棘蓑や同族と挑発で流せる。影分身や守るが無いので危険度は低く突破しやすい。 その2 性格 ゆうかん 努力値 HAB170 持ち物 きせきのタネ 技 パワーウィップ/じしん/ベノムショック/ほえる 二刀型。 地震あるので毒や鋼に刺さる。毒撒かないので毒技は強化しない。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 カムラのみ 技 エナジーボール/くさむすび/ヘドロばくだん/まもる 特殊型。 草技を二つ掲載。火力が微妙でやはりは鋼相手だとキツイ。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HD255 持ち物 くろいヘドロ 技 ヘドロばくだん/やどりぎのタネ/みがわり/まもる やどみが型。 その1と若干同じ。守る持ちなので宿り木+守るでターンを稼いで回復してくるのでイライラさせる。 ヘドロ爆弾あるので同族に通用するが火力低いしやはり棘蓑相手には何もできない。 努力値稼ぎ支援型(XY限定) 性格:何でもいいが、攻撃上昇系のほうがいい レベル:できれば高めで 努力値:入れなくてもいいが、攻撃252振っとくと稼ぎが楽になる 確定技:あまいかおり/はっぱカッター 選択技:はなふぶき/ねむりごな/やどりぎのタネ/フラッシュ/いあいぎり/かいりき/じしん なぜこれがないんだ、というわけで作成。XY限定。 甘い香りで群れバトル開始。すぐに葉っぱカッターで一網打尽にする。 ポケルス+パワー系なら一回の戦闘で努力値を稼ぎまくれるぞ!! 稼ぎの妨げになる状態異常技も粉系ならシャットダウンできる。 ついでに葉っぱカッター(花吹雪)で背景のきのみも取れる。 同じような構成ができる上空を飛ぶが使えるトロピウスのほうが正直優秀ではあるが、 フシギバナはストーリー上で必ず手に入るし、序盤から育てやすいという利点がある。 眠り粉などを入れれば捕獲にも役立ちます。 ちなみに筆者は甘い香り/葉っぱカッター/眠り粉/宿り木の種で運用しております。 勝手ながらじしん追加。これがないとAを稼げるアーボックとウツドンを倒す時に苦労する 草御三家の歴史 容量の都合によりフシギダネに移動させました。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フシギダネ フシギソウ フシギバナ フシギダネ フシギソウ フシギバナ 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 3 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 7 7 7 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 10 10 9 9 9 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 15 15 15 13 13 13 どくのこな - 75 どく 変化 35 15 15 15 13 13 13 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - - - 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 20 22 22 19 20 20 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 25 29 29 21 23 23 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 32 38 41 25 28 28 せいちょう - - ノーマル 変化 40 - - - 27 31 31 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 32 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 - - - 31 36 39 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 39 47 53 33 39 45 こうごうせい - - くさ 変化 5 - - - 37 - - タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 46 56 65 - 44 53 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 HS ○ ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教え/4th 技58 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモン集めてもらおうキャンペーン とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 ポケモン集めてもらおうキャンペーン 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 フシギダネ L16→ フシギソウ L32→ フシギバナ 遺伝経路 ロケットずつき : ゼニガメ(L31) あまえる : モンメン(L28) はなびらのまい : 自力(L32)/ナゾノクサ(L41)/メガニウム(L32)/キマワリ(L33)/ロゼリア(L40)/チェリム(L25)/マラカッチ(L38) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/キレイハナ(L23)/ロゼリア(L19)/トロピウス(L31)/チェリンボ(L19) くさぶえ : ヒマナッツ(L13)/ロゼリア(L22)/ユキカブリ(L13) のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/テッシード(L9)/タマタマ(卵)/カビゴン(卵)/ヒマナッツ(卵)/トロピウス(卵) ねをはる : モンジャラ(L1)/ヒマナッツ(L9)/ロゼリア(L34)/サボネア(L25)/マスキッパ(L21)/ユキカブリ(L31)/マラカッチ(L33)/タマゲタケ(L18)/テッシード(L35) しぜんのちから : ハスボー(L7)/タネボー(L13) ドわすれ : ヤドン(L41)/カビゴン(L9)/ベロリンガ(卵)/モンジャラ(卵)/ナエトル(卵) リーフストーム : ウツボット(L47)/ナッシー(L47)/キレイハナ(L53)/キマワリ(L45)/ジュプトル(L59)/ダーテング(L49)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/ツタージャ(L43)/チュリネ(L46) パワーウィップ : ベロリンガ(L53)/モンジャラ(L54)/マスキッパ(L51)/ナットレイ(L40)/マダツボミ(卵) ヘドロこうげき : ミズゴロウ(卵) こらえる : タテトプス(L33) ギガドレイン : ナゾノクサ(L37)/ハネッコ(L43)/ヒマナッツ(L41)/キモリ(L46)/キノココ(L37)/ロゼリア(L25)/ナエトル(L41)/ツタージャ(L34)/モンメン(L26)/マラカッチ(L26)/タマゲタケ(L28) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フシギバナ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - フシギバナ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フシギバナ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - フシギダネ ポケモン対戦の記録wiki - フシギバナ
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フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) くさ/どく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- フシギバナ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フシギダネ フシギソウ フシギバナ フシギダネ フシギソウ フシギバナ 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 3 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 7 7 7 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 10 10 9 9 9 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 15 15 15 13 13 13 どくのこな - 75 どく 変化 35 15 15 15 13 13 13 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - - - 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 20 22 22 19 20 20 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 25 29 29 21 23 23 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 32 38 41 25 28 28 せいちょう - - ノーマル 変化 40 - - - 27 31 31 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 32 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 - - - 31 36 39 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 39 47 53 33 39 45 こうごうせい - - くさ 変化 5 - - - 37 - - タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 46 56 65 - 44 53 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 HS ○ ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教え/4th 技58 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモン集めてもらおうキャンペーン とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 ポケモン集めてもらおうキャンペーン 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 フシギダネ L16→ フシギソウ L32→ フシギバナ 遺伝経路 ロケットずつき : ゼニガメ(L31) あまえる : モンメン(L28) はなびらのまい : 自力(L32)/ナゾノクサ(L41)/メガニウム(L32)/キマワリ(L33)/ロゼリア(L40)/チェリム(L25)/マラカッチ(L38) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/キレイハナ(L23)/ロゼリア(L19)/トロピウス(L31)/チェリンボ(L19) くさぶえ : ヒマナッツ(L13)/ロゼリア(L22)/ユキカブリ(L13) のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/テッシード(L9)/タマタマ(卵)/カビゴン(卵)/ヒマナッツ(卵)/トロピウス(卵) ねをはる : モンジャラ(L1)/ヒマナッツ(L9)/ロゼリア(L34)/サボネア(L25)/マスキッパ(L21)/ユキカブリ(L31)/マラカッチ(L33)/タマゲタケ(L18)/テッシード(L35) しぜんのちから : ハスボー(L7)/タネボー(L13) ドわすれ : ヤドン(L41)/カビゴン(L9)/ベロリンガ(卵)/モンジャラ(卵)/ナエトル(卵) リーフストーム : ウツボット(L47)/ナッシー(L47)/キレイハナ(L53)/キマワリ(L45)/ジュプトル(L59)/ダーテング(L49)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/ツタージャ(L43)/チュリネ(L46) パワーウィップ : ベロリンガ(L53)/モンジャラ(L54)/マスキッパ(L51)/ナットレイ(L40)/マダツボミ(卵) ヘドロこうげき : ミズゴロウ(卵) こらえる : タテトプス(L33) ギガドレイン : ナゾノクサ(L37)/ハネッコ(L43)/ヒマナッツ(L41)/キモリ(L46)/キノココ(L37)/ロゼリア(L25)/ナエトル(L41)/ツタージャ(L34)/モンメン(L26)/マラカッチ(L26)/タマゲタケ(L28) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フシギバナ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - フシギバナ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フシギバナ ネタポケまとめwiki - フシギバナ リトルカップルール考察まとめ @ wiki - フシギダネ
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フシギバナ No.003 タイプ くさ/どく 特性 しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ようりょくそ(天気が「にほんばれ」の時に素早さが2倍になる) 体重 100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト FRLG/HGSS/PDW(配布)/XY/USUM(QR)/SWSH(鎧)/SV(藍) 進化 フシギダネ→フシギソウ(Lv16)→フシギバナ(Lv32) ・メガフシギバナ タイプ くさ/どく 特性 あついしぼう(ほのおタイプ・こおりタイプの攻撃技を受ける時、その技の威力が半分になる) 体重 155.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・フシギバナ(キョダイマックスのすがた) タイプ くさ/どく キョダイマックスわざ キョダイベンタツ(相手の場をキョダイベンタツ状態にし、くさタイプ以外のポケモンにダメージを与える) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) くさ・どく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 モロバレル 114 85 70 85 80 30 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 メガニウム 80 82 100 83 100 80 525 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 525 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 ジュナイパー(ヒスイ) 88 112 80 95 95 60 530 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- フシギバナ 問題点 新技妄想レインコート グロウバースト 問題点 ぶっちゃけ環境での強さは中堅ほど。強化なんてそこまでという存在だが、あえて妄想 初代御三家3体を採用したパーティを組もうとすると リザードン→主に晴らす役。晴パ フシギバナ→葉緑素やソラビを使う。晴パ カメックス→雨受け皿あるので雨パ という2/3晴パな状態 そこで、「カメックスが晴パで採用可能になり、初代御三家で晴パ構築を可能にする」か 「フシギバナが雨パにも採用可能になる新技を獲得し、天候スイッチパとなる」案がある ここでは後者の案で、雨パフシギバナを考えたい まぁ型が増えて困ることはないし、強すぎになる事はないと思う 新技妄想 レインコート みず/変化/-/-/20/味方の場/0 天候が雨の場合のみ成功し、味方の場を5ターンの間レインコート状態にする。 特殊技の威力を半減させ、特殊技の追加効果を受けなくなる。 グロウバースト くさ/特殊/80/100/10/相手1体/0 天候によって、以下の効果となる。 通常:50%の確率で素早さランク+1 晴:100%の確率で自分の特攻ランク+1 雨:100%の確率で自分の特防ランク+1 他:通常攻撃
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フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性 :しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる) 体重 :100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガフシギバナ タイプ:くさ/どく 特性 :あついしぼう(ほのおとこおりを半減する) 体重 :155.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 フシギバナ くさ/どく メガフシギバナ くさ/どく(あついしぼう適用) ばつぐん(4倍) むし(第1世代限定) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/じめん(第1世代限定)/ひこう/エスパー ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/どく(第1世代限定)/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- こうかなし --- 特徴 背中に立派な大きな花を背負っていると同時に、花のポケモンの中では男性的な外見をしており、同じく大きな花のラフレシアと違いツタによる攻撃が使える。また、卵グループが数少ない植物・怪獣グループであり、同じ卵グループのユキノオーとはタイプ・外見的に差別化ができ、またドダイトス、メガニウムと違い植物成分が強い外見をしているため、花のモンスターや特撮作品における植物怪獣の役を務める事が多い。 また、植物を背負っている本体はカエルに似ている事も忘れてはいけない。 「緑」「リーフグリーン」バージョンのパッケージを飾っていることから、緑に関係するキャラクターに起用されることもある。 最終進化前のフシギダネは他のももクロポケモンとセットで扱われる際には、緑のキャラに担当することもある。 「ポケモンスタジアム」シリーズの場合はウルトラマリンまたは水色で、青色のキャラまたは水色のキャラを担当することもあるのに便利である。 また、御三家の中で2種類を持った唯一の存在されていたが、第7世代にくさ・ひこうタイプを持つモクローが登場した。 メガフシギバナ 「フシギバナイト」を持たせてメガシンカした姿。ポケモン図鑑説明文が変わらないものの、特性「あついしぼう」のおかげでメガシンカ前の弱点だったほのおとこおりタイプの攻撃技に打たれ強くなっている。 フシギバナ 特徴 メガフシギバナ 覚える技レベルアップ 技マシン 第2世代までの技 タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 第6世代 フシギダネ フシギソウ フシギバナ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 9 9 9 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 13 13 13 どくのこな - 75 どく 変化 35 13 13 13 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 20 20 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 21 23 23 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 25 28 28 せいちょう - - ノーマル 変化 40 27 31 31 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 32 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 31 36 39 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 33 39 45 こうごうせい - - くさ 変化 5 37 - - タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 - - 50 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 - 44 53 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 第3世代/第4世代/第5世代 3rd 4th/5th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フシギダネ フシギソウ フシギバナ フシギダネ フシギソウ フシギバナ 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 3 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 7 7 7 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 10 10 9 9 9 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 15 15 15 13 13 13 どくのこな - 75 どく 変化 35 15 15 15 13 13 13 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - - - 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 20 22 22 19 20 20 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 25 29 29 21 23 23 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 32 38 41 25 28 28 せいちょう - - ノーマル 変化 40 - - - 27 31 31 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 32 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 - - - 31 36 39 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 39 47 53 33 39 45 こうごうせい - - くさ 変化 5 - - - 37 - - タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 46 56 65 - 44 53 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第5世代までの技マシン なし ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 第2世代までの技 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技マシン20 ○ メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 技マシン21 ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 技マシン33 ○ がまん - 100 ノーマル 物理 10 技マシン34 ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 タマゴ技 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技16 ○ ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 フェアリー 変化 20 ○ ○ ○ ○ はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 HS ○ ○ パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 HS ○ ○ ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教え/4th 技58 ○ ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ グラスフィールド - - くさ 変化 10 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP XY ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv. ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 Lv. ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 Lv ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモン集めてもらおうキャンペーン とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 ポケモン集めてもらおうキャンペーン 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 フシギダネ(Lv.16)→フシギソウ(Lv.32)→フシギバナ 外部リンク 第4世代-フシギバナ 第5世代-フシギバナ 第6世代-フシギバナ ネタポケまとめ改@wiki - フシギバナ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フシギバナ
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/11.html
←フシギソウ|ヒトカゲ→ フシギバナ(Venusaur) 圖鑑資料 全國圖鑑 0 @圖 BW圖鑑 - 分類 種子PM 屬性 草.毒 特性 顏色屬性 綠 名 名 身高 m 解 體重 kg 蛋分類 夢特性 步數 5120 名 名 ♂ ♀ 7 1 解 圖鑑說明 進化線 @圖 → @圖 → @圖 フシギダネ LV 16 フシギソウ LV 36 フシギバナ 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←フシギソウ|ヒトカゲ→ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/206.html
フシギバナ 全国図鑑No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく(HPが3分の1以下のとき、草技の威力が1.5倍) 夢特性:ようりょくそ(晴れのとき素早さが2倍) 体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/こおり/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- ウォッシュロトム、トリトドンの台頭によって需要が増した草タイプ。その中でもバランスよく高いステータスを持つポケモン。 物理弱点でバンギラスを殴れるのもうれしい。 苦手な相手でも無理やりねむりごなで対処できるのも汎用性が高くてよい。 その他にもやどりぎを始めとした優秀な補助技を多く覚える。 攻撃技のレパートリーは極端に少なく、物理だとタイプ一致であるはずの毒技すら満足に使えない。 特殊でも草技毒技のみでその他のタイプはめざパ頼みとなる。 ポケモン集めてもらおうキャンペーンでは、ウェザーボールを覚えたフシギダネが配布された。 組み込むなら砂パほぼ一択。晴れでも奇襲にはなるが、大体はウツボットの方が優秀。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物くさのジュエル くろいヘドロ オボンのみ いのちのたま 型サンプル物理基本型 特殊基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 パワーウィップ 120 85 くさ 物理のメインウエポン。メインウエポンなのに通る相手は多くない。 遺伝 しぜんのちから 不定 不定 ノーマル PPの多いじしん。メタグロスに通る技。 遺伝 タネマシンガン 25 100 くさ リンド貫通でトリトドンが殴れる。リンドの無いトリトドンにも耐えられる可能性もあって安定はしない。 過去 タネばくだん 80 100 くさ 命中安定の草技。基本的にウィップを使わないなら特殊型で良いので使わない 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ メインウエポン。追加効果の回復がありがたい。 遺伝 リーフストーム 140 90 くさ 高威力の草技。しんりょく発動でバンギ確1 遺伝 くさむすび 不定 100 くさ ロトムに威力が乗らないのが致命的。 マシン ヘドロばくだん 90 100 どく タイプ一致。それほど草技との相性補完がされているわけでは無いが性能は高い マシン めざめるパワー 70 100 不定 草技のサブウエポンとしてはドラゴン、飛行、草が狙える氷または鋼、虫が狙える炎が候補。鋼、炎が狙える地面なども マシン ウェザーボール 50 100 ノーマル 砂下ならシャンデラや飛行組、雨なら炎、晴れなら鋼・草、霰ならドラゴンに有効打として期待できる。 配布 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル やどりぎと相性が良く汎用性も高い マシン やどりぎのタネ - 90 くさ ダブルではやや上級者向け 自力 ねむりごな - 75 くさ 命中は不安だが打開できる状況は多い 自力 いとをはく - 95 むし ダメージの無いこごかぜ 過去 あまえる - 100 ノーマル 攻撃を下げる 遺伝 ひかりのかべ - - エスパー マシンでも覚えるようになった 遺伝/マシン しびれごな - 75 くさ 無効化されない麻痺技。命中は不安 自力 こうごうせい - - くさ 回復技。悪天候下での効率が悪く採用しにくい 自力 ステータス調整 187-×-104-123-137-125(252-0-4-20-36-196,おだやか) 187-105-104-×-137-125(252-20-4-0-36-196,しんちょう) 耐久とすばやさを中心に考えた配分。 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん確定耐え 特化メタグロスのコメバレ確定耐え 最速バンギラス抜き 物理型の場合特定相手への火力も以下のように確保できている。 HP252トリトドンをパワーウィップで確定1発 オボン持ちHP252ロトムをパワーウィップで確定2発 HP252バンギラスをパワーウィップで確定2発 168-×-103-154-152-100(100-0-0-156-252-0,ひかえめ) ギガドレインの威力を中心に考えた配分。 トリトドンが居座ってくれる事も少ないためかなり無駄が多いかもしれない。 トリトドン(ラティのメガネ流星耐え)をギガドレインで確定1発 ロトム(ラティのメガネ流星耐え)をギガドレインで確定2発 HP252バンギラスをギガドレインで確定3発 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん最大乱数以外耐え。 素早さ 最速バンギラス、4振りウォッシュロトム、補正無し252振りヒードランなどを調整先にしたい。 攻撃・特殊 トリトドン、ウォッシュロトム、バンギラス、テラキオンが主な調整先か。 なお、ラティのメガネ流星群耐えトリトドンは補正無し212振りギガドレから確1、珠流星群耐えは補正無し84振りから確1。 耐久 ラティオスのジュエルor珠流星群耐えはほぼ確定。 黒いヘドロやオボンの実を持たせる場合、それらの回復量も加味して調整をしたい。 持ち物 くさのジュエル バンギラス等を確定1発にできる。 くろいヘドロ 高い耐久を生かす。安定の持ち物 オボンのみ 高耐久と相性○ いのちのたま 火力UPに。 型サンプル 物理基本型 特性:しんりょく 性格:しんちょう 努力値:252-20-4-0-36-196 実数値:187-105-104-×-137-125 持ち物:くろいヘドロ/くさのジュエル/オボンのみ 確定技:パワーウィップ/ねむりごな/まもる 選択技:やどりぎのタネ/いとをはく/ひかりのかべ/リーフストーム 特定相手へのメタポケという使い方が基本形になる。 特殊基本型 特性:しんりょく 性格:ひかえめ/おだやか/おくびょう 努力値:耐久素早さ調整、残り特攻、HP252・C252 持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ 確定技:ギガドレインorリーフストーム/ねむりごな/まもる 選択技:ヘドロばくだん/めざめるパワー(氷or炎or地)/やどりぎのタネ/いとをはく/みがわり/ウェザーボール ギガドレインで回復しながら戦う。 長く持てばそれだけ殴れる回数も多くなるので、耐久に重点を置いた振り方をしたい。 天候PTならば、ウェザーボールもあり。 タッグ候補 初手に決めて置くポケモンでは無いため縦の相性が重要。 ウォッシュロトム フシギバナを狙った氷、飛行、炎技を受け止めて出ていくのにちょうどよい。 ロトムからフシギバナへの交代も草抵抗でそれなりにスムーズ。 対策 ラムを持たせたヒードランやトゲキッス、メタグロスらが一致弱点で殴るのが最も手っとり早い。 ユキノオーもかなり有効だが、ヘドロ爆弾は警戒しておきたい。 またはみがわりサンダー。みがわりでやどりぎ・ねむりごなを無効化することができ、草技に抵抗を持つ。熱風やめざパ飛行で殴っていればいずれ落ちる。 対策は特別難しいわけではないが、砂パやウォッシュロトムを主体とするパーティには地雷になるので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フシギバナ ネタポケまとめwiki - フシギバナ
https://w.atwiki.jp/froslass/pages/13.html
フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性:しんりょく 入手可能ソフト:FR/LG 草・毒タイプでの比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ラフレシア 75 80 85 100 90 50 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 御三家内での比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし ---