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夜空を駆ける魔女 ソフィ コスト 29 レベル 1 MAX 進化元 元気な魔女っ子 ソフィ (A) 進 化 素 材 蒼海樹ユグドラシル (樹S) 青眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 683 1,367 進化先 魔道少女 ソフィ・ハーネット (S) 蒼海樹ユグドラシル (樹S) フロッシュ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 958 1,917 進化費用 435,000 アメノタヌキング (タヌキA) 母なる海の神樹 (樹A+) No.0940 Aスキル ファイブ・スペル 5問連続正解でダメージ中アップ 売却価格 20,400 月夜に踊るアクアフラウ (フラウA) 翡翠のドライアド (樹A) 編集 Sスキル マジカルパフェ (3) ジャンルパネルをシャッフル 入手方法 進化 個別データ 備考
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夜空を駆ける魔女ソフィ(ヨゾラをカけるマジョ~) p e 属性 水 コスト 29 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 683 958 ? 60 1,367 1,917 ? 最大必要exp 35,620 No. 0940 シリーズ ソフィ Aスキル ファイブ・スペル 5問連続正解でダメージ中アップ Sスキル マジカルパフェ ジャンルパネルをシャッフル(?turn) 売却価格 20,400 進化費用 435,000 進化元 元気な魔女っ子ソフィ(A) 進化先 魔道少女ソフィ・ハーネット(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
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【作品名】百合星式おゆうぎうた 【ジャンル】漫画「百合星人ナオコサン」付属CD 【名前】空をかけるようじょ 【属性】ようじょ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ようじょ並 【特殊能力】空をかけることができる 【長所】ああようじょはかかせない 【短所】でも素直に好きと声に出せない 2スレ目 712 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 16 59 58 空をかけるようじょ 幼女と言っても様々だがとりあえず五歳児ぐらいを想定 ○ハンプティ・ダンプティ テレパシーで言葉攻責めしてくるわけではなさそう 頭を潰せば勝てるか △△ゴンク・ドロイド、自動販売機 ×稗田阿求 空飛ぶ幼女と殴りあった経験なんて無いから完全な憶測になるが飛行能力よりも 年の差による体力の違いの方が大きいんじゃなかろうか 負け ××ビクトル、ゴテンクス(ガリ) いろいろと弱っているが勝てないか ゴンク・ドロイド>空をかけるようじょ>ハンプティ・ダンプティ 713 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 17 13 57 712 抜けてた △△ゴンク・ドロイド、自動販売機 金属製ロボットを壊せるはずが無く分け
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マイロイドとコミュニケーションが取れる機能です。 マイページ 「【マイロイド】を呼ぶ」 か、ステータス画面 「【マイロイド】に声をかける」 のリンクから行けます。 好感度により、選べる選択肢が変化します。 声をかけるとイチャラブがカウントされ、回数により称号が貰えます。 一度声をかけると、次に声をかけられるのは1時間後です。 タイプ毎の台詞・表情 デフォルト 天然 甘えん坊 ツンデレ 高飛車 ボーイッシュ ミステリアス セクシー 清楚 小悪魔 クール 世話焼き ヤンデレ 泣き虫 高貴 マニッシュ やんちゃ まじめ でふぉると 生意気 ざんねん 献身 くーでれ 帰国子女 中二病 誠実 依存症 おっとり 称号 条件 称号 イチャラブ回数100回 二人は仲良し イチャラブ回数300回 悪戯好き イチャラブ回数500回 似たもの同士 イチャラブ回数1000回 バカップル イチャラブ回数1500回 愛情の裏返し イチャラブ回数3000回 一心同体 イチャラブ回数5000回 夢恋迷子 イチャラブ回数8000回 MOE IS LOVE イチャラブ回数10000回 永遠の絆 イチャラブ回数1回 はじめてのイチャラブ イチャラブ回数10回 はじめの第10歩 イチャラブ回数15000回 伝説のイチャラブ氏 好感度と選択肢の変化 好感度によって選択肢が5段階に変化します。色別で表示しています。 好感度 選択肢 1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 コメント一覧 イチャラブ回数300回の称号”悪戯好き”取得しました。 -- (名無しさん) 2011-12-08 00 08 42 「高感度とリアクションの変化」ではなく「好感度」ではありませんか? -- (ジルドレ) 2011-12-10 17 14 54 「リアクション」から「選択肢」に変更しました。 リアクションだと少し意味合いが違う気がしたので。 「好感度によって、選択肢が変わる」という意味だと思って下さい。 -- (管理) 2011-12-12 09 24 01 イチャラブ771回目で はじめの第10歩 という称号を頂きました。 -- (名無し) 2012-02-18 07 26 54 今回追加された1回・10回は、既にそれ以上の回数をこなしている場合、 その後1回でもイチャラブをすれば取得出来るようです。 -- (管理) 2012-02-18 08 37 12 8000回でMOE IS LOVE 、10000回で永遠の絆 、15000回で伝説のイチャラブ氏 編集できないのでよろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-05-07 22 26 01 情報ありがとうございます、登録しました。 -- (管理) 2012-05-08 11 55 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに 鍵をかけることの意味操作できる人を限定する方法 鍵をかける 強制排除スクリプト はじめに やもさんより質問いただいたスクリプトについて解説です。 [やもさんからの質問] 最近自分で服を作るようになり試着の為の更衣室を用意したのですが ドアに鍵をかけるか、自分にしか開けられないドアするにはどのようにしたら良いのでしょうか? これって結構ニーズのある話だと思います。 着替えの最中は裸になることも多く、やはり人に見られたくない場合がありますので・・・。 また、Kirさんからも関連のある質問をいただきました。 [Kirさんからの質問] なんとか、オーナー限定にて動作するように改良したいのですが、 if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()){ handle=llListen(channel, "", llGetOwner(), ""); これでしょうか? あわせて見ていきましょう。 鍵をかけることの意味 実際には「人に見られることのない場所」を作るのは結構大変だったりします。 というのも、SLではかなり自由なカメラのコントロールが利きますので、建物をALT押しながら左クリックしてドラッグすると、簡単に内部を覗けてしまうんですね(^^; たとえドアに鍵をかけたとしても、これを防ぐことはできません。 覗き見だけでなく、内部に侵入することも可能です。 カメラを動かして建物内部を見て、中の家具などにsitすると、強引に室内に押し入ることができたりします。 これを防ぐにはsitしたときの強制排除の仕組みを建物や家具に組み込んでおくしかありません。 llSitTaeget?でsit位置を屋外に設定してしまうとかですね(^^; 完璧なセキュリティを考え始めると、かなり頭を使うことになります。 どこかのSIMに、セキュリティを売りにしているラブホテルがあるとか聞きましたが、そこも相当工夫をしているはずです。 現物を見てないのでどこまでセキュリティを実現しているのかはわかりませんが・・・。 個人的には「絶対に誰にも覗かれない場所」というのは不可能に近いと思っています。 コンピュータの世界に「完璧なセキュリティ」が存在しないのと一緒です。 あくまでも「悪意を持って故意に覗こうとしない限りは、覗かれずに済む」程度のプライバシーであれば確保できます。 以上のようなことを前提とした上で、他の人には開けられないドア及び鍵のかかるドアについて見てみましょう。 操作できる人を限定する方法 自分にしか開けられないドアを作るのは簡単です。 前にタッチして開くドアを作りましたが、そのスクリプトのタッチイベントにコードを追加し、オーナーがタッチしたときだけ反応するようにすればOKです。 rotation rot; vector open_rot = 0.0, 0.0, 90.0 ; default { state_entry() { rot = llGetRot(); state close; } } state open { state_entry() { llSetRot(rot * llEuler2Rot(open_rot * DEG_TO_RAD)); llSetTimerEvent(30.0); } touch_start(integer total_number){ if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()) { // タッチしたのがオーナーの場合のみ state close; } } timer(){ llSetTimerEvent(0); state close; } } state close { state_entry(){ llSetRot(rot); } touch_start(integer total_number){ if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()) { // タッチしたのがオーナーの場合のみ state open; } } } llDetectedKey(0)は「タッチした人のUUID」を得る関数です。 llGetOwner()のほうは「オーナーのUUID」を得る関数ですので、これが等しい場合だけ反応するようにしておけば、オーナー以外には操作ができません。 ドアに限らず、「オーナーがタッチしたときにだけ動作するスクリプト」は、 touch_start(integer total_number){ if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()) { // オーナーがタッチしたときの処理 } else { // オーナー以外がタッチしたときの処理 } } このような書き方になります。 しばしば使う表現ですので、これはもう丸暗記でもいいかと思います。 この手法をもうちょい応用してみましょう。 オーナーだけでなく、同じグループの人が操作できるようにするには? touch_start(integer total_number){ if (llDetectedGroup(0) ) { // オブジェクトと同じグループの人がタッチした場合の処理 } else { // オブジェクトと同じグループ以外の人がタッチした場合の処理 } } llDetectedGroup関数は、オブジェクトのグループと同じアクティブグループかどうかを調べる関数です。 さらに応用して、スクリプトに操作を許可する人の名前を定義しておいて、その人以外には使えないようにするには、 list agents=["Miz Cremorne", "Hoge Hogera", "Honya Honyara"]; rotation rot; vector open_rot = 0.0, 0.0, 90.0 ; (中略) state open { (中略) touch_start(integer total_number){ if (llListFindList(agents, [llDetectedName(0)]) != -1) { // リストagentsに名前のある人のみ state close; } } (以下略) list型変数agentsに、タッチを許可する人の名前を列挙しておきます。 llListFindList関数はリストの中から指定した要素を探してそのインデックスを返す関数ですが、リストに無かった場合は-1を返します。 つまりリストに名前があるなら、-1以外の数字が返ってきます。 ですので-1以外が返ってきた場合だけ、動作させればOKですね。 ここのところを逆に-1のときだけ動作するようにすると、 if (llListFindList(agents, [llDetectedName(0)]) == -1) { // リストagentsに名前のない人のみ // 処理 } BANのように、リストに名前のある人には動かすことのできないスクリプトになります。 鍵をかける 鍵をかける仕組みは「操作できる人を限定する方法」の応用に過ぎません。 上で紹介したものはどれも「操作できる人」をあらかじめ限定していましたが、ロックしていないときは誰でも操作できて、ロックしたときだけ「操作できる人」が限定されれば良いですね。 rotation rot; vector open_rot = 0.0, 0.0, 90.0 ; key lock=NULL_KEY; integer counter=0; default { state_entry() { rot = llGetRot(); state close; } } state open { state_entry() { llSetRot(rot * llEuler2Rot(open_rot * DEG_TO_RAD)); llSetTimerEvent(30.0); lock = NULL_KEY; // ロック解除 } touch_start(integer total_number){ state close; } timer(){ llSetTimerEvent(0); state close; } } state close { state_entry(){ llSetRot(rot); } touch_start(integer detected){ counter=0; } touch(integer detected){ if (llDetectedKey(0) == llGetOwner()){ // ロックできるのはオーナーだけ if (counter 50){ counter ++; }else if (counter == 50){ counter ++; if (lock == NULL_KEY){ lock = llDetectedKey(0); // ロック } else { lock = NULL_KEY; // アンロック } } } } touch_end(integer total_number){ if (lock == NULL_KEY){ // ロックがかかっていない場合 state open; } else if (llDetectedKey(0) == lock) { // ロックをかけた人がタッチした場合 if (counter 50){ state open; } } } } ステートopenのときには誰もが操作可能です。開いてるのですから、閉じるのはいくらでもできるわけです。 ステートcloseのときにロックの仕組みを追加しました。 しばらくドアをクリックしっ放しにするとロックがかかります。 touch?イベントを使って「しばらくマウスボタンを押し続けたとき」の処理の仕方は色の変わるカツラを作ったときに使いました。 今回は「しばらくマウスボタンを押し続けたとき」に、ロックがかかっていなければロックし、ロックがかかっていればアンロックしています。 ロックがかかっているかどうかはkey型変数lockの中身で判断します。 lockがNULL_KEYの場合はロックがかかっていない状態です。 ロックがかかったときには、ロックした人のUUIDが変数lockに入ります。 ドアを開けることができるのは、 (1)ロックがかかっていない場合=lockがNULL_KEY (2)ロックした人がタッチした場合=lockがllDetectedKey(0)と同じ の2通りですので、touch_endイベントの中でそのように判断しています。 このスクリプトではロックできるのはオーナーだけにしていますが、touch?イベントの中の最初のif文に手を加えてやれば、グループメンバーが自由にロック/アンロックできるドアなども出来ます。 強制排除スクリプト ついでに、sitによる侵入を防ぐコードも考えてみます。 せっかくドアには鍵かかかっているのに、sitで侵入されては無念ですので(^^; vector exit_pos = 128.0, 128.0, 128.0 ; default { state_entry(){ vector p = exit_pos - llGetPos(); p /= llGetRot(); llSitTarget(p, ZERO_ROTATION); } on_rez(integer parm){ llResetScript(); } moving_end(){ llResetScript(); } changed(integer change){ if (change CHANGED_LINK){ key avatar = llAvatarOnSitTarget(); if (avatar != NULL_KEY){ llUnSit(avatar); } } } } 変数exit_posには強制退去される先の座標を設定します。 上記のコードでしたら、sitした人は全員 128.0, 128.0, 128.0 へ飛ばされます。 ただし飛ばせる距離は300m程度ですので、あまり離れたところに退去させるのは無理です。 オブジェクトがrezされたとき、あるいは動かされたときにはスクリプトをリセットし、退去位置を再設定します。 誰かがこのスクリプトの入ったオブジェクトに座ると、退去位置に移動しますので、即座にllUnSit?で排除します。 このコードは全primに入れておく必要はありません。 例えば建物がリンクされているのであれば、ルートにさえ入れておくだけで済みます。 親切丁寧な解説で、初心者の私にも解りやすく、ありがたく思っています。しかし、強制排除スクリプトi -- Zephyr Whitfield (2011-05-15 21 33 04) 投稿ミスをしました。済みません。もう一度書き直します。親切丁寧な解説で、初心者の私にも解りやすく、ありがたく思っています。しかし、強制排除スクリプトにllDetectedKey()を使用して10m以内に近付いたAvatarを排除するスクリプトを作ろうとしましたが、その組み合わせ方が分かりません。サンプルを掲載して頂ければ嬉しいのですが、お願いできませんでしょうか? m(_ _)m -- Zephyr Whitfield (2011-05-15 21 39 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/759.html
廉価版Blu-ray 時をかける少女 期間限定スペシャルプライス版 発売日:7月4日 2018年7月20日(金)公開! 細田守監督最新作「未来のミライ」公開を記念し、 「時をかける少女」「サマーウォーズ」「おおかみこどもの雨と雪」「バケモノの子」 DVD Blu-ray期間限定スペシャルプライス版をリリース! ここを編集 2006年7月公開。2018年7月4日、おおかみこどもの雨と雪公開を記念して廉価版Blu-ray・DVDが発売。 http //www.kadokawa.co.jp/tokikake/ 監督 細田守 原作 筒井康隆 企画 丸山正雄 脚本 奥寺佐渡子 キャラクターデザイン 貞本義行 作画監督 青山浩行、久保田誓、石浜真史 作画監督補佐 藤田しげる、名倉靖博 動画検査 平出差知予、一之瀬美鈴、辻仁子、あべみゆき、刀根川恵、坂詰かよ、阿比留隆彦、木之内麻衣子 美術 山本二三 美術監督補佐 橋本和幸、増山修、丸山智宏 デジタルハーモニー 大原盛仁 色彩設計 鎌田千賀子 撮影 冨田佳宏 CGI ハヤシヒロミ フォントデザイン 藤澤富雄 テクスチャーワーク 木村佐恵子、淡野真、土田大亮 ラインコーディネーター 奈良井昌幸 特殊効果 谷口久美子、荒畑歩美、糸川敬子 編集 西山茂 オフライン編集助手 坪根健太郎 音響効果 倉橋静男、米原想 録音 小原吉男 音楽 吉田潔 白梅二椿菊図 平田敏夫、染谷洋 制作チーフ 高橋知也 助監督 伊藤智彦 マスコットデザイン 荒木哲郎 予告篇制作 北山貴之 タイトルデザイン・宣伝美術 金松滋、宇田梨紗、長谷川優樹 プロデューサー 齋藤優一郎 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル 廉価版Blu-ray 時をかける少女 期間限定スペシャルプライス版 Blu-ray 時をかける少女 10th Anniversary BOX 【期間限定生産版】 廉価版Blu-ray 時をかける少女 ポストカード付き 細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 時をかける少女 絵コンテ 細田守 時をかける少女 オリジナル・サウンドトラック 時をかける少女 NOTEBOOK BSアニメ夜話 Vol.9 時をかける少女 フリースタイル VOL.7 特集 細田守──『時をかける少女』を作った男 筒井康隆/時をかける少女 〈新装版〉 コミック版 琴音らんまる/時をかける少女 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/business_manner/pages/13.html
ビジネスマナー・ガイド 電話をかけるとき(1) http //www.e-manner.net/2006/03/post_70.html 電話をかけるときはいきなりかけるのはやめましょう。新入社員ですから、まだ慣れないことがあります。 まずは、かける前に、気持ちを整理します。整理しないでいきなりかけると、無駄なことを話してしまったり、聞くべきことを忘れてしまいます。 電話をなぜするのか、ポイントをメモ用紙にまとめます。必要な資料があれば手元に用意しましょう。 相手の名前と部署もメモします。 相手には、手短に適格に電話することが大切です。 電話をする時間帯は、相手の状況によってきます。午前中が忙しい方は、午後にかける、などといった気遣いが必要です。 長いお付き合いのあるお客様には、上司や先輩から意見を求めましょう。 昼食時にどうしてもかけなければならないときは、「お休み時間に誠に恐れ入りますが」とか、夕方5時過ぎなど、勤務時間が終わっているときは「遅い時間に大変申しわけありませんが」と一言添えるようにするだけで、相手の印象が違ってきますよ。 電話 http //freshers.mycom.co.jp/manner/manner/vol02_index.html かける前に 1.内容を整理する かけたらまず 1.会社名と名前を名乗る 自分「毎日コミュニケーションズの田中と申します。いつもお世話になっております。鈴木さんはいらっしゃいますか」 相手「鈴木ですね。少々お待ちくださいませ」 自分「恐れ入ります」 注意点 ■正確、簡潔、丁寧に ■TPOをわきまえて ■要点は繰り返す ■会話中はメモをとる 会話例 「○○会社の鈴木です。いつもお世話になっております。」 「恐れ入りますが、○○部の山田様はいらっしゃいますか。」 「○○会社の鈴木です。いつもお世話になっております。」 「○○の件ですが。」 「かけ直しますので、電話のあったことをお伝えいただけますか。」 「それでは、よろしくお願い致します。失礼致します。」 社会人基本マナー:基本マナー http //itp.ne.jp/contents/business/kihon/kihon.html#outai アポイントメントを確保する http //skill.nikkei.co.jp/bk/v1.cfm 「初めてお電話いたします。わたくし○○会社の□□と申します。このたび、この地区を担当させていただくことになり、お電話させていただきました」「お忙しいところ恐れ入ります。□□の件でおうかがいしたいのですが、お時間をいただけないでしょうか?×分ほどで結構です。よろしくお願いいたします」 断られても、めげてはいけません。相手はとても忙しい時期かも知れません。「大変失礼しました。それではもう少し先にお時間をいただけるとありがたいのですが~」とか、「参考資料だけでもお届けさせていただけないでしょうか」と、一歩下がった提案を申し出て、つながりが切れてしまわないようにしたいものです。
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Garnet YouTUBE http //www.youtube.com/results?search_query=oku+hanako 劇場アニメ「時をかける少女」の時間軸 http //b-kan.at.webry.info/200607/article_8.html 『時をかける少女』 この夏にぜひ一度は体験してもらいたい映画 http //www.animeanime.jp/kansou/tokikake.html 時をかける少女を100倍?楽しむための個人的お気に入り感想リンク集 http //d.hatena.ne.jp/benitomoro33/20060801/p2 「感動して泣ける」ことを「良し」と出来ない不幸 http //d.hatena.ne.jp/temtan/20060811/1155314323 現代を舞台にしているのにどこか懐かしい、優れた映画作品 http //movie.maeda-y.com/movie/00760.htm 「時をかける少女」感想リンク。 http //d.hatena.ne.jp/zeroes/20060804/p1 SLEEPYDOG / REVIEW / TOKIKAKE http //sleepydog.fc2web.com/text/tokikake.html ●『時をかける少女』応援企画 http //www.style.fm/as/13_special/13_tokikake_main.shtml ~アニメーション映画 『時をかける少女』ロケハンの地を探して~ http //www.eurus.dti.ne.jp/~nagi/tokikake01 筒井康隆、アニメ「時をかける少女」を語る (1/2) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/20/news060.html ブロガー試写のレビューはこちら http //www.kadokawa.co.jp/blog/tokikake/2006/07/post_44.php
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【作品名】劇場用アニメ 時をかける少女 主題歌 【曲名】ガーネット 【歌手】奥 華子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】劇場用アニメ 時をかける少女 挿入歌 【曲名】変わらないもの 【歌手】奥 華子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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時をかける少女 監督:細田守 もうすっかり秋になりましたが,≪時をかける少女≫の映画を見てきました。 タイムリープできたらどうするかな…。 誰かさんは,受精の時点から人生をやりなおしたいって言ってたっけ。Y染色体が気に入らないらしい。