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堅牢な大樹 コスト (風)(2) 属性 風属性 種別:種族 リゾネイター:ツリーマン ATK/DEF 0/1200 テキスト 【常時】このカードは攻撃に参加できない 【常時】このカードが場から墓地に置かれた時、メインデッキからカードを1枚ドローする 【ブレイク】あなたのメインデッキからカードを2枚ドローする イラスト horenso ヴァルハラの黎明 1-152 U
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堅牢な骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アシラSキャップ 2 頭 アシラSヘルム 2 頭 ウルクSキャップ 2 頭 ウルクSヘルム 2 頭 ファンゴSフェイク 3 頭 ファンゴSヘッド 3 胴 ボーンSレジスト 1 胴 ボーンSメイル 1 胴 ラングロSレジスト 2 胴 ラングロSメイル 2 腕 ラングロSガード 3 腕 ラングロSアーム 3 腰 ドーベルコート 5 腰 ドーベルフォールド 5 腰 ボーンSコート 1 腰 ボーンSフォールド 1 腰 アシラSコート 2 腰 アシラSフォールド 2 腰 ウルクSコート 3 腰 ウルクSフォールド 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 アギト 5 生産 大剣 アギト 2 強化 大剣 クオーラルホーン改 2 強化 太刀 骨刀グアルガ 5 生産 太刀 骨刀グアルガ 3 強化 ハンマー バインドバウンド改 4 強化 ハンマー 堅骨槌 5 生産 ハンマー 堅骨槌 3 強化 ハンマー 堅骨槌改 6 強化 狩猟笛 ハードボーンホルン 5 生産 狩猟笛 ハードボーンホルン 3 強化 ランス ハードボーンランス 5 生産 ランス ハードボーンランス 2 強化 ランス 猛槍ドスファンゴ 6 強化 ガンランス ヒドゥンガンランス改 2 強化 スラッシュアックス 青熊豪斧【山祭】 3 強化 スラッシュアックス バウンドローラー改 3 強化 ライトボウガン ハンターライフ 4 生産 ライトボウガン ハンターライフル 2 強化 ライトボウガン ベルクタウラス 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 KO珠【2】 2 加弾珠【2】 1 備考
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堅牢な守り ガンダム・ザ・ガンダム OPERATION O-116 青 2-2-0 C (防御ステップ):《(0)毎》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/±0/+Xを得る。Xの値は、そのユニットの格闘力と同じ値とする。この効果は重複しない。 場におけるようになった代わりにタイミングが限定された咄嗟の機転。 咄嗟の機転はセットされたユニットに限定されたが、こちらは1枚で全ての自軍ユニットに対して戦闘力の操作を行うことができる。 射撃力には影響を及ぼさないため、部隊の先頭以外に使ってやろう。 また、攻撃力を下げることが出来るためガンダムエアマスター・バーストのような破壊したくないユニットが出てきた時などにも。 咄嗟の機転と同時に収録されたその場しのぎと砲撃姿勢にこのカードのように対応するカードが無いのは打点に直結するからだと思われる。
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堅牢なハルキゲニア Summon 3(水光風) / 100f バージェス生物の召喚 Atk=1 HP=2 このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーにはブロックされないしできない。 このクリーチャーが攻撃クリーチャーをブロックしたとき、このクリーチャーは先手を持つ。 ?腐食[2MP / 300f]あなたの墓地のサモンを一枚ゲームから取り除く。このカードは+1/+1の修正を受ける。 このスキルは3回までしか使えない。 -- どっちが上なのか、見当もつかない。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/116 スキルがアクティブかノンアクティブのものなのか明記されていないため、?とさせていただいた。 コメント欄 名前 コメント
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堅牢なねじれた角 死闘!角竜ディアブロス1(集★8)の部位破壊(ディアブロスの角)で1個 12% 森丘の爺さんに鎧竜の剛翼を渡して交換 80%
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《堅牢な門番》 所属勢力 アードベッグ 種族 人間、兵士 レア度 アンコモン カード種別 ミニオン 消費マナ 3 攻撃力 1 体力 5 スキル 挑発 パッシブスキル このミニオンを攻撃可能なミニオンは、このミニオン以外攻撃できない カード評価 「挑発」の用途については《若き軍師 バーナード》を参照して欲しい。 《防壁の建設》とは、兵士であることとミニオンであることで差別化したい。 《キールフェット中佐》の前に置いて壁にするのが最適な使い方…だと思う。 とはいえ性能に見合わない重いミニオンであることもあり、採用には慎重な姿勢を示さざるを得ないだろう。 (著・てき)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アトモスフィアカード 属性:- 種別:- シン:③ - このカードが配置された領域側の場にある全てのカードに+0/+10の修正を行う。 リマイジェスカウンタ:② 攻め込まれないということは、攻めてもいいということだ。タイミングを間違うな Illsuted by オレンジ君
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【堅牢な牙城】鬼塚 桐 (二) 最終更新日時 2023/01/14 00 48 /このページを編集 ★ スカウト紹介時画像▼ 属性 レア 守備適性 - 〇 ◎ 〇 〇 - - - 総評 2021/3/12より開催の「願いを秘めた一戦 鉄壁の小河原高校限定スカウト」にて登場のSSR桐ちゃん。 相手の打球が内野に打たせやすくなるというノゴロー以来の効果のスキルを持っているが2年経過した現在も効果はいまだ不明。 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3417 2374 3653 4225 - 恒常スキル後パラメータ 4167 2724 5003(打席時4903) 6075 エラー率-1、敵投手のコントロール-400 3回まで +400 - - - 味方全体で上昇 3回まで/打席時 +500 - +700 - - 6回まで/走者なし - - +600 味方全体守備+600,味方全体エラー率-3/内野へわずかに打たせやすくなる 最大バフスキル後パラメータ(打席時) 5067 2724 5603 5475 - 最大バフスキル後パラメータ(守備時) 4167 2724 5003 6675 - 恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル/+スキル) 4367 2924 5003(打席時4903) 5475 敵投手のコントロール-400 最大バフスキル後パラメータ(守備時/向日葵スキル/+スキル) 4367 2924 5003 6875 味方全体守備+800,味方全体エラー率-8/内野へわずかに打たせやすくなる デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 追加メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 追加メニュー ★★ 連携守備 月 14 14 14 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 磨き上げた守備連携(条件あり) 守備時/6回まで 味方全体の守備が超バツグンに上昇し、エラー率がバツグンに減少し、内野へ大幅に打たせやすくなる 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「鍛えられた守備」取得済み ★★★ 鍛えられた守備 守備時/6回まで/走者がいないとき 味方全体の守備が超大幅に上昇し、エラー率が減少し、内野へわずかに打たせやすくなる - ★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミート・パワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「安打製造の奥義」習得済み ★★ 高速守備の秘奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する - ★ 電光石火の奥義 打席時/3回まで 自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する - ★ 安打製造の奥義 なし 自身のミート・パワーが大きく上昇する - ★★★ 投手威圧の極意 打席時 敵投手のコントロールを大きく減少させる - ★★★ 守備集中の極意 なし 自身のパワーがわずかに減少するが、守備が超大幅に上昇する - ★★ 起点の心得 打席時/走者がいないとき 自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する - ★★ 城塞崩しの心得 打席時/2打席目まで 敵守備の守備をわずかに減少させる - ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 指導の成果 7 セカンドのとき/3回まで 味方全体のミートが大きく上昇する 反射神経◎ 5 なし 自身の走力・守備が上昇する 孤高の求道者 7 守備時 自身の守備が超大幅し、走力がわずかに上昇し、エラー率がわずかに減少する 内野安打◎ 5 なし 自身のミート・走力が上昇する + ネタバレ注意!固有悩み文 固有悩み文 孤立していく感情(→孤高の求道者) 条件︰守備時 効果︰自身の守備が減少し、走力がごくわずかに減少し、 エラー率がわずかに上昇する 『またひとり、新入生が野球部を去っていきました。今年の 4月から監督が新しい方に代わり、本格的に全国優勝を目 指す練習に切り替わったことで、厳しさが増したからだと理 解しています。少なくとも、私に迷いはない…』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム これなら抜ける、とお思いでしたか? 私相手に、それは慢心です 後半に入ってから、安打も出塁もゼロ…。そろそろあちらも何か仕掛けてくるでしょう たとえ初の公式戦勝利と言えども、彼女たちはこの大会で1勝を収め、我々と相対している… さきがけ女子高校は、決して侮っていい相手ではないようですね。鉄壁の小河原に恥じないプレイで、押し切ります…! …ここで代打、ですか。やはり仕掛けてきましたね ヤケになった…などとは思いません。あの打者の目は本気です。それに、ここで慢心するほど私達は甘くはありません やはり当てて来ますか…!ですがこの位置なら私の守備範囲です!ふっ…! 鉄壁の小河原の守備、何度でも見せましょう。こんな場所で止まる訳にはいかないんです 試合 試合前 どんな相手だろうと、我々のやるべき事は一つです 開始 鉄壁の小河原、その名前に恥じぬプレイを望みます カットイン通常 これが鉄壁の小河原です! カットインターニングポイント(打席) 更に点差を広げましょう カットインターニングポイント(投球) 全力でお相手しましょう 勝利 これからも慢心せず、堅実なプレイを続けていきましょう 我々の守りは、そう易々と破れませんよ 敗北 油断があったというのでしょうか… デレスト 特訓 慢心が隙を生み、敵に勝機を与えてしまう…。精進あるのみです 練習しているのは私達だけではありません。他校に遅れをとらないように! コメント ログを開く UR環境で使う人どれだけいるか分からんけど相手チームに居たら居たで凄く嫌だな - 名無しさん (2021-03-13 22 07 27) 中盤までと考えるとランクマ向けやな - 名無しさん (2021-03-13 23 53 43) なおランクマでは打たない選手は敬遠されるもよう - 名無しさん (2021-03-14 00 20 32) 名前
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《プレイゲーム》 Minecraft GTA5 《主な出演者》 ラムザ あるにあ AOSSJANK (看守役) アムムムム タップフォレスト (10日目〜) 《投稿期間》 2014/02/26〜2014/05/22 《投稿本数》 21本 完結 再生リスト 動画情報 「公然わいせつの罪で捕まったアムムムムを助けるべく、ラムザとアルニアはわざと罪を犯して同じ刑務所に入り、共に脱獄を企てるのであった!」 〜ルール〜 ブロックを壊すにはブロックに応じた特定の道具が必要 丸石➡️木のピッケル ひび割れた石レンガ➡️石のピッケル 石レンガ➡️鉄のピッケル 木、砂は手で破壊可能 鉄柵は破壊不可能 スイッチ、レバーは作成不可 既存のスイッチ、レバーは使用可能 Noelchannelの代表作。Part1はNoelchannel内で最も多い約280万回再生を記録している。 上記に書かれているルールに従ってメンバーの1人であるAOSSJANKが作成、看守役を務める刑務所から囚人役の残りのメンバーが脱獄するのが目的。 刑務所では待機時間→自由時間→待機時間→刑務作業というスケジュールで生活する事となりこのスケジュールの中で丸石や鉄を探し、看守の目を盗んで脱獄しなくてはならない。 尚タップフォレストは途中参加で、初めは看守役だったが後に囚人役となった。 この動画は大人気となり完結した後も続編として刑務所から逃げ出す物語-新章-が投稿されている。 またタップフォレストのバラアレルギーやアムムムムの変態パン職人等の有名な設定もこのシリーズで確立された。 このシリーズに登場した用語はこちら→Noelchannel用語集 このシリーズに登場した名言はこちら→Noelchannel名言集 このシリーズに登場したキャラクターはこちら→登場キャラクターまとめ このシリーズに登場した刑務所はこちら→刑務所設定
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「みんな持ち場を守れ!勝利を信じるんだ!ぐずぐず考えるのは死んでゆく者にまかせておけ!」 ――ウェザーライトの副長、ターンガース "Hold your position! Leave doubt for the dying!" ――Tahngarth of the Weatherlight テンペスト 第6版 戦いで勝つ秘訣は、とにかく生き残ることだ。 ――南の聖騎士 "The key to winning any fight is simply staying alive." ――The Southern Paladin 第7版 戦いで勝つ秘訣は、とにかく生き残ることだ。 The key to winning any fight is simply staying alive. 第8版 【M TG Wiki】 名前