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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 夏のプロトコル キャラガチャ「サマー 第2弾」にて出現するキャラ。 夏のプロトコル 夏の電脳・プロトコル 朱夏・超電脳のプロトコル キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP 夏のプロトコル 魔法 水光 超激レア 20 909 384 330 夏の電脳・プロトコル 魔法 水光 超激レア 20 1656 729 580 朱夏・超電脳のプロトコル 魔法 水光 超激レア 30 3499 1282 580 上限解放 40 3829 1403 580 限界突破 +20 6892 2525 480 夏のプロトコル 夏の電脳・プロトコル 朱夏・超電脳のプロトコル マジックスキル夏のプロトコル 夏の電脳・プロトコル 朱夏・超電脳のプロトコル 射程+20攻撃間隔80%短縮水属性攻撃30%増加光属性攻撃60%増加水属性のバーストサイズ60%増加光属性のバーストサイズ40%増加火属性ダメージ70軽減闇属性の防御力ダウン5%中(光)火属性の魔法防御力ダウン25%中(水) 射程+20攻撃間隔80%短縮必要CP-80(光)水属性攻撃60%増加光属性攻撃110%増加水属性のバーストサイズ100%増加光属性のバーストサイズ80%増加火属性ダメージ210軽減闇属性の防御力ダウン25%中(光)火属性の魔法防御力ダウン25%中(水) 射程+20攻撃間隔90%短縮必要CP-80(光)水属性攻撃80%増加光属性攻撃125%増加水属性のバーストサイズ140%増加光属性のバーストサイズ100%増加火属性ダメージ240軽減闇属性の防御力ダウン25%中(光)火属性の魔法防御力ダウン25%中(水) 進化素材表 夏のプロトコル 光の魔石5 光のオリハルコン1 降臨の書・真3 夏の電脳・プロトコル 聖獣の血1 降臨の書・真5 光のオリハルコン3 朱夏・超電脳のプロトコル 説明 魔導大学に通信制で通うプロトコル。 引きこもりの彼女だが海を満喫したいときだってある。 電脳世界にバーチャルな海を創ろうと検討もしたが莫大なデータサイズを要するため今は断念。 電脳世界で海を創る代わりにデジタルのプールで妥協するプロトコル。 サーバーの増強費用はなかなかであったが夏を満喫するためなら惜しまないようだ。 デジタルのネコ達も浮き輪をつけ、すっかり夏気分に。 プールを一層華やかにするため、自作の魚で清涼感を演出。 目を閉じ、水の揺らぎに身を身を任せていると、妙な暑さを感じる・・・。 何かと思えば、急激なデータ負荷でオーバーヒート。 大惨事は免れたが電脳世界が崩壊しかけるところであった。 備考 動作確認用。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/249.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに プロトコル キャラガチャ「マグナマジョリティ」にて出現するキャラ。 プロトコル 電脳のプロトコル 超電脳のプロトコル キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP プロトコル 魔法 光 超激レア 20 978 348 330 電脳のプロトコル 魔法 光 超激レア 20 1712 698 580 超電脳のプロトコル 魔法 光 超激レア 30 3582 1248 580 上限解放 40 3920 1365 580 限界突破 +20 7056 2457 480 プロトコル 電脳のプロトコル 超電脳のプロトコル マジックスキルプロトコル 電脳のプロトコル 超電脳のプロトコル 射程+20攻撃間隔80%短縮光属性攻撃60%増加光属性のバーストサイズ40%増加闇属性ダメージ70軽減闇属性の防御力ダウン5%中(光) 射程+20攻撃間隔80%短縮必要CP-80(光)光属性攻撃110%増加光属性のバーストサイズ80%増加闇属性ダメージ210軽減闇属性の防御力ダウン20%中(光) 射程+20攻撃間隔90%短縮必要CP-80(光)光属性攻撃125%増加光属性のバーストサイズ100%増加闇属性ダメージ240軽減闇属性の防御力ダウン20%中(光) 進化素材表 プロトコル 光の魔石5 光のオリハルコン1 降臨の書・真3 電脳のプロトコル 聖獣の血1 降臨の書・真5 光のオリハルコン3 超電脳のプロトコル 説明 魔導大学に通信制で通う引きこもり少女。 電脳世界に魅せられて、リアルにはめったに出てこない。 現実世界にある物質をデジタル化しデータベースへ保存するのが日々の日課。 デジタル化した物質は手持ちのタブレットでいつでも呼び出し可能。 物質の質量に比例してデータサイズが大きくなるので、最近はサーバーの増強費用をどうやって捻出するか悩んでいる。 電脳世界で自分が思い描く理想郷を築きあげるのが夢である。 それには莫大なサーバーの増強費用が必要であり、まずはITビジネスに手を付けようとしている。 備考
https://w.atwiki.jp/takayuki_yano/pages/21.html
一般にはネットワークにおける通信手順のことを指します。 元来プロトコルという言葉は通信用語ではなく、コンピュータを構成する ハードウェア※ 同士、例えば ストレージデバイス※ 等のデータのやり取り手順全般を指します。 従って、 ホスト機※ 同士の通信に限ったプロトコルを指す場合には、本来「ネットワークプロトコル」のように表現すべきですが、現在では単に「プロトコル」という場合、この「ネットワークプロトコル」を指す場合がほとんどのようです。
https://w.atwiki.jp/proteng/pages/14.html
プロトコル集 基本プロトコル プラスミド精製 LB培地(4mL)作製? ミニプレップ? サブクローニング関連 コンピテントセル作製 制限酵素処理? アガロース電気泳動? ライゲーション? トランスフォーメーション? TAクローニング PCR シーケンス コロニーPCR ELISA ELISA? タンパク発現 蛋白質発現 SDS-PAGE? Westernblot? 蛋白研専用プロトコル 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isikawa232323/pages/36.html
TCP/IPのプロトコル <1.代表的なプロトコル> 接続関連のプロトコル ①PPP・・・シリアル回線の2地点間でポイントツーポイント接続を行う。電話網を利用してダイヤルアップ接続をするプロトコル ②PPP・・・イーサネットでポイントツーポイント接続 経路選択や関連のプロトコル ①DNS・・・ドメイン名とIPあふぉレスの対応表を参照し、ドメイン名をIPアドレスに変換する ②DHCP・・・空いているIPアドレスを動的にクライアントに割り当て、終了時にIPアドレスを回収する ③ARP・・・IPアドレスからMACアドレスを求める ④RARP・・・MACアドレスからIPアドレスを求める ⑤RIP・・・最適なルーティングを行う ⑥ICMP・・・エラー報告やネットワーク接続テスト ドメイン名とはIPアドレスに対応させたニックネームのようなもの QoSとはネットワーク層のサービス品質の指標 <2.代表的なプロトコル(2)> ①電子メールのプロトコル A.SMTP・・・・電子メールを受信側のメールサーバに届けて受信側が受信可能状態で待機しているのであればSMTPで受信できる B.POP3・・・全てのメールを一度に受信 C.IMAP4・・・必要なメールだけを受信したり管理 D.MIME E.S/MIME RPC・・・機能の一部を他のコンピュータで実行する際にプロシージャ(手続き)を呼び出して実行
https://w.atwiki.jp/karaiknowledge/pages/82.html
プロトコル(S) プロトコトル(W)
https://w.atwiki.jp/cybersecurity/pages/25.html
プロトコル ここではセキュリティを構成するプロトコルを扱う。このページはポイントである。詳細は各リンクをクリックする。 SSL Edited By Karai ISDN・ADSL・CATVで入られない・盗まれないインターネットセキュリティ強 ADSL回線高速化、接続環境チューンナップ、広告ブロックなど5つの機能でインターネット環境を快...
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3349.html
【名前】プロトコル 【作品名】最強シリーズ 【説明】「力」はありとあらゆる全ての『力・強さ・能力・キャラ・ルール・勝利・ステータス・設定・世界観』の根源であり、元である。 そして、このキャラは「力」の上位互換の「最強」を扱うことができる。 「最強」を持ったキャラは「力」を持った全てのキャラに議論することもなく勝利することができる。 つまり、「力」を持っている程度では「最強」に勝利するのは絶対に不可能である。 121 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/03/16(木) 22 03 17.97 ID 9pLmKHUj 力=あらゆる全てに見えるな あらゆる全てより強いくらい? 276 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/04(火) 21 27 03.66 ID NYb0YknQ プロトコル考察 「力」はあらゆる全ての○○の根源であり元であるが、 根源だからといってあらゆる全ての○○より上だとは限らない、発達する前の下位の概念かもしれない。 そして「最強」は「力」の上位互換だが、「力」の詳細が不明なので「最強」がどれくらい強いかも不明。 「力」を持っているキャラへの勝利能力だが「力」を持っているキャラは聞いたことが無い よって勝敗が判断できない。情報が追加されない限り考察不能
https://w.atwiki.jp/bisei/pages/12.html
微生物分野のプロトコル集です. !!サイクルシーケンス *編集中 !!タンパク精製 *編集中 !!フェノクロ抽出 *編集中
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3328.html
【名前】プロトコル 【作品名】最強シリーズ 【説明】「力」はありとあらゆる全ての『力・強さ・能力・キャラ・ルール・勝利・ステータス・設定・世界観』の根源であり、元である。 そして、このキャラは「力」の上位互換の「最強」を扱うことができる。 「最強」を持ったキャラは「力」を持った全てのキャラに議論することもなく勝利することができる。 つまり、「力」を持っている程度では「最強」に勝利するのは絶対に不可能である。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 121 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/03/16(木) 22 03 17.97 ID 9pLmKHUj 力=あらゆる全てに見えるな あらゆる全てより強いくらい? 276 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/04/04(火) 21 27 03.66 ID NYb0YknQ プロトコル考察 「力」はあらゆる全ての○○の根源であり元であるが、 根源だからといってあらゆる全ての○○より上だとは限らない、発達する前の下位の概念かもしれない。 そして「最強」は「力」の上位互換だが、「力」の詳細が不明なので「最強」がどれくらい強いかも不明。 「力」を持っているキャラへの勝利能力だが「力」を持っているキャラは聞いたことが無い よって勝敗が判断できない。情報が追加されない限り考察不能