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能力Lv 属性Lv 発動効果 発動条件 堅牢初心者 Lv1 HP+100 堅牢属性1PT 堅牢見習い Lv1 HP+200 堅牢属性3PT 堅牢エース Lv1 HP+400 堅牢属性6PT 堅牢のベテラン Lv1 HP+700 堅牢属性12PT 堅牢専門家 Lv1 HP+1000 堅牢属性18PT 堅牢マスター Lv1 HP+1400 堅牢属性24PT 堅牢の達人 Lv1 HP+1800 堅牢属性30PT 堅牢の神 Lv1 HP+2500 堅牢属性36PT
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堅牢 アイコン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 技能説明 MP 再使用 補足 有効範囲 この技能を持ってる代表的な獣 ※括弧は封印石の等級 課金幻獣 一般幻獣 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▲【老人の壁】 ◆87(幼女の壁) >研無刀=借り物競争=木刀を持った幼女=ナイフを持った幼女>スタンガンを持った幼女 >スプーノーマルバージョン>ネムネム>椿=怪力幼女>マジカ・レタルナル>葬天あかり =おいなりさん>天・0(テンレイ)>毒島達一郎>魔王>DoCoMo>肉食バッタ=堅牢幼女 >ラーテル>ねこ >トラ>母猫×1+子猫×3>柴犬>鎖分銅を持った幼女>スパナを持った幼女 >1メートルの成人男性>コアラ >鞭を持った幼女>フラッシュライトを持った幼女>ハムの幼女 >爪楊枝1000本を持った幼女>シェラ=檜山みどり=赤殿中=消滅しない幼女=普通の幼女>ロココ ▼【Dランクの壁/人類の壁】 【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】堅牢幼女 【属性】堅牢幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】5才の幼女並み 【防御力】素手の成人男性から殺意のこもった攻撃を何時間も無抵抗で受け続けてもびくともしない 【素早さ】5才の幼女並み 【特殊能力】無し 【長所】堅牢 【短所】幼女 849 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/05/30(日) 08 56 38 ID Y8bsg1Nl 堅牢幼女 考察 ×毒島達一郎 毒舌負け ×魔王 破壊力高し ×DoCoMo 一撃では倒せない △肉食バッタ 素早い+飛行可能分け。 △ねこ 猫なので素早い。捕まえられない分け。 △母猫×1+子猫×3 猫なので素早い。捕まえられない分け。 その下の5才の幼女には防御差で勝てる。 総合的な強さは、「【攻撃力】5歳児幼女並み の肉食バッタ」あたり、 肉食バッタ= 堅牢幼女>ねこ
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3222.html
【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】堅牢幼女 【属性】堅牢幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】5才の幼女並み 【防御力】素手の成人男性から殺意のこもった攻撃を何時間も無抵抗で受け続けてもびくともしない 【素早さ】5才の幼女並み 【特殊能力】無し 【長所】堅牢 【短所】幼女 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 849 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/05/30(日) 08 56 38 ID Y8bsg1Nl 堅牢幼女 考察 ×毒島達一郎 毒舌負け ×魔王 破壊力高し ×DoCoMo 一撃では倒せない △肉食バッタ 素早い+飛行可能分け。 △ねこ 猫なので素早い。捕まえられない分け。 △母猫×1+子猫×3 猫なので素早い。捕まえられない分け。 その下の5才の幼女には防御差で勝てる。 総合的な強さは、「【攻撃力】5歳児幼女並み の肉食バッタ」あたり、 肉食バッタ= 堅牢幼女>ねこ
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堅牢な大樹 コスト (風)(2) 属性 風属性 種別:種族 リゾネイター:ツリーマン ATK/DEF 0/1200 テキスト 【常時】このカードは攻撃に参加できない 【常時】このカードが場から墓地に置かれた時、メインデッキからカードを1枚ドローする 【ブレイク】あなたのメインデッキからカードを2枚ドローする イラスト horenso ヴァルハラの黎明 1-152 U
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《堅牢守護霊》 効果モンスター 星3/光属性/アンデット族/攻 500/守2000 相手が対象を取らない効果を発動させた時、フィールド上のこのカードを ゲームから除外することで、自分フィールド上のカードはその効果を受けない。 part19-427 コメント 名前 コメント
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基本情報 名前 堅牢の指輪 分類 装飾品 Grade 53 説明 攻撃力を犠牲にして頑強さを高める指輪。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:深淵の迷宮20 騎石x5 ナイツ鉱石x5 性能 評価 攻撃力 防御力 売値 1 -44 44 2 -46 46 3 -47 47 4 -49 49 5 -50 50 6 -53 53 7 -58 58 8 -61 61 9 -65 65 10 -75 75
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堅牢な骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アシラSキャップ 2 頭 アシラSヘルム 2 頭 ウルクSキャップ 2 頭 ウルクSヘルム 2 頭 ファンゴSフェイク 3 頭 ファンゴSヘッド 3 胴 ボーンSレジスト 1 胴 ボーンSメイル 1 胴 ラングロSレジスト 2 胴 ラングロSメイル 2 腕 ラングロSガード 3 腕 ラングロSアーム 3 腰 ドーベルコート 5 腰 ドーベルフォールド 5 腰 ボーンSコート 1 腰 ボーンSフォールド 1 腰 アシラSコート 2 腰 アシラSフォールド 2 腰 ウルクSコート 3 腰 ウルクSフォールド 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 アギト 5 生産 大剣 アギト 2 強化 大剣 クオーラルホーン改 2 強化 太刀 骨刀グアルガ 5 生産 太刀 骨刀グアルガ 3 強化 ハンマー バインドバウンド改 4 強化 ハンマー 堅骨槌 5 生産 ハンマー 堅骨槌 3 強化 ハンマー 堅骨槌改 6 強化 狩猟笛 ハードボーンホルン 5 生産 狩猟笛 ハードボーンホルン 3 強化 ランス ハードボーンランス 5 生産 ランス ハードボーンランス 2 強化 ランス 猛槍ドスファンゴ 6 強化 ガンランス ヒドゥンガンランス改 2 強化 スラッシュアックス 青熊豪斧【山祭】 3 強化 スラッシュアックス バウンドローラー改 3 強化 ライトボウガン ハンターライフ 4 生産 ライトボウガン ハンターライフル 2 強化 ライトボウガン ベルクタウラス 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 KO珠【2】 2 加弾珠【2】 1 備考
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堅牢な守り ガンダム・ザ・ガンダム OPERATION O-116 青 2-2-0 C (防御ステップ):《(0)毎》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/±0/+Xを得る。Xの値は、そのユニットの格闘力と同じ値とする。この効果は重複しない。 場におけるようになった代わりにタイミングが限定された咄嗟の機転。 咄嗟の機転はセットされたユニットに限定されたが、こちらは1枚で全ての自軍ユニットに対して戦闘力の操作を行うことができる。 射撃力には影響を及ぼさないため、部隊の先頭以外に使ってやろう。 また、攻撃力を下げることが出来るためガンダムエアマスター・バーストのような破壊したくないユニットが出てきた時などにも。 咄嗟の機転と同時に収録されたその場しのぎと砲撃姿勢にこのカードのように対応するカードが無いのは打点に直結するからだと思われる。
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堅牢なハルキゲニア Summon 3(水光風) / 100f バージェス生物の召喚 Atk=1 HP=2 このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーにはブロックされないしできない。 このクリーチャーが攻撃クリーチャーをブロックしたとき、このクリーチャーは先手を持つ。 ?腐食[2MP / 300f]あなたの墓地のサモンを一枚ゲームから取り除く。このカードは+1/+1の修正を受ける。 このスキルは3回までしか使えない。 -- どっちが上なのか、見当もつかない。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/116 スキルがアクティブかノンアクティブのものなのか明記されていないため、?とさせていただいた。 コメント欄 名前 コメント