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最大人口 5,000,000人 最大規模 公務員 5,000,000人 主な災害 なし 怪獣 移動可 ミサイル防御力 低い 建造方法 進化条件を満たした上で人口最大のアルコロジーMK5にアルコロジー進化命令(通常進化) 進化条件 島にMAXISが存在せず、周囲1Hexに夢の都市が存在しないこと。 アルコロジーMk5の人口が上限に達していること。 幸福度が一定以上に達していること。 周囲4Hex以内に存在する以下の地形の()内のポイントの合計が7以上であること。但し、各グループ最低1つは必要。同じ地形の重複はできない。 グループA 巨大都市(3) 巨大工場(1) 巨大商業ビル(1) グループB 古代都市(1) 古代兵器(1) グループC 首都(2) 富士山(2) 例1)周囲4Hexに 巨大工場(1) 巨大商業ビル(1) 古代都市(1) 首都(2) が存在 ⇒ ポイントが合計5しかないため× 例2)周囲4Hexに 巨大都市(3) 巨大工場(1) 巨大商業ビル(1) 首都(2) が存在 ⇒ グループBの地形がないため× 例3)周囲4Hexに 巨大都市(3) 巨大商業ビル(1) 古代都市(1) 首都(2) が存在 ⇒ ○ アルコロジーの最終進化地形の1つ。最大人口はSC道最大タイの500万人。 MAXISと同時に存在することはできない。デメリットが相殺されるかららしいのだが、夢の都市にデメリットが見当たらないのはご愛嬌。 アルコロジーの派生地形ではあるが、アルコロジーとは別物と考えた方が良い。 MAXISに比べ進化条件がやや複雑ではあるが恩恵は凄まじい。 進化条件を満たすにはポイントの都合上、巨大都市か富士山のどちらかが必ず必要となる。 特筆すべきは500万人規模の公務員職場がもれなく付いてくるという点。 海域開発に必要な海域行動ポイントは公務員1万人につき1ポイント増えるため、夢の都市の有無で海域開発の進捗が大きく変わる。 上位を目指すのであればほぼ必須の地形といえる。 また、夢の都市自体にはミサイル防御力は無いが、島に対する攻撃を防御する能力があり、防御が成功すれば弾数などに関わらず全て無効にすることができる。 防御率は「完璧」「そこそこ」「良くない」「最悪」の四段階があり、総人口が多ければ上昇、海域の開発面積が多ければ低下する。最悪の場合でも0%ではないらしい。 デメリットが一応設定されており、怪獣の移動先になる確率が高い他、周囲1Hexの海系地形(船が航行できる地形)がシーいのらとシーゴーストの出現地形になる。 が、一般的に夢の都市ができる段階の島で怪獣の出現する地形は風車程度であり、後者も周囲を陸地と海上地形で取り囲めば問題なく、実質デメリットは無いようなものである。 現在、夢の都市をアルコロジーに戻したり、MAXISへ切り替える命令は存在せず、一度夢の都市を作ってしまうと後からMAXISに変更することは難しいので選択は慎重に。 しかし、MAXISと比較して勝るところはあれど特に見劣りするところが無く、上位島の殆どで夢の都市が採用されているのが現状である。 というか管理人様の島で夢の都市が採用されている以上、今後も夢の都市の優位は揺るがないと思われる・・・。 関連項目 MAXIS アルコロジー
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最大人口 5,000,000人 主な災害 なし 怪獣 移動不可 ミサイル防御力 高い 建造方法 進化条件を満たした上で人口最大のアルコロジーMK5にアルコロジー進化命令(数量1 特殊進化) 進化条件 島に夢の都市が存在せず、周囲1HexにMAXISが存在しないこと。 幸福度が一定値以上で、技術値またはサービス値が約98%以上であること。 アルコロジーの最終進化地形の1つ。最大人口はSC道最大タイの500万人。 しばしば同じアルコロジーの最終進化地形であるラピュタと比較されるが・・・。 夢の都市と同時に存在することはできない。デメリットが相殺されるかららしい。夢の都市にデメリット、ありましたっけ? アルコロジーの性質をほぼそのまま引き継いでおり、アルコロジーの直系進化とみてよい。 メリットとしては、夢の都市よりも進化条件が緩く、場所を選ばないこと。 とはいえ多少面倒ではあるが夢の都市も好きな場所に造れないことはない。 最近のアップデートで全国のMAXISファン待望の強化が行われ、周囲2Hexに怪獣が出現せず、進入した場合には自動で迎撃までするという素敵機能を獲得した。 が、MAXISが存在する段階の島で怪獣が出現する地形は精々風車くらいであることを考えると微妙な感は否めない。 島が成熟すると共に夢の都市はデメリットが消えるのに対してMAXISはメリットが消える。最早不遇を通り越してネタ。 現在、MAXISをアルコロジーに戻したり、夢の都市へ切り替える命令は存在せず、一度MAXISを作ってしまうと後から夢の都市に変更することは難しいので選択は慎重に。慎重に。 現環境では夢の都市に大きなアドバンテージがあるため上位島の殆どでは夢の都市が採用されており、SC道全体で見てもMAXISを採用している猛者は極少数に留まっているのが現状である。 管理人様の島で夢の都市が採用されている以上、今後も夢の都市の優位は揺るがない可能性が高いが、今後の強化に期待したいところである。切実に。 関連地形 夢の都市 アルコロジー
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太陽の都市 (la cité du Soleil, la cité Solaire) は、ノストラダムスの予言に何度か登場するモチーフ。定説化した見解はなく、同じ都市をさしているのかも判然としないが、実証的な論者たちの見解では、古代に太陽神ヘリオス信仰がさかんだったロードス、もしくは太陽に象徴されるキリスト教 (カトリック) の中心都市であるローマと解釈されることが多い。 ロードスは紀元前4世紀に建造された太陽神ヘリオスの巨像でかつて知られ、古代の世界七不思議のひとつにも 「ロードスの巨像」 として採り上げられた。古代に関する素養のある人物にとっては、ロードスと 「太陽の都市」 の結びつけは、それほど不自然なものではないだろう。 なお、カンパネッラのユートピア小説に 『太陽の都』 があるが、これは1602年の刊行で、ノストラダムスの死から30年以上あとのことである。 【画像】 カンパネッラ 『太陽の都』 登場箇所 詩百篇集での登場箇所はいずれも la cité Solaire で、残りはすべて la cité du Soleil となっている。何か使い分ける意図があったのかもしれないが、詩百篇集の用例はどちらも行末なので、むしろ単に韻律を整えるための書き換えに過ぎないのかもしれない。 詩百篇第1巻8番 「太陽の都市よ、汝は何度囚われと なるのだろうか・・・」ピエール・ブランダムールらはロードスの占領・奪還をモデルと見なし、ロジェ・プレヴォらはローマ掠奪をモデルとしている。 詩百篇第5巻81番 「太陽の都市で王家の鳥が、七ヶ月前に夜間の前兆を示すだろう・・・」ジャン=ポール・クレベールはロードスの攻囲戦をモデルとし、ロジェ・プレヴォらはローマ掠奪をモデルとしている。 アンリ2世への手紙第72節 「・・・マルス主義者たちは太陽の都市、マルタ島、ストエカデス諸島から戻されるであろうものを強奪するでしょう・・・」有力な解釈はないが、マルタやストエカデスのような地中海の島々と親和的な解釈はロードスの方だろう。 1553年向けの予兆? 「スッラが太陽の都市に入る 〔にちがいない〕」ローラン・ヴィデルの著書に見られる逸文。 1555年向けの予兆(『予兆集成』第1巻456番) 「かの太陽の都市を惜しむ第二のネプトゥヌスが戻り来るだろう・・・」ジャン=エメ・ド・シャヴィニーはロードスと注記しており、ベルナール・シュヴィニャールからも支持されている。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。 コメントらん 以下に投稿されたコメントは書き込んだ方々の個人的見解であり、当「大事典」としては、その信頼性などをなんら担保するものではありません。 なお、現在、コメント書き込みフォームは撤去していますので、新規の書き込みはできません。 1章8の太陽の都市は、イオネスク=竹本説の通りでパリだとしても、 5章81はローマと同時に、日のいづる国の都市であり、 太陽神(天照大神)の子孫である天皇陛下の居られる東京を表している! -- とある信奉者 (2013-09-15 22 45 23)
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ここではアデシス・アーキリア合衆連邦の主要な都市を紹介していく。 表世界 アルケイリア大陸方面 マギナ・アーキリウム 連邦首都。大統領府、皇城アルトュス・アウローラ、主要政府期間など連邦の重要機関が存在する。 旧アーキリア帝国帝都であり長い歴史を積む都市である。かつては伝統的な都市の様相を備えていたが、1800年ごろには多種族が振る舞う多様な都市へと発展した。1880年ごろになると摩天楼が立ち並ぶ近代的な都市へと変遷する。地下鉄も配備されマンションなどの集合住宅も見られるようになり連邦の経済中枢となっていった。その後現代にかけて環境都市へと変わっていくこととなる。 マギナ・アーキリウムは首都州と呼ばれる州単位をもちこの州を中心とした都市圏を築いている。 ウルビ・リベータテム・コンクルーサム 連邦副都。文化都市であり旧アデシア共和国首都。さらに以前はアケリシャス王国王都であり、「民主革命」と呼ばれる一大革命が勃発した地でもある。 歴史 文化都市とは言うものの帝国戦争直前は工業化による影響で中心部以外はなかばスラム化していた。都市の起源は紀元前21年にまで遡る。当時この地域に栄えていた一大先進魔法王朝が中心都市としてこの都市を開発した。このときは下水道が張り巡らされるなどとても発展した都市だったと考えられている。天災によってこの王朝は滅ぶこととなるが以降いくつかの国がこの都市を中心都市としてきた。1100年にはかのイシャハーンを打ち破ったアケリシャス王国の王都として栄え始めた。アケリシャス様式と呼ばれる六階建ての中層建築の他いくつもの神殿が築かれた。アケリシャスは長く繁栄したが、その後、絶対王政をひいた結果1549年ウルビ・リベータテム・コンクルーサムの災王の広場から始まりその他複数の主要都市を起点に民主革命が起こったのであった。この革命は無血革命と呼ばれ、都市は特に損害もなく革命政府(のちのアデシア共和国政府)の手に渡った。 これ以降は産業革命を経て徐々に発展していき、近くのインケレオ川付近に工業地帯が成立した。しかし、事件は起こる。1696年に起こった第二次帝国戦争にてアーキリア帝国に占領されたのだ。とはいってもこの都市は幾度も支配者が変わっている。しかし、これが歴史的事件であることに変わりはない。なぜならこの占領がなければアデシアを含む国家機構である連邦は成立しなかったからである。 帝国戦争後は表だったことは起きていないが中心部のドーナツ化現象が起きたり都市回帰現象が起きたり本来よくある都市の運命をたどることとなる。 有名な場所 インフィニウム セバ・ルチャチャ大陸方面 テルミオン アッサス島最大の都市でありテルミオン共和国州都。大陸縦貫鉄道も通っておりアッサスの玄関口でもある連邦の要衝。近くにはオルサハート海軍基地もある。アルケイリア領土と南方領土の中心にあり、連邦統合以前から南北の文化集積点の役割をして来た。そのためテルミオンには巨万の富が集まり、当時の規模はかのアーキリア帝国帝都マギナ・インペリウム(現連邦首都マギナ・アーキリウム)に及ぶとされる。現在も連邦の主要都市のひとつとして数えられ大理石や古今東西の建築材で形どられた建造物はとてもきれいである。近海には珊瑚礁も広がっており市内の建築物とともに観光資源として活躍している。現在は港にくる海上艦船から出現した外来生物なども問題となっており保護団体や市民が都市政府を訴訟する事態となっている。 イチャ・ヨルメク大陸方面
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動画・データ制作 やけっぱち高菜兄さん(一部データ原案:ウェントスP) シリーズマイリスト nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 全動画が投稿者削除済み +目次 ペインスパイク カースウェポン コープススキン ブラッドオース マインドロット (×)ホリフィックビースト (×)リッチフォーム バーグラー狙撃術《ヘッドショット》IB適用後 《アーキュラシーショット》 《アクセルショット》 ペインスパイク 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 ペインスパイク 深智魔法 3 MP7 1体 30m 起点指定 30秒(3R) 消滅 呪い 概要 威力20の一時的ダメージ このダメージは回復できない 効果 対象に呪いの針を打ち込み、威力20のダメージを一時的に与えます。 このダメージは通常の手段では回復せず、効果が切れるとダメージを含めて消滅します。 回復するのはこの魔法で受けたダメージだけです。 この魔法の効果中はペインスパイクのダメージは重複して与えられませんが、残ってる効果時間を倍に伸ばすことができます。 この時の抵抗は必中となります。 《魔法拡大/時間》での拡大は効果時間延長は使えません データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』07 54 ※投稿者削除 カースウェポン 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 カースウェポン 深智魔法 4 MP4 1体 30m 起点指定 3分(18R) なし なし 概要 攻撃を呪い属性にしてダメージ+2 与ダメージの4分の1を吸収 効果 対象が近接攻撃・射撃攻撃を行う時、その攻撃で使う武器を呪い属性の魔法の武器として扱い、それが発生するダメージを+2します。 また、適用ダメージの4分の1を攻撃者が吸収します。 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 02 ※投稿者削除 コープススキン 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 コープススキン 深智魔法 5 MP8 1体 30m 起点指定 3分(18R) 消滅 呪い・病気 概要 炎・毒属性の被ダメージを+3 それ以外の被ダメージを-3させる 効果 肌を死者のようにカサカサにさせて、炎と毒属性に弱くさせます。 逆にそれ以外の属性には強くなります。 呪い属性でもありますが病気属性でもあるので、非生物には無効です。 病気属性であるものの、解除時は呪い属性が優先します。 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 10 ※投稿者削除 ブラッドオース 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 ブラッドオース 深智魔法 7 MP10 1体+術者 30m 起点指定 3分(18R) 消滅 呪い 概要 対象から術者への被ダメージを+4させて適用ダメージを対象に跳ね返します。 効果 目標と呪いの契約を結び、目標からのダメージを4増加させます。 その代わり、自分の受けた適用ダメージを目標へ適用ダメージとして跳ね返します。(いかなる減少も行えません) ダメージ以外の効果は跳ね返せません。 範囲攻撃の場合も目標からの攻撃で術者もダメージを受けるなら有効です。 この契約は1つだけ有効であり複数は結べません。 また、死亡時に受けたダメージは反射できません。 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 18 ※投稿者削除 マインドロット 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 マインドロット 深智魔法 9 MP12 1体 30m 起点指定 3分(18R) 消滅 呪い 概要 目標の消費MPを2倍に増加させます。 効果 精神を腐敗させ、MPが必要な行為の必要MPを倍増させます。 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 26 ※投稿者削除 (×)ホリフィックビースト 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 (×)ホリフィックビースト 深智魔法 12 MP25 術者 術者 永続 なし 概要 術者を恐ろしい怪物に変化させます 効果 術者はホリフィックビーストに変化すると以下の能力を得ます。 解除する場合はもう一度この魔法を用います。 ○再生=15点 〆2回攻撃 □全力攻撃 ▼カウンター ○騎乗不可 ○この魔法以外のエンハンサ―とグラップラー以外の能力使用不可 ○コンジャラー技能をグラップラー技能として扱い、魔法の武器の爪扱い ○筋力と知力が入れ替わる ○一時的にアンデッド扱いになる(BT P92の共通効果も適用) データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 34 ※投稿者削除 (×)リッチフォーム 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 (×)リッチフォーム 深智魔法 12 MP25 術者 術者 永続 なし 概要 術者をリッチと呼ばれるアンデッドに変化させます 効果 術者はリッチに変化すると以下の能力を得ます 解除する場合はこの魔法をもう一度使います。 ○MP回復=15点 ○再生=-2点 ※ダメージを受けます ○一時的にアンデッド扱いになる(BT P92の共通効果も適用) ○炎属性のダメージが+2されます ○魔法を用いるのに発生や動作不要 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-1』08 42 ※投稿者削除 バーグラー狙撃術 解説 バーグラー狙撃術は魔動機文明時代に起こされた、GLG13という伝説の魔動人造人間(ルーンフォーク)の暗殺者が考案した、狙撃射殺術 本来の流派名は【GLG暗殺術】 ファイアバグの先代隊長ブラックウェルが発見し、ファイアバグのみに伝えている。 彼が唯一残した「タカヲサイトウ」という名前の書物にのみ伝来しているもので現在はブラックウェル・ブイジーラング及び、ファイアバグの狙撃手以外には伝わっていません。 入門条件 名誉点50 ファイアバグ部隊員及び伝来者から教わる 《狙撃》《精密射撃》《鷹の目》 補足 IB適用後は入門条件から《狙撃》削除 《ヘッドショット》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《ヘッドショット》 秘伝 なし 《鷹の目》 〈ガン〉 必要名誉点50 概要 命中-4 クリティカル-2 初回自動クリティカル 効果 これは頭部の急所に正確に狙い撃つことで、致命傷を与えます。 単独目標のみ可能です。 クリティカルが-2される代わりに命中は-4になります。 また、初回威力判定は自動的に「12」が出たものとして扱います自動的にクリティカルします。 《狙撃》時は2回目のクリティカル判定のみ7以下になります。 IB適用後 概要 命中-2 クリティカル-2 効果 これは頭部の急所へ正確に狙い撃つことで、致命傷を与えます 単独目標のみ可能です。 クリティカルが-2される代わりに命中は-2になります。 《アーキュラシーショット》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《アーキュラシーショット》 秘伝 なし 《鷹の目》 〈ガン〉 必要名誉点50 概要 攻撃障害、《かばう》の効果を無視できます 効果 この秘伝は正確な射撃を行い、障害物やかばう相手をすり抜けた上で自動的に狙撃する事が可能な秘伝です。 単独目標のみ可能です。 《アクセルショット》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《アクセルショット》 秘伝 なし 《鷹の目》 〈ガン〉 必要名誉点50 概要 距離に応じてダメージボーナスを得ます。 効果 この秘伝は特殊な狙いの付け方で、最も効果的な射撃コースで射撃を行い、魔法・物理ダメージを+(距離÷5m)点させます 単独目標のみ可能です。 データ出典:『灰色の都市Ⅱ 3-4』02 44, 02 52, 02 59, 03 06 ※投稿者削除/『ブロマガ』
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HAPPY☆LESSON ED 「夢の都 TOKYO LIFE」 あああ ゆかあ ぐなあ むにあ むえべ とちち ちほぬ まがで くぜは まであ きうあ むずよ ぜほぼ ぶぬぬ らまつ ぞりぜ むふだ なをあ さわば めひが びただ ごしで ぶえけ ざせゆ ゆえさ へいげ やりあ ふみで わぜか がけぞ むぎて ひのは よほご みじあ ゆおひ はびよ ぎぞげ たこね ぜにれ ずそよ ほどぎ くみら げたけ やうお なをあ
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書名 室内の都市 36の部屋の物語 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)住まいの図書館出版局/発行、星雲社/発売(住まい学大系/028) 発行年月日1990年4月20日 版型 造本データ ページ数B6変型判 上製 243ページ 定価2000円 装丁山口信博 カバー・本文イラストレーション:宇野亜喜良 目次 開いたフランス窓 10 椿姫の部屋 18 肖像画の部屋 24 鏡のある部屋 30 暗い部屋 36 隣の部屋 43 ブリカブラコの部屋 49 エドワード七世の部屋 55 白い部屋 61 石油ランプの光 67 書斎の夢 73 おしゃべりの部屋 79 ホラーの部屋 85 平凡な部屋 91 ホテルのラウンジ 97 ラディゲの部屋 103 チェーホフの部屋 110 カントリー・ハウスの書斎 117 P・D・ジェイムズとヴィクトリア朝 124 絨毯のある部屋 130 芸術愛好家の部屋 136 美しい絵のハレム 143 ポンスの美術館 149 バルコニーのある部屋 155 キュビストの部屋 162 海の上の部屋 168 チャンドラーの部屋 174 ヴィクトリア朝の食堂 180 画家の家と作家の家 187 ターナーとジャポニスム 194 サロンの部屋 200 アーティスティック・ハウス 206 ラブルールの世界 212 読書と性の部屋 218 ステートリー・マンション 225 中世とアール・デコと 232 あとがき 241 あとがきより 主な初出 補記
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月追いの都市CD PV 曲情報 世界観ストーリー キャラ紹介 関連商品 サイト CD 月追いの都市 月追いの都市- Plus Edition - 価格:2,625円 【 購入する 】 PV 曲情報 1. 捻子巻く月 作曲・編曲:霜月はるか 2. 月追いの都市 作詞:日山尚、作曲・編曲:霜月はるか 3. 創世と終焉 作詞:日山尚、作曲:霜月はるか、編曲:霜月はるか・たくまる 4. 光との邂逅 作詞:日山尚、作曲・編曲:MANYO 5. 瞳を継ぐ者 作詞:日山尚、作曲:霜月はるか、編曲:細井総司 6. 聖鐘 作詞:日山尚、作曲・編曲:myu 7. 遠い少女へ 作詞:日山尚、作曲・編曲:たくまる 8. 花ひらく蒼天 作詞:日山尚、作曲:霜月はるか、編曲:たくまる 9. 白き想歌 作詞:日山尚、作曲・編曲:細井総司 10. 捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む 作詞:日山尚、作曲:霜月はるか、編曲:MANYO 11. 閉じられた世界 作曲・編曲:霜月はるか 関連 商品 サイト tie Leaf ツイソウの窓 Lip-aura
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有り触れた戯曲。 誰もが持つ、僅かな嫉妬…それが悲劇の切欠。 そして、何時しか忘れ去る、自分の手を穢した事を。 何時の時代にも繰り返される有り触れた物語。 それを是としない一体の機械人形 これは人の業なのか… これは、立つ事のできない因業の鎖なのか… BLADE of ARCANA 「幻想の都市」 誰が、この鎖を断てるというのか…… PC1:一つの街が滅びた、暗く鋭き刃によって。 君は幸運にもその害を逃れる事が出来た。だが、忘れる事はできない。許す事は出来ない。 君の幸せを奪ったあの刃を…… ドルグレイヤ 仇敵(過去) PC2:カルローツァ、昔は栄えしものの、今は忘れ去られつつある都市。 だが今町は殺気立っていた。住人が殺されたからだ、それも何人も立て続けに。 そんな中、霧が立ち込める夜、君は一人の少女に出会った。 アデルハイド 秘密(現在) PC3:君はこの街に来た時青ざめた。 何故だか判らない。理屈にも合わない。 だが確かに見えた、この街が炎に包まれ、やがて苔むす姿を…… マレーナ・ジーベル 喪失(未来) PC4:殺戮者狩り。殺戮者を神の御名により、教会の指揮の元、時折行なわれる儀式。 だがその聖なる儀式に眉を顰めるものも、確かにいた…… ジュラージュ 断罪(現在)
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◎凱龍大陸の都市◎ →ミッドラント大陸の都市 →ハールーン大陸の都市 →ジルグラード大陸の都市 ◆ラヴェンナ連合首長国◆ 交易都市チャド 規模:5 人口:6 文化:5 ラヴェンナの騎馬部族チャム族の都市。 現在は、チャム族長のアルタンが代表首長であるため、ラヴェンナの中心都市となっている。 交易都市アサムド 規模:5 人口:7 文化:5 ラヴェンナ北部の都市。 北の帥帝国との交流が多く、帥帝国の物と人が集まってくる。 周囲には騎馬部族のアッサム族が暮らしている。 古城都市ハウル 規模:7 人口:5 文化:6 宜王朝、漆王朝、景王朝の都が置かれていた都市。 古には紹安[ショウアン]と呼ばれていた。 景王朝が崩壊した際に、都市の多くが破壊されてしまった。 古の王朝の血を引くとするハウル族の手によって、現在は復興されている。 遺跡都市ホムス 規模:5 人口:5 文化:5 ラヴァンナ南部のホムス族の都市。 古には奔州[ホンス]と呼ばれていた。 この辺りは湿地帯だったが、現在は荒涼としており、南に荒野が続いている。 遺跡都市セナン 規模:4 人口:5 文化:5 ラヴェンナ東部のセナン族の都市。 ◆帥帝国◆ 帝都龍封[リュウホウ] 規模:10 人口:10 文化:10 帥帝国の首都。 エルメキア帝国時代に江堅によって都に定められて発展した。 元は、清龍江の流域の堤山[テイザン]という名前の小さな都市だった。 しかし、江堅の腹心である観太極仙人が、この地に龍脈の龍を封じ込め、繁栄の礎とした。その後、名前が龍封と改められた。 雲龍[ウンリュウ] 規模:8 人口:8 文化:8 帥帝国東部の中心都市。 東伯公が治めている。 軍港が整備されており、海域の警備を行なっている。 城塞都市石嶺[セキレイ] 規模:8 人口:8 文化:8 帥帝国西部の中心都市。 西伯公が治めている。 石嶺山脈の麓に位置し、通天教の影響を受けている。 宗教都市鎮粛[チンシュク] 規模:6 人口:7 文化:9 西部の石嶺山脈の奥に位置する都市。 覇教の通天教の本拠地でもある。 昌[ショウ] 規模:8 人口:9 文化:8 帥帝国南部の中心都市。 南伯公が治めている。 交易都市楼蘭[ロウラン] 規模:7 人口:9 文化:8 帝都龍封と昌を結ぶ交易地点として発展してきた都市。 多くの品物が集まる反面、如何わしい商売も多数ある。 裏では物品だけでなく、人身売買すらも行なわれている。 交易都市呉仙[ゴセン] 規模:7 人口:8 文化:8 支那海に面する交易都市。 神羅国や倭祷天安との海上貿易によって大きな利益をあげている。 交易都市神安[シンアン] 規模:8 人口:9 文化:9 帥帝国北部の中心都市。 北伯公が治めている。 ジルグラード大陸との交易が盛んで、珍しい品物が多く集まる。 また、帥帝国で唯一、リャンミンとの航路が唯一ある都市でもある。 一方で、東西の海流がぶつかる場所で、海産物の水揚げ量は国内最大。 ◆明琴帝国◆ 帝都虎香[ココウ] 規模:10 人口:10 文化:10 明琴帝国の首都。 広い港湾が整備されており、物流が盛んに行なわれている。 王城は見上げるほど高くそびえ立ち、天楼閣と呼ばれている。 交易都市以秦[イシン] 規模:8 人口:9 文化:9 永洛郡の中心都市。 その歴史は古く、伝統芸能である陶磁器である以秦焼きは、美術品としての価値があり、五爪龍の以秦焼きは皇帝しか持つことが許されない。 交易都市鄭辰唐[テイシントウ] 規模:9 人口:10 文化:9 麗江の中流域に位置する交易都市。 国内でも有数の商業都市で、国内最大の商人である王公使の本拠地でもある。 梁山寺[リョウザンジ] 規模:2 人口:6 文化:7 永洛郡西部に位置する山地の北麓にある寺。 東派8門、西派32門、南派26門、北派15門の香華武術門派の総本山。 櫓閣[ロカク] 規模:5 人口:4 文化:4 山王郡の中心都市。 山王郡は貧しい地域なので、郡内では唯一の都市部。 港湾都市藍嶺[アイレイ] 規模:6 人口:7 文化:6 海来郡の中心都市。 漁業が盛んで、特に貝は高級食材として各地に送られる。 更に真珠の養殖も行なわれている。 湘閨[ショウケイ] 規模:7 人口:8 文化:7 湘閨の北部に位置する港湾都市。 帥帝国との交易の拠点でもある。 巨大な犯罪組織『百八凶星』の根城があり、闇を支配している。 紀柳[キリュウ] 規模:5 人口:5 文化:5 馬吟自治区の中心都市。 この地に多く棲む馬岱族の伝統工芸である、馬岱織の絨毯が特産品として振興されている。 ◆倭祷天安◆ 御霊閣[ごりょうかく] 規模:5 人口:9 文化:10 倭祷天安の首都。 都市全体が結界の役割を果たし、邪気を退けている。 王城は天を突くほど高くそびえ立ち、御霊閣の名の由来となっている。 国をあげての巫術の研究が行なわれている。 『霊廷二十四刻』を擁する。 巫術都市歪都[わいと] 規模:8 人口:9 文化:10 御霊閣に次いで巫術の研究が盛んな都市。 古の腐帝・病昏庵が霊帝に反旗を翻し、拠点とした場所で、巫の力が強力に歪んでしまっている。現在も病昏庵の魂が封印されている。 御霊閣以外の都市で、例外的に宮姫が存在しない。 城塞都市久我[くが] 規模:8 人口:9 文化:9 倭祷天安の最北端に位置する都市。 久我より北には荒野と草原が広がり、馬賊が出没する。 烏丸御坊[からすまごぼう] 規模:7 人口:8 文化:9 国内の南西に位置する寺社都市。 仏道・浄願宗の本拠地で、願証寺を中心に街が形成されている。 信者と僧侶で構成される『烏丸僧軍』を擁している。 県塚[あがたづか] 規模:5 人口:5 文化:4 国内の東部に位置する中都市。 辺境地区なので、大した産業も無い。 港湾都市東雲[しののめ] 規模:6 人口:6 文化:5 東南部の港湾都市。 漁業が盛んで、国内で最大の水揚げ量を誇る。 交易都市伊月[いつき] 規模:7 人口:7 文化:7 国内の中央部に位置する都市。 交通の要衝で、多くの人や物、情報が集まる。 城塞都市柿間[かきま] 規模:5 人口:5 文化:5 北部の中堅都市。 この都市の宮姫は3人一組であり、都市の中心には「姫宮三殿」がある。 池要[いけがなめ] 規模:7 人口:7 文化:7 東雲の北西部に位置する都市。 美しい池を囲むように都市が形成されている。 宮姫は『池の巫女』とも呼ばれる。 千代穂[チヨボ] 規模:6 人口:8 文化:6 中央部の都市で、伊月と池要の中間に位置する。 周囲は穀倉地帯で、多くの米を産する事から「千代の穂が実る」と名づけられた。 正式な呼び方は「チヨボ」だが、通称は「チョボ」と呼ばれる。 ◆神羅国◆ 皇都斉明[さいめい] 規模:8 人口:9 文化:10 神羅国の首都。 天帝の居館を中心に整備された都市。 巫術によって王城鎮守の結界が張られ、国の中枢機関が揃っている。 交易都市珠光[じゅこう] 規模:8 人口:9 文化:9 神羅国最大の商業都市。 人と物が集まり、多くの食糧も生産され、「天下の台所」と呼ばれている。 神仙[しんせん] 規模:4 人口:3 文化:5 皇都斉明の北東に位置する都市。 巨大な斎場があり、天帝の一族をはじめ、高位の人物の葬儀が行なわれる。 御岳[みたけ] 規模:5 人口:7 文化:6 霊峰伊吹の麓に位置する都市。 伊吹への修行に訪れる者で賑わっている。 冷泉[れいぜい] 規模:6 人口:6 文化:6 神羅の北の島・北潮の最大の都市。 皇族である「泉の宮」の居館がある。 非常に澄んだ清水で知られ、食べ物が旨い。 さらに鍛冶が盛んで、多くの名刀が産出される。 草壁[くさかべ] 規模:6 人口:5 文化:5 神羅本州の北部の都市。 以前は、神羅北部を支配する北関公方の居城が置かれていた。しかし、北関公方・有馬兼永が謀反を起こした後、仕置きされ、かつての反映はなくなった。 『姫将軍』と謳われた有馬沙希の逸話は多く残る。 城塞都市若槻[わかつき] 規模:8 人口:8 文化:8 神羅の六合島の最大の都市。 二重の城壁に囲まれた軍港で、国内の水軍の拠点でもある。 一方で、周辺の土地は豊かで、米や野菜が多く生産されている。 眞鍋[まなべ] 規模:8 人口:8 文化:8 神羅の久遠の最大の都市。 南州探題の居城が置かれている。 また、真鍋の一宮である天鐘府は、霊験あらたかな社である。